第219章 219.无限:我控制不住自己

为了防止他们透露通关方式,所以即便是三三和苏沫也是不知道这个副本的正确过关方法的。

他们最多只是比这些玩家更早的知道一些有关迷宫的信息。

比如迷宫的地图,每种宝箱的区别等。

更多的就没有了。

不然三三还真想直接买个大喇叭给他们播放通关攻略。

真是急死系统了!

这群玩家怎么连一个初级副本都过不去!

比起三三的紧张激动,苏沫就显得十分淡定。

“急也没用……”

“我知道没用,但是我控制不住自己QAQ!”它现在就是和这群玩家共存亡的关系,这让它怎么冷静的下来!

苏沫无奈的拍了拍白熊的脑袋。

“他们马上就要触发通关的机制了……”

之前张合与陆吟在击杀厉鬼时,就曾获得从厉鬼身上掉落的线索——

就是那条有关宝箱种类的线索。

上面介绍的三种常见的箱子,所有玩家都不陌生,唯独两种罕见的宝箱,他们至今都没有见过。

一个是不知道可以开出什么东西的‘上锁的宝箱’,另一个则是可以开出大门钥匙的‘金色宝箱’。

其实很明显的,玩家在这个副本里面的最终目的并不是开黑色的宝箱,也不是开白色的宝箱,更不是开绿色的宝箱……

他们的重点是金色的宝箱!

但这些玩家好像都下意识的忘记了这一点……

就算他们前期并不知道这条线索,还可以理解。

到了后来,大家厉鬼杀的多了,获得这条线索的人也就多了。

可他们还是没有注意到这两个罕见的箱子的重要之处……

但也不能说是玩家的问题。

这毕竟是一个新型副本,玩家们从未接触过这种类型的副本,不了解也正常。

不过这也不重要……他们很快就可以见识到这个新型副本的核心了。

……

……

费了好大一番功夫,玩家们可算是找到了五个隐雪区域。

而这五个隐雪区域进去之后,里面各自又是一个小型的迷宫。

这回的迷宫难度也并不大,玩家兵分五路,很快的就找到了小型迷宫的出口。

在这五个小型迷宫的出口处,都各自有着一个开关。

五个开关同时被启动后,开关后侧的墙面打开,他们看见了一个巨型的大门……

“恭喜玩家找到多哈迷宫的大门!新的宝箱已生成,祝大家早日获得大门钥匙!”

新的宝箱?

难道是……

所有玩家立刻以一个飞快的速度回到了巨型迷宫里。

还没顺着路走上几步,他们就看见了一个金属材质的箱子,箱子上面还挂着一个锁。

这正是他们之前一直都没有遇见的上锁的宝箱!

既然连这个宝箱都有了,那是不是意味着迷宫里还有金色的宝箱?

一时间,所有玩家都像是发现了新大陆一样。

之前才丧失的信心又重新恢复。

即便现在天色已经暗了下来,也依然没有影响他们找宝箱的步伐。

只不过新生成宝箱数量好像很少的样子,他们四十几个人找了许久,也就才找到不到五个。

本来还以为这上锁的宝箱是藏在了什么角落等不显眼的地方,所以才会这么难找。

可等到晚上副本通报数据时,他们才知道,根本不是因为宝箱藏匿的位置太隐蔽了,而且是因为新生成的宝箱数量太少了!

“副本内玩家剩余数量:45/50,副本内宝箱剩余数量:1259/5000,已出现大门钥匙数量:0。”

如果他们没有记错,前一天晚上,宝箱的数量就只剩下不到一千三。

而他们今天又陆陆续续的找了一百多个普通的颜色宝箱,也就是说,现在普通宝箱的数量应该是接近一千一左右。

而总宝箱的数量才一千两百多,换句话说,新生成的宝箱只有一百多个……

……

……

“这个副本的核心是一件事的因果顺序。”

用通俗易懂的话来说就是:‘因为玩家要打开迷宫大门,所以要找到钥匙’。

因此,玩家应该先去找到迷宫的大门,触发副本的机制,生成新的宝箱,然后再去找钥匙。

而在正常情况下,大家的想法都是‘先找到钥匙,再去开大门’,或者‘一边找钥匙,一边找大门’。

很少会有人想着先找门,再找钥匙……

最重要的是,副本每天晚上播报数据时,也总是在刻意的将玩家的思维往钥匙的方向上带。

这点从它每天都乐此不疲的告诉玩家‘你们的大门钥匙数量还是0哦~’,而不是‘你们当中还没有玩家找到大门哦~’,就可以看的出来。

惯性的思维,再加上刻意的误导,着实是给这些玩家添了不小的麻烦。

就像是把东西放到冰箱里面的第一步是先打开冰箱,而不是先放东西。

而这个新副本就是利用了这种想法,给玩家制造了一个极有可能让他们直接通关失败的陷阱。

因为新生成的宝箱数量,与原先剩余的宝箱数量有关的。

在找到大门时,副本会生成的宝箱数量为剩余宝箱数量的10%……也就是剩五千个,生成五百个,剩一千个,生成一百个。

换而言之,玩家之前开的宝箱越多,那么新生成宝箱数量就越少……

不过他们还算幸运。

虽然宝箱只剩一千多,但好歹没等到只剩几百几十的时候去找门。

不然,等到那时候,他们才会感受到,什么是真正的绝望。

……

虽然一百多个宝箱的数量还是少了些,但还不至于到玩家找都找不到的地步。

花费了不少的时间,他们可算是找到了三十几个上锁的宝箱。

至于金色的,还是一个都没有找到。

不过已经有玩家通过使用道具得知了一个信息——金色宝箱是由上锁的宝箱开出来的。

知道了这一点,玩家们就更紧张了。

因为谁也不知道上锁的宝箱开出金色宝箱的概率是多少。

即便开出了金色宝箱,但金色宝箱也不是百分百就能开出钥匙的……

不过关于这个问题,玩家们也就纠结了那么一小会儿。

他们很快的就找到了解决的办法。

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(本章完)

第220章 220.无限:深渊也太不懂事了

因为他们发现自己从移动商店买来的某一样道具,似乎出了点‘大问题’。

说的就是这个名字叫做‘福运锦囊’的东西。

本来他们都没有注意到这一点的,到也不知道是哪个大聪明突然提了一句——“既然福运锦囊可以提高运气,那么一次性带上很多个福运锦囊,是不是就可以提升大量的运气?”

本来听到这句话,其他玩家都是下意识的想要反驳的。

虽然这句话听得他们很心动……但也只能心动,这一听就不靠谱!

福运锦囊这种东西一看就是没有办法叠加效果的……嗯?

不过好像……手环上面的介绍也没说不能叠加效果?

尽管听着很不靠谱,但不管是灵眼还是保命符之类的东西,都会有着类似‘每个副本限用X次’的限制。

可唯独福运锦囊没有。

也不知道这是故意的,还是怎么……

一开始,大家也都没把这句话放在心上。

直到他们一连开了十个上锁的箱子,都没能开出金色宝箱,这才开始有些慌了。

此时的他们也顾不得福运锦囊的效果到底能不能叠加了……连副本都通关不了,哪儿还有心思想那么多有的没的!

试一试就知道了!

于是其中一个运气比较好的玩家,身上带着大家贡献出来的五个福运锦囊,一边搓着手,嘴里还念念有词。

就差没直接跪下来烧个香拜个佛了。

也不知是真的有效果,还是他们终于转运了,这个玩家打开的第一个宝箱里面,大家就看见了一个只有巴掌大小的金色小箱子。

看着就十分迷你精致,一点儿都不一般。

所有人屏住呼吸,差点一口气都没能喘上来。

“卧槽!真的有用!”

“真的假的?金色的宝箱?!我终于见到金色传说了!”

“别碰别碰!你们这种手上带着污浊之气的脏手也能碰箱子吗!万一等会儿开不出钥匙怎么办!”

“……行行行。”

……

上一秒还激动的玩家立马就安分下来,悻悻的收回自己的手。

虽然被骂了,但是一点不开心的情绪都没有,反倒是饶有兴趣的盯着中间的玩家。

“现在开什么?直接开金色的箱子还是继续开上锁的?”开箱子的玩家可以说是肩负四十几个人的希望。

大家都在为开出金色宝箱而开心的时候,唯独他手都是颤抖的。

“先开锁着的试试运气,如果运气不够好……那我们再拿一些锦囊出来。”

比起金色的宝箱,上锁的宝箱他们还是损失的起的。

虽然这里只剩二十几个了,但迷宫里面还有大几十呢。

如果不够了,大不了大家伙儿再去找一些回来。

钥匙他们的身上也有不少……就算不够用,这么多玩家里面,肯定也有人有那种可以开箱子的道具。

总之这里有这么多人,什么问题那都不叫问题!

“行。”

既然大家都没有意见,他一个开箱子的工具人也不多说什么。

不一会儿的功夫,二十几个箱子全部都打开了,一共开了八个金色的箱子,接近30%的中奖率还是让大家挺满意的。

至少比他们预计的情况好得多。

开完了这一批箱子,大家就想着干脆把这金色的箱子也给开了。

本以为开出大门钥匙的概率应该挺低的,没想到第二个金箱子就开出了大门钥匙。

这对于他们来说,无疑是一个天大的好消息……但这个副本到这里还不算完全结束。

因为一个钥匙开启大门后,只能够让十个玩家出去。

也就是说,他们还需要四把钥匙。

不过,这对于他们这群掌握了bug道具的玩家来说,再开四把钥匙也完全不是问题。

不过是两个小时不到的时间,他们就凑齐了剩下四把钥匙。

这也就意味着,他们全部人都可以离开这个副本了。

包括一直都在围观看戏的苏沫。

……

……

“恭喜宿主!本次副本收入:3100朱贝。因玩家存活率为90%,额外奖励279(9%)朱贝。”

苏沫没想到这次自己居然还能够有奖励。

她还以为自己钻了个漏子,就拿不到奖金了呢……看来它们还挺大方的嘛。

然而,这个想法只不过是才出现了那么几秒钟,就因为三三的一句话而烟消云散了。

“宿主,深渊要求我们要下架福运锦囊这个商品。”三三在接到这个消息后,第一时间将这件事告诉给苏沫。

因为它习惯了听宿主的安排,所以并没有擅自下决定,而是将决定权交给了苏沫。

当然,还有一部分原因是因为它不理解深渊为什么要这么做。

但是它不理解,苏沫可是再理解不过了。

福运锦囊这就是个bug级别的道具。

虽然单个的福运锦囊提升不多,而且运气也看不透摸不着……

但量变是会产生质变的。

福运锦囊没有设置效果上限,哪怕它原本每个锦囊只能提升1%的运气,那么一百个就可以提升百分之百的运气。

运气在深渊世界重要吗?

这个答案必然是肯定的。

比如某些玩家要是再遇到类似‘随机’‘抽奖’‘开箱子’之类的含有运气成分的副本时,只要他身上有大量的福运锦囊,那么就必然可以特别顺利的通关。

像这些副本,其实都是有运气因素存在的,只不过影响并不是很明显。

但福运锦囊的出现会加大运气的影响因素。

而深渊肯定是不希望自己的副本因为运气因素,被搅和的一团乱麻。

这也是深渊要求下架福运锦囊的原因。

苏沫理解,但是并不代表她会照做。

不然它说下架就下架,那他们不是很没面子(bushi)?

而且这个世界和上个世界一样,所有商品道具都是经过审核的,它们自己没有发现问题,怎么也轮不到苏沫来吃亏。

这么说来,还是上个世界的委托方懂事儿。

它们知道是自己审核的问题,也没推脱责任,很快的就用补偿作为报酬让她来帮忙解决。

至于这个世界……

呵呵。

苏老板表示对深渊的态度感到十分的不满意。

一直看到有评论聊到商品价格,综合一下大致以下两个问题:

1.商品售价不能更改

2.售价太低了

统一回答一下:

系统接委托来到位面进行开店,不管是商品还是价格都是由委托方提供建议而定的,人家甲方出钱,爱怎么定怎么定。

换句话说,这些位面之所以邀请系统来开店,无非就是为了利用杂货铺内的东西改变当前位面的格局(比如玄幻位面提升全体实力,末世位面改变人类命运,全息位面提升位面等级等等)。

如果真的让宿主定价,换个利欲熏心的宿主来开店,他不得把价格定到天上去就为了快点完成任务?

反正东西够好,多贵都有人买,之后的结果是贫富差距越拉越大,有钱的实力越强,宝贝越多,位面格局还是没有改变。

人家出钱是让你办事来的,不是请个祖宗来伺候的。

**

只回答这一次,如果有读者没看见我也没办法啦。

(本章完)

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