358.第354章 游戏在跟洛总作对?

第354章 游戏在跟洛总作对?

老旧古朴的方桌成了最好的阻隔。

身为玩家的“我”,与黑暗当中的一双眼睛,隔着方桌遥遥相望

在方桌的中部,12个预留的图案占据了最中心的位置。

方框为边,中间部分是一只野兽的爪子。

最下面那一行的兽爪朝上,中间一行的兽爪朝下,凸显出一种对立的关系。

而在最上面的那一行方框,靠近眼睛的那一行方框,其中的图样是一个向下的箭头。

从这个场景构筑,不难看出,玩家与对面的眼睛,正在进行着一场简单的1V1桌游对战。

桌面上各种各样的陈设,似乎也很好的说明了这一点。

左手边一本厚厚的规则书,一个示意己方回合结束的铃铛,一盏此刻不偏不倚维持在中间位置的天平。

在玩家的手中,则是一些表面印有怪兽图样的卡牌,青蛙、松鼠、狼……

不过,最引人注目的,还是此刻画面的色调。

一片血红。

在桌面的右侧,还能够看到匕首、鱼钩这样看着就寒光四溢的利器。

这种场景的塑造带给人一种强烈的既视感——如果输了这局游戏,身为玩家的我们,将会遭受严重的惩罚!

“卡牌对战游戏?洛总终于又开始做卡牌了,杀戮尖塔yyds!”

“市面上这么多的卡牌肉鸽玩过来玩过去,最终的归宿还是尖塔。”

“此类游戏机制集大成的作品可不是跟你们开玩笑的。”

直播间的兄弟们也是激动莫名。

自暗黑过后,默默估算着时间的初心粉丝,也是按时等来了新游戏的消息。

《邪恶冥刻》

一个看游戏名字有些云里雾里的游戏。

不过,随着这第一支宣传片的正式亮相,游戏的内核也算是正式展现在了所有玩家的面前。

毫无疑问,这是一款卡牌游戏!

不得不说,这个开场已经让大伙的心中升起了一股浓厚的兴趣。

在一张木桌上,跟对面看着就阴森森的对手,来一场沉浸感十足的卡牌对战。

配合上这个色调,感觉要是打输了会被对面那个逼给硬生生剁下两根手指。

画面一转,一些更能够展示战斗机制的游戏画面,也是映入眼帘。

牌桌之上,两军对垒。

对方的四个备战区分别有着:

空、郊狼、毒蛇、青蛙。

而在己方的备战区当中:

灰熊、松鼠、松鼠、空。

每一头野兽的牌面构成都非常的鲜明。

头顶是名字,下方的方框则是野兽的简笔立绘,下方则代表着怪物的攻击、生命。

不过,除了这些最基本的信息之外,不少的怪物牌面上,很显然都附带有特殊一些图样。

比如在毒蛇的攻击力与生命值中间,就有着一个代表着毒素的骷髅头图样,这无疑表明,毒蛇拥有着独特的机制。

青蛙的图样是一个盾牌上有着一个小翅膀。

当然,抛开这些已有的信息不谈,就牌面来说,此刻PV当中,双方的牌面颇有些势均力敌。

灰熊4/3的面板,与对面的三只怪物面板的总和相比,仅在生命值方面有1的差距。

可惜就是松鼠0/1的面板足以说明,这玩意就是纯纯的炮灰。

可PV演示当中,玩家接下来的操作,却是让玩家们眼前一亮。

选择了手牌当中代表着“毒蛇”的卡片以后,卡片并不能够在第一时间就摆放在备战席当中,而是选择了两只松鼠。

伴随着一个纯黑的,上方呈型,下方在三条边的交点处下方的一个水滴图样。

两只松鼠在原地被烧成灰烬,变成了两个表面有着骨头的圆圆货币。

毒蛇也随之摆下。

哪怕在这里没有任何的文字解释,大伙也看明白了这个游戏究竟是怎样的机制。

“献祭没错了,松鼠的面板这么差,纯粹就是拿来献祭的祭品。”

“毒蛇立绘的右上角,是两点血,所以召唤毒蛇需要消耗两只松鼠,灰熊是三点血,是不是就意味着召唤灰熊需要消耗三只松鼠呢?”

“灰熊喜欢吃零食石锤了!”

“神特么喜欢吃零食,为网友们的精神状态感到担忧。”

献祭这种机制一出现,大伙就想到了某个在国际上都非常有名的大IP。

游戏王。

并且诡谲的色调,还让人想起“暗黑决斗”这么个东西。

简单的来说,大家的DNA开始动了。

螳螂、飞蛾、白鼬、蜜蜂……

接下来,PV以极快的速度向玩家们展示了几场游戏当中的战斗。

不同动物卡牌之间各种各样的特殊能力所代表着的图标,也是让大伙猜个不停。

不过……除了动物这种东西,还有些就是一团黑影的牌面,也是让大伙心中一凝。

“那玩意,怎么这么看着像人啊?”

“有没有可能就是人?”

“这游戏输了就会被做成卡牌?”

不得不说,玩家们还是非常的有本事的。

哪怕只是看了个PV,就已经猜到了这个游戏未曾揭露的部分内容。

而在此之后,除了卡牌之间的对战,PV还展示了更多对战的细节。

一场对战的胜负评判标准,就是位于桌面左侧的天平。

当一方受到伤害,天平就会朝着那方倾斜,直到天平彻底偏向一方。

而在战斗之外,铺陈在桌面上的一张巨大地图,也是让大伙纷纷眼前一亮。

在硕大的森林当中,漆黑的虚线路径,毫无疑问跟杀戮尖塔的路径选择是一模一样的风格。

只是这个更加的细致。

当然了,细致的代价就是,路径选择的减少。

坏消息:缝合怪。

好消息:全缝上了!

在骷髅头当中熄灭的蜡烛,从黑暗当中伸出来的枯槁双手,那个从天而降好像要划烂牌桌的鱼钩……

伴随着《邪恶冥刻》的巨大封面logo,正当玩家们以为PV就此结束的时候,辣个男人,却是出现在了镜头当中。

“我超!洛!”

“生活不易,老板卖艺。”

“买还不行吗。”

洛白坐在一张类似于游戏当中战斗的主要平面类似的桌子后,看着屏幕微笑着侃侃而谈,显得异常大方:

“大家好,我是洛白,《邪恶冥刻》的主要开发者。

下面的部分,是目前我玩《邪恶冥刻》的实机演示部分。

PV当中放出来的东西实在是太少了,凑不够时长,没办法,咱们就两个视频放一块吧。

下面给大伙展示一下游戏当中的精彩内容。”

大伙微微一愣,赶忙移动鼠标到进度条的部分,这才发现,刚刚那段快如闪电的PV,其实也只过去了二十多秒钟而已。

“谁要看什么PV,什么实机演示啊,能不能跟当时宣传尖塔一样的,整个阳光开朗大观者,给兄弟们整整活啊?”

“确实确实,兄弟们要看整活的,不想看这种正儿八经的。”

“没活可以咬个打火机。”

兄弟们开着玩笑,实机演示的部分也是正式开始。

“游戏一开始,出现在咱们面前的是一张巨大的地图,旁边我们可以看到密密麻麻的树木。

代表着咱们玩家的木头小人,现在很显然已经迷失在了森林当中。

而摆在他面前的,只有一条通向深处的道路。”

在洛白的解说当中,鼠标缓缓选中了前方与出生点用虚线相连接的骷髅头。

木头小人在原地蹦了几下,随着它来到骷髅头的顶端,战斗开始了。

战斗的画面跟PV当中看到的场景区别不大,唯一的区别可能就是色调,这里的色调是土黄色的,没有鲜红看的那么的惊悚。

游戏一开始,玩家右手边的两个牌堆刷刷的给玩家的手中上了四张手牌。

两张来自左边的抽牌堆,是实力强大的野兽们,两张来自右边的抽牌堆,是一只松鼠。

“相信已经有玩家在PV当中看出来了,松鼠是这个游戏的基础资源,我们先随便给它放个地方。”

两张松鼠拍桌,接下来就是召唤狼的部分。

“不!松鼠!”

“饶你容易,还我松鼠命来!”

“爱松鼠人士表示强烈的谴责!”

松鼠被献祭,一只面板3/2的狼被召唤在了自己战斗席位的第二栏出来。

“不用为松鼠感到悲伤,它们就是干这个的。”

手牌此刻仅剩一只狼,已经是没有什么可以操作的了,洛白也是按下左手的铃铛。

随着清脆的声响,回合结束。

威风凛凛的狼猛地朝着对面的战斗席位猛地扑了一口,金色的三颗牙齿凭空出现。

在桌面的左侧,随着牙齿落在对方那边的秤盘中,天平朝着对面刻度偏斜了三度。

而在对方回合,一只麋鹿在第三列准备席当中走出。

除了基础的1/3的面板,麋鹿拥有着两项特殊能力。

麋鹿的双角能够让它攻击左前跟右前方的敌人,向右的箭头代表着在回合结束之后,它会朝着右边的战斗席前进一格。

因此除了在狼的身上留下了一道伤口之外,还攻击了一下玩家的对战席。

一枚金色的牙齿在无形当中飞出,落到了玩家的秤盘当中,天平随之回退一格。

游戏的第一场战斗并没有什么难度。

因为天平总共就五个刻度,再度轮到玩家的回合,哪怕洛白只是抽了张卡,什么事情也没有做。

在选择回合按下铃铛之后,狼的攻击让对方的刻度归零,战斗直接胜利。

“接下来在森林当中继续前行,大家可以看到的是,在结束一场战斗之后,并不会出现金钱的奖励以及卡牌的选择。

而在前方,赫然就是一个卡牌选择事件。”

代表着洛白的木头小人并没有停下自己的脚步。

来到前方问号牌面的地方停留,玩家在这里可以选择三张卡片。

其中一张,就是刚刚对面的敌人用过的“麋鹿”。

幼鹿、鸟蛋。

日晷模样的特性,不难看出,这玩意是可以成长的。

“咱们随便选一个就行,反正这个实机演示动画也不会很长,我快水够时长了。”

洛白“耿直”的发言,让大伙脑门上齐齐冒出一个问号。

“你说的这么直白真的好吗?”

“敷衍兄弟们是吧?兄弟们直接不买!就当给伱个教训。”

“确实确实。”

再次迎来一场战斗。

只不过这一次……

一只明显与其他的动物牌面有些格格不入的卡牌突然从排队当中跳了出来。

这家伙……居然会动!

这只白鼬死死的盯着屏幕前面的玩家,原本头顶代表着名字的地方,突然开始出现对话。

“喂!说你呢!

看游戏PV的那个家伙!”

玩家们清楚的可以听到,原本语气高昂,正在以敷衍玩家取乐的洛某人语气突然拉长,似乎有些措手不及。

但很快,强大的心理素质就让他做出了解释:

“大家不要在意,这一段是我放进游戏当中的小彩蛋。”

“不!才不是!我需要你帮帮我!”

白鼬粗暴的打断了洛白的解释,但随着鼠标快速点击在游戏空白画面处的特效,还想说话的白鼬被彻底的按了下去。

“这只是放进PV当中的小彩蛋而已,大家无需在意,我们继续游戏。”

“怎么可能不在意啊!我现在非常在意!”

“洛总的演技也太拙劣了一点。”

“所以这到底是在干嘛?”

熟练的把松鼠放上去,然后选择白鼬,将松鼠献祭召唤到桌面上。

上桌的白鼬还不死心,它疯狂的蠕动着自己的嘴巴:

“求你了!听我说!”

但很快,它的一切行动就被极速按下铃铛结束回合的洛某人给直接掐断了:

“一张会说话的牌,可以增加一点喜剧效果,大家觉得效果怎么样。”

白鼬狠狠的给对面造成了一点伤害。

但它还不死心,小嘴还在不停的逼逼。

此刻,对面的幼狼已经赶到,对白鼬造成了一点伤害。

“疼!”

白鼬扭曲着脸色。

“这白鼬这张牌太拉了,一点伤害够干嘛的?咱们抽个松鼠给它献祭了,换狼上场。”

洛白一边说着,手速也是飞快。

抽松鼠,召唤松鼠,献祭白鼬、松鼠,召唤狼。

整个过程加起来甚至都没有用超过五秒钟。

白鼬最后只来得及发出一声:

“等等!”

就彻底的被烧成了灰烬。

“洛总你懂不懂什么叫做欲盖弥彰啊?”

“虽然到目前为止还不知道发生了什么,但特么的,老子的好奇心的确被拉起来了。”

“白鼬跟洛总在作对?洛总你到底想要掩盖什么东西啊?”

洛白脸上丝毫不慌:

“大家不用在乎这些细节……”

此刻,洛白的视角却出现在了游戏的右侧小窗。

众目睽睽之下,大家亲眼见到,洛白一脸震惊的放下了自己的键盘鼠标,但此刻,游戏却还在被人操控着出卡!

任务管理器!邪恶冥刻强制关闭!

洛白手忙脚乱的做完这一切之后,猛地朝着镜头招招手:

“今天的PV展示就到这里,兄弟们下个月见!”

《邪恶冥刻》第一支PV,到此结束。

(本章完)

359.第355章 元游戏

《邪恶冥刻》的第一支PV一经发布,就迅速在游戏圈子当中掀起了极大的讨论热度。

这不仅仅因为这是初心旗下的全新力作,继杀戮尖塔之后的又一卡牌力作。

大家的关注点,都在游戏当中,那张试图跟咱们玩家进行直接对话的特殊卡牌“白鼬”。

在第一支PV当中,它不仅清楚的认识到了玩家的存在,意识到自己目前正处于一个游戏的宣传PV当中。

并且拥有着强烈的跟玩家交流的欲望,试图从观看PV的玩家这里对目前的现状得到一点帮助。

当然,这一行为,被咱们的洛总狠狠的制止了。

并且还欲盖弥彰的表明,白鼬的出现只是游戏当中一个微不足道的小彩蛋。

可那拙劣的演技,显然是没有办法说服玩家们的。

虽然大伙心知肚明,这支PV当中出现的任何东西,都只是宣传游戏的一种手段而已。

但毫无疑问的是,这样别开生面的宣传方式,勾起了大家浓厚的兴趣。

“本来以为是卡牌游戏,没想到是元游戏啊。”

懂行的玩家,发出了如是的感慨。

元游戏(meta gaming),是从元小说当中引伸出来的一个概念。

这个概念最早由美国作家威廉·加斯在1970年的著作《小说与生活中的形象》中提出,也就是指关于小说的小说。

而元游戏,也就是指关于游戏的游戏。

不过虽然定义如此,但现在对于元游戏的理解还是比较的模糊的。

现在整个游戏界当中,对元游戏比较狭义的理解就是:

告诉玩家现在所玩的就是一款游戏的游戏,即打破了第四面墙的游戏。

现在公认的最早的元游戏估计是所有人都没有想到的。

它即是ELF社在1998年发行著名作品《臭作》。

游戏开场就将玩家和主角区分开,告诉玩家你并不是臭作,并且还让你对臭作的行为作出一个评判、选择。

除此之外,元游戏这个分类之下,也诞生出了一些非常有名的作品。

心跳文学部、传说之下、史丹利的预言等等。

在传统的游戏框架当中,往往追求给玩家带来更深的沉浸感,让玩家更能够带入到游戏故事当中。

元游戏脱出了这样的限制,它否定了游戏本身带给玩家那层虚拟的身份。

让玩家意识到,游戏当中玩家扮演的就是现实中的自己,这种手段所带给玩家的思考与感触,自然也绝非一般的游戏所能比拟。

而《邪恶冥刻》当中,白鼬在PV当中所表现出来的行为,赫然已经揭露了这款游戏的一部分本质。

“很期待《邪恶冥刻》会带来一个怎样的故事啊。”

“别整那些没用的了,所以游戏什么时候正式上线,我的钱包已经迫不及待了。”

“电子杨威严重,急需新游戏来缓解一下。”

……

“《邪恶冥刻》终于发售了!今天咱们就来播这款游戏好吧,等好久了都。”

二晓跟直播间的兄弟们打着招呼,此刻,游戏的主界面,已经呈现在了直播间中。

就像是上个世纪那种非常古老的插游戏盘类型的游戏,邪恶冥刻这款游戏的主界面带给大伙的第一感觉就是粗糙。

整个主界面的构成颜色甚至只有8种。

但大伙当然不会认为这是什么粗制滥造的作品,哪怕是这么一些简单的色点,也给人一种严谨、认真的既视感。

这种久违的复古意味,简直让人欲罢不能。

“好的,废话不多说,我们游戏直接开始好吧……”

二晓的鼠标想移动到“新开游戏”的部分,却发现这里的选项是完全黑掉的。

“怎么回事?怎么只能从继续直接开始啊?这游戏之前我没有玩过啊?”

“骗兄弟们是吧,这游戏是不是早就玩过了,退出的时候忘了重新开始新游戏了。”

“不对啊,杀戮尖塔里面也能够直接放弃本局游戏重新开始新游戏的。”

“二晓从哪买的二手游戏!”

“我承认,其实这个游戏我之前就买了,不过后来玩几分钟觉得没意思就退款了,现在二晓买的就是我的二手游戏。”

“二手游戏?我就上次秋促的时候这么骗过人。”

继续游戏就继续游戏吧。

在PV当中已经熟悉无比的大木桌、以及对面那一双潜藏在黑暗当中的眼睛缓缓浮现。

[又一位挑战者……这都过了多久了。

可能你都忘了这个游戏是怎么玩的了。]

神秘人一边说话,一双眼睛时不时被漩涡所代替,给人一种诡谲跟疯狂的感觉。

接下来,游戏就开始了新手介绍部分。

跟大家在PV当中看到的那样,松鼠是基础牌,通过献祭能够上场更加强大的野兽。

野兽能够通过攻击给天平的两端增加砝码,当一方砝码太多,导致天平崩盘,战斗就会结束。

也是在这里,玩家们看到了大家期待了很久的特殊卡牌“白鼬”。

不过此刻的它紧闭双眼,一动不动,就跟那些普通的动物没有任何的区别。

“怎么回事?白鼬为什么不说话了?”

“难道真的跟洛总说的那样,白鼬会说话只是放在PV当中的一个小小彩蛋?”

“我靠,兄弟们猜了一个多月的元游戏,最后搞半天是大伙自作多情了,哈哈哈。”

二晓其实也对白鼬会说话这回事挺好奇的。

不过现在最重要的事情,还是跟着教程继续游戏。

下一回合,对面的神秘人在白鼬的身前召唤了一只面板2/1的郊狼。

白鼬的面板为1/3,郊狼并没有在第一回合就将白鼬秒杀掉,给其留下了一点血量。

轮到二晓的回合,在抽取了一只松鼠牌以后,二晓面临着一个选择。

一只松鼠很显然是没有办法把手牌当中的狼给直接召唤出来的,除非献祭掉白鼬,但在回合结束的时候,白鼬正好可以将郊狼杀死。

所以这一轮要不要空过?

“看看献祭掉白鼬有没有特殊动画。”

水友的建议让二晓感觉分外有理。

将松鼠摆上桌面,选择狼,献祭松鼠,献祭白鼬。

“啊?喂,停下!”

虽然白鼬头顶的话语只是惊鸿一瞥,它就已经彻底化作祭品消散,但大伙还是看了个分明。

而这个时候,神秘人也是及时给出了提醒。

[不用担心……献祭的造物不会从牌组当中移除。

它确实遭了罪,但你过会还能够见到它。]

“白鼬还在,好好好。”

“期待起来了。”

回合结束,狼将郊狼杀死,之后神秘人就再没有召唤出任何的野兽。

靠着狼一口一口的撕咬,二晓也是获得了本场战斗的胜利。

[让我来回忆一下你的故事……]

[哦,没错,你在森林当中迷路了……

此时一条小路显现在你的面前。]

随着神秘人的娓娓道来,一张森林模样的地图映入眼帘。

与杀戮尖塔一般无二的路径选择,让大伙莞尔一笑。

前方卡牌模样的事件,很显然能够在这里收获新的伙伴。

[两名森林居客畏畏缩缩的试图靠近你]

两张卡牌摆放在桌面上,二选一。

掀开卡片,蝰蛇与小猫映入眼帘。

[剧毒刻骨的蝰蛇,被它的毒牙咬伤基本必死无疑了]

[不死之猫,可怜的小家伙在献祭之后也不会死]

[只有一张可以屈尊加入你的牌组]

“诶,好东西啊!”

二晓眼前一亮。

怎么说也是尖塔战士哥过了进阶20的,虽然游戏理解也没多少,能上去纯靠时间硬磨还有狗运,但是一张牌强不强还是心里有数的。

蝰蛇嘛,感觉作用不大,它跟狼一样都是两血,需要献祭两只松鼠,虽然剧毒感觉挺猛的,但是太卡手了。

特别是这种一回合只能抽一张牌的情况。

小猫就感觉很好用了,一血生物,献祭不死,有了小猫就能一回合稳定出狼,感觉挺猛的。

果断选择小猫。

弹幕当中果不其然,也是纷纷让二晓选小猫的。

选择小猫,继续向前。

在卡牌前方的事件,是一个包裹模样。

[你看到一个废弃的麻袋……]

桌面上,神秘人不知道从哪拿出了一个巨大的麻袋,并且从中掏出了三样东西。

两个其中放有松鼠卡牌的玻璃瓶,一把巨大的钳子。

[你发现了一只困在瓶子里的松鼠,如遇到紧急情况可破瓶使用]

[又是一个很有用的工具,你要是想拿着它改变天平的结果,我也不拦着]

[你最多只能带三样]

“这应该就是尖塔的药水系统了,瓶中松鼠应该就是能多召唤一个松鼠吧,相当于多给一费?”

“钳子到底是什么东西啊?能改变天平的平衡……”

“等会用一下不就知道了?”

收获了一张卡牌,收获了一堆的一次性道具,这边二晓也是迎来了第二场战斗。

[你在穿越崎岖地带时遭遇伏击]

对方的战斗栏位出现了两个各有三点血量的树桩,而二晓这边的战斗栏位,出现了一个拥有着五点血量的磐石。

“障碍系统……”

二晓回合,卡牌上手。

睁开眼睛的白鼬猛地跳到了屏幕的正中央,开始了疯狂的逼逼。

“你把我献祭了,还是在我睡觉的时候,这么出牌倒也合理,我懂的。

或许……回头你可以帮帮我?”

白鼬的话还没说完,对面的神秘人就开始了不耐烦的催促。

[轮到你了]

“再陪他玩会儿吧。”

白鼬最后的话,倒是给了玩家们一个信息。

对面那个神秘人,是一位男性。

白鼬回到手牌一动不动,战斗正式开始。

[你现在可以提前看到我的出牌]

除了双方的战斗栏,在最上方的箭头那一栏,一只幼狼已然出现在了神秘人的准备堆当中。

除此之外,一本规则书也是映入眼帘。

其中,就鲜明的介绍了幼狼所附带的特殊日晷印记代表着什么。

[幼雏:带有该印记的卡牌在牌桌上一个回合之后将成长为更强大的形态]

“更强大的形态?”

不过也无所谓了。

首先召唤一个松鼠,献祭松鼠召唤猫,献祭猫召唤白鼬。

白鼬:“走起走起!”

战意昂扬的白鼬出现在了战斗区域,而不死之猫也没有因为被献祭而死亡,顽强的站在原地。

起手的四张手牌眨眼间就用的还剩下一张狼。

对方:树桩、空、树桩、空。

我方:猫、磐石、白鼬、空。

回合结束,白鼬对树桩发动攻击,将其血量削至两点。

而对方回合,第二个格子当中的幼狼也是来到战斗区域,对磐石发起攻击,造成了一点伤害。

再次轮到二晓回合。

抽取一张松鼠,摆放松鼠,通过献祭松鼠和猫,二晓手牌当中的狼也是被召唤了出来。

手牌被打空的二晓高举双手:

“这把拿下!”

敲响铃铛,回合结束。

狼结结实实的咬在对方的区域,三颗金牙出现在对方秤盘,天平发生倾斜,眼瞅着就要迎来胜利。

可等到对方回合。

原本的幼狼牌面翻转,瞬间长大。

从1/1的面板变成了3/2的狼。

咬在磐石之上,仅给其留下一血。

而在神秘人第四格战斗栏,一只2/1的蝙蝠正式参战。

它并没有咬在与之对位的狼的身上,反倒是越过狼直接咬向了玩家。

[会飞的蝙蝠可飞跃造物,直接攻击]

两颗金牙出现在了玩家的秤盘当中,指针回退两格。

想要下回合就终结比赛的二晓主意自然是落了空。

手里没牌,选择野兽牌的二晓看到两点血量的鳄龟,很显然这把得空过了。

除非他愿意献祭白鼬,但这种行为没有任何意义。

对面的狼吃掉磐石,这边白鼬吃掉木桩,狼人杀死蝙蝠。

再度轮到二晓回合。

抽松鼠,献祭松鼠召唤鳄龟。

其实这个行为是多余的,因为白鼬+狼的伤害已经足够四点终结比赛了。

[你赢得了胜利……淌过血流成河之地,继续跋涉]

“邪恶铭刻的卡片战斗感觉好简单啊,完全没有尖塔的深度。”

“跟尖塔是两种风格,尖塔考验的是玩家对构筑的熟练程度,这个游戏反倒更像是那种见招拆招。”

“挺上头的好吧,邪恶冥刻这个战斗系统,别看简单。”(本章完)

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