第291章 康勇的方案

办公室里,康勇看着游戏的后台数据,脸上的表情有些复杂。

“这到底是怎么回事?”

从《星灵世界》项目组的汇报来看,这游戏确实是出了非常严重的bug。而且还属于是模糊不过去的那种bug,但凡认真看一眼技能和天赋描述,就知道这绝对是程序员的锅。

但问题是,这两个bug的出现,确实给《星灵世界》测试服带来了前所未有的热度。

不管是老玩家回流活动,还是新玩家的引流效果,又或者是玩家们的在线时长……

这些数据明显都比平时涨了好几倍!

甚至都不用查看后台数据,只要随便找个主城,看看木桩那里站着的的人,看看各个服务器的排队人数,就知道这游戏目前到底有多火爆。

季衡赶忙说道:“康总,对不起,我检讨!这次出现的严重bug,我应该负责。”

康勇倒是很宽容,毕竟这个bug在客观上也确实提升了游戏热度。

“没关系,无伤大雅。不过……后续你打算怎么办?”

季衡说道:“康总,这没什么好说的,我已经让程序组去紧急修复bug了。

“目前还不能确定修好这两個bug需要多久,我觉得快的话,一两天就可以完成,慢的话三天也就差不多了。

“只要将这几个技能和天赋加一些限定,让它们符合原本描述,不再互相触发,应该就可以了。

“同时,后续的补偿方案也在做了。”

康勇沉吟片刻:“三天……这个修复时间会不会太快了一些?或者说……这bug能不修吗?”

季衡愣了一下,然后赶忙摇头:“康总,当然不能不修了!

“这bug只是让部分玩家一时爽,但是从长远来看,对游戏的平衡性可是毁灭性的打击啊!

“有无限星光奶这种BD,其他的治疗还玩什么?按照我们原本的设计,10人团需要3个奶,25人团需要7~8个奶,但现在呢?25人团甚至两三个奶就够了。

“关键是这个bd还特别的无脑,只需要站在那里放一个技能就行,其他紧张兮兮加血的治疗职业都变成小丑了。

“黑暗连锁这个BD也是同样离谱,各种技能连环触发变成永动机,aoe能力完全比其他的BD强了至少三四倍,关键这还是个远程BD,在副本中的走位要求本来也不高。

“真这么搞下去,至少有七成以上的输出玩家要玩黑暗连锁,其他的BD还有活路吗?

“这两个BD或许能让玩家爽一两周,但很快他们就玩腻了,之后怎么办呢?

“要我说,当断则断,最好立刻就发公告说这是严重bug,然后两天之内紧急修复。”

康勇眉头微皱,他默默地坐了下来,陷入沉思。

季衡说的这些,他当然都是懂的。

无限星光奶和黑暗连锁这两个因为bug而出现的特殊BD,也确实让《星灵世界》测试服目前的游戏环境变得十分不平衡。

可问题是,它们带来的热度也是真高啊!

如果现在就发公告,然后一两天之内紧急修复,那么毫无疑问,目前铺天盖地的热度都会变成一场空。

被引流来的新玩家说不定立刻就要流失,刚洗成星光奶和黑暗连锁的满级玩家也很有可能当场退游,网络上宣传这两种BD的长短视频必然也会很快销声匿迹。

后续可能会被引流来的玩家,自然也就被永远地拒之门外了。

让康勇舍弃掉这些流量和热度,简直比杀了他还难受。

“有没有什么……两全其美的办法?

“一方面尽可能转化目前的热度和流量,吸引新玩家进来,同时也目光长远一些,维持住游戏未来的平衡性?”

季衡愣了一下:“康总,三思啊!

“游戏有bug就要修复,这是天经地义的事情,更何况这这bug还确实影响了其他玩家的游戏体验。不能被一时的热度蒙蔽双眼啊!”

康勇站起身来走了两步:“你看这样行不行?

“bug呢,该修还是要修的,但是我们先不要明确说要修,先晾一阵。先让玩家们玩上两周,甚至一个月。

“这段时间,网上的热度肯定会持续发酵,会吸引大量的新玩家进入。

“等这段时间过后,我们再出公告修复bug,这样就算有一部分玩家会退游,但引流进来的新玩家足够多,我们总体上还是划算的。

“在公告里我们态度诚恳一点,跟大家解释一下这其实是BUG,修复是为了维护良好的游戏环境,同时也是为了照顾其他BD玩家的游戏体验。再多给一些补偿方案,应该也就可以了。”

为什么不能明确说要修?

因为一旦明确说了,依旧会造成和立刻修复差不多的结果,还是会把目前已有的热度给吓跑。

季衡隐约觉得这样有些不妥:“康总,这会不会有一点……”

康勇满不在意地摆了摆手:“这已经是我们目前的最优选了嘛!正好趁这个时间,你们多测试一下,把其他的隐藏bug也都一并修复了。这不是两全其美嘛。”

季衡沉默了。

显然,目前摆在他们面前的就三条路。

第一是立刻宣布这是bug,并以最快速度修复。

第二是完全不管这个bug,让玩家们敞开玩。

但这两种办法都有问题,前者会直接打断游戏目前的热度转化,告别泼天的流量,让新玩家不再流入,后者会严重破坏游戏的平衡性,让游戏玩法变得僵化。

所以康勇才提出了一个从表面上看起来两全其美的办法,既要尽可能地转化游戏热度,又要考虑游戏长期玩法,平衡各种BD的强度。

而且这个做法也挑不出太多的毛病,毕竟玩家们都一眼看出来这是bug,那么官方修复bug,不是天经地义的事情吗?

反而是你们这些爽玩bug的玩家,才有问题吧?

到时候即便会有玩家喷官方,必然也会有其他的玩家来维护官方。

看起来,确实是最佳的处理方式。

季衡还是觉得这样做有些不妥,但看康勇的样子,显然已经打定主意要这么干了。

所以他也没再说什么,只是点了点头:“好的康总,那就这么办。”

(本章完)

第292章 官方偷摸修复了!

时间一天一天地过去了。

逆天堂游戏这边当然也没闲着,《阴影世界》上线之后虽然不需要更新,但按照原定的计划,他们还要继续开发后续的70和80版本。

从体量上来说,70版本和80版本的可玩内容,即便比60版本要略少一些,也大体持平。

当然,游戏的底层机制和框架是没有变化的,需要重新开发的只有新版本的大地图、任务、新技能、新天赋和团队副本等内容。

但即便如此,需要制作的内容也还是有很多,逆天堂游戏还是在按照正常的节奏进行开发。

至于《星灵世界》测试服这边,倒是呈现出一种前所未有的红火。

让很多老玩家感到惊讶的是,《星灵世界》官方竟然没有第一时间出公告并修复这个bug?

反而静悄悄的,让人很不适应!

要知道,《星灵世界》原本的运营团队是非常在意平衡性的,季衡更是出了名的什么强削什么,而且往往是一刀砍废的那种削。

出现bug更是会第一时间紧急修复,很少隔夜。

老玩家们对此都深有体会,只不过骂了很多年,《星灵世界》的项目组也从没有改的想法,慢慢地大家也就习惯了。

以至于这次官方静悄悄的,让大家相当不适应。

什么情况?

难道是官方的拟人化进度有明显提升?

对此,玩家们众说纷纭。

有些人猜测,有可能是因为《星灵世界》测试服的运营团队换人了;也有人觉得,可能是因为这个新模式本来就不平衡,所以运营团队开窍了,没再纠结于平衡性问题;还有人觉得,可能是这泼天的热度让他们看到了甜头,所以将错就错、懒得改了。

但不管怎么说,在胆战心惊地等了三天没等来官方的公告之后,玩家们的胆子也开始大了起来。

既然大家都在玩,那我们也玩嘛!

用不用这两种BD,团本开荒的难度显然有着天壤之别,玩家们的游戏体验也有着天壤之别。

而且这两种BD有个好处,就是极大地降低了新手的入门门槛。

游戏中也存在一些其他的BD,虽然群体伤害远不如黑暗连锁,但单体伤害持平甚至略高的BD还是有的。

只不过这些BD往往都需要非常复杂的手法。

不仅需要各种技能和天赋连锁触发,还要时刻盯着buff栏的状态,一场boss战打下来相当的烧脑。

但黑暗连锁这个BD的操作手法就很简单,主要的输出技能就那么两三個,循环使用就可以了,伤害主要靠其他技能的连锁触发。

星光奶就更不用说了,开始打团之后只需要站在一个安全的位置,施放星光普照就可以。

当然,要说手法还是需要一些的,比如玩家要盯着免费施法的buff,在这个buff出现的时候使用『星光普照』技能才能做到全程不耗蓝,否则很容易把自己的蓝玩没。

此外,团本中也有各种各样的群体打断效果,比如群体aoe伤害,群体晕眩、群体沉默等等。

如果玩家刚开始施放『星光普照』之后没多久就被打断了,那么还是会有很长时间的一段空档期。

当然玩家们很快也研究出了其他的办法,那就是通过游戏中其他的一些群体加血、且有暴击效果的技能,同样可以刷新『星光普照』这个技能的冷却时间。

只不过重新将这个技能刷出来,大概需要15秒到30秒左右,快慢主要取决于脸,暴击多就刷出来的快一些,暴击少就慢一些。

所以对很多新人玩家来说,这两个BD不仅容易上手,而且还很好玩。

在有满级玩家带的情况下,新玩家一天时间就能满级,然后随便凑一身装备就可以进团本,并发挥重要作用。

这让《星灵世界》的玩家转化效果非常好,尤其是很多十几人、二十人的小公会、亲友团,随便拉几个朋友也能稳定过普通难度的团队副本,获得稳定的装备提升,很快就形成了良性循环。

随着各种十人团队稳定开荒团本,获取各种团本装备得到数值上的提升,玩家们全都显得斗志昂扬。

至于《阴影世界》?

不好意思,真不熟!

虽然《阴影世界》的画面更好,BD更加多样,但只是『无限星光奶』和『黑暗连锁』这两个好玩的BD,就足以构成玩家们去玩《星灵世界》的理由。

很多被引流过去的玩家,还真的有点乐不思蜀了。

也有很多《阴影世界》的老玩家在跟官方抱怨,为什么我们游戏里就不能有这种无脑又好玩的BD?你们现做一个也行啊!

但很可惜,还是没有得到任何回应。

这毫无疑问又让许多玩家产生了可观的负面情绪。

……

……

3月20号,周五。

普普通通的凌晨三点。

肝帝打了个哈欠,此时他正在一个五人小队中,打升灵副本打到一半,准备打完就去睡觉。

这两个月的时间中,他简直是把能肝的属性发挥到了极致,每天下午打《星灵世界》团队本,晚上打《阴影世界》团队本,12点之后还能打打《星灵世界》的升灵副本。

所谓升灵副本,其实就是高难度的五人本,玩家可以持续挑战不同的层数,最高25层。

到了20层之后,掉落的装备就和高难度团本类似了。

在《星灵世界》和《阴影世界》中,都有类似的玩法。

而此时肝帝的队伍配置也是相当的简单粗暴,一个主坦克,然后三个『黑暗连锁』输出,再加他自己,一个无限星光奶治疗。

靠着这个配置,众人一路砍瓜切菜,成功地打到了升灵副本的第19层。

前面自然还是顺风顺水,再加上已经很晚了,大家都已经迫不及待地想要打完去睡觉。

“好,最后三波小怪了,还是一起拉了A掉。”

众人还是和往常一样,把最后的三波小怪一起拉好,坦克开好减伤技能,肝帝开星光普照,而其他的三个输出则是开启各自的爆发技能,准备“眼前一黑”,打出一套爆炸输出。

然而技能一出手,众人全都傻了眼。

“哎?什么情况!”

只见这三个人确实都搓出了闪电,只是这闪电却压根没有触发任何的黑暗系技能,只是不疼不痒地飘出了几个很小的黄字,那些怪物的血条甚至没看出什么太明显的变化。

而肝帝的星光普照呢?

也完全没有出现减CD的情况!

肝帝瞬间有些懵逼:“什么情况?官方直接热更新……偷摸修复了???”

(本章完)

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