66.第66章 情况不妙!

第66章 情况不妙!

和陈沙有一样经历的群主不在少数。

林晚找到他们、让他们帮忙测试游戏的时候,大部分群主的第一反应都是抗拒。

不给钱还让我们测试?

白嫖啊?

但是碍于面子,很多人还是下载下来玩了一下。

这一玩,就完全停不住了!

《海上堡垒》简化了操作,对新手来说,这有利于提升爽感,可对于老手、尤其是《反恐计划》的骨灰玩家来说,这可能引起他们本能的不适和排斥。

但《海上堡垒》的剧情模式,很好地解决了这个问题!

这批人进入之后大部分都是被剧情模式给吸引了,在几小时的剧情模式中,逐渐适应了这种独特的手感,做到了完美过渡。

而且习惯了这种手感之后,很多人再回头玩《反恐计划》都出现了明显的不适!

切枪怎么这么慢?

压枪怎么这么难?

反应好迟钝!

突然就玩得很难受!

《反恐计划》是一款优秀的竞技游戏,必然要对很多机制做出限制。

比如,切枪速度快可能导致高手瞬狙太强,在一定程度上破坏游戏的平衡性,所以才特意让切枪速度变慢。

但是《海上堡垒》可不管这些,无脑让玩家爽就对了!

平衡性?

我特么都做了火麒麟了你还跟我说平衡性?

这些《反恐计划》的骨灰玩家们,一下子就像是被解放了一样,游戏体验顺滑无比,感觉这游戏真是说不出地简单和轻松!

结果再回去玩《反恐计划》,反而不适应了……

这就叫“由俭入奢易”,习惯了操作简单的游戏,再回去玩操作复杂的游戏自然会觉得很难适应!

而且,《海上堡垒》可不只有剧情模式,还有丰富多样的对战模式!

相比于《弹痕》和《反恐计划》来说,《海上堡垒》的幽灵模式、生化模式等都是全新的玩法,让大部分玩家都有种耳目一新的感觉!

当然,这些新模式是包旭、黄思博两个人在做剧情模式中灵机一动想出来的,初衷是好好利用一下剧情模式中的边角料,比如丧尸模型等等美术资源,从玩法上来说,并不算是特别成熟,平衡性很差,需要继续完善。

但关键是,市面上也根本没有其他游戏做这些模式,没有竞争啊!

所以,相对于正经的对战模式来说,反而有很多玩家更偏爱幽灵模式、生化模式这种不公平PVP,虽然平衡性差,但反正也是娱乐局,大家根本不在乎,反而玩得十分尽兴!

短短几天之内,大量FPS游戏的玩家群里,《海上堡垒》如病毒般扩散!

……

……

周五。

考完了最后一门专业课,裴谦总算是稍微清闲了下来。

他已经决定去公司,承受《海上堡垒》扑街的惨痛事实了!

《海上堡垒》上线之后的这几天时间,裴谦认真准备专业课考试,完全做到了人间蒸发。

裴谦生怕黄思博看到游戏数据不好来催自己给游戏做宣传推广,所以提前交代辛助理,不管谁来找,一律推掉,就说我没空!

整整忍了一周的时间,也没去看后台数据。

这《海上堡垒》总该凉透了吧?

公司账目上所有的钱都是裴谦管的,他基本上已经败得差不多了,也根本不打算花一毛钱的宣传经费。

其他人就算想宣传《海上堡垒》,也根本没门路!

之前《鬼将》碰上阮光建,那是裴谦太倒霉了,像这种恰好在画师圈子里混得好的天才画师,哪是那么容易遇到的?

这次《海上堡垒》可没有这种画师了!

再加上这游戏和《反恐计划》迥异的手感、888的氪金武器……

多重保险之下,必扑!

裴谦特意忍了这么久才再度在公司露面,主要是不想在大家沉浸在失败的气氛中时,情不自禁地笑出声来。

现在,《海上堡垒》扑街应该已成定局,裴谦这个做老板的,需要去公司一趟,安抚员工们的心情,对《海上堡垒》的失败深表遗憾,告诉他们不要灰心、不要气馁,赶紧收拾心情,开始准备下一阶段目标。

《鬼将》的后续收入还足以维持公司一段时间的运营,而裴谦就可以开开心心地拿到五十万,然后再继续败系统下一阶段提供的资金了。

完美!太完美了!

来到神华豪景的楼下。

裴谦揉了揉脸颊,让情不自禁上扬起来的嘴角稍微垂落,45度角仰望天空,找到一个悲伤逆流成河的表情,并让这个表情凝固在自己的脸上。

拿出手机来招了一下,嗯,这演技基本合格。

裴谦迈步走入电梯,来到公司。

……

刚刚走入公司,裴谦就敏锐地感受到了,气氛果然有些不对!

黄思博盯着电脑屏幕,木然地一遍一遍刷新,整个人半瘫在椅子上。

小吕有些坐立不宁的样子,不停地抖腿、挠头,仿佛患上了多动症。

包旭竟然没在打游戏,而是看着窗边的绿植和窗外的景色,不知道在想些什么。

看到这里,裴谦突然有些内疚。

好像有些对不起他们啊!

虽说大家都是一群混子,本来也做不出什么像样的游戏,这段时间又是聚餐又是度假的,也没什么时间研发游戏……

但大家多多少少,还是在这游戏上投注了一些感情的。

现在看到有无人问津,扑得这么惨,情感上很难接受,这也是很正常的事情。

黄思博大概是看到这么惨的数据,有些难以置信。

而小吕大概是不知道该怎么办好。

包旭呢?大概是在怀疑人生吧……

裴谦轻叹了口气。

这时候,就需要自己这个做老板的来给员工们做一下心理疏导了,毕竟这游戏扑街,自己实际上得占了九成的责任……

裴谦在心里快速盘算着应该说点什么。

但就在这时,前台的两个双胞胎小妹发现了裴谦。

“裴总来了!”

两个小姑娘突然带头鼓起掌来!

整个办公室瞬间热闹起来,掌声和欢呼声猛地炸开,把裴谦给吓了一跳!

这是什么情况?

裴谦注意到,众人脸上竟然全都洋溢着笑容,不是假装出来的那种,而是真正地发自肺腑!

这让裴谦本能地感觉到有些不妙!

黄思博站起来,快步来到裴谦面前,猛地鞠躬。

“裴总,受教了!”

“之前我不懂您为什么没有为《海上堡垒》安排推广,还对您的行为产生了怀疑。”

“但现在我明白了!”

“您是用事实告诉了我,好的游戏,是不需要推广的!只要玩家们的口碑和自来水,就能从激烈的市场竞争中脱颖而出!”

“裴总,您的自信让我钦佩!”

裴谦的心“唰”的一下凉了半截。

他差点哭出来,努力控制着脸部肌肉,摆出一副严肃的表情。

“我们的游戏……火了?”裴谦感觉如坠深渊,试探着问道。

黄思博猛点头:“火了!”

“我刚才一直在刷新数据后台,甚至不敢相信自己的眼睛!”

“我们在没有做任何宣传推广的情况下,不管是热度、活跃玩家数还是盈利,都全面碾压了《弹痕》!!”

(本章完)

67.第67章 裴总,开香槟!

第67章 裴总,开香槟!

裴谦深吸一口气,努力地让自己冷静下来。

情况有点不对。

冷静,一定要冷静!

现在裴谦才明白这三个人真实的表情是什么情况。

黄思博盯着电脑屏幕,木然地一遍遍刷新,是因为游戏的数据远远超出了他预期中最好的情况,觉得不可思议!

小吕坐立不宁,显然是因为激动!

而包旭,确实是在思考人生,只不过思考人生的理由和裴谦预想中的完全不一样……

“裴总,香槟!”

辛海璐面带微笑,递上一瓶香槟。

裴谦扫了一眼,这是一瓶造型相当独特的香槟,酒瓶护套是用白金做成的,上面写满了英文,保守估计,应该也得五位数。

但裴谦完全没有任何心情。

因为他知道,《海上堡垒》给他赚来的钱,恐怕再来几百瓶这样的香槟也花不掉啊!

但,众目睽睽之下,裴谦总不能拂袖而去。

他不能让任何人对系统或挑战本身的存在产生怀疑!

裴谦深吸一口气,接过香槟,“嘭”地一声起开。

淡金色的酒液喷涌而出,伴随着独特的酒香,热烈的气氛瞬间在办公室中炸裂开来!

所有人都开始欢呼,前台的两个小妹拿出早已准备好的手持礼炮和花炮,办公室里下起了一场金色的雨!

众人开始载歌载舞,小吕甚至都要激动地滑跪了,被黄思博一把拉住。

在这种热烈的气氛下,裴谦努力地挤出一个笑容:“大家干得不错,继续努力。”

裴谦保持着微笑,走入了自己的办公室中,关上门。

看着裴谦的背影,黄思博不由得感慨。

“果然,一切都在裴总的计划之中!”

“他早就料到会发生这一切,所以完全没有激动,这对裴总而言,就是稀松平常的一件事情!”

“哎,和裴总相比,我们真像是一群没见过世面的小孩子,获得一点点成就就沾沾自喜……”

“我什么时候才能拥有像裴总这样的心态呢……”

黄思博一边感慨着,一边又刷新了一下后台。

《海上堡垒》,完全火了!

当然,黄思博认为,这毕竟是裴总指明了方向的游戏,火了是很正常、也很合理的事情,没什么可大惊小怪的。

在分析出裴总的设计意图之后,黄思博和包旭就有一种感觉,这游戏多半是要成的!

只不过,没想到能火成这样子,甚至连天火工作室研发的《弹痕》都给干趴下了!

更让黄思博想不到的是,这次裴总竟然又玩出了新花样!

《鬼将》这款游戏,裴总已经展示了,如果用最小的代价去起到最好的营销效果?

那时候,裴总独辟蹊径地在画师圈子中宣传,并成功地扩散到了一般的玩家群体中!

这次,黄思博同样在一直期待着裴总能够找到另一条独特的路径,用类似的四两拨千斤的办法起到宣传的效果。

他甚至自己想了几种比较省钱的宣传方式。

但现在看来,他脑补的全都是错的。

裴总根本就没有打算宣传!因为裴总很清楚地知道,这游戏即使没有宣传也能火,光靠玩家们口口相传的口碑、自来水以及官方的自动推荐机制就够了!

这是多么霸气、多么自信!

这种成竹在胸,又需要多少对市场的精确判断才能做到!

甚至裴总在开香槟的时候,都保持着那种淡然、自信的表情,仿佛就只是完成了一件微不足道的小事。

黄思博心服口服!

……

……

裴谦自己的办公室里。

他瘫坐在椅子上,许久没有缓过来。

什么情况,剧本是不是拿错了……

为什么啊??

为什么我压根没有任何宣传,这游戏还是火了?

还有王法吗?

还有法律吗?

这根本就不合理啊?

这次可没有阮光建给我主动推广了,那到底是哪个环节出了问题???

裴谦努力地平复心情,打开电脑,尝试着还原来龙去脉。

这不搞清楚,裴谦死不瞑目!

登陆官方游戏平台,裴谦这才看到《海上堡垒》的准确数据。

他不由得一哆嗦。

上线一周,同时在线的玩家人数达到了10万!

而且,这恐怕还不是极限数据。

同时在线玩家数达到10万,不是因为只有10万玩家,而是因为《海上堡垒》租的云服务器带宽只够承载10万玩家,还有不少玩家在外面排队呢……

按照常理来说,网游运营开销中服务器开销算不上什么大开销,除非能做到《魔兽世界》或者《英雄联盟》这种恐怖的体量。

一般的手机游戏,一个服务器的活跃人数如果有3000人左右,租个云服务器也就才几百块而已;而贵的地方主要在于带宽,同时在线人数越多、带宽要求越高,而费用也就越涨越夸张。

对于《鬼将》这种轻度卡牌手游来说,服务器费用并不是什么很大的开销。

《海上堡垒》也是如此,作为一款对战类FPS游戏,许多人都在玩单机模式,全都是本地运算;而对战模式也都是分房间的,不会出现几百个玩家同时打国战的情况。

分房间之后,服务器带宽压力相比那种大型多人同屏的MMORPG游戏相比,要小得多了。

更何况裴谦算准了《海上堡垒》会大扑特扑,所以压根就没给《海上堡垒》准备太多的带宽!

然而几天时间过去,《海上堡垒》已经从活跃人数几百人暴涨到了同时在线十万,也有不少玩家都开始排队了!

而截至目前为止,火麒麟已经卖出去了一千多把,净赚四十多万!

裴谦整个人瘫软在椅子上。

四十多万,倒是不难花出去。

问题是,以《鬼将》的经验来看,这只是个开始而已!

随着《海上堡垒》的不断火爆,下周的收入肯定要比四十万多,而在人数暴涨的情况下这火麒麟肯定还要卖出去更多,这么算起来,第一个月的收入少说也得在三百万以上!

这还是打了折扣之后的效果。

因为裴谦的定价策略,《海上堡垒》基本上就是一款免费游戏,下载不花钱,除了火麒麟之外游戏里也根本不卖其他东西!

也就是说,少数的土豪会买火麒麟,但一般玩家根本没地方花钱!

如果裴谦向其他氪金游戏学习,多搞一些礼包、优惠活动之类的,这个收入估计能再推高个两三倍不成问题。

在刻意用定价策略按住玩家的手、让他们不要往钱包里伸的情况下,一周还是净赚四十多万!

这特么到底是个什么情况???

裴谦人晕了。

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.