第21章 单手搓城墙

一天下来,灌注的知识繁杂又多,李清看到与自己一起的那十几位战争领主学徒大半在最后一堂课时面露疲倦之色,但自己却是精神奕奕。

他猜测这是因为自己的精神力比他们更强,灵魂强度也更高,所以能完全的接收这些知识。

而这批学徒中大半精神力天赋并不高,知识过多,他们难以完全记住。

晚上回到宿舍,李清又拿出从图书馆借来的与早上相关课本继续看书。

老师讲课只会讲重点,给他们标注重要事项,一些具体内容是要靠他们自学的,特别是一些理论课程。

李清给自己安排的时间是晚上看两个小时的书,能看多少是多少。

然后再冥想一个小时,积累0.083的法力。

一个小时后,他转身进入神域内。

好久没有处理神域内部的事务了,他得好好处理一下,同时为几天后的聂阳导师的第一堂课做准备。

按照课程表,前两个月他们基本上都在上理论课程,其间每过一周,导师会为十七名战争领主学徒上专门的课程。

其间会涉及到一些小游戏,或者说小考验。

有可能是类似于之前的考核,导师会将一些怪物卡投入他们的神域内让他们面对。

也有可能是新的考验类型。

表现好的会有导师的直接奖励。

李清此时的神域与之前没有什么区别,但手头拥有的资源远比以前更多。

木头1400方,石头除两个箭塔外还有1040方,以及50方粗铁。

值得一提的是,购买的铁匠套装还没有放下来。

这铁匠套装也是以卡片的形式封印,用特殊法术将整个铁匠铺内所有工具都封印在卡片中,但只有工具,没有房间,所以他还得建一间铁匠铺。

神域空间有限,得好好规划。

首先

李清在不大的神域内转了一圈,最后来到了神域的最南边。

按照他的规划,神域内平民眷属生活区域是在神域的最西边,哪怕以后神域扩大,他们也只会聚集在西边,或者向北延伸,但绝对不会进入神域东边。

之所以这样,主要因素在于神域默认的对外窗口就在东边。

所谓对接,是指外人或外敌进入神域的地方。

或者在将来神域与其他神域对接的方向。

以及导师给他们考验投放的怪物卡入口。

或者有强大存在强行入侵神域等等,这个进入口都是在神域的东方。

所以整个东方在将来必定会建立一道横跨神域的城墙,兵营之类军事重地都会在那个方向。

铁匠铺即可以军用,也可以民用,正好放在两者之间,位于南边。

建造铁匠铺也很简单,首先是征召了一批眷属民夫过来将地基挖好,包括地下室。

人多力量大,但挖十几米深有三层的地下室是个大工程,这个需要不少天的时间。

没办法,神域空间不大,就只能往上与往下发展空间。

这个不急,在这之前,还可以干别的。

比如,先建一道稳固的城墙。

原来环绕神域核心高塔的那两堵墙太烂了。

李清规划神域建两道城墙,一道是石质城墙,摆在神域的东边,约在整个神域由西向东80%左右的地方,城墙整体呈弯C字形,但弧度不是很大。

另一道是木墙,从石质城墙的两端向西边延伸,形成一个C字形将神域整个西边都包围起来,这个弧度很大,就是个圆形。

材料还是够的,石质城墙还不到五十米长,木质围墙虽然更长,但又不需要像石质城墙那样全实心。

甚至连城墙地基都不需要多深,三米宽一米深就行了。

其中石头城墙的建造最简单,每一个横切面都是由十二块一米长宽高的石头构成,通过掌中空间分解,再将十二块石头合成一整块,宽三米,高四米,且自带厚厚的女墙城垛。

女墙城垛也不需要额外石头,就这实心里面随便掏一些石材出来就能填补上。

反正三米厚四米高的实力城墙,中央掏两边女墙的质量不会影响城墙防御。

再然后,按照这种模块,又合出整整50个这样的模块,共花费了764方的石头。

再按照这种模块,重新调整,将每10个模块重新拼合起来,形成一段段5米带弧形的大型城墙模块。

之所以不是600方整,主要是因为中央留了一个三米宽与高的城门通道。

然后又在城墙中央城门上面安了一个巨大的城门楼,又在城门楼左右各安了两座两层的箭楼与两层角楼。

再然后,以上次同样的方式,再建造了两座高9米的箭塔。

不过这两座箭塔因为放在城墙后面城门楼的左右,所以不需要实心,而是空心,而且箭塔分成两层,可以容纳更多的弓箭手。

因为非实心,同样的石材,可以建造两座箭塔。

整个城墙呈C字弧度,这样更利于守军。

仅仅花了两个小时,李清就将预定的城墙,城门楼等等全部一体成形合出来。

只等地基挖好,就可以直接放下去了。

只是在他准备开始合成环绕神域的木墙时,李清突然感觉有一些来自灵魂的疲倦。

几乎是瞬间他就明了这是怎么回事。

很简单,使用这个掌中空间金手指分解合成物质,是需要消耗灵魂力量的。

只不过他灵魂力量强化了好几倍,之前没有像这次这样大规模的合成物质,所以没什么感觉,还以为能无限的使用。

现在一口气分解合成太多,灵魂力量消耗过大,自然会感到有些疲倦。

当然,现在只是感到疲倦,还能继续工作,但考虑到明天还有课要上,决定等明天再说。

反正离导师的考验还有一周时间,有充足的时间将这些弄好。

给手下安排好工作,李清从神域中出来直接倒头就睡。

第二天一大早又精神抖擞,继续上课。

基础课程没有什么可说的,大部分是理论知识,只要记忆好,思维灵活,就能很快入门。

像炼金,血脉学,变异学,符文学等等超凡课程现在不会教授,必须要这些基础理论课程入门,然后再学习一系列前置基础课程才能开始学习。

就好比炼金学,又分很多流派。

常见的是药剂流派,专门调配各种药剂,各种特殊魔法药剂等等。

而药剂流派又细分多种流派,有单纯药剂派系,有专研各种特殊药剂的派系,也有极为少见的转化派系,大名鼎鼎的点石成金就是转化派系。

每一种超凡专业都非常复杂,虽然并没有任何限制,理论上你可以一口气学十几种专业。

但光是学一种专业就能穷尽一名法师所有精力,很少有人学习多种专业。

五天后,李清在例行两个小时的冥想后进入神域,看到在神域东方出现了一条弧形的濠沟。

宽三米,深一米。

底部不是很平,但左右深度一样,加上泥土不是很硬,问题不大。

接下来就简单了,李清先将堆在边缘的一段五米长的城墙都装入掌中空间,然后架着一股狂风飞到弧形沟的最北边。

掌中空间内部直径有100米,空间出口直径有10米,只要不超过这个大小都能收入放下。

将掌中空间出口对准下面挖出的槽,缓缓放开约束。

“轰!”

伴随着一声闷响与大地晃动,一段五米长,三米宽四米高的实心石质城墙正好嵌入槽中正好一米深。

于是一段三米宽三米高,长五米,且尾端自带一个两层角楼的城墙出现了。

稍休息一下,李清搬来第二段城墙吊到槽段上空,贴着刚才那一段放了下来。

接下来开始第三段,第四段,第五段包含一部分城门与城门楼的部分。

花了快两个小时,其间多次重新将城墙提起再放下调整位置,总共十段城墙全部放下。

一道长五十米,宽三米高三米的实心城墙已经建成。

然后再将四座空心箭塔摆在城墙后面,城门楼后面左右各一个,另两个摆在左右两端的中间。

做完这些,李清在城墙左右上方来回绕,查看是否有遗漏之处,再稍微调整方位。

再然后又飞到城门楼之前,手捏下巴。

沉思少许,他重新将城门楼与构成城门附近的两大段城墙全收了起来,然后开始微调。

首先,他需要在城门洞左右挖一些竖槽,再把里面掏出两个藏兵洞,这样如果有敌人挤在城门洞里,左右藏兵洞内的守军可以将武器插入竖槽内捅城门洞内的敌人。

再然后,在城门洞的上方弄一些人类体型无法钻进来的小洞,到时候可以从这里用长矛往下戳。

可惜这城墙与城门楼不够大,可操作余地不够大,很多内置防御设施没有足够的空间展开。

毕竟城墙宽度就三米,内部空间不能挖太大,不然石壁太薄容易被重武器砸开。

要知道这是拥有超凡力量的世界,一些六阶以上力量型超凡生物都拥有堪比攻城撞车的力量,全力一击砸下的力量惊人,如果石壁不够厚,很容易被砸开。

好在现阶段不用担心会碰到那种高阶超凡生物,这种普通石墙还是够用。

等以后能碰到那个级别的强大敌人,但的神域肯定不止这个大小,到时候完全可以造更厚的城墙,或者用特殊的石料造更坚固的城墙,乃至直接在城墙上安装魔法阵来抵挡伤害。

通过掌中空间内部调整,他直接将其中一部分石质分解,就像雕刻一样挖出竖槽与藏兵洞。

以及最关键的城门槽。

城门用木头做,有两个,一个厚城门安在城门洞前端,也就是城墙之外。

一个稍微薄一点,安放在城门洞内部。

平时只开关内城门,笨重的外城门只有战争时才会关闭。

厚城门是两块厚20公分的实木板,左右转轴比城门还要高一米左右,分别插入左右的石头深处,这能保证城门能经受住撞车的巨力撞击而不会轻易崩碎。

门后左右转轴后面挖空,可以保证城门可以打开。

但没有滚珠或润滑的东西,这导致厚城门不论打开与关闭都非常的麻烦。

内城门其实与外城门差不多款式,但城门厚度只有10公分。

将重新调整并直接将重达上千公斤的城门安装好的城门楼重新取出,安置在城墙中央位置,一个初具规模的城墙已经成形。

站在高大的城墙上,俯视前方像是被包围的神域东部空间,李清不禁心生感慨。

“这玩意太强了!”

只凭一人之力,不到一周时间就单人手搓一段五十米长,高与宽各三米的全石质城墙,说出去绝对没有人信。

哪怕传奇法师不断用化石为泥,化泥为石塑造城墙外形,想要手工搓这么一段城墙也没有他快。

在初期有这么厚的一段城墙,几乎不可能被攻破。

确定城墙不需要再调整,李清一声令下,神域内所有部队全部上城墙与箭塔,并做好做战准备。

然后兴奋的搓了搓手,取出一张狗头人卡。

之前从五星导师萧镇乾那敲了20张狗头人卡,这会终于可以派上用场。

先让部下做好作战准备,李清站在城门楼前取出卡片激活。

卡片崩溃成大片白光落在神域东边的空地上,迅速化成一个个狗头人。

“弓箭手准备!”

李清后退一步,两名一阶帝国步兵立即举盾护在他面前,三秒后,他手指着木盾之外的空旷荒地上的狗头人大吼:

“放箭!”

下一秒二十七名零阶一阶弓箭手同时松开手中已蓄力三秒的箭矢。

一连串的‘咻咻’声响,二十七根箭矢从城墙上飞出射入刚召唤出来还有些茫然的狗头人群内,顿时一阵惨嚎声响起。

反应过来的狗头人齐齐看向城墙上方正在抽第二支箭的弓箭手们,几乎是下意识的挥起手中木棒骨棒冲向城墙方向,十名二阶狗头人投掷者第一时间抬手将手中拳头大的石头砸向城头。

拳头大的石头在二阶狗头人投掷者的力量加持下,只要被砸中杀伤力还是非常强大的,起码骨折是避免不了。

但是

在石头出手的瞬间,被当成目标的弓箭手身前出现一面厚木盾。

一连串‘砰砰’闷响,所有攻击全被挡了下来。

(本章完)

第22章 练兵

此时不需要步兵正面接战,所以李清在刚才为每名弓箭手都配了一名步兵,只要看到狗头人投掷者攻击,就立即用木盾护卫,也不管打不打得中。

自下而上准头可想而知,十名狗头人投掷者同时攻击,就听到了四声闷响。

“所有弓箭手集火一号目标!”

二十七名弓箭手调整角度找到李清标记的虚拟编号,第二轮箭雨射向同一个方向。

居高临下,太多狗头人集合在这不大的空间内无法闪避,这一波箭雨有八成左右命中,当场将这头狗头人投掷者射成刺猬。

接下来无需他多言,弓箭手按部就班的一一点名下一个编号目标。

城墙之外这片空间不大,是一个中间最宽只有二十米左右,长四十米不到的半月形空间,一百个狗头人挤在这个区域就是活靶子。

很快被射懵的狗头人找到了攻击目标,一窝蜂挤到城门前用手中木棒骨棒用力砸城门。

但除了砸得闷响与碎骨渣乱飞外没有任何作用,还被城墙上的步兵趁机推了些石头下去砸死不少。

不到两分钟,所有远程投掷者被点名射死,接下来就是自由散射,慢慢剿杀。

没有远程,弓箭手甚至都不需要步兵保护,全部集中到城墙边缘对准下方攒射。

三米高的城墙也就相当于站在二楼往下射,其实真不高,但这批封印在卡片中的狗头人手中没有任何攻城的工具,空地也没有树木,狗头人跳跃能力也是渣,根本不可能够到城墙上的弓箭手。

没有任何意外,十分钟后,最顽强的狗头人首领被射死后,战斗结束。

然后城门打开,一群农夫冲了出去将狗头人尸体全搬到一块,他用掌中空间全收了起来。

射出来的箭矢也全部收集起来,大部分还能用,少量箭头损坏的也要回收,等铁匠铺做好让铁匠重新打磨一下箭头修复。

至于断掉的就只能重新换个箭杆。

这个问题不大,等他有空可以一口气凝聚出一堆标准箭杆。

只能说他这金手指的能力实在是太实用了,他一个人可以当成一大群工匠使用,在前期种田积累阶段简直是神器。

接下来没什么可操作的,城墙外收拾好后将城门一关,又如刚才一样召唤一群狗头人,继续按照刚才的步骤操作。

不到十分钟,又是一员不损的灭掉一百个狗头人。

这一次没有清场,李清直接开始第三轮狗头人召唤。

这个太耗时间了,光是打开城门就有好几分钟时间,等将尸体收集完再关门十几二十分钟过去了,这个时间完全够再来两波。

而且这一次他是直接同时使用两张,一口气召唤了两百名狗头人挤在下面。

二十个狗头人投掷者威胁略微提升,但并未产生质变,只要弓箭手们小心一点不要耿直的一直将头伸在女墙之外,基本上不会有事。

毕竟石头只有直接砸到伤害才高,砸空从天上落下来砸在身上只会痛与受伤,就狗头人投掷者扔的石头大小是没法这样砸死人。

第三轮结束,五名精英品质与七名精锐品质的弓箭手终于积累足够的战斗经验,由零阶晋升为一阶15级帝国弓箭手。

但到现在还没有一名老兵能积累到足以晋升二阶兵种的战斗经验。

但问题不大,他手头还有十几张狗头人卡。

稍做休息,又开始第四轮,这一次又是两百名狗头人。

不过这一次弓箭手们就不需要步兵保护,三轮下来他们已经了解狗头人投掷者的攻击是无法伤到他们,步兵无需呆在这里,而是被李清调到城门楼后面列队。

五名骑士下马,拿着长杆骑士枪来到城门楼左右的藏兵洞内。

此时外城门的门栓柱子已经取下,狗头人只要用力一推就能将将外城门打开。

但内城门没有打开,还是关着。

准备好后,李清再次取出两张狗头人卡激活,化成白光落入城墙之外,迅速将茫然中的狗头人投掷者打上标记,下令进攻。

满地鲜血与同类尸体让狗头人们迅速惊醒过来,纷纷冲向城门处。

一次撞击厚厚的外城门被挤开,前排涌入城门楼内。

藏在左右藏兵洞的骑士提起长长的骑枪插入竖槽内向外面猛戳,城门洞上方开口边蹲着的步兵搬起堆在边上的石头往下用力砸。

依靠地利,大量狗头人不是被戳死就是被砸死,挤在外面的被射死。

等死得差不多了,再主动打开内门,伤的伤,残的残的狗头人冲入城内,看到的是门外呈半包围严阵以待的持盾步兵们。

弓箭手们也从城墙另一边转到这一边往下射,多面夹击,轻松剿灭。

这么操作虽然会有一些损失,但步兵们也能获得一些经验。

总共四波,六百狗头人杀光,还是没有士兵达到晋升条件。

李清下令眷属民夫出动将狗头人尸体全搬过来收起,休息一会后又继续下一轮的战斗。

总共两千狗头人,怎么也能将所有部队都升到二阶有余。

综合实力越强,面对两个月后的挑战容错率更高,也有资本获得更多的利益。

一晚上下来,直到休息之前,李清才将十张狗头人卡用掉。

总共也就六波,第六波杀光后,终于有大量士兵积累足够的晋升经验可以晋升为二阶兵种。

帝国资深步兵(普通):人类阵营通用近战步兵,战场上最为可靠的中坚力量。

等级:25级。

基础技能:单手LV3,跑步LV3,盾牌LV3。

进阶技能:劈砍,盾击。

劈砍:蓄力1秒,对准前方目标造成100%额外伤害,冷却时间30秒。

盾击:用盾重击目标,造成50%的攻击伤害与1-3秒僵硬,目标体型越大僵硬时间越短,冷却时间15秒。

帝国资深弓手(普通):人类阵营通用远程兵种,战场上最初级的远程力量。

等级:25级。

基础技能:单手LV3,跑步LV3,弓术LV3。

进阶技能:蓄力箭,抛射。

蓄力箭:蓄力1-3秒,对单个目标造成50%-150%的额外伤害,冷却时间30秒。

抛射:对准天空45度角发射箭矢,最大有效杀伤射程+100%。

帝国枪骑兵(精锐):人类阵营通用骑兵,战场上重要机动力量。

等级:28级。

基础技能:骑术LV3,跑步LV3,单手LV3,长杆LV4。

进阶技能:架矛冲锋。

架矛冲锋:骑兵架起长枪向目标发起冲锋,如能命中,将对单个目标造成额外200%速度伤害加成效果,并必定穿透重甲以下护甲,必定造成致命一击。

这是普通的二阶资深帝国兵种的基础属性。

精锐模板是全属性+30%,体魄,耐力,力量,反应等等全加30%,精锐与普通单挑,精锐必胜。

精英模板是全属性+100%,体魄,耐力,力量,反应等等全加100%。

在技能与装备都一样的情况下,精英模板对普通模板完全是碾压。

具体展示在李清面前,普通模板的帝国资深步兵身穿的是锁子甲,手中盾牌也变成了水滴形铁盾,武器更加锋利,相比上一阶几乎有了质的提升。

而二阶的帝国枪骑兵也有了不小的改变,身上皮甲变成了锁子甲,战马身上要害处也披上了一层锁子甲。

手上长枪更长更锋利,配有一把单手剑与一面三角盾。

上马是骑兵,下马就是步兵了。

兵种晋升完,李清没有继续练兵,今天已经有些疲倦了。

值得一提的是,指挥了这么多次战斗,他的战略等级终于由一阶晋升至二阶,获得了一点战略属性点,他将这点属性加在了防御上面。

站得住才有输出,防御越高,输出自然越多。

虽然才一点战略属性点加成不多,但罗马也是从第一块砖垒起来的,不能因为加成少就不加了。

值得一提的是,战略等级所谓的一阶两阶与实力等级的一阶两阶不是一种算法。

实力等级十阶就是传奇强者。

战略等级十阶相当于十级一样,后面还有二十阶三十阶。

至于战斗等级,他站在城墙上面时不时推一些石头砸下去,也混了不少经验,加上之前积累在经验池的一些经验,现在升到了4级。

战斗等级每级能获得1+N点技能点,基础1点,额外点数视自身天赋而定。

拥有强大天赋者能获得更多的额外技能点,比如拥有强大的血统,又或者如李清这样拥有优秀的精神力天赋,如果灵魂天赋足够强大一样有加成。

具体加成公式现在人类文明还没有摸索出准确公式,一般来说天赋越强加成越多。

像李清升到4级,就获得了4*1=4点+4*4=16点,共20点技能点。

也就是说,他每升一级将获得基础1点技能点加额外N=4点技能点,一级5点技能点。

值得一提的是,这额外每级4点技能点绝不可能是五星+的精神力天赋带来的。

整个人类文明如此庞大,拥有五星+精神力天赋的天才绝不少,他们每级额外获得的技能点都不一样,有的只有1点,有的只有2点,像他这种能获得4点的极为罕见。

可以说有些超五星天赋者获得的额外技能点也就这个数。

李清猜测自己能获得这么高的额外技能点,大概率是因为自己的灵魂天赋也非常强大。

除此之外,没其他可能。

不可能是血统,他的血统没有觉醒不会有加成。

技能点可以强化基础技能,如单手技能,跑步技能,弓术技能,长杆技能,骑术技能等等。

像这些基础技能都有一个隐藏的1/10技能进度条,平时经历战斗可以提升技能进度条,但速度很慢,这个时候可以用技能点快速提升。

不论基础技能几级,LV1,LV5,或者LV20,进度条都是1/10。

只不过等级越高,这10每提升一点需要付出的努力与汗水就越多。

可能LV20的每一点提升能相当于前面数个LV等级的总合也说不定。

李清此时只有三个基础技能,分别是单手LV1,跑步LV1,投掷LV1,通用冥想法是特殊技能,不是基础技能。

属性面板在平时不显示隐藏的进度条,但此时李清将目光落在三项基础技能上面数秒,技能后面便出现了进度条。

单手LV1,2/10。

跑步LV1,4/10。

投掷LV1,1/10。

这个数据很真实。

理论上此时他可以将这20点技能点用了,将其中两项基础技能提升至LV2,或者将其中一个提升至LV3。

但是

李清觉得暂时没什么必要,反正现在他又不需要近战肉搏,先存一点,以后再说。

又值得一提的是,升级获得的技能点除了只能加在基础技能上面之外,可强化等级也有上限,虽然限制并不大。

其中59级以下获得的技能点只能将任何基础技能强化至LV10以下,包括LV10。

60-79等级获得的技能点只能将基础技能强化至LV15以下,包括LV15。

80-99等级获得的技能点只能将基础技能强化至LV20以下,包括LV20。

所以,就不用指望将技能点全存起来,等基础技能升高后疯狂升到十几级至二十几级以上,那是行不通的,最好的方法是暂时存着,当有需要的时候毫不犹豫提升。

另外,战斗等级每十级为一阶,每阶将获得1点专长点。

职业者是职业专长,英雄是英雄专长。

从神域中出来,李清倒头就睡。

第二天认认真真上完一天的课,完成一天三次冥想后,他再次进入神域。

这一次他要将所有狗头人卡片都用掉,再提升一波实力,然后将所有狗头人尸体全分解,提炼出所有狗头人体内那微薄的一丝巨龙血脉。

因为明天就是导师的课程,到时候会有考验,他得要有好的表现。

像这种一周一次的导师亲自教导的训练课,表现好的都会有奖品,最差的是直接金钱奖励,好的会奖励各种兵种晋升卡,其中包括在市面上很难买到的骑兵,弩兵,各种攻城器具之类卡片。

除了这些兵种之外,也有一些非兵种卡片。

其中最有价值的,自然是各种神域建筑卡。

这种建筑可不是他们自己建造的各种建筑,而是拥有神奇功能的特殊建筑。

(本章完)

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