第41章 卧龙策

《天命卧龙传》的剧情内容倒是还挺丰富的,一共有200个武将和30座城池。

当然,每座城池周边也会散布着一些历史上较为有名的地点。

如果用策略类游戏的体量来看,这根本算不了什么,毕竟《三国志》系列动辄七八百个武将、一百多个城池。

但《天命卧龙传》是一款小体量的游戏,在游戏玩法被全面阉割的情况下,200个武将和30座城池已经相当可观了。

这款游戏仍旧是发生在一个类似于《三国志》的古代三国大地图上,只不过地图的规模缩水了。

游戏采用回合制,每三个月,玩家和其他NPC可以行动一次,以『221年春/夏/秋/冬』这样的方式来展现。

而每一年结束时,都会将这一年的大事件集中展示出来。

跟一般策略类游戏不同,在《天命卧龙传》这款游戏中,玩家能做的事情非常少,只能在几个有限的行为中进行选择,这也就意味着每一回合结束得非常快。

即便从189年董卓进京开始算,到234年的秋风五丈原,也不过才区区40多年的时间,按照这游戏的速度,差不多一小时就能结束一整局。

如果玩家选择的开局时间晚,或者做出决策比较快,这个时间甚至还能更短。

这跟那种动辄『从早上9点玩到早上8点』的策略类游戏,有着本质上的不同。

想要延长玩家的游戏时间,主要靠玩家不停地重开、探索不同的走向与可能性。

从这一点上来说,《天命卧龙传》给人的感觉不太像《三国志》,反倒有点像是《瘟疫公司》。

和一些经典的三国策略类游戏相似,《天命卧龙传》也可以选择开局的年份,但却并不是用『董卓入京』、『虎牢关之战』、『官渡之战』等大事件作为划分的。

而是用诸葛亮的年龄和经历来划分的。

第一阶段叫『潜龙勿用』,起始时间是189年。

这段时间的天下大事是『董卓入京』,此时的诸葛亮年仅八岁,刚刚丧父,跟随叔父诸葛玄到豫章赴任,后来东汉朝廷派人取代了诸葛玄的职务,诸葛玄又去投奔荆州的刘表。

第二阶段叫『躬耕南阳』,起始时间是197年。

这段时间的天下大事是『袁术称帝』,曹操讨伐张绣失败,袁绍占领冀、青、幽、并四州。此时诸葛玄去世,少年诸葛亮隐居于隆中。

第三阶段叫『卧龙出山』,起始时间是207年。

这段时间的天下大事是『三顾茅庐』,曹操大破乌桓,统一北方,并准备南征刘表。此时的诸葛亮开始参与到天下大事中。

第四阶段叫『托孤之臣』,起始时间是223年。

这段时间的天下大事是曹操与刘备相继病逝,诸葛亮作为丞相,开始南征孟获、北伐中原。

玩家可以任选其中一个阶段开始游戏,但通关的目标都是一样的,那就是完成『匡扶汉室』的最终目标。

这款游戏发生的故事背景可以看成是一个魔改版的三国,妖魔横行,附身到了这些历史人物的身上,而这些妖魔的目标,就是杀死两个至关重要的天命人:刘备和诸葛亮!

而这也正是《天命卧龙传》这个名字的由来。

玩家扮演的诸葛亮,主要可以进行两个操作。

第一是常规的内政和军事玩法。

当玩家的势力中有其他的武将时,可以根据这些武将的属性给他们安排不同的内政和军事任务。

但这些武将具体怎么执行,主要靠系统运算,玩家只能给一个大方向,并不能去操作具体的细节。

第二是游戏的原创玩法,叫做『卧龙策』。

作为天命人和卧龙先生的诸葛亮,有七种独特的『卧龙策』,这些策略都拥有非常强大的效果。

『观星』:在1年时间内可以持续查看目标武将的各项数据以及详情状态。

『锦囊』:可以将某个计策送给特定的人,可能会对他的内政或军事能力构成增强,也有可能影响AI的决策与行动。

『躬耕』:可以大幅增加屯田收益和粮食产量。

『舌战』:可以尝试说服敌人,让敌人暂时成为盟友或主动退兵。

『火攻』:在环境适宜的情况下,可以直接对敌方军队造成巨大伤害,越是狭窄地形成功率越高、杀伤力越强。

『空城』:在兵力远少于对方的情况下,可以尝试将对方吓退,但连续使用的话成功率会大幅降低。

『禳星』:直接用七星灯延续寿命,但如果被敌人攻击会被打断,且成功率不高。

每个回合,玩家都可以从这七种『卧龙策』中任选三种来执行,再配合常规的内政和军事部署,之后要做的,就是像《瘟疫公司》一样看着自己手下的能臣猛将不断开疆拓土、征服天下了。

顾凡简单地看完了这游戏的基础玩法,竟然觉得还不错。

如果用一个小体量游戏来看的话,只要能把这些玩法给踏踏实实地完成,倒也算得上是一款打发时间的佳作了。

不到一小时就能来一局,策略选择也还算是多样,图一乐没问题。

但既然这是莉莉丝设计的游戏,又怎么可能没有坑呢?

顾凡考虑一番之后说道:“如果我没猜错的话,这游戏的坑,应该就埋在这个基础设定里吧?

“按照这游戏的故事背景,妖魔横行,附身到了历史人物的身上,而这些妖魔的目标,就是杀死两个至关重要的天命人:刘备和诸葛亮。

“也就是说,玩家会在一开始就吸引全图仇恨?”

莉莉丝很高兴:“咦?你真聪明!竟然看出来了。

“没错,在这款游戏中,NPC根本就不会给玩家任何发育的时间。我给『刘备』和『诸葛亮』这两个角色天然设定了更高的仇恨值,让他们吸引全图仇恨。

“也就是说,其他的NPC会不计一切代价地干掉他们!”

顾凡指着设计稿中关于『四个阶段』的划分内容问道:“那在第一阶段和第二阶段,也会这样吗?”

第一阶段的诸葛亮才八岁,第二阶段也仅仅是隐居于隆中,这两个阶段中诸葛亮根本就没有自己的势力,但凡有某个将领摸过来,都会直接寄。

莉莉丝点头:“当然!”

顾凡有些震惊:“那玩家岂不是根本就没有活路?”

莉莉丝毫不在意:“没关系,我相信玩家们的聪明才智。不是还有『卧龙策』嘛,只要运用得当,苟活下来还是有希望的。”

顾凡一时间无语了,这是多么丧心病狂的设定!

就像是朱元璋本来在皇觉寺周边捧着个破碗要饭呢,突然就被几万蒙古铁骑给包围了,这种场景,想想都让人觉得崩溃。

很显然,这四个阶段看起来给了玩家选择,但不管怎么选,结果都大概率是寄。

前两个阶段,诸葛亮虽然年轻,有足够多的时间,但他的手下根本就没有兵,又拉满了仇恨,随便来个NPC都能导致游戏结束。

后两个阶段呢?手底下有兵了,但此时敌人的势力也空前强大。

而且最重要的是,诸葛亮的寿命就这么长,似乎最多也就活到234年的五丈原。

选择第四阶段的话,诸葛亮只能再活十年,每三个月行动一次的话,最多也就行动40次。这点时间,哪够匡扶汉室啊?

虽说『卧龙策』表面上看起来很强大,但毕竟巧妇难为无米之炊。

在均势或者小劣势的情况下,卧龙策或许能起到扭转乾坤的作用,但劣势太大的情况下,这玩意也做不了什么啊!

真要是兵临城下了,别说是每回合三个卧龙策了,三十个卧龙策也没用!

(本章完)

第42章 开工

顾凡继续看到设计稿的后半部分,更加令人震惊的设定出现了。

“你要用fake-AI来完成这游戏的剧情和对话?”

顾凡看向莉莉丝,而后者很快给了他一个肯定的答复。

“对呀,怎么样,这是不是一个天才般的想法!

“你们人间的好东西就是多啊,真是给我的设计省去了很多麻烦。

“我之前还发愁自己一点都不了解你们东方的历史怎么办呢,但有了这东西,就可以投机取巧啦!”

莉莉丝满脸都写着得意。

顾凡不由得叹了口气:“那伱知不知道fake-AI这个技术其实并不成熟?即便喂了很多资料,它写出来的剧情也还是非常不可控的。

“有时候写出来的剧情令人惊艳,但有时候写出来的剧情完全就是狗屁不通。

“期待着它写出好的剧情,跟期待着猴子用打字机打出莎士比亚全集也没太大区别了。”

莉莉丝不以为然地摇了摇头:“你这话就有点危言耸听了,这个fake-AI写出好剧情的概率还是比猴子要大多了。

“不是已经进行过测试嘛,这个工具写出好剧情片段的可能性大约是5%,写出勉强能看的剧情概率大约是30%。

“虽说还有65%的几率会写出不知所云的剧情吧,但那又怎么样呢?反正我也做游戏也只是为了收集玩家们的负面情绪而已!”

莉莉丝自信满满,一副“我怎么都不亏”的表情。

她稍微顿了顿,又说道:“更重要的是,用了这个AI之后,整个世界的运转会变得更加混乱,每一局游戏,都将会是全新的。

“玩家们就不可能互相抄答案啦!”

顾凡沉默了,果然莉莉丝变得越来越狡猾了!

所谓的fake-AI,是这个世界的一种特殊的人工智能程序,有点类似于顾凡前世的chatGPT,只不过在功能上还要更加强大一点点。

它本身是一种由人工智能技术驱动的自然语言处理工具,能够通过训练来生成回答、和人类交流,甚至能够完成撰写邮件、视频脚本、文案、翻译等工作。

顾凡在前世就已经领教过chatGPT的强大。

而在这个世界,fake-AI也能做到类似的事情,而且还比chatGPT更强大一些。

也正是因为这个原因,官方那边的开发人员也基于fake-AI这个工具开发了特定的游戏AI程序包。

原本是希望游戏制作人们能够多用这个工具来丰富、完善游戏中的剧情,可理想很丰满、现实很骨感,到目前为止,根本就没多少人在用!

这玩意刚出来的那一个月,倒是出现了很多以此为噱头制作的游戏,但玩家们玩过之后才发现,这玩意目前还有太多的不足之处。

首先,这玩意得针对性地喂很多资料,需要人工调教,不是拿来就能用的。

其次,即便喂了很多资料,它写出写出好剧情片段的可能性大约是5%,写出勉强能看的剧情概率大约是30%。

也就是说,还有65%的可能,它会写出一些前言不搭后语、让人不知所云的迷惑剧情。

相对而言,它比较擅长扮演角色,也比较擅长描写两人之间的对话,甚至偶尔还会有让人惊艳的短句出现。

但剧情之间的连贯性极差,而且结果相当不可控。

本来玩家打游戏就喜欢跳过剧情,现在设计师还往剧情里掺废话?那玩家更要骂人了。

所以设计师们用了之后发现,这破玩意目前还是挺不成熟的,就又选择将它束之高阁了。

现在,莉莉丝在设计《天命卧龙传》的时候恰好发现了这玩意,立刻就奉为珍宝。

这玩意简直就像是为她量身定做的一样……

莉莉丝作为地狱恶魔,对于三国历史并不熟悉,也懒得深入研究,所以就采用了这样投机取巧的办法。

加入fake-AI之后,《天命卧龙传》会变成一种什么状态呢?

首先,这游戏不可能一板一眼地复现三国历史了,按照莉莉丝的想法,那些关键节点大差不差就行了,之后的发展,全都交给AI!

这也符合了游戏的背景设定:许多历史人物都被妖魔附身了嘛,那么他们做出跟历史上有些不同的选择也是很合理的!

在《天命卧龙传》中,NPC之间的互动选项很多,可以『拜为义父』,可以『义结金兰』,还可以『喜结连理』,有时候NPC还会帮其他的NPC复仇之类的。

当然,也可以『反目成仇』。

莉莉丝想要通过fake-AI和这些NPC之间的互动选项,创造出一个随机而又混乱的世界,让玩家们没有现成的攻略可抄,进一步提升游戏失败的概率!

可以说,如果真的按照这样的方法来设计,玩家们想要在《天命卧龙传》这款游戏中完成『匡扶汉室』的目标,可以说是绝对不可能的。

顾凡有些好奇的问道:“既然玩家们完全没有胜算,为什么还要装模作样地分成四个阶段,并且还专门做出『卧龙策』这种独特机制呢?”

莉莉丝非常得意地说道:“那当然是为了迷惑玩家们了!

“让他们觉得这款游戏的机制还比较丰富,而后他们才会一遍又一遍地尝试。

“等他们明白过来的时候,我已经收集到足够多的负面情绪啦!”

顾凡震惊了,好家伙,莉莉丝变聪明了。

学会伪装了!

当然,之前的游戏多多少少也有一些伪装,但这次的伪装显然更加天衣无缝,且十面埋伏。

正是因为『四个阶段』以及『卧龙策』的存在,玩家们才会在第一次的失败之后认为是自己技术不佳或者运气不好,他们会选择其他阶段或者其他策略,再尝试一次、两次甚至很多次。

而在这个过程中,负面情绪将会源源不断地产生!

等到玩家们醒悟过来的时候,一切都已经晚了。

莉莉丝显然对自己的设计十分满意:“我果然不愧是整个地狱最会做游戏的恶魔,在完全不懂三国的情况下短短两天就想出了这么完美的方案,我真是个天才!

“如果没有其他问题的话,就按这个方案做吧!

“对了,还有个事情。

“我对三国不了解,武将的生平简介你看着写吧,反正都跟游戏的玩法没什么关系。”

莉莉丝说完,自信满满地消失了。

……

……

第二天,顾凡照常来到公司上班。

此时的逆天堂公司颇有一种人才济济的感觉,原本只有2个人的公司,一下子膨胀到了10个人!

这些新员工,按照工作的重要程度从高到低排序分别是:

萧明玉,财务总监,帝都大学金融专业高材生。

冯辉,资深前台开发,有七年工作经验,是个皮肤略黑、看起来长相老成的标准程序员形象。

赵海泉,资深后台开发,有五年工作经验,身形瘦弱,看起来文质彬彬的,脾气很好。

郭宏宇,3D美术同时也是美术组长,某普通一本美院毕业,有四年工作经历,作品很出色,酷爱健身。

周扬,执行策划,帝都科技大学数学系毕业生,有一年工作经验,是个有些话痨的年轻人。

此外还有三个测试员,被分配到了苏彤手下,到时候帮她一起测试游戏、寻找BUG。

今天就是这些人第一天上班了。

这个班底如何评价呢?

不能说是铁板一块吧,也只能说是各怀鬼胎了。

事实上,这些人目前对逆天堂游戏基本上没有任何的归属感,毕竟大家都是降薪跳槽来的,但凡有更好的选择都不会来这里。

至于具体为什么选择来呢?每个人都有不同的理由。

比如,萧明玉是出于对这家公司的好奇来的;冯辉是因为年纪大了被公司裁员,为了还房贷赶紧找个工作衔接;而周扬则是想混个好的履历,方便之后跳槽。

(本章完)

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