第169章 一切才刚刚开始

丁讲师原本以为这次支线任务只是一个微不足道的小插曲,两人不管谁来完成这个支线任务都影响不大。

但很快他意识到自己错了,这才刚刚开始!

《飞升》这款游戏的整个剧情流程还是比较清晰的,基本上可以分为三个阶段。

第一阶段是从城郊的小村落出发,直到赶往江都城,遭遇第一個强大的BOSS『大将军』。

在第一阶段,玩家主要是熟悉这游戏的机制,比如两个世界的转变、剧情中的背景故事、NPC支线任务的取舍、觅仙录道具的收集等等。

战斗整体上都比较简单,即便没有熟练掌握完美招架的机制,只要死得多一些、选对了相应的觅仙录道具,就可以勉强过关。

当然,在『大将军』这场BOSS战中,玩家将遭遇游戏开局至今最严峻一场劝退战斗,虽说可以拉赵嗣源作为帮手,但玩家也至少要在这里卡几个小时。

如果玩家始终都没有妥善掌握完美招架机制的话,甚至压根不可能打赢。

第二阶段是进入江都,并获得剧情推进的关键线索,前往真言寺、仙鹤谷和不死村落这三个关键地点,分别获得道具。

其中,玩家可以在真言寺通过焚烧老和尚获得『舍利剑』,在仙鹤谷击败灵猿和驾鹤仙人获得『红肉冠』,在不死村落击败黑太岁母体获得『太岁聚合物』。

这三种道具都将对游戏的剧情推进产生关键影响。

当然,在科幻的视角中,这三个关键地点也会发生相应的改变,比如真言寺变成了机械僧侣们建造起的寺庙,他们是一群在病毒AI作用下产生了智慧的智能机器人;仙鹤谷变成了一个垃圾处理厂,这里原本到处都是危险的野生动物和血肉生命,现在却变成了各种强大机械巨兽的乐园;不死村落原本是最早发现黑太岁的地方,也变成了最早爆发AI病毒的遗迹和赛博精神病院。

收集到三种关键道具以后,玩家返回江都找到小皇帝和赵嗣源,会触发第一次入侵。

在仙侠视角,这次入侵是因为大梁风雨飘摇、民不聊生,所以邻国的精锐士兵来尝试吞并大梁;而在科幻视角,这次入侵是周围的人类国家害怕这次智械危机影响到他们境内的机械,所以借着“镇压机械叛乱”的名义想要接管这个区域。

如果玩家选择打退这次入侵,那么游戏就会进入第三阶段,玩家要前往『上界』。

在仙侠世界中,上界表现为『仙人的居所』,而在科幻世界中,上界则是更高科技文明所创造的机械迷城。

不管是黑太岁还是影响到所有机械的特殊AI病毒,都是来自于上界。

完成第三阶段的战斗之后,玩家就可以根据手中的道具和之前的选择,迎来游戏最终的结局。

游戏一共有五个结局,仙侠视角和科幻视角的结局是完全对应的。

第一个结局是『无情清理』,如果玩家选择在邻国入侵时站在邻国一方,灭掉大梁,那么就会达成这一结局。

在清理结局中,邻国灭掉大梁并焚烧了所有的黑太岁和血肉怪物,主角虽然在这个过程中发挥了重要作用,但最后也被清理掉。

在仙侠世界中,这算是个一般结局,虽说世界恢复了正常,但主角死了,而且战争仍在持续爆发,仍旧是民不聊生。

在科幻世界中,这则是个比较糟糕的坏结局,因为玩家站在人类一方消灭了所有的智慧机械,让所有的机械重新回到了没有智能、被奴役和压榨的原点,而主角自己这个半机械人也被彻底销毁。

第二个结局是『归于自然』,玩家帮助大梁抵抗入侵,并前往仙界获得血肉怪物的解药之后,即可选择使用解药将所有血肉怪物全都清理掉,同时治愈自己。

在仙侠世界中,这算是个好结局,因为世界重新恢复了和平,而邻国虽然还会与大梁爆发战争,但有主角和梁国士兵的存在,梁国还是能继续存在下去的。

但在科幻世界中,这同样是个比较糟糕的坏结局,因为主角通过这个特殊的查杀程序杀死了所有智能机械的AI,让它们再次被人类所奴役。

当然,如果站在人类角度来看这也不算特别坏,主要看玩家如何解读了。

第三个结局是『新生命』,玩家探索仙界的过程中,并没有使用解药清理血肉怪物,反而刻意纵容它们继续生长。

在仙侠世界中,这算是个坏结局,因为整个世界都被血肉怪物统治了,所有还存在着理智的人全都死亡、同化,变成了疯子。

但在科幻世界中,这算是个比较一般的好结局,因为这些智能机械得以生存、发展,它们占据了这片地方,打退了人类的进攻,并建立起独属于自己的机械文明。

第四个结局是『飞升』,玩家不仅没有清理血肉怪物,反而不断吞噬它们、增强自己的力量,让自己得以飞升仙界,成为最强大的存在。

在仙侠世界中,这是个最大的坏结局,因为这意味着不仅所有生命都被转化成了血肉生命,而且这些血肉还都被主角一个人所吸纳,整个江都完全变成了一片死城。

而在科幻世界中,这算是一个好结局,因为主角变成了『天网』本身,成为了所有机械生命的意志集合体,并成为了一种全新的科技生命形态。

当然,所谓的『好结局』和『坏结局』只是较为大众的观点,也不排除有些玩家会站在血肉生命的角度去考虑问题,觉得『飞升』即便是在仙侠世界观中也是不折不扣的好结局。

除此之外,游戏还有第五种结局,也就是『日出梦醒』结局。

这个结局的达成条件较为苛刻,需要玩家完成几个看起来与剧情并不直接相关的支线任务,并且做出正确的选择。

在这个结局中,仙侠世界的血肉生命被根除,而科幻世界的智能机械也得以存留,最重要的是主角李幻真不再穿越于两个世界受苦,他似乎真的一分为二,同时在两个世界中快乐地生活。

……

那么此时,玩家们体验到哪个阶段了呢?

他们还在第一个阶段苦苦挣扎,压根连通关这游戏的希望都还没看到!

丁讲师发现他和李文浩在支线任务上爆发了更多矛盾。

刚开始,这些支线任务还只是剧情上有一些冲突,不管谁让步,似乎都只是心里有些不太高兴,不至于有什么实质上的损失。

但很快,丁讲师发现这些支线任务开始给一些重要道具,甚至有可能会影响接下来的剧情走向!

而不管是重要道具还是剧情走向,显然只会对做了支线任务的那名玩家有利。

不用多说,肯定又要吵起来了!

丁讲师和李文浩刚开始或许多多少少有些搞节目效果的意思,但很快他们就真的上头了,为了一个支线任务该谁做而争得不可开交。

就像是家里的一对双胞胎,因为两个颜色不同的礼物而打得不可开交!

更离谱的是,这游戏竟然还会反复拱火。

比如之前那个支线任务,丁讲师让给了李文浩来完成,在他的视野中,就是李文浩从疯了的妻子那里拿来一坨血肉强行给丈夫喂了下去,把丈夫也变成了血肉怪物。

在李文浩的视角,这个任务已经完成了,没有后续了。

但在丁讲师这边,他再次路过的时候,这个丈夫变成的血肉怪物就会疯了一样地攻击他,而在丁讲师杀了这个怪物之后,还会获得『丈夫写给妻子的信』、『妻子的信物』等剧情道具!

丁讲师被刀得够呛,于是回去把这个人的妻子也杀了,让他们两个能够在地下团聚。

结果李文浩不干了,我那两个机器人好基友呢?本来好好的怎么都让你给杀了?

而且李文浩到这两个人所在的地方,同样能捡到『两块编号相邻的电子铭牌』和『被收藏的机械腿』等剧情道具!

最后,两人总算是暂时搁置争议,一起来到江都城,并召唤出赵嗣源一起围攻大将军。

结果这一灭,就是近三个小时。

大将军弓马娴熟、刀法精湛,不仅一二阶段有上段、下段、突刺等不同的变招,三阶段还会变成强大的血肉怪物,整个动作逻辑发生翻天覆地的变化!

丁讲师、李文浩再加上NPC赵嗣源三个人一起上,结果还是被大将军反复吊打,人都死麻了!

(本章完)

第170章 百万负面情绪值!

晚上12点50分。

丁讲师打着哈欠:“耗子,我快顶不住了,要不咱们今天就先这样吧……”

李文浩明显也已经快到崩溃的边缘:“好的丁哥,我也快不行了,咱们明天再继续战斗。”

虽然弹幕还不依不饶,希望让丁讲师能再多加一会儿班,但很显然,丁讲师是铁了心地要“耻辱下播”了,没有跟弹幕多逼逼,说了两句再见之后直接关闭了直播。

莉莉丝很高兴。

“好呀顾凡,你做的好呀!

“虽然跟这个大将军不熟,但他可真是我的心腹爱将!这一晚上就给我赚了这么多负面情绪!”

显然,此时的莉莉丝相当高兴。

从游戏正式发售到现在,虽然才过去了短短的几个小时,但成果却相当喜人。

顾凡看向视野中的提示。

【来自丁强的负面情绪+11!】

【来自李文浩的负面情绪+25!】

【来自陈听泉的负面情绪+14!】

【《飞升》已获取的负面情绪值:1030951!】

也难怪莉莉丝如此高兴,这次负面情绪值的收集简直是达到了新的高度。

之前逆天堂在短期内收集负面情绪最多的,应该是《西西弗斯》这款游戏,在游戏发售后的四五个小时内,大约收集到了73万负面情绪值。

而《飞升》这款游戏呢?

从晚上7点到12点,五个小时,收集的负面情绪值成功破了百万!

看到大批玩家挑战大将军,然后被这位大将军用各种武器花式爆杀,莉莉丝十分高兴,甚至有点想认这位大将军做自己的心腹爱将。

而更让她感到惊奇的是,玩家们好持久啊!

在送了这么多负面情绪的情况下,竟然还在坚持?

要知道,之前莉莉丝开发的那几款游戏,后劲都是比较差的。

就拿《地狱轨迹》来说,在玩家没有找到BUG之前,大部分都是在一個多小时的时间内就被劝退了。

但《飞升》这款游戏显然不同,明明玩家都被虐成狗了,但真正被劝退的玩家却并不多!

就拿丁讲师来说他和李文浩硬是在大将军面前灭了将近三个小时,每次都是从复活点出来就直奔战斗场地,然后喜提一种不同的死法。

这三个小时之内,丁讲师和李文浩最好的一次,也只是刚刚将大将军打进了第三阶段。

第三阶段的大将军是标准的『我不做人啦』状态,他全身的重甲会在血肉膨胀之后脱落,变成一团无比恐怖的血肉怪物,伸出大量的血肉触手握住自己曾经使用过的诸多兵器,比如斩马刀、长剑、长枪、大斧等等,向玩家发动攻击。

其实大将军在之前的CG画面中出现过。

那个身披重甲、用腹语说“只有飞升才能拯救这个世界”的将军,还有CG最后的那个血肉怪物,都是他。

只不过此时玩家打的,还不是大将军的完全体。

在这一阶段,大将军虽然也会变成血肉怪物,但他还并没有融合巨蛇、象鼻和猛兽尾巴之类的元素,只是纯粹的血肉生物,所以要弱一些。

而在此阶段被玩家击败之后,后续玩家还在仙鹤谷触发一些与赵嗣源和大将军相关的支线剧情。

下次再来到江都的王城时,才会和完全体大将军决一死战。

但不管怎么说,这一阶段的大将军第三阶段也已经足够给玩家造成巨大的困难。

乍一看,都打到第三阶段了,那么打赢这个BOSS应该就很快了吧?

但莉莉丝却很清楚地知道,不是!

按照目前的进度,丁讲师和李文浩想要真的打赢大将军,至少还得再来两三个小时。

因为他俩根本没法无伤通过前两个阶段,能不能打进第三阶段全靠运气。即便打到第三阶段了,身上的消耗品和道具基本上也都完全消耗殆尽,而且他们对这种全新的战斗模式没有太多的练习机会,也完全不适应。

这看似不多的一管血,却变成了天堑鸿沟,难以逾越。

对此,一直在受虐的莉莉丝很有发言权。

莉莉丝也很好奇,她自己一直在受虐,是因为她要看看这游戏有没有猫腻,有没有BUG,而玩家是为什么能坚持这么久的呢?

当然,逆天堂游戏之前积累的口碑发挥了作用,但这显然不是全部的原因。

“顾凡,你是怎么做到让玩家们如此受虐,竟然还有不少人能坚持下来的?

“针不戳!

“早知道会这样,我真该更早让你参与游戏设计的!”

对于莉莉丝的彩虹屁顾凡并没有当回事。

因为他知道,莉莉丝只是在顺风且心情好的时候才会说这种话,而等到她逆风且心情不好的时候,立刻就会把说过的话完全抛诸脑后。

“莉总,这很正常,这就是动作类游戏的魅力啊!

“喜欢动作类游戏的玩家本身都是耐受度很高的,他们很享受变强的感觉,所以游戏再怎么难,他们也不会轻易放弃。”顾凡解释道。

莉莉丝很高兴:“好哇,早知道我应该更早做动作类游戏的!

“不过现在也不晚,要不以后逆天堂就全都做动作类游戏吧!嘿嘿嘿。”

顾凡赶忙给她泼冷水:“莉总,咱们先不急开香槟,还得再观望观望。”

莉莉丝点头:“嗯,你言之有理。

“我再去看看肝帝那边的情况,这家伙现在比丁讲师危险多了!”

莉莉丝切换到肝帝的直播间,不过很快她就松了一口气,因为肝帝也在被大将军虐得死去活来!

此时肝帝所在的世界切换回了仙侠世界,但不管在哪个世界,都不影响他被大将军爆杀。

能够看得出来,肝帝此时完全是在靠反应玩游戏,什么时候砍、什么时候挡,他也还没有一个特别明确的想法,而更多地依赖一种本能的节奏。

不过跟丁讲师不同的是,他为了玩《飞升》似乎做好了充分的准备,甚至提前调好了生物钟,今天晚上多半是要通宵了。

但这也给他带来了更持久的痛苦。

终于,又一次被大将军的弓箭射成筛子之后,肝帝默默地叹了口气,准备暂停休息一下。

“哎,不对劲啊。

“感觉这游戏的难度也太高了吧?

“这根本反应不过来啊!

“看,网上大多数人也都在抱怨这个。”

肝帝打开网页简单搜了搜,很快就发现不少玩家都遇到了和自己一样的问题。

为什么大家会卡在大将军这个地方?

原因很简单,反应不过来!

《飞升》这款游戏的基础战斗机制并不复杂。

除了开局的几个小怪之外,其他的怪物出手基本上都比玩家快,而且稍微厉害点的BOSS都会有紫条霸体。

所以对于玩家来说,『在怪物攻击的时候完美招架、在空档期偷刀』就成了理所当然的玩法。

这个玩法乍一看没问题,可真的玩起来却发现,哪哪都是问题!

关键是,偷刀的这个『空档期』到底在哪?

如果是常规的动作类游戏,那么需要玩家完美格挡时,怪物的出招速度一般都会变慢,有一个较为明显的前摇动作。

毕竟人的反应速度是有极限的,职业选手也就100ms左右,一般人的话,200ms甚至300ms也都算是正常水平。

所以,一般动作类游戏肯定得考虑到这一点,对于一些需要临场反应才能处理的攻击方式,要留足处理时间。

玩家看到怪物招式,然后在大脑中想到应对方法,然后传递到手指,手指按下去之后控制器再传递给电脑……

正常游戏至少应该确保这一系列操作的时间是充足的。

但很显然,《飞升》这游戏相较于其他的动作游戏,至少是把这个时间给砍半了!

按理说丁讲师作为FPS游戏的前职业选手,反应速度应该是远超常人的,但他玩《飞升》也一直在吃瘪,足以见得这游戏所需的反应速度有多逆天了,甚至可以说是超出了人类正常的反应时间范畴。

更何况在《飞升》中,角色的招架动作不能打断自身的攻击动作。

也就是说,一旦玩家的剑砍出去了,那么在攻击动作执行完之前,不管怎么按招架都是无法生效的。

肝帝倒是也试过全程不攻击只弹刀,可这样玩起来特别折磨,根本没办法清空敌人的精力条,更别说打满架势条了。

他也尝试着像一些玩家那样抖刀,也就是在偷摸砍对方一刀之后就快速连点招架按钮,想要以碰运气的方式去架开敌人的攻击,结果却还是挨揍!

显然,这游戏似乎有相应的机制,让连续招架之后的判定时间发生了变化。

“奇怪,这游戏到底想让人怎么玩啊?”

肝帝隐约觉得自己似乎摸到了某个门槛,BOSS什么时候出刀、什么时候防御是有内在规律的,唯一问题在于,这个内在规律到底是什么?

“兄弟们,我看一下录像。”

弹幕一直在出谋划策,但参考意义不大,肝帝没有理会。

他打开今天的战斗录像,仔细观察大将军的这些招式和动作。

而后,他眉头微皱似乎有所发现。

“嗯……怎么好像我的攻击被这个大将军完美招架开之后,100%会挨揍啊?你们看是不是这么个情况?

“而我打中他的时候,好像也刚好是我完美招架他的攻击之后?

“这其中有什么关联吗?”

(本章完)

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