第83章 分组编队(求个首订!)

黑云压城城欲摧。

妖魔化身为东夷贼寇的形态,组成军阵,从几个方向将这座小县城给团团围住。

随着妖魔的军队不断接近,玩家们也看清了其中的具体构成。

东夷将军、浪客、影侍,配有夷刀的精锐贼兵,拿着简陋长矛的普通贼兵,甚至还有拿着草叉和柴刀的普通民夫模样的东夷贼寇。

这其中的大部分敌人,玩家们都已经在试炼幻境中交过手。

但此时它们的状态,却又跟试炼幻境中不同。

所有的贼寇全都浑身散发出黑气,双眼也冒着黑光,这意味着它们全都处于被妖魔附身的状态!

虽然单个贼兵的战力肯定远不能与之前入侵历史切片的那个东夷将军相比,但也仍旧会相当棘手。

因为被妖魔附身之后,这些贼寇不论是力量和速度都会有所提升,更重要的是不畏疼痛,也不会溃逃,战斗意志极强!

楚歌不由得微微皱眉:“这归序者远征的玩法,比想象中的难度要更高啊!”

官方公告早就对“归序者远征”的机制进行了预告,玩家们都知道这会是某种类似于大型团队副本、国战之类的玩法。

之前大家还都不甚在意,全部的注意力都集中在100%痛觉的终极试炼上,都在拼命地刷榜。

至于归序者远征的这个玩法,大部分玩家都觉得,不就是国战吗?其他游戏里也见过,像这种多人玩法,应该反而简单一些。

毕竟常规的试炼副本都是单人通关,根本没法混;但国战的话,因为人多,混一混应该也能顺利通关。

但现在看到这种阵势,玩家们才意识到之前想的简单了。

这是什么游戏?

从头到尾都是高难度!

《暗沙》中的任何一种游戏模式,就没听说过混一混能通关的。

显然归序者远征的这种大型国战玩法也是一样!

按照现在看到的妖魔实力来预估,玩家们要是一盘散沙、各自为战,那还真不见得能守下来。

县城中的玩家们越来越多,但大部分玩家还处于好奇看戏的阶段。

有些玩家登上城墙、好奇地看向远方的妖魔大军;有些玩家在县城中四处转悠,似乎想看看县城中的各个区域跟之前有什么变化;有些玩家则是好不容易在副本中见到其他玩家了,想尝试着看看能不能PK之类的。

活像是一群猴子第一次融入人类社会。

这也可以理解,毕竟参加了线下“妖魔入侵”MR活动的只是少数玩家,绝大多数人还是第一次在这游戏里见到其他跟自己一样的玩家,可不是看什么都觉得新鲜么?

但眼瞅着妖魔大军压境,这样一盘散沙可不行。

到时候万一妖魔展现出来的实力远超玩家们的预期,一触即溃怎么办?

想到这里,楚歌立刻登上高处,用浩然正气大声喊道:“所有玩家安静一下,听我说!”

其他的文士玩家也在帮忙维持秩序,很快,玩家们安静了下来。

陆续要有新的玩家被召唤而来,但玩家数量已经大体定型了。

楚歌站在高处扫视了一下,此时城墙上、下方民房的屋顶上、街道上全都站满了玩家,黑压压的,粗略估算,人数应该有个万余人。

目前《暗沙》这款游戏一共有两万名内测玩家,但并不是每个人都能顺利通关四种新手试炼,也并不是每个人都能通关原本的基础试炼副本。

这万余人,应该都是通关了“事定犹须待阖棺”基础副本的精英玩家。

而妖魔大军的数量,粗略估算也有个两万人左右,虽然这其中有大量拿着简陋长矛的普通贼兵和拿着草叉、柴刀的孱弱民夫滥竽充数,但从数量上来说,显然处于敌众我寡的态势。

如果玩家们配合不当,这次归序者远征也还是有极大可能会输的!

玩家们都认出了楚歌,对于这位从《暗沙》刚开服就一直在摸索游戏机制、率先通关挑战副本的大佬玩家,大家还是服气的。

所以很快安静了下来,想听听楚歌的说法。

楚歌稍微斟酌了一下措辞,然后说道:“时间紧迫,我长话短说。

“按照游戏设定,之前我们几个总算是不辱使命、成功地纠正了这个历史切片,攻破了妖魔的壁垒。但接下来,妖魔还要大举发动进攻,夺回这个历史切片。

“大家千万不能掉以轻心,因为从目前的情况来看,妖魔的力量要强于我们!

“《暗沙》这款游戏,不论任何模式的难度都很高,绝不可能糊弄过去。如果我们放松警惕,很有可能造成这次守城战的失败!

“万一这个历史切片被夺回,那我们之前付出的所有努力就全都功亏一篑了!

“敌人即将兵临城下,我们的时间不多了。如果大家信得过我,那就由我来暂时担任指挥,安排一下这次守城战的布置!”

玩家们纷纷点头:“同意!你来指挥吧!”

都是训练有素的玩家们了,自然也都很清楚在这种团战活动中,有一个好指挥的重要性。

目前来看,楚歌确实是担任指挥的最佳人选。

楚歌稍加思考之后,立刻将之前想好的布置一一道来。

“首先请大家自发组成编队,每五人一个小队,每四十人一个团队,每二十五个团队组成一个千人队。

“时间紧迫来不及仔细划分了,我们就用就近原则组织起来,大概能组成十个千人队。

“在组织小队的时候尽可能注意职业搭配,确保每个小队中都至少有一名文士和一名刺客。

“此外,我需要纯粹由游侠和刺客玩家组成的千人队各一个。

“四个千人队分别守卫城墙的四个方向,两个千人队在城内做预备队及时支援,刺客的千人队在城中寻找有利地形准备巷战、偷袭刺杀,游侠的千人队可以尝试着绕出城去攻击敌人侧翼和后方,剩下的两个千人队负责扼守县城中的重要区域,分别是戏院市集以及县衙附近的区域。

“大家各自前往指定地点集合吧,在榜单上排行比较高,同时又对自己的指挥能力有自信的玩家,可以毛遂自荐担任小队队长或者千夫长!

“大家要记住那张城防图,不要让各自的防线出现缺口!

“可惜,这游戏中要是有个团队UI或者小地图就好了……”

站在楚歌旁边的孟原默默地点了点头:“嗯,言之有理……”

楚歌的话音刚落,就发现自己的视野中还真的出现了一张县城的俯瞰图!

在地图上有着密密麻麻的光点,那代表着一个个玩家,不同职业身份的玩家,光点的颜色也不同。

在楚歌的指挥下,这些玩家们开始自发地向不同区域聚集,四面城墙、市集与戏院、县衙等关键位置,一个个千人队很快组建完成。

刺客和游侠玩家们也根据情况,自发组成了两支千人队,而其他的刺客和游侠则是被编入常规的队列中。

那些榜上有名的玩家直接在视野中的小地图上被高亮显示,榜上一共有五十名玩家,即使扣除掉那些不喜欢指挥的玩家,也足够选出十名千夫长。

至于小队和团队的队长,就全靠自觉了。

这些玩家们毕竟都是高素质玩家,在楚歌的指挥下很快就组织起来,而且还能自发地优化团队配置。

“我们这里缺文士!还有没多余的文士玩家?麻烦过来一下,十几个就够了!”

“东面城墙缺武卒玩家!至少再来三十个!”

“刺客千人队的都跟我过来!我们考察一下适合埋伏的地点!”

“还有小队没有文士吗?”

“文士玩家先别浪费浩然正气,等一会开打的时候再一起刷buff!”

刚开始还乱哄哄的,但随着一个个编队固定下来,玩家们开始变得井然有序。

楚歌有些惊讶:“这游戏竟然还可以激活隐藏机制的?

“不仅激活了地图、显示出玩家在地图上的位置,现在自动激活了小队、团队和千人队的聊天频道?”

他发现,自己所属的小队、团队和千人队都在地图上用特殊的图标给标注了出来,简直是一目了然。

不仅如此,他还可以通过意念自由切换小队、团队与千人队的发言,随便说一句话,团队中的人都能听得清清楚楚,而其他团队的却不会受到影响。

简直是自带语音频道。

“这游戏的机制还挺丰富的?

“如果是纯粹的拟真,对玩家来说确实不太友好,光是组织这些人编队都能麻烦死,完全超出了玩家中指挥者的能力范畴。但现在,有了类似于游戏一样的编队机制,玩家们都能很快适应。

“这游戏的设计不错嘛。”

而此时,就站在楚歌旁边的孟原默默吐槽:“嗯,机制可以随时新增,能不丰富吗……”

在这个历史切片的壁垒被攻破之后,归序者的力量已经可以畅通无阻,不论是大规模地将玩家传送过来,还是为玩家们赋予力量,都成为了可能。

借助归序者的力量,也终于将玩家们的痛觉再度压制到20%。

而在他们视野中加个地图、加个团队聊天频道,就更简单了。

孟原心里很有数,他还要指望着玩家们打退妖魔的进攻,当然要尽可能地做好后勤保障工作,让玩家们能以他们最熟悉、最习惯的方式来战斗。

很快,玩家们在楚歌的指挥下,各自来到自己要镇守的区域,刚才还乱糟糟的县城,现在已经是井然有序、武装到了牙齿!

而那如同乌云般压城的贼军,也终于兵临城下。

(本章完)

第84章 这次的原住民为何如此强悍?

“真是大场面啊……

“这算是名副其实的‘万人同屏、国战战场’吧?”

一名武卒玩家看着下方的贼寇大军,不由得小声发出这样的感慨。

大部分玩家都自然而然地沉默了,有点像是很多团队游戏,开boss之前大家还能有说有笑,但一旦准备开boss,语音里就只剩下了指挥的声音,大部分玩家都会自觉地闭嘴、专心操作。

现在的情况也是如此,玩家们全都做好了战斗准备。

而且,在妖魔大军兵临城下的氛围下,玩家们确实都清楚地感受到了这种压力!

如果这是真实的战场,很多人也许早就在这种压力下两腿发软、甚至想要逃走了。

但这些玩家们毕竟个个都身经百战,早在试炼幻境中经过无数次的磨炼,而且他们也坚定的认为这只是游戏,所以不仅没有任何怯战的情绪,反而热血沸腾,对即将到来战争场面充满了期待!

“准备,拉弓!”

东面城墙上,担任千夫长的玩家一声令下,身后的武卒玩家们齐刷刷地张弓搭箭,引而不发,瞄准了城下不断逼近的贼寇们。

而小队中的文士玩家们则是齐声念诵“挽弓当挽强、用箭当用长”一类的诗句,为这些武卒玩家们加好buff。

眼瞅着贼寇进入弓箭的射程,这名玩家一声令下:“放箭!”

“嗖嗖”的箭矢破空声不绝于耳,甚至汇聚成了一阵绵延不绝的嗡鸣,数百箭矢组成的箭雨向着贼寇射去!

射箭,基本上是武卒玩家们的必修课,毕竟要通关武卒试炼,适应和掌握“弓马娴熟”的天赋是必须的。

这一阵箭雨,正中准备进攻县城东门的贼寇先锋部队!

不少贼寇中箭倒地,但也有许多前排的贼寇纷纷举起木盾,将箭支挡下。

第二轮箭雨很快到来,又有一些箭支透过木盾的缝隙将贼兵射倒,但这支东夷贼寇的部队却还是在坚定地前进,完全没有任何要退缩的迹象!

很快,也有许多贼兵张弓搭箭,向着城上射箭反击!

有几名玩家惊叫一声,显然是中箭了。他们似乎没想到贼寇隔了这么远的距离能射到,一时疏忽以致中招。

按理说,玩家们在城头、贼寇在城下,因为地利问题,玩家们天然就该比贼寇射得远很多才对。

可这些贼寇弓箭的射程,却超出玩家们的预估。

看到这样的场面,楚歌不由得眉头微皱。

“这些贼兵被妖魔控制之后,战斗力有了显著的增强?

“不仅是力量、速度和生命力得到了提升,最关键的一点是,它们不会畏惧、不知疲劳,会不断地发动进攻。

“中箭身亡的贼寇尸体不会消失,也就是说,这些贼寇跟之前‘妖魔入侵’的线下活动不一样,它们并非投影,而是妖魔创造出来的某种实体?”

在楚歌等玩家分析妖魔实力、思考对策的同时,双方已经完成了几轮互射。

有不少贼寇被射死,但玩家这边也开始出现伤亡。

有些武卒玩家很冤,只是在城头上露了个头,箭还没射出去呢,恰好被下边飞上来的箭矢一箭爆头,当场领了盒饭。

只能说一句,倒霉!

这些玩家们全都懊恼不已,还没能尽兴呢,没能跟贼寇大战三百回合呢,就出师未捷身先死了可还行?

战场上果然是刀剑无眼啊,这死得未免也太简单了……

好在他们死亡之后,只是变成了灵体状态,并回到县城的中心位置动弹不得,眼前出现了一个特殊的页面。

【剩余可复活次数:0/1,复活倒计时:29:59】

看到这个页面,阵亡的玩家们心里总算好受点了,还好有复活机会!

虽然只能复活一次,而且有30分钟的等待时间,但总比不能复活要强多了。

下一条命一定得更加谨慎一些,不能再死得不明不白了。

而那些还没死的玩家也吸取了教训,不敢再无脑上去莽,而是更加珍惜自己的这条命。

很快,贼寇们已经冲到城下,贼兵们架起木制云梯,开始登城!

这毕竟只是一处小县城,土城墙并不算很高,而且还有很多缺口,贼寇们又来势汹汹,双方很快就开始短兵相接!

城墙上的武卒玩家们立刻扔掉弓箭,换上盾牌和长矛,对着妄图登城的贼寇就是一顿乱戳!

也有一些武卒玩家抽出长刀,跟贼寇激情互砍。

场面瞬间变得极为混乱,好在大部分武卒玩家早就在武卒试炼的副本中体验过这种守城战,所以适应得倒是很快,顶住了贼寇的第一波攻势。

赵海平带着两三个小队堵在城墙的缺口处,将试图通过这个缺口登城的贼寇一个个地用长枪给挑下去。

玩家们早就发现了在这个归序者远征的玩法之下,可以像之前在“妖魔入侵”的线下MR活动中一样,无限制获取长刀、长枪、盾牌、弓箭等冷兵器,所以,之前在线下活动中搞出的那些骚操作,此时也同样可以使用!

不少玩家情急之下直接就将长矛当成是标枪扔了出去,在敌人近身之后再换上长刀。

很快,县城的其他方向也传来了阵阵喊杀声。

城门所在的位置,更是传来“咚”、“咚”的闷响,那是贼寇在撞击城门!

负责在城中策应的千人队立刻迎上,有几名玩家直接扑上去顶住城门,但却被攻城锤震得脑瓜子嗡嗡的。

“快去把那边的民房拆了,搬石料和木料来堵住!”

为首的玩家灵机一动,号召玩家们直接就地取材,这个千人队立刻分出一小部分人顶住城门,其他人则是如同蚂蚁搬家,七手八脚地将附近的民房给拆了,将那些木料和石料一股脑地堆在门口堵住。

在“归序者远征”的模式下,虽然还是那个小县城的场景,但里面的建筑却仿佛被时间所侵蚀,变得脆弱了许多。

玩家们手上拿着的长刀长枪本来也是无限制获取了,坏了也根本不心疼,直接甩开膀子开拆,很快就拆下了不少的木块和石料,连扛带拖地堵住县城的城门。

但就在这时,有人大声喊道:“北门破了!快支援!”

这小县城的城防本来就很稀松,北门又是最脆弱的,玩家们也没有太多的准备时间。

那边倒是也有一些玩家在尝试着拆民居堵门,但还没来得及堵死,贼寇们就已经撞开了城门,一拥而入!

几名本来用身躯顶住城门的玩家被撞得倒飞了出去,刚挣扎着爬起来想要继续战斗,就被一杆十字大枪给硬生生地挑飞了!

贼兵首领带着贼兵一拥而入,发出黑光的双眼扫过城内:“找到那个归序者,杀他一千次、一万次,直到他退出这里为止!”

……

此时,孟原正在城墙上,跟其他玩家一起并肩战斗。

看到妖魔如此来势汹汹,孟原自己也颇为震撼。

毕竟这种守卫历史切片、肃清妖魔的大场面,他自成为归序者以来,也是第一次见。

“不知道能否防守成功,但事到如今也只能选择相信玩家们了。

“那些妖魔应该还以为这都是原住民的幻影吧?这个信息差对我们有利。”

孟原在跟其他玩家一样努力杀敌的同时,也没有暴露自己。

毕竟他作为归序者,将力量分给玩家们之后,自己可动用的力量其实不多。

以往的归序者之所以能够单枪匹马地平定历史切片、独自面对数以万计的被妖魔控制的贼兵,主要是靠两方面的能力。

一是归序者可以创造原住民的幻影,配合他来防守城池;二是归序者将力量全都集中在自己身上之后,确实可以凭借着属性的碾压,做到开无双的效果。

所以对于妖魔而言,想要夺回历史切片,最重要的是在无数原住民的幻影中找到归序者,然后不计一切代价地拿人头去堆,用人海战术,不,妖海战术反复地杀死、削弱归序者。

一旦归序者的力量不足以支撑继续在这个历史切片停留,那么妖魔就等于是重新夺回了对这个切片的控制权。

但这次的情况显然不同。

因为孟原这个正牌归序者并没有召唤原住民的幻影,而是召唤了一个个的玩家,而且还将归序者的力量全都分了出去,让玩家们具备了远超原住民幻影的力量!

这样一来,孟原虽然不能肆无忌惮地冲到妖魔堆里去开无双了,却在整体上提升了己方的实力,也对妖魔制造了更多的迷惑性。

当然,前提是玩家们配合无间,发挥出他们应有的水平。

眼瞅着北门被攻破,楚歌立刻指挥道:“刺客千人队准备伏击!游侠千人队,从城南出城,绕到贼寇的侧翼进攻!”

……

此时,县城的北方,东夷贼寇的军营中。

一个全身散发出浓重黑气的东夷将军,正挥舞着铁质团扇,指挥贼寇进攻。

在他身旁是一名身材十分高大的僧兵,头裹白布、外披袈裟、内穿甲胄,手握一柄大薙刀。这是一种刀柄与刀刃差不多等长的特殊武器,与眉间刀或关刀有些类似。

挥舞着团扇的东夷将军有些疑惑:“奇怪,为何这次归序者召唤出来的原住民幻影如此强悍?不仅组织严密、训练有素、毫不退缩,而且还有着凭空召唤武器的特殊能力!

“更奇怪的是,这归序者为何要隐藏在原住民的幻影中,不自己出手?

“难道他指望着这些原住民的幻影击败我们不成!”

僧兵瓮声瓮气地说道:“无妨,反正将整座城掘地三尺、赶尽杀绝,总能将那归序者给揪出来!”

(本章完)

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