第471章 更愿意相信的解释

“一派胡言,简直是一派胡言!”

莉莉丝被气得冒烟,她简直无法理解,为什么一个看起来这么扯淡的结论,却得到这么多观众的认同?

但很显然,随着这个视频的播放量节节攀升,网络上的舆论也开始发生了逆转。

事情发展到现在,又变成了类似于『BUG派』与『机制派』的争议。

原本《谎言之血》这游戏中的bug派占了绝对上风,大多数人都认为卡动态难度和卡GP判定帧这两个操作是绝对的bug。

因为它们看起来确实是经典bug,前者是程序中比较典型的浮点错误,而后者则是《无尽幻想传说》的祖传艺能。

但随着主播诈骗事件的出现,机制派再次浮出水面。

并且开始获得越来越多的支持。

原因无他,主要是这俩bug跟游戏剧情、以及现实中的主播诈骗事件,配合得太好了,堪称天衣无缝。

更何况这其中,还有逆天堂铁粉和主播铁粉的推波助澜。

对于这两部分铁粉来说,“诈骗”绝对是一个不能接受的说辞。

逆天堂的游戏一直都有着非常良好的口碑,也积累了不少的粉丝。

同样的,逆天堂这次搞的活动,请的都是一些有名气、形象好的大主播,他们同样有一批铁杆。

原本在确凿的证据面前,他们也只能接受“诈骗”的说法,只能选择沉默不发声。

但现在找到了一个他们更愿意信服的解释,可不得努力抓住么?

隔壁老王的这个视频算是抛砖引玉,他提出了主要的理论框架,而这些粉丝们的任务,就是在这个框架下继续寻找更多能作证的细节,并且广泛地传播这一理论。

一时间,各大论坛上关于『逆天堂主播诈骗事件』的评论区,都出现了大量狂刷“反转了”的言论。

这批人的声量,是十分恐怖的。

要知道,《谎言之血》本来就是碎片化剧情,严格来说,这种剧情是没资格被谈论“好”或者“不好”的。因为这压根都不是完整的剧情,怎么评价?

但碎片化剧情最为投机取巧的地方在于,玩家们会根据自己的意向进行脑补,脑补出来的剧情一定是他们自认为最好的剧情。

就像人在照镜子的时候,也会觉得自己比照片中好看,就是因为人脑会自动忽略那些不好的部分,脑补成更好的样子。

在海量的解读之下,每个玩家都能找到符合自己期待的那种解析。

于是原本保持中立的吃瓜群众,就也被带跑偏了。

有趣的是,许多文艺作品,都有一个特殊的临界值。

当一个文艺作品低于60分时,它原本的优点也会被忽略,变得一钱不值;

但当一个文艺作品超过90分时,它原本的缺点也会被认为是优点,甚至会出现很多离谱的过度解读,反复阐释、经久不衰。

《谎言之血》恰恰就是这样一个特殊的作品,它在核心玩家群体中恰好突破了这个阈值,因此原本的缺点也会被更加复杂的解析所掩盖。

……

看到网上舆论的变化,李文浩总算是长出了一口气。

好极限,差点就万劫不复了!

现在虽然还是有很多人在骂,但大体上算是救回来了。

谈不上彻底的洗白,但至少不至于身败名裂。

对于这些主播们来说,保住基本盘是最重要的。而出现这种严重的舆论事件时,想要保住基本盘,重要的不是给出一个最完美、最合理的解释,而是最快地、给出一个基本盘愿意相信的解释。

虽然这个解释并不算特别合理,但只要基本盘愿意相信,那目的也就达成了。

这次的视频,可以说是群策群力的结果。

李文浩提出了最初的构想,陈听泉完善了游戏的剧情部分,肝帝对两个隐藏机制做了分析,最后众人找到隔壁老王,由他来录制并发出这个视频。

毕竟隔壁老王没有参加这次活动,表面上看起来是利益不相干的第三方,由他来发,更不容易引发网友们的抵触情绪。

而其他参与了活动的主播和UP主们,则是对于这种说辞进行了一定的配合——也就是默认了。

这些主播在一开始就统一了意见:虽然目前提出的这个说法能够很好地混淆视听,但如果由主播们自己提出,或者热烈响应,就很容易激发网友们的逆反心理,造成一种“在洗地”的印象。

因此,主播们最好的办法就是冷处理,默认。

这个招式虽然很无耻,但也很有效。

而且很多主播确实对视频中的内容十分认同,认为这次所谓的『诈骗活动』,本来就是逆天堂对《谎言之血》这款游戏宣发的一部分。

不然呢?

总不能我们真的承认自己是诈骗犯吧?

不管任何人犯了错,都会下意识地为自己开脱,又或者为自己的行为寻求合理性。

如果按照视频中所说,那么这次活动虽然给一部分玩家造成了伤害,让他们误以为游戏很简单而入坑,但也给玩家们在游戏之外制造了谈资和乐子,来个功过相抵没毛病吧?

如果不按视频中的说法来,那……那就是纯粹的恶意了,主播们自己也不太能接受这种说法。

在这样扑朔迷离的情况下,针对这次事件的讨论,已经从事实争论,变成了立场争论。

逆天堂的员工们认为事情的真相就该是视频解读的这样;

主播们也认为是这样;

逆天堂的核心玩家、铁杆粉丝以及主播的粉丝们也认为是这样;

甚至很多原本的机制派、墙头草玩家也都认为是这样。

谁认为不是这样呢?

比较较真的玩家、逆天堂和主播们的黑粉,以及莉总本人。

但很可惜,后者是少数派,在声量上本来就是小,处于弱势地位。所以他们的声音很难通过网络放大,很快就会被淹没。

……

“我不懂,我完全不懂!

“这到底是怎么一回事啊!”

炼狱魔窟鬼屋,莉莉丝就像是斗败了的公鸡一样,两个双马尾都蔫得耷拉了下来。

从数据上来看,这次的『逆天堂主播诈骗事件』虽然确实在网上引发了舆论风波,但对于《谎言之血》的口碑与销量却并没有起到太大的影响,甚至还有所提升。

至于收集负面情绪?

更是无从谈起了。

反而产生了更多的正面情绪!

玩家们本来被不合理的机制给气得够呛,但这个视频的解释流传开来之后,他们突然发现这些不合理的机制竟然都有了相对合理的解释。

不合理的动态难度?这本来就是和游戏背景匹配的啊!

两个bug?那根本不是bug,而是隐藏机制,是官方鼓励的,大方用就是了,根本不要有任何的心理负担。

于是,玩家们的游戏体验好起来了,内耗消失了,莉莉丝想要收集的负面情绪自然也就消失了。

从直接原因来看,秦凤良肯定是要背大锅的。

要不是她提出打这张底牌,把主播们全都卖了,也不至于搬起石头砸自己的脚。

可这事能怪秦凤良吗?

即便是莉莉丝很想找个背锅侠,也很难把这口锅给甩到秦凤良的头上。

这种展开谁想得到啊!

关键是视频中的这种解释如果想要成立,是多种偶然因素共同作用的结果。比如《谎言之血》的剧情设计,又比如偶然出现的bug。

但凡这里边少那么一两项,这个视频的说法都不可能得到广泛的认可,而秦凤良收集负面情绪的计划也就成功了。

可偏偏它们碰巧都成了。

此时莉莉丝的感觉,就像是“我计不成,乃天命也”,以至于她都失去了甩锅秦凤良的想法,只是和秦凤良莫名地心有戚戚焉。

“莉总,我……”秦凤良自己也有点不好意思。

然而莉莉丝却非常大度地摆了摆手,有些颓丧地说道:“别说了,我知道这事不怪你。

“从你提出方案的第一时间就已经尽力了,只是……似乎运气不站在我们这边。”

秦凤良不由得一惊:“莉总,虽然这次又失利了,但你一定不能放弃啊!到现在为止,逆天堂没有制作过的游戏类型还有很多呢,广阔天地还大有可为!

“更何况,虽说现在负面情绪确实亏了,但之前收获的负面情绪不是还在嘛,我们还是可以东山再起的!”

听到这番话,莉莉丝不由得心情好了很多。

果然,还是有人在毫无保留地支持我的!

虽说秦凤良对于莉莉丝的计划也没能起到太大的帮助,但她作为智囊,给《谎言之血》最初的出的点子是好的。

只能说是功亏一篑。

或许再给她一次机会,情况会变得有所不同呢?

当然,莉莉丝也知道,光靠秦凤良一个人是绝对不够的。这次之所以出现纰漏,归根结底还是因为:不够群策群力!

一个人的力量终究是有限的。

或许将所有值得信任的人聚集在一起,共同去执行一个点子,就能起到不错的效果呢?

不过在此之前,还是得先确定新游戏的点子是什么。或者,至少确定新游戏的类型是什么。

“那你觉得,新游戏我们做什么类型比较好?”莉莉丝问道。

秦凤良稍微思考片刻:“莉总,你对策略类的经营模拟游戏,有没有想法?”

听到这话,莉莉丝有些泄气:“这个啊,已经做过了。《神弃之城》不就是么?可恶的fake-AI,我跟它不共戴天!”

秦凤良有些可惜:“哦?已经做过了吗?那有些可惜。

“那么莉总,我们这次完全不用fake-AI,双人合作的策略类经营模拟游戏,莉总你觉得如何?”

(本章完)

第472章 一生之敌fakeAI

第472章 一生之敌fake-AI

“双人合作的……策略经营模拟类游戏?”

莉莉丝脸上露出疑惑的表情,显然buff叠得太多,让她也有些搞不懂这到底是一种什么样的游戏类型了。

至少在她有限的游戏经历中,还从没遇到过这种特殊类型的游戏。

“你为什么会想做这种游戏类型呢?”莉莉丝有些好奇地问道。

秦凤良想了想:“这个……非要说的话,有一部分是因为个人喜好问题吧。

“我本人算是个策略经营模拟类游戏的爱好者。”

莉莉丝微微点:“哦。”

这个回答并没有让她觉得很有说服力。

每个人都有自己比较偏好的游戏类型,秦凤良显然并不是那种爱好广泛、什么类型都玩的玩家。

作为女性,她对动作类游戏一知半解,更喜欢模拟经营或者养成类游戏。

这从之前对《谎言之血》的设计也能看出来。

秦凤良虽然提出了动态难度机制等底层框架,但对于这款动作类游戏的细节,没做出太多设计。

这是因为她对动作类游戏确实了解不多,算是门外汉。

或许正是因为这个原因,秦凤良此时才更像做一个自己熟悉的游戏类型。

可是……仅仅这样能完成收集负面情绪的目标吗?

莉莉丝对此并不看好。

不过本着兼听则明的心态,她还是问道:“除此之外呢?为什么会觉得这个类型更容易收集到负面情绪?

“之前《神弃之城》的失败对我挫败有点大。”

秦凤良解释道:“莉总,虽然我没有深入地玩《神弃之城》,但也大概听您说过,这款游戏的失利有很大原因在于fake-AI技术吧?”

莉莉丝一听到这个词就有点恨得牙痒痒,她恶狠狠地说道:“没错!”

Fake-AI技术,简直就是她的一生之敌。

从《天命卧龙传》到《神弃之城》,都有这玩意的身影。

秦凤良有些好奇地问道:“那莉总为什么不直接禁止这个技术呢?如果从底层代码直接封锁掉,或许会更好吧?”

莉莉丝叹了口气:“你以为我不想吗?

“可坏就坏在,这个技术本来就是官方强推的技术,在取得了两次成功之后,官方更是高兴地把它跟开发引擎给深度绑定了。

“现在别管是用千幻编辑器还是用万象编辑器,都根本绕不开它!

“但凡要用到AI相关的内容,默认的底层逻辑都是fake-AI。

“就算我让逆天堂的程序员把相关的代码都屏蔽掉,也根本不知道什么情况下会突然冒出来一个bug、跳过这种限制。”

显然,莉莉丝也是有些束手无策。

不管在哪做游戏都根本跳不过编辑器的问题,而目前官方编辑器,不管是千幻编辑器还是万象编辑器,都已经内置了fake-AI功能。

跟底层代码关联,有着千丝万缕的联系。

就算再怎么堵,也不见得能彻底堵住。

要说自己开发编辑器呢?

或许能解决这个问题,但一来这样费时费力,会严重拖慢新游戏的开发进度;二来,逆天堂那些人开发编辑器,鬼知道他们会在里边埋多少坑。

不管是从效率方面考虑,还是从安全性方面考虑,明显比官方编辑器更不靠谱啊!

所以,莉莉丝不是不想干掉fake-AI,实在是力有未逮。

制作动作类游戏虽然也容易翻车吧,但至少不用再受到fake-AI的困扰。

秦凤良说道:“这确实是个问题,莉总您的担忧还是很有道理的。

“不过我倒是有个办法,可以试着解决这个问题。

“我们直接在游戏机制上尽可能限制fake-AI的作用不就行了吗?”

莉莉丝有些不懂:“你的思路我明白,但具体怎么限制呢?难道跟你说的,双人游戏有关?”

秦凤良点头:“是的莉总,我想到的解决方法就是双人游戏。

“让玩家去斗玩家,让负面情绪去制造更多的负面情绪!

“不过在此之前,我想向您简单介绍一下,模拟经营类游戏与现实情况的不同。

“您知道在历史题材的模拟经营类游戏中,跟现实最大的区别是什么吗?”

莉莉丝表情有些疑惑:“是各种元素的数据化?”

秦凤良微微摇头:“不,莉总,这只是表面上的区别,不是根本上的区别。

“现实中的模拟经营,虽然获得的数据远没有游戏中直观、准确,但数据也都是切实存在的。

“哪怕是以历史题材而言。”

莉莉丝微微点头。

这其实并不难理解。

就拿《天命卧龙传》与真实的三国对比:

在真实的三国历史中,司马懿也是有“忠诚度”这个概念的,只是并没有被数据化,历史中的人物也无从确定这个数值具体是多少。

在游戏中,这个数据同样存在,只不过被数据化了。

但想要模拟这一点也不难,只要在游戏中屏蔽相关的数据就可以了。

因此,这谈不上什么本质区别,或者说,它只是本质区别的一种表现形式。

秦凤良没有直接揭晓答案,而是继续循循善诱:“莉总,您知道在历史类的模拟经营类游戏,最佳的政体是什么吗?”

莉莉丝沉默了,显然这个问题有点超出她的知识范畴。

“你们人类的政体……都有什么来着?”

显然,莉莉丝对这个问题一知半解,知识储备怕是还不如高中生。

不过秦凤良并不急,因为她要说的问题其实并不难理解,即便没有太多知识储备也没关系。

“莉总,在类似游戏中最佳的制度是,‘由玩家决策的开明君主专制制度’。”

莉莉丝眉头紧皱,显然这件事情对她来说,稍微有些难以理解。

秦凤良微微一笑:“没关系莉总,我可以为您详细解释一下。

“为什么这是在游戏中最优的制度呢?

“我们拿封建社会来举例子,在封建社会中,皇帝和宰相之间是互相制衡的,皇权多一点,相权就少一点,反之亦然。

“在现实中其实很难说哪种更好,有些时候,封建社会中的皇权过分压制相权,会导致昏君出现、民不聊生;而反之,相权膨胀,虽然可以限制皇帝少干蠢事,但也有可能会互相掣肘,导致一些该干的大事也干不成。”

莉莉丝微微点头,这对她来说倒也不算是很难理解。

但是……这跟游戏又有什么关系呢?

秦凤良继续说道:“莉总,所以我才说在游戏中,最优的政体是‘由玩家决策的开明君主专制制度’。

“在游戏中,这几乎是最优选,其他任何制度都无法跟它相比。

“为什么呢?

“因为游戏的特性,导致这个政体的优势被无限放大、劣势又无限缩小了。”

莉莉丝似懂非懂。

秦凤良继续说道:“这个制度的优势,是可以更高效地利用资源做事,而它的劣势,则是高度依赖于皇帝的个人能力。

“如果皇帝并不具备超出时代的眼光和执行力,或者皇帝过于重视个人私利、没有将整个国家的利益放在第一位,那就很可能诱发严重的灾难。

“除此之外,类似的封建君主专制制度很有可能会发生‘欺上瞒下’的情况。

“因为缺乏自下而上的监督,所以皇帝很有可能会被手下的官员所蒙蔽。

“皇帝所看到的数据不一定是真的,听到的回报也可能是粉饰过的。很多他认为严重的问题,可能并不是最紧要的,而很多他认为不存在的问题,或许已经影响到了国家的正常运转。

“所以封建王朝的末期都会发生严重的周期律问题,皇帝的权力表面上很大,但整个帝国就像是高位截瘫了一样,君主的命令甚至连中层都传递不到,更不可能传递到底层。”

莉莉丝猛地点头:“没错!”

对此,她简直是感同身受。

此时的莉莉丝感觉自己还真就是那个封建时代的末代帝王,底下的人就没有一句实话。

但想要揪出内鬼?

一个个都在表忠心、哭穷,根本分不清谁是真的、谁是假的。

全干掉吧,又找不到其他人来做事。

秦凤良继续说道:“这个政体在游戏中之所以无敌,正是因为在游戏中,优势无限放大、弊端无限缩小。

“在游戏中,玩家往往具备更远的眼光,完全没有个人利益可言。

“或者说,玩家的个人利益跟国家利益是绝对一致的,都是要赢下整局游戏、干掉其他的国家。

“玩家基本不用担心被政变夺权或者个人利益受损的问题。

“此外,由于游戏中的各项数据透明,玩家看到的都是真实数据,因此可以直接针对现实情况做出决策。

“与其说玩家扮演的是一位封建社会中的开明帝王,倒不如说在扮演全知全能、大公无私的神。

“明智又高效,可不就完全没有缺点了吗?”

莉莉丝有些懂了:“明白,但……这对于我们要做的游戏有什么帮助吗?”

秦凤良微微一笑:“简单啊莉总,我们反其道而行之,不就行了吗?”

(本章完)

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