第485章 键来!

“算了,这种事情三言两语也说不清楚……

“他是元首,他说了算。”

李文浩表面上看是在跟直播间的观众说,实际上也是在劝自己。

这个问题确实很复杂,而且很可能涉及到数据的计算,开语音都不见得能聊明白,更何况是打字呢?

当然,开语音肯定好一些,但李文浩天然地排斥跟网友开语音。

鬼知道对面是个什么样的人,要是一生气吵起来,一天的好心情都没了。

对方要是再来点敏感话题,说不定把他直播间都给炸了。

所以,根本没必要。

既然这游戏已经安排好了分工,那就尊重游戏分工吧。

想到这里,李文浩打字说道:“那我就完全按照你定的指标来了,你更新及时一点,别到时候资源不够了。”

嘴强王者:“难道不是一开始就应该这样吗?

“你干好自己的事,别老操心我。”

李文浩欲言又止,气不打一处来。

他逐渐开始明白双人模式为何会这么让人红温了。

不过既然话都说到这份上了,那就各干各的呗?

李文浩停止了思考,他不再考虑游戏的规划问题,而是严格按照元首制定的指标。

元首制定了相关资源的产能,那么就严格按照这个产能来规划,绝对不超太多。

即便李文浩自己认为可能会不够,也坚决不再继续开矿。

如果短期内已经完成了全部的指标,而元首没有更新指标,那李文浩就挂机。

他想明白了,如果此时他自作主张地开了矿,又或者增设了生产线,而元首玩家其实有其他的想法,那双方肯定又要产生矛盾。

既然如此,还不如挂机等通知。

两个人暂时不再有矛盾,游戏得以继续进行。

很快,环境温度开始快速下降,挖的洞和庇护所明显不够用了。

嘴强王者直接把几项资源产量往上一拉,又定了几个能够御寒的科技点。

李文浩有些无语:“想一出是一出是吧?

“你现在搞这些不觉得已经晚了吗?

“行,反正你敢死我就敢埋,无所谓的,我只是个无情的执行官而已。”

嘴上吐槽,李文浩也没有打字或者发标记去嘲讽,只是直接手速全开,按照嘴强王者的要求,一下子拍下好几个能源矿和冶炼炉,同时开始大规模修建庇护所,扩建供暖设施。

一座座能源塔立了起来,它的热能向着周围辐射,让附近的环境温度都提升了不少。

不仅如此,供热管道源源不断地将热能输送到各个工业区,确保它们在严寒条件下仍旧可以正常开工。

但很显然,气温的下降比想象中的还要更快。

李文浩仍旧是以最快的速度操作,但各种连锁反应还是在不断发生。

当温度降到一定程度的时候,外界原本铺设的供热路线已经不足以维持硅基小人的正常生活。

因此,这些硅基小人无法再离开庇护所,无法前往工厂区进行生产,也不能到外界进行建设。

他们只能苟在庇护所里瑟瑟发抖,同时不断地发着牢骚,要求提升供暖温度。

而无法工作又带来了新的连锁反应,工厂区不开工就无法继续生产建材,冶炼炉无法工作就没有新的原料,很快,仓库中储存的资源也被消耗殆尽。

有资源,有人,但却因为严寒的环境,导致生产环节中的某个环节卡住之后,就不可避免地发生了连锁反应,全部环节完全崩塌。

李文浩虽然也在努力操作,可一旦过了某个临界点,再怎么快的手速也无力回天。

不过最急的人显然不是李文浩,而是嘴强王者。

“咚!”

“咚咚!”

“咚咚咚!”

屏幕上不断地飘出感叹号,尤其是还没有开采的能源矿上,时不时的会弹出一连串的感叹号。

感叹号同样也是游戏基础信息系统中很常用的一个符号,和问号一样,主要是用于重点提醒。

虽然短时间内的连发会有一定的规则限制,但还是让李文浩感到不堪其扰。

“擦,大哥,你点感叹号这么快有个屁用啊,这游戏建东西就这么快,我特么已经尽力了好吗!”

要说不生气是不可能的,因为李文浩之前就已经提醒过了,而且还提醒过两次。

第一次,李文浩其实是想走机械化建造路线的,但是嘴强王者选择了人海战术。

第二次,李文浩觉得应该做好提前量,储备好足够的燃料和各种资源,提前铺开。

但很显然,嘴强王者两次都没听。

如果走机械路线的话,虽然投入的资源更多、科技更靠后,但机械路线不会像硅基小人这么娇气,现在也不至于有这么重的包袱。

当然,李文浩也是第一次玩,因此也不敢打包票说走自己的路线就一定更好。

但他觉得总比现在好不少。

很快,屏幕上的叹号停了,游戏也停了。

随着硅基小人的大规模死去,已经无法重新开展正常的生产,游戏自然也就踏入结局。

“算了,重开一局就是了。”

李文浩也没生气,毕竟是随机匹配,配对到什么样的奇葩玩家都是有可能的。

大家都是刚开始玩,不会是很正常的。

非要说嘴强王者很坑爹吗?倒也不至于,只是两个人的选择不同而已。

想到这里,李文浩准备离开游戏。

然而就在这时,屏幕上弹出消息。

“不是哥们。

“你这手速也太慢了。”

看到前面四个字,李文浩感觉“腾”地一下,瞬间火冒三丈。

看到后面这句话,更是完全无法控制地红温了。

“键来!”

李文浩直接运指如飞,一行行的文字刷新出来。

“不是,你第一次玩这种游戏是吗?

“你吃泻药了拉生产线拉那么快?

“我早告诉你了,提前建仓库储存资源,死到临头了你才建,你觉得这跟建的快慢有关系?

“你智驾附体是吧?撞车前一秒退出智驾让我接管,然后就没你的事了?

“你制定规划的时候留好提前量了吗?”

对面也不甘示弱,同样拿出了一键开天门的气势。

“不是你建太慢了?

“兄弟你是有强迫症吗?非得把所有线摆那么整齐?

“事态紧急随便往地上一拍不就行了?

“摆歪一点又不影响正常使用。

“你搞快点,顶住那一波严寒,说不定就挺过去了?”

李文浩都惊了,震惊于对方怎么能说出这么无耻的话。

“随便摆?你玩没玩过这种游戏?

“随便摆一时爽,等后面捋产线的时候你就想死了!

“再说了,我摆的已经很快了,随地乱摆能提多少?每个建筑最多也就提几秒,有个屁用!”

在两个人争吵的同时,游戏甚至不声不响地开始拱火。

原本游戏结束之后,只是会简单回顾一下这个文明的发展历程,就像是立个碑一样,供玩家进行短暂的缅怀。

但如果玩家没有立刻退出这局游戏的话,那么就会自动进入回放功能。

之前进行的一系列操作,都会在两名玩家眼前重现,最大限度地方便他们翻旧账。

两个人还可以自由拖动动作条,或者按下暂停键,进行游戏复盘。

李文浩先一步发现了这个功能,直接拖动进度条,来到关键时刻。

“你睁眼看看?

“现在提前建仓库和矿场,时间是不是完全够?

“你再看看你什么时候开始建的?

“再有五分多钟寒潮就来了,来来来你自己来,我看看你怎么在寒潮来之前建这么多避难所和供暖。”

但没想到,录像不仅没有让对方闭嘴,反而让对方更理直气壮了。

“五分多钟咋了,你看这个位置是不是能快速拍五个冶炼炉?

“这块矿你要是不调在那反复地捋线,直接拍满采矿场,然后和冶炼炉连起来,是不是十几秒就能搞完?

“你看看你在那选址、调整线路花了多少时间?

“至少一分钟了吧,你算算每个都慢一分钟,加起来能慢多少?

“极限一点完全没问题好吧!”

很显然,双方的争论是根本不会有结果的。

不仅仅是因为嘴强王者这个玩家有一定的杠精体质,也是因为游戏机制本身加重了两个玩家之间的矛盾。

就像下象棋一样,每个人都有自己的思路,看起来是旁观者清,但让旁观者来下棋,说不定更差。

在游戏中,元首觉得执行官手速太慢,该快的时候慢,该慢的时候快,而执行官则觉得元首啥也不干就知道瞎指挥。

这属于是一个系统性的问题,只不过玩家的暴躁性格让它进一步地恶化了。

(本章完)

第486章 小动作

果然,这种争论最后是不会有任何结果的。

到最后嘴强王者干脆也不跟他打字争吵了,干脆就只是一直在那发快捷语音。

“请打开麦克风交流!”

“请打开麦克风交流!”

李文浩很无语,他是肯定不愿意开麦的,主要是对方万一口无遮拦的话,连带着他的直播间也得遭殃。

主播属于是穿鞋的,跟这种光脚的玩家没什么好争论的,论也是纯亏。

所以,李文浩果断退出了房间,不再争执。

“好了,这只是个小插曲,无所谓的。

“像这种沙雕不一定是大多数,咱们再开一局新游戏看看。”

李文浩一边说着,一边重新匹配。

然而下一秒钟,“嘴强王者”进入了房间。

“?”

“?”

两人不约而同地打出了问号。

李文浩当即再次退出房间,然后重新匹配。

结果,“嘴强王者”再次进入了房间。

“尼玛!”

李文浩简直是无语了,怎么回事,阴魂不散啊?

这游戏一共就我们俩人玩吗?

逆天堂的游戏已经凉成这样了吗?

再次退出。

这会李文浩长心眼了,他没有立刻开始匹配,而是退回到游戏的标题界面,先跟观众扯了五分钟的淡,稍微复盘了一下自己之前的操作。

“你们看啊,最晚这个时间就应该提前囤积物资了,晚于这个时间的话,基本上就是无力回天了。

“事实证明我的决策无比正确,只是对方根本不听而已。

“什么,自己玩?

“不不不,这是双人游戏,跟玩家勾心斗角也是游戏内容的一部分,我肯定不会自己玩的。”

理所当然地有观众提出让李文浩自己同时扮演执政官和元首,展现一波完美操作,但李文浩拒绝了。

因为他知道,跟另一个玩家勾心斗角虽然很容易红温,但这也是节目效果的一部分。

还是要尊重游戏机制。

等了五分钟之后,李文浩觉得这個“嘴强王者”肯定已经匹配到其他玩家了,这才开始重新匹配。

结果下一秒钟,“嘴强王者”又进入了房间。

李文浩都震惊了,什么情况?

阴魂不散也得有个限度吧?

“不是哥们,你怎么做到的?

“你在我直播间装监控了?”

李文浩想到的第一种可能,就是对方已经潜伏到了他的直播间。

甚至产生了想要设置一个直播延迟的想法。

然而对方的回复,让李文浩哭笑不得。

“想不到吧?这游戏可以查看最近匹配玩家的游戏状态,还可以优先进入!

“你什么时候开游戏,我都能优先进来!”

李文浩差点一口老血喷出来。

神经病啊!

这游戏的设计者是不是有什么大病?

按照一般的设计思路,这种匹配类型的游戏其实很难避免玩家之间产生摩擦,而设计者要做的就是尽可能减少或者避免这种摩擦。

最简单的,拉黑是个基础功能,必须得有吧?

别说是游戏了,社交平台也是刚需。

如果没有拉黑功能的话,那不是纯粹变成大型的PVP娱乐场了吗?大家到底是来社交的,还是来华山论键的?

但很显然,《星辰计划》的设计思路已经领先了这个时代,跟国外的某些“顶级”社交平台看齐了。

毕竟国外“顶级”社交平台也只是尝试着取消拉黑机制,而《星辰计划》甚至已经更进一步增加了仇杀模式。

这个一键匹配可不只是一键匹配队友,还是一键匹配对手。

一旦跟对方有仇,就可以一直追杀下去。

当然,这个追杀也不是万能的,就比如对方开游戏的时候,仇人恰好不在线,那么即便中途上线了,对方已经在游戏中,也没办法直接进去,只能等对方结束这局游戏。

但不管怎么说,像李文浩这样的情况,确实是被狗皮膏药粘上甩不掉了。

“哥们你到底想怎么样?”李文浩问道。

嘴强王者:“再来一局?”

李文浩差点被气笑了,都这样了还要再来一局?

这有点像是两个小朋友抢玩具打起来了,打完之后还想继续一起玩。

但是既然都进来了,那就再给一次机会?

想到这里,李文浩问道:“那这次你来执政官,我来元首,不然我不玩。”

嘴强王者倒是很干脆:“行。”

两人各自点下确认键,又开一局新游戏。

李文浩也是脾气挺好,之前虽然疯狂键来骂得很过瘾,但气头过去之后,又觉得也不至于。

本来也只是个网友而已,虽然杠精了点,但现在杠精不是网友们的主流属性嘛,没必要那么气。

既然自诩为高端玩家,那就应该有带废物队友通关的能力。

就像moba游戏一样,很多人骂猪队友,觉得猪队友拖了自己的后腿。

但真正的大佬玩家呢?队友再菜也不会抱怨。

不是你菜,是我不够C。

这才是真大佬的心态。

想到这里,李文浩基本上调节好了自己的心态,开始正儿八经地扮演领袖进行游戏。

结果游戏一开场,差点又给他气够呛。

这个嘴强王者还真就乱拍乱建啊!

各种资源区和工业区基本上毫无规划,各种传送带疯狂飞线,就像是立交桥一样恨不得绕八百个弯。

李文浩本身是带点强迫症的,看到这一幕差点当场气得脑溢血。

不过他还是平复好了心情,尽可能地不去看。

毕竟换位思考,他当执政官的时候也不喜欢别人在地图上一直发问号感叹号。

李文浩先是定下了几个基础的目标,而后就开始认真留意温度的变化情况。

上次的情况是一路降温,而这次的情况则有些复杂,是先升温。

这种情况就麻烦一些,因为有可能是升温-降温-升温,也有可能是升温-一直降温,两种可能性的应对方式会有不同的差异。

不过李文浩还是做好了充分的准备,第一时间制定好相应的发展目标。

而嘴强王者这次也没有再内耗,他严格执行了李文浩制定的指标,除了建筑摆放得过于随意之外,倒是也没有什么大毛病。

就这样,俩人的合作竟然还不错,有惊无险地就超过了第一次游玩的时间。

李文浩看了看嘴强王者建的这些“奇观”,真别说,当所有部分都很乱的时候,也有一种另类的美感。

就特么跟赛博朋克似的。

其实李文浩很想问,如果后面发现中间的某一条传送带出问题了怎么办?你捋得过来吗?

但是他没问,因为问这问题有点像是在拱火。

俩人好不容易都闭嘴了,都在认真游戏,此时最好就不要再开启新的争端了。

……

与此同时,诸葛君和侯集这对游戏搭子也在轰轰烈烈地建设之中。

相较于李文浩那边不断出现摩擦,诸葛君和侯集的组合显然更加稳固。

毕竟是现实中的同学和朋友,又是线下面对面一起玩,天然地摩擦就少。

即便失败了,两人也不会互相抱怨。

此时,他们还是第一局游戏,并且顺利来到了中期。

《星辰计划》这游戏还是有一定难度的,尤其是初期如果开局不太好的话,很容易突然暴毙。

但诸葛君本身也算是经验较为丰富的玩家,再加上两个人通力合作和一点点的狗运,相当幸运地走到了这一步。

两人也已经初步摸透了门道。

诸葛君认真地规划生产线,在巨大的球状显示屏上,各种线路一目了然,细节清清楚楚,而且鼓起来的屏幕也天然具有某种立体感,让人觉得特别真实。

相较于传统屏幕,球状屏幕在展现这种游戏内容时确实有很大的优势。

然而就在诸葛君认真盯着屏幕、思考下一个工业区应该建在哪里、什么时候要尝试着去建设地表的时候,他这一侧的屏幕突然弹出来了一个小窗。

“嗯?”

诸葛君愣了一下,他仔细一看,发现这竟然是一个允许他进行“暗箱操作”的小窗!

这个小窗的功能还挺丰富的,可以在一定范围内瞒报各种资源的产量和储量,可以克扣资源装到自己的小金库,还能消耗一定的资源、将一部分硅基小人培养为自己的心腹……

功能很多,但并没有一开始就全部激活,而是同样有一个类似于科技树的东西。

最初就只能瞒报一些简单的信息,而随着资源增加、收买的硅基小人增加,以及科技树的不断推进,才能解锁更多功能。

这个窗口把诸葛君吓了一跳。

怎么还有这种东西???

下意识地偷瞄了一眼坐在右边的侯集,发现侯集似乎并没有注意到这一点。

因为这个球状屏幕其实很大,而针对元首的那些信息都是集中在另一个半球显示的,两个人坐得本来就有一些距离。

元首本身要处理的信息也很多,常常要思考一些具体问题,并不会时时刻刻盯着执政官。

而执政官这边呢?

除了这个弹框之外,还有很多其他的弹框。

这些弹框本身长得都差不多,乍一看也不会觉得有什么不同。

而且,这个小动作的弹窗可以随时隐藏、随时调用,想要干什么在上面稍微一点就行了,也不需要花太多时间操作。

共用一个屏幕尚且如此,如果是两个屏幕的话,那就更是不可能发现了。

诸葛君的良心开始遭受拷问。

“这……我要搞小动作吗?”

从这个小窗里最后的科技树来看,执政官玩家玩到最后,甚至可以夺权成为领袖,或者独裁者。

而即便不夺权,在游戏通关之后,也会有一个独特的结局。

当然,除了这些“感受”上的区别之外,还有一个很现实的区别,就是当执政官玩家搞了这些小动作之后,会对自己的游戏过程有更多的好处。

比如,收买一部分硅基小人之后,这些硅基小人会更听话、工作效率更高;

瞒报数据之后,达成目标会更容易,不仅不会被元首问责,还能让自己获得不错的民众支持;

除此外还有很多暂时没看到的好处。

(本章完)

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