13.第13章 花钱!

第13章 花钱!

打定主意,裴谦进入ESRO的官方资源站,搜索卡牌手游的通用模板。

很快,裴谦找到一份。

这并不是《Q萌三国》的那套模板。

因为《Q萌三国》是卡牌手游玩法的创始者,又是目前市面上最火爆的卡牌手游,等于一棵摇钱树,这家公司不可能蠢到把自己的游戏当模板拿来卖。

但,他们不卖,不代表别人不卖。

许多游戏公司跟风制作卡牌手游,代码是自己写的,只不过是在玩法上借鉴一下《Q萌三国》。

而这些公司因为游戏没赚到钱,所以不得已把自家游戏改一改,发到资源站上卖模板,这样还能收回一些成本。

裴谦现在找到的这份模板,就源自于一款已经失败了的卡牌手游仿作。

“失败的作品?我喜欢!”

裴谦觉得这是一个好兆头。

点进去看了一下里面的玩法系统。

从08年卡牌手游大火到现在,《Q萌三国》也早已经过了很多次的版本革新,玩法一再增多。

而这套模板,显然有点老掉牙了,只有最基础的那些东西。

比如,关卡、扫荡、竞技场等等。

新玩法,一概没有!

整个游戏就显得相当寒酸。

裴谦对此非常满意!

这就是他梦寐以求的那种卡牌手游模板,好玩的功能一概没有,在玩法上绝对无法构成任何优势!

看了看售价,10万!

“……怎么才10万?”

裴谦对这个价格相当不满意,太便宜了!

你直接定价15万,我也照买不误啊!

不过转念又一想,驾驶模拟类的那套模板才2万而已,虽说卡牌手游的模板更复杂一些,包含了许多比较完善的玩法系统,卖10万也不算便宜了。

从下载量就能看出来,这套模板的下载量比裴谦之前买的那套模拟驾驶类游戏模板差太远了。

这说明它的价格已经虚高了,而且不太实用。

裴谦毫不犹豫,下单!

就喜欢这种价格虚高的商品,能多烧钱,还不会被系统警告。

买了这套模板之后,基础的玩法是都有了,接下来就是往里填充美术资源。

美术资源包括了界面UI、战斗特效、卡牌原画等等一系列内容。

除此之外的开销,还有购买音乐音效、租用云服务器等,但是这些都花不了多少钱。

大头还是在美术资源这块。

裴谦考虑,留个两三万做音乐音效,再留个一万多用作其他开销,剩下的十六七万全都给砸到美术资源里去。

十六七万,这钱说少不少,说多也不多。

不过,美术资源到底做成啥样,裴谦还是没太想好的。

卡牌游戏是最适合换皮的游戏。

也可以这么理解,对卡牌游戏来说,“皮”是最重要的。

也正是因为这层皮这么重要,裴谦才必须要保证它必须做砸!

当然,刻意画得难看是不行的。

因为系统规定,不能采购明显品质过低的商品或服务。

这十六七万花出去之后,如果只买到价值五六万的美术资源,系统那一关是过不去的。

必须购买大致等值的服务,允许上下稍微波动一点,但不能波动太多。

这时候,就需要裴谦动一下自己的小脑瓜了。

怎么才能既买到品质不错的美术资源,又保证玩家们不喜欢呢?

很简单,让画师用精湛的画技,画玩家们并不接受的风格不就行了?

关键还是得出一份美术需求方案。

裴谦对自己这方面的能力不是很自信,毕竟他有过《孤独的沙漠公路》的失败经历,对自己的执行力产生了一些质疑。

这时候,马洋的作用就体现出来了!

裴谦从资源站上下载了一份美术资源需求表的通用模板。

这张需求表上,详细写明了要求的各种资源的尺寸,之后就是需要对这些资源进行一些简单的描述。

资源大致分两类,一类是原画,这种是比较贵的,也是对画师要求比较高的,必须画得较为细致,需求自然也要非常明确。

另一类是其他资源,比如界面UI、特效等等。

这些资源网络上都有差不多的,大致改改就能用。

但裴谦当然不满足于随便改改,随便改改怎么能把钱花出去呢?

所以,全部美术资源都定制!

裴谦先是把系统UI、特效这些相对不那么关键的资源全都列出来,然后自己填上一些非常简单的需求。

比如,要酷炫!

要符合三国风格!

都是这种含糊其辞的说法。

至于最后做出来的成品到底怎么样……

裴谦才不管呢,爱咋样咋样!

然后,裴谦直接把这张表发给马洋。

马洋此时已经睡醒了。

不过他抱着那本大部头看了两分钟,已经又有了要睡过去的迹象。

看到裴谦给他发来一份表格,马洋瞬间来精神了,把手里的书往床上一扔,从上铺探下头来,小声说道:“要开始工作了?”

裴谦点点头:“填表。发挥你的想象力,放心大胆地填!”

马洋猛点头:“没问题!”

工作热情非常高涨!

马洋看了看,这是一份美术资源需求表,他需要填的部分还挺多的,主要是角色原画需求描述。

裴谦已经确定了游戏的题材,三国。

三国的人物,无非就是那么多,裴谦一共挑出来50个人物,其中15张稀有卡,25张精良卡,10张普通卡。

价格方面,一张原画的价格波动还是很大的,低的有七八百块的,贵的有四五千的。

去二三线城市美术学院拉个学生,一百块一张也能买到。

找知名大触定制,一张卡花个七八千也不奇怪。

反正,一分钱一分货。

裴谦是绝对不可能找知名大触定制的,虽然这样可以让他多花钱。

因为知名大触的名气在那摆着,很有可能反过来给游戏做出宣传效果!

同理,买四五千一张的原画确实可以多花钱,但这么好看的原画一放出来,万一玩家们喜欢上了怎么办?!

还是那句话,卡牌手游最重要的就是一张皮,你把这张皮做得太好看了,哪怕玩法再垃圾也是有可能赚到钱的!

所以裴谦决定,就去买比较便宜的原画!

想多花钱,那就多买!

50个人物,再做出不同人物升阶、升星后的不同状态。

也就是相当于50张底图,每张底图四种变化,用于表现升阶的效果。

按照每张底图+四种变化定价3000来算,这就是15万了,裴谦的预算刚刚好。

毕竟初代卡牌游戏不需要模型,省下了一笔开支。

当然,具体的报价还要对方来提,裴谦这只是一个大致的估算。

马洋有些疑惑,这些东西都已经定好了,那我主要是负责什么工作呢?

仔细看了一下裴谦写的备注,明白了。

他的工作,是搞原创、魔改!

换句话说,就是大开脑洞,对这50个人物进行完全颠覆式的改造,改得面目全非最好!

(本章完)

14.第14章 马洋的工作

第14章 马洋的工作

裴谦已经考虑过了,既然要撞车《Q萌三国》,那就只能选择三国题材。

但,三国题材本身其实是个还凑合的IP,不说太好吧,却也不算太差。

要让玩家们讨厌这些三国人物,最好的办法就是魔改,完全颠覆他们的传统形象!

这样一来,那些喜爱三国的玩家,看到这种乱七八糟的改动,自然会破口大骂、怒而退游,进而拉低整个游戏的口碑。

而这个魔改的重任,就交给马洋来完成了。

对于马洋的能力,裴谦给予充分的信任。只要是马洋认真做的工作,一定能黄个差不多!

看着这些人物的名字,马洋面露难色。

他从上铺伸下头来,小声说道:“谦哥,我……我就只看过三国的电视剧,这里头好多人我都对不上号……”

裴谦不由得心中一喜,那不是正好吗!

你要是对三国人物如数家珍,我还不放心把这任务交给你了呢!

“没事,我相信你。本来就是要颠覆传统,你放心开脑洞,越颠覆越好!”

“而且你不用担心,具体画出什么样的形象,那还得看画师的设计,你就只是提供一个方向而已。”

“你就敞开了设计,反正是颠覆性的,没人会挑常识上的错误。”

裴谦再三劝慰。

他可不希望马洋知难而退,再把这个工作给推回来。

马洋总算是点了点头:“那行,我尽量。”

裴谦不放心,又嘱咐了一句:“记住,一定要颠覆啊!越离谱越好!”

马洋在上铺坐着,开始抓耳挠腮。

憋了十分钟,毫无进展。

他忍不住了,再次探头说道:“谦哥,要不我先去买本三国演义……”

裴谦立刻制止:“不行,绝对不行!我就是看中了你的创新精神,明白吗?你现在没有受到《三国演义》传统形象的影响,所以才能做到这种颠覆!”

“你千万不要去考虑他原本的形象是什么,你就给我可劲地发挥想象力,可劲地魔改!”

马洋无奈,只好“哎”了一声,又把头缩了回去,继续抓耳挠腮。

片刻之后,他又再次伸头问裴谦:“谦哥,我把关羽设定成一条龙,行吗?”

裴谦点头:“行!”

过了一会儿。

“谦哥,我把马超设定成人马,行吗?”

“行!”

又过了一会儿。

“谦哥,我把周仓设定成龙女,把诸葛亮设定成大发明家,把黄月英设定成机械傀儡,把许褚设定成老虎,把曹丕设定成触手怪,把吕蒙设定成屠龙萝莉……行吗?”

裴谦一拍大腿:“行!太行了!老马你简直就是个天才你知道吗,就按这个路子继续!”

马洋原本对自己的设定充满着怀疑,但看到裴谦这么认可,也燃起了自信。

看着马洋如此认真地工作,裴谦心里乐开了花。

没找错人啊!

把周仓设计成龙女,把吕蒙设定成屠龙萝莉?

看看,这是多么天才的胡扯淡!

这让裴谦自己想,是绝对不可能想出来的!

一听就完全不靠谱的方案,到时候再找个比较便宜的画师乱花一通,这游戏的原画还能看?

设想一下,玩家们抽到了曹丕,发现是一只触手怪;

抽到了马超,发现是一匹半人马;

抽到了吕蒙,发现大都督变成了屠龙萝莉……

这还不得被喜欢三国题材的粉丝们给骂死?

某著名国际影星可是说过,戏说不是胡说,改变不是乱编。

现在这就是在胡说和乱编,这游戏做出来,妥妥的万人唾弃,让喜欢三国的玩家眼泪往肚子里流!

裴谦这几天的阴霾一扫而空,瞬间觉得自己的人生又变得光明了起来!

亏光30万,净赚30万!

裴谦感觉到,美好的人生正在向自己招手!

趁着马洋在填表的这个时间,裴谦到资源站上,稍微看了一下画师们的情况。

ESRO的这个资源站整合了国内游戏领域的大量资源,也包括人力资源。

不论是设计师、画师还是程序猿,都可以在资源站上明码标价地为买主提供服务。

买家可以在资源站里看到这些人的履历和作品,如果满意的话,就可以谈合作。

比如,买某个画师的多少张原画。

裴谦搜索擅长原画的画师,开始快速地一一排除。

很有名气的大触,全部排除。

口碑比较好的业内精英画师,全部排除。

就专门往那些一张原画只卖七八百块的新手画师里面找!

翻找了一通,看了不少人的作品,裴谦发现好像都差不太多。

这个资源站是有门槛的,不是说随便一个美术生都能获得认证。

ESRO的工作人员会进行审核,凡是能在上面挂名的新手画师,基本上也都有不错的绘画功底。

裴谦找来找去,最后锁定了一个代表作品很少的新人画师。

这个画师的代表作品全都是二次元Q萌风格的,作品里没有写实风格。

这说明他很有可能不是很擅长写实风格!

而裴谦要做的游戏,是写实风格的原画。

“就他了!”

裴谦当即拍板。

当然,裴谦不可能只找一个画师,因为他要的原画太多了。

有一些卡牌游戏会把卡牌原画做到海报这一级别的精细程度,那么即使是一个资深画师也得忙活一周才能完成。

像裴谦现在要求的原画是在手机屏幕上的一张卡,精细度方面可以大幅降低,但在画师能力足够、又比较辛苦的情况下,也得2天左右。

也就是说,一名画师一个月玩命爆肝、不考虑品质,最多也就产出15张左右的原画。

当然,裴谦的原画说是200张,其实并不是完全不同的200张。

人物只有50个,每个人物4张原画,是不同的星级状态。

就比如诸葛亮,从一星到四星,只是一些细节和特效上有变化,并不是全都从头设计。

所以,每个人物都的四张原画,都可以成套地出。

即使如此,稳妥地估算一下,裴谦也得找那么六七个画师,才能保证这些内容全都如期完成。

裴谦打算先找一个画师稍微谈谈价格,之后再去找其他人。

“你好,我们公司现在正在筹备一款卡牌手游,需要批量定制一批原画,想跟你大致商量一下定价和工期的问题,有意向的话请回复。”

裴谦给这个叫“阮光建”的画师留了个言,等了几分钟,没有回复,应该是不在线。

裴谦也不着急,反正马洋那边的需求表最快也得明天才能出来。

看了看时间,已经是晚上了,裴谦感觉自己的肚子已经在咕咕叫。

“老马,吃饭去?”

裴谦从床上下来,看了看上铺的马洋。

马洋还在绞尽脑汁地开着脑洞,同时敲打着键盘,需求表上已经有了大段大段的文字。

“……不用这么认真,走,先吃饭去。”裴谦说道。

马洋还有些沉迷工作,不过他也确实饿了,翻身下床。

“食堂?”马洋问道。

裴谦摇头,拍着胸脯说道:“不,今天出去吃,我请!”

十分钟后。

服务员端上一碗拉面、一碗蛋炒饭,分别放在两人面前。

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.