第378章 完全碾压(求订阅月票)

各种满分,还有网上各种玩家的话题以及讨论。

在atrai里面,负责‘美丽世界’的安托里尼整个人都是懵逼的状态。

明明‘美丽世界’第一天的时候,网上都是玩家的各种夸赞,销量也是非常可观。

可到了第二天的时候,热度就已经没有一天高了,销量也有所降低。

但这在安托里尼来看,还属于一个正常的操作。

可是第三天,第四天。

隔壁《荒野大镖客:救赎》的热度却越来越高。

而他这边‘美丽世界’变得一点都不美丽了。

如果不是因为双方处于不同的平台,那安托里尼丝毫不怀疑,‘美丽世界’的销量会比现在更难看。

尤其是各大媒体给出的评分,清一色的满分更是让安托里尼产生了一种不太现实的感觉。

在这之前星云游戏的《使命召唤:现代战争》在他看来已经足够惊艳了。

可那时候《使命召唤:现代战争》也没有成功拿到过这样可怕的一个成绩。

但现在《荒野大镖客:救赎》竟然被各大媒体清一色评价为满分?

要知道满分评价可不是那么容易获得的。

要么是技术力、要么是影响力、要么是关卡设计又或者剧情,一款满分评价的游戏,必须要具备以上两个方向做到极致,同时还有具有一定的艺术性。

可现在意思是《荒野大镖客:救赎》都具备了?

尤其是在《荒野大镖客:救赎》的评分出来后,各大游戏媒体也给《美丽世界》进行了评测。

其中给出最高分数的是GameSpot,但却只有9分。

而其余的一些游戏媒体基本上也只是给出了8-5.5的分数。

主要也是因为同期《荒野大镖客:救赎》的表现实在是太过于亮眼了。

首先就是技术上的表现,如果非要说有什么地方能够值得诟病的话,那么《荒野大镖客:救赎》中最值得诟病的地方,那就是玩家进入游戏前要等待一段时间的读条。

可这也是让《荒野大镖客:救赎》的画面表现,压了《美丽世界》一头的主要原因。

其次就是游戏中的背景时代跟角色设定上面。

《美丽世界》几乎还是贯彻着西部时代盛行的时期,将在西部文化给神化。

在游戏的剧情上面,玩家看到的大多是善良的白人移民受到暴力的威胁,而后英勇的牛仔以及执法者除暴安良,结果几乎总是群敌尽歼,一种侠盗罗宾汉的既视感。

可以说非常的脸谱化,善就是善恶就是恶。

相比较下《荒野大镖客:救赎》则完全不一样了。

玩家扮演的亚瑟摩根包括后来的约翰马斯顿,你很难说得清楚他到底是坏人还是好人。

你说他是个好人,可他也干过许多坏事,无恶不作。

你说他是个坏人,可同样他也帮助过许多需要帮助的人。

这种善恶模糊的设定,让整个游戏的故事更具有深度。

同时游戏中的背景选择在西部时代的末尾,更是增加了一种孤独感,一种个人面对时代变迁的无力感。

这些都成为了《荒野大镖客:救赎》的加分点、

这段时间安托里尼一直在忙‘美丽世界’上线后的部署,没有来得及实时关注《荒野大镖客:救赎》,毕竟两款游戏都上线了,拼的就是硬实力了,他关注也没有啥用。

可现在时候他再来看一眼,这差距未免也太大了吧!?

要知道迄今为止,安托里尼自己都还没有做出一款满分评价的游戏。

这一瞬间,安托里尼也是打开了寰宇VR游戏仓,准备自己亲自试玩体验一下,看看《荒野大镖客:救赎》这款游戏到底好在什么地方。

而在体验之后尽管没有完全通关,甚至他才体验到瓦伦泰恩结束的剧情,可他却也只能够感慨完全比不了。

作为一个游戏业界的专业设计师,安托里尼也是不是毫无刷子的。

在体验过《荒野大镖客:救赎》的内容之后,安托里尼立刻就意识到自己到底在哪里输了。

当然他承认自己输了的地方不是剧情。

因为在剧情表现上面,安托里尼觉得自己不应该接这个锅。

毕竟《美丽世界》可是一款IP改编的游戏。

他已经非常完美的复刻了小说原著中的一些故事跟情节。

而且在镜头跟叙事上面,虽然一些分镜跟《荒野大镖客:救赎》没法比。

例如游戏中亚瑟跟约翰马斯顿他们抢劫货车时,站在油罐车上的那个片段,他反复看了不下五遍。

可整体剧情最大的问题不是出现在这一块,而是深度上面。

相较于《荒野大镖客:救赎》的剧情,《美丽世界》的剧情要缺少了许多的深度。

但这能是他的锅么?

甚至面对这种情况,安托里尼觉得如果当初atrai采用自己的想法说不定会更好。

毕竟牛仔大战机器人什么的,虽然听上去比较的扯淡,可也不是完全没有可行性。

《荒野大镖客:救赎》更写实更严肃,这种情况下牛仔大战机器人这种荒诞式还带有一些科幻色彩的剧情,说不定反而能吸引玩家呢。

当然真正比那肯定是比不过的。

因为《美丽世界》缺少的不仅仅是剧情。

同样在游戏设计师上面,安托里尼也是自愧不如。

作为一个知名的游戏设计师,他看的还是比较开的。

而且《荒野大镖客:救赎》中的各种设定对于他也有了很大的启发。

尤其是那所谓的开放世界理念,更是让他惊叹。

在《美丽世界》里面,其实他也加入了很多的玩法。

例如小游戏、打猎跟钓鱼。

可更多的却只是为了加入这个玩法而加入。

可《荒野大镖客:救赎》则给他看见了一条完全不一样的路子。

那就是几乎苛刻的真实细节。

甚至他感觉抛开《荒野大镖客:救赎》的所有外壳,单纯将钓鱼跟打猎这个玩法拎出来,都可能成为一款比较优秀的小体量打猎模拟游戏。

而这却只是《荒野大镖客:救赎》的一部分而已。

开放世界,直接在游戏中营造一个世界。

这样的设计理念也是让安托里尼,还有无数业界设计师而惊叹。

当然他这边输的心甘情愿。

可atrai这边就糟重了。

同样的类型,同样的档期,面对《荒野大镖客:救赎》的冲击,这一次甚至比之前面对《使命召唤:现代战争》更惨,可以说是完全被碾压了。

就跟玩具车碰上了真汽车一样。

不过跟糟重的atrai相比。

星云游戏则是一片欢天喜地的气氛。

(本章完)

第379章 又要亏了啊(求订阅月票)

距离春节也没多少天了,星云游戏这边的话基本上也暂时进入到了一个比较悠闲的状态,因为春节活动的内容基本上已经提前在准备了。

对于团队这边的话,《荒野大镖客:救赎》后续关于马斯顿的DLC暂时还没有纳入开发计划。

手头主要的工作就是线上的这一部分内容了。

不过其实也并没有多少东西去弄了,例如庄园的相关玩法,都是通过之前的主题进行了多方位的测试,基本上已经完善了。

剩下的方向跟活动,那就是配合着春节的全场游戏打折特惠了。

这过年了,就要有新年的喜悦。

《彩虹六号:围攻》的枪械皮肤跟箱子?

打折!

《使命召唤:现代战争》的枪械皮肤跟箱子?

一样打折!

这谁过年还不要筹备一些年货?

这就是他,一个非常有良心的的设计师。

一款300的游戏打5折,就相当于他亏了150块钱。

玩家买一份他就亏150,想一想都感觉这是在做慈善啊!

但这样也没有办法,毕竟出来做活动总是要承担一下的。

当然除了让星云游戏快破产的各种慈善打折活动。

还有额外的一个主题赠送活动。

在开发《荒野大镖客:救赎》的这段时间里面,陈旭跟其团队也还是有一些新的动作的。

那就是一些游戏主题场景的构建。

而这些主题场景,可以说相当具有珍藏的意义。

所以陈旭的决定是不卖,只送。

给一直支持着星云游戏的玩家送上新年大礼。

凡是在星云游戏平台累计消费500元的,赠送一份《黑暗之魂》传火祭祀场的VR主题场景。

累计消费1000元的,赠送一份《怪物猎人:世界》星辰据点的VR主题场景。

累计消费2000元的,则赠送一份《魔兽争霸》中暴风城的VR主题场景。

当然如果玩家消费没有达到的话,他也准备一份大礼.

那就是《逃生》中巨山精神病院的VR主题场景!

当然不要看到《逃生》就感觉星云游戏不当人。

这会是一个新年特别版的巨山精神病院VR主题场景。

整个精神病院不再是阴森恐怖的气氛,而是充满了喜气洋洋的新年气息,到时候巨山精神病院将会灯火通明、张灯结彩。

作为神父的NPC会上台进行新年致辞,胖叔叔还有剪刀医生,以及病院中的患者们,都是其乐融融的一片。

当然了,既然是新年特别版,那过了新年肯定就要各司其职。

至于这些主题的话,那自然是为了后续原本在PC平台上的游戏移植而做准备。

全部内容移植的话,这不是一天两天就能完成的事情。

这些个主题场景,主要也是给玩家凑个热闹,让玩家们有一个念想。

顺带着这些个主题游戏场景里面,都有一定的可玩内容,这也算是对玩家们的一个测试,看看VR模式下玩家的表现,还有相关的操作习惯内容。

例如《黑暗之魂》在PC平台上,玩家面对BOSS的时候,大多数情况都是在地上滚来滚去。

可如果做成VR模式的话,就要考虑到底是更沉静的第一视角,还是第三人称越肩视角了。

还有游戏中的镜头运用,总不能打起来玩家在地上一滚,那镜头真的带着让玩家第一视角地上滚一圈,或者面对庞大的BOSS,玩家的第一视角真的只能再修脚吧?

这些东西也可以通过VR主题场景里的内容,算是进行一个前瞻调查。

当然除此外也不全部都是进行移植的游戏。

例如《魔兽争霸》的主题场景,将会是一个人类的主城暴风城。

可陈旭并没有将《魔兽争霸》移植到VR上的打算,因为RTS类游戏的确是不适合在VR平台上游玩。

至于WOW目前的陈旭也并没有计划,因为如果开发的话,陈旭肯定不会满足说什么还原前世的水准,或者只是在PC平台上让画面更加的优秀。

可以目前的VR技术水准来说,对于WOW显然还是一个很大的挑战。

因为需要考虑到足够多的玩家这种情况。

而且从地图与内容上面来说,WOW的工程量甚至可以说比《荒野大镖客:救赎》都要大不知道多少。

毕竟《荒野大镖客:救赎》只需要将虚构的几个州做出来,可WOW的话却是涉及到整个艾泽拉斯。

现在放上一个《魔兽争霸》的VR主题,只是因为这是星云游戏的一个比较重磅的IP,同时也算是积攒一些美术资源跟经验而已。

包括后续都只是会一点点的更新,等到有一天技术足够的时候陈旭才会去考虑真正将艾泽拉斯带到平行世界。

……………………

临近春节,很多人都是非常开心。

毕竟放年假了,这也是一年一次最长的假期。

所有人都沉浸在节日的欢愉气氛中。

不少玩家们也都是提前置办各种年货。

当然相比于以前网购不方便的时候,现在很多的玩家也更习惯通过网上来进行春节时期一些需要准备的东西。

而也就是这个时候,陈旭的官博率先出击了。

原本在网上想着新年买什么东西,玩什么游戏的玩家,看到陈旭的官博后,瞬间也是讨论了起来。

“来了,来了!果然今年的星云游戏又有特惠节日来了!”

“卧槽,春日特惠、夏日特惠、秋日特惠、冬日特惠、新年特惠,合着星云游戏平台一年到头都有各种特惠!?”

“别说了,我就问你香不香吧!”

“香归香,我的钱包撑不住啊!”

“这该死的绿色折扣,为什么有这样神奇的魔力,我的手忽然控制不住了,不……我的钱!”

“原价三百多四百多的游戏,现在统统一百多!陈旭这是要亏成首富了啊!”

“等等,兄弟们!今年还有新的活动啊!”

“我看看……卧槽,限定主题!?”

“500送黑魂的VR主题,1000送怪猎,卧槽而且还是累计消费,意思我以前的消费也算?”

“等等,这些VR主题里面是不是混进来了一个不太对的东西?新年特别版巨山精神病院什么鬼!”

看着陈旭的官博,还沉浸在新年气氛中的玩家全部都惊了。

(本章完)

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