第87章 这也太不休闲了

三月十七号,星期四。

游戏设计大奖赛圆满结束,《植物大战僵尸》以一骑绝尘的成绩,成功登顶第一名。

对于这个结果,大家都没有感到任何意外,甚至这期间就有人表示,《植物大战僵尸》的优势都这么大了,不如尽快结束比赛,再开另外一个比赛好。

但规矩就是规矩,而且第一名没办法争夺,前十名大家还是能竞争一下的嘛!

在比赛结束当天,飘渺仙宫的首页推荐就挂上了《植物大战僵尸》的图片,还有购买链接等。

但是这份奖励给大家的感觉却是可有可无。

因为以《植物大战僵尸》目前的热度,有首页推荐也只是锦上添花,并没有像以前那般起到决定性的作用。

与此同时,跟风《植物大战僵尸》的游戏也如同雨后春笋般冒出来。

工作室中,丁繁鑫忍不住拍了一下桌子说:“又是跟风游戏!这些游戏公司脸皮好厚啊!就不能自己做一款休闲益智游戏吗?”

“玩法没有变化,就稍微改了一下画风,糊弄谁呢?”墨丹青也是一脸嫌弃说。

“真替荀哥感到不值,好不容易制作出来一款这么好的游戏,这还不到两个月就要被这些人给恶心到。”陈学书同样是愤愤不平。

“荀哥,我们去告他们!给他们发律师函!”卢秋乐语气中也满是不爽。

“没错,不能放过他们。”林清瑶附和说。

“祝他们工作到一半电脑蓝屏!还没有保存!”聂小蝶也是握紧了小拳拳道。

小伙伴们是群情激昂,荀泽反倒很是放松,这情况他早有预料,所以是丝毫不慌。

反正《植物大战僵尸》拿到第一名,帮他增加了一大波粉丝,为《求生之战》的销量奠定了一定的基础,已经完成了它光荣的使命。

至于其他同行,他们爱怎么跟风就怎么跟风吧!

游戏玩法又不受保护,只要对方没有脸都不要,直接抄他们的代码跟美术资源,荀泽是一点都不想去理会这些人。

把省下来的时间跟精力用在“身临其境”上不好吗?

不过在看到冒出来的跟风游戏,多到两只手都数不过来,荀泽决定给自己放一天假,好好玩一下同行们的游戏。

在了解同行游戏设计理念的同时,也让大脑可以稍微放松一下。

“好啦!大家别激动,我们做好自己的工作就行,至于这些跟风游戏,就随他们去吧!反正他们再怎么闹腾,也撼动不了《植物大战僵尸》的地位。”荀泽笑着说。

“话虽如此,但还是有些气不过。”墨丹青说。

“不值得为这些游戏生气,看你们今天情绪略微有些激动,我给你们放半天假吧!继续待在工作室也行,去陪另一半也行。”

“荀哥,我们还是单身。”丁繁鑫跟陈学书,几乎是异口同声说。

荀泽瞥了他们一眼,心中暗道:“你们两个沙雕直男,单身不是很正常吗?”

四名女孩子也纷纷附和说:“荀哥,我们也是单身!真的!连追求的人都没有。”

“好。我知道了。那剩下的时间你们自己安排吧!”荀泽笑着摆摆手,也不知道四名女孩子在紧张什么。

回到自己的办公室,荀泽用最舒服的姿势坐在老板椅上,然后开始逐一试玩同行们的跟风游戏。

他先是买了一款售价只有八块钱的游戏,但只是玩了第一关后,荀泽就关了游戏并且选择退款。

这游戏的玩法完全照搬《植物大战僵尸》,不要说创新了,连一点改变都没有,唯一的区别,只是设定不同。

游戏设定的是各种各样的动物要去仓库偷粮食,而各种各样的粮食为了保护自己,展开对这些动物的反击。

完全一致的玩法,极其相似的画风,处处都透着一股想捞快钱的浮躁跟敷衍。

荀泽还看了一眼这游戏的评论区,玩家是骂声一片,评分更是只有两分。

又试了两款差不多价位的游戏,荀泽都选择了关游退款,因为尿性都差不多。

如果以为照搬游戏玩法,再用低价位就能够吸引到玩家的话,那是真的愚蠢。

《植物大战僵尸》的热度还没有过去,现在还在飘渺仙宫的首页上挂着,而你作为一款跟风游戏,却连一点自己的特色都没有,就想让玩家买单?想屁吃呢!

对低成本还有小作坊的跟风游戏,荀泽是彻底失去了信心,他直接来到“高价区”。

然后他就看到天蓬游戏公司的跟风游戏——《人类迁徙之战》。

游戏的设定是地球资源枯竭,人类前往其他星球定居,但是却遭到该星球怪物的袭击。

玩家要做的就是构建防线,抵御一波波怪物的进攻。

这些怪物结合了昆虫还有节肢动物的特点,看起来十分狰狞。

《人类迁徙之战》采用的是俯视角,玩家需要防守的线路总共有八条之多。

放置的“植物”也变成了一座座科技感满满的炮塔。

由于视角不同,加上画风也完全不沾边,所以玩家在玩《人类迁徙之战》时,是比较难联想到《植物大战僵尸》的。

这种跟风就让荀泽觉得还不错,起码有着自己鲜明的特色。

不过在玩过新手关卡,并继续推进游戏后,荀泽发现了游戏的缺点。

《植物大战僵尸》是解锁植物后,玩家通过搭配跟运用植物的不同特性,来抵抗僵尸的进攻。

而《人类迁徙之战》中,炮塔是可以升级,至于升级的方式是在打通一个关卡后,所获得的名为“科技魔石”的材料。

每一个关卡掉落的科技魔石,数量都是在五到十个不等。

炮塔的等级越高,所需要的科技魔石就越多。

游戏的设计师似乎是让玩家通过给不同炮塔升级,来摸索出各种通关的流派。

但问题是这款游戏的数值做得并不够完善。

这导致玩家在打后面的关卡时,需要把大多数主战炮塔给升到高等级,甚至是满级,才有可能挡住蜂拥而至的强大怪物。

玩家要想打通难关,必须回过头去肝前面打通的关卡,刷取足够多的科技魔石。

虽然这能增加玩家的游戏时长,但是未免有些太肝了。

《植物大战僵尸》是只要玩家的策略正确,哪怕不肝都能够打得过去。

《人类迁徙之战》则正好相反,玩家如果不肝的话,哪怕策略正确也挡不住怪物的进攻。

或许有玩家会喜欢这款游戏,但是相信绝大多数的玩家都不会选择肝下去。

对于他们来说,这也太不休闲了,简直比上班还累。

退出《人类迁徙之战》,荀泽这一次没有选择退款,抛开肝这一点来说,这款游戏的各个方面做得还是可以的。

紧接着,荀泽又把目光投向帝企鹅游戏。

谢谢大家的票票收藏还有支持~谢谢大家~

谢谢【卿吳】【滑稽认怂贼快】【不羡鸳鸯不羡仙A】的打赏!谢谢支持!

因为打赏我只能从统计里看到,如果有漏的话深表歉意!

(本章完)

第88章 打起来!打起来!

帝企鹅游戏的跟风游戏名为《皇城防线》,背景是西方奇幻题材。

防守单位从植物变成各种各样的兵种,比如步兵、骑兵、弓箭手,还有魔法师等。

并且游戏中还新增了英雄单位。

英雄的各个属性比兵种都要高,有的英雄还能一人守住三条防线。

至于进攻的敌人也有僵尸,不过画风看起来截然不同,除此之外还有骷髅兵、哥布林、兽人等西方奇幻作品中常见的“反派”角色。

游戏同样拆分为几个大关,每个大关中有十个小关,每一个小关到最后,不仅会出现大量的敌人,还会出现精英怪。

最后一个小关更是会出现BOSS。

有的时候,英雄放置的位置将会成为能否取胜的关键。

因为防守的过程中,除了能收集金币用来放置兵种外,还能收集怒气用来给英雄充能。

当英雄的怒气值充满就能使用其特殊技能。

比如战士英雄,会斩出一道剑气,对一条防线上的所有敌人造成大量伤害。

弓箭手英雄,则会发射出五根箭矢,对五条防线上冲在最前面的敌人造成伤害,并使其进入流血状态等。

不过游戏只允许玩家带一名英雄上场,而不同的英雄,能够与其搭配或者说产生羁绊的兵种是各不相同的。

一开始就有数位英雄可供玩家选择,而除了初始兵种外,其他兵种则需要玩家自己手动解锁。

每打通一个小关,玩家都能获得一枚勋章,这正是用于解锁兵种的材料。

也就是说,玩家如果脑袋足够好使,手速也够快的话,完全可以用初始兵种跟英雄,打关刷勋章,攒一波大的后直接解锁高级兵种。

英雄也是同样的套路,不过英雄还能用勋章进行升级。

说不定会有脑洞足够大的玩家,开发出纯爆兵流,或者单英雄通关的流派。

《皇城防线》虽然也是跟风的游戏,但可见游戏的设计师很有自己的想法。

英雄单位的加入,让游戏有了更多变化。

荀泽一瞧《皇城防线》的评论多半是好评,而给出差评的基本都是在阴阳怪气游戏设计师。

“三星游戏设计师,郭思……帝企鹅游戏人才真是多啊!这三星游戏设计师跟大白菜似的,随手就能拿出来一人。”

感叹一声后,荀泽注意到了郭思的绰号。

“好家伙!姑苏慕容思,听起来有那味了!”

因为这个绰号,荀泽稍微了解了一下郭思以往的游戏,发现这人自己原创的游戏,销量跟评分都很一般。

但是借鉴别人游戏的话,却总能玩出花来,这也是为什么他被人叫做姑苏慕容思的原因。

“只有起错的名字,没有起错的外号啊!当真是令人羡慕,我也想有一个帅气的外号。”

想到自己的粉丝都是叫自己“苟贼”,荀泽无奈地摇了摇头,不管是外号的长度,还是意境都没有郭思的好。

由于萧萌跟郭思打过“招呼”,所以这一次郭思并没有像以前那样碰瓷借鉴的对象,借此来炒热度进而刺激销量。

但他实在过于“劣迹斑斑”,加上这一次借鉴的还是风头正盛的《植物大战僵尸》,所以还是有很多玩家跑到他的大眼博骂他。

“怎么又是你呢?就不能自己制作游戏吗?”

“他有自己制作游戏的,不过是卖得不好罢了。”

“他要是能自己搞游戏,何须来做这种事情?”

“当真是跟人沾边的事情,你是一点都不干啊!”

“在让人失望这件事上,姑苏慕容思从未让人失望过。”

“还是多跟苟贼学学吧!虽然他不当人子,但是在游戏设计这一块甩你好几条街。”

“确实。你要是有苟贼一半的天赋,自己原创的游戏就不会那么尴尬了。”

郭思的家境不错,从小娇生惯养,最是受不得气,如果来怼他的人是萧萌这种大佬的粉丝,他说不定就忍过去了。

但是荀泽的粉丝来怼他,这就让他很不服气了!

在他心目中,荀泽不过是一名入行不到一年的新人,不过是在年度游戏颁奖典礼上拿到几个奖项,有什么好豪横的?

而且到目前为止,荀泽也不过是一名二星游戏设计师,而他却是三星游戏设计师。

不管是从入行的时长,还是星级来看,荀泽都要叫他一声前辈。

所以你荀泽的粉丝凭什么这么跳?还要我向你学习?简直不能忍!

郭思这气头一起来,也就忘了萧萌的话,直接在大眼博开怼荀泽的粉丝。

“哪来的玩意在这里唧唧歪歪?《植物大战僵尸》能够成功不过是沾了比赛的光。”

“要是《植物大战僵尸》只放在蒸汽朋克游戏平台上,绝对不可能有今天的成绩,搭了便车就低调点,不要整得自己真的很厉害似的。”

“要不是我因为其他事情没能参加这次比赛,第一名是不是荀泽的还不一定呢!”

“不过是一名新人游戏设计师,也不知道哪里来的勇气跟自信觉得自己很厉害,像荀泽这样意气风发,然后迅速消亡的新人,我可是见多了。”

“奉劝你们一句,不要把荀泽捧得太高,我怕他经不起摔,同时我也奉劝荀泽一句,踏踏实实做人,起码路能走长一点。”

看到郭思不仅回复了,并且一开口就把荀泽贬得是一文不值,荀泽的粉丝顿时就怒了。

虽然他们大多数人都是叫荀泽“苟贼”,但这就像是给自家孩子起的小名,而自家的孩子自己骂骂也就算了,你郭思特么的算什么东西?

竟然摆出一副高高在上的样子教荀泽做人,简直不能忍!

于是郭思大眼博下的骂声是越来越多,并且还有人跑到《皇城防线》给他的游戏打差评。

气得郭思直接发了一条大眼博,“某些人请管好自己的狗,不要到处狂吠扰民,并且摆正自己的态度,不要以为出了一款爆款游戏就沾沾自喜。

如果你不服气的话,敢不敢来比试一番?玩家们投票出题,我们以票选出的题目各自开发游戏,看看谁的成绩更好一些?”

在发完这条动态后,郭思还艾特了荀泽,一副气势汹汹的样子。

不少看热闹不嫌事大的,赶紧跑到荀泽那边拱火,就差拿着扩音器大喊:“打起来!打起来!”

求票票求收藏求追读求一切~请不要养书~萌新容易暴毙~

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.