1248.第1228章 有用APP的方向

第1228章 有用APP的方向

送走了梁轻帆之后,裴谦继续看各部门发来的工作报告。

因为大部分项目仍处于开发期,也看不出太多的端倪,所以裴谦也只是走马观花地看了看。

现在还没到项目完成、产品发售前的关键时刻,对裴谦来说,至少还能再稍微摸鱼一个多月。

就在这时,裴谦翻到了一份报告,注意到一个已经有段时间没有关注的部门。

余平安负责的有用APP。

“嗯,真是一个存在感不强、但尽职尽责的同时又真正能替我分忧的好部门啊!”6

看完了余平安发来的工作报告,裴谦不由得如此感慨。

自从有用APP成立以来,余平安就一直兢兢业业地推进相关工作。

先是从汉东大学、从诗歌和古文这个领域开始,逐渐向国内其他的高校以及其他的专业领域扩展。

而后,有用APP也与兔尾直播展开合作,从合作的这些青年学者中筛选思路清晰、口才较好的,推荐到兔尾直播去,面向普通的观众讲课,主要是进行一些基础知识的科普。

同时,这些讲课的内容也会由专人进行剪辑、配上字幕,以公开课的形式在兔尾直播上保留下来,供大家反复观看。

从创建伊始到现在,有用APP的形态基本已经固定了下来,接下来的任务就是不断地往里面填充内容。

但这绝不是一朝一夕能够完成的工作。

虽说它是一个知识型的网站,但里面的知识却需要许多学者们一点一点地往里面录入,各个领域的专业人士,也需要余平安等人去一个一个地串联。

说白了,这是个知识网站,但完成它是一个巨大的体力活。

到目前为止,最初的古诗词这一领域完成度已经到了一个比较高的程度,那些名篇相关的资料和内容,已经完全可以满足大部分普通人的需求。

作为一个主要面向普通人的网站而言,有用APP不需要搞得像学术期刊那么高深,至少现在不需要。

所以,到目前为止,这一领域的完工率,可以大概写上一个80%。

但这并不意味着相关领域的人员已经完成了80%的工作,这只是说这一版块基本上算是达成了最初的目标。

可除了这些名篇之外,还有大量不那么出名的诗词、文章,甚至同样一篇文章,随着学术研究的进步,对它的解析也在不断增删、升级。

相关的青年学者们接下来还是可以不断地充实内容,或者在某一个专门的方向进行拓展,而这个工作完全可以是终身性质的。

除此之外,余平安也在向其他的领域扩展,只不过这种扩展方式稍显无序。

这也不能怪他,毕竟有用APP创建的宗旨就是“收罗一切有用的知识,并将它们以浅显易懂的方式普及给一般人”。

可选择的方向实在太多了,余平安多少也有些无所适从,现在大部分时间都在忙着搭架子,多个领域同步推进。

对于有用APP目前的现状,裴谦非常满意。

它的存在感不算很强,虽然这个软件早已开始正式上线运营,腾达生活APP以及兔尾直播等产业也为它导入了很大一批的用户群体,但活跃人数距离“火爆”还有很长的一段距离。

虽说很多学生都在用,但终究还是少数群体,不论是时间还是消费能力都非常有限。

而对于其他人来说,就算想要查阅相关资料时,有用APP会是一个非常实用的软件,但这种需求毕竟不常出现。

普通人的话,一年登录那么两三次就已经很不错了。

这也和裴谦最开始的预估一致:有用APP将会是一个宏大而又漫长的工程,在初期它是毫无威胁的。

当然,有用APP和兔尾直播的联动倒是造成了一定的热度,但这种热度主要是导流到了兔尾直播那边,对有用APP的帮助不大。

虽说热度不高,但有用APP却是实打实地帮裴谦花了很多钱。

余平安非常尽职尽责地把每个月的经费全都花个精光,一分不剩,隔三差五地还打个报告,额外再申请一些经费。

“太好了,既然如此,就多拨一点经费吧!”

“余平安啊,你说你这么有能力,当初干嘛要搞腾达生活APP呢?早就应该来做有用APP嘛。”

“嗯,决定让余平安牵头开发有用APP,简直是我做过最正确的决定!”

“……除了经费之外,也得稍微回复一下他的疑问。”

在这份报告中,余平安不仅仅是介绍了有用APP的现状,也提出了一个疑问。

具体来说,是希望裴总能给出一个方向上的建议。

有用APP接下来到底应该选择什么方向?

因为可以做的领域实在太多了,余平安没有选择困难症,但也依旧选择困难。

裴谦轻轻摩挲着下巴,考虑片刻。

按照他的想法,肯定是希望余平安东一榔头、西一棒子,哪个领域都搞一搞,哪个领域都不出彩。

就像一片树林,如果某一棵树长得特别高,打破了世界纪录,那么很快就会引来关注;可如果所有的树都平均生长,就不会有人注意到这片森林正在以极快的速度整体变高。

这样一来,才能尽可能地降低有用APP火起来的可能性,让这个时间节点尽可能地延后,多烧点钱。

但是话又不能说得太直白,那会显得非常奇怪,必须换一种方式来表述。

斟酌了一番措辞以后,裴谦回复道:“不必拘泥于某个单一的方向;要多观察、适当追逐一些热点,但不可以是网络上常见的热点。”

这个说法虽然看起来有点含糊,但裴谦觉得该表达的意思都表达到了,能不能领会就看余平安的悟性了。

不必拘泥于某个单一的方向,意思是说让余平安可以把摊子铺大一点,很多领域都搞一搞,但都不会太过突出,引起不必要的注意。

多观察、追逐一些热点,其实也是希望余平安可以不要在一个领域内深挖、纠结太久,看到一个热点就去追,有新热点就换一换,每个领域都浅尝辄止,可以进一步降低有用APP成功的可能性。

当然,追逐热点必然带来一个问题,那就是蹭到热度。

所以裴谦又额外补充了一句,让余平安千万不要去蹭网络上常见的热点,最好是选一些小的热点。

这种热点多且杂,相当细碎,也不会蹭到什么热度,是裴谦心目中的理想选择。

这样一来,有用APP即使获得了发展,多半也会持续往一个小众的平台上跑偏,而不至于出现突然爆火的可能性。

可以说是多重保险。

裴谦又仔细捋顺了一遍,觉得这个暗示相当科学,应该不会有什么离谱的误解,于是点击【发送】按钮。

“好了,今天的工作结束了,下班下班!”

裴谦伸了个懒腰,准备去吃点好的犒劳一下辛勤工作的自己。

……

与此同时,余平安正在电脑前苦思冥想。

一个本来没有选择困难症的人,也快被工作逼得有选择困难症了。

随着有用APP的发展,可选的方式越来越多了。

虽说余平安已经通过跟大学合作的方式,让各个领域的知识建设全面铺开,但总得有个像之前古诗词一样的专攻方向。

但余平安筛选出可以作为专攻方向的领域至少有十几个,如何去选实在是一个让人头疼的问题。

所以,他在工作报告中提了一句,希望裴总能为自己解惑。

虽说裴总出手的话问题肯定能能迎刃而解,但裴总毕竟工作繁忙,不一定能抽出时间。

余平安对此也没有抱太大的希望。

就在这时,他收到了一封信新的工作邮件,竟然是裴总回复了!

“果然,不管之前看起来如何不闻不问,但在我最需要指导的时候,裴总一定会适时地出手!”

余平安喜出望外,立刻点开查看。

“一共两句话,没有直接说要选择哪个方向……”

“果然是裴总的一贯风格,提出指导方向,但并不会说得过于具体,限制负责人的发挥。”

“更多的信息,还是要靠自己挖掘,这样才能提升独立思考的能力,跟上裴总的思路。”

余平安开始认真揣摩裴总这两句话背后的深层含义。

“不要拘泥于某个单一的方向,肯定是针对有用APP目前的整体战略而言的。作为一个致力于提供全领域专业知识的平台,前期肯定要把整体的框架给搭好,之后才是慢慢完善。”

“这一点跟我目前在做的事情不谋而合,算是对我工作的一种肯定和支持。”

“那么关键应该在后一句。”

“适当追逐热点,但又不要追逐网络上常见的热点。”

“这是什么意思呢……”

余平安微微皱眉,隐约意识到这里应该就是问题的关键所在。

毕竟对裴总的解读方法中有关键的一条:凡是不合理之处,必有深意。

从表面上来看,这似乎是在鼓励余平安去蹭那些不太出名的热点。

但这从道理上讲不通啊!

因为蹭热点这个行为本身就是为了热度,要蹭热度,却又不蹭最大的热度,这不就是吃X都赶不上热乎的?

“咳咳,不能这么想裴总。”余平安赶忙打住了自己危险的想法。

所以裴总肯定不是这个意思,而是另有深意。

余平安开始认真分析。

(本章完)

1249.第1229章 《永堕轮回》精神内核的缺失

第1229章 《永堕轮回》精神内核的缺失?

“为什么不要追逐网络上常见的热点呢?”

“换一种角度来考虑,网络上最热门的热点,有什么问题呢?”

“嗯,仔细想想问题还是很多的。比如,真相不明很容易反转,提前表态很可能会被连累;热度最高的热点往往是肤浅的,与有用APP的宗旨完全相悖;这些热度往往来得快去得也快,热度一过、满地鸡毛……”

余平安很快就找到了一系列的问题和隐患。

现在的网络世界是由一个个巨大的信息茧房所组成的,大部分人都只在意自己感兴趣的那个部分。

而这会导致一个问题,最高热度的话题必然是能够将所有在信息茧房中的人拉出来、全面参与讨论的话题,而这种话题往往会局限于非常有限的那么几个方面。

比如,情感话题、两性话题。

毕竟一个人爱好游戏、爱好电影、爱好动漫……每一种爱好都能对应一个小圈子,可以对不喜欢的圈子不关注,但人生下来就只能是男性或者女性,怎么也不可能绕开两性话题这个圈子。

又比如,娱乐圈话题永远都会高于学术圈。

因为学术是只有少部分人才能掌握或者接触到的,而普通人在娱乐的过程中多多少少都会看过一些电影、综艺节目,认识几个明星。

越是这样涵盖广泛的话题,越容易引发热度;可讨论来讨论区,到最后也越容易演变为鸡同鸭讲、互相攻讦。

网络世界的特点恰恰是谁都无法说服谁,单纯比谁声音大。而声音的大小又往往取决于吵架的技巧,在吵架的时候谁更没下限,谁就更有可能取得胜利。

所以,一段时间内最大的热点,往往是一般人普遍参与的,但极度没有营养的话题。

这些第一眼看过去,似乎是非常可口的瓜,可吃完之后回头一看,却觉得自己吃了个寂寞。

这显然与有用APP的宗旨完全相悖。

有用APP是要在互联网上创造一个没有垃圾信息的净土,而对“引战类热点”的重复、过度讨论,本身就是在制造垃圾信息。

想到这里,余平安有所明悟。

“所以,裴总这是在提醒我注意其中的度。”

“关注热点是必须的,因为热点在一定程度上会反映普通人的集体诉求。有用APP作为一款软件,是服务大部分普通人的,那么关注热点,就是了解普通人集体诉求的一个过程。”

“但又不能关注那些引战类的、过度讨论的、无意义的热点,因为它与有用APP的目的完全背道而驰。”

“嗯,裴总的教诲非常有道理,发人深省。只是……裴总还是没说具体要如何去选择热点啊?”

目前网络上的热点事件实在太多了,但有价值、有意义的却很少。

热度最高的热点往往是涵盖广泛、没什么特定内涵、引战、激发不同群体互相攻讦的。

但热度低的热点就不这样了么?

显然不是,在热度低的热点中,这种涵盖广泛、没内涵、引战、激发不同群体互相攻讦的垃圾热点也同样比比皆是。

“裴总说,要多观察。”

“但是这么多的热点,如何选择呢?我没有那种强大的洞察力啊!”

“如果是裴总亲自来选,那么一定能选到最佳的方向。”

“可是,裴总怎么可能把宝贵的时间花在为有用APP甄选热点上面……”

余平安感觉自己似乎陷入了一个死胡同:裴总提出了一个解决方法,但这种解决方法只有裴总自己能用。

“等一下。”

“谁说裴总没时间帮忙甄选的?裴总不是一直在选么!”

余平安突然意识到自己似乎陷入了一个误区。

他觉得裴总那么忙,肯定没时间帮有用APP来选择大方向。

可关键在于,裴总在忙什么?

不就是在为腾达集团的发展敲定大方向么!

作为腾达集团的掌舵人,裴总不断地让腾达进入到各种不同的领域之中,这些产业看起来彼此毫无关联,刚起步的时候也看起来要凉的样子,但很快它们就发生了密切的联系,并被证明这就是未来发展的方向!

裴总每进入一个领域,都能变革这一领域的商业模式,引起一定的轰动。

这不也是有意义的热点么?

想到这里,余平安的眼界豁然开朗。

“腾达游戏部门在开发什么游戏?哦,《永堕轮回》……这个似乎不太靠得上。”

“觞洋游戏呢?”

“《安全文明驾驶》!这似乎是一款跟汽车、交通、城市规划有关的游戏。”

“有用APP也完全可以从这个领域入手,研究一下汽车相关领域,一方面是可以在《安全文明驾驶》这款游戏发售的时候蹭到热度,另一方面也可以为这款游戏提供一些理论支持。”

余平安突然明白了有用APP未来一段时间的发展方向。

首先是按部就班地与各大学合作,继续丰富各种基础领域,尽快将整个大框架给搭起来;其次就是跟腾达未来一段时间规划的产业密切合作,既可以提供理论支持,又可以借助该产业的热度来宣传有用APP。

“这就形成了一个完整的闭环啊!太完美了!”

余平安突然不迷茫了,选择困难症也完全被治好了。

在得到了裴总的启示之后,他不再纠结,立刻投身到工作中,准备去寻找相关的专业人士!

……

……

9月21日,周五。

孟畅今天没有去上班,因为他早就已经认识到自己这个月多半已经不可能再拿到任何的提成,这也就意味着工作已经提前结束了。

没工资了,谁还干活?

但孟畅并没有因此而像之前几次一样颓丧,虽然回到家里,但他也仍旧在关注着《永堕轮回》的进展。

因为他想要知道裴总打乱他宣传计划的深意是什么,他还在等着乔老湿视频中的解答。

如果这个解答不能让他满意,那么孟畅就要重新审视自己总结出来的裴氏宣传法,因为这次的事件可能表示他走入了一个非常错误的误区。

而如果这个解答能够让他满意,也就意味着裴氏宣传法整体是正确的,只是在一些细节上出现了错误。

而裴总出手打乱他的宣传计划,是为了纠正这种错误。

总之,不管是哪一种情况,孟畅都要打起精神、认真关注。

从上周五更新了《永堕轮回》的战斗系统以后,网络上玩家们的评价和反馈也发生了变化。

但这种变化与孟畅预估的并不完全相同。

原本孟畅以为,提前更新战斗系统等于是在错误的时间引爆了热度,会导致引爆时的热度没办法达到最高点,而是会平稳地、持续地蔓延到接下来的一段时间之内。

最开始的时候,情况也确实如他所预料的一样。

玩家们因为全新的战斗系统而感到非常兴奋,之前被诟病的难度问题似乎不存在了,所有人都在认真地磨炼自己的招架技术,各种大佬也纷纷将自己的无伤速杀视频发到了网上。

不得不说,天才大佬确实很多,在战斗系统仅仅更新了一周以后,就已经有人完成了在开场击杀黑白无常的成就,也不知道是经过了多少次的磨炼。

当然,击败黑白无常并不会对游戏流程产生决定性的影响,只是会提前获得黑白无常身上的武器道具。

在剧情上,主角也不再是被黑白无常锁住、带到黄泉路,而是会通过黑白无常身上的道具自己前往黄泉路。

除此之外,在原本的流程中,游戏进度推进到中期会再度遭遇黑白无常,而如果已经在一开始就将这两个BOSS给杀了,那么这个地方就不需要再打一遍。

总之,实际上对游戏内容没影响,只是多了个成就。

但不管怎么说,能在序章只拿一把魔剑的情况下击败游戏中期的BOSS,已经足以说明这些玩家的强大。

有不少玩家都在讨论这套战斗系统,认为它将动作类游戏的玩法与音游的节奏与格斗游戏的出招方向结合起来,是动作类游戏的又一次突破。

这些都跟孟畅预想中的情况完全一致。

但很快,让孟畅感觉有些意外的情况发生了:有一部分玩家开始自然而然地用《永堕轮回》与《回头是岸》比较。

而比较的结果是,《永堕轮回》虽然在战斗系统上做出了一些创新,但远远不如《回头是岸》!

对于这个说法,孟畅的第一反应也是非常迷惑,甚至费解的。

所以,他找到了这种说法的源头,一名自称《回头是岸》骨灰级玩家所发的帖子。

这名玩家在帖子后面还贴出了《回头是岸》的全成就截图以及《永堕轮回》中在序章斩杀黑白无常的成就截图,以此来证明自己对两款游戏的理解很深,不是浅尝辄止。

“坦白来说,我在《永堕轮回》刚更新战斗系统的时候,本来也是很兴奋的,但是体验到现在,我却稍微有些失望。”

“我知道很多人会说,游戏还剩三分之一的内容没更新完,而且这只是一个DLC,不应该用一款新游戏的标准来要求它,毕竟作为一个只有本体零头价格的DLC,目前的表现已经算是非常的物超所值。”

“但我还是想把简单说说我的看法,以及为什么我觉得《永堕轮回》不如《回头是岸》。”

“之前很多人提到过的场景、怪物重复这一点,我就不再强调了,毕竟这只是一款DLC,价格又便宜。让我觉得有些遗憾的,恰恰是《永堕轮回》的这个战斗系统。”

“我觉得这个战斗系统虽然很新颖,但有两个最大的问题:第一是它的操作难度实在太过,以至于大部分人无法像在《回头是岸》中一样获得足够的乐趣;第二是它其实在某种程度上与《回头是岸》的精神相背离,失去了乔老湿所说的那种‘打破次元壁’的效果,在这个绝望的世界中无限受苦的精神内核在某种程度上被削弱了。”

“在《回头是岸》中,每个玩家都能切身感受到那种绝望,但在受苦一段时间之后,又能沉浸其中。就像乔老湿说的一样,游戏打破了与现实的界限,会让玩家受到精神上的洗礼。”

“但在《永堕轮回》对战斗系统大改以后,却丧失了这种感觉。”

“对于无法掌握新的战斗系统、难以适应格挡操作的玩家来说,这段旅途变成了纯粹的受苦,而很难获得那种受苦之后成长的快乐,也就是说,战斗的入门门槛太高;对于那些适应了这种战斗的玩家而言,虽然能从中获得强烈的快乐,但却失去了那种在苦海中挣扎的感觉。”

“所以,游戏本身是没问题的,还是一如既往的高质量,战斗系统也让人耳目一新;但在打破次元壁、深挖精神玩法这方面,我认为与《回头是岸》有较大的差距,不仅没有传承下来,反而背道而驰。”

“在我看来,这是非常让人遗憾的一点。”

(本章完)

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