第147章 主场作战

在终极试炼通关的瞬间,整个历史切片中突然黄沙漫天,黑雾蔽日!

邓将军和兵卒们,以及整个切片中的所有原住民,全都化为了历史的幻影,逐渐消失不见。

周围的建筑就像是被腐化、侵蚀,仿佛瞬间经过了无数的岁月。

黑雾在空中缭绕着,不断聚散、翻涌。

妖魔为这个历史切片所构筑的壁垒已经被瓦解,但这也意味着归序者对历史切片的扭转作用已经结束,妖魔们已经意识到了归序者的存在。

它们绝对不会就此善罢甘休,而是会不计一切代价重新抢夺这個历史切片!

随着天空变得灰暗、妖风四起,整个历史切片仿佛是在风暴中的孤岛,飘零无所依。

但紧接着,玩家们看到不远处的大地猛然断裂,仿佛剧烈的地震来临,地面上出现巨大的裂缝,而后又快速崩塌。

紧接着,在黑雾中,一座山仿佛战舰破开巨浪,穿越时空乱流和层层迷雾来到!

楚歌瞬间认出了这座山:“归序者城塞!”

其他的玩家们也都认出了这块地形,这明显就是之前被玩家们改造过的归序者城塞。

在之前的通关提示中有一句话:归序者城塞已经与该历史切片成功接驳。

也就是说,玩家们此时并不是客场作战,而是主场作战。

不需要让妖魔去玩家的主场,玩家们的主场自己就来了!

紧接着,这几名参与了终极试炼的玩家身上出现了淡蓝色的光圈,在黑雾想要将他们笼罩起来之前,消失不见。

……

片刻之后,众人出现在归序者城塞中。

脚下隆隆的震颤持续了很长时间才逐渐稳定。

城塞中已经有了不少玩家,他们的表情十分兴奋,显然都对接下来的战斗充满了期待。

而且,还有更多的玩家源源不断地出现!

这些玩家原本可能在自己的封地中钓鱼、打猎,也有可能在常规试炼幻境中刷评分,但在终极试炼被攻破的瞬间,他们就全都收到了系统通知,第一时间来到归序者城塞。

看着城塞外面风云突变的壮阔景象,广场上的玩家们都很激动。

人头攒动、热闹非常。

“大佬们稳啊!还以为过段时间才能通关呢,没想到已经通了?”

“那接下来就是归序者远征了!”

“咦,奇怪,这次没有直接被召唤到新的历史切片中,而是来到了归序者城塞?”

“是归序者城塞跟新的历史切片融为一体了!到城墙上就能看到。”

玩家们纷纷登上城墙。

原本的归序者城塞就只有一座小县城,城墙也都是夯土制成的,相当简陋。

但在以李唯易为首的玩家们对归序者城塞进行重新规划,生成了全新的地形,并以临渊城为模板制定建设方案以后,已经建立起多层的立体防御体系。

这套防御体系是一个巨大的工程,目前以玩家们的建设值还不足以完全实现。

所以,玩家们的第一步,是先将城墙的基础结构给建好!

在李唯易的规划中,抛开最原始的县城夯土城墙不算,归序者城塞的城墙有三层。

首先是最内层,围绕着山顶悬崖处建立一圈兼顾的石质城墙,锁死险要位置,确保内城都是平坦地面,也可以看成是归序者城塞的最核心区域;

其次是中层,在半山腰依地势而建,还可以将山上的一些资源,例如耕田、矿洞等囊括进去;

最后是外层,在接近山脚的位置依地势再建一圈城墙,作为抵抗敌人的最前线。

三层城墙之间还要用城墙给连接起来,中间有许多暗道、地洞,借着地势的遮掩,可以让玩家们快速地往来支援。

只不过这个规划过于庞大,只能分四步来走。

第一步是建好最内层的城墙,第二部是建好中层和外层的城墙,第三步是将连通用的城墙进一步扩建,甚至要直抵南北两侧的悬崖和水面;第四步则是将这些城墙整体加固、加高,修建起各种堡垒。

在一部分玩家努力在新副本中刷分的同时,也有很多玩家沉迷建城,无法自拔。

这些玩家要么是对副本开荒兴致不高,等着其他玩家通关之后抄答案;要么是觉得自己根本不可能上榜、抢到首通名额,所以通关之后就不再死磕。

转而将精力全都放在归序者城塞的建设工作上。

毕竟副本里自己再强大也是假的,城塞中的钱却是实打实可以换装备和武器的。

在玩家们的不懈努力下,目前归序者城塞最内层城墙已经全部建成,一座固若金汤的要塞已经可以看出雏形。

城墙都是用巨大的条石砌成,而且考虑到未来玩家人数膨胀的问题,一开始的规划就很宽敞,足以快速地将兵力运送到整个城墙防御体系的每个角落。

玩家们站在城墙上向下俯瞰。

归序者城塞的地势较高,能够居高临下地看到整个战场。

虽然风沙漫天、黑雾缭绕,但玩家们还是能隐约看出整个历史切片跟之前相比,扩大了数倍。

归序者城塞的整块陆地,南北方向仍旧被河流所环绕,这一点没有变化。西面原本是缓坡和一大片平原,东面则是地势绵延起伏的丘陵。

归序者城塞原本的这块陆地就像是整个嵌入,与这块新的大陆完美地结合在一起。

“快,快开始布防!”

有玩家很快反应过来,指挥着其他的玩家抢占城墙上的战略要地。

跟上次不同,这次的城防更稳固了!

第一次归序者远征的时候,玩家们是被召唤到这个历史切片中的,只能靠着原本现成的那个夯土城墙来勉强防守,所以战斗相对惨烈。

现在,玩家们竟然能够依托归序者城塞自己建设的城池来防守,这压力一下子就小多了。

当然,妖魔的实力也不容小觑,但不管怎么说,这表面上看起来是客场作战,但实际上却是主场作战。

因为主场自己搬过来了!

就在玩家们兴奋地拿起武器开始布防的时候,远处也终于开始出现妖魔的身影。

天空中的风沙和黑雾逐渐聚集,所以能见度也有明显的改善。

而这次的妖魔不再只有东夷贼寇,还有大量的北蛮骑兵!

这些北蛮骑兵有重骑兵也有轻骑兵,重骑兵人与马都穿着扎甲和锁子甲,手中拿着蛮族的马刀和小圆盾,也有一些骑兵手持长枪,压迫感极强;而轻骑兵的人与马基本没有穿太多的铠甲,只戴了圆形的头盔,但全都背着强弓和箭矢,十分灵活。

东夷贼寇与北蛮骑兵从不同的方向而来,彼此之间却井水不犯河水,这当然是因为它们都被妖魔控制着。

严格来说,它们只是历史上的幻影,是妖魔将它们变成了进攻历史切片的容器。

“贼兵好多……”

不少玩家看到远处如云的军阵,都面色凝重。

显然這个历史切片的规模比之前要大了许多,所以妖魔的勢力也更大,来势汹汹!

就在這时,天空中的风沙和黑雾逐渐凝聚,一个可怕的黑色阴影在空中浮现。

“归序者……

“不论你如何负隅顽抗,這个世界终将会属于我们!

“你的一切努力,都将是徒劳,都不……”

妖魔的声音低沉浑浊,仿佛隆隆的雷声从天空中传来,让很多玩家都心旌神摇。

如果不是他们有归序者力量的保护,这种强大妖魔的精神攻击已经足以让不少人受到重创。

“好强大的妖魔!这游戏的的难度提升好快!”

不少玩家仰望着天空中巨大的黑色阴影,都产生了这样的想法。

然而,妖魔的话还没说完,突然闷哼一声,那团黑影仿佛是被一道强大的浩然正气击中,由内而外地溃散开,仿佛炸开的烟花。

虽然这团黑影很快又聚合起来,但明显能够看出比之前削弱了许多。

而后,它默默地隐去了自己的身影……

玩家们面面相觑,都有点搞不清楚到底发生了什么事。

这个妖魔,看起来实力挺强的,怎么在半空中放狠话放到一半突然溜了?

但紧接着,众人就露出了恍然的表情。

因为在他们的视野中出现了系统提示。

【玩家孟原的天赋技能辛·妖邪退散(金色)生效!已对切片中的妖魔造成重创!】

或许这个妖魔在看到历史切片的壁垒被攻破后很气,想给隐藏在这些“原住民幻影”中的归序者来个下马威,只是它没想到,反击来得如此之快。

不仅是这个妖魔的力量遭受重创,就连妖魔控制的那些东夷贼寇和北蛮骑兵,也全都有不同程度的削弱,身上的黑气明显消散了不少。

玩家们不由得眼前一亮,看向孟原的身影也多了几分崇敬。

竟然还能这样玩?

楚歌的表情尤其震惊。

因为他在进入历史切片时,也翻看过归序者的天赋技能库,看到了这个“妖邪退散”的天赋,但最终没拿。

原因很简单,每个玩家只能拿一个天赋技能,他们肯定要优先提升自己的战力,让自己能够更好地扮演角色、达成通关要求。

就比如李鸿运,他要是不拿鸿运当头,怎么可能打出那么好的效果?

所以,即使知道妖邪退散这个天赋很有用,大部分玩家也根本拿不动。

孟原扮演皇帝,表面上没出很大的力,可是这一个天赋的效果,就给玩家们省了多少事?

而且,他拿了这个天赋技能,岂不是意味着他扮演皇帝的那些演技,都是他自己的演技?

这个孟原看起来不显山不露水的,原来不仅是个戏曲大家,还是个影帝?

众人不由得肃然起敬。

昨天晚上失眠的厉害,今天上午精神状态不佳,先码出来一章,去休息休息,第二章看情况,也可能要放到明天了。

(本章完)

第148章 攻城战一触即发

“快,大家按照之前安排好的分组,千夫长们带领各自的千人队前往自己布防的区域!

“这次的贼寇实力尚不明确,大家前期以防守为主,先不要贸然进攻!”

在楚歌和各个千夫长的指挥下,玩家们快速地行动起来,抢占之前规划好的几个防御要地。

城墙上已经站满了玩家,城墙的不同方位都有玩家布防,尤其是必然会成为妖魔攻击重点的西面,更是有两个千人队在防守。

在楚歌等玩家进入终极试炼之前,玩家们其实已经对这次的归序者远征的打法做好了规划。

有了上次归序者远征的经验,这次的各项工作都已经提前做好准备,一切都按部就班。

原则上还是按照之前的方式来组队,最大的作战单位是千人队,只不过由于内测玩家的数量几乎翻倍,所以这些千人队又经过了重组。

原本的千人队一分为二,各自加入五百名新玩家组成新的千人队,而原本千人队中表现优异的玩家则是成为新的千夫长。

这样新的千人队从团队到小队,基本上都是一半老玩家带一半新玩家,最大限度地保证了这些新玩家不会像没头苍蝇一样地乱跑、影响整個作战计划。

玩家的视野中还是和上次一样,出现了编队的界面以及城防图,可以通过上面的光点判断当前的战势,也可以通过各种各样的通讯频道快速地与组内或团队内进行沟通。

除了直接在城墙上作战的玩家之外,也有预备队在城中待命,还有很多玩家在忙着将各种各样的物资运送到城墙上。

例如:滚木礌石等可供防守使用的道具。

这些木料和石料大部分都是在修建城墙的过程中所产生的附属品。

在归序者城塞附近的丘陵地带,有许多树林和矿山,平时都是由NPC,也就是原住民的幻影来负责伐木、开采矿石、运送石料。

玩家们消耗建设值以后,即可加速这些材料的开采速度、并利用NPC工匠把这些材料建成高耸坚固的城墙以及各种其他建筑。

但由于石料和木材的产出本来就略高于玩家们获得建设值的速度,而且也会有不少玩家为了更快地赚钱而去搬砖,所以这些石料和木材实际上是处于相对过剩的状态。

此时正好拿来防守城池。

就在这时,有人在团队聊天中喊道:“咦?军械库这边好像出现了一批新的物资!里面还有震天雷和火枪之类的道具!”

此言一出,玩家们全都精神一振。

竟然还有火器?

在军械库和铁匠铺附近的玩家们立刻凑了过去,发现果然多了一批装备。

有用木箱装着的震天雷,也有各式各样的鸟铳、火绳枪等等。

这批物资的数量有限,但白送。

楚歌赶忙说道:“先不要动!各个千夫长派人去取,前线的几个千人队平均分配,不要乱抢!会用火绳枪、鸟铳和震天雷的,自己跟千夫长申请,千夫长酌情分配。”

物资的数量有限,每个玩家都有显然是不现实的,只能分配给一部分玩家。

有些玩家在常规试炼副本中用过火绳枪,有些玩家没用过。

没用过的就别瞎掺和了,真分到了这些珍贵的火器纯粹是浪费资源,要是不会用震天雷硬拿的话,反而还有可能对自己造成伤害。

目前楚歌也没办法一一甄别这些玩家到底会不会用,只能指望着玩家们自觉一点了。

好在至少小队内的玩家们基本上都已经互相认识,大部分玩家应该还是有这个自知之明的。

如果不会用却抢了物资,那肯定会被同小队玩家发现,事后肯定要被鄙视。

毕竟《暗沙》这款游戏中的团队分配更像是固定团,不是打一次就散的野团,玩家们还是得注意一下自己形象。

很快,各千夫长派人赶往军械库,各自取走属于自己的那份物资。

前线的玩家们,此时一个个摩拳擦掌,都有些迫不及待了。

自从上次的归序者远征结束之后,他们一直都没有参与这种多人的大型国战,早就心痒难耐,更何况此时他们身上的装备已经全面更新了!

除了军械库中新配发的火器之外,玩家们自身的基础装备也得到了升级。

之前铁匠铺就一直在售卖进阶版的武器,有藤牌、腰刀、长枪、铠甲等等,玩家们辛辛苦苦搬砖搬了这么久,大多数人都已经换上了新的装备。

这些装备没办法带到常规试炼里,而原本误入归序者城塞中的妖魔数量又很少,不一定能抢得到,所以他们一直都没找到太好的试刀机会。

现在终于可以大战一场了!

楚歌则是看着这些崭新的火器,对归序者城塞的未来发展有了一些猜测。

“之前的军械库中都是很常规的装备,藤牌、腰刀等等,而且还都是邓将军没有改良过的版本。

“但现在,不仅有新式的腰刀、藤牌、狼筅、镗把等装备,还有了各种各样的火器。

“这是不是意味着,每攻破一个历史切片,归序者城塞都将更新一批新的装备?

“军械库中装备更像是为了应对这次的归序者远征而白送的,未来铁匠铺很有可能也会更新这些装备,让玩家们自由地花钱购买。

“而且,只要这次归序者远征胜利,这一大片新的历史切片,应该也都能吃下来吧?

“如此说来,只要大家一直努力攻克历史切片,玩家的数量、战力和归序者城塞的规模都还会继续扩大。

“大有可为,大有可为啊!”

楚歌不由得对未来充满了憧憬。

试想,随着玩家们一个个攻克历史切片,归序者的势力从大盛朝开始,一步步地向上古推进,归序者城塞中,一座座的新的城池也拔地而起,互为掎角之势,将整个历史切片打造得固若金汤……

最后再跟那些上古神魔来一场酣畅淋漓的最终决战,那得多刺激!

只是有一点尚不确定:按照历史上的真实情况来看,武器装备肯定是逐渐升级换代的,就比如大盛朝后期的火绳枪和鸟铳,如果拿到燕、楚这种相对靠前的朝代,岂不是直接降维打击了?

肯定不可能这么简单。

那些靠前的朝代,由于靠近上古时期,所以妖魔的力量必然更强,到时候也不排除这些蛮兵全都被妖魔大幅强化的可能性。

到时候画风会往相对玄幻一些的方向发展也说不定……

总之,《暗沙》这款游戏到目前为止的进度估计也就才不到20%,未来还有很多可供拓展的空间。

在楚歌尽情畅想未来的同时,妖魔控制的东夷贼寇与北蛮骑兵,也开始发动攻击!

东夷贼寇的数量不算很多,只有万余人;而北蛮骑兵的数量就有点吓人了,粗略地一扫,至少有七八万人。

加起来,足有十万余人!

而玩家们满打满算加在一起只有三万多不到四万人,其中还有很大一部分要肩负起运送物资的重任,前期不会参与作战。

按照这种数量计算,每个玩家都至少要干掉四名以上的敌人,这场战斗才有赢下来的希望。

不得不说,哪怕是玩家们占据着有利地势,而且有一次复活机会,这也仍旧是一个很有挑战性的任务。

“准备作战!

“我们所在的西城门必然是妖魔进攻的重点,所有人都打起精神,决不能退后半步!”

西城门的两名千夫长正在对玩家喊话,鼓舞士气。

古时的军队,一向是精锐顶在最前面。原因很简单,精锐顶在前面,队伍才不会溃退。

当然,古时的军队也会给这些敢于冲锋在前的勇士足够的嘉奖,所谓“重赏之下、必有勇夫”。

玩家们也是如此,这两个千人队中,基本上都是一些较为英勇善战的玩家,而且职业分配很合理,每个小队中都有一名文士玩家给大家随時加buff。

甚至玩家们比過去的先登勇士,战意还要更加高昂。

原因很簡单,玩家们是有复活机会的,即便死了也会复活,即便复活次数用尽,也无非是进入观战状态,不会真的死亡。

既然如此,当然还是直冲一线杀敌最刺激。

“咚!

“咚!咚!

“呜呜……”

北蛮骑兵的战鼓声、号角声响起,如黑云般的骑兵部队已经兵临城下。

那些東夷贼寇并没有第一时间冲上来,而是在一旁游弋观望。

这可能是因为东夷贼寇并没有太多的攻城器械,他们毕竟是流窜作案的流寇,即便里面有很多正规军出身的浪客武士,也终究无法胜任这种大型的攻城战。

仅凭着他们的几架云梯,想要攻破归序者城塞显然是在痴人说梦。

所以,妖魔很明智地没有让东夷贼寇上前送死,而是先让北蛮这边的士兵攻城。

北蛮的士兵除了有重骑兵、轻骑兵之外,也有许多攻城器械,比如投石机、大型云梯、攻城锤等等,毕竟光靠骑兵,曾经如日中天的北蛮也不可能攻克那么多坚固的城池。

北蛮骑兵的首领骑着战马,高举手中的弯刀,指向前方的归序者城塞。

它们果然选择了地势相对较为平缓的西门作为主攻的方向。

随着首领的一声令下,投石车开始向归序者城塞投掷石块和油桶,而蛮兵们也开始扛着云梯,在骑兵的掩护和配合下,向归序者城塞发动进攻!

如果是在现实中,骑兵攻城会显得很蠢。

一方面,骑兵太过金贵,另一方面,骑兵实际上也不可能越过高耸的城墙,哪怕是跑到城门前,也只能下马当步兵来用。

但此时,所有的蛮兵都在妖魔的控制之下,所以妖魔根本不在乎战马是否金贵、更不在乎蛮兵的性命,唯一的目标就只有以最快速度攻破城门,让大部队能够长驱直入、将城中的所有人屠戮殆尽!

虽迟但到

(本章完)

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