第187章 陈总的失算?(7更,求订阅 月票)

毫无疑问魂系列的玩家,可以说都是非常硬核的。

尽管大多数普通的玩家,可能才刚刚结束了敲钟之旅,开始了新的受苦之旅。

可对于一些肝帝高玩们来说,有不少都已经通关一周目了。

同时在网上关于《黑暗之魂:初火时代》的各个场景地图,则也是被热心的玩家们给绘画了出来。

除此外随着玩家们的探索,跟各种钻研还研究出了一些能够让萌新在一周目就开启无双的攻略。

属于真的割草无双,而不是开玩笑那种怪物割玩家的那种。

其中最为简单的一个,那就是位于飞龙桥的位置,前期先在城外不死镇那边购买相应的弓箭。

然后在再飞龙桥这边,慢慢朝着飞龙的尾巴射箭,来上个二三十发就能够断尾获得飞龙剑了。

虽说就是个前期的武器,但在城外不死镇这一片区域,拿着飞龙剑的不死人就是最靓的崽。

稍微考验玩家技术一点的,则可以锻炼好跑酷,直接前往地下墓地跟墓王签订契约,然后拿到墓王剑了。

这个方法非常的简单,只需要玩家熟练的跑图,不要中途被怪打死就行了。

唯一比较有难点,跟考验运气的地方,那就是隧道里面,有一只巨大无头的楔形恶魔。

躲开那巨大的楔形恶魔攻击不说,躲在旁边的石棺材里面,还要看一下运气。

因为有可能被楔形恶魔发现,然后进行处决。

而在棺材里面待个半分钟,那么就能够来到墓王的面前,跟其签订契约了。

相较于自己初始携带面板攻击100都不到的武器,光是面板攻击就上300了的墓王剑,拿到之后前期只要小心一点,基本上就可以无双了,游戏体验可谓极好。

不仅如此在夹缝森林,还有一个十分威武拿着关刀的黑骑士。

将其骗到悬崖附近,利用地形当一个卑鄙的不死人,那么就有可能获得黑骑士的钺,也就是所谓的关刀。

跟墓王剑一样,拿到关刀之后,整个游戏都开始简单起来了。

不过相较于墓王剑的话,关刀对于玩家的需求则是有一点高。

除此外还可以击杀黑骑士看能不能爆出黑骑士剑,但对玩家有一定的技术要求,还有一定的人品要求。

尽管在高周目的情况下,墓王剑这种武器强化上去相当不给力,关刀也只可以说能用。

但在一周目的情况下,那可就太爽了,真正让玩家们感觉到了原来游戏还可以这么的轻松快乐。

相比于前作里面,众所周知第二个BOSS是舞娘的坑爹无双方法,在新作虽然正常打起来要比前作受苦多了,可进行特定的攻略可太舒服了!

随着各路大佬们的各种攻略视频出来,玩家们可就开心起来了。

虽说这样的情况高周目肯定要继续吃苦,将之前逃过的课全部补回来,但那又有什么关系?

现在他们可爽了!

“哈哈,陈旭万万没想到这一点吧!”

“嘿嘿,受苦不存在的!无双可太爽了!”

“+1,这关刀太强了,强上来打BOSS就是几刀啊!”

“朋友们赶快爽一爽,怕不是后续陈旭要更新补丁,将漏洞补上了!”

“没错,没错赶快爽一爽!”

网上的‘不死人’们,笑的非常开心。

……………………

星云游戏的体验店里,休息区阮宁雪还有杨忻两个人正在打着《黑暗之魂:初火时代》。

两个人一个人手里拿着刚刚拿到的墓王剑在不死镇大肆杀戮,一个人则还在尝试怎么拿关刀。

“陈总,这咱们要修复么?”坐在陈旭旁边的秦毅问道。

“干什么要修复?这本来就是游戏的一环么。”陈旭笑了笑说道。

听见陈旭的话,秦毅露出了诧异的表情。

有一点不对劲啊!

按照之前在开发《黑暗之魂:初火时代》各种惨绝人寰的设定。

这玩家都开始无双了,怎么还无动于衷呢?

“这是什么表情,我可是很照顾玩家的,只是我嘴里不说而已,前作玩家都说太难了玩不下去,甚至有的还开修改器玩,你看这一作正常的流程还是保持了高难度,但却也给了玩家这种逃课的法子,这都是为了玩家,这都是我的爱啊!”陈旭感慨的说道。

听见陈旭的话,秦毅一阵无语,旁边正在打着游戏的阮宁雪跟杨忻不由得翻了个白眼。

她们才不信呢!

看着众人的表情,陈旭也是无奈的摊了摊手。

人与人之间的信任越来越匮乏了啊!

“对了,秦毅你看一下,然后下午让项目组这边开始把新模式做起来,明天你再跟我去一趟银河智能科技那边,了解一下最新的AI参数跟设定,好配合着做新模式。”陈旭拿起一份设计概念稿递给秦毅。

愣了一下的秦毅从陈旭手中结果文件概念稿。

结果看见开头的四个字时,他的手就抖了一下。

‘受死模式!’

一种不祥的预感从他的内心涌出。

然后他在看向下面的内容,以及几个关键词目录。

【全盛时期的诸神与薪王】

【一周目通关玩家开启挑战】

后面的内容,秦毅还没有看,只是看见前面的两个关键点,他就搞明白了。

去银河智能科技,那肯定是跟AI技术应用游戏有关。

而这个全盛时期的诸神与薪王,秦毅想了一下游戏中的设定。

游戏里最后玩家面对的是乌薪王葛温,也就是烧成了空壳的存在,只会凭借本能战斗,至于成名绝技阳光枪更是完全不会使。

从设定上面来说,这是为了展现葛温的虚弱,以及甘愿自身传火燃烧成空壳的那种气概。

但从战斗上来说葛温相较于一些其它的BOSS的确弱了一些,尤其是还能弹反。

可现在???

不能弹反的葛温,而且还是会扔阳光枪的那种?

最关键的一点,那就是有一个核心点:‘受死模式’一周目玩家解锁!

虽然之前对陈旭说的话完全没有信,但秦毅万万没想到,原来是在这等着玩家呢!

秦毅看完整个文件,然后打开了游戏论坛,看着玩家还在各种攻略视频与帖子下面刷着什么‘陈旭的失算’‘陈旭的怜悯’‘赶快爽一爽’的内容,不由得万分感慨。

陈总终归是陈总啊!

(本章完)

第188章 受死模式!(求订阅 月票)

在《黑暗之魂:初火时代》全球大卖的时候,游戏的通关玩家也是不断的提升。

相较于前作的话,这一作虽然从地图设计来看要更加的恶意。

但不得不说当有攻略出来之后,萌新们的体验反而要比前作好很多。

首先就是玩家要面对的第一个BOSS,不死院恶魔。

前作里面的灰烬古达,基本上没有什么逃课的方法。

哪怕是选择了有远程攻击,可以拉开距离的咒术师跟魔法师,那也要小心。

因为灰烬古达是有迅速拉近彼此距离能力的。

而出生自带的陪葬品黑火焰壶,全部砸空也只能让灰烬古达进入到第二阶段,而不能够秒杀。

但是《黑暗之魂:初火时代》就不一样了。

开局一个跳楼杀,直接将不死院恶魔的血打空一半。

如果选择了黑火焰壶随便砍几刀就结束了。

而且跟前作里面提升原素瓶非常困难,还要搜寻元素碎片才能够一点点的提高原素瓶的数量不同。

在《黑暗之魂:初火时代》里面,玩家则可以在篝火前注入人性,将原素瓶从初始的5瓶提升到10瓶,虽然每个篝火都是独立的,但人性也并不是很难刷。

而在地下墓地打完三贴家族学会了注火技术后更是能提高到20瓶,这也让玩家的游戏体验感好了不少。

配合上大佬们拿墓王剑、关刀的攻略,前期玩家就可以拿到这些高攻击的武器,虽然在游戏里面一不小心还是很容易被怪物跟BOSS弄死。

但相较于原本怪物砍你两刀死,你砍怪物20刀。

拥有了这些武器在一周目简直是爽歪歪。

对于很多被地图恶意给虐惨了的玩家,显然这些都是让不少玩家感觉到很爽。

要知道这可是《黑暗之魂》啊!

竟然让他们也可以感受到,十来刀带走BOSS,这是一种什么样的体验!?

而也正是因为这些攻略,还有前期就能拿到很给力武器的存在,让很多之前在《黑暗之魂》里没有坚持的玩家,反而在前传更恶意的设定里面坚持了下来。

帝都的某个小区里面,宋仁、张义还有王菡他们在一起进行聚会,除了他们之外还有之前出差跟脚受伤的王一凡跟乔依他们。

“看见了么,想要拿墓王剑的话就这里翻滚下去一路往里面跑,面对楔形恶魔小心一点需要两次翻滚,拿到这玩意躲在棺材里面,还要靠一点运气祈祷不要被发现,进入之后跟墓王签订契约拿到墓王剑,这时候使用骨片回到传火祭祀场,OK现在这有就简单起来了。”

坐在那里宋仁给旁边的王一凡跟乔依演示着前期的攻略。

虽然距离游戏上线近两周,不过两个人的话这段时间都比较忙,所以也没有关注。

看见宋仁的操作,两个人不由得称赞:“宋哥厉害啊!”

“是啊,这走位流畅啊!”

旁边的张义吐槽:“拉倒吧,这技术他都练了不知道多少个新档了,一周目狂魔从来不进行二周目、三周目,能不熟悉么!”

“我这叫厚积薄发,在说二周目跟三周目,地图什么的又不会发生变化,我等地图跟BOSS这些全都搞熟悉了,到时候高周目不是很容易么。”轻轻咳嗽了两声,宋仁为自己的行为进行辩解。

“而且我这一周目多有意思啊,有时候玩敏捷,有时候玩力量,法师也可以玩一玩。”

反复挑战一周目,先拿到墓王剑,然后开启自己的无双表演,这就是他的行为了。

而且这游戏这么多流派呢,又不是一种玩法。

这二周目他也尝试了一下,尽管强化上的武器打怪物也非常的容易,可这怪物伤害瞬间就变高了。

尤其是疯狗这种生物,两只狗一起上真的是要了他的老命。

简单来说,那就是二周目又让他找到了熟悉的感觉,熟悉的‘魂味’。

“诶!游戏好像更新了!?还挺大!”演示完毕墓王剑的宋仁,刚准备退出游戏,打开《糖豆人》跟大家一起玩一玩这个聚会绝佳的游戏,忽然他就发现了一个意外的地方。

那就是《黑暗之魂:初火时代》竟然更新了,而且更新的内容还非常大。

如果是纯粹的网络游戏,那更新跟更新这么大的内容,他倒是不会太在意。

但关键《黑暗之魂:初火时代》这可是单机游戏啊!

怎么突然就更新了,还这么大?

“什么情况?更新了?”听见宋仁的话,张义还有王菡他们也是愣了一下,凑了过来看着宋仁的电脑屏幕。

带着好奇,宋仁点开了星云游戏里面《黑暗之魂:初火时代》商店界面中的一个更新版本预告。

‘《黑暗之魂》与《黑暗之魂:初火时代》新玩法‘受死模式’全新上线,将带给广大不死人们全新的挑战。’

‘那久违的刀剑跳舞与心跳感,将在受死模式中再次感受。’

‘你是否遗憾未能与全盛时期的太阳王葛温、阿尔特留斯、魔女等鼎鼎大名的存在而交手?’

‘你是否感叹若是巨人王尤姆没有疯狂,该有何等战力?’

‘全新的受死模式,将满足各位传火人的遗憾,本次具体内容更新如下……’

看完整个更新列表后,宋仁还有张义他们基本上差不多明白这个受死模式到底是一个什么东西了。

这个全新的受死模式,其实就是跟前作的随机模式一样,多出了一个给玩家可以体验的独特模式。

不过让人比较惊讶的地方,那就是前作的《黑暗之魂》也更新了这个模式,而新作的话则还同步更新了比较娱乐化的随机模式。

而这个受死模式,则是一个类似于竞技场一样的玩法。

能够让玩家进行自由的挑战《黑暗之魂》中特定的一些BOSS。

而玩家在击败这些BOSS之后,能够获得一些特别的道具奖励。

并且还会有一个专门的榜单,记录玩家通关的排名记录。

玩家可以选择单人,也可以选择多人组队。

最高支持三名玩家组队。

而根据介绍,这个版本里面的BOSS,将会引用星云游戏最新的游戏AI表现技术。

同时在血量还有、韧性等数值上面也会有所加强。

组队模式下,怪物的血量则是按照人数的比例而上升。

不过跟随机模式玩家需要创建一个全新的存档不同,受死模式玩家是需要利用自己本身的存档进入的。

当然受死模式是需要全程联网的,而在受死模式里面武器还有数值将会有一些数值修正。

对于更高等级、武器强化更高的角色相比,刚刚通过了一周目的角色,同样也并不会差太多。

简单的来说更凭借的是技术,而不只是数值了。

而且跟随机模式单纯的娱乐不同。

受死模式增加了一个排名系统,这对于不少玩家可就有吸引力多了。

每个BOSS的首杀名单,以及最快记录,对应的ID都会被置于传火祭祀场的某个角落,让后来的玩家观看。

同样受死模式的入口也就是在那里进入的。

(本章完)

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