第1154章 征服

当战舰熊熊燃烧的背景之下,路平安已经完成了自己的收割。

他手提着的编织袋之中,咣当咣当出现了大笔的“金币”。

“铛。”

一枚,又一枚,当征服者完成了自己的战役之后,路平安也完成了自己的生命收割。

【路平安的征服宣告(白银上位):当你作为指挥官,在战场上对特定组织、个人进行宣战,击杀、征服成功会获得‘生命金币’和‘额外的生命战利品’。】

【注1:如果双方已经存在‘金币’关系,如果之前双方存在“生命债务”、“血仇关系”、‘生存冲突’,则获取额外金币的几率大幅增高。】

【注2:伴随着被击败、被征服的方式、程度的提升,额外战利品也将获得品质提升。】

而路平安收获的,可不仅仅只是“生命金币”而已。

【恭喜宿主,获得‘控火模组(黄铜下位)’、‘雕塑模组(黄铜下位).】

在路平安的面板上,得到的是刷屏一般的提示,做这些都是他获得的“生命馈赠(战利品)”。

在路平安的职业体系之中,排第一的自然是他的生命系,而第二的毫无疑问就是其负面生命系的死亡途径(士兵途径)。

由于和生命系是一体两面的关系,其强度都是远超同僚的,不管是四阶的征服者还是三阶的黑圣杯持有者,都是“战略兵器”。

即在个人决战时近乎无意义,但如果将其放在指挥官一个团队的领袖的位置,和整个团队及其对手建立因果联系后,就是足以颠覆战场的超级大杀器。

【黑圣杯.领域骸体殉爆(白银下位职业异能):大量消耗黑圣水,对其源头(有因果联系)的尸体进行群体性引爆。】

这就是路平安刚才使用的能力,他圣火杀死的目标化作了船舰内部的“炸弹”。

但更致命的,却是被这枚炸弹炸死的目标,也符合这个能力的使用条件.

“boom!”于是,连环爆炸发生。

尸爆可怕的可不仅仅是其隐蔽性和突然性,而是一旦其启动后带来的连环陷阱坑杀,尤其是室内环境更是绝望。

事实上,如果提前获知情报,防备不是不可能的。

但是,你就要离开你每个倒下的同僚,等于自动分割了伱这边的战争阵型,那么,其效用就已经达到。

征服者是战略级(后勤/战术)的存在,处于其下位的黑圣杯,就是实实在在的战场掌控者。

这还不是黑圣杯的终极大招,只不过现在那“群体僵尸化”的大招,在封闭且燃烧的船舰内,效果未必比得上这简单而直接的连环尸爆,毕竟,人挤人算是船舰的通病了。

“.去把我战利品的头颅收割回来。”

路平安停顿了一下,下达了更加残酷的命令。

这当然不是因为他有什么的特色的爱好,而是他打算进一步滚起战争之轮的节奏。

有路平安的命令,大量的灰色头颅被堆积在甲板之上,在这小小的“山堆”之上,路平安插上了一枚战旗。

【征服者的战旗(白银下位):将有价值的对手的‘颅骨’插在你的旗杆之上,制作一个代表着征服者的战旗。一旦战旗在战场上竖起,你将会根据‘战旗战利品’的质量,获得威势、气运、恐惧(光环)方面的加持。】

下一刻,整个救赎号被淡淡的红色光泽所笼罩,散发着恐怖的杀戮者气息。

这一次,背上战旗的并不是路平安本人.

【征服者的战场命运(白银中位):将‘战旗’插上你的营地或你的坐骑之上,向你所有敌人发起挑战,征服或者死亡。在这个过程之中,你的胜利就增加你的‘征服道途’,将增加你还有你麾下的战士,对你的敌人威吓和伤害,增加每一次战争中的气运,你的失败将.征服者没有失败,只有灭亡。】

【ps:从一个胜利走向另一个胜利,或者,走向灭亡】

那骸骨构成的战旗简单而原始,却散发着诡异的凶煞之气。

路平安一开始,就主动“宣战”,选定了三大宣战目标,才能启动这个前提特性。

“深渊虫族、熔岩族,还有八爪麾下的鱼人”

这种战役宣告,在路平安和他的对手还在同一片战场上就无法停止。

还有一个小小的插曲,就是那些信仰八爪的零散鱼人,其实并不能算是八爪势力,所以无法启动路平安的收割特性。

因此,也是因为这一次终于得到了足够靠谱的祭品,路平安才成功激活这个战争特性。

这一刻,重生商团的战士,那些长手族的投矛手,只要认可路平安是其领袖的战士,周遭都染上了一层淡淡的红光。

它能稍微增加一点对特定目标(三族)的杀伤,能够让其下意识的恐惧和不安,最重要的,它能极轻微的增加一点气运.这虚无缥缈的东西,或许才是战场上决定生死的关键。

这一刻,路平安同时拥有了大范围削弱(杀死)对手,大范围增益己方的特性,这也是他这个四阶战争使者的道路。

这就是士兵途径,或者说战争途径,而路平安所走的,就是其中能够确定一场战争胜负的“战争军阀路线”。

本世界也有战争之神,只不过走的是“个体战力”的战场绞肉机路线。

路平安个人嫌弃看不上但换个角度,战场最高指挥官有且只有一位,只有一个军阀能够发挥全部的力量,那么,方便量产的复数的战场绞肉机,搞不好还真比仅仅一位的战争使者好用。

而当路平安竖起这枚“战旗”,也等于向三族进行了挑衅,只要见面,就是不死不休.

“.说的像是不竖起战旗发起挑衅,就可能和平共存一样。”

轻笑着的路平安,无视了这一切。

既然已经走上了这一步,来到了这里,路平安自然是已经做好了面对一切的准备。

只不过他背后的大猫,那“黑圣杯持有者”的创造者,也没想到有一天会遇到这样一个怪物

“他轻易的迈过了黑骑士系的两大短板,一个完美的战争机器”

黑武士系(黑圣杯)作为战争军阀是很强,但这世界从来没有完美的职业,其某些方面的天然短板,让其别说是战争军阀的强者了,甚至可以说这一大系中的异类和少数派。

“玩弄生命者,很难得到生命的尊重和信任”

黑武士系普遍玩弄“生命”,吸血、尸爆、群体诅咒算是其特性,但他们玩弄生命的特性,尤其是可以用自己下属的尸体充当炸弹、恢复药剂、战略物资的职业体系,就很难让其麾下的战士真的把自己的性命托付给他。

他越是把自己麾下的战士当“弹药”,战士们就越是恐惧和远离他,而一个失去了军心、士兵信任的指挥官,就算再强又有什么意义。

【黑圣杯.骸体殉爆(黄铜上位职业异能):饮用黑圣水(稀释)中水的生命,在其死亡后接到黑圣杯持有者的命令后,会被强行进行血肉殉爆。】

这能力强不强?强到爆炸,一个一阶的战职,可能随随便便就拉着一个三阶的对手同归于尽了,但恐怕如果某位黑圣杯真的在战前强迫自己的属下使用,士气崩溃只是时间问题。

而“军阀系”的特性,其前提就是要求能够得到战士的信任和认可.黑军阀(黑武士)其实一直是少数派,主要还是这方面的短板近乎无法隐瞒,也近乎无解。

即使仅仅使用“尸爆”、“复苏尸”、“尸骸瘟疫”这样的生命弹药,受创的也不仅仅是对手,这些能力普遍敌我不分且后患无穷,往往一场打完,敌我双方的基层死的干干净净。

你用了生命弹药,你被下属恐惧远离,你不用那要你担任战场指挥官做啥,不就是期待你黑武士的战争特性吗?

但现在,看着一个个开开心心的收割战利品的战士们,路平安却明显超越了这一层的天然限制。

他不需要玩弄生命吗?他的麾下不担心自己成为弹药吗.

其他人如果无法理解的话,但是那些社团的同伴,是肯定知道他的能力的。

“不是信任他的能力,是信任他的底线,信任他不会做出有些事”

这一次,看着路平安和他周遭忙碌的人们,大猫莫名的有些苦涩,有些羡慕,有些无奈。

(本章完)

第1155章 抵达

杀戮一旦开启,就没有停止。

如果无法彻底消灭对方,那么,战争和仇恨的螺旋只会让彼此陷入无限的痛苦循环之中

“道理我都懂,但如果有的选,谁想生于战争,死于战争,而自己的人生的全部,注定只是战争之中的一个小插曲”

一位中年长手族的觉悟或者说绝望,给路平安很深的印象。

尤其是他们快乐的把那些焦尸拖上来,愉快的合作分割开来的场景可能不是路平安还在,素食的他们都会试着加加餐了。

当仇恨长达数年,早就已经无法化解,当宿仇加上了对生存空间的争夺,配上对自身生命安全的恐惧,早就成为了见面就厮杀的本能。

“忠诚不绝对,等于绝对不忠诚”

路平安没有试图蛇首两端,因为他知道自己作为“人类的一员”,和那三族也隐约有不可调和的矛盾。

他隐约察觉到了,自己一行和三族在发展战略上的本质差别。

“我们,并没有打算占据这个世界,没有打算把这个世界变成殖民地,没有彻底将原住民清空,或许,这就是我们得到世界认可的根源.”

路平安隐约察觉到了,天上的神祗,始终在支持着自己的一行。

他询问过了,其他三族可没有那么好的待遇,八爪的神力支援源自异次元,矮子们基本没有神力资源(本土远程),深渊虫族也是没有神祗的族群(有类神的存在)。

路平安说的,是和这个世界链接到一起,某种意义上已经化作规则的一部分的神祗,而不是神祗这个等级的存在,那他们都有。

化作规则的前提,是和这个世界进行链接,而这个世界可不是寂静山脉那样无力抵抗的灭亡世界,也就是说这链接本身是得到了世界许可的。

“某种意义上,我们已经成为了世界的雇佣兵,或者说打扫房屋的清洁工”

这或许只是一个猜测,但在路平安看来,这多半是一个事实,如果没有神祗的适应环境三件套,恐怕地球人会在这里相当难受,甚至有可能直接选择放弃。

他还感觉到,自己一行在这里特别的顺利.如果是其他人会随便将其视作一种偶然是一种幸运,但在寂静山脉世界中充当过半个世界亲儿子的路平安等人,当然知道这明显有些不正常。

另外一个侧面证据,或许就是自己麾下的投矛手的进阶速度远超预期,仿若神助,而自己其他的团员的进步速度也超过了正常。

“或许,这就是选择了另外一条道路的优势”

比起“什么都是我的”那条路径,或许东国选择的精兵外出狩猎路径,会迎来完全不同的结果。

至少,他们普遍得到了世界意志的认可和帮助,或许,这就是“舍弃”后带来的回报。

路平安摇了摇头,回归战场,他刚才再度走神了。

看着眼前血红一片的战场,路平安却一脸平静。

越是接近自己的目的地,遭遇敌人的频率也越是高,这独行的大船已经走在了最安全的“后勤运输”航路之上,按理说应该有人定期清缴,但依旧是无数的狩猎者。

有的舰艇埋入深海,你路过之时什么都不会发生,一旦你走入包围圈,平静的海面立马成为四面楚歌的地狱。

有的鱼怪成群结队,吞掉自己目视的一切,而当其路过的时候,路平安才看到其背后正在追逐的比救赎号还大数倍的巨型海兽。

战斗,又是战斗,一天到晚都是厮杀还有战斗。

一上战场就眩晕且晕血的新兵,现在已经可以面无改色的投掷手中的标枪,将鱼人甚至同族钉在对手的船甲板的同时,还和同伴打赌它能撑上数秒。

适应环境的新兵们开始普遍性的进化,长手族在某些“不知名的力量”的趋势之下,高速的进化成为合格的战士。

而救赎号不断汲取鲜血和冤魂的它,已经失去了过去的颜色。

如今,当那甲板之下全是血红的大船出现海平面的时候,目击者仿若看到了不灭的幽灵。

已经有传说在战场上流传,那血红色的战船无法阻碍无法沉没,金色而致命的烈焰覆盖其上,任何生命都无法抵御那来自地狱的烈焰

“那艘船是活着的!那艘血船是活着的,它上面有无数的触手扭动,不管你怎么攻击它,它都能自动痊愈,还能抽出手揍伱!”

传说有真有假,而鱼人们善于逃脱和传播消息的本性,也的确让很多游荡者目击了那艘不沉的幽灵船。

战斗,始终在继续,“血船”的些许名声,反而为其引来了更多的对手。

结果?那颅骨战旗下多出的骨堆,还有那血船船板越发鲜艳的红,都是答案。

亲手杀戮,是一个普通人向战士改变的捷径,路平安一行尽量减少出手次数的当下,庭院中的战士们也越来越有勇士的风范。

面对鱼人和海兽的冲锋,他们稳定而快捷的一枚枚投矛,将其钉在了海平面之上。

面对灰色矮人的战舰,那如“头部可燃物设计”的火柴投矛(圣焰装),会给所有人带来平等而迅捷的灭亡。

只不过,战斗的过程,依旧稍微有点偏科,似乎少了什么.

“怎么只看到八爪还有矮子,没有看到那些虫族?”

“虫子只会出现在它们该出现的地方”看似是废话,却准确的陈述了深渊虫群在精密组织上的天然特性。

它们不会盲动,每一次出现都会为了简单而直接的目标。

如果你看到了一只,恐怕至少有一群正在周遭行动,而如果你真的一只都没遇到.刨除你已经被包围的可能性,更多的是可能你这里不是它们的目标。

这,或许是唯一的好消息。

另外一个好消息

“坏消息,你的颅骨战利品堆的效果非常好,据说隔了三公里都能感觉到你的‘挑衅’.能停下来吗?”

路平安摇了摇头,这玩意唯一的弱点,大概就是根本停不下来。

以战养战是其优势也是本能,但换个角度,那不也意味着使用者被绑上了“不胜而亡”的诅咒,只能向前而无法后退(后退即崩盘)。

但换个角度,这样补足了黑武士的另外一个短板.极度的缺乏续航能力。

杀戮始终进行之中,在掌舵者觉得这将持续到永远的时候,他们终于抵达了自己的目标,那传说之中的“血肉之城”。

(本章完)

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