581.第574章 好消息,京州最大鬼屋开业啦!

第574章 好消息,京州最大鬼屋开业啦!(求月票!)

7月8日,周五。

裴谦和往常一样,在摸鱼网咖吃过早餐,然后一边喝着咖啡,一边完善思维导图。

“咦,裴总,今天不是惊悸旅舍开业的日子嘛?您不去那边坐镇?”肖鹏看到裴总如此云淡风轻,不由得好奇道。

裴谦喝着咖啡,呵呵一笑:“不去。”

开业有什么好看的?

用脚想都知道人会很多!

有腾达在京州的名气加持,有共享电话亭、学霸快来和其他投资人们的宣传,有腾达游戏、全民点评的引流……惊悸旅舍如果开业第一天就无人问津,那对裴谦来说就太美好了,美好得都不真实。

所以裴谦觉得,根本别想那好事,刚开业这几天躺平就是了。

关键,还得看这第一波热潮过去之后会如何发展。

裴谦现在还没有放弃惊悸旅舍这个项目,主要是因为这个项目还有最后一道防线,也就是最初设下的防线:收费模式。

当然,惊悸旅舍原本有三四道防线,比如位置偏僻交通不便、周边没有配套设施、宣传度不够等等,但这些防线在惊悸旅舍开业之前就已经不攻自破了,这是一件让人非常悲伤的事情。

但最后一道防线,还是可以指望一下的。

裴谦的定价策略是:第一个多人项目收费极其低廉;第二个项目比较吓人,收费适中,但想要通关的话就必须背过每个项目的具体流程和操作;第三个项目收费较高,且必须通过第二个项目才有挑战资格。

这样一来,大部分人都会被第一个项目所吸引,止步于第二个项目,真正进入第三个项目进行消费的游客会是极少数人,而且多半也不会再去第二次。

惊悸旅舍的建设和维护都需要很高的成本,第一个项目的场地有限,即使全天满负荷运载也赚不了多少钱,如果游客没有大规模进入第二、第三个项目,并疯狂地在黄金迷宫消费,那么惊悸旅舍就无法盈利。

反正,最开始的这一波游客是最危险的,这里面会有整个汉东省的鬼屋爱好者、腾达的老顾客,甚至是来自于全国各地的腾达游戏爱好者。

但是他们肯定也不可能天天玩鬼屋啊,这波热潮过去之后,惊悸旅舍就安全了。

所以,裴谦打算这两天还是避一避风头,现在去惊悸旅舍肯定是没什么好结果。

然而看着裴总似乎毫不关心,只是默默喝咖啡、在电脑上打字,肖鹏莫名地有了一种“裴总运筹帷幄”的感觉。

这样一个投入巨大、耗时良久的重点项目,开业第一天,裴总竟然能够忍住不去?

这得是有什么样的大毅力!

甚至,这不仅仅是光靠毅力就能做到的事情,还得有对惊悸旅舍项目的绝对自信,以及始终保持冷静的头脑。

肖鹏不由得感慨,裴总非寻常人啊!

受到裴总的感召,肖鹏也默默地找了个安静的角落,开始认真思考摸鱼网咖接下来的工作,包括大批新店的具体选址应该如何安排。

裴谦正在整理着思维导图,手机响了。

“叮。”

裴谦一皱眉,心想,莫不是惊悸旅舍那边已经有坏消息传来了?

不能够啊?

拿起手机一看,裴谦的表情先是一喜,又是一惊,一声“卧槽”差点没忍住脱口而出。

喜的是,阮的皮肤收入,到账了!

阮这个英雄是上个月的月初上线的,算一算刚好一个月。

当然,肯定不是单独发放。

看起来刚好一个月,仅仅是因为凑巧,这么一笔钱发放之前肯定要好好核对,所以就从这个月的月初一直拖到了这周五,也就是8号才发。

不过这个效率已经挺高了,没什么可不满的。

让裴谦差点喊出“卧槽”的原因在于,他没想到这笔钱竟然才这么点?

到账信息上清清楚楚的写着,这笔钱一共41366.4,还有零有整的。

裴谦刚开始没看清,仔细数了一遍位数,才确认了真是五位数,四万块。

“莫不是有人克扣朕的银子?”

裴谦本能这样想,倒不是不信任自己的财务部门,关键是这比自己想象中的少太多了吧?

赶忙打开后台数据大致查看了一下,查完之后裴谦发现,好像还真特么没算错……

目前GOG的同时在线人数已经达到了170多万,在国内的MOBA类游戏市场占比已经超过了六成,这一数据与裴谦记忆中2012年上半年的LOL国服数据相差不大。

也就是说,玩家数已经很多了。

LOL之后能火到那种程度,主要还是因为长达几年的发展,扩展了MOBA类游戏的玩家边界,让很多其他类型游戏的玩家也入坑了。

而目前,诞生还不到一年的GOG显然不可能达到那种热度,国服同时在线人数一百多万已经是堪称奇迹的数据,未来还有很大的发展空间。

当然,这一百多万是同时在线,真实的玩家数要远高于这个数字,有些两三天才上线一次的,是会买皮肤的。

玩家中有四十多万人购买了阮的皮肤,这是阮的第一款皮肤,一款18块钱的史诗皮肤。

这款皮肤是在阮上线两周之后才开售的,因为目前GOG项目组正在尽全力研发新英雄,新英雄的制作优先级远高于皮肤,所以在两周后挤出这款皮肤已经很不容易了。

皮肤的价格是裴谦自己定的,勇者皮肤免费送,史诗皮肤18块钱,传说皮肤45块钱。

如果是40万*18*5%,那也是36万,但问题在于,在GOG创意社区征集英雄的时候还有一条规定:玩家参与设计的新英雄上线后,第一款皮肤一折、第二款皮肤五折、第三款皮肤八折,全体玩家均可享受,限时一个月。

如果是GOG社区的活跃用户,还有其他优惠。

也就是说,玩家们实际上是1.8块钱买到的这款皮肤。

也怪不得按比例来看有那么多人买了,这里头很多玩家可能根本就不会玩阮这个英雄,甚至每次打排位之前都会先ban掉,但因为这个皮肤的价格实在太便宜了,所以不少人还是出于收藏的原因买了。

而GOG的主要收入来源,还是靠那些非玩家设计的英雄卖出去的皮肤,那些皮肤不参与GOG创意社区的优惠,也不会跟玩家分成。

裴谦心中百感交集。

按理说四万块对于自己目前的收入水平来说已经不少了,但还是有一种淡淡的忧伤是怎么回事呢……

这就是搬起石头砸自己脚的感觉吗……

裴谦之前为了尽可能降低游戏的收入,把皮肤全都定成了白菜价,闵静超显然也贯彻了这个思想,为了让玩家们积极参与GOG的游戏设计,优惠力度空前。

结果,裴谦发现第一个月的分成才四万块,不得不说这都是自己之前种下的因果……

裴谦喝了一口咖啡,平复了一下情绪。

“淡定,保持乐观。”

“四万块其实也不少了,而且以后会越来越多的。”

“其实仔细想想,我怎么都不亏。”

“GOG现在烧钱扩大市场份额,有利于我用亏损薅系统羊毛;等以后GOG要是真的大火,那阮的每一款皮肤都会给我带来几十万、几百万的收入。”

“所以,短期内把这笔钱当个零花钱就挺好的,反正这笔钱每个月都会有。”

果然,换个角度考虑,裴谦舒服多了。

“第一批游客应该已经进入惊悸旅舍了吧?”

裴谦看了看表:“不知道那边现在是什么情景。”

……

与此同时。

惊悸旅舍的入口处。

乔梁从惊悸旅舍的大巴车上下来,看着熙熙攘攘的人群,有了一种自己正在逛游乐园的错觉。

呃,这么说也不对,惊悸旅舍本来就是游乐园,只不过它目前只有鬼屋项目而已。

“京州!我乔老湿又回来啦!”

再度踏上京州的土地,不知为何,有一种熟悉的亲切感,就像是许久不见的两个老朋友再度见面了。

乔梁掏出手机,点开自己的粉丝群,一条条新消息快速弹出。

“兄弟们,门口集合了!”

“我在下一趟大巴上,应该快到了,你们等我一下。”

“乔老湿人呢?快过来领队!我在停车场旁边的这颗树底下!”

乔梁很快就找到了自己的粉丝们,成功会合。

“似乎比想象中的人少啊,我记得之前去迪斯尼和寰球的时候,那人山人海的,简直是要排队至死。”一名粉丝说道。

乔梁笑了笑:“想什么呢?怎么可能达到迪斯尼和寰球的那种量级?迪斯尼一座游乐园就要投资几十亿刀,这才投了多少?你就把它当成是一个大点的鬼屋就行了。”

“不过,我相信裴总肯定会一如既往地给我们带来惊喜!”

不知为何,乔梁感觉自己对裴总,总是有一种蜜汁信任。

惊悸旅舍开业的消息,早就在乔梁的粉丝群里传开了,作为裴总的老朋友,他没理由不来看看,即使他比较害怕鬼屋。

如果仅仅是腾达的消费者身份,那当然来不来都可以,但既然是裴总的朋友,裴总的鬼屋开业了,怎么能不来捧场呢?

乔梁是非常珍视自己跟裴总的友谊的。

至于鬼屋太吓人怎么办……反正到场了之后看看情况,大不了就果断从心嘛。

很快,乔梁的粉丝小分队就聚齐了。

这些人来自全国各地,平时都是在网上聊天吹牛,没有见面的机会,正好借这个机会面基。

不过乔梁很快就发现了一个令人难过的事实:他似乎确实没有女粉丝。

一群大老爷们结伴往惊悸旅舍里面走。

“真别说,搞得规模还不小,而且这配套设施做得不错啊,这餐馆、旅店、商店、停车场一应俱全,加在一块怎么也得花个两三亿?”

“据说不是裴总一个人出钱,是京州当地的很多投资人一起出钱,各自负责一部分。光是腾达的话,要承担这么大的开销恐怕也不容易。”

“嗯,毕竟裴总也要考虑分摊风险嘛。”

“咦?门口不检票吗?我们都已经走进来了啊。”

“似乎是各个项目单独售票、检票。有联票,但是我没买,因为联票卖200,似乎便宜不了多少……”

“进去看看哪个项目好玩,再决定怎么买票吧。”

(本章完)

582.第575章 “绝境逃生”(求月票!)

第575章 “绝境逃生”(求月票!)

乔梁一边四下观察一边感慨,果然不愧是裴总,总是能整出些新花样。

惊悸旅舍一进门的体验,就跟其他地方不太一样。

所有建筑基本上都是利用老工业区的建筑改的,所以特别有年代感,同时整个区域的风格还很统一,不会觉得某一幢建筑特别突兀。

整个园区给人的感觉是,很开放,就像公园一样,一点都不封闭。

很多游乐园为了限制人流量,都需要买票入场,所以园区会显得相对封闭一些,游客们进入之后比较着急,因为时间有限,都想着赶紧去那些出名的项目排队游玩,没什么心情闲逛。

而这边则不同,随意进出,给人的感觉就像是在附近的公园里遛弯,比较放松。

很快,众人来到中央的广场,看到了造型奇特的黄金迷宫,以及黄金迷宫前面的治愈喷泉。

往远处看,可以看到三个项目所在的大型厂房。

路标上清楚地指明了方向,三个项目的名称分别是:绝境逃生、凶宅梦魇、终极恐怖。

附近的商店门口都有宣传单页,可以自取,上面除了整个惊悸旅舍的地图之外,还有不同项目的介绍。

有人去拿了几分宣传单页,分发到众人手中。

“我去,价格差这么多?绝境逃生只要10块钱,终极恐怖却要100块钱?”

“毕竟,终极恐怖这项目一听名字就知道是花了大价钱建成的。”

“‘终极恐怖’竟然没有介绍,只有两个字:别去?真尼玛广告鬼才,我看了之后反而更想去了……”

“但是这定价策略明显有很大问题吧?我看这个介绍,绝境逃生似乎是个跟《BE QUIET》一样的可重玩模式,既然可重玩,不应该价格定高一点吗?至少应该定个三十块吧?”

“终极恐怖反而定价有点高,就只是一个大厂房的空间而已,很多人体验不了五分钟就被吓出来了,定这么高价恐怕大家都心疼钱、不敢去吧?”

“谁知道呢,进去看看再说吧。”

现在还是2011年,京州又是一个二线城市,100块钱的鬼屋门票已经算是比较高的了。当然,绝境逃生只要10块钱,确实是白菜价。

因为刚刚开园不久,还是周五上午,所以人流量还没到一天中的高峰,“绝境逃生”门口虽然也有人排队,但不是很多。

众人赶忙站到队尾排队。

毕竟目前从人数上来看,除了到处乱逛、到黄金迷宫里购物的游客之外,准备体验项目的游客有七成都在第一个项目这扎堆,第二个项目有三成,第三个项目有零星的游客去问,但很快就被告知要先通过第二个项目。

趁着人少先排第一个项目体验一下显然是最合适的。

排队的过程中,乔梁观察了一下每次放入的人数,发现每次大约放进去100人左右,15分钟之后放下一波。

乔梁又看了看手中的宣传页,明白这个超大厂房内部实际上是分成了10个部分,一共是五种不同的装饰风格,每个部分400多平,可供10人体验。

所以,队伍走得还算快,只不过很多从出口出来的游客,又跑到了队伍尾端,似乎兴冲冲的还想玩第二遍。

乔梁等人所在的位置还算靠前,等了15分钟就轮到了。

在队列中的时候,众人已经在旁边的告示牌上看过了这个项目的具体规则,给乔梁的感觉就像是简化版的《BE QUIET》,而且场景似乎也类似,大概是直接用了游戏中的原画作为风格设计。

这让他更加期待了。

在进入项目之前,有工作人员为所有人发放一款特制的手环,游戏结束后上交。

这个手环似乎有心率监测功能,而且上面还有一个亮度很高、非常醒目的灯。

进入之前众人可以自由选择场景,分别是精神病院、疯人村落、郊野旅店、古堡和学校。这些场景显然跟《BE QUIET》中的经典场景一致,只不过是微缩版。

而且,在厂房里肯定也不可能真的修一座古堡出来,只是在风格上尽可能贴近。

地图缩小、游戏玩法简化、节奏加快,显然是为了降低学习成本,只保留最有趣的玩法,让大部分游客都能在最短时间内了解玩法,并从中获得乐趣。

“绝境逃生”,从规则上来看是一种特殊的密室逃脱。所有的游客都扮演被关在这里的普通人,大家的共同目标是找到场景中的解密咒文,将之激活,并找到出口逃离这里。

解密咒文是提前布置好的,遍布于整个场地中,数量达到几十个,但是在每一局游戏时,只会激活其中的十几个,这样就制造出了随机性。

游客发现可激活的解密咒文之后,把手环靠近它就可以积累进度,进度满了之后它就会被永久激活,距离游戏获胜就更近了一步。

会有一名工作人员扮演疯子,在场地中游荡,随身携带的音响会播放恐怖的咆哮声和BGM,提醒游客恐怖正在靠近。

工作人员表面上是在抓捕游客,实际上并不会真的追,毕竟追逐有可能造成摔倒、受伤,存在着安全隐患。

所以正确的玩法是游客搜寻解密咒文,而工作人员慢悠悠地在整个场地中巡逻,游客听到工作人员过来之后就要立刻找地方藏好,等待他走远。

而最开始发放的那个手环,则是代表着《BE QUIET》游戏里的san值。

手环会检测游客心率,当游客受到惊吓时心率陡然升高或者持续保持高位,手环就会记录下来,并且逐渐地改变手环上灯的颜色。

绿色代表健康,黄色代表危险,红色代表失控。

工作人员手里还藏着一个小型的遥控器,如果有游客出现在他的视野中,那么工作人员就可以直接改变游客手环的心率计算,让手环更快地变成红色。

一旦变成红色之后,该游客就无法再通过手环激活咒文,相反,当游客的红色手环出现在其他游客一定距离内时,会出现“传染”的现象,其他游客的手环也会从绿转黄再转红。

不过相应的,游戏中也有“安全屋”的设计,一些特定区域是只有正常游客可以进入、红色手环游客和工作人员不可进入的,在这个区域中,手环不受外界影响。

所以,红色手环游客想死盯着一名游客“感染”是很愚蠢的行为,最好的办法还是到处乱逛吓人,从而进行传染。

如果玩家在限定时间内逃离,那么所有“健康”游客获胜;如果未能在限定时间内逃离,那么“失控”游客获胜。

……

15分钟后,乔梁等人从出口离开,脸上都带着意犹未尽的表情。

“真有意思啊,甚至有点上头,想再来一遍!”

“没过瘾,不过代入感是挺强的,有点像是在玩真人的《BE QUIET》!”

“那个工作人员感觉很懂啊,我听到他来了赶紧躲进旁边的柜子里,结果他知道我在柜子里,就故意在周围转悠,还透过柜子的缝隙往里看,我特么吓得心跳加速,当时手环就黄了!”

“老乔你简直就是搅屎棍!你自己被吓红了还跑出来追我们,还是个人?”

“就是,本来都快通关了,结果你出来一搅和,我这本来手环是黄的,被你一吓就红了,只能加入你了。”

乔梁振振有词:“游戏规则就是这样,事实就是我赢了,怎样?”

众人纷纷表示,从未见过如此厚颜无耻之人!

虽然被众人纷纷鄙视,但乔梁自己是玩爽了。

他现在能够理解为什么很多游客玩完一遍之后就立刻回到队列中重新排队了,因为这个项目玩起来是真的很上头!

作为一个游戏UP主,乔梁能够从这个项目的设计中看到很多成熟的游戏设计理念。

这个项目的基础玩法其实很原始,就是躲猫猫,同时用上了《BE QUIET》的包装。

但是相比于很多密室逃脱项目和鬼屋项目而言,它最大的优势在于两点:可重玩,而且恐怖感适中。

大部分密室逃脱和鬼屋项目因为场地的限制,布局千篇一律,体验一次之后就不想再体验第二次,但是“绝境逃生”是多人游戏,而且通过咒文位置的随机刷新,保证了每次进入的体验都会有所不同。

工作人员扮演疯子,会根据不同游客的不同反应,配合进行游戏,每次的行动轨迹都是随机的,不可捉摸。

每个玩家的心率变化不同,“失控”的时间不同,“失控”后的行为也不同,对全局产生的影响也就不同。所以每次玩,玩家们需要采取的策略也会发生变化。

这个项目的恐怖感适中,有一点吓人,但又不至于让人害怕到不敢参与。

游戏中通过环境暗示、化妆扮成疯子的工作人员,以及工作人员播放的恐怖BGM,很好地烘托出了恐怖的气氛,让游客们在寻找解密咒文的时候时刻都要小心戒备、四下观察,听到有BGM靠近的时候就要赶紧找地方藏起来。

与此同时,工作人员的移动速度很慢,并不会真的抓人,而且场景中的能见度也还可以,不会受到过度的惊吓。

所以,即使是乔梁这种非常胆小的人,也能够在这个项目中坚持下去,并且获得乐趣。

乔梁自己就是《BE QUIET》的忠实玩家,在他看来,这个项目对游戏中复杂的玩法做出了简化,更适合线下游戏。

总之,这么好玩的项目竟然才十块钱一次,来一趟不刷个三四次都觉得亏啊!

乔梁看向队伍的末尾,目前似乎已经排了大几百人,估算一下排队时间,恐怕已经达到了一个小时。

一名粉丝震惊道:“已经这么多人了?那以后这个项目排队是不是的三小时起步啊?”

乔梁摇了摇头:“不至于。近期人多是很正常的,毕竟惊悸旅舍的广告打得那么足,很多京州当地人都来体验了。关键是等第一波人群过去之后,还能不能维持这样的热度,这才是后续能否盈利的关键。”

众人想了想,似乎也是这么回事。

很多倒闭的鬼屋、游乐园,在刚开业的时候肯定也都是很红火的,能不能长时间地开下去,关键是看以后。

“那我们现在怎么办?”有人问道。

再体验一下“绝境逃生”,至少要排一个小时的队,虽然这个排队时间在其他游乐园不算长,但……旁边就有两个人少了很多的项目啊。

“要不,我们去凶宅梦魇试试吧?通过了凶宅梦魇,才能玩终极恐怖。”有粉丝提议道。

“嗯,来都来了。”有人表示赞同。

乔梁赶忙摇头:“我不想去!人这么少肯定是有原因的!我肯定要被吓哭的!”

粉丝们互相对视一眼,直接把乔梁架住:“那就更要去了!说好的同进退,谁也别想跑!”

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.