第160章 史料补全(月票加更)

一行行的史料原文,出现在屏幕上。

“……贼以三酋分三路冲入,各部兵数千人皆披靡。元敬据高石射贼,三发矢中三酋,兵皆合,贼乃退,诸部兵咸服其勇略。”

“……贼势方张,列省征兵辐辏,郡城无敢发一矢敌之者。元敬以孤军直逼贼营,奋不顾身,血刃成功,贼悉倒戈跪而授首。再胜于桃渚,三胜于新河,全捷于南湾。开东南之雄风,罢征戍之远役。”

“……贼兵进犯、来势凶猛,官兵莫能御,襄敏夜召亲兵袭破之,达旦,诸营方知。……常自临阵,戎服立矢石间督战,置生死于度外。”

“……贼兵进犯南河城,贼兵势大,守将刘汲欲望风而逃,城中百姓争相逃匿,监军参政王宗昌怒,缚汲于城上,拔剑而呼曰:强敌在前,有进死,无退生。击鼓啸歌,誓捐七尺,军心为之大振。汲惧,力战破敌。”

“……宗昌殉国之日,帑无长物,旅榇萧然。帝闻之,乃赐祭葬。士女老幼勤金石而垂丹青,立碑以为纪念。”

“……给事中以北疆多警,请召元敬专训边卒。帝可之。蛮酋复窥诸口入寇,元敬逐得之以归。于是蛮酋部长亲族三百人,叩关请死罪,服素衣叩头乞赦。元敬受其降,蛮酋献还所掠边人,攒刀设誓。”

“……终元敬在镇,北蛮不敢犯。”

这些史料原文中有一小部分是之前玩家们就已经查到的,但也有很多内容是电影结束后又重新增补的。

比如,关于王宗昌的记载,原本完全没有防守南河城的这段描述,所以玩家在扮演王宗昌的时候才有些无所适从。

又比如,关于王宗昌的墓葬,原本只有“帑无长物,旅榇萧然”这段描述,与民间“草席裹尸而葬”的传闻相符。

到了电影中,才加入了王宗昌镇守南河城的细节,以及后来皇帝“赐祭葬”的相关描述。

跟“事定犹须待阖棺”那个副本一样,电影出来之后,这些原本被忽略的历史才重新浮出水面,展现在所有观众的面前,又被增补在史书上。

看完了整部电影,李鸿运不由得感慨万千。

“虽然已经亲身体验过很多次了,但以电影方式来看,还是有很多感慨啊。

“只是看到最后,总是难免有一些遗憾。似乎名将总是难遇明君,邓将军一世英名,最终也难免郁郁而终。至于林总督,更是冤死狱中,令人唏嘘啊。”

楚歌点头:“是啊,历史上总会有许多遗憾,让人意难平。

“但对于我们来说,能够记住历史,记住这些人选择,尽可能地给他们一个公正的评价,在这些英雄人物精神激励之下不断前行,或许就是最好的结果了吧。

“就像归序者的使命一样,我们不去改变历史,但却要比任何人都要清楚地记住这一切。

“记住这些英雄人物之所以成为英雄,不仅仅是因为他们意志坚定、才华过人,更是因为他们在关键的节点上做出正确的选择。”

李鸿运站起身来:“走,去电影院二刷吧!

“等今晚回来,就继续挑战新副本了。不知道骑兵的试炼幻境,会是什么样的呢?有点迫不及待了啊。

“想想我一边骑着战马一边用火枪攻击敌人,就觉得刺激!骑马打枪!”

楚歌说道:“我倒是更想知道盛太祖的单人副本是什么样子的,一定是荡气回肠、波澜壮阔。

“不知道里边会不会有他开局一个碗,或者御驾亲征的场面。”

两人一边说着,一边离开寝室,前往附近的电影院。

……

网络上,“封侯非我意”这部电影的热度也越来越高,很多网友都加入了讨论!

这部电影初期的热度,比“事定犹须待阖棺”还要更高。

因为“事定犹须待阖棺”是一个小县城中发生的故事,而且整体偏向于文艺片或者纪录片的风格。

而“封侯非我意”讲述的是历史上的著名事件,而且整体风格更像是动作片或者战争片,既有互飙演技、展现权谋的文戏,又有飞檐走壁、以命相搏的战争场面。

而且,还有现实中事件的热度!

之前王宗昌的墓葬被发现,那些文物已经被妥善地保管在博物馆中。

而这,也让无数网友彻底相信了《暗沙》中展现的,确实就是曾经真实发生的历史。

玩家的表现与真实历史的场景两相对照,让很多观众获得了一种特殊的观影体验。

从未觉得历史竟然如此鲜活!

在观众们对邓元敬、林襄敏、王宗昌等英雄人物感到唏嘘的同时,也对这款游戏未来更新的内容更加期待。

大家已经迫不及待地想要看到更多英雄人物的电影了!

历史上的那些悬案,说不定真的能彻底大白于天下。

当然,也有更多玩家想要挤破头地想要拿到《暗沙》的内测名额,成为历史的见证者和参与者。

……

此时,孟原看着一条叫做#孟原演技#的热搜,表情凝重。

完犊子!

怎么又上热搜了!

孟原不由得感慨:“哎,本来只是想当个司机,给玩家们打打酱油的,结果还是在不经意间脱颖而出。

“果然像我这样优秀的人,想低调都做不到啊!

“本来只是想随便演一下皇帝,堵一下短板的,却没想到,一不小心就变成了影史经典。”

参商的大眼睛微微眯起,显然孟原的这番话对她来说槽点实在太多,甚至有点无从吐起。

你拿了三个归序者天赋当然可以脱颖而出啊,这不是废话吗啊!

但是参商转念一想,之前的归序者还真的没做到过孟原这种程度。

原因很简单,归序者的技能栏位有限,拿战斗天赋都来不及,哪能拿那么多辅助天赋?

但孟原完全不考虑战斗的事,反而能用这些辅助天赋起到意想不到的效果。

这……或许也算是傻人有傻福吧?

总之,从目前的情况来看,孟原作为归序者,在某些方面确实超过了前任那些天才的归序者们。

一方面是与妖魔的战斗方式,有了这些顶尖玩家的加入,归序者终于不再是孤军奋战,而是比妖魔更容易掌握战场的主动权,逼迫妖魔先一步现出原形,再以归序者的力量将它消灭。

而另一方面则是对现实的影响力。

通過拍摄電影的方式,让現实中的所有观众能更清楚地了解相关的历史,这也是很有好處的。

因为现实中的人们对历史的记忆越稳固,归序者就越能得到支持,而妖魔想要入侵现实就越不容易。

这是一条上限极高的途径。

甚至参商觉得,按照这样的剧情不断发展下去,说不定真的有朝一日,归序者可以反攻上古的历史切片,将那里盘踞的大妖们也都一网打尽?

这画面太美,有点不敢想。

但不管怎么说,自从引入了玩家这个变量之后,守护历史的重任终于不再那么艰难、那么苦大仇深了。

“对了,骑兵的试炼幻境,你想好怎么做了吗?”参商突然想到了这个问题。

其实,原本的归序者专属身份中,并没有“骑兵”这个身份,它更像是一种特殊的技能,是可以直接获取的。

也就是说,原本武卒、文士等身份的试炼幻境是归序者空间自带的,而骑兵,并没有一个专门的试炼幻境。

孟原可以直接将这个能力给玩家们,但他没这么做。

因为这个能力,消耗很大。

成为骑兵之后,玩家可以骑马作战,而马匹对归序者力量的消耗很大,甚至比玩家本身还大。

消耗这么大的能力,当然不能随便给,需要考核。

所以,孟原需要自己制作一个试炼幻境来考验玩家们,通过考验的,才能成为骑兵。

这个试炼幻境的选材,就成了问题。

孟原可以利用归序者的力量畅游于时空裂隙中取材,因为不需要攻克相应的历史切片,所以这种取材相当自由,甚至可以从一些年代久远的切片中取材。

孟原微微一笑:“当然想好了。

“玩家们看到之后,一定会觉得很惊喜的。

“那可是一个相当有难度的挑战。”

(本章完)

第161章 我马镫呢?

晚上10点。

赵海平迫不及待地进入到《暗沙》的游戏世界中。

经过这段时间的艰苦奋战,“封侯非我意”这个副本算是落下了帷幕。

虽然后续还是会有玩家不断地去挑战,电影的热度也会继续扩散下去,但对于他们这些硬核玩家来说,荡寇的事,差不多可以告一段落了。

接下来的首要目标,是为七天后开启的新副本“襟怀草莽英雄气”做准备。

在那个舞台上,东夷贼寇这可笑的战力,压根没有登场的份。

在新版本的更新公告中,已经写明了归序者城塞的相关升级。

解锁了很多新工匠、新武器,玩家也可以继续搬砖、建设归序者城塞。

不过对赵海平这样顶尖玩家来说,他们现在目标肯定只有一个。

那就是通关骑兵的专属试炼副本!

从步兵到骑兵,战力会有一个巨大的飞跃。

而且,下一个副本大家都猜是盛太祖的副本,那么说不定其中会有与北蛮骑兵作战的内容。

之前在归序者远征的玩法中,玩家们已经领略过北蛮骑兵的凶残。

赵海平虽然也可以用斩马刀来打北蛮骑兵,但终究是容错率太低,得靠明显超出对方很多的战斗技巧,才能侥幸打赢。

如果赵海平也能骑马对冲呢?

说不定打起来会容易得多。

所以,赵海平没有着急去研究归序者城塞和封地中的那些新的变化,而是先把所有的精力都放在通关骑兵副本上。

在历史上,骑术可以说是所有武将的标配。

或者反过来说,除了极少数的特例,骑术不精的人,不配当武将。

那么《暗沙》试炼幻境中的骑兵副本,又会是取材自哪一段历史呢?

赵海平不由得有点期待起来。

……

在归序者空间中,与原本四个试炼幻境相对应的位置,出现了一个全新的试炼幻境。

只不过在颜色和造型上有一些区别,用于区分基础身份的试炼幻境与附属身份的试炼幻境。

【骑兵试炼:探囊取物】

看到这个标题,赵海平愣一下。

探囊……取物?

似乎跟之前的名字有点不搭啊。

之前的那些名字,像是刺王杀驾、为民立命、一将功成、替天行道之类的,看起来还是挺霸气的,而且也能大致猜出这副本的主要内容。

但探囊取物……

从本意上来说,无非就是从袋子里拿个东西,用以比喻非常简单的事情。

但是,众所周知,这个词是有固定用法的。

一般都是很牛逼的人物在完成一个极难完成的事情之后,才会用这个词来装逼。

普通人乱用的话,那是会出大问题的。

不配。

赵海平不由得有了一些离谱的联想,但很快他摇了摇头,觉得这只是个试炼副本而已,应该不至于那么变态。

我要拿的身份只是个普通的骑兵而已,没理由拿古代冷兵器战争的个人战力天花板来要求我吧?

那未免也太丧心病狂了。

赵海平迈步走向幻境入口,而后身形消失。

……

穿过入口之后,赵海平发现自己正处于一处野战的战场中。

野草枯黄,秋风凛冽。

从战场的形势上来看,这似乎是一场大战。

只不过此时的幻境时空明显处于冻结状态,并未开始运转。

在赵海平的面前,出现了三张天赋技能卡牌。

【辛·观察入微(金色):你对细节的观察力和记忆力得到提升。】

【辛·咄咄逼人(金色):你会散发出充满压迫感的气场,让敌人更容易对你产生畏惧。】

【辛·尸山血海(金色):在尸山血海中拼杀的你更容易在极限中爆发潜力,受伤时可以一定程度上忽略疼痛并爆发出强大的力量。】

下边还有一行小字提示。

【附属身份试炼幻境中,永久固定天赋栏位与身份专属天赋技能为不可用状态;包括“弓马娴熟”、“骑术精通”等在内的与骑术相关的天赋技能将不会出现。】

三张金色卡牌齐刷刷的闪过,差点闪瞎赵海平的狗眼。

太奢侈了!

他只有在参加终极试炼的时候享受过这种待遇。

这可是个普通的试炼副本,竟然直接开出来三个金?

赵海平对自己的运气很有自知之明,很清楚这绝对不是因为自己运气好,而是因为游戏机制如此。

这个副本里,估计能刷到的所有天赋技能,都是辛级金色天赋。

这是个好消息……吗?

赵海平对此相当怀疑。

如果想得单纯一点,可选天赋技能都是辛级金色,那玩家的实力肯定会得到大幅增强,通关应该会更容易一些才对。

但从另一个方向考虑,设计者如此大方地给了全部金色的天赋,岂不是意味着这副本实际上难度极高?不拿金色天赋根本就无法通关?

再看下方的小字说明。

永久固定天赋栏位与身份专属天赋技能不可用,这倒是很合理。

武卒、游侠玩家的天赋技能在这个副本中应该都会很有用,一个可以增加自己在陷阵状态的战斗力,一个可以让自己更从容地脱身,这样一来不同职业就不公平了。

所以,大家都不用身份专属天赋技能,合理。

至于技能库中把跟骑术有关的天赋全都删了,似乎也没毛病。

如果有个金色的“弓马娴熟”天赋,那玩家直接就掌握了顶尖的骑术技巧,还试炼个什么劲?

所以,扣除这些与骑术相关的天赋,才有试炼的意义。

赵海平扫过这三个天赋技能。

之前都见过,只不过现在看到的都是它们的升级版。

考虑片刻之后,赵海平还是拿了“尸山血海”。

先莽一下看看吧!

另外两个天赋也有用,一个能提升观察力,一个能提升气场,但这两个天赋都是在特定条件下才能发挥作用。

尸山血海的泛用性最强,只要是在战场中,就肯定有用。

选定天赋之后,试炼幻境正式开始运转。

秋风呼啸,赵海平发现自己正站在一处土坡之上。

旌旗猎猎,两军正在交锋,能通过旗帜与甲衣清楚地分辨出敌我双方。

最远处可以看到有一渡口,己方一支兵马就地扎营、修筑营寨工事,只是能够明显看出比较仓促,工事似乎并不稳固,兵力也不算特别充足。

敌军则是有三支大军。

其中两支大军已经离去,似乎是去追击我军的其他部队,还剩一支大军在猛攻渡口。

虽说只有一支大军,但人数仍旧远比我军所有人加起来还要多。

只不过由于这支军队正在作战,所以阵型谈不上很齐整。

赵海平站在土坡上远眺,估算出双方的距离估计不到十公裡。

“這是哪场战役,脑子里完全没概念啊……

“看来平时恶补历史,补得还是不够。

“并没有给出明确的通关条件,但既然是在战场,多半就是赢下这场戰役吧。”

赵海平还没来得及多想,就听到身旁的副将说道:“秦将军,敌軍阵型不整,此正是率军突击的好时机!请下令吧!”

赵海平点点头:“好,随我冲杀!”

虽然还不清楚这副本具体是什么情况,但既然拿了尸山血海的天赋了,先莽一波肯定没毛病。

赵海平看向自己身旁的战马。

只见战马身材十分高大雄壮,状如猛虎,通体赤红,鼻子以上的部分微微向外凸出,颇有些类似于麒麟生角的异象。

不用多解释,看这体格,看这相貌,也知道绝对不是什么普通的战马。

赵海平不由得感慨。

“这游戏的设计师整挺好啊!骑兵副本,算是把外在条件都给拉满了。

“天赋是金色天赋,坐骑也绝对是名马。

“等等,看这马的相貌,该不会是传说中的‘赤骥’吧?”

所谓赤骥,是大燕朝之前就有的骏马名,后来更是因为它的主人一代神将秦开云而名声大噪,一跃成为名马的代名词。

只是……

赵海平来不及多想,身边的将士们已经准备好发起突击了,他这个主将再磨磨蹭蹭就有点不合适了。

准备翻身上马。

只是来到马的旁边,他才觉得好像哪里有点不对劲。

“等一下……

“我马镫呢!”

(本章完)

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