第299章 地图编辑器

“这也太菜了吧。”

一共九分钟的时间,对面老巢建筑全部拆爆。

看着眼前的结算画面,郝云一脸无奈地点了胜利,退出了对局。然而正当他打算和对面聊聊关于这款游戏看法的时候,发现对面已经退出了房间。

呃……

该不会是自己下手太重,把人打劝退了吧?

讲道理,郝云觉得自己还是比较克制自己的实力的,用的套路都是常规的单地洞剑圣大G刷野练级开局,然后探视野骚扰。

结果他也没想到,自己都练到三级,摸到对面家里面去了,结果对面连英雄祭坛都没造。不只是如此,家里的兵也全都拉出去了,整个大后方几乎是毫不设防。

于是郝云也没有放水,趁着对面还没反应过来,直接拉着兽人步兵和英雄单位A了上去,利用单位的碰撞体积将对方的农民和城镇中心隔开,防止其变成民兵,堵在矿门口屠杀。

就这样,不到一分钟,对面采矿的农民全部倒下。

伐木的三个农民虽然及时反映了过来,敲钟变成了民兵,但面对身强力壮的兽人大G和剑圣,还是一点办法也没有,只能悲壮地冲上去送人头,最后被一锅端掉……

不过想想也是,十分钟不到就被对面拆了老家,换做自己在对面,恐怕就算没有被打自闭,游戏体验肯定也是极差无比。

“果然还是得安排一套天梯机制,将娱乐玩家和技术玩家区分开。”

至少在游戏刚刚上架的初期,这套天梯机制还是很有必要的。

硬核玩家终归是少数,绝大多数玩家还是以休闲娱乐为主。

单方面的屠杀压榨的不只是休闲玩家的游戏体验,对于硬核玩家的游戏乐趣同样是一种透支。

游戏得有输有赢才能一直玩下去,只输不赢或者只赢不输,玩到最后都会感到无聊。

就比如现在。

在这个平行世界看到自己熟悉的游戏,本来应该是一件快乐的事情,然而连赢二十多把的郝云,已经开始感觉到无趣了。

至于等游戏上线一段时间之后,有没有天梯机制都无所谓了。

相信到了那个时候,关于魔兽这款游戏的更多玩法,已经被玩家们开发出来了,还有没有人会去玩官方自带的那些地图都是个问题。

郝云的思路非常清晰。

魔兽争霸这款游戏的核心卖点,从来都不是他的剧情和几个官方地图的联机对战,而是游戏自带的地图编辑器!

郝云仍然记得,当时他告诉李宗正,自己打算将地图编辑器开放出去的时候,那家伙的脸上是何等惊讶的表情。

从来没有哪款RTS游戏这么做。

地图编辑器这玩意儿虽然不至于严格到需要保密的程度,但李宗正实在想象不到,这么做到底有什么意义。

难道五十张官方地图还不够玩家们玩耍的吗?

若是出现一大堆质量参差不齐的民间自制地图,劣币驱逐良币,占领了联机频道,到时候又该如何应对?

会产生这样的顾虑,也是情理之中的事情。

对李宗正的担忧表示了理解,然而郝云仍然坚持了自己的决定,将魔兽争霸的地图编辑器开放给了玩家,甚至直接内置在了游戏程序中。

他很清楚,他对于这款游戏的期望是什么,对于玩家们的期待又是什么……

连着赢了20多把,郝云玩的也有些累了,于是便关了游戏,打开了创意工坊的用户交流社区。

从游戏上架到现在,已经过去了12个小时。

这段时间里并不是没有人讨论这款游戏,只是由于绝大多数玩家此时此刻要么正在对局中,要么正在游戏战役里体验艾泽拉斯的剧情,根本没空去其他论坛、社交平台上发帖。

郝云一点儿也不担心这款注定会成为RTS游戏史上一座不可逾越的丰碑的游戏,有一丝一毫的可能会扑街,否则他也不会淡定地在那里重温儿时的回忆了。

此刻需要他做的只有一件事,那就是安静的等待,等待着《魔兽争霸》的口碑发酵。

而此时此刻,创意工坊内的用户交流社区,热度已经隐隐有升温的趋势了。

有的玩家在讨论剧情,有的玩家在交流玩法,还有一些分享兴趣比较强烈的玩家在社区里贴出了自己总结的攻略和玩法,以及剧情战役中的彩蛋。

而最最关键的是,已经有一小部分技术流的玩家,开始注意到魔兽争霸这个游戏最核心的部分——地图编辑器强大的可拓展性了。

“你们注意到那个地图编辑器了吗?就在游戏的主文件夹里,我点进去看了一眼,把我给整惊讶到了。”

“地图编辑器?那是什么玩意儿?”

“字面意思啊,可以自己编辑地图。”

“自己编辑地图有啥意思,官方的50张地图还不够玩吗?我都觉得玩不过来了。”

“官方的地图玩法都是同一个玩法,我琢磨了下这个编辑器,拓展性有点东西。不但可以自定义生理条件,还可以自己写脚本,添加游戏内容……简直就像个娱乐版的RPG大师!”

“RPG大师?你是说那个开发工具?”

“比RPG大师可有意思多了,我做了个塔防地图,一会儿发出来给你们瞧瞧。”

看着社区里的讨论,郝云的脸上浮起了一丝意外的表情。

好家伙。

都已经开始有人分享自己做的地图了?

不过说到塔防,到也是魔兽自定义地图中比较经典的玩法了。

郝云还记得前一世早些年,他在某对战平台上打魔兽自定义地图的时候,三分之一的房间打头的标签都是TD(塔防),还有三分之一是3C(三分路对抗),至于剩下的则是一些守护雅典娜、钩肥大战、大乱斗、吸血鬼vs农夫之类的经典地图。

而这些经典的玩法,不但让魔兽争霸这款几乎被暴雪放弃的孤儿强行续了几年的命,更是从中孕育出了不少优秀的独立游戏。

比如最典型的dota。

甚至于在郝云的印象中,直到他穿越到这个平行世界之前,从3C类游戏演变而来的MOBA游戏,都是他曾经生活过的那个世界中最主流的玩法之一。

“真是怀念啊。”

虽然很多东西都已经想不起来了,但是看着社区里那些讨论的帖子,郝云的心中还是忍不住泛起了几丝关于过往的回忆。

话说自己要不要亲自下场,做两款经典的rpg地图出来?

感觉好像有点意思啊。

(本章完)

第300章 无聊是一款游戏最大的天敌

就在郝总思索着先从哪款地图开始搬运的时候,游戏岛论坛上《七王国》的板块里,正是一片吹爆的声音。

这其中不排除一部分水军,但60%以上的帖子,都是玩家们发的。

毕竟客观的来讲,这款游戏做的确实不错。无论是美工还是复杂的游戏系统,都能看得出来大米娱乐在这款游戏上下了不少功夫,这两个亿的开发资金确实用在了正确的地方。

哪怕再怎么黑“年货米”,但至少这款游戏,是找不到太多黑点的。

然而……

这种情况在《七王国》上线一个星期之后,却是出现了微妙的转变。

起因是因为游戏时长100小时的玩家,在论坛上晒出自己的游戏时间和成就勋章的同时,发了一条吐槽的帖子。

“打下了半个中古大陆,然而不知道为什么,忽然有种索然无味的感觉。玩法无非是采矿造兵然后a上去,战役剧情也看不到什么亮点,建议出个快速战斗功能,我只想早点拿到统一世界的成就。”

帖子刚一发出来,立刻遭到了七王国的粉丝们群起而攻。

“RTS游戏不就是这样?除了盖房子造兵还能干啥?不爽不要玩儿啊!”

“就是,我看楼主发的帖,就是吃饱了撑着,100个小时白玩了!”

“出了快速战斗还有什么意思?七王国的乐趣就在于从战略到战术层面的无缝衔接,要是出了快速战斗,那不成策略游戏了!”

“我看这楼主就是水军!友商请来抹黑大米娱乐的!”

一瞬间几十条攻击性极强的回复,差点没把楼主喷自闭了。

然而有意思的是,这些喷他的铁杆粉丝们,游戏时长却大多并没有他的长,大多徘徊在12个小时到50个小时之间。

如果只是十几个小时的游戏时间,根本无法完全体验这款游戏的全部内容。

因此在他们眼中看到的七王国几乎是没有缺点的,而哪怕就算有缺点,也会被新鲜感所掩盖。

所以当看到有人说无聊的时候,他们当然会站出来反驳。

然而无论何时,理性的声音永远都是存在的。尤其是对于那些游戏时长100+的玩家们而言,那个楼主所碰到的问题,也正是他们感同身受的。

“人家楼主只是说出了自己的感受,人身攻击不太好吧?”

“就是啊,虽然我是预购玩家,但我也觉得七王国玩到后期有点无聊,昨天我甚至都懒得点开游戏。”

“游戏的系统太杂了,我感觉这款游戏就好像好几个游戏缝合在一起一样。兵种自定义和战略阶段的备战都是亮点,然而到了游戏中期,AI的高级兵种也出来了,这两样功能完全变成了鸡肋,除了让人觉得繁琐之外感觉不到一点乐趣。我之前计算过,如果想要统一中古大陆,至少需要160个小时的游戏时间,而有多少人能忍受这种重复的煎熬160个小时?”

关于七王国中后期是否无聊的问题,论坛里分成了两拨人,炒成了一片。

不得不说,这个话题本身就够无聊的。

不过也正是因此,这个话题才吸引了无数无聊的玩家们参与其中。

帖子下方的评论很快刷了数百条,还有不少人直接去外面开了新帖,一时间隐隐有屠版的趋势。

就在争论进入白热化的时候,讨论的面板里忽然出现了这么一条帖子。

“有人玩过魔兽争霸吗?我已经两天没打开过七王国了……”

这条帖子很快被淹没在了人海中,一丁点儿水花都没溅起。

然而,它并不是第一个。

也绝对不会是最后一个……

……

游戏岛编辑部。

敲了敲总编办公室的门,一位小编推门走了进去。

“柳总编,我今天逛论坛的时候,瞅了一眼《七王国》的版块,看到不少人都在讨论魔兽争霸。刚才我还收到了玩家的邮件,你说咱要不要给他们单独提个版?”

“魔兽争霸?”柳清风的眼睛眯了眯,说道,“我没记错,这好像是云梦游戏的新作吧?”

听到这话,那小编脸上的表情顿时有些尴尬,心中暗道一声不好。

之前因为云梦游戏没给公关费的那件事儿,柳主编似乎是把云梦游戏给恨上了,以至于编辑部里都没人敢提云梦游戏这四个字,自己怎么把这么关键的事情给忘了?

然而说都说了,现在补救也来不及了。

眼看着柳清风那儿明显不像是打算让他蒙混过去的样子,他也只能硬着头皮点了下头说道。

“是的。”

说了这两个字之后,他本以为柳主编会把气撒在自己身上,却没想到柳主编非但没有生气,反而笑了笑。

“我听说这魔兽争霸好像扑街了?五千万的成本,几百万的宣发,结果档期和大米娱乐撞了车,现在玩家圈子里都没几个人讨论的。”

站在办公桌前的小编立刻顺着柳主编的话说道。

“那是肯定的,RTS游戏的市场就那么大,现在玩家们都跑去玩《七王国》了,奇幻题材的《魔兽》就更没人玩了。只不过创意工坊看不到销量,现在也没人知道他们到底卖了多少份。不过我估计,撑死能卖个5六万份了不得了。”

首日销量五六万份,对于一款成本五千万的游戏而言,这已经不是简单的一句扑街能概括的了,简直可以用爆死来形容。

众所周知,游戏行业的马太效应是相当严重的。一款有很多人玩的游戏,大概率会有更多的人买单。而一款没什么人玩的游戏,如果品质做得还很一般,大概率不但没有新玩家入坑,还可能被已经购买的玩家退款。

所以强者恒强,正是这个道理。

尤其对于RTS游戏而言,玩家对战作为一种核心玩法,游戏大厅里等待匹配的玩家,本身就是游戏厂商提供给玩家们的游戏体验的一部分。

哪怕一款游戏在好玩,如果玩的人不多,也永远无法成为主流。

听着自己手下报告的情况,柳清风的嘴角翘起了一丝笑容。

虽然云梦游戏的新作扑街和他并没有什么关系,但并不妨碍他从这件事儿中感到解气。

“呵呵,就这种三流垃圾游戏,也配在咱们论坛有独立的版块儿?呵呵。”

光是嘴上骂骂还不解气,柳清风打开word文档,敲下了一行标题。

《云梦游戏的滑铁卢:无聊是一款游戏最大的天敌》

看着这行标题,他的嘴角翘起了一丝笑容,心中呵呵冷笑。

看老子不喷死你丫的!

(本章完)

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