236.第234章 接连暴毙与力量流key牌的解锁

第234章 接连暴毙与力量流key牌的解锁

“猎人咱们就先不尝试了,还是先把战士吃透再说。

肉鹅游戏前期尝试很多难道不是很正常的事情吗?更何况我还有好多东西没有解锁呢。

我感觉现在我的思路已经清晰了好多,这一次一定能过!”

刚刚那把算起来也就玩了差不多十来分钟左右,这边才暴毙呢,二晓又马不停蹄的开了一把。

玩过土豆兄弟的人怎么可能因为游戏失败重新来过而难过啊?再开一把不就完了?

只是这一次,情况跟第一把不一样。

铁甲战士在塔底见到了那只在PV当中出现过的名为涅奥的大鲸鱼。

在与其对话之后,它给了玩家四个选项。

升级一张牌、获得一个普通的遗物,花费一百金币删掉两张牌、用初始遗物替换一个BOSS遗物。

“我就说为什么这么难,原来第一把游戏是初见杀啊。”

二晓若有所思的点点头。

“看看BOSS遗物。”

“感觉可以选删掉两张牌,这样初始卡组就只有八张牌,运转起来的效率太高了。”

“燃烧之血还是很好用的,万一BOSS遗物是坑爹玩意怎么办?稳妥一手肯定是要选一个普通的遗物啊!”

对于究竟要选择哪一个选项,直播间的水友们分别都有自己的看法。

二晓这边,还是选了获得一个普通的遗物。

主要是这玩意没有副作用,不像下面那两个选项,一个要钱,一个要燃烧之血。

最终,一个名为灯笼的遗物被二晓收入囊中。

这玩意能够在第一回合加一费,二晓脸色一黑。

这普通遗物还真是有够普通的,聊胜于无吧。

不过这些都不重要。

高塔!我又来了!

十分钟后,看着眼前力量已经叠到两位数,配合易伤能够给自己造成45伤害的恐怖地精大块头,二晓沉默了。

“这不对吧?第一次没有涅奥的支援,我都能够见到BOSS,怎么这一下我连BOSS都见不到了?

这垃圾游戏是不是在演我啊!”

可叫的再大声,也掩盖不了二晓即将暴毙的结局。

“这个地精大块头,每打一次技能牌就能够加一次力量。

偏偏所有的防御牌都是技能,也就是说,面对这家伙,要全力输出才行。”

“二晓上一把你是什么牌都往自己卡组里面塞,这一把是什么都不敢往里面塞,最后攻击手段极度缺乏。

无论是乐加维林还是眼前的地精大块头,都非常考验卡组前期的伤害。

伤害不够最后一定会被拖死。”

“问题不大,下次再来过就行了。

这游戏的机制我差不多也算搞明白了。

二晓你下一把还拿暴走,然后开局选删掉两张牌那个,只要能够不断的压缩卡组,这暴走一回合能够打好几次,伤害爆炸增长好吧。”

暴走这张牌,一费打八,特殊效果在于,在一局对战当中,每打出一次,伤害就能够增加五点。

升级之后,更是变成了八点。

也就是说,打出第一次是八点伤害,第二次就是十六,以此类推。

有不少玩家都看出了这张牌的优秀成长性。

“为什么不试试交锋啊?零费打14,这不比什么暴走猛多了?”

“你小子,想打交是吧?”

“狠狠打交!”

这游戏越玩,了解的、解锁的内容也是越来越多。

面对在游戏当中出现过那些琳琅满目,各有各的特殊效果的卡牌,大家在内心都有自己的构筑。

比如,围绕交锋这张卡构筑的交锋战士。

先把所有的防御都用完,然后就能零费打交,攻防兼备。

围绕肚皮这张牌构筑的防御战士,这张牌升级之后同样是零费就能打出来,又能叠甲又能打高输出,简直无敌。

还有人思考着一张名为“完美打击”的卡。

别看这张牌二费只能打六,但手里头每有一张带有“打击”字眼的牌,就能给这张牌的伤害增加两点。

初始手牌当中就有5张打击,也就是说,这张牌只要一上手,加上它本身的加成,就能让这张卡的面板变为18之多。

升级之后增伤由2变成3,伤害增幅就更加的夸张了。

但当二晓第三次开游戏,此时开局又变化了。

之前涅奥给出的四个选项,现在变成了两个。

前三场战斗怪物的血量变为1、增加8最大生命值。

涅奥这头大鲸鱼更是出言嘲讽:

“至少……要见到第一个BOSS吧……”

直播间的水友们当场乐开了花。

“没见到BOSS是这样的,奖励都要打折扣。”

“不对啊,第一个选项有点厉害啊,如果精英怪恰好就在前三场战斗中,是不是意味着能够白嫖一个遗物?”

“啥都要白嫖是吧?伱是懂白嫖的。”

8点最大生命值虽然也不错了,但还不够好。

但第一个选项就相当的有诱惑力的。

是啊,万一能够嫖到精英呢?

果断拿下第一个选项,名为涅奥的悲恸的盒子遗物被二晓收入囊中。

打开地图一看。

二晓的眼前一亮,两个怪物,一个商店,两个问号的前方,赫然是一只精英怪。

只要这两个问号房间不遇到战斗,这个精英就能顺利的拿下了。

十分钟后。

看着眼前这个直接分裂成两个64血的史莱姆的BOSS,二晓差点没吐出一口血。

“玩个屁啊玩!第一只精英怪都嫖到了,这都打不过!”

而这个时候,一向想要调侃二晓的水友们,此刻也不说话了。

尖塔当中的随机性事件、来牌,都是很随机的。

肉鸽游戏就是这样,就是以足够多的随机事件堆砌出来整个游戏。

一把胡了从头爽到尾,不胡就是纯纯的坐牢。

但被史莱姆老大击败之后,也并非毫无收获。

随着成就点数终于达到500,三张卡牌成功被二晓解锁。

观察弱点、重刃、突破极限。

观察弱点在怪物表露攻击意图的时候,对其使用能够给自己加力量。

一般的卡力量也就对其有自身数值的增伤,但重刃能够翻好几倍。

突破极限,能够让自己的力量翻倍。

毫无疑问,第一轮的解锁,向玩家揭示了游戏当中的一个流派——力量战士。

(本章完)

237.第235章 力量战YYDS!

第235章 力量战YYDS!

第四局游戏刚刚开始,因为上一局见到了BOSS,所以涅奥又给了二晓四个选项。

思考良久,二晓还是选择了“选一张牌”这个选项。

而后,一张“观察弱点”映入眼帘。

“就不多说了,这把就玩力量流派!”

二晓朝着镜头认真的说道。

“一张牌定流派也太蠢了,还是往后看几个回合吧。”

“万一这把交锋来得早呢,建议打交。”

“肉鸽游戏,随机性这么大,后续万一没有你想要的牌你就抓瞎了。”

水友们的提议还是很中肯的。

“我不管了,反正我就是死磕力量了,别的流派看不太懂,就这个!”

果断拿下观察弱点,在第一场战斗当中,这张刚刚解锁并且入手的卡牌,就发挥出了足够的作用。

没有升级过的观察弱点,需要消耗一点费用打出,在怪物的意图为攻击的时候,能够给自己加三点力量。

也就是接下来的每一张攻击牌,都能够增加三点伤害。

第一回合大颚虫攻击,观察弱点,两个防御过牌。

第二回合,看着伤害变成9的打击,用两费就打出了之前需要三费才能打出的伤害,爽!

拿下大颚虫,飞剑回旋镖出现在了眼前。

“卧槽!胡了!”

“什么狗屎运,说玩力量,就来相关的卡牌是吧!”

“麻了,什么言出法随。”

在还没解锁这三张牌的之前,大家也都见到了一张名叫燃烧的牌。

简单粗暴的能力牌,一费能给自己增加两点力量。

当时就有水友在那里说,像是这种力量流派,配合那种多段伤害起到的效果是最好的。

而飞剑回旋镖就是这样的一张手牌。

一费,能够造成3X3的伤害。

而增加两点力量之后,伤害则会变成5X3!

相较于其他只增加两点伤害的攻击牌,因为段数的缘故,这张牌能够多造成四点伤害!

毫无疑问,二晓胡了,天胡的那种。

这两张牌一入手,整个打牌的思路瞬间清晰了起来。

不同于最开始的无脑丢攻击的莽夫,虽然是力量流,但二晓却打的特别的龟。

在好没有用观察弱点这张牌成功给自己加到力量的时候,从来都不碰怪物一下。

纯纯的无脑防御,尽量的减少战损。

等到力量稍微叠了那么一点,飞剑回旋镖的高额伤害,比一万个打击都强!

什么叫势如破竹?这就是势如破竹!

整个游戏体验就因为两张卡牌,瞬间有了变化。

而在商店当中,看到重刃,二晓显然有拿的欲望。

这张牌是跟观察弱点一起解锁的,况且力量的倍数加成非常高,升级之后更是有足足五倍!

“不拿啊!重刃的效果我看了,纯纯的陷阱好吧!

不升级只有三倍增伤,升级之后也只有五倍增伤。

相较来说,飞剑回旋镖初始就有三倍增伤,升级以后多一段伤害就是四倍增伤。

但不要忘了,飞剑回旋镖是一费,重刃是两费才能打出。

这玩意打了就打不了多少防御了。

放在手里纯纯的卡手!

这把天胡,别特么暴毙了!”

显然,直播间还是有大量喜欢卡牌游戏的玩家看出了重刃这张牌陷阱的地方。

二晓看了一眼弹幕,还是从心的把想要买重刃的想法搁置了。

“大家说买什么我就买什么好吧!”

难得天胡一把,二晓也想要通关啊!第一关BOSS都打不过去也太逊了。

“来个耸肩,一费八甲还能过一张牌,无脑拿好吧,你现在已经不缺攻击了,缺的是防御。”

“删一张打击,精简一下卡组,别关键回合key牌沉底。”

“来个快速打击,过牌很关键。”

大家都给出了自己的想法还有意见,二晓也是纷纷采纳,并朝着高塔进发。

在第一层的爬塔过程当中,虽然也会遇到那种有洞察敌人不攻击,敌人攻击的时候没洞察的尴尬境地。

但还是顺利的一路向上,并且遇到了全新的精英怪“哨卫”。

三个一组,AI只有两种。

攻击还有往伱弃牌堆当中塞入两张眩晕。

永远都有人攻击还挺爽的,每回合基本上都能够顺利的打出洞察,力量一下子来到了9。

虽然也吃了不少伤害,但此时,一张飞剑回旋镖的伤害已经来到了惊人的12X3。

一张牌甩出,三段打击特效,每一下都好像割在怪物的大动脉上。

“爽!这就是卡组成型的感觉吗?太爽了!”

二晓激动的说道。

虽然还是感觉不够强,但至少目前自己卡组当中的手牌,的确可以称得上是已经成体系了。

迅速将哨卫剁了,然后,一张名为突破极限的卡牌,出现在了所有人的视线当中。

随即就是满屏的问号。

“离了个大谱,上一轮解锁,这一轮不要脸的来,保送是吧?”

突破极限这张卡,非常的朴实无华,就是让自己的力量翻倍。

唯一的缺点就是这卡带有“消耗”效果,用一次以后就只有下一场战斗才能用了。

但升级以后,消耗效果就会消失,也就是说,力量可以无限制的叠加下去!

到时候,一张飞剑回旋镖的伤害可以说是根本看不懂。

而此时,经历两个火堆,将突破极限、飞剑回旋镖成功升级之后,二晓也终于是见到了第一层的最终BOSS。

六火王魂。

第一回合,飞剑回旋镖仅对其造成了12点伤害,对于它250的血量来说,简直就是毛毛雨。

可随着回合的推移,当铁甲战士的力量被一次次突破极限之后。

回旋镖39X4,瞬间,BOSS原本还有一半多的血条,就被瞬间清空!

“好耶!”

二晓的激动欢呼,直播间也是一大片礼物飘过屏幕。

“力量战YYDS!”

“看到这个伤害没有?无敌好吧!我也要玩力量战,突破极限这张卡也太猛了!”

“狗运罢了,十把里面不一定能出一把。”

而在击败第一个BOSS之后,名为祭品的金卡加入手牌,彻底让这局游戏没有了任何的悬念。

因为没有拿什么没用的牌,加上每次路过商店都在删打击。

小卡组导致起手必定有祭品、快速打击这样能够抽牌的手牌。

基本上只要怪物展露攻击姿态,等待着他的就只有死亡一条路。

后续,二晓也是在弹幕的指导之下补齐自己在防御还有启动方面的劣势,之后就是纯纯的割草爽游了。

当最终BOSS时间吞噬者在铁甲战士的手中伏诛。

[成功?]

[进阶模式已开启!]

一大票卡牌遗物被解锁。

“就这?卡组才刚刚成型,我还没过瘾呢!”

二晓也是果断的直接开启了进阶1的征程,还是铁甲战士。

“兄弟们这游戏我已经会玩了,还得是力量!继续力量!力量战我滴神!”

十分钟之后。

看着没有拿到任何加力量的卡片,只有一张孤零零飞剑回旋镖还敢来跟自己打的二晓。

史莱姆老大勾起了自己邪恶的嘴角,一分为二化作了两个60血的超猛史莱姆。

你选的嘛,偶像。

直接给铁甲战士送回了塔底。

“就这?就这?听说你会玩这游戏了?”

“笑了,从头到尾一张加力量的牌都没看到过,真是有够好笑的呢。”

“总有人把狗运归结成自己的技术,乐。”

二晓恼羞成怒:

“再来!”

感谢鱼腥草奶茶的月票支持!

被拉去参加应酬了,晚了点~

(本章完)

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