第598章 大胆的设计(求订阅月票)(求订阅

尽管不是游戏设计师,可作为评测的记者,李越也算是见多识广玩过不少游戏了。

可眼下《最后生还者》的这个序章,真的是将他镇住了。

游戏简短的序章,完成了新手指导跟交代剧情开端、叙述背景三件工作。

可更关键的却不是这三个环节,而是用一种情感去催动。

一开始家里面乔尔跟莎拉的父女二人情感互动,让玩家感觉到温馨。

接着灾难开始,这玩家会看到莎拉在父辈的谈话中充满好奇和紧张东张西望,就像这样年龄的小女孩儿应有的一样。

这个时候是让玩家带入到莎拉的情感,这也是为什么一开始游戏里面聚焦的视角都是给到了莎拉。

可接下来就是游戏中最大胆的模式了,让玩家刚刚喜欢上的莎拉立刻在骚乱中死去。

而且还是悲戚的死去。

同时在这种伤感的情绪甚至都没有爆发出来的时候,伴随着游戏画面的黑屏,立刻就进入到新的世界。

听着耳边传来新闻报道的旁白声吗,介绍着灾后的世界背景。

李越还没有从刚刚莎拉之死跟转场的震撼中回过神。

他都不敢想,到时候玩家该有多么震撼。

尽管只是一个开头,可他已经窥见一二了,可以说在这款游戏里面,星云游戏实在是太大胆了。

因为《最后生还者》将会是一款以情感为主题的游戏。

这个情感不是说游戏里主题,而是跟玩家的共情。

不在玩法还有关卡这些更容易做文章的地方来,而是专注并操控玩家的情感,这款名为《最后生还者》的游戏能做到么?

………………

带着疑惑的李越,静静的看着接下来剧情发展。

预料之中的病毒感染没有得到控制,成千上万的人类被感染,而一旦被感染就等于必死。

街道上堆积如山的尸体,城市被列为了戒严区。

居民暴动然后被镇压,整个国家的秩序已经在快要崩毁的边缘。

粮食等等必需品被严格分配,同时还有一些武装组织发动了暴动。

而这时候乔尔也再次出镜,距离当初已经过去20年了,此时的乔尔身上穿着破旧脏乱的衣服,斑白了一半的头发满脸沧桑,在他的手上还带着一块坏掉的表。

那是二十年前的夜晚,乔尔的女儿莎拉给他的生日礼物。

注意到这个细节的李越,顿时感觉之前被捅了一刀的伤口,似乎又开始流血了。

毕竟那一幕实在是太让人揪心了。

接着在屋子里面出现了一个此前宣传预告视频里的角色,那就是叫泰丝的女人。

通过两个人的对话内容,李越也对这个灾后的世界,拥有了一个更深的了解。

虽然感染还没有完全得到控制依旧在扩散,但却还存在官方势力。

如食品这些东西都是严格控制,需要使用配给卡来兑换。

整个城市大多数的地方,似乎都沦为了废墟,两边高楼上悬挂着已经残破的星条国旗。

楼顶还有街道上面都有巡逻的士兵,在楼下的角落是堆积如山的垃圾。

楼宇的墙壁上面也有着各种各样充满绝望的涂鸦。

‘已经没有未来了!’

‘将这一切全部烧光吧!’

‘只有火萤才能拯救我们!’

但来到了街道上面就能看得到,关于名为‘火萤’反抗军组织的通缉令随处可见。

装甲吉普车在街道上面巡逻,喇叭里面提醒民众外出必须随身携带新的身份证。

路途中还有两个人在讨论被选上出去工作的一些问题。

泰丝提醒乔尔配给线到现在都还没开,应该是已经没有什么存货了。

但能够看到,即便如此仍然还有人抱有一线希望在配给线前排队。

李越控制着乔尔在城市里面闲逛,看着在《最后生还者》中的末世世界到底是什么样的。

一栋大楼前面士兵将大楼封锁住了,由两个全副武装穿戴着防护服的士兵将四个人从楼里面赶了出来,让他们跪在地上举起双手接受感染检查。

这些人都是藏在封锁大楼中的逃亡者,第一个跟第二个经过检测并没有感染,但到第三个人的时候检测器发出了警报声。

没有丝毫的犹豫,穿戴着防护服的士兵直接将对方给按倒在地上。

尽管那个人在不停的呼喊,请求重新扫描检测表示检测错了。

但身后的士兵没有丝毫的怜悯,直接用注射器将药物注射到他的身体里面,不到两秒钟伴随着他身体的一阵抽搐便没了声息。

而轮到第四个人的时候,他没有选择接受感染检测,而是妄想能够逃离却被士兵直接枪杀。

在这期间李越有一点好奇的想要凑近看一看,可下一刻就被士兵野蛮的推倒在地。

而如果再一次接近的时候就是直接一枪将他给崩了。

可以说表现相当的真实,而且别说是末日了,就是和平时分在这空气中都充满了枪击硝烟味的自由土地,这么靠近也绝对能吃一颗花生米。

除了这个检查的场景外,其余只要有士兵的地方,都是如此。

充分展示了什么叫做末世下,最不值钱的就是人命了。

尽管到目前为止,游戏里面还没有展现出多少关于末世的一个血腥画面。

可在这座城市里面严苛的规则,还有周遭的一些环境。

已经完全在李越面前展现出一个文明已经崩坏的灾后世界到底是一个什么样的了。

没有什么大场面,甚至连战斗都没有。

可就是这简单的游戏开场塑造,却已经让李越感受到这种末世的氛围了。

………………

不仅仅是李越在感叹,其余参与这一次封闭评测的媒体,可以说都有同样的感觉。

开场那近乎大胆的刀子设计,还有在最强冲击而来的时候,瞬间转场让玩家回味方才的震撼。

这种巧妙的设计,可以说在节奏方面恰到好处。

而且游戏的背景跟世界设计,同样也让他们感觉到惊讶。

因为《最后生还者》的世界,并不是一般末世游戏中灾难刚刚发生,又或者已经完全崩坏的世界。

而是一个度过了初期,整个文明社会已经开始转变的世界,一个高度真实的世界。

二十年的时间里面,文明毁灭了么?

已经毁灭了,从泰丝跟乔尔的对话来看就能够得到不少信息,例如利用灰色地带赚钱的走私客,以及隔离区外所谓的猎人。

可同样这个世界却也还有着仅存的一些文明,例如货币、例如军队等等。

当然除此外,还有一点那就是让在场测评的记者好奇以及有一些期待。

那就是关于莎拉的死。

那种刚喜欢然后就被摧毁,带来的痛楚的确震撼。

可同样,前面诸多的小细节也预示着这不会是一个简单的工具人。

莎拉跟乔尔的感情,还有那带了20年已经坏掉,却仍然没有取下来的手表。

似乎无一不再暗示着什么。

可到底是什么?

所有人相信都会在后续的剧情里面了解到。

(本章完)

第599章 这比刺客更刺客啊!(求订阅月票)

随着游戏的继续推进,李越也开始接触到了更多本身游戏的玩法内容了。

首先就是物资这一块。

游戏中原本乔尔是想跟泰丝从隔离区的封锁线离开。

但却正巧碰到了反抗军火萤前来进行袭击,让整个隔离区都戒严了。

于是泰丝他们只能够选择从另外的路绕过去,一个属于他们走私客的秘密据点。

在这里玩家将解锁背包物资的系统,不过李越能够清楚的感觉到。

那就是这个物资系统,更多的是为了给玩家带来沉浸感。

因为给的资源实在是太少了。

一个背包、一把手枪跟防毒面具,还有可怜的四发子弹。

可以说资源相当的匮乏,甚至比起之前《生化危机》的初始阶段都不如。

显然资源管理,这会是《最后生还者》的一个核心。

如果玩家不去刻意的搜集子弹这一些物品的话,那游戏里面的子弹可能只会是堪堪够用。

这也让李越更加肯定了之前自己的想法。

因为稀少的物资,除了是资源管理的玩法,更加重要的一点那就是让玩家能够代入沉浸到游戏的背景。

稀少的资源还有末日的背景,这个游戏到底讲述了一个什么样的故事呢?

还有之前序章里面莎拉的死,到底有寓意着什么?

如果莎拉不是之前宣传预告里面的女孩,那乔尔跟那个叫艾莉的女孩是如何相遇的?

带着疑惑,李越控制着乔尔跟泰丝继续前进。

在前进的这段过程中,依旧是类似于新手教学的一部分。

例如寻找出路差不多也是一种另类的解密,跟《神秘海域》这一块也差不多,或者说很多游戏都是这样的。

在一个场景里面,找到一些可以帮助自己抵达前方道路的道具,又或者配合着泰丝合伙攀爬到高处。

同时玩家还可以搜集一些物资,然后进行制作工具或者强化枪械。

玩法上面可以说非常的传统了,对于任何玩过同类游戏的玩家来说,都不存在有玩不懂或者搞不明白的情况发生。

有好也有坏。

好的一点,那就是可以让玩家不用过分的思考玩法,将注意力更多的投入到剧情。

坏的一点,那就是如同游戏剧情的体验,如果并不出彩那就会成为扣分项。

毕竟是参加这一次游戏评测的,所以李越是一边玩游戏,一边思考着游戏里面各种设定的优劣还有原因。

不过玩法上面虽然偏向传统,可就角色塑造上面,至少目前李越对于乔尔这个名为泰丝的同伴,初见印象也是蛮深刻的。

泰丝过去的人生不清楚,但性格方面却已经通过这几个解密关卡展现出来了。

一个值得信赖的女汉子,她甚至能够单手抓住乔尔并将其拽上台阶,可见其力量有多大。

同时随着前进,跟路上泰丝的对话,也像玩家揭露了游戏的背景。

在《最后生还者》中的病毒是名为虫草菌的存在。

这是一种孢子病毒,相当于是寄生在人类身上。它可以让受感染者的能力越来越强,甚至进化为失去了视觉但听觉更强大的循声者。

可被感染的过程十分痛苦且无药可治,所以一般受到感染的人很多都会选择自我了断。

另外被虫草菌感染的存在,如果死亡后到达一定程度就会从身体里面释放出孢子。

这时候如果正常人吸收了过多的孢子一样会被感染,所以出入一些地方就需要戴上防毒面具了。

在属于乔尔他们这种走私者的秘密通道中,前进途中乔尔与泰丝遇到了一个同为走私者的人类。

只不过对方的境遇不怎么样,他的防毒面具破损了而且还被一个金属柜子压在地上动弹不得。

看见乔尔他们,这个走私者祈求他们能够帮帮他。

只不过防毒面具已经被破坏,显然对方只有一个下场。

那就是变成感染者。

这时候玩家也只能够做两件事情,让他自生自灭,又或者给他一颗花生米。

帮助他更好的解脱。

而在此前进,面临的就是游戏中的战斗关卡了。

不过跟李越想的不一样。

《最后生还者》的战斗系统比较独特。

更加的真实,更加的紧张。

在游戏中这些初级感染者被称为跑者。

就如同他们的名字一样,这些感染者动作非常灵敏,且通常一个区域内有数个,只要吸引到了他们就会一窝蜂的冲上来。

所以需要玩家进行静步躲避,又或者是偷偷的暗杀。

当然游戏中的感染者也是有普通跟特殊之分的。

普通感染者可以通过潜行暗杀的方式直接干掉。

可一些特殊的精英怪,则就需要利用装备制造系统,制作出弹簧刀才能杀死。

此外在地上还有砖头、酒瓶、钢棍等等可以互动拾取的道具,拾取这些道具能够当做临时的武器。

这一点倒是有一点类似塞尔达传说,各种武器掉落在地上都可以使用。

当然除了这些游戏里最具特色的点,那就是聆听系统了。

进入聆听系统后,乔尔会慢慢蹲下,而后就如同是开启了透视一样。

可以根据敌人的动静,看到他们所在的位置。

当然还是有一定距离限制的。

配合上悄无声息的暗杀系统,以及紧张的物资这些设定,游戏的战斗系统不言而喻了。

那就是希望玩家能够采取暗杀跟潜行的方法进行游戏。

仔细想一想这也很合理。

毕竟这可是末世题材,乔尔也只是一个强壮一点的走私客而已。

而不是艾吉奥、阿泰尔那样的刺客大师。

游戏中的李越,分别尝试了一下潜行跟无双的两种玩法。

潜行的战斗系统,倒是非常顺利。

可拿起砖头开无双的玩法,即便是普通难度模式。

他也是被一群跑者给教做人了。

如果是一两个,那乔尔拿着砖头能打过去。

但关键是游戏里其他跑者听见动静后,都会立刻就支援过来了。

这时候乔尔如果逃不掉的话,基本上就是一个死字了。

“感觉这比刺客信条还要刺客啊!”

李越小心翼翼的潜行,穿过满是丧尸的大楼,不由得在心中感慨。

刺客信条中虽然有刺杀的帅气玩法,可却也能玩成一把袖剑打天下。

但在《最后生还者》,至少目前来说想要一把枪一个砖头打天下,那还是想的有一点多。

不过虽然感慨,可就战斗系统这一块,其实并不差。

类似于透视一样的聆听系统,还有潜行暗杀这种玩法,并不是多新鲜的内容。

可搭配上末世的这个背景加持,以及稀少的资源,还有不限量的如板砖之类的资源,将那种末世下惊险刺激的氛围完全展现了出来。

至少他刚刚在玩的时候,甚至都没有专门去想关于游戏外的事情。

(本章完)

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