357.第354章 马总不是菜,只是被游戏机制针

第354章 马总不是菜,只是被游戏机制针对了(加更,预祝新年快乐)

摸鱼网咖汉东大学店。

陈康拓和郝琼坐在咖啡区,默默地喝着咖啡,相顾无言。

俩人是对脸懵逼。

他们两个的经历差不太多。

周二的时候,俩人还在认真工作,分别负责GOG和《BE QUIET》,认真修改设计方案。

今天,俩人就已经被赶出了公司,在摸鱼网咖相顾无言。

刚听到调任消息的时候,两个人都是一样的震惊,一样的莫名其妙。

犯事了?

不像啊,这明明就是提拔,不管是职级还是薪酬,都涨了。

但是要说这事应该很高兴?

两个人都高兴不起来。

因为裴总只是说了,要在京州市的老工业区搞个鬼屋,先随便投他个一千万。

但是其他的事情,毫无头绪!

具体要租多少地、改造哪几个厂房、用什么样的方案、要招聘多少员工……

这些进度,全都是0。

换言之,裴总虽然说了要投一千万搞个鬼屋,但到目前为止,除了一千万的资金和陈康拓、郝琼这两个人之外,啥都没有。

这……就非常让人迷茫了。

俩人在得知对方是这个项目目前唯一的同事后,决定到摸鱼网咖碰个头,稍微商量一下接下来的打算。

两个人都以为对方掌握着比自己更多的信息,得到了裴总的特殊叮嘱之类的。

然而这一碰头才发现,俩人都是一样的茫然。

裴总啥也没说啊!

所以,只能默默地喝咖啡了。

沉默许久之后,陈康拓决定打破僵局。

毕竟裴总如此重视,将一千万的项目就这么交到了自己的手上,说什么也不能辜负裴总的信任。

陈康拓想了想,说道:“从明天开始,我就去网上发招聘信息,招一些有相关从业经验的人员,顺便也联系一下施工队,怎么也得把设计方案给搞出来。”

郝琼点点头:“嗯,《BE QUIET》这边有一些现成的美术素材,还有之前我们玩恐怖游戏收集的素材,可以考虑着用到鬼屋的设计里……”

俩人一遍喝着咖啡一边商量,不断商讨这个项目的种种细节。

真别说,在两个人的讨论之下,鬼屋项目讨论出来了个大架子。

但是,虽然想到了方方面面的各种问题,但两人缺都觉得好像还是缺了点什么。

总觉得,聊得不那么踏实。

陈康拓皱着眉,苦苦思索:“到底是缺了什么?”

郝琼考虑良久,突然一拍脑门:“我想到了!”

“少了裴总的指导啊!”

“其他的都可以没有,裴总的指导绝对不能没有!”

“不知道你记不记得,腾达绝大多数项目的成功,都是在裴总的计划之内的。”

“很多时候,裴总只是指出几个简单的方向。但只要我们按照这个方向去不断推演,就能找到一条正确的道路!”

“鬼屋项目,裴总到目前还没有发表过任何指导意见。”

“我们先得摸清楚裴总对这个项目的态度,才能决定具体的方案啊!”

陈康拓恍然:“原来如此!”

他之前并没有担任过负责人,裴总交代任务都是直接找李雅达,所以陈康拓并没有考虑过这些问题。

但好在郝琼已经听叶之舟和王晓宾讲过领会裴总精神的标准化流程,才敏锐地发现这个盲点。

“总之,先进行前期准备工作,多招点人,或者朝裴总再要点人手。”

“然后,我们找个机会,去请教一下裴总对这个项目的看法。”

“领会好裴总的意图,才能大大提升这项目的成功率!”

原本有些扑朔迷离的项目,在两人的讨论之后,仿佛看到了一个模糊的大方向。

这个大方向,就是裴总的指导。

两人都坚信,只要能获得裴总的指导,这一切的问题,必将迎刃而解!

……

……

12月10日,周五。

腾达网络技术有限公司。

“包哥,GOG出了个版本,你再稍微看看。”

看着李雅达发来的信息,包旭默默地叹了口气。

哎,难顶啊。

开发到现在,GOG也算是有了个大致的雏形,虽然从各方面来看游戏都还是一坨稀烂,但至少,能跑起来了。

毕竟有《神启》这么个完成度很高的现成游戏可供参考,GOG想要在短期内搭出个大架子,并不算太难。

但就目前的完成度来说,差太远了。

包旭趁着没人关注的时候,偷偷地玩了一下GOG,然后找出了一大堆的缺点。

bug多。

平衡性差。

玩法没新意。

英雄数量太少……

总之,跟《神启》差了十万八千里。

包旭陷入了两难。

不管吧,李雅达自己多半搞不定这些问题。

管吧,仿佛看到了非洲大草原和撒哈拉沙漠在向自己招手。

权衡再三,包旭叹了口气,还是再度打开编辑器,偷偷修改。

“算了,还是没办法袖手旁观啊。”

“帮最后一次?”

“不过,一直这么下去也不是个办法,总不能类似的体验问题全都是我来解决吧?”

包旭也有点无奈,虽然整个设计组里的其他设计师也都在一直打游戏、丰富自己的游戏经历,但游戏智商这种东西可不是一朝一夕能培养出来的。

作为一个骨灰级玩家,包旭对游戏的敏感度,是其他人无法比拟的。

所以,有些非常高端的工作,比如调整游戏平衡性,就只能由包旭来负责。

当然,数值策划也能干这个活,但往往需要包旭最后把关。

一些不那么需要平衡性的单机游戏还好说,可GOG是一款多人对战游戏,平衡性就至关重要了。

包旭想了想,觉得自己再这样下去了。

太危险了!

得想个办法,早点把这个活给分出去,让别人帮自己承担一下。

公司里找不到这种人,那么,应该去哪里找呢?

突然,他灵机一动,想到一个办法。

摸鱼网咖是腾达的自家产业,是不是可以稍微利用一下?

把测试版本的GOG放到摸鱼网咖上,这样一来,摸鱼网咖的顾客就可以充当游戏的测试玩家,体验游戏之后,就可以留下自己的意见和建议。

当然,这样也会带来一定的问题,比如,游戏的信息可能会提前泄漏,造成剧透。

但对于GOG这种类型的游戏来说,不是什么大问题。

说白了,就是在摸鱼网咖搞一个特殊的游戏测试服,用于搜集玩家数据,并通过这些数据信息,对游戏进行修改。

包旭立刻给李雅达发消息。

让摸鱼网咖的玩家们也都参与进来,包旭觉得,就算不能完全解放,至少也能解放个八成!

……

……

圆梦创投。

今天马洋没来,他有课。

而且,自从上次马洋毫不犹豫地把所有的钱全都砸给指头公司之后,圆梦创投已经没钱再去投其他的项目了。

大家每天的工作,就只剩下了陪马总打游戏。

虽然马总每一局都在疯狂carry,各种超神乱杀,但这种“高端局”多了,也会腻的。

最近马洋就有点腻,所以不常来圆梦创投了。

贺得胜,以及其他的高分大神们,此时正聚在一起,面色严肃地讨论问题。

“马总的快乐阈值,越来越高了。”

“再过段时间,恐怕他就要对我们的九保一失去兴趣了。”

“怎么办?”

贺得胜提出了一个非常尖锐的问题。

这些高分大神的一个重要工作,就是陪马总打游戏,让他保持轻松愉快的心情,保持最好的工作状态。

刚开始的时候,马总每一局都能杀十几次高分大神,孤独carry,当然非常开心。

可慢慢地,快乐的阈值越来越高。

单纯杀人,已经满足不了马总了。

频繁的胜利,也变得索然无味。

毕竟在马洋看来,每一局的体验已经越来越相似了。

哪怕局中的另外九个人提前安排好了剧本,努力地按照剧本演戏、尽可能地让每一局给马总带来的游戏体验都不相同……

但时间久了,依旧会腻。

现在,大家就聚在一起,讨论这个问题的解决方式。

“我觉得,这不能怪我们没有想象力,也不能怪马总的水平不行。”

“要怪,只能怪游戏机制不行!”

“现在的游戏机制有点复杂,对手残玩家相当不友好。”

“马总被游戏针对了,很难发挥出100%的实力。”

“我们为了配合马总,也只能把水平压低到和他同样的层次,演得自然很假。”

“再这样下去,马总迟早会看出来,这只是个时间问题。”

旁边也有个哥们点点头:“没错,我赞同!我也觉得马总是被游戏针对了。”

“只要改一改游戏机制,马总的实力肯定能够得到更好的发挥!”

“那怎么办?我们又不是设计师,改不了游戏机制啊。”有人说道。

有人举手提议:“我们确实改不了《神启》,但是……我们应该可以改ioi吧?”

贺得胜想了想:“不好说。我们只是买了指头公司的股份,并不能干涉他们的研发和运营。”

“我们能以股东和国内代理商的身份向他们提出一些建议,至于他们会不会听取……真不一定。”

“试试吧。”

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(本章完)

358.第355章 裴总这流程有深意!

第355章 裴总这流程有深意!

贺得胜和其他圆梦创投的高分大神,开始整理对于ioi的修改意见。

这个过程,其实是蛮痛苦的。

因为这些高分大神,对于《神启》这款游戏已经非常了解且熟悉,游戏的高难度,正是他们这些高手和普通玩家拉开差距的关键所在。

现在让他们对这些难度机制提出修改意见,无疑是让他们去否定自己的游戏经历、削弱自己某方面的优势,很难取舍。

不过转念一想。

如果现在不提出修改意见的话,马总的游戏体验肯定就得不到改善。

那样的话,即使是九保一,马总应该也很快就会腻了。

而马总腻了……岂不是意味着大家的工作不保?

所以,必须得让马总玩得舒服!

这游戏的修改方案,必须得做出来!

贺得胜一边试玩ioi的测试版本,一边绞尽脑汁地思考改动方案。

作为指头公司的股东、ioi的国内代理商,要到这游戏的测试版本不成问题。

只不过大家不常玩,在九保一的时候,更多地还是在玩《神启》。

原因很简单,在包括贺得胜和马洋的所有人看来,目前的ioi都只能算是《神启》的低配版本。

地图尺寸、游戏机制等方面区别并不算很大,主要的区别在于画面、英雄技能设计。

ioi的唯一优势在于,它是一款独立的游戏,而且是网游,加好友、组队等功能非常便捷。

但由于ioi目前只是处于测试阶段,所以这唯一的优势也不存在了。

其他的方面,比如游戏的各种细节、英雄的丰富程度等,ioi目前还处于被《神启》吊打的阶段。

这也正常,毕竟《神启》已经经过了好几年的持续更新,而ioi目前的研发时间太短,这些内容都是需要反复打磨的。

不过,对于贺得胜等人来说,这也意味着ioi有更多重塑的可能性。

众人一边讨论,贺得胜一边记录。

“九保一的思路,恐怕很快就要行不通了。”

“我们得努力尝试新的挑战,尝试一下和一些陌生玩家对战了。”

“也只有这样,才能继续保持马总对这款游戏的新鲜感。”

“但是就目前的游戏机制而言……恐怕马总要被当成短板疯狂针对,游戏体验肯定好不了。”

“既然如此,我们就得考虑,当马总面对真正的敌人时,我们应该如何利用游戏机制,尽可能地保证马总的游戏体验?”

“我觉得目前的地图太大,马总遇到危险的时候,我们没办法第一时间赶到。地图得改小一点,方便我们随时去支援马总。”

“马总这正补反补的基本功基本稀碎,考虑到马总工作繁忙,想要练这个也不太现实了。要不就直接把反补给干掉吧,正补的话,就算补不到,也可以给点辛苦费。”

“为了防止马总可能被杀穿、游戏体验不好,是不是应该出一个赏金机制?死亡多次之后人头不值钱,终结大人头会有额外赏金,等级落后太多要有适当的补偿机制?”

“在让马总混得住的同时,也得保证高手和菜鸟能够拉开差距。否则,咱们技术再好也没法带马总赢,岂不是显得我们很没用?”

“对,我也这么觉得,这游戏相对于马总来说虽然简单了,但对我们这些人来说,高难度技巧必须保留。”

“ioi固定分路这一点挺好的,可以保留。除此之外,是不是我们可以要求出几个操作难度高的中路或者打野英雄,方便我们carry?”

“我觉得可以丰富一下地图资源,最好多加几种能够给全队增加buff的大型野怪,这样就算马总崩了,我们把地图控好,通过拿这些大型野怪给全队提供增益效果,也能大幅提升己方胜率。”

“还有操作模式,是不是应该给一些手残玩家提供一些更加简便的操作模式?马总到现在都没背熟快捷键,很多时候还是鼠标点技能呢……”

“也该出一些能混得住的英雄。”

众人开始头脑风暴,很快,一条条建议被贺得胜记录了下来。

这些建议归根到底,就是要在保证游戏有一定难度阶梯、让高手仍能轻易带动全场节奏一打五的前提下,尽可能地给那些混子玩家更多的生存空间。

基本功不行、走位不好、意识差,这些都没关系。

补不好刀,游戏机制给发工资,让你的经济始终不被落下太多,不至于打到四五十分钟全身上下还只有一双鞋。

走位不好,就选一些稍微发育发育就能肉起来的英雄。

意识差也没关系,地图缩小了,看到哪里打起来就无脑去支援,也更容易得到队友的帮助。

总之,对于马总来说,如果这个版本落实,那就是史诗级的加强!

贺得胜把所有人的意见给总结了一下,整理成一份方案,然后翻译成英文,发送给指头公司。

毕竟混迹于投资行业,英语能力肯定是不会差的。

全都搞定之后,差不多也该下班了。

考虑到大洋彼岸的时差,以及明后两天都是休息日,这封邮件得到回复,估计怎么也得周一了。

贺得胜伸了个懒腰,准时到点下班。

……

……

周六。

摸鱼网咖明云山庄店。

戴着鸭舌帽的包旭鬼鬼祟祟地来到门口,打量了一下里面的情况。

还行,人不算很多。

现在是上午8点半,虽然明云山庄附近现在很火,一到周末就有很多大学生过来玩,但摸鱼网咖要爆满,多半也要等到下午一两点钟了。

来这么早,空位还有不少。

包旭压低鸭舌帽,进入摸鱼网咖。

来到上网区之后,他很快找到了同样在这里的、戴着鸭舌帽的李雅达。

直到坐下,包旭还回头看了看身后,似乎生怕有人跟踪。

“GOG的测试版本更新了吧?”包旭低声问道。

李雅达点点头:“嗯,我跟张元打过招呼了,游戏已经更新,现在网咖里的所有电脑都能玩。”

“而且,只要玩家玩GOG达到一定的时间,并写500字的修改建议,还可以获赠一些上网时间。”

“而且你也不用这么紧张,这里距离公司很远,碰到裴总或其他人的概率很低的。”

包旭点点头:“嗯,我知道,但还是小心为上。其他人呢?”

李雅达看了看表:“应该也快到了吧。”

包旭又问道:“公司那边呢?”

李雅达说道:“暂时让小刘他们几个顶上了。不过……这样做真的有必要吗?”

包旭稍微松了口气:“小心为上,小心为上。”

“行,那咱们先体验一下游戏,之后再慢慢修改吧。把修改的方案记录一下,周一由你统一提交。”

李雅达有些不好意思:“包哥,这些修改有很大一部分都是你做的,我这样做,总感觉很不好意思,好像在抢你的功劳……”

包旭赶忙一摆手:“这正是我希望的!”

“你要是真想感谢我,只需要做一件事就够了,就是坦然接受这些,千万不要在别人面前提起我的工作!”

李雅达不由得感慨:“包哥真是虚怀若谷,越来越有裴总的风范了。”

包旭摇了摇头,叹气道:“哪啊,我怎么可能跟裴总比。”

“裴总那是真正的虚怀若谷,至于我,完全只是不得已而为之……”

俩人开始玩游戏。

玩着玩着,包旭小声嘀咕:“奇怪,怎么感觉在这里玩GOG,bug就少了许多呢……”

……

“阿嚏!”

出租屋里,刚睡醒的裴谦揉了揉鼻子,小声嘀咕:“奇怪,最近怎么打喷嚏的频率变得频繁了。”

“是因为入冬了,天气转凉,还是因为总有人在念叨我?”

“总有一种芒刺在背的危险感觉……”

裴谦赶忙拿起手机,查看唐亦姝给自己发来的本日加班名单。

“看起来有点凶凶的男生……这应该是小刘。”

“嗯?李雅达今天没来?”

“和上周的加班名单差别好大。”

“是大家商量好了轮流来加班吗?”

“一方面可以保证休息,另一方面也可以都拿到加班费。”

“不错,大家很上道嘛。”

裴谦颇为满意地点点头。

暂时没发现哪个项目有失控的势头。

原本裴谦最为担心的是ioi那边,但是这么长时间过去了,也没听到“ioi测试火爆”之类的消息。

大概,在这个结算周期,应该,没有大碍吧?

……

……

12月13日,周一。

酒店会场已经布置好了面试的场地。

吴滨到得很早,但他没想到,考官竟然比他到得更早。

面试的房间中,几个考官相谈甚欢,正在恶补相关知识。

腾达游戏主策划李雅达、觞洋游戏负责人叶之舟、逆风物流负责人吕明亮、飞黄工作室负责人黄思博、摸鱼网咖负责人张元、终点中文网负责人马一群……

基本上都到了。

面试流程是这样的:

当面试者是面试腾达游戏部门时,李雅达就要暂离考场,由其他各部门的人进行联合面试。

题目和标准答案是早就准备好的,人手一份。

面试者答题有限时,到时间就必须停止。

而后,所有考官根据这名面试者的答题情况,对照手上的标准答案,进行评分。

去掉最高分和最低分之后,取一个分数的平均值,计为此人的面试分。

面试分和笔试分相加之后排名,按照岗位从前向后录取,并进入实习环节。

如果一个月后这些人能够通过腾达精神契合度测试,那么他们就可以转为腾达的正式员工了。

从理论上来说,面试这事并不算一个非常复杂的工作。

一年只需要抽出两天时间来一趟就可以了。

但是这些考官们却都提前一个多小时就到了。

因为紧张!

虽然乱打分也不一定会有人追究,但各部门负责人有很多都是从腾达出来的,彼此之间都认识,乱打分的话,面子上过不去。

万一面试不认真,给朋友的部门放进去一个肚子里没货的,那岂不是既对不起朋友,又对不起裴总?

负责人负责人,说白了就是负责任的人。

要是负不起这点责任,那还叫什么负责人啊?

所以,大家已经说好要提前赶到,考前突击一下。

比如,游戏部门的题目是李雅达出的,就由李雅达给大家简单讲述一下这几道题目的要点,以及自己更倾向于要一个什么样的新人。

其他部门也是同理。

打分表非常详细,不仅包括了一些比较实在的内容,比如考生答出了几个知识点,也包括了一些比较虚的内容,比如考生仪表、说话是否流利、言语表达是否清楚等等。

这些都有非常量化的分数,不好乱填。

负责人们一边交流着题目,一边也在聊天。

“黄哥,最近工作室那边怎么样,电影拍得还顺利吗?”

“能帮我妈要个签名吗?她是张祖庭粉丝。”

“吕总,上次逆风物流帮我送ROF主机的事情,多谢了,改天请你吃饭。”

“雅达,上次网站和游戏的联动挺成功的,过段时间再来一次怎么样?我已经在考虑策划活动方案了。”

“当然好啊,等新游戏出来,终点中文网可以搞个征文活动,主题就是GOG,咋样?”

“没问题,征文那不就是一句话的事情吗?”

“对了,林晚今天好像没来?她应该找过你们了吧?你们都提供了什么方案?”

“那个不着急,现在连个工程机都还没搞出来呢,等手机做出来再说吧。”

众人越聊越嗨。

刚听说要当考官、还要交叉面试的时候,很多人都是懵逼的。

比如张元。

我现在负责的是网咖,你让我去面试求职逆风物流、终点中文网的人,这不是扯淡吗?

但是现在,大家都想通了。

完全可以把这次活动当成是各个部门负责人经验交流分享会嘛!

大家来聊聊天,了解一下其他部门的近况,一起给面试者打个分,等面试结束之后再一起聚个餐,聊聊各部门联动的事情。

不是挺完美的么?

裴总这招聘流程安排得,挺有深意啊!

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(本章完)

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