第278章 数据分析

1月13日,周二。

丁讲师团队发现《阴影世界》重大隐藏bug的第五天!

如果说玩家论坛上是沸沸扬扬,逆天堂那边是风平浪静,那么几家其他的游戏公司中,则是潜潮暗涌。

盛景集团也是如此。

此时,在盛景集团游戏事业群的副总裁办公室中,康勇正在和一个看起来很精致的男人对话。

这个人叫季衡,同样是盛景集团游戏事业群中一位地位很高的游戏制作人。他负责的项目叫《星灵世界》,这是一款四年前上线的mmorpg游戏,同样也是西幻题材。

在当年的一众mmorpg游戏中,《星灵世界》虽然没有做到数一数二的那种顶尖,但能够存活下来,始终维持还不错的在线人数,同时用一个个版本的积累和更新,积攒了大量的游戏内容,这本身也已经可以算作成功。

到上個月,《星灵世界》还能单月为盛景集团贡献过千万级别的净收入。

这个数字在游戏行业虽然谈不上很夸张,但这种级别的收入也已经足够成为盛景集团内部的重点项目。季衡更是凭借着这一款游戏,在盛景集团游戏事业群坐稳了一线制作人的位置。

不过跟魏成杰不同,季衡的履历看起来更加光鲜亮丽。

魏成杰在加入盛景集团之前,曾经在许多小公司摸爬滚打,而季衡则是在国内TOP3的名校毕业,一毕业就加入了盛景集团的重点项目担任核心策划,而后更是直接一步登天成为《星灵世界》的主策划。

可以说,在整个游戏行业中,像季衡这样顺风顺水、几乎没有经历过任何挫折的游戏制作人,都是极少数。

此时,季衡还不是特别清楚副总康勇为什么要把他叫来,不过隐约猜到个大概。

“逆天堂的新游戏,《阴影世界》,你关注了吧?”康勇问道。

季衡点了点头:“当然。”

作为《星灵世界》的制作人,季衡肯定要关注全世界范围内所有的mmorpg游戏,这是游戏制作人的最基础素养。

就算不能玩所有类型的游戏,跟自己同类型的竞品游戏肯定还是要深入了解的,这是工作的一部分。

更何况《阴影世界》自上线以来,别管玩家流失不流失吧,至少网络上的讨论度一直很高。前几天整出了全职业的这么个大活,更是将这游戏在网上的讨论热度推向了峰值。

季衡就算想不关注也很难。

“老魏就是跳槽去了这家公司。你觉得……这款游戏背后,有没有老魏的影子?”康勇似乎还在为魏成杰的跳槽有些耿耿于怀。

季衡想了想,然后摇头:“我觉得没有。

“老魏做游戏的风格我熟悉,他虽然比我要激进一些,但整体也不至于跳脱出现有的框架。

“像《阴影世界》这么大刀阔斧的魔改,不像是他能做出的决定。

“而且,对逆天堂游戏这样的小公司来说,《阴影世界》是会拖累资金链的重大项目,一旦失败甚至有可能会连累公司破产。在这么重大的游戏项目上做这种高风险的尝试,一定是公司的老板或者原本的核心制作人才有的权力,老魏刚去没多久,不可能拍板这种事情。”

听季衡这么一说,康勇的心情稍微好些了。

如果《阴影世界》是老魏搞出来的,那康勇真的要郁闷。

毕竟盛景集团这边有钱有人,老魏要是不走,那《阴影世界》不就是盛景集团的产品了吗?

现在知道这游戏并不是老魏搞出来的,而只是打下手,康勇心里还稍微舒坦了点。

“那你对《阴影世界》这游戏的全职业玩法,怎么看?”康勇又问道。

季衡稍微犹豫了一下,然后说道:“康总,我能说我其实并不看好这个模式吗?

“我认为这游戏的热度只是一时的,根本无以为继。”

康勇不置可否地点了点头:“嗯,详细说说?”

季衡解释道:“原因很简单,mmorpg游戏,重点在于『平衡』。

“职业和职业之间要平衡,阵营和阵营之间要平衡,不同等级玩家的体验也要平衡。

“平衡,贯穿mmorpg游戏的始终。

“因为mmorpg游戏毕竟是强调社交的游戏,如果出现不平衡的情况,就意味着有一部分玩家获得了超量的快乐,进而意味着另外一部分人的快乐削减了。

“被不平衡影响到的弱势玩家会退游,而那些获得超量快乐的强势玩家虽然会留下来,但随着时间的推移、随着新的不平衡出现,他们之中又会分化出新的弱势玩家。

“这样一茬一茬地分化下去,一旦玩家流失的数量超过某个阈值,那么mmorpg游戏也就走向了无可避免的崩盘。

“《星灵世界》的成功经验是不断地调整各职业和各玩法的平衡性,以最快的速度削弱过于强势的职业,从而更好地维护整个游戏IDE生态。

“而《阴影世界》这款游戏,或者说逆天堂这家游戏公司,是绝对做不到这一点的。

“他们一向不愿意对游戏进行过多的修改和调整,这是mmorpg游戏的大忌。

“这也意味着,《阴影世界》必然是一款不平衡的游戏,而且之后恐怕也大概率会一直不平衡下去。”

康勇没有第一时间接话,显然,对于季衡的这些话,他也并不是完全的赞同。

稍微考虑一番之后,康勇又换了一个问题:“那你觉得,《阴影世界》这个全职业的玩法,到底是bug,还是逆天堂有意为之?故意这么设计的?”

季衡微微摇头:“我不清楚。主要是逆天堂之前的每一款游戏都这样,看似是BUG,但仔细研究又像是机制,可回头再一看,似乎确实是BUG。

“不过呢,不论这到底是BUG还是机制,我认为都不影响我的判断。

“《阴影世界》不会是一款很成功的mmorpg游戏,它的玩家流失率,一定非常高。而且随着时间的推移,必然会越来越高。”

康勇沉默片刻,从旁边拿出一份文件:“但是……我们的数据分析部门,得出的结论完全相反。”

季衡有些诧异,他伸手接过文件,发现这是一份盛景集团内部数据分析部门给出的报告。

看得出来,这份报告是近两天赶工做出来的。

《阴影世界》的同时在线人数、玩家留存等数据,这都是商业机密,只有逆天堂游戏的内部人员才能查询到。

但是,像盛景集团这样的大公司,有专门的数据分析部门,也可以通过其他的渠道和手段去大致估算出竞品游戏的数据。

比如,很多第三方网站或者游戏插件都有查询服务器实时人数的功能,盛景集团也会去自行开发一些相应的软件。安装插件并登录游戏之后,可以直接查询到当前服务器人数等相关数据。

目前几乎所有的mmorpg游戏都不会禁用插件,除非是直接开挂影响游戏平衡性的行为,官方都是睁一只眼闭一只眼,甚至是默许状态。

这是因为mmorpg游戏的内容过于复杂,如果没有插件,很多玩家会寸步难行。

逆天堂游戏也是如此。

因此,盛景集团的数据分析部门只要找到《阴影世界》中的几个热门区服,并在特定的时间段进行玩家人数统计,就能得到一些相关的数据。

再结合网上的热搜关键词、玩家讨论热度等数据进行综合分析,也能得出大致正确的结论。

甚至以盛景集团数据分析部门的专业程度而言,盛景集团对于一些小公司游戏数据的了解,甚至超越了这些公司本身。

在看到详细数据之后,季衡不由得瞪大了双眼。

因为他看到的,是一份匪夷所思的数据!

从外部数据上来看,逆天堂除了在游戏刚开始上线的时候进行过一波集中宣传和导流之外,后面就再也没有进行过大规模的宣传活动。

但在玩家论坛和玩家讨论度上,《阴影世界》却始终不低,而且还呈现出持续增长的态势。

在丁讲师发现游戏隐藏机制的当晚,《阴影世界》的讨论度更是断崖式上升,瞬间就产生了极大的热度!

(本章完)

第279章 我们也出一个类似的模式!

除此之外,《阴影世界》的活跃人数数据更是让季衡感到震惊。

在游戏上线的前几天,《阴影世界》的活跃人数一直都是持续下跌的状态,尤其是第二天,活跃人数可以说是大幅下跌。

但最近几天,《阴影世界》的活跃人数却在飞速上升。

这显然与季衡的判断完全相悖!

季衡觉得,即便《阴影世界》出现了这么个隐藏机制,应该也不至于对已经退坑的玩家有太大影响。游戏的活跃人数顶多保持稳定,或者小幅增长。

但现在,数据已经说明,《阴影世界》有不少玩家还真的被劝回来了,或者说,在官方没有进行大规模宣传的情况下,有大批玩家真的被吸引来玩,并且没有再出现大规模的流失!

如果从网上舆论来看,这种趋势就更加明显了。

到目前为止,几乎能够看到的所有舆论,都在夸赞《阴影世界》的这种全新的游戏模式。

虽然每个人夸的方向都不太一样,但普遍反馈都是:爽!好玩!有意思!

这显然让季衡有些难受,因为判断错了。

不过更让他难受的,还是康勇接下来的话。

“这似乎是个新的风口和方向,我们要不要考虑……跟进一下?”

虽然语气是商量,但季衡很清楚,这实际上更像是直接的通知。

语气很客气,只不过是领导给你的体面。如果你不体面的话,领导也能想办法让你体面。

季衡是个聪明人,不需要太多的话,一点就透。

以外人的角度来看,康勇这么着急有些没道理。

要知道,《阴影世界》正式发售也就才不到半個月,而距离丁讲师发现这个全职业的隐藏机制、引发游戏热度保障,也就才过去五天。

这么短的时间,很多东西都还来不及验证。

比如,《阴影世界》会不会后继乏力?这个全职业的玩法到底会不会被官方修复?或者这个玩法有没有什么隐藏的负面影响?

在这个时候就拍板要抄,确实是有些仓促了。

更别说《星灵世界》现在还是一款稳定运营、稳定盈利的游戏。

但是作为《星灵世界》的制作人,季衡能够明白为什么康勇如此焦虑。

原因很简单,此时的《星灵世界》看起来还不错,但它的状态更接近于“苟延残喘”或者是“回光返照”。

这毕竟是一款运营了四年的老游戏,虽然在持续地进行版本更新,但老玩家持续流失、新玩家青黄不接是事实。

毕竟游戏一共就这么些内容,不断开放更高等级、开发更多团本,也只是扬汤止沸,换汤不换药,没办法从根本上改变颓势。

目前的收入看起来还不错,但实际上,这是官方一直在推出各种折扣力度很大的充值消费活动以及外观的情况下才能做到的。

如果仔细看一看后台数据就会知道,最近几个月,《星灵世界》的在线人数一直呈现出稳定下跌的态势,甚至被迫合并了几组服务器。

虽然从表面上还看不太出来,但实际上,这游戏的人数已经快要逼近危险线。

一旦跌破了这个线,之后的玩家就会以一种雪崩的速度流失,而游戏营收自然也会像断崖一般下跌。

没人知道具体什么时候会跌破这个线,也没人知道跌下去的速度有多快。

考虑到作为一个大型项目,做出改变是需要时间的,即便是一个最简单的新版本,全员疯狂加班的情况下至少也需要一两个月才能完成。

所以,如果想要做出一些改变的话,就必须尽快,越快越好。

其实在之前,季衡就想过很多改变的办法,但都未能实施。

原因也很简单,这些办法大多都不是很靠谱,无法说服所有人!

但现在,《阴影世界》的全新模式已经取得了一定的成功,这让康勇看到了一些希望。

季衡沉默片刻,说道:“康总,你的意思是说,让《星灵世界》也推出一个类似的全职业玩法?”

康勇点头:“没错。《星灵世界》有这么多内容,这都是可供挖掘的宝库。这个玩法虽然颠覆,可一旦成功,就能把现有的所有内容全都利用起来,这性价比极高啊!”

作为一款运营了四年的老游戏,《星灵世界》有很多的版本,有大量的团队副本以及丰富的职业技能。

这种体量,当然比《阴影世界》要大得多。

如果《星灵世界》也能改出一个无职业的玩法,那么如此庞大的职业技能库将产生惊人的化学反应。到时候玩家们光是玩这些现有的东西,都能玩很长时间了。

一旦成功,说不定真的能让《星灵世界》焕发第二春。

当然,要说改起来有没有难度?当然也是有难度的。

《星灵世界》从一开始就是按照标准mmorpg游戏的模板制作的,有职业设定。想要改成全职业模式,就要把与职业设定有关的地方都去掉,并额外做一套全技能、全天赋系统。

不过这个工作虽然繁琐,但也不会太难。一些民间的技术团队只要肯花时间都能做到,更何况是盛景集团这样的正规军。

季衡没有立刻给出回复,他认真思考了一阵,然后说道:“康总,可以。

“不过,现在直接拿正式服来改还是有些太冒险了,我觉得可以出一个先行测试服,或者叫体验服。

“在体验服里面,我们直接放开职业限制,让所有职业都能学习其他职业的技能。当然,不同技能的学习额度不同,总的技能数量和天赋数量要作出限制。

“大体上,就是按照《阴影世界》的做法,取其精华、去其糟粕。

“在这个体验服里面,我会针对玩家开发出的主流构筑进行平衡性调整。等第一个版本的平衡性调整得差不多了,玩家们的呼声又足够高,我们再作为全新版本发布,向全体玩家推送。

“您觉得这样行吗?”

康勇很高兴:“可以,我就是这个意思!

“季衡啊,跟聪明人说话就是方便。这样一来,我们也能在《阴影世界》带来的热度中分一杯羹。

“不,甚至我们还有可能后来居上!”

康勇的自信也不是全无道理,虽然《星灵世界》在美术风格上不如《阴影世界》,但毕竟游戏运营更久、体量更大、内容更多。一旦打破职业限制,玩家能玩的套路也会比《阴影世界》更多。

再加上老玩家的回流、盛景集团的财力支持、季衡丰富的运营经验,未必就不能青出于蓝而胜于蓝。

如果《星灵世界》能够改造成功,狠狠地抢一波《阴影世界》的用户,那也算是报了当初逆天堂挖走老魏的一箭之仇!

季衡站起身来:“好的康总,我这就回去安排工作,尽快定下开发计划。

“如果顺利的话,我们尽可能在两个月之内,不,一个半月之内,就推出一个先行测试版。”

兵贵神速,季衡不得不急。

以国内游戏公司的经验来说,要么就彻底不做,要么就以最快的速度做。千万不能犹犹豫豫,最后钱花出去了,热度还没赶上。

季衡定下的这个时间就正合适。

目前《阴影世界》的热度还在持续,按照预估,这种热度至少还能持续三个月。

即便在最乐观的情况下,玩家们能在一个多月的时间内将游戏内的构筑,也就是职业搭配研究出大致的最优解,但他们也仍旧有挑战更高级团本的目标和动力。

假设一个常规的十人团队,每周都固定开荒提升,那么等他们通关第二个团本的史诗难度,也至少需要两个多月。

毕竟每个团本的产出是固定的,这也是大部分mmorpg游戏延长玩家游戏时间的主要手段。

如果《星灵世界》能够在这个时间节点推出测试版,那么就可以正好卡在玩家对《阴影世界》出现倦怠的时机,抢走一波热度和用户!

(本章完)

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