第663章 巫毒套装

陆离挂掉引起了一阵小规模的骚乱,不过大家谁都没有太在意。

曙光这游戏很讲究起伏,任何人都有可能挂掉,玩游戏至今没挂掉的人,要么是还没来得及出新手村的新菜, 要么就是整天蹲城里的生活职业玩家。

植物种子不好找,而且玩家目前对这个对还不感兴趣。

只能慢慢来,反正距离公会要塞什么的还早得很,没有个一两年的发展,游戏也进展不到那个地步。

将自己的装备和东西拿回来,陆离将世界之树的种子慎重的存进了个人仓库, 这玩意不能带在身上, 万一挂了爆出去哭都来不及。

然后他去邮箱取了些东西。

三月雨给他做的巫毒套装终于好了。

巫毒胸甲、巫毒肩甲、巫毒面罩,还有巫毒披风, 其中巫毒胸甲来自于宝箱,其他几个都是祖尔法拉克副本的出产。

祖尔法拉克作为一个难度不算太高的副本,出产的东西确实不错。

巫毒套装是盗贼职业在这个阶段很受欢迎的装备,哪怕只是白银品阶的模具,四件在一起加成起来都比一般的黄金装备要好。

陆离这四件装备,其中胸甲(衣服)是优秀品阶的黄金装备,肩甲是精良品阶的黄金装备,披风也是精良品阶,这个没办法,即便有了裁缝秘典,也不能保证每一件都出好属性。

倒是巫毒面罩(头盔)是好东西,品阶达到了极品,距离完美一步之遥。

这是三月雨第一次做出极品装备,足以说明裁缝秘典的作用非常巨大,根号叁已经安排了不少信得过的人去做这个任务, 意图再多拿到几本, 裁缝是最主流的生活职业之一,公会里的裁缝多如牛毛。

先看看这两件精良黄金装备, 即使只是精良,属性也对得起套装的名头。

巫毒肩甲(精良黄金):护甲35,敏捷+28,力量+14,火抗+10%,特效1:偏斜,动作加成,特效2:反手背刺伤害增加20%,装备需求等级40,耐久82/82.

装备最后还用金色的小字标注道:巫毒套装部件,来自上古巨魔。

护甲和属性加成都不错,火抗则有些针对火法还有术士的部分技能,而PVP方面用处更大,很多怪物甚至BOSS都比较偏好用火系法术攻击。

特效1叫做偏斜,描述的文字不多,只是一个动作加成。

作为重生者,陆离却知道这种特效,或许比不上那些瞬间让你变成凹凸曼的强力特效,但是这个特效减免的伤害积累下来也算可观。

在曙光中,物理攻击的结果通常有以下几种情况,命中,未命中,闪躲,格挡,爆击,偏斜等等,其他还有很多这些只是一部分。

单说偏斜,借助于被攻击动作,让攻击到自己的伤害强制性减少。

简单的说就是攻击的时候攻击偏了,不能达到完美攻击时候的伤害效果,一般来说有多有少,少的时候可能只减少了三五点伤害,多的时候几十上百都有可能。

所以,这个特效在单一的攻击上并不出彩,但是每一次承受攻击的时候都少一些,累积下来那就尤为可观了。

陆离原本的胸甲是15级白银装备,非常的极品,如果不是等级太低了,他都不一定换。

刺杀者护肩(白银):防御18,敏捷+10,力量+6,特效1:攻击速度+10%,特效2:反手背刺技能+1,装备需求等级15,耐久42/42.

这件装备增加了反手背刺技能等级。

加技能等级的装备极其少见,而加终结技等级的装备,更是极品中的极品。

反手背刺等级+1,反手背刺伤害增加20%,究竟哪一个更好些?

陆离也说不清楚,单纯就伤害效果来说,技能等级增加1并不能造成20%的伤害增加,但是增加技能等级不仅仅加的是伤害,还有附加效果之类的提升。

在完成度高的情况下,反手背刺附带了瘫痪的效果。

六级的反手背刺瘫痪时间铁定大于五级,伤害到没有20%提升那么大,陆离研究过,差不多增加7%左右。

为了套装效果,也为了整体实力的提升,陆离不得不更换下来这件刺杀者护肩,别看这只是十五级的装备,放仓库里照样有人会用积分去租借或者兑换,尤其是那些等级稍微低些的新人。

巫毒披风(精良黄金):护甲45,敏捷+30,力量+16,移动速度+6%,特效1:隐匿效果增加18%,特效2:如影随形,使用,以40%的加速冲向目标,持续3秒,接近目标后的第一个攻击技能伤害增加30%,冷却时间2分钟,装备需求等级40,耐久115/115.

这件装备没什么好说的,和陆离之前的那件差不多,增加移动速度,增加隐匿效果,只是最后一个特效给了陆离稍微一点惊喜。

这个如影随形属于追击专用的技能,在选中远处目标的情况下获得加速效果。

当然,如果别人追你,那就没作用了。

巫毒胸甲(优秀黄金):护甲50,敏捷+28,体质+15,暴击+12%,特效1:一定概率将受到的伤害其中20%转化成自身的生命值,特效2:硬化皮肤,使用,使自身受到的伤害减半,持续6秒,冷却时间2小时,装备需求等级40,耐久120/120.

胸甲类的装备很容易出现减伤特效,而陆离这件胸甲的两个特效,似乎都和减伤有关。

第一个类似于化血,将受到的攻击转变成自身血量,而第二个则是非常给力的减伤技能,六秒钟的减伤是这件装备被评价为优秀的重要原因,不然的话,这件装备属性加成不多,暴击也没加多少,凭什么算作优秀装备。

坦白的来说,别人或许很高兴这件装备减伤效果如此的给力,但是陆离不一样,他追求的是高伤害。

这两个特效只有第二个有用,第一个有等于无,陆离打小怪的时候自身有高吸血,只要不被群殴就不会掉血太多,如果遇见BOSS,这点生命值恢复真心不见得能救他一命。

当然了,这并不绝对,万一出现差几点血的情况,还真就可以大难不死,只是那样的条件太苛刻了。

幸好还有一个巫毒面罩,这件头盔类装备附带了一个极为强力的爆发技能,让陆离没有彻底沦为一个靠生存混饭吃的盗贼。

/(ㄒoㄒ)/~~写这种东西好累,头发都抓掉了

(本章完)

第664章 强化装备

巫毒面罩虽然名字叫“面罩”,其实它只是个头盔。

只是从造型上看,这个头盔不仅仅防护了脑袋,还延伸出来一部分将陆离的脸也罩了起来,形成了一个很狰狞的造型。

蒙面巾可以继续佩戴, 玩家可以选择表现在面罩外面还是里面。

陆离打算将蒙面巾贴着皮肤装备,等到他需要隐藏身份的时候再罩到外面去。

明星赛手、公会高层,像陆离这样整天想着把脸蒙起来的人非常少见,其他人要么因为高傲,要么因为曝光率,一贯喜欢把脸露在外面。

巫毒面甲(极品黄金):护甲42, 敏捷+30, 力量+18,凹槽1,特效1:一定概率无视等级发现身边的潜行单位,特效2:冰冷血脉,你的头脑寒冰一般的冷静,使用后免疫恐惧类精神系魔法,持续15秒,冷却时间三分钟,特效3:当出现连续暴击时,第三次攻击有10%的概率造成前两次的综合伤害,装备需求等级40,耐久95/95.

第一个特效陆离并不觉得有多好,一定概率无视等级发现身边的潜行单位,这个只能在遭遇潜行类怪物的时候才有用。

因为陆离等级榜第一,没有人比他等级高,他哪用得着无视等级……

而潜行类的怪物则非常的少见,陆离又没必要一定找这种怪物的麻烦, 所以这个特效只能无视。

曙光就是这样, 任何人都不是上帝,世界不会围绕你转, 装备有条特效不适合你完全不需要惊讶,更没必要觉得委屈。

第二个特效就比较不错了,这个属于提前使用的免疫类法术。

如果你感觉敌人要对你用恐惧术了,或者说你不想在接下来的时间段被恐惧类法术打扰,就可以使用这个特效。

一旦恐惧类法术在你身上生效,那是没办法再使用这个特效的。

这一类提前使用的特效很考验操作,只有高手才能勉强运用自如,普通玩家不一定有那个意识恰到时机的使用。

真正让陆离觉得给力的是第三个特效。

当出现连续暴击时,第三次攻击有10%的概率造成前两次的总和伤害。

这是一个概率触发的特效,只要连续出现暴击,第三次就有可能造成前两次加一起的伤害,比如陆离一刀能砍200点血,连续暴击了,那就是400和400,第三次一旦触发这个特效,就直接狂飙到800的伤害。

400+400+800=1600,现在很多玩家的血量也就两三千,三刀砍死人不是梦。

四件巫毒装备换上。

在这些装备的下面立刻出现了新的效果。

首先是2/4套装效果,暗影斗篷技能+1,然后是4/4套装效果,偷袭成功后,额外获得一个连击点数,并且首次攻击伤害增加百分之百。

盗贼出手,一般都是预谋加偷袭。

预谋两个连击点,偷袭两个连击点,在加上额外奖励的一点……

而以陆离的水平,偷袭失败的可能性并不高,那么他在偷袭成功后就有了五个连击点,一个满星的终结技随手挥出,而且还是暴击伤害。

我发起狠来,连自己都害怕。

陆离心中感概,上辈子无论如何都没有如此的风光过,这些只存在于传说中的装备,真实的套在了他的身上。

除了戒指和手套,陆离身上几乎全部都是黄金和暗金装备。

他敢说萧莫都达不到这种水平,毕竟高手配装不能仅仅只追求品阶,很多人至今都还装备这十来级的极品白银甚至黑铁不舍得放手。

水精灵或许差不多,这个女土豪对装备的追求地球上没人能阻止的了,而且她舍得花钱,那些佣兵团的人一旦得到好装备,都会直接去找她交易,女土豪的名头可不是随随便便就按在她头上的。

这个败家娘们!

给三月雨发了一个感谢的讯息,陆离找到一处四十五级怪区开始试试新装备。

他的等级原本已经升到42级74%,可惜为了拿世界之树的种子挂了一次,掉了10%,现在还有42级64%,想要升到四十五级并不是一件容易的事情。

这一次更新的装备有点多,一下子换了四件。

很多特效也更换了,如果不尽快的熟悉起来,等到关键的时候很可能因此阴沟里翻船。

他选择的怪物等级比他高三级,所以暴击概率一般般,但是也确实出现过几次连续暴击,所以陆离在百分之十的概率下有幸见识到了巫毒面甲的第三个特效。

给力!

太给力了,还剩半血的怪物直接就被秒杀了。

还有套装特效,也确实给力,偷袭成功后,怪物完全懵逼了,因为它们在晕眩中就被击杀。

如果是萧莫被自己控制了……

能不能连死他?

这个问题陆离也没有答案,虽然装备水平大幅度提升,但是陆离是一个只相信结果的人,在没有交手之前,谁也不知道结果。

最迟不超过第一届职业联赛,终有一战。

你们这些所谓的明星赛手们,有几个人能和赛场上顶得住自己一轮攻击,陆离心中骄傲的因子完全被点燃,战意熊熊燃烧。

剩余的时间不多,陆离也没做其他的事情,就这么一边测试装备,一边练级。

到下线的时候,他的经验条才挪动了百分之二,倒是装备慢慢的熟悉了起来,几个新特效已经能够不用刻意去想,随手就能在适合的时间用出来。

第二天上线,陆离一大早什么都没去做,而是将仓库里强化石全部取了出来。

他打算去把装备都强化一下,哪怕不出现新特效,能把原有的属性加强一下也不错,万一运气好加强到特效上面,那简直就是意外之喜。

强化装备是让曙光玩家又爱又恨的活动。

同时,也是曙光为了平衡物价采取的一项重要举措,庞大的玩家基数,只要有一部分人去强化装备,每天消耗掉的金币都足以平衡爆出的部分。

强化装备不仅需要强化石,还需要金币。

第一次强化需要一个强化石和十金币,第二次需要两个强化石和二十金币,第三次需要三个强化石和三十金币。

第一次和第二次强化的只能是基础属性,第三次才有一定概率强化到特效上。

陆离打算花点金币和强化石,尽可能的把装备都强化到三次。

至于为什么不强化第四次,那是因为前三次强化失败,损失的是强化石和金币,而一旦第四次强化失败,装备属性就有一定概率被削减掉,第五次削减的更严重,第六次就可能导致装备报废。

我看书的时候也不喜欢看装备介绍,可是写小说的时候才知道这些不可避免,因为一切的战斗和剧情都是建立在这些上面的,而为了写这几件装备,我已经纠结好几天了,到底该设计什么特效,怎样才能让主角实力增长,又不至于写崩……请大家体谅一下……

这本书是传统网游,会涉及很多的网游元素,现实中的,小说里的……

有没有人知道强化石是什么游戏里的……

(本章完)

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