第1837章 裁决

“星空座的空座宴?我也没什么好东西要交易啊。”林久也是收到了苏晓送过来的邀请函,思考了一下,他唯一的持续性产出就是魂源树的灵魂结晶。灵魂结晶对现阶段的他们来说,是刚刚好的物资,但对星空座的其他成员而言,并不需要。等到未来他能凝聚更高品质的灵魂晶核还差不多。

林久从技能升级大厅出来后的目标是竞技场。每次实力提升之后,最佳试验场所自然就是竞技场,能帮助他们快速适应自己提升的实力,也能保持战斗敏感。

不过在此之前,林久得先回去一趟,看一下伊莎贝拉的提升怎么样了。到时候也可以把伊莎贝拉带上,正好她完成一次血统上的整体提升,也需要熟悉自己的能力。

红莲也一样,战斗力提升较大的都需要去竞技场熟悉熟悉。而林久小队里,似乎就一个家伙在偷懒。

滚滚:哈?

红莲

生命值:100%

原罪孽力:7900点

真实力量:120

真实敏捷:120

真实体力:120

真实智力:120

魅力:15

技能一,剑术宗师Lv.20(被动)

效果:提升剑类武器攻击力411%,神经反射速度+94%,免疫物理系控制效果。

初始附加能力:心之刃Lv.Max……

魔剑Lv.Max(被动):攻击时将有30%概率随机造成恐惧、混乱、弱化、诅咒等负面效果。

欲望深渊(必定附带):……

Lv.20终极能力:罪魂替死(被动),受到致命伤害时,将消耗20%原罪孽力凝聚罪魂,代替自身承受本次伤害,可连续发动能力,每次触发该能力,消耗原罪孽力翻倍,原罪孽力不足时,不可触发(冷却重置时间10个自然日)。

技能二,人剑合一Lv.Max(被动):……

技能三,同源一体Lv.Max(被动):……

技能四,三相(被动):……

技能五,罪孽业火Lv.50(主动):……

技能六,贪欲之刃Lv.Max(被动):普通攻击将会偷取敌人3%生命值化为自身护盾,每个目标每2秒最多触发一次。

技能七,嗔怒之火Lv.50(主动):……

技能八,痴妄之眸Lv.X(被动):免疫同阶位精神控制效果。

技能九,恶欲洪流Lv.50(主动):……

技能十,窥视罪孽Lv.40:……

技能十一,绝望降临Lv.10(主动):每秒消耗1%原罪孽力开启该技能效果,全面大幅度提升自身各方面能力。

……

这次林久突破原罪·红莲这个技能的上限,对红莲最大的提升就是剑术宗师的提升。突破原罪·红莲上限,似乎是在提升本体和分身之间关联性强的那部分同调程度。

而红莲的能量体系是负面能量,大部分能力都和林久不相干,只有剑术宗师会进行同调,现在程度看样子是百分之五十。

红莲的剑术宗师一下提升了10级,相当于白赚了这10级的资源。这种变化也就意味着林久若是将原罪·红莲这个能力突破到极致,红莲的剑术宗师等级将与林久的剑术宗师等级保持一致,只能说血赚。

不过接下来突破原罪·红莲这个能力所需要消耗的黄金技能点可不少,没那么容易得到强化突破。红莲剑术宗师等级提升到Lv.20后觉醒的终极能力也很符合技法常态,是个防御性的技能。

通过消耗自身能量,制造替死之身代替自己承受致命伤害。而最大的特点是,这个能力没有冷却时间,它的十个自然日冷却时间说是重置时间更合适。

“罪魂替死”可以连续发动,代价就是消耗的能量要翻倍。第一次消耗20%原罪孽力,第二次就需要40%,第三次就是80%。而在红莲满蓝条的情况下,可以发动两次这种能力,想要再一次发动就需要将能量回满。

这里就可以看出来,说是没有次数限制,但其实在重置时间之前,最多就只能触发三次。因为这是按能量百分比进行消耗的,三次之后需要的能量就是160%,可不管红莲原罪孽力增加多少,百分比依旧都是100%。

除非红莲能掌握林久之前碰到的一个邪神污染的敌人身上那种类型的能力。那家伙身上的能力是拉高了生命值上限,能让生命值上限达到150%。

红莲所使用的武器红莲裁决早就在三个任务世界前进阶到了史诗级品质,也是他战斗力的一部分。

红莲裁决

产地:轮回者

品质:史诗级

类别:长剑

耐久度:170/170(提升20点)

攻击力:275~380(提升55~60点)

绑定者:红莲

装备效果1:审判(主动),对目标发动“审判”能力,产生位于空间夹层的固有结界,形成一对一生死战场,可无限发动;结界承受超出上限攻击时,将破碎,进入12小时修复状态,该能力无法使用。

装备效果2:神圣(被动),对特定目标造成伤害提升300%,消灭特定目标获得“业火”,“业火”达到一定数量,永久增加原罪孽力。

装备效果3:绝处逢生(被动),生命值每减少20%,真实力量+1,真实敏捷+1,攻击速度+1%。

装备效果4:裁决(主动),发动能力后,将唤出“裁决天平”虚影,判定目标自身“罪孽值”,当目标“罪孽值”高于70%,且生命值低于30%时,将强制斩杀,反之,无事发生。

注:“裁决天平”触发后沉寂15个自然日。

破甲+10点

韧性+15点

易伤+10点

锋利+20点

评分:700

简介:救赎之道已在其中。

价格:无法交易。

……

红莲裁决这把武器很有意思,除了装备效果3以外,就没有什么战斗力方面的增幅,可一旦碰到特定目标,也就是负面气息满满的那种敌人,瞬间让红莲输出爆炸,宰了对方后,再掠夺对方的负面能量,绝配。

而第一个“审判”能力,也从当初有冷却时间,进阶到现在的无冷却时间,可以无限制发动。

但大多数时候没什么意义,对强者使用这个能力,顶多发动个两三次,红莲要是还活着,估计也没什么战斗力了。对于弱者,那根本没必要发动。而面对超模的Boss,审判结界挡不住。

适用情况,大概就是像巫师大陆,林久面对违规者群攻时的那种情况,可以施展审判结界。

有意思的还是在林久手里时还没有觉醒,最终在红莲手里觉醒的“裁决”能力。当初林久就有猜测,这可能会是个斩杀能力,现在一看,如他所料。

不过和“黑王子”一样,想要发动斩杀能力,需要达成前置条件,那就是目标“罪孽值”高于70%。“罪孽值”大概是“裁决天平”的一种判定标准的体现,而这个“裁决天平”则是红莲裁决斩杀能力的来源。

“罪孽值”或许就是一个生灵灵魂中的善恶比例,想要发动“裁决”,就需要目标灵魂的“恶”占据70%以上。这代表着只能对那些罪恶之人使用。

很有可能这个“罪孽值”并非根据行为决定的,应该是灵魂朝着恶的方向贴近的程度。苏晓无论是从气质,还是斩杀生灵数量来说,怎么看都能达到恶人的标准,但林久敢肯定,他的“罪孽值”绝对不高,刀术强者的心灵至少能保持一定的纯粹。除非这个强者就是纯粹的恶,那没办法。

(本章完)

第1838章 冲我来?

若是之前,红莲的这个“裁决”能力还有些鸡肋,那种恶人Boss终究还是少数。但现在不一样了,他手里有一件伪原罪物·混乱之铃,能不断提升作用范围内生灵的“罪孽值”,这就让“裁决”能力有了用武之地。要么怎么说混乱之铃这件伪原罪物最适合红莲呢。

竞技场内。

【你已进入乐园竞技场(六阶),请选择模式。】

【竞技模式/观战模式。】。

【观战模式:可观看其他竞技者战斗,每小时需花费300~19000点乐园币,可选择观看对局。】

【现进行的对局:159999场。】

【猎杀者需阅读以下条例。】

……

……

【竞技者:林久。】

【状态:良好。】

【乐园竞技场排名:35670(六阶)。】

【连胜场数:90场。】

【前十名荣誉奖励:未获得。】

……

【匹配中……】

【已成功匹配对手,对手竞技编号性质:天启乐园。】

……

细沙被微风吹起,这处黄沙场地的直径约200米左右,周围的环形观众席上人声鼎沸,5万名以内的六阶竞技,座无虚席。

“接下来对战的双方,一方是科技侧的选手,这个体系来自天启乐园也很正常。我们再看轮回乐园这边,三个,两个是使魔么,看来是个召唤系。”主持人的话语在高台上响起,林久看到此次来自天启乐园的对手,一个穿得跟源计划装甲相似的科技战甲。

天启乐园的契约者这幅打扮可不像是轮回乐园低阶竞技场碰到的一些带有cos的契约者那样徒有其表,是货真价实的科技侧战甲。

“伊莎贝拉,你去练练手。”林久让伊莎贝拉熟悉熟悉提升后的战力。使用那个血统道具后,对伊莎贝拉的提升不小,还是全方面的提升,这笔交易不亏。

伊莎贝拉(从者·灾厄女仆)

种族:亡灵

生命力:100%

法力值:6800

力量:20

真实敏捷:120

真实体力:90

真实智力:120

真实魅力:80

技能一,高速咏唱Lv.Max(被动):……

技能二,灵能收割Lv.Max(主动):……

注:在释放该技能期间,所受伤害减少50%。

技能三,执念Lv.Max(被动):……

技能四,死亡闪电Lv.Max(主动):……

技能五,死亡丧歌Lv.Max(主动):吟唱死亡之歌,在技能覆盖范围之内,对敌人造成攻击力150%伤害并附带一层怨念标记,每层怨念标记使目标降低10%攻击力。当怨念标记叠加至3层时,将清空怨念标记,使目标陷入5秒恐惧状态。

技能六,亡灵守护Lv.Max(被动):受到魔法伤害降低30%,受到负面效果持续时间降低30%。

技能七,生命汲取Lv.Max(主动):锁定一个目标,从目标汲取攻击力50%生命力,同时每0.5秒造成攻击力50%伤害,持续时间10秒。

技能八,怨噬Lv.Max(主动):……

技能九,亡灵忠仆Lv.Max(主动):消耗30%当前生命值,召唤3名亡灵仆从,亡灵仆从对敌人发动袭击,持续造成攻击力50%伤害;当一名亡灵仆从消散时,回复造成伤害30%生命值。

注:当本体受到致命伤害时,会立即献祭亡灵仆从抵消伤害,并恢复20%生命值。

技能十,永劫Lv.Max(被动):战斗每过1秒时间,攻击力提升1%,至多提升80%。战斗经过10分钟后,普通攻击升级,变为两段伤害;战斗经过20分钟后,普通攻击再度升级,变为三段伤害,前两段附带小幅度击退效果,第三段造成1秒时间眩晕。

技能十一,复仇Lv.Max(被动):……

技能十二,幻镜重影Lv.1(主动):在战斗中召唤数面可被攻击的幻镜,自身在原地设立坐标后,进入不可选中状态,并将真实身形隐匿在其中一面幻镜中。

击碎错误的幻镜会对击杀者造成5%最大生命值的生命流失,击碎技能施展者藏匿的幻镜时所有其他错误的幻镜都会碎裂,施展者会从藏匿的幻镜返回原本设立坐标的位置,并对路径上的所有敌人造成伤害。

注:维持幻镜存在,需要持续消耗法力值。

技能十三,死亡之舞Lv.10(被动):攻击命中敌人时,提升自身移动速度10%,持续5秒时间,可叠加5层。

技能十四,亡灵诅咒Lv.10(主动):对目标施加诅咒,受到真实伤害以外的伤害加深,增幅20%。

技能十五,亡灵王女Lv.Max(被动):身具亡灵王者血脉,亡灵系能力阶位+1。

技能十六,死亡意志Lv.Max(被动):受到致命伤害时,免疫该伤害,永久损失当前法力值上限10%的法力值(冷却时间:15个自然日)。

……

伊莎贝拉的力量再度衰弱,但敏捷属性和智力属性并驾齐驱,上了120点。这也让她掌握了“幻镜重影”这个技能。而血统道具的强化提升,让伊莎贝拉原本的不少能力都提升到了满级,实力增加不少。

使用【亡魂枯骨】能觉醒亡灵系的3~5个技能,伊莎贝拉虽然没有觉醒满值的五个,但也觉醒了四个,其中三个都是被动,还有“死亡意志”这种免死能力。

觉醒的新技能中,亡灵王女和死亡意志这两个技能更为珍贵。随便一个挑出来作为技能卷轴的价值已经超过了林久用于交易的两份技能卷轴加一颗宝石。

这也是伊莎贝拉自己给力,换一个亡灵系契约者使用,也不一定能觉醒这种稀有的能力。

【竞技…开始!】

金色大字在上空出现,林久从储存空间内取出折凳,展开后坐在上面。而在战斗开始的一瞬间,一面面镜子就出现在天启乐园的那个竞技者边上,将其环绕起来。

看着伊莎贝拉隐匿在幻镜之中,肆无忌惮的使用法术攻击,林久不禁感叹这个技能和伊莎贝拉还真是够搭的。幻镜能力让伊莎贝拉进入不可选中的虚幻状态,可没有限制伊莎贝拉使用其他技能攻击目标。

而敌人要想攻击伊莎贝拉,就要先破除幻镜,击碎错误的幻镜还会对击杀者造成5%最大生命值的生命流失效果,而且在这个过程中,已经够伊莎贝拉连续释放几个攻击技能了。为了防止群体攻击,伊莎贝拉特意将幻镜分布得很分散,还在各个方向上。

“嚓,冲我来了啊!”林久看到那个家伙朝着自己就冲了过来。天启乐园的竞技者发觉一时间没办法处理伊莎贝拉,那就直接解决召唤者,这也是对“召唤系”最佳的战术。

然后……就没有然后了。天启这个竞技者冲过来,就看到林久拔出一把长剑,白光闪过,他就退出了竞技场。

“获胜的是这位召唤……呃,近战召唤师。恭喜!”

(本章完)

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