第35章 这游戏的设计师真是活畜生

【来自梁春的负面情绪+8!】

【来自李文浩的负面情绪+3!】

【来自乔纳斯的负面情绪+1!】

很快,顾凡就看到了这三个人的负面情绪值。

但很显然,三个人的耐受程度略有不同。

梁春产生的负面情绪值是最多的,这是因为他作为一名独立游戏制作人,很清楚《旋转方块》的『七循规则』,所以很快就意识到长条出现概率是被人为调低的,所以更加愤怒,产生的负面情绪也越多。

而李文浩作为主播,对游戏机制了解没那么透彻,他只是隐约感觉到自己有点倒霉,怎么等长条都不来,所以产生的负面情绪略少一些。

至于乔纳斯,他当然了解『七循规则』,但作为职业选手,他玩过各种各样的《旋转方块》太多了,心态基本上可以说是坚如磐石,不会有太多的波动。

而且作为职业选手,他消除的手段有很多,并不会像一般的玩家一样苦等长条,所以产生的负面情绪值也是最少的。

莉莉丝满意地吃着薯片,她知道,重头戏还在后面。

梁春改变了游戏策略,他不再等长条,而是尽可能去消除两行或者三行,虽然不能积分最大化,但至少游戏体验好了很多。

很快,他的积分来到了第一个『天使降临』点。

在方块消除的瞬间,被消掉的这一行方块瞬间爆发出耀眼的金光特效,璀璨夺目!

这些被消掉的方块和金光化成点点星光,汇聚到右上角的积分面板,积分也有一个酷炫的特效闪过,提醒玩家达到了某个特定的门槛。

下一秒钟,圣光从天而降,一个身穿黄金铠甲、看起来十分酷炫的六翼大天使出现在屏幕中!

“喔!牛逼!”

梁春被眼前酷炫的特效震惊了,他没想到这样一款小游戏竟然也能搞出如此巨大的阵仗。

但紧接着,他有些后悔。

因为此时他屏幕上的方块行数太少了!

之前梁春一直都是有方块就消,没再特意等长条,所以此时屏幕上一共只剩四行了。

按照一般游戏的逻辑,触发这么酷炫的大招,肯定要把屏幕给清空吧?

如果真是这样的话,那么屏幕上的方块越多,这个大招才会越划算。

“看来得记住这些触发大招的关键积分节点,提前做好准备,多攒一些方块一起消掉。

“嗯,下次注意一些……哎?不是,等一下!这什么情况!!”

梁春本来还巴巴地美呢,结果下一秒钟,乐极生悲了。

只见六翼大天使的长剑一斩,屏幕上确实出现了酷炫的流光特效,但特效闪过之后,屏幕上的方块却压根没有被消除。

恰恰相反,最下方还多出来了几行垃圾方块!

这些方块都只有那么一到两个缺口,而且距离目前最底层的缺口还比较近,但即便如此又怎么样呢?垃圾方块就是垃圾方块!

也幸亏之前他没有留太多的方块,否则六翼大天使这一剑下去,直接就要GAME OVER了。

“蛇精病啊!”

梁春差点一口老血喷出来,这游戏太骚了,差点让他闪了腰。

头一次听说玩家积分达到一定程度之后触发的不是正反馈,而是负反馈!

更离谱的是,这游戏还给这个负反馈煞有介事地做了如此酷炫的特效,还让天使现身来亲自动手。

畜生啊!

这游戏确定不是地狱恶魔制作的来黑天使的吗?

梁春看了看坐在旁边的李文浩,此时,这位主播也眉头紧皱,似乎在怀疑人生。

显然,两人遇到了同样的问题,而且都找不到答案。

再看乔纳斯,果然不愧是职业选手,虽然被堆了垃圾方块但却面不改色,心态似乎完全没受影响,还在继续玩。

但梁春显然已经有点玩不下去了,他想不出自己为什么要玩这破游戏,这改的还不如原版了呢!

放弃?去试试下一款?

作为评委,梁春还是有职业素养的,他知道这游戏还有『联网模式』,如果没玩就直接判这游戏死刑,多少有点不负责任。

想到这里,他对同样饱受折磨的李文浩说道:“耗子,要不咱们一起去体验一下这游戏的『联网模式』?”

李文浩也正在饱受折磨,当即点头:“好啊!”

俩人一拍即合。

不管怎么说,联网模式的体验总比单机模式要好点吧?

毕竟联网模式会带有一点对抗性质,总会有一个人输、一个人赢。

很快,两人进入联网模式,创建房间并开始了游戏。

《逆天堂方块》支持2~10人进行联网,如果是两人的话,那就是在屏幕左右两侧分别显示两个不同玩家;如果人数增多,那么屏幕左侧仍旧显示自己的游戏画面,但其他人的游戏画面会相应缩小。

右侧屏幕最多显示四个人的游戏画面,而其他人则是以『名字+积分+行数』的形式,只展示关键信息,填充在更右侧的空白位置。

至于具体显示哪四个人的游戏画面?这是根据当前积分进行排序的,优先显示前4名。

当触发『天使降临』效果的时候,会有酷炫动画出现,对全屏所有玩家进行AOE攻击。

不过这游戏毕竟还只在评审阶段,暂时没那么多玩家去开10人的房间,所以梁春和李文浩只是开了个两人房间进行对战。

方块下落,两人将之前不愉快的记忆暂时抛诸脑后,开始紧张地操作了起来。

他们都不是职业选手,水平也只能算是半斤八两,积分交替上升,咬得还挺死。

梁春时刻注意着右上角的积分,终于,积分来到了第一次『天使降临』的门槛!

随着三行方块被一起消除,酷炫的特效闪过,屏幕上再次出现了那个六翼天使!

只不过这次天使出现的位置是在屏幕正中央,他一视同仁地对两个人同时斩出了一剑!

“果然,在联网模式下,『天使降临』是个攻击模式,应该可以给其他玩家增加更多垃圾方块!”

梁春不由得激动起来,他满怀期待地看着李文浩那边的画面,可下一秒钟,他的笑容凝固在了脸上。

因为李文浩那边,只出现了两行垃圾方块……

而反观他自己这边呢?出现了四行!

“噗!”

梁春差点一口老血喷出来。

这叫什么?杀敌一千,自损两千?

在玩『联网模式』之前,梁春按照游戏设计师的思路考虑,『天使降临』这个功能在联网对战中可能会有两种不同的做法。

一种是『天使降临』不影响联网模式中其他玩家,还是照常给自己增加方块。

另一种是『天使降临』影响联网模式中的其他玩家,给敌人加更多的方块。

梁春觉得,显然第二种可能更加符合直觉,也更符合游戏设计的逻辑。

可他万万没想到,这游戏竟然选择了第三种做法,也就是一个无差别恶心所有人的办法!

损人还不利己,简直就是畜生,畜生都不如!

很快,李文浩那边也达到了第一个积分门槛,六翼天使再次出现,只不过这次是给李文浩加了四行,给梁春加了两行。

明明俩人受到的打击差不多,都是增加了六行的垃圾方块,可他们却都感觉到像是被喂了一口屎,别提有多难受了。

只能说,这游戏的设计师在不当人方面相当的有水平。

本来联网模式是个零和博弈,其他人吃瘪多多少少自己都能得到点好处,结果这游戏倒好,硬是把联网模式搞成了个负和博弈,所有人都玩得不自在!

很快,梁春和李文浩非常默契地退出游戏,又按下了『下一款』按钮。

他们实在是玩不下去了!

(本章完)

第36章 评选

《逆天堂方块》也没能在这些评委手中坚持过十分钟。

他们很快就放弃了,继续去评测后面的游戏。

莉莉丝终于绷不住了,她在按摩椅上笑得乐不可支,连可乐都差点洒出来。

很显然,这游戏目前的状态跟她预想中的完全一致!

满屏的负面情绪已经证明了,她的改动成功地将产出正面情绪更多的《旋转方块》改成了一个负面情绪制造机。

这四个评委可以说是游戏行业内各个领域的佼佼者了,有专业评测,有资深设计师,有主播,还有职业选手。

可他们玩《逆天堂方块》的过程中,产出的负面情绪值也都远高于正面情绪值。

这也托了原版《旋转方块》的福,正是因为大家都对原本游戏很熟悉,所以这些恶心人的改动才会宛如秃子头上的虱子,完全是明摆着,自然也就产生了更多的负面情绪值。

在官方平台上,这次参赛的游戏也在陆续开放试玩,《逆天堂方块》自然也在其中。

随着误入其中的玩家们越来越多,这游戏产生的负面情绪也在持续增长。

目前这些游戏还都是免费试玩的,不会产生任何收益。

不过等到明天晚上评选完成以后,获得评委认可的游戏就可以按照官方定价正式上架发售,定价不高,可能也就在1块钱到20块钱之间,具体价格取决于评委们给出的评级。

但莉莉丝觉得,《逆天堂方块》肯定是不可能得到认可了,自然也拿不到付费发售的机会。

这也正合她的心意。

到时候直接免费上架,能骗过来一个是一个,这负面情绪不就源源不断地产生了吗?

显然,小游戏也有小游戏的优势嘛!

莉莉丝越想越高兴,她继续看着投影仪的画面,期待着之后的点评环节。

……

很快,时间来到晚上9点,距离今晚的活动结束已经只剩1小时了。

而四位评委已经基本完成了这些游戏的试玩。

显然,四位评委的喜好各有不同,玩这些游戏的时间也不尽相同。所以接下来就是快速的评审环节,按照顺序将所有的游戏给过一遍,每人都讲一下自己的看法。

这将会成为今晚和明天观众投票的重要依据。

等到明天晚上,投票就会截止,最终的奖项自然也就揭晓了。

“好,那么请各位评委对参赛游戏进行集中点评,并给出『推荐』或者『不推荐』的具体评价。

“四位评委的意见汇总之后,我们将会为游戏打上『特别好评』、『好评』、『褒贬不一』、『差评』、『特别差评』的标签。

“而这个标签,将会挂在活动页面的游戏上,给广大玩家作为投票时的依据和参考。

“首先是1号游戏,《泡泡方块》。”

主持人示意从一号评委程安华开始发言。

这些评委们之前一直在试玩这些游戏,想说什么已经是胸有成竹了,像程安华这样做事认真的评委甚至还记了笔记。

所以他们都不需要组织语言,张口就来。

“我觉得1号作品在美术风格上还是让人眼前一亮的,虽然游戏玩法几乎没有创新,但泡泡破裂给人的感觉很舒适,也很解压,作为一款休闲游戏算是值得一玩,所以我给『推荐』。”

而后,其他的三位评委也依次发言。

“我认为《泡泡方块》既然用了『泡泡』作为包装,那就应该围绕这个包装去设计一些独特玩法,这样的话能让游戏内容更加丰富。很可惜作者并没有这么做,所以作为一名设计师,我认为这游戏不符合我的期待,仅仅是美术效果不值得特意去玩,所以我给『不推荐』。”

“我个人玩这游戏的感觉还是很舒服的,而且能够看出作者在泡泡的动态细节、特效以及下落速度等方面都进行了认真的微调,个人比较欣赏,『推荐』。”

“『不推荐』。”

最后发言的评委乔纳斯是用英文说的,不过他旁边就配了专门的翻译。

看得出来乔纳斯是个比较沉默寡言的人,懒得说那么多话,不过他给出『不推荐』的理由还是很好猜的。

《旋转方块》的顶尖职业选手们多多少少都有点『原教旨主义』,也就是明显偏爱原版游戏,而对其他做出改动的类方块游戏会充满不屑,本能地就比较排斥。

在程安华和李文浩看来,《泡泡方块》将方块的外观改造成了可爱的泡泡,这是个加分项,但对乔纳斯来说,这反而是个扣分项。

所以乔纳斯给出『不推荐』,也就不足为奇了。

主持人并没有再继续追问,一方面是因为他作为主持人,不应该引导或者干涉评委的主观评价,另一方面也是因为活动的时间紧迫,对于没有太大争议的游戏,没必要长时间纠结。

“好的,那么四位评委给出1号参赛作品《泡泡方块》的最终评价是『褒贬不一』,显然这款游戏有些『挑人』,各位屏幕前的玩家可以自己亲自试玩一下,再做出最终决定。

“好,接下来请评委们继续点评2号参赛作品……”

按照这样的流程,所有参赛作品按照顺序依次评分。

这个过程很快,每款游戏基本上都是两三分钟就完事了。

有些实在没什么亮点的游戏,连评委们都懒得多讲,直接就是四个『不推荐』,全过程甚至都不到一分钟。

而乔纳斯的口味更是刁钻,几乎所有的游戏都给了『不推荐』,还懒得解释理由。

这让主持人的表情有些难绷,但也没多说什么。

毕竟乔纳斯是目前《旋转方块》职业选手第一人,他有这个资格任性。

终于,来到了11号参赛作品,《逆天堂方块》。

看到这个熟悉的画面,刚才还有说有笑的评委们立刻严肃了起来。

尤其是梁春和李文浩,甚至能够明显看出脸色黑了一个度,显然是回想起了在这游戏中被喂屎的经历。

李文浩迫不及待地直接开口:“我直接『不推荐』。站在玩家角度,这游戏给我的体验十分糟糕,完全不如原版。

“可能我的观点比较主观,但我确实是这么想的。”

梁春轻咳两声:“我也『不推荐』。

“这款游戏的美术和特效做得还不错,但关键问题在于,它改变了《旋转方块》原本的玩法,而这些改动实在是……一言难尽!

“首先,这游戏似乎故意调整了长条,也就是『I』型方块的出现概率,场上堆叠的方块越多,就越是不出长条!

“这对《旋转方块》这种游戏的玩法,简直是毁灭性的打击。

“而更离谱的是,达到一定积分后本来是奖励机制的『天使降临』却会给自己增加垃圾方块,我只能说,这种设计简直是匪夷所思,我作为设计师都完全无法理解!

“总之,我认为这游戏对机制的改动只能用四个字来形容,那就是『适得其反』,完全是把原版的《旋转方块》给改造成了一款纯粹恶心人的垃圾游戏。

“所以,非常不推荐大家游玩,除非你纯粹就想给自己找罪受。”

此时评委发言的顺序已经打乱了,本来最先发言的程安华变成了第三个,不过这倒是也无所谓了。

程安华稍稍靠近话筒:“我也『不推荐』。只能说这位设计师应该是出于某种原因原因,想要对《旋转方块》的经典玩法做出一些突破,给玩家带来新鲜的感受,只是却适得其反。

“我猜测,刻意降低长条的出现几率,是为了让玩家们更多地去利用其他类型的方块。只是最终的结果跟设计者的想法产生了较大的偏差。

“至于联网模式为什么要设计成这个样子……我也完全猜不出来了。”

三个评委全都给出了『不推荐』的选项,这意味着《逆天堂方块》的评价标签只能是在『差评』和『差评如潮』中产生了。

众人看向乔纳斯。

显然,按照乔纳斯之前的习惯,多半也会给出『不推荐』。

然而让众人感到惊讶的是,乔纳斯竟然开口说道:“虽然我还没有完全搞懂这游戏的机制,但毫无疑问,我会给这款游戏『特别推荐』。”

(本章完)

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