453.第449章 救星来了!

第449章 救星来了!

“啊!”

乔梁吓了一跳,他的目光不由自主地看向了那片突然出现的黑色衣角,然而与此同时,整个镜面突然“啪”的一声破碎!

这次乔梁是真的被吓到了,整个人甚至不由自主地往后仰,差点连人带椅子一起摔在背后的床上。

再看屏幕的时候,里面的镜子已经碎了,露出了镜面背后的一片漆黑。

右下角出现一行鲜红的血字,10:00。

这行血字很快就变成了9:59,似乎意味着十分钟之后才能再次进行这个游戏。

乔梁稍微受到了一些惊吓,不过很快就镇定了下来。

“看来这一步就是纯粹的考验心理素质了,眼球必须一动不动地盯着镜子的中心位置不能乱看,否则就会立刻失败……”

“好,努力锻炼一下,十分钟后争取一次成功!”

乔梁瞬间充满了动力,因为他意识到,只要通过这个测试,裴总设下的全部谜题应该就可以成功解开了!

……

一个小时后。

乔梁死死地盯着镜子中的自己,而一个浑身是血的、漂浮在空中的鬼魂已经把带血的手伸了过来,似乎马上就要碰到他的脖子……

乔梁感觉自己的心脏怦怦直跳,然而还是咬着牙死死地盯着镜中自己的眼睛,用意志强制自己的眼球一动不动。

那个恐怖的鬼魂始终在镜子中的四周转悠,不断地用各种行为,试图吸引乔梁的注意力。

最后,它似乎是完全失去了耐心,突然来到整个屏幕的正中央,张开血盆大口,向着乔梁发出一声尖叫!

乔梁非常聪明地没有打开音响,所以听不到声音,但仅仅是屏幕前这突然出现的一幕极富冲击力的画面,也足以让他心跳猛地加速!

但随即,镜子中突然出现了一个漩涡,将这个鬼魂给吸入!

这个鬼魂似乎还在不断地挣扎,但却根本无济于事,很快消失在了镜中。

而镜子上也出现了一行血字:“恭喜你,惊悸旅舍的第一位客人!”

随便点击了一下鼠标之后,这个程序退出,而《BE QUIET》的页面上一直暗着的购买按钮也亮了起来,这意味着乔梁终于可以花钱买游戏了!

乔梁简直是感动得热泪盈眶。

太不容易了!

这年头,想买个游戏都得经历九九八十一难了么?

但这一切都是值得的,他毕竟是《BE QUIET》的第一名玩家!

“立刻把这个消息跟大家分享一下!”

乔梁打开粉丝群,兴奋地和粉丝们说着最后一步谜题的解法。

……

与此同时,裴谦在办公室中沉默许久,缓缓吐出两个字。

“尼玛……”

看着后台《BE QUIET》购买数字上那个醒目的1,裴谦心里有些发凉。

还是被解开了啊……

原本觉得能撑一个月的解谜,就只撑到了11号,连半个月都没到!

“哎,之前的估计还是有点过于乐观了,想靠着这种难度的谜题困住玩家们一个月的时间,确实不太可能。”

“但也不算一点用处都没有,还好还好。”

裴谦很清楚,既然已经出现了第一个购买者,就说明这个谜题已经被彻底破解了,只要这些人把经验给分享出去,就会有越来越多的人收到邀请函,获得购买机会。

但即使如此,购买依旧存在门槛!

裴谦在后台,将《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》这两款游戏的价格设定成了“免费”,然后再默默关注接下来销量的变化情况。

他的这一系列操作已经是在系统严加限制之下找到的最优解了。

通俗一点来说,全民解谜的难度,跟所有人购买游戏的门槛难度,限制是不同的。

在各种游戏中找线索、解谜等等,是全部玩家参与的,一旦有人解开了这一步,那么所有人都可以继续研究下一步,这个难度自然就可以定高一些。

而在知道了解谜方法之后,游戏本身还有一个购买门槛。

玩家必须到《孤独的沙漠公路》中开一会儿车,再亲自到《游戏制作人》中跑出“血本无归”的结局,再去TPDb网站搜“惊悸旅舍”、输入自己的账号密码,获得动态码输入到游戏的血手印中,最后完成那个眼球捕捉的镜子挑战,才能购买游戏。

这是系统允许的最高门槛,不能更高了。

当然,裴谦也没什么好不知足的,这个门槛已经可以帮他筛掉一大批玩家了。

而裴谦鸡贼地让《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》免费,表面上看是为了给玩家们创造便利条件,实则是为了少赚钱。

裴谦发现,现在系统允许游戏完全免费,但需要的条件比较苛刻。

必须是单机游戏;

必须已经正式发售10个月以上;

上月收入必须已经跌至发售次月收入五分之一以内。

必须同时满足这三个条件,系统才允许这款游戏免费。

而《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》恰好满足了这个条件,所以裴谦才能把它们改成免费。

至于《海上堡垒》这样的网游,想都别想。

而《回头是岸》即使发售10个月以后,想要收入跌至发售次月收入的五分之一也是挺难的一件事情,因为这款游戏比较耐玩,对“受虐”这件事情感兴趣的新人玩家似乎层出不穷。

总之,谜题虽然解开了,但购买门槛仍在,还是能够帮裴谦少赚很多钱——至少在这个结算周期是这样的。

裴谦关掉了后台,想着等过段时间再看销量的增长情况,考虑应该采取何种对策。

而目前最重要的事情是……

先查看OTTO E1手机的预约情况,然后给吕明亮和常友打钱!

从周四开始开放预约到现在,已经过去了两天,OTTO E1手机预约的数字增长到了4728,虽然还在增长中,但已经极为缓慢。

裴谦很高兴,和自己之前预估的情况差不都,到周日发售的时候这个预约数字最多到5000就封顶了,绝对不可能更高了。

裴谦决定,这2500万中,500万给吕明亮,让他继续到林城去开更多的逆风驿站,而剩下的2000万全给常友,让他在原本备货4000台的基础上,在多备货5000台!

如果预约的这5000多台手机都能卖出去的话,那就把剩下的钱再拿来备货,到时候仓库里就能积压一万三四左右的手机。

这笔钱就让它老老实实地在仓库里带着,一直呆到下一个结算周期,就完美了!

……

让辛助理把一切都安排好之后,裴谦靠在椅子上,总算是可以稍事休息了。

他打开电脑,随便看了看沙雕网友们对《BE QUIET》这款游戏以及OTTO E1手机的评价。

现在,《BE QUIET》这款游戏的解谜内容已经被完全揭秘了,获得这游戏购买方法的帖子也已经传得到处都是。

然而玩家们对此的评价却是呈现出了明显的两极分化态势,甚至在网上吵了起来。

“神经病,谜题都解开了还不能随便购买游戏,还得做这么复杂的前置步骤?是不是有毛病?”

“就是,掏钱买游戏还要看制作者的脸色,腾达是真牛逼,给脸不要!”

“我到现在也没搞懂这个所谓的ARG游戏到底意义何在?我单纯就是想进去玩一下游戏而已,对什么解谜根本就不感兴趣!”

“就是,绝对不买,坐等这游戏暴死!”

“……你以为自己是谁啊?你觉得腾达在乎这个吗?人家既然搞了这个ARG游戏、设置好了购买门槛,就是为了筛掉你们这些不爱动脑子小白玩家的。”

“就是,想玩无脑游戏去《海上堡垒》打枪呗,腾达又不是没有这种适合你的游戏。”

“这ARG游戏多有意思啊,我虽然自己解不出来但每天在网上看大佬解谜可兴奋了!”

“这个ARG游戏,还有最后这一步的眼球捕捉游戏惊艳到我了,我觉得很值啊!这就相当于是一个大型的、多人参与的免费烧脑游戏,相当于《BE QUIET》买一送一,有什么可不知足的?”

“而且腾达还把《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》免费了,良心啊!”

两边人争论得不可开交。

裴谦对他们的争论内容倒是不感兴趣,他只关心现在有很多人对《BE QUIET》这款游戏不满,能够让这款游戏本月的收入降低不少。

又看了看网友们对于OTTO E1手机的评价,基本上也是处于两极分化的状态,但支持这台手机的人明显处于弱势地位。

原因很简单,卖得太少了!

这手机到目前为止就只卖出去了三千台,就算这些人全都对手机非常满意,也只是三千人而已,里头还有不少人可能根本不会在网上讨论这个。

而更多的人则是在质疑这台手机的品牌、品控、备货等等,认为这台手机是炒作出来的,具体值不值得入手还需要再观望一阵。

裴谦对此很满意,你们就继续观望,一定要坚持自己的判断,千万别买!

最后,裴谦掏出手机,又看了一眼狗眼APP。

《美好明天》上映第18天,当日票房418.4万,预估票房2.25亿!

直到现在《美好明天》的当日票房还排在第二位,而第一位的是前两天才刚刚上映的国产电影。

裴谦以手扶额,满脸都写着蛋疼。

预估票房跟之前相比,还特么涨了!

这说明电影的后劲很足,大概是有一些人跑来二刷、三刷了。

对于裴谦来说这是个非常不好的消息,因为这电影票房稍微努努力,裴谦这边就得多分个几百万……

造孽啊!

裴谦下意识地往右一划,想要看看明天的排片。

然而在预售栏,原本占据着第二的《美好明天》直接被挤到了第三位,而第一位是一部即将上映的米国大片!

裴谦不由得眼前一亮。

救星来了!

太好了,电影的票房肯定到不了2.25亿了!

兄弟,你怎么不早半个月上映呢???

继续py

从小被教育做人做事要稳健,谋而后动,三思而后行,准备充分再做的陈稳,接受了这种教育,却在游戏里对稳健有着特别的理解。

发育好才能赢,那让对面发育不好,我岂不是就是双倍的发育?

再把对面杀了,不就是四倍的发育了吗?

《联盟之魔王系统》作者西瓜新书电竞文《峡谷之巅》,一个稳健的逻辑鬼才

(本章完)

454.第450章 《飞星之旅》

第450章 《飞星之旅》

裴谦赶忙点开电影的宣传页查看。

飞星之旅

动作/科幻/奇幻 3D IMAX

米国/134分钟

2011-03-12上映

简介

一战前夕,饱受创伤的前军官蒂姆(约翰·斯坦顿饰)无意间穿越到了一颗神秘的星球,并卷入了星球上的多股势力的纷争之中。虽然这些势力都将他视为终止纷争的关键人物,甚至获得了美丽公主琳恩(德嘉·莫顿饰)的倾心,但他真的能够抛下过去,扭转这颗星球的命运吗?

看完这个简介,裴谦欢欣鼓舞的心情瞬间被泼了一盆冷水。

这个故事看起来似乎并不是很吸引人的样子啊!

不过转念一想……似乎米国拍的片子都是这个套路,之前火爆全球的《阿凡达》,不也是穿越到另外一颗星球,跟当地的土著妹子打得火热么?

嗯,差不多差不多。

关键还是看导演和投资!

只要导演靠谱,投资再高一点,这个片子把《美好明天》按在地上摩擦绝对是举手之劳的事情!

裴谦赶忙查看关于这部电影更多的信息。

看完之后裴谦长出了一口气。

稳了!

导演达里尔早在1988年就执导了个人首部动画短片,迄今为止已经累积执导多部影片并多次获得奥斯卡奖提名,2005年他执导的动画电影在全球狂拦6亿刀票房,并拿到奥斯卡奖的最佳动画长片奖,2008年他的下一部科幻动画电影再度拿到这一奖项。

而《飞星之旅》这部电影根据米国一部1911年发表的经典科幻小说改编,现在也正好是原著小说的100周年纪念,电影总投资超过了一亿七千万刀,演员众星云集,男主角约翰·斯坦顿在拍摄期间努力地完成了非常严苛的身体训练,在忍受伤痛折磨完成拍摄的同时减重了整整25磅,堪称敬业楷模。

总之,裴谦把这部片子的资料从头到尾差看了一遍,心里瞬间踏实了。

这就是标准的米国大片模板啊!

看看这豪华的阵容,看看这大手笔的投入,名导演名演员再加上一个好剧本,全球随便播一播,搞个六七亿刀的总票房应该是毫无问题吧?

国内随便搞一搞,五六亿的软妹币也是妥妥的。

而且就这裴谦都往少了算了,按照一亿七千万刀的投入来算,这片子票房五六亿刀的全球票房才只能算是不赔本。

要是大爆,那怎么也得奔着十亿啊!

到时候各大院线使劲排片,把《美好明天》给挤没影了不是小菜一碟?

目前院线上映首日给了这部电影31.4%的排片,如果接下来的走势良好,那么这个排片肯定还能上升!

而《美好明天》的排片已经跌下到不到15%了。

裴谦现在唯一感觉有点可惜的就是,这片子上映晚了半个多月,要是能跟《美好明天》一起上映的话,绝对稳了!

不过现在上映也不迟,至少为裴谦减少很多的后续收入!

想到这里,裴谦简直是备受鼓舞。

……

……

3月12日,周六。

今天是周末,不用上班,但是对于裴谦来说,从今天开始的每个周末,任务都非常繁重!

他一边吃着摸鱼外卖,一边查看OTTO E1手机的预约情况。

果然,到目前为止预约人数还没到5000,这次备货,至少能压下4000台,这和裴谦估算的数字相差无几。

而在网络上,这个数字也引起了不少人的嘲讽。

因为OTTO E1手机刚开发布会的时候,搞得很热闹,发布会的视频上了艾丽岛网站的数码榜单,常友的那段贯口还引得众人纷纷模仿。

发布会当天1000台被瞬间抢光,一度营造出热度很高的假象。

之前就有很多人质疑这是在饥饿营销,现在开放了付定金预约,结果预约数字却只有不到5000台,跟其他大牌手机厂商动辄预约几万台整整差了一个数量级。

于是,众人的喷点也就非常自然地发生了转换。

“OTTO科技这真是一步臭棋啊,他们就应该继续搞饥饿营销的,这样一点一点地卖,手机的热度还能维持的住。现在好了,敞开了卖,谁都知道这手机有几斤几两了,一共才五千人预约,不嫌丢人吗?”

“哪怕造点假呢?给预购人数后边多加一位,不丢人!”

“呵呵,我觉得常总肯定是膨胀了,前面的3000台手机全都卖光给了他一种这手机似乎很受欢迎的假象,于是搞了预订,瞬间露馅了!”

“没货的时候你们说饥饿营销,有货了你们又说这手机不够火,喷子们永远立于不败之地啊……”

“呵呵,事实如此啊,不求多了,这台手机要是能累计卖出三万台那我就勉强承认它火,关键是它能吗?现在一共卖了三千台、还有五千预订,这就已经到顶了!事实证明靠营销和智商税根本走不远!”

看着这些评价,裴谦心里舒服多了,饭都多吃了几大口。

尤其是最后这一条,义正辞严、掷地有声,彻底断言了OTTO手机没戏,这让裴谦看得心里一阵舒服。

唯一可惜的地方就是这哥们大概不太清楚行情,事实上,仅仅卖了三千台已经让裴总赚了一千两百万了,即使把这些利润返还给其他部门,也赚了一百多万。

这要是卖出去三万台,那不是要了裴总的老命?

而后,裴谦又看了一眼《BE QUIET》的玩家评价。

到目前为止,玩家们竟然还在争论这个游戏的购买门槛,关于游戏本身的话题,反而只是极少数。

游戏的销量虽然也在增长,但到现在为止,总共才卖出去不到一万份。

相比于之前的游戏而言,简直是天胡开局!

裴谦很高兴,他精心设计的这个劝退流程,显然是有效果的,而且效果显著!

当然,也没少挨骂就是了。

网络上玩家们争执最多的点也正在于此。

刚开始的时候《BE QUIET》发售,玩家们发现不能购买,必须先进行ARG解密,已经有不少玩家憋着一肚子火,甚至把这游戏给抛诸脑后了;

等ARG解谜解了整整一周总算是解出来了之后,不少人满心欢喜地想要购买,结果发现竟然还有前置条件!

而且这个前置条件甚至要耗时近一个小时,还要完成一个恐怖的小游戏,甚至一些家里没有摄像头的,还得去搞一个摄像头……

虽说《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》已经免费了,但对于很多没玩过这两款游戏的人来说,他们根本不想去下载,也根本不想去玩。

总之,这几步前置条件走下来,劝退了大批玩家,也引发了极大的争议,一直持续到现在。

有玩家说,是腾达飘了,放飞自我了,做了一个没有意义的宣传,结果反而影响了游戏的销量,坐等游戏暴死;

也有玩家说,游戏通过这种办法筛掉了玩家,让那些没有耐心的小白玩家不能进入游戏,这样就可以起到净化游戏环境、提升游戏体验的效果,是游戏营销策略的一部分,而且目前来看,非常成功。

对于这些争论,裴谦看得津津有味。

裴谦很想告诉大家,其实你们说的都对!

我确实是希望游戏暴死,而且确实是在筛选玩家,你们说的是同一个事情!

除去正在激烈争论的这两种人之外,还有一些帖子让裴谦感慨人民群众智慧的伟大。

名为“super一般”的玩家发帖,详细地整理了通过前置条件的攻略,包括在《孤独的沙漠公路》中开多长时间的车、在《游戏制作人》中每次应该如何选择、去TPDb网站如何操作等等。

最骚的是,这位发帖人还研究出来了通关最后一关考验的终极逃课玩法:找一张纸在上面挖个洞蒙在屏幕上,这样一来双眼只需要一直盯着洞后面的那一小块屏幕就可以了,完全不会受到屏幕周围鬼怪的影响。

原本需要尝试半小时以上、拥有极强意志力才能成功的终极考验,在使用了这种逃课玩法之后,很多人一次尝试就可以通过了……

对于这篇帖子,裴谦就只有大写的两个字,佩服!

当然,要补上这个漏洞也有办法,那就是继续调整这个游戏的玩法,让玩家的视线在全程必须扫过屏幕的各个角落,而不再是只盯着一个地方看。

不过考虑到目前游戏销量并不咋样,显然目前的挑战就已经具备了极强的劝退效果,所以裴谦对此也就睁一只眼闭一只眼了。

毕竟真正能走到这最后一步的,已经是玩家群体中的少数人了。

最后,裴谦打开狗眼APP,查看《飞星之旅》首日的票房情况。

才刚到中午,《飞星之旅》的票房已经破了1100万,首日票房应该在2400万左右。

裴谦不由得微微皱眉,似乎没有想象中的那么牛啊?

不过转念一想,今天才是上映第一天,明天周日还得有一波观影热潮,两天加起来6000万那不是轻轻松松?

名导演+名演员+大投资+大场面,怎么看都不可能扑,不轻轻松松地砍个六七亿票房,你好意思跟别人打招呼?

裴谦还记得,《美好明天》的首日票房半天不到800万,首日在1700万左右,狗眼APP的预估票房已经达到了2.1亿。

而之后《美好明天》的数据还在升,现在狗眼APP的预估票房已经到2.3亿了。

裴谦赶忙点开《飞星之旅》的预估票房。

“3.2亿软妹币???”

“这么好的片子才这么点预估票房?我不信!”

裴谦差点以为这个数字少了个0。

不过转念一想,狗眼APP的票房预估也只是预估,并不一定准,尤其是这种只根据半天票房估计的情况,就更加不准。

你看《美好明天》不就估少了么?

《飞星之旅》加油,我看好你!

明天一定要用高票房狠狠地打狗眼APP的脸,让它知道知道什么叫做狗眼看人,哦不,狗眼看片低!

裴谦又看了看明天的排片,《飞星之旅》的排片已经从31.4%上涨到了32.3%,虽然涨得不算多,但对于《美好明天》仍旧会产生不错的压制效果。

因为《美好明天》已经上映了19天,再有十来天就该下映了。

而且,对《美好明天》排片产生压力的可不只是《飞星之旅》这一部片子,这段时间还有其他电影在陆续上映。

《美好明天》的票房现在已经掉到了第三位,前两位分别是《飞星之旅》和《追捕者》,后者也是前两天才刚上映的新电影,虽然总票房肯定超不过《美好明天》,但毕竟是新电影、排片高,单日票房还是能稳压《美好明天》一头。

现在三部电影的日票房,分别在2000万、800万和400万级别。

但在前面两部电影的不断挤压下,《美好明天》似乎已经是英雄迟暮。

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PS 有趣的本章说写到书里的时候会把名字带上的,这个就叫做“点名表扬”,欢迎大家继续踊跃留言嗷。

(本章完)

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