第446章 再遇谎言猎人

晚上。

诸葛君伸了个懒腰,准备回寝室休息。

今天的成果斐然!

在熬过了前面那段痛苦期之后,诸葛君感觉自己的游戏体验似乎好了起来。

在战胜熔炉工匠之后,搭配逆天堂的新手柄,他感觉自己对变形斩的掌握更上一层楼。

接下来,他开始第一次攻略大教堂。

之所以说是第一次,因为按照游戏的流程,后期还要再从其他的入口回到大教堂,重新攻略一次。

按照剧情,在扫荡了工坊区之后,主角已经基本上解锁了所有的基础功能,义手有了,部位改造也有了。

工坊区没能调查出这场灾难发生的原因,所以接下来要进入大教堂寻找大主教以及幸存者。

从这次灾害的情况来看,大教堂是兽化病的重灾区,这里充斥着大量的怪兽、变异者和疯子,也有少量的腐化人偶。

而等到玩家第一次探索完大教堂之后,才会去到其他区域继续探索,并兜兜转转地在一定流程之后返回大教堂。

诸葛君原本以为大教堂的难度会陡然提升一个台阶,但并没有。

甚至感觉上还降低了!

从数值上来说,大教堂的怪物确实血更厚,攻击欲望更强,也给诸葛君造成了不小的麻烦。

但这些兽化怪物基本上是真的弱火了,诸葛君用义手给武器进行火焰附魔之后,砍这些被火焰克制的小怪可以说是轻松愉快。

此外,在教堂区,诸葛君还找到了一些仪式。

只要将知识、信仰、神秘中对应的属性点到门槛,就可以使用这些仪式。

由于诸葛君本身就一直在撒谎,所以灵视比较高,只要稍微点一下对应的属性,就能满足使用仪式的要求。

他的蓝量不多,所以基本上不用那些大威力的攻击性仪式,但一些辅助性的仪式还是很香的。

比如给武器附魔蓝色的神之火焰、或者给武器附加精神攻击等等,都还是挺香的。

经过了一番波折之后,他来到了教堂区的第一个boss门口。

“这后面是大主教吗?

“应该不是,从教堂区大致的规模来看,第一次来至少就会安排两个boss。目前我还有一多半没有探索,所以应该是第一个守门boss,大主教后面才打。

“进去看看,体验店还有一小时关门,争取一小时之内拿下!”

诸葛君自信满满地推开了面前的大门。

“咦,这不是老熟人吗?”

看到过场CG诸葛君差点乐了,因为这人他认识,就是序章打过的那个全身插满武器像是刺猬一样的谎言猎人。

那时候诸葛君跟他鏖战了很多次,但基本上没太怎么卡关,在印象中是个并不算太难处理的boss。

主要是虽然他的武器多、招式花样也多,但基本上攻击都是一板一眼的,而且攻击动作刚好跟玩家的变形斩GP能撞到一起去,所以非常容易GP。

“虽说正式章节的GP比序章严苛了一些,但没关系,我也成长了!”

诸葛君自信满满地冲了上去,他也知道这场战斗肯定没办法击杀谎言猎人,毕竟之后还得来大教堂再打一次呢,但想要快速地打进剧情杀应该不成问题。

很快,战斗开始!

刚开始的战斗还是挺正常的,虽然GP的判定确实比序章严苛了不少,但大体上还是那些招式,武器也还是那些武器,甚至比序章的时候种类还略少了一点。

诸葛君用扳机背键练习过之后,对于GP也算是初步掌握了,每次抓时机GP都能打掉对方一大截血量。

按照这种情况来看,打赢这个boss应该是指日可待。

然而血量打掉四分之一,突然进入了即时演算的过场动画。

只见谎言猎人手持大镰刀,突然冲过来无缝衔接一个投技,想要锁住诸葛君;而诸葛君控制的角色则是赶忙用武器抵挡住,双方暂时陷入了“拼刀”的僵持状态。

“我在你身上闻到了『谎言』的味道……

“告诉我,在那座大桥前,你说自己是人偶,还是人类?”

此时画面暂时进入了时停状态,而屏幕上也出现了和之前撒谎时类似的倒计时,以及『人偶』和『人类』两个不同的选项。

“哎我擦,这是什么鬼!”

诸葛君愣住了,他还是第一次遇到boss战打到一半突然要回答问题的。

应该怎么回答?

诸葛君的大脑飞速运转,如果按照之前的习惯,此时肯定要继续撒谎的,但这个boss叫做『谎言猎人』,而且台词还说“闻到了谎言的味道”,那这个时候撒谎是不是不太好啊?

但是对方也有可能是在诈唬呢?

是在玩心理战?就想故意诱导我说真话?

或许他并不能准确判定我有没有撒谎?毕竟我都撒谎这么次了,灵视属性也不低,也不一定就会被拆穿吧?

这样反复套娃下去就没完了。

时间紧迫,一共只有大约10秒钟的思考时间,所以诸葛君也顾不上那么多了,还是决定先撒谎试试。

即便这个选项不对应该也没关系吧?毕竟此时是在boss战期间,下次再打应该还能再选。

当时他在大桥上的回答是“人偶”,那么如果此时要继续撒谎的话,就应该选“人类”了吧?

『人类』。

“谎言!!”

谎言猎人突然就来劲了,大镰刀上的力量陡然增加,在过场动画中直接破开了诸葛君的防御,在他身上划出一道巨大的伤口。

此时游戏回到了正常的战斗状态,诸葛君仔细一看,自己的血量掉了一大截,并且躯干也出现了轻微的破坏状态。

而这还不是最糟糕的。

只见谎言猎人的大镰刀上面似乎增加了某种特殊的附魔,隐约发出与之前不一样的血红光芒。

不仅如此,谎言猎人的出招竟然发生了变化。

不仅招式的速度变了,还夹杂着一些快慢刀,甚至原本固定的招式还出现了新的派生。

“我擦,你这么牛逼序章的时候怎么不展示一下?”

诸葛君简直无语了,在战斗中很快开始节节败退,并很快崩盘、一发不可收拾。

回到煤气灯,诸葛君简单总结了一下自己失败的原因。

“果然我一开始的想法是对的,不能撒谎啊!

“撒谎的话,boss就会得到强化,明显比之前的战斗都强了一个档次。

“那我这次说实话试试?

“只是不知道这游戏还有没有再次选择的机会。”

怀着稍微有些忐忑的心情,诸葛君再次踏入boss战场地。

果然,逆天堂还是有一点仁慈在的,这次仍旧是血量掉下四分之一后,谎言猎人冲上来释放投技、双方进入拼刀画面。

还是同样的问题,仍旧有十秒钟进行选择。

这次诸葛君明白了,直接选择『人偶』。

这次真的是实话,他在大桥上确实是回答的『人偶』。

然而,谎言猎人还是突然来劲,手中的大镰刀再次将诸葛君弹开,并划出一道血口。

“谎言!!”

诸葛君惊了:“哎我擦!你不讲武德啊!我这次说的明明是实话!

“你不讲武德,想开挂就直接开,干嘛还假惺惺地问我一下?”

接下来的战斗再次变得没有悬念,谎言猎人还是和上次一样有了全新的变招,实力全面增强,诸葛君再次败下阵来。

重新回到煤气灯,诸葛君很不服气。

“这游戏是不是有bug啊!凭什么我说实话他也会大喊谎言?这不公……咦,等等,好像不对……”

诸葛君刚想大喊“这不公平”,却突然意识到了什么。

他自己似乎陷入了一个悖论!

如果他回答“人类”,那么当时他在大桥上回答的是“人偶”,所以这是谎言;

可如果他回答“人偶”,虽然此时他说了实话,但既然他在大桥上说的是人偶,而实际上他是人类,那么在大桥上的这句话仍旧是谎言。

所以,实际上不管诸葛君怎么选,都无法改变自己曾经在大桥上撒谎的事实。

这两种情况,都会被谎言猎人的特殊技能给捕捉到,并当场识破,强化自身。

“我擦,玩不起是吧!!”

诸葛君简直无语了,他想了一下,现在这种情况似乎只有一种解决办法才能让谎言猎人不爆种。

那就是穿越回去,在大桥上就不说谎,直接说自己就是人类。

代价是巨型兽化人偶会变成相对克制人类的形态,让那场boss战变得更加艰难,但到了打谎言猎人的时候,玩家就可以直接选『人类』,双重真话直接让谎言猎人无话可说,无谎可猎。

至于说了真话之后,谎言猎人仅仅是不被强化呢?还是说会遭到反噬或者削弱?

这就猜不到了,毕竟诸葛君压根也没保留那时候的手动存档,即便保留了也不可能再把之前整个工坊的流程重新打一遍。

可太让人难受了!

现在的诸葛君只剩下了最后一个选择:硬打!

“还有一个小时,但愿能打过吧。”

他平复了一下心情,继续开始战斗。

好在boss在被强化过之后,虽然变招多了,但也还在可接受范围之内。诸葛君又尝试了三四次,总算继续压低谎言猎人的血量,逼迫他换了武器。

然而刚换武器没多久,血量降到一半的谎言猎人竟然又冲了过来,再次将诸葛君强制拉入过场动画。

“我在你身上闻到了更多『谎言』的味道……

“告诉我,在工坊区入口,你说自己是人类,还是人偶?”

诸葛君差点当场吐血:“尼玛,还来??

“造孽啊!”

很显然,这个答案的问题还是和之前一样,不论如何选择,最终都只能是谎言。

这纯粹就是设计者的恶意啊!

(本章完)

第447章 解包爆料!

短短不到一个小时,谎言猎人这个boss已经来到了诸葛君心目中的『出生榜』第一位。

谁教你们这么做游戏的!

很显然,谎言猎人的定位,有点像是某些游戏中的第一个“悟道boss”,就像是《飞升》里来到主城之后遇到的大将军一样。

它的实力相较于之前的boss有全面的提升,并且招式非常全面,几乎没办法用简单的办法逃课或者克制。

这相当于是一次全面的检测,如果玩家始终无法参透这游戏的核心机制,那么就会一直卡在这里。而一旦玩家能够打赢,那么对于游戏的理解就会上一个大台阶,应该就能真正体会到这游戏的核心乐趣,并且在之后的游戏过程中较为顺利。

但相较于《飞升》,《谎言之血》又多了一个新花样。

谎言猎人会根据玩家之前的游戏进程进行一个『检测』,如果玩家之前撒谎逃课比较多,那么此时游戏的难度还会变本加厉地拔高;而反之却不会。

不得不说,站在非玩家的角度,这个设计还是有点意思的。

但……自己真的玩起来也就不是那么回事了!

诸葛君简直又要破防了,本来这游戏的难度就不低,好不容易通过撒谎来降低了一些难度,结果现在还要受惩罚?

奶奶的,不玩了,不受这个气!

诸葛君看了看时间,差不多也该回寝室睡觉了,只能耻辱放弃。

当然,要说就此弃坑那也不至于,实在不行明天看看攻略,平复一下心情,再从头来过。

……

晚上回到寝室,诸葛君越想越气。

反正也睡不着,他打开论坛,开始查看玩家们的讨论。

让他有些诧异的是,今天争论『主播特供版』之类话题的网友少了,反而是争论『人类派』和『人偶派』的网友变多了。

显然,诸葛君差不多可以代表第一批时间比较多的普通玩家进度,他们很多人也都打到谎言猎人了。

此时他们才深刻认识到古神脸开局的好。

“现在看来,《谎言之血》这游戏里其实并不鼓励撒谎?遇到谎言猎人真是吃大亏了!”

“古神脸的人偶路线怎么样?”

“人偶路线赢麻了!最近在看一个人偶路线的主播,这哥们直接全身改造人偶,遇事只说真话,前面玩得还挺受苦的,结果后边越玩越得劲了!”

“细说怎么得劲?”

“人偶减伤很高啊,硬吃一些伤害也不容易被打出部位破坏。人偶虽然翻滚变得很迟钝,但机动性其实也还行,毕竟可以边蓄力攻击边走位,很多boss光靠绕圈子也能解决。而且打谎言猎人是真简单啊,全程实话谎言猎人根本就没法变身,练好GP以后几次就过了。”

“日,难不成现在要我删号重练?再走个人偶路线?可那不是相当于要把之前吃过的苦再吃一遍吗?那种事情不要啊!”

“呵呵,你们正常人类力量猛男差不多得了,看看远方的仪式流人类吧,恐怕这辈子是过不去谎言猎人了……”

“停停,别吹人偶了,你自己亲自去试试就知道了,手感相当的奇怪!适应这离谱操作怎么也得十来个小时,你有这个时间什么样的boss打不过去?”

显然,对于游戏的正确玩法,玩家们仍旧有着很多争议。

虽然人偶在打谎言猎人时会有优势,但这种优势却是用之前的十几个小时的受苦换来的。

如果玩家就为了这个重练人偶号,那么前面的boss又要受苦,怎么想都不太划算。

更何况看一看那些仪式流的法爷,大家心里就更平衡了。

仪式流因为要堆灵视,所以也是撒谎拉满的,不仅如此,仪式流还没加多少血,基本上都是靠附魔和远程仪式打怪。平时清小怪的时候很好用,远距离一下一个发狂,但现在遇到谎言猎人可真是叫天天不应、叫地地不灵了。

谎言猎人变身之后,一套丝滑小连招就能给秒了,简直是毫无任何容错率。

“看起来大家都在受苦啊,那我倒是平衡一些了。”

诸葛君暂时也就不纠结了,他想来想去,现在练号肯定不可能了,只能做好准备,花那么三四个小时把谎言猎人给硬啃下来。

反正只要把这个boss练会了,之后的内容应该也就简单了。

……

……

第二天一大早,诸葛君上完了早八,又第一时间赶往体验店准备继续奋战。

然而刷了刷手机瞅了一眼论坛,突然发现一夜过去,天塌了!

倒不是说出现了什么让人破防的简单游戏玩法,而是因为昨晚大概12点多,有大佬发了一个解包视频!

果然,《谎言之血》也逃不过解包的命运。

如果只是一般的解包,那倒是无关紧要,顶多也就是给玩家们科普一些只有游戏开发者才知道的小细节。

但这个解包视频,却满是重磅猛料!

诸葛君之前的几乎全部猜测,全都应验了!

首先就是实锤了序章和正式章节的GP无敌帧并不一致!

根据解包视频中的测试,序章的变形斩GP无敌帧大约比正式章节要多了整整5帧!

虽然看似不多,但实际上对手感影响可谓是十分巨大。

所以玩家在序章的时候,怎么GP怎么有,每个人都感觉自己是GP天才,可到了正式章节,却失败率陡增。

而偏偏角色的动作和攻击判定等其他属性完全一致,再加上怪物的变化、玩家属性的变化以及种种其他的变化,大部分玩家虽然隐约感觉到了GP变难,但也都以为是因为其他的原因,并没有考虑过竟然是GP的无敌帧变了。

光是看到这里,很多玩家已经火冒三丈了。

毕竟之前有一些玩家还真以为是自己的问题,还在网上维护逆天堂,还告诉别人“菜就多练”……

现在看来,自己成小丑了。

很多人愤怒地高喊:欺诈!退款!

但愤怒过后,这种声音也不是一边倒的,竟然还是又出现了一批玩家维护逆天堂。

“GP无敌帧变了又怎么样,逆天堂似乎也从没承诺过这游戏的GP无敌帧不能变吧?”

“对啊,要是一直按照序章的无敌帧那才太逆天了吧?直接无脑GP都能通关了,你们想割草的话玩什么arpg?”

“现在这个GP难度刚刚好,练吧别废话!”

“什么?竟然有人要求把正式章节的GP无敌帧改回去?来,地址给我,我顺着网线给你上个buff!”

虽然不少玩家因为无敌帧的变化感到愤怒,甚至要求把无敌帧改回去,但这种提议却遭到了另一部分玩家的强烈反对。

原因也很简单,他们是真的花了很大的功夫去练GP的!

如果GP的无敌帧改回去了,随随便便就能GP,那他们之前短则几小时、长则十几小时的练习不是全都变成笑话了吗?

那是绝对不行的!

你们骂逆天堂无所谓,反正逆天堂早就死猪不怕开水烫了,但你们想让逆天堂改GP无敌帧?那就先从我们的尸体上踏过去!

众人在评论区吵得不可开交,解包不仅没有平息争端,反而还又将之前原本平息下去的争端重新引爆了。

除此之外,GP无敌帧的问题也引出了另一个新问题。

那就是……主播们到底是怎么回事?

按理说,这种程度的GP无敌帧变化是绝对不可能很快适应的,而以《谎言之血》的难度来说,大部分玩家刚进入正式章节应该都要吃瘪,只有极少数顶尖动作类游戏玩家才能不卡boss。

像黑龙这样的玩家打得很顺也就罢了,怎么宁檬这种以菜著称的玩家也GP得有模有样的?

是游戏商提供了主播的特供版本?还是主播们打了某种自动GP的mod?

这个问题,解包视频就无法回答了,只能由主播和UP主们进行自证。

而除此之外,解包视频还有另一个重磅爆料。

那就是实锤了《谎言之血》这款游戏中存在『动态难度』的设定!

而且这种动态难度跟一般的动态难度还不太一样。

别家游戏的动态难度,是越菜越简单,越会玩越难;但《谎言之血》的动态难度却恰恰相反,是越菜越难,越会玩越简单。

所以如果你觉得自己很菜,那很可能真不是你的问题,而是游戏的问题。

或者你觉得这游戏太简单,很无聊,也可能并不是你真的很强,你只是一般强,是游戏故意给你把难度调低了。

一听动态难度的事,玩家们又震惊了。

竟然还有这种奇葩设定??

神经病啊!

这种设定的意义何在呢?

简直就像是天之道损不足而奉有余,用人话说就是缺了大德了。

这跟主流的游戏设计理念以及玩家体验完全是背道而驰,菜鸟本来就容易被劝退,你还加难度,这不是故意恶心人吗?

一时间,无数玩家发动对“GP无敌帧”和“动态难度”的怒喷,到了今天,显然这种争论会更加激烈。

不过争论虽然激烈,但大家也确实冲不到逆天堂那里去。

反倒是那些主播们,被迫成为前线,顶住玩家们的第一轮怒火。

诸葛君也不由得好奇,这些主播开播之后面对漫天的弹幕,要如何化解这样的舆论危机?

(本章完)

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