第1023章 献上信仰

种族:人类

职业:愿力灵者

生命值:100%

法力值:3560

力量:30

敏捷:85

体力:60

智力:95

魅力:55

技能一,连楔Lv.48(主动):选择一个目标,进行“连楔”,完成“连楔”后,当该目标受到控制效果时,将清除48%负面效果,并为其赋予一个智力属性x2.5倍的护盾。

技能二,鲜血盟约Lv.50(主动):消耗自身10%生命值,选择一个目标进行治疗,回复生命值相当于消耗生命值两倍。

技能三,祈愿之力Lv.50(主动):持续祈愿,期间免疫控制效果,每1.5秒为周围十米范围内队友恢复40%攻击力的生命值,并为自身叠加1层信念之力,至多叠加10层。

每层信念之力使周围十米范围内队友提升1%攻击力及1%防御力。信念之力叠加至上限、祈愿期间累计自身受到伤害超过30%最大生命值结束祈愿。

技能四,替身假人Lv.48(主动):在原地制作一名替身假人,替身假人具有和本体相同的属性,成功制作假人后本体进入隐匿状态。在隐匿期间本体免疫60%伤害和80%控制效果。

当替身假人被摧毁时,结束隐匿状态,对假人周围十米范围内的敌人造成一次(100点+智力属性x1.5倍+体力x2倍)的物理伤害,并造成1秒的眩晕效果。

技能五,延迟之伤Lv.50(被动):受到的伤害,将平分到未来5秒时间内,每秒平均流逝一部分。

技能六,全能守护Lv.45(主动):为一个目标施加一个持续5秒到护盾,至多抵消本人45%最大生命值的伤害。当护盾受到外力攻击破碎时,将对周围敌人产生击退效果。

技能七,灵能放逐Lv.50(主动):放逐一个目标5秒时间,在放逐期间,该目标无法进行攻击,同时也无法被攻击。

技能八,无畏屏障Lv.46(主动):……

技能九,号角之声Lv.45(主动):……

技能十,先觉Lv.50(被动):……

技能十一,愿灵之法Lv.50(被动)

天赋·净化

天赋能力:增益类能力效果提升10%,自身对负面能量抗性较强。

……

冥对信仰这个神灵阿穆萨没有任何抵触,以他从本体那里所继承的记忆,圣域乐园的信徒向来都是哪个神灵给的好处多,就信哪个。这个神灵阿穆萨可能都不是诺拉教团的信徒第一个信仰的对象,也不知道是几手货。

他的想法和圣域乐园的信徒们自然一致,只有能给他带来好处的神灵才值得一信。就以圣域乐园这种情况,对神灵的信息应该非常了解。

等他在圣域乐园混熟了,就把这些各种各样的神灵的信息都打听总结出来。然后在找机会给本体那边送过去,等本体实力到那个阶段的时候,应该不会缺神灵骨吧。

而且这些神灵还都是给予圣域乐园信徒力量的存在,既能给本体提供神灵系的资源,还能侧面削弱圣域乐园的实力,可谓一举两得,他可真是个天才。

在遇到来自圣域乐园的诺拉教团时,冥心中就兴奋不已,这可是个潜入圣域乐园的好机会。表面上不动声色的展现出了自己的价值,没有任何组团行动的契约者可以抵挡一个同水平内顶级的辅助散逸出来的诱惑力。

在他的“循循善诱”之下,终究还是让他成功混入了诺拉教团,得到了进入圣域乐园的机会。有哪个契约者会防备一个乐园方面认证的,好感度刷到80点以上的原住NPC挚友呢?

在这次进入任务世界的契约者中,本身实力就不错的诺拉教团,现在又多了一个顶级辅助,没有出现损员的情况,完成了任务。

跟随诺拉教团一同返回圣域乐园的冥自然是迅速适应了乐园的生活,让队友们纷纷表示他就适合这个地方。而冥也是简单了解到了这个乐园的核心力量教团,就是通过圣域乐园的一个特殊设施选择自己信仰的神灵。

这个特殊设施地位就有些类似轮回乐园的试炼场,死亡乐园的无尽塔。轮回乐园的试炼场是在有了“众生之地”后才独特起来。

圣域乐园这个特殊设施名为众神之山。圣域乐园通过和虚空、高阶原生世界的那些神灵达成契约,让乐园的契约者可以通过信仰这些神灵获取力量。

当然,不是所有圣域乐园的契约者都只想着从神灵那里获取好处。在圣域乐园,真正的强者都是想着怎么取而代之,典型代表人物就是神父。

“这地方比较难搞,得慢慢来。”冥知道如果想最快得知大多数神灵的信息,那就得从众神之山入手。但这是圣域乐园的重点设施,除非像轮回乐园对曙光乐园那样发动乐园战,否则不要想对众神之山有什么念头。

而另外一条道路,那就是从教团入手。每个教团都有自己信奉的神灵,他们多多少少都能知道一些自家神灵的信息。

这就需要冥自己慢慢汇总。反正有什么想法,还得等本体实力达到那个程度,所以也不着急。

冥也是在圣域乐园才看到,教团的人员数量最少都是在几百人以上。毕竟和常规冒险团不同,这里是以信仰者为单位,信仰同一个神灵的契约者就会凑到一起去。长久下来,每个教团的成员数量自然都不少。

在自己原本待的那个世界遇到的仅仅是诺拉教团主教带领的一小部分成员。开启世界争夺战的世界,圣域乐园对一个世界派出的都是一个几百人的教团,这样可以让所有力量都团结一致。

但在自身内部进行任务世界时,那自然不会送入一个完整教团,这样就属于一家独大,没有竞争强度,是无法保持整体战斗力。因此,同一个教团的成员往往都会分批进入不同的任务世界。

冥在诺拉教团人员的指引下,很快对他们教团的神灵阿穆萨有了认知,某个世界的天空与风之神。对此,冥也是毫不吝啬地献上了自己的信仰,反正到时候本体都会将其拿回来。

【你已信仰天空与风之神·阿穆萨,获得“风之祝福”。】

风之祝福Lv.10

类型:被动祝福

效果:攻击力提升5%,速度提升10%,风属性技能效果提升5%。

……

【你已信仰天空与风之神·阿穆萨,获得“天空之力”。】

天空之力Lv.10

类型:被动祝福

效果:天空才是归宿,获得无消耗飞行能力。

……

冥获得了祝福之后,尝试了一下飞行,确实没有消耗,但飞的也太慢了吧,这是生怕敌人打不到自己啊。还是“风之祝福”比较实用。

随着自己给神灵提供的信仰增加,或者时间积累的够长,还能从神灵那里获得“神术”、“神之力”、以及其他神灵赐福。

如果说神灵比较小气怎么办,那不好意思,在圣域乐园里最不缺的就是可以信仰的神灵,契约者会分分钟换一个信仰目标。

(本章完)

第1024章 第二个阵亡的分身

兰多大陆,大约三千多年前,中部地区的王朝正处于混乱时期,世界上最大的海岛克里岛上,诺斯王朝的绝对统治正在土崩瓦解,渐渐向历史书籍中迈入。

来自北方地区的雅布人正以摧枯拉朽之势从极寒的北部一路向南杀来。东部地区,兰多大陆第一河流霍纳坦河的两岸流域孕育的两个不同文明也在相互碰撞。

此时西方的达米亚地区,研发出新型利器的赫特帝国也将与它争锋多年的布洛施王国逼上绝境。亚瑟帝国正经历着短暂的低潮期,并伺机崛起。这一时期便是兰多大陆历史上,最为混乱、野蛮、充满争斗的阶段。

但没人能想得到,兰多大陆未来的主角既不是再度统一的中部王朝,也不是克里岛上的新兴势力;不是横扫北方大陆的雅布人,也非科技树点亮的赫特帝国。

依旧是大约三千多年前,在这个混乱的时期,一个名为依玛木艾山的民族就出现在来达米亚地区,没有人知道这个民族究竟发源于何处,除了他们自己。

赫特帝国的霸权之路刚刚迈上征程,艾山族未成气候,并没有被兴起的帝国放在眼里。

时间来到两千多年前,在达米亚这片古老的土地上,势力冲突愈演愈烈。逐渐羽翼丰满的赫特人不断向东南方向发动进攻,伺机扩大自己的领地。

布洛施王国已从上一时代的顶峰衰落,在该时代中期被赫特帝国彻底扫入历史的长河之中。还有繁荣一时的亚瑟王国正处于国运低潮时期。这些强国之间的博弈为曾经偏安一隅的艾山人提供了发展良机。

霍纳坦河流域的文明碰撞让这里多出大片无主之地。在一位名为塔布鲁的领袖的带领下,艾山人于此前1550年前后在霍纳坦河流域的北部建立了米坦尼王国。

随后大约200年左右的时间里,米坦尼王国统治着霍纳坦河流域北部的大片地区。王国最强盛时,领土从霍纳坦河流域北部地区一直延续到靠近克里岛所在海域的海边。

米坦尼王国建国初期周旋于赫特帝国、亚瑟王国等列强之间。身处霍纳坦河流域北部位置的米坦尼王国后来认识到对自己威胁最大的是北方雅布人建立的艾尔帝国,米坦尼国王与亚瑟王国的霍特普二世建立了良好的关系,采取了与亚瑟王国结盟抵抗艾尔帝国帝国的外交战略。

与亚瑟王国的联盟使得米坦尼免除了后顾之忧,在此前前1500年至1450年,米坦尼王国彻底崛起,在位的米坦尼国王沙塔尔率大军洗劫了赫特帝国的宫殿。赫特这个鼎盛时期称霸半个兰多大陆的帝国也走向没落。

霍特普三世时期,米坦尼与亚瑟王国关系继续得到发展。此前一千三百多年霍特普三世去世,霍特普四世登基,两国关系出现了不确定性。

当米坦尼王国的一个古神话研究学家将开启新时代的钥匙握在手中时,此时米坦尼王国在位拥有雄心壮志的国王索萨开始了自己征战的一生。

如今兰多大陆的局势已发生了翻天覆地的变化,原本毫不起眼的艾山人建立的米坦尼王国一家独大,多个中小型国家围绕周边,同时随着技术的发展,对世界的探索,又出现海外异族这个敌人蠢蠢欲动。

“我们米坦尼王国虽然是兰多大陆最强的国家,但我们并不能因此失去进取之心,世界还很大,我们还需要继续开拓。想必大家对我们的历史都已经熟悉很久了吧,那么准备好迎接唤灵仪式的到来了吗?”

米坦尼王国的各处学院的老师都在和学生提及一点,那就是唤灵仪式。这便是米坦尼王国开启新时代的钥匙。如果有轮回乐园的契约者进入这个世界,就会发现唤灵仪式居然与Fate这个衍生世界的英灵召唤魔法阵类似。不同的就是唤灵仪式不需要媒介物品,而是对某段历史,某人的事迹那种感悟。

唤灵仪式可以契约到历史上颇有名气的存在,至于契约的是谁,那就看自身实力以及对哪段历史感悟最深了。

从历史之中唤出来的存在被称之为“时光行者”,意思是跨越时光来到世界的人,而召唤者则是名为“唤灵师”。双方是平等的关系,没有哪方优于哪方。时光行者借助唤灵师契约存在,唤灵师能通过契约借助时光行者的力量战斗。

时光行者没有契约,就无法继续停留在世界上。如果双方关系相处的很好,唤灵师还可以和时光行者一同战斗。

每一个时光行者都是独一无二的存在,召唤一个少一个。不过当唤灵师死亡后,如果有契合度高的新人,能将其再度召唤出来。不过实力就需要从新开始积累。

正是因为唤灵师这个职业,所以学院里的主课是历史课。不过唤灵仪式被称为新时代的钥匙,不是没有原因的。当唤灵师时代开启之后,这个仪式不再是米坦尼王国的专属,其他王国也可以使用。

米坦尼王国就是占据先机,趁着新时代来临的机会,一跃成为兰多大陆的第一王国。之后再要对其他中小型国家动手,那就是唤灵师之间的战斗,而非之前的碾压式战斗。再加上继任的国王以稳为主,兰多大陆的政治形势就这么稳定下来。

“嗯?不是被本体复活吗?”幽在一个法阵之中睁开双眼,看到面前的场景,有些疑惑。他作为一个空间能力者,地位算是不低,但当时他所在的国家势力还要与几个大国周旋。即使他当时实力不错,也依旧在某场战役中阵亡。

本以为自己就算复活,也是再度出现在本体面前,可看现在的场景,出乎他的意料。不过很快随着一道契约的出现,也告知了他关于唤灵仪式的情况。

如果他不打算签订这个契约的话,那就继续在历史的长河中沉睡。签订契约之后,就会以时光行者的身份继续在这个世界上活动。

这些信息中详细介绍了一下契约的内容,很平等。同时,还有关于召唤他出来的唤灵师的一些信息也随之出现,让他先了解一下,再做决定,可以说非常的人性化。

“新时代的开启……这才是开端吧。”幽突然感觉现在这个时代才是这个世界的打开方式,他之前怕不是来早了。与其当一个被召唤的时光行者,他对唤灵师更感兴趣。不过也没有办法,反正能随时死回去,先接受契约,见识一下这个全新版本的兰多大陆再说吧。

一个轮回分身可以水两章,曦和械者写亏了啊!

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.