第479章 宣传CG

情况一下子变得危急起来,沈广和邱庆鸿两个人一通折腾,但最终还是没能逃过覆灭的命运。

随着彗星快速接近太阳,温度持续升高,很快,这些硅基小人就展现出了明显的不适。

他们的行动变得迟缓,甚至出现了批量死亡的现象。

虽然沈广也在努力地建设各种能够降温的庇护所,同时不断向地下挖掘,希望能够借由更深的地底来躲避外界的热源,但因为转型太晚,一切都已经来不及了。

想将这些硅基生命改造成耐热的形态,时间更是远远不够。

于是,这颗《星辰计划》诞生以来真正意义上的第一批彗星生命,就这样走向了终结。

硅基小人们的批量死亡,让星球上的所有生产活动完全停滞。

最终,在这颗彗星飞往近日点的过程中,它上面不再有生命的存在。

那些已经建造起的生产线不再有人维护,只会在酷热和漫长的严寒中逐渐老化、腐朽,并最终完全消失,让这颗彗星上不在有文明存在的痕迹。

按理说game over之后是应该有一个结局CG的,但由于还是demo,所以暂时没有制作。

只是有一句简单的提示。

“在大约18739个彗星时之后,彗星1号文明因高温毁灭了,该文明发展至初级科技阶段。

“在漫漫长夜中,生命的种子将继续萌芽……”

虽然只是一句提示,也足够让人感到挫败了。

沈广很无奈:“邱总,你是元首啊!本来就不需要操作太多的内容,怎么这种大方向的问题还能搞错呢?

“你得多想想啊!”

邱庆鸿感觉自己很无辜,但也只能点头:“对,沈总说得对,是我第一次玩没有经验,我的问题。”

实际上他心里是很不服的。

这全是我的锅吗?

这种隐藏的游戏设定谁能第一时间想到啊!

而且你不仅第一时间没想到,都有人提示了,都没意识到这个温度有问题。

难道换你来当元首就不会犯这个错误了吗?

明显只会错得比我更离谱好吧!

而且你那生产线摆得,东一坨西一坨,很多生产线都不是满负荷运行,导致很多资源都没有得到充分利用。

如果资源的利用效率高一点,说不定这次我们就扛住了呢?

要知道,在他们的一顿忙活之下,其实已经看到了曙光。

地下的庇护所挖了一些,降温的设备也建造了一些,基因改造计划也已经开始了研发。

再坚持一段时间,只要有能够维持运转的少数硅基小人存活,文明就能勉强延续下去。

不至于像现在这样完全灭绝。

结果,怎么全都变成我这个元首的锅了?

当然,心里就算这么想,邱庆鸿也完全不敢说出来,谁让对方是顶头上司呢。

只能自己默默承受了。

但不管怎么说,俩人都有些不服不忿的,都不觉得是自己的问题,而是对方拖了后腿。

“沈总,要不咱俩换换?我来试试执政官,您来元首。”邱庆鸿明显上头了。

魏成杰赶忙说道:“沈总,邱总,咱们试玩就先到这里吧,回头如果两位还想玩的话,可以私下里去玩。

“现在咱们毕竟还在开会,时间有限,得说正事了。”

众人一看时间,还真是,不知不觉间都已经过去了一个多小时。

这种游戏确实是很杀时间。

其他人虽然只是在投影屏幕上看,也都不知不觉地沉浸了进去。

当然,也有很多人看到这乱糟糟的生产线,产生了自己亲自上手试试的想法。

“好,那就如魏总所说,先干正事,确定一下各部门的工作量。”

在邱庆鸿的主持下,各部门很快认领了工作,明确了相关功能的开发流程和细则。

相较于《谎言之血》,这次的工作更加轻松了一些,大家的配合也更加娴熟,应该能更顺利地开发完成。

分配完毕之后,众人才再次聊起游戏本身,畅所欲言。

“怎么感觉双人模式反而造成了一定的内耗啊,就这游戏里的内容,全都一个玩家决定,不也能玩吗?甚至还能玩得更好。”

“确实,元首的工作并不多,玩家完全可以同时扮演元首和执政官,自己定计划、自己完成。”

“也不一定非得定计划啊,元首至少有一半的工作都是可以砍掉的,对核心玩法没什么影响。”

“但是我倒觉得这种两个玩家通力合作的感觉蛮不错的,虽然可能有矛盾,但也可以有配合。”

“生产线的摆放有点难啊,感觉是不是可以加一个蓝图功能,下载特定的模板蓝图,资源够的情况下就直接按照蓝图建造?”

“后期可以开放,前期还是算了,摆生产线本身也是核心乐趣之一。”

“我看这游戏里还能通过一定的方式来确定政体,只是沈总、邱总没试这个内容。虽然试玩demo只有两种政体可选,但挺想知道选另一种政体会有什么不同。”

“有可能是元首和执政官的权限会有一定变化吧?”

“那会不会出现一个‘元首也能亲自摆生产线’的政体?”

“好家伙,天子下车间是吧?东宫娘娘烙大饼,西宫娘娘打螺丝。”

“你别说,真这么做的话我还挺想玩的。”

不得不说,《星辰计划》这游戏的底子是很好的,因此也激发了这些人的广泛讨论。

但他们也知道,作为外包团队,自己的意见肯定是很难传到逆天堂那边的,更别说根据他们的建议来修改游戏了。

所以这种畅所欲言也就只是私下里说说。

毕竟就连魏成杰,现在也根本没有插手游戏制作的权限。

只能说,相信逆天堂的制作人能够一如既往地有着出色发挥吧!

“好,那我们最后再看一下《星辰计划》的宣传片吧。”

魏成杰一番操作之后,投影屏幕上开始播放《星辰计划》的宣传片。

“这次该不会跟《谎言之血》一样宣传片诈骗了吧?”

众人怀着期待的情绪,看向大屏幕。

……

激昂的音乐响起。

在浩渺的太空中,一颗恒星闪耀着光芒,照亮了冰冷的黑夜。

而在这颗恒星周围,分布着几颗大小各异的行星,它们的星球外表面看起来也有很大的差别,有些呈现出红褐色,还有些则是蔚蓝色。

这些行星围绕着恒星运转,一切看起来都像是宇宙田园牧歌一般美好。

CG播到这里,很多人都感觉到不对劲了。

“哎?怎么还有宇宙的戏份?”

“魏总不是说基本上绝大多数的游戏内容都在那颗彗星上吗?”

“是啊,这蔚蓝色星球上边树木郁郁葱葱的,明显是照着地球来做的吧?我们在游戏里能玩到这个?”

魏成杰轻咳两声:“这个……游戏中做当然是做了的。毕竟是这么大一个宇宙,玩家们的科技发展到一定水平之后,也可以排除飞船或者探测器前往附近的行星上面。

“所以我们实际上还是要制作不止一个星系的。”

邱庆鸿有些惊讶:“哦?那玩家什么时候可以到这些星球上去呢?”

魏成杰沉默片刻:“游戏的大后期。”

“噗!”

众人都有点难绷,游戏的大后期?那跟去不了有什么区别啊?

这不纯是吊在驴面前的胡萝卜吗?

要知道,《星辰计划》本身并不是一个单纯的生产线建造类游戏,它还是生存类游戏。

这就意味着,玩家其实很容易在初期就夭折。

就像之前邱庆鸿和沈广试玩一样,一个不留神硅基小人就全都噶了,要从头开始。

大后期,玩家得玩多少轮游戏才能遇到一次?

那这看起来很美好的蔚蓝星球,在玩家几百个小时的游戏时间里,又能享受多久呢?

这时候沈广摩挲着下巴说道:“所以,这应该是某种通关奖励,对吧魏总?

“虽然玩家们很难逃出彗星、寻找到新的家园,可一旦玩家成功把科技发展到星际航行的水平,就可以突破这种限制,在这种宜居的行星上开始新的生活。

“之后,玩家的这个存档就不再有各种严寒和酷热的问题,可以专心地发展科技。

“如果是这样设计的话,我觉得也还可以接受。”

魏成杰稍微犹豫了一下,但还是决定如实告知真相:“沈总,你的想法很好,但《星辰计划》的设计不是这样的。

“玩家在逃离彗星之后,只要在一个行星上安定下来,两小时后就会强制锁档。

“也就是强行进入结局动画,并且这个档不能再进行建设,只能用来观赏。”

沈广震惊了:“不是,我费这么大劲好不容易从彗星里逃出来了,你就让我爽俩小时?”

魏成杰面带礼貌的微笑:“其实在这游戏里,在彗星中不断挣扎求生的过程才是最重要的,至于最后的结果,则不那么重要。

“而且严格来说其实也到不了两小时,因为还要计算星际航行的时间,以及登陆初期铺开基础生产线的时间。”

沈广一时间失去了语言。

诈骗,这是纯粹的诈骗!

逆天堂的诈骗式宣发又来了!

很显然,这次的宣传CG跟《谎言之血》那次如出一辙。

《谎言之血》是用顶级高手的操作来演示实机画面,让玩家们误认为这其实是一款操作简单、难度很低的爽游。

《星辰计划》则更加过分,故意在一开始放星辰大海和蔚蓝星球,给玩家们制造一种场景宏大的假象,误导他们游戏真正发生的场景。

畜生啊!

大屏幕上,宣传CG还在继续。

此时镜头不断地向前推进,终于来到了恒星系边缘的彗星上面。

此时彗星正在向着椭圆轨道中的近日点飞行,因此拖曳着长长的彗尾,远远望去还挺漂亮。

(本章完)

第480章 采纳建议

镜头继续拉近,在彗星的慧核中,一群硅基小人忙碌着。

他们建立起了生产线,各种矿产资源被传送带源源不断地运送出来,经由冶炼炉、制造机等设备,产出零件,又变成新的设备。

这些硅基小人就像是真的有生命一样,他们不仅仅是认真工作,还会到生活区休息,又或者到娱乐区进行一些娱乐活动。

当然,也有一些硅基小人自愿地转化成了另一种形态:他们变成了地图上的建筑,但作为硅基生命来说,这并不意味着意识的消亡,他们还是在配合着整个族群的发展。

身材明显要高大很多的硅基小人第一执政官,不断地奔走、指挥建设。

他甚至还有一套专门的可穿戴机甲,能够在恶劣的自然环境中仍旧穿梭于各个厂区。

而另一边,宏伟的执政厅中,硅基小人的元首则是在关注着各种指标,做出决策。

此时视频变成了分屏画面,一边是执政官的操作视角,另一边则是元首的操作视角。

通过界面UI可以很明确地看出来,这是两个不同的玩家在操作。

紧接着,出现了更加宏大的场景。

先是在彗星的慧核中建立起了完整的工业区,各种冶炼炉和制造工厂林立,传送带如同河流密集的水网,源源不断地将各种物资运输过来。

而后来到彗星的地表,这里的环境明显要残酷了许多,拖曳的彗尾让彗星地表时刻处于类似于暴风雪的状态中,升华的冰、干冰和各种尘埃,让地表的可见度极低。

但在这种情况下,硅基小人还是建立起了各种各样宏伟的建筑。

比如,有具备恒温效果的特殊保护罩,将地表的各种设施给笼罩起来;也有专门采集太阳辐射或者利用彗尾来进行发电的高科技建筑。

镜头再一转,各种各样的飞行器从彗星表面起落,有些飞向附近的行星去采集资源。

但很显然此时的科技水平还不够,一旦飞离,就会和彗星越来越远,难以追赶,只能等到彗星折返的时候再返程,带回行星上的宝贵资源。

最终,彗星上出现了一支规模庞大的星际舰队,这几乎榨干了彗星上的全部资源。

这支星际舰队几乎带走了彗星上所有的硅基生命,它们朝着一颗蔚蓝的行星飞去。

等到蔚蓝行星上也出现高科技建筑之后,宣传视频也就接近了尾声。

《星辰计划》——逆天堂游戏!

……

众人纷纷陷入沉默。

这个宣传CG,太好了!

它好就好在……沿袭了逆天堂一贯的欺诈式宣发。

当然,逆天堂的欺诈式宣发并不是完全的欺诈,这些CG是假的吗?还真不是。

就像之前《谎言之血》的宣传CG一样,《星辰计划》的宣传CG也都是描绘的现实,但只是部分的现实。

视频中所表现出来的内容,确实都会在游戏中出现。

只是比例会有很大的区别。

一个重点是:CG并没有告诉玩家,这游戏很容易中途因为天灾而失败,而一旦失败了就会重来。这意味着玩家的大多数时间都会在初期的那个黑不溜秋、五彩斑斓的洞穴中度过。

而另一个重点是,对于元首和执政官之间的矛盾,CG也完全没有提及,反而给玩家营造出了一种“两人可以通力合作”的假象。

但从试玩的情况来看,这两个玩家明显是互相掣肘的状态。

而这显然是官方从设计上就有意为之的。

像沈广和邱庆鸿这样现实中有上下级关系的俩人,玩这游戏都有可能会红温,更别说那些路人玩家和一般的朋友了。

情侣玩家也有可能成为受害者出现的重灾区。

别到时候《星辰计划》搞成了《分手计划》,那就太幽默了。

沈广显然也觉得这有些不妥。

他稍微犹豫了一下,问道:“魏总啊,如果我们提意见的话,逆天堂总部那边,会收到不?会采纳不?”

魏成杰倒是没有直接泼冷水:“收到肯定是可以收到的,我随时可以向逆天堂总部反映。

“毕竟之前我也在那当过制作人,大家都熟。

“但是会不会采纳,这就不好说了,我也没办法判断现在的制作人到底是什么思路。

“更何况很多决定并不是制作人做出的,而是更高层投资人的决定。

“当然沈总你要是有什么建议或者意见,也都可以提,虽然结果难以预料,但提一下问题不大。”

沈广点头:“行,那我稍微提个建议吧,魏总你帮我反馈一下。

“就是目前两名玩家的匹配机制,是不是可以稍微优化一下?

“我看目前的设计方案中,有‘固定搭配’和‘随机匹配’两种。

“固定搭配我觉得还好,但随机匹配的话,会不会有人专门搞事?

“就比如说,我故意选一个身份,进游戏之后就故意捣乱,当乐子人。

“轮到元首的时候,我就乱定计划,制定错误的目标;轮到执政官的时候,我就随便拉生产线,或者偷摸往生产线里塞错误的零件,拖慢生产进度。

“如果出现这种情况的话,那另一名想好好玩的玩家怎么办?

“目前设计方案里可是没写具体的处置方式。

“我觉得应该加一个允许玩家踢人或者加黑名单的功能。

“甚至应该优先让黑名单玩家之间互相匹配。”

此言一出,众人纷纷赞同。

“嗯?对啊,沈总言之有理。”

“是该限制一下的,否则少数玩家就可以直接把大部分正常玩家全都恶心跑。”

魏成杰解释道:“沈总你可能没看到设计方案后边的内容,其实针对这种情况,也还是有一些解决办法的。

“两个玩家都可以利用游戏机制来驱赶另一名玩家。

“在游戏中其实是有民众满意度这个设定的,随着后面政体的变化,这个数据会变得越来越重要,因为demo中处于最初的阶段,没点科技点,所以这个数据没有体现出来。

“利用这个设定的话,元首和执政官互相之间是会有一定制衡的。

“对于元首而言,他可以直接下令处死执政官。不过根据执政官的综合指标,满意度也会有所变化。

“反之,如果民众对元首的满意度过低,执政官也可以对元首发动弹劾,换掉他。”

沈飞恍然:“哦,还有这个设定么?那还可以。

“但是,这个设定听起来很美好,实际操作起来恐怕不会那么乐观吧?

“两个角色之间的权力天然是不平衡的,那肯定是元首换执政官更容易一些。

“而且这些内政点,是需要发展到一定程度之后才会出现的,恐怕处理起来不是很有弹性。”

魏成杰点了点头:“嗯,确实。

“虽然游戏设计稿中存在这样的机制,但这个机制到底能发挥多少作用,我个人也持怀疑态度。

“那这样,沈总,我把这个意见给逆天堂总部那边汇报一下,但是他们会不会采纳,这我就不能保证了。”

沈广很高兴:“好,那有劳魏总。”

其实沈广对这种事情也不是很在意,采纳固然好,但不采纳也很正常,毕竟逆天堂的设计师们都很有个性,或者说,都比较固执己见。

自己稍微进到一些提醒的义务,哪怕只有一点点可能让这游戏变得更好,也是好事一桩。

“好,那咱们就散会,工作已经安排下去了,大家抓紧时间动起来吧!”

……

第二天上午。

魏成杰来到沈广的办公室。

“沈总,逆天堂总部那边给反馈了。关于昨天我们提的那个建议。”

沈广有些诧异:“哦?这也太快了点吧?

“这不才过去了一天时间吗?

“逆天堂的效率高到这种程度了?”

魏成杰轻咳两声:“沈总倒也不用太惊讶,我们逆天堂一向是以效率著称的。

“否则也不会以这种方式来扩张、提升游戏开发速度了。”

沈广想了想:“嗯,也对。”

逆天堂自己人手其实足够,来找外包公司合作是为了进一步提升效率、缩短游戏的开发时间。

所以这样一家极度重视效率的公司,给反馈快一些,倒也不奇怪。

“所以反馈如何?”沈广问道。

魏成杰拿出一份文件:“这是设计稿中关于‘匹配机制’修改后的部分,沈总你自己看吧。”

沈广颇为期待地伸手接过。

“采纳创达科技建议:

“新增‘仇杀模式’,被斩首的执政官或者被弹劾的元首,被踢出游戏后,可以查找踢出自己的玩家,并在对方新开游戏时进行优先匹配。

“不是,哥们??”

沈广人都晕了,他看向魏成杰:“魏总,你确定这是我提出的建议?

“我提的明明是加入踢人功能、建立黑名单、被拉黑次数多的玩家互相之间优先匹配啊!

“这怎么还搞出来仇杀模式了?

“拱火还嫌火不够大是吧?”

魏成杰有些尴尬地轻咳两声:“这个,我也不太清楚那边的具体思路是什么,不过既然决定这么设计了,应该是有什么特别的原因吧?

“只能等游戏正式发售之后才能知道了。”

(本章完)

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