第247章 246.定向选择,全新的技能抽取

【淬毒之珠:给你的毒器渡上毒蛇的毒液。】

(淬毒之珠:

被动:毒性攻击

使目标中毒,造成每秒2.0点魔法伤害,装备的英雄为近战将造成13%移动速度减缓,装备的英雄为远程将造成4%的移动速度减缓。持续2.0秒。)

【枯萎之石:一颗让人闻风丧胆的石头,发掘自戮尽之地。】

(枯萎之石:

被动:次级腐蚀

攻击将降低目标2点护甲,持续8.0秒。)

“魔杖,莫尔迪基安的臂章,先锋盾,速度之鞋,正好还剩下两个空格。”

墨诚数着自己的装备,正好剩下两个可以使用的空格之后,便直接将【淬毒之珠】和【枯萎之石】给购买了下来。

这两样东西无论是加个【毛毛帽】合成【腐蚀之球】,亦或者是留到后期合成大件都是一个不错的选择。

【枯萎之石】可以合成的大件有【黯灭】,【淬毒之珠】也曾经是【斯嘉蒂之眼】的配件之一。

虽然在墨诚穿越的时候版本更新,使得【淬毒之珠】只能够向上合成【腐蚀之球】,但墨诚觉得技能池连【活血术】这种消失了好几个大版本的技能都有,那么【淬毒之珠】未必不能够合成【斯嘉蒂之眼】。

购买完物品之后,墨诚继续观察商店,这地方除了展现十二个商品之外,似乎就没有其他变化。

或许有所变化,但需要时间去观察。

看完商店之后,就是那变化过于明显的技能点了。

打开技能池面板,墨诚便接受到了一股信息。

定向技能点,一般只会在足够强大的敌人身上掉落,这个【足够强大】一般指的是第八阶梯或者以上。

定向技能点,顾名思义它的作用在于抽取技能的时候,可以进行定向选择。

而定向的方向,则是由击杀的敌人决定的。

定向技能点将会提供一个【身份/职业定向】,一个【能力定向】,以及一个【类型定向】。

用伊奇基尔作为例子,他所提供的定向技能点将会是【骑士/圣骑士】的身份/职业定向,【光环】的能力定向,以及【增幅】的类型定向。

【骑士/圣骑士】的身份/职业定向将会挑选出技能池之中身份和职业是【骑士/圣骑士】的英雄,从他们身上选取技能。如:龙骑士,全能骑士,蝙蝠骑士,混沌骑士,以及光之守卫……

没错,在身份的判定之中,光之守卫因为骑着白马以及和混沌骑士的关系,也被划分到骑士。

【光环】的能力定向,则是从技能池之中将光环类的技能挑出来。比如:野性之心(提高友军攻击速度)、吸血灵魂(友军造成伤害回复生命)、月之祝福(提高友军攻击)……

【增幅】的类型定向,便是把增幅类的技能专门挑选出来。这一类的技能就多了,比如:嗜血术(增加攻击速度)、活血术(增加恢复速度)、查克拉魔法(恢复目标魔法,同时减少非大招技能冷却)……

三个定向可以全选,或者选择其中一二条,全不选也可以,不过那样就是完全的随机抽取。

墨诚看了看自己身上两个定向技能点,由于这两个技能点都是从伊奇基尔身上得到的,所以它们的定向都是一致的【骑士/圣骑士】【光环】【增幅】三个定向。

没有急着进行抽取,墨诚先是仔细思考一番,首先【骑士/圣骑士】这个定向是必须要选的,不管是【龙骑士】还是【全能骑士】的技能,他都有那个需求。

但为了能够更加准确的定位,【增幅】似乎也是必须要点上去,不管是【洗礼】还是【龙族血统】都算是一种强大的增幅。

同时【光环】这个定向也不能放过,墨诚想起技能池之中的相对较少的光环技能,那些光环无疑有着极其强大的辅助效果。

经过了一番思索,墨诚在什么都不想放弃的心思之下,干脆将两个定向技能的定位方向都点满,然后投入技能池之中抽取。

很快,眼前便再度出现两栏技能。

第一个技能点:

【粘性燃油:给你的对手泼洒一片粘性燃油,让他寸步难行,并且恐惧烈焰。】

(用粘性油浸透一块区域,蝙蝠骑士的攻击和技能对区域内的敌人造成额外伤害,并降低他们的移动速度和转身速率。再次施法可以继续提高伤害,最多叠加10.0次。)

【吸血灵魂:汲取敌人的精华,填补自身的元气,并用敌人的生命去唤醒那不死的亡者军团。】

(冥魂大帝攻击敌方单位时将根据造成的伤害回复生命。可以施放吸血灵魂召唤骷髅兵。冥魂大帝或他控制的任意单位每击杀两个敌方单位获得一点骷髅兵能量。骷髅兵阵亡后会复活一次。)

【迷雾缠绕:来自魔霭圣池的神秘之汽,令你逆转生死的界限。】

(亚巴顿以部分生命为代价,释放带有死亡气息的迷雾缠绕伤害敌方单位或治疗友方单位。)

第二个技能点:

【霹雳铁手:开动伱的加农炮,轰他!】

(电炎绝手开动蜥蜴坐骑上的加农炮,快速发动6.0次固定伤害的攻击。每次攻击都将削弱敌人的护甲。在持续时间内提供攻击距离加成。)

【神行太保:带领部下跑的更快,更远,更持久。】

(裂魂人的高速移动给他带来力量,提高附近友军单位的移动速度。技能可以施放,施放后效果提升50%。)

【地之突袭:强化你的武器,令它带有持续的伤害。】

(米波强化他的武器,对敌人造成每秒伤害,同时降低受攻击单位的移动速度。多个米波的地之突袭可以叠加。)

不知道是不是墨诚将三个定向都选了的缘故,两个技能点严格按照了【骑士/圣骑士】【光环】【增幅】三个定向来提供技能,同时墨诚还看到了两个早已随着更新而被删除更改了的技能。

只是……

墨诚看着列出来的技能,不禁疑惑道:“霹雳铁手?感情骑着头龙蜥都算是骑士了?那岂不是说骑着坐骑的都算在里面,米拉娜,露娜,陈还有谁来着……”

也不知道系统是怎么判定的,它理解的【骑士】跟墨诚所了解的似乎有那么些许的差别。

感谢【虚幻的真实H】【ko90】【我要进中大】【我确信我是个人】的打赏。

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(本章完)

第248章 247.羁绊:冥魂统御不死

应该选择哪个呢?

这一次给出的技能对墨诚来说,无论哪个都有着相当的实用性,所以一时之间他也想不出应该如何选择。

“没办法,用排除法吧。”

第一个技能首先要排除的是【迷雾缠绕】,这项技能跟【洗礼】重合了,并且这个技能还没有【洗礼】可以作用于自身的特性。

先伤害自身,再对友军或者敌人进行治疗/伤害,到不是什么问题,毕竟在【龙族血统】和【狂战士之血】的特性下,墨诚从来就不需要在意续航问题。

只是【迷雾缠绕】这个技能本身的特性,注定了墨诚需要跟别人组队才能发挥出最大作用,没有队友【迷雾缠绕】不过是一个单纯的伤害技能罢了。

而且墨诚要是没记错的话,【迷雾缠绕】是个魔法技能,不能无视魔法免疫同时吃魔抗的削减,跟有着纯粹伤害体系的【洗礼】对比,就显得落了下风。

墨诚很清楚技能池里面的技能不能完全对照自己所了解的那款游戏来认知,但是在没有更多资料进行了解之前,他唯一能做的就是参考自己记忆之中那些技能的能力以及特性。

用自己所了解到的资料和技能特性作为下限去对其进行猜想,至于上限就完全看拿到之后的个人发挥了。

排除掉【迷雾缠绕】之后,下一个排除的就是【粘性燃油】了。

理由倒是很简单,【粘性燃油】最大的特性便是减速以及提升伤害,这个特性正好墨诚新入手的【淬毒之珠】和【枯萎之石】都能够提供,这样一来他对于【粘性燃油】的需求反而没有那么急迫。

这样一来,【粘性燃油】无法被替代的,就只剩下可以叠加十次这个特性。单凭这一个特性,便不值得专门花一个定向技能点去使用。

最终墨诚的选择了【吸血灵魂】,一个无论在哪里都有适用性的光环类技能。吸血这种造成伤害回复血量的特效,无疑将墨诚的续航直接拉满,同时杀戮可以唤起不死之尸的能力,也可以视作【墓碑】的下位替代。

【墓碑】这个技能,在人多的地方墨诚是真的不敢用。他很清楚在一座城市之中放出【墓碑】会有什么后果,最次的结果也是让整个城市人口锐减一半还有多。

这样导致墨诚被围殴的时候,几乎没有将【墓碑】放出来的想法,【吸血灵魂】能够很好的替代【墓碑】范围过大,杀伤难以区分敌我的负面作用。

而且构成墨诚技能体系最重要的三个能力,【龙族血统】、【狂战士之血】、【海妖外壳】,无论是哪个技能,其来源英雄都能够出【吸血面具】提升续航能力。

第二个技能点,依旧是使用排除法。

【地之突袭】首先排除,减速的能力虽然可以叠加,但它叠加不是按照攻击次数,而是【人数】。

如果墨诚【分则能成】升到满级,五六个分身一同发动攻击,在【地之突袭】的作用下敌人基本没有移动的可能。

但墨诚只有一个分身,两层的【地之突袭】伤害不算高,减速也不算强,这就很鸡肋了。

最终墨诚在【霹雳铁手】和【神行太保】之间摇摆不定,【霹雳铁手】可以提升自身远程攻击能力,同时每次攻击还能削弱敌人护甲,属于瞬间高爆发的伤害。

【神行太保】的作用很简单,就是提高墨诚的速度,但就是这么一个属性,对墨诚来说却极其珍贵。

因为墨诚面对的敌人,从来都不是无脑的电脑AI,也不是野外那些没多少智慧的野兽。

他面对的最多敌人,仍旧是【人】。

所以很多时候,一些小技巧对于【人】来说是没有作用的。

但【神行太保】却可以弥补墨诚一些短板,对于PVP玩家来说,移动速度无疑是一个看似简单却十分重要的属性。

拉扯,逃跑,追杀,甚至先行一步出手,有着【移动速度】这项属性的支持,都将会获得额外的优势。

墨诚预估了一下,在自己有着【速度之鞋】、【雷元素】的前提下,再多加一个【神行太保】,那么他的速度将会提升到同阶T1之中去。

是选择爆发,还是选择速度?

墨诚闭上双眼,默默的思考,当他睁开眼的时候,他便做出了选择。

【神行太保】。

墨诚选择了速度,除了作为一名竞技场常客的PVP玩家经验之外,还有一点便是接下来他需要回到过去的历史片段之中去。

那【疯王之乱】的战争副本,十八路诸侯讨伐疯王,甚至在私底下各路有仇有怨的领主和贵族都在暗中各自下黑手。

墨诚很清楚在战争副本之中要怎么样才能获得最大的利益,但前提是自己必须要拥有一支队伍,一支听命于自己的军队。

以自己的能力想要在那种战乱的地方收拢溃兵,重新组建队伍不难,那么之后需要考虑的就是如何在战争上率领军队打出漂亮的战绩了。

恰好的是,光环类的技能,向来都是战场神技。

当选择完毕之后,墨诚便感觉到有些不同。

【墓碑】的力量不住的颤抖,仿佛在警惕着什么。

是【吸血灵魂】!

当【吸血灵魂】的力量出现在墨诚的体内之时,他便感觉到了,【吸血灵魂】和【墓碑】之中有着某种程度的联系。

他能够感觉到,再度使用【墓碑】召唤出不死之尸的时候,墨诚可以对不死之尸下达一些简单的命令。

可以命令它们向什么地方出发,优先攻击范围之中的受伤的生物。但是却无法命令它们如何前进,无法在它们开始战斗的时候,抛下战斗去攻击范围之外的生物。

可以控制,但却不是完全控制。

但这样已经足够了,能够控制的【墓碑】,本身便是一支恐怖无比的死亡军队。

“冥魂大帝,奥斯塔里昂大帝……”

“所以这家伙是真的能够统领不死?挽歌这都不上去淦它?冥魂大帝是王,不死尸王就不是王了?”

墨诚不知道这是什么原因,或许是系统更新之后出现的新功能,如同下棋一般的【羁绊】,也有可能是因为同属性的能力集于一身的时候,自发的形成互补链接。

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(本章完)

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