第7章 物品及技能数据库1201章-完本

物品——

第1314章:

【名称:七色莲花】

【类型:复合型武器】

【品质:传说】

【攻击力:???】

【防御力:???】

【属性:???】

【特效:融合炼化(只可使用一次)】

【使用条件:通用专精A(此物品拾取后绑定)】

【备注:可将七件武器/装备炼化为一体,融为一件新的武器/装备;炼化时,须选择一件武器/装备作为主体;炼化而生的物品属性、特效随机生成,与炼化材料的品质、属性、特效、以及数量皆无关;炼化而生的物品品质必定为传说,且将保留主体物的基本外形。】

【名称:Z管钳】

【类型:复合型武器】

【品质:传说】

【攻击力:极强】

【属性:冰、火】

【特效一:打击过程中将自动吸收动能为自身充能】

【特效二:充能至30%后可变形为双节棍】

【特效三:充能至50%后两端将分别附上冰与火属性】

【特效四:充能至80%后将获得“连击”能力,一定时间内对同一目标的重复打击,其伤害会逐步增强】

【特效五:充能至100%后,攻击任何生物的头部并命中时,必定造成“暴击”】

【特效六:在一定时间内,若连击数达到70、暴击数达到7,便可进入“Z模式”,该模式下Z管钳的攻击将无视防御,且使用者将得到一个周期性的速度加成BUFF】

【特效七:在“Z模式”下可使用一次“Z爆发”,释放出从本次战斗开始起所累积的全部动能、造成威力惊人的一击;释放后会脱离Z模式且充能量回到0%】

【装备条件:格斗专精S或器械专精S(拾取后绑定)】

【备注:我们绝大多数人购买双节棍的经历都是一样的,某天,我们看了部功夫电影,然后心血来潮地去买了一根,回家后,我们兴致勃勃地将自己抽上一顿,接着就将其束之高阁或者干脆去退货了……

毫无疑问,这是一件对技术要求非常高的武器,强大的身体素质也不能帮你更好地驾驭它,只会帮它更有力地抽你;如果你对自己的身手没有自信,建议还是保持“管钳模式”去战斗,但如果你能将其用好,Z管钳便是近战兵器之王。】

【名称:艾克佐迪亚服刑套装】

【类型:特殊防具】

【品质:传说】

【防御力:无】

【属性:吸收】

【特效一:封印解放仪式(每当玩家受到物理攻击,无论最终承担的伤害是多少,获得相当于本次攻击能量的魔力值)】

【特效二:被封印者的愤怒(当玩家受到魔法攻击,可释放与之能量相当的魔力值,使其无效化或减弱)】

【特效三:封印防御壁(可在任意时机发动,消耗魔力值,制造一个防御力场,消耗的魔力值根据防御力场的大小和强度而定)】

【特效四:封印破坏者(可对任意由物品、技能产生的“防御特效”使用,付出与其能量相当的魔力值,使其无效化或减弱)】

【装备条件:任意一项专精达到S级(合成后绑定)】

【备注:由“被封印者的右足”,“被封印者的左足”,“被封印者的右腕”,“被封印者的左腕”以及“被封印的艾克佐迪亚”组合而成,蕴含着难以想象的究极之力。】

【名称:完整的刻薄战甲】

【类型:防具】

【品质:传说】

【防御力:极强】

【属性:隔绝、缓冲】

【特效:装备时,玩家受到的所有伤害皆降低50%;所有强度判定为“强”以下的攻击无效。PS:除了“说垃圾话的树精必须死”这把斧子造成的伤害之外。】

【装备条件:男性玩家,格斗专精S,灵术专精B,拾取后绑定】

【备注:很久很久以前,传奇矮人工匠“奥尔·全得死”以嘲讽之树的木材为原料,佐以龙血、妖骨及诸多宝石……打造了一件臭名昭著的神器——刻薄战甲。

这件作品诞生之后,立刻展现出了无与伦比的神力以及难以被驾驭的疯狂特性。就连全得死本人都无法完全控制住战甲的力量,也无法将其摧毁。

于是,全得死用特殊的冶制方法将战甲的力量分为了二十个部分,将其中三个送给了精灵,七个送给了矮人,九个送给了人类。而他自己……留下了战甲的主体部分,将其雪藏了起来。】

【名称:“朋友”的头套】

【类型:防具】

【品质:传说】

【防御力:无】

【属性:隔绝】

【特效:与NPC交涉时,谎言成功率、说服力大幅上升;使用灵术技能时效果倍增(不包括负面效果)】

【装备条件:灵术专精A】

【备注:某神秘组织首领使用的面具,“朋友”不仅是一个名字、一个代号,更是一种给全世界带来恐怖与灾难的意志。】

第1317章:

【名称:坷垃突击步枪】

【类型:武器】

【品质:完美】

【攻击力:极强】

【属性:无】

【特效:也没有什么特别,但就是很强】

【装备条件:射击专精C】

【是否可带出该剧本:否】

【备注:原本是很普通的突击步枪,但因为加入了金坷垃进行强化,所以变强了数倍。】

第1337章:

【名称:山铜神偶】

【类型:灵能武器】

【品质:传说】

【攻击力:???】

【防御力:极强】

【属性:吸收、折射、隔绝、缓冲】

【特效一:奥利哈刚的桎梏(此灵能武器的完全体需要“山铜左臂”和“山铜右臂”同时存在时方可唤出)】

【特效二:吉加斯之魂(仅一条山铜手臂存在的场合,一旦这条手臂受到结构性的损伤,即可召唤另一条山铜之臂)】

【特效三:奇达拉之魄(当山铜神偶现身之后,战斗中所有由神偶承受的伤害都将提升神偶的攻击力,该提升将在神偶被解散或战斗结束时归零)】

【特效四:迪亚波罗斯之念(当山铜神偶现身时,每十秒一次,可瞬间交换使用者和神偶的位置)】

【特效五:蛇神彝之力(献祭山铜神偶,召唤蛇神彝)】

【装备条件:对奥利哈刚之力的运用能力得到蛇神彝的肯定】

【备注:从蕴含黑暗力量的万能物质“奥利哈刚水晶”中诞生的神秘巨偶,既是武器亦是生物,且具备召唤邪神的力量。】

第1366章:

【名称:电珠】

【类型:消耗品】

【品质:完美】

【特效:发动该物品,在接下来的三分钟内让使用者的所有攻击伤害翻倍(发动时必须借助一个电系相关的技能)】

【备注:噼里噼里放电的珠子,又称电气球,给皮卡丘携带后攻击与特攻的能力将上升,但玩家只能通过“消耗”来触发此效果。】

第1367章:

【名称:惩戒压缩弹(合成物)】

【类型:消耗品】

【品质:完美】

【特效:释放内部压缩的高浓度惩戒(Smiting)之力(拉动引信后延时0.3秒,杀伤半径约9公里,该物品生成后无法置入行囊)】

【备注:一名来自塞伯坦星球的多元宇宙穿越者在游历了Worms(百战天虫)世界后,将两个宇宙的军事科技进行了实验性的结合,从而催生了出了一批极其致命的武器,“惩戒压缩弹”便是其中之一;将“神圣手雷”中蕴含的惩戒能量进行格式化,再压缩至一个边长小于等于15厘米的立方空间内,即可让这种武器的破坏力呈几何倍数增长。】

第1386章:

【名称:世嘉三四郎的黑带】

【类型:其他】

【品质:传说】

【特效:获得世嘉三四郎的力量】

【备注:SEGA_SATURN道宗师、传说中的男人、精通多种武技的世嘉三四郎所用之黑带。

PS:谁敢玩SEGA之外的产品我就打谁。

PS的PS:任豚必须死!】

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技能——

第1215章:

【追随者】称号能力:

【名称:必闪(尽力而为型)】

【特殊能力类型:主动】

【消耗:体能值100】

【效果:开启期间,身体将自行闪避所有理论上可以闪避的攻击(持续时间五秒,冷却时间一小时)】

【备注:我并不建议你在面对那种非常密集的攻击时使用它,因为那很可能会导致你受到比承受攻击本身更严重的损伤。】

第1237章:

【名称:圣契·焚莲】

【技能卡属性:主动技能,使用五次后消失(3/5)】

【技能类别:格斗/灵术】

【效果:交叠双掌,释放出威力巨大的灵子爆破】

【消耗:灵力值1】

【学习条件:格斗专精D,灵术专精A】

【备注:追灵寺“三十六圣契”之一,需掌握该寺另一门绝技“金刚魂”方可完全发挥出威力,否则施术者将在技能发动的瞬间遭到一定程度的伤害反噬。】

第1304章:

【名称:灵识聚身术-极】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:灵术】

【效果:开启后,玩家可按比例提升自身力量和速度,提升的幅度越大,承担的损耗也随之增加。】

【消耗:???】

【学习条件:掌握灵识聚身术-改】

【备注:原为鬼谷七篇之伏魔篇所载基础道术,后经鬼谷派第二百五十代传人改良,威力更胜一筹,但对自身造成的负荷也更为严酷;后又由某名封姓候选者进行再次研改,其效果变得更为极端,切记须谨慎使用。】

第1311章:

【名称:光耀之堂-改】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:医疗】

【效果:制造一个可持续产生治疗能量的地面法阵(冷却时间四十分钟,需引导)】

【消耗:根据发动时的实际范围、效果,每五秒按比例失去灵力值】

【学习条件:医疗专精A】

【备注:原为“Ragnarok”世界中牧师的专属法术,可治疗友军,并对“不死”和“恶魔”系的生物造成伤害。改版的光耀之堂可以任何能量驱动,不再限于原版的神圣能量,故而可以治疗任何种族的友方单位,且其范围、效果皆可根据施术者的能量强度而变化。但范围大、效果强的光耀之堂,产生的消耗也将成倍增加。】

第1328章:

【名称:建造术——山路之王】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:器械】

【效果:制造一部高性能的陆上载人交通工具】

【消耗:制造过程中每10秒损失5体能值,不少于十千克重的金属,不少于五个接合零件,其他部件可按需求添加】

【学习条件:器械专精A】

【备注:我有一个开修车厂的朋友,每次他给人修完车,都会多出一小盒他也不知道怎么装回去的零件。

某天,我对他说,等零件积攒得多了,你就可以拼出一辆新的车来了。

于是,他真的开始储存那些零件,直到有一天,他终于收集到了足够多的零件,然后……就被捕了。

所以我常说,搞车辆改装什么的,是有风险的。

——一个低调的老司机。】

第1329章:

【名称:装甲变身】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:器械】

【效果:让你进行一次时长二十秒的、酷炫的装甲变身(冷却时间两小时)】

【消耗:体能值200,一堆重量不低于你自身体重的金属或器械专精造物】

【学习条件:通用专精A,器械专精C】

【备注:变身后,你的力量、速度、耐力会根据你变身所使用的材料而增加或降低;变身持续的时间理论上是无限的,除非你主动脱下装甲、或者再次释放任何变身系的技能。

请注意:这可不是在拍那种一个重复画面用一季的动画片,你的变身过程可以被除你之外的任何外力所打断】

第1342章:

【名称:差时素描】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:通用】

【效果:定身(冷却时间一小时,施术成功后将锁定目标30秒,需要纸和笔方可发动)】

【消耗:灵力值200】

【学习条件:通用专精S,器械专精B】

【备注:时间之主死后,时间之力成为了宇宙中可以自由共享的力量之一;此技能便是由一位能够感知并连接到时间之力的高手所创,练成者可以素描的形式来捕捉目标在时间流中所留下的残影,并对其本体产生影响。】

第1351章:

【名称:三步之相】

【特殊能力类型:主动】

【消耗:体能值500,灵力值50】

【效果:为自己或同伴制造一个“三步之相”(每次被传入剧本后限用一次,持续时间三十九秒;对同伴发动时,目标需在自己视线范围之内)】

【备注:“三步之相”无法与友方单位发生物理或非物理层面的接触;“三步之相”所造成的伤害与本体所能造成的完全相同;“三步之相”无法被任何当前时间维度中的效果破坏。】

第1356章:

【名称:鬼禅六断】

【技能卡属性:主动技能,使用一次后消失】

【技能类别:格斗、灵术】

【效果:无妄成法、神迷堕世、屠印杀界、辅轮天葬、众相唯灭、梵鬼同悲(此六式将连续发动,不可中断)】

【消耗:当自身处于濒死状态时方可施展,无消耗】

【学习条件:格斗专精S,灵术专精C】

【备注:鬼如来专属绝学,威力无匹,泣鬼惊天。】

第1370章:

【名称:召唤术——血腥玛丽(替身类)】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:召唤】

【效果:召唤一个血腥玛丽(替身类的召唤物可随时召出或解散,无冷却时间、持续时间以“持久力”为基准,非复数型替身不可多重召唤)】

【替身能力值:破坏力E,速度E,射程C,持续力A,精密性D,成长性D】

【替身能力:当血腥玛丽具象化时,其使用者只要对着任意镜面将某个角色的名字念三遍,即可将该角色瞬间传送至镜面前(被召唤方与召唤方必须身处同一宇宙,且双方在十二小时内曾“亲眼看见过”彼此;如出现同名角色,优先召唤十二小时内最先看见的同名目标)】

【消耗:集中精神即可唤出】

【学习条件:开启召唤与灵术专精;被“箭”射穿或损伤/被植入替身“DISC”/曾去过“恶魔掌心”地带/装备过“圣者遗体”】

【备注:这位女伯爵拥有着不可思议的妖冶姿容、聪颖的头脑、和傲慢冷然的气质;在很长的一段时间里,她都被视为匈牙利最美的女人之一。

在很小的时候,女伯爵就表现出了暴力与虐待狂的倾向;长大后的她,则以折磨手下貌美的女仆和平民家的年轻女孩为乐;到了中年时,女伯爵终于开始钻研黑魔法和巫术,试图用处女的鲜血来让自己青春永驻。

残忍的虐杀在她的城堡中不断上演,如同人间炼狱。

她的暴行持续了数十年,直接造成了数百人的死亡,即使是贵族的身份也无法继续保护她了……

她被判处终身不得踏出自己的城堡一步,当石工封死了她那住所的所有门窗后,她的城堡便变成了一座巨大、黑暗的坟墓。

但直到最后,她也没有承认过自己的罪行,更没有对她的所做所为表示过懊悔。】

第1376章:

【名称:召唤术——冥界战将】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:召唤】

【效果:随机召唤一名来自冥界的战士为你作战(冷却时间120分钟,存在时间10分钟,同一时间最多存在1名冥界战将)】

【消耗:30%最大灵力值】

【学习条件:召唤专精B】

【备注:和冥界沟通是一件很费力的事,那儿就像一个手机和网络信号都极其糟糕的孤岛,你永远说不清自己一个电话打过去,会被谁接起来……如果你能找到吉姆·唐宁(Jim_Downing)或者亚丽安德拉·琼斯(Alejandra_Jones)那是你的运气,但你要是找到了尼克·克鲁兹(Nick_Cruz),你就自求多福吧。】

第1385章:

【名称:召唤术——踏夜(替身类)】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:召唤】

【效果:召唤一个踏夜(替身类的召唤物可随时召出或解散,无冷却时间、持续时间以“持久力”为基准,非复数型替身不可多重召唤)】

【替身能力值:破坏力A,速度A,射程B,持续力A,精密性C,成长性B】

【替身能力:无双剑术(极强的战斗能力)/深渊之躯(对一切暗属性攻击免疫)/钢铁意志(几乎不受任何精神系能力影响)】

【消耗:集中精神即可唤出】

【学习条件:开启召唤与灵术专精;被“箭”射穿或损伤/被植入替身“DISC”/曾去过“恶魔掌心”地带/装备过“圣者遗体”】

【备注:传说在某个连恶魔都无法涉足的深渊世界中,存在着一种黑色的马,它们被称为“狂奔的黑夜”,是深渊中最活跃、最纯粹的力量的具象化体现;某日,一个来自另一时空的、被称为“深渊漫步者”的灵魂来到了这个世界,经过了漫长的岁月,他与“狂奔的黑夜”产生了共鸣,他的灵魂与这份力量融合,名为“踏夜”的深渊狂战士就此诞生。】

(本章完)

第8章

【欢迎您使用本公司的产品,扫描已开始,请稍等。】

【扫描已完成,确认公民ID:SH13***313,姓名:封不觉;接入设备:NL2055标准单人游戏舱,未检测到异常外接硬件;心肺功能处于正常值;神经连接程序就绪,请您选择接入类型。】

【接入类型为非睡眠模式,调整中……调整完毕,请确认载入游戏或返回上级选项。】

【程序启动,十秒后载入游戏……】

听完了倒计时,封不觉很快便进入了游戏的世界中。他置身在一个和电梯十分相像的环境里,但门的旁边没有楼层按钮。右手边的墙壁上是个三十二寸的触摸屏。正对门的那一整面墙是一块完整的镜面,可以将玩家从头照到脚。

封不觉看了看镜子中自己的形象,此刻他成了个超高像素的三维CG人物。身上的服装变成了黑色的长袖T恤和长裤,没什么特别之处。游戏人物的脸和现实中自己的长相几乎一样,一米八不到,乱糟糟的头发,面部线条略显阴柔。

在第四代光脑技术的支持下,神经连接游戏中的玩家可以获得足以乱真的五感体验,但游戏画面依然局限于CG影像,而无法让玩家载入到类似真人实景拍摄效果下的环境。

【欢迎来到游戏登陆空间,以下为梦公司所提供的所有游戏项目,请选择登陆。】

系统提示音又一次在耳边响起,身旁的触摸屏上出现了可供选择的图标。

“一共就一个选项,还搞了这么个登陆空间出来……这家公司是在暗示今后还会推出很多游戏吗……”封不觉心中这么想着,手指点了一下屏幕上唯一的游戏项目——惊悚乐园。

【登陆本游戏的玩家年龄需达十六岁以上,本公司不建议患有心脏、精神疾病,或有相关病史的用户接触该项目。】

这句话在屏幕上显示了出来,而且系统语音又重申了一遍,随后那屏幕上出现了三个图标,一个是“确认登陆”,另一个是“取消”,在旁边还有一个十分醒目的链接选项“相关免责声明”。

“精神疾病吗……”封不觉自言自语道,“还是看看比较好吧。”他选了第三个,屏幕上立即弹出了密密麻麻的文字条款,看一眼右侧的滚动条就知道这篇免责声明冗长无比。

一般人在玩游戏时,看到类似的协议或者说明,八成是直接关掉,或者就是扫一眼,拉到底,点个同意。

但封不觉,不是一般人……

他今年二十四岁,推理小说家,爱好是在别人问他职业时恬不知耻地自称“艺术家”或者“大文豪”,不过这些都不是重点,还是先来说说他的异常之处。

首先,他玩这个游戏的初衷,是为了“治病”,当然了,这病绝对不是网瘾,而是实实在在的疾病。

大约在两个月前,封不觉突然发现自身产生了某种异常,他花了三天左右的时间,终于确认,自己失去了“恐惧”这种情绪。

无论多恐怖的声音和画面,都无法刺激到他,他没日没夜地看恐怖片和恐怖小说,并试图用想象力来配合着自己吓自己,结果根本没用。仿佛脑子里有某扇门关起来了,他明明很清楚哪些是恐怖要素,也完全明白恐怖片里吓人的点在哪儿,但他就是感觉不到害怕。

于是,他去了附近的医院。这不去也就罢了,一去果然查出了大问题。磁共振显示他大脑中有一块模糊的阴影,就在杏仁体附近,不排除肿瘤的可能。

后来,封不觉去了三四家全国数一数二的大医院,竟然没有一家能确诊,提出的治疗手段倒是五花八门。在做了无数的检测,经过N位名医的N次会诊后,封不觉基本明白了……这个病,估计是要载入史册了,作为患者,要考虑的事就两件,第一,这病的命名权该交给哪位医生,第二,死后是否把大脑捐献给医学实验,也算为科学领域做出点儿贡献。

两个月过去,封不觉脑部的阴影没有任何变化,没有恶化,也没有缩小或消失,身体其他各方面完全正常,甚至很健康。他考虑一番后,干脆就拒绝了治疗,直接出院了。

既然丧失恐惧是唯一的症状,而且也没人能说明白他究竟会不会死,或者多久才死,那就听天由命吧。

某天,封不觉偶然地看到了惊悚乐园的内测广告,当时的广告词是“突破传统的游戏模式,让你置身绝望、惊愕、如影随形的恐怖之中,感受前所未有的游戏体验。”接着,他就查看了这款游戏的设定说明,还看了一段制作精良,号称吓尿过小孩的宣传片,并注意到了那条“购买新款游戏舱,赠送内测账号”的链接。

所以,虽然看起来匪夷所思,但封不觉进入这游戏的目的不仅仅是“玩儿”,更主要是想被“吓”。他也是死马当活马医的心态,也许在这种身临其境的恐怖洗礼中,能刺激自己找回恐惧的感觉。

当然,光是具备这种奇葩的精神异常,只能说明封不觉是个病人。说他不是“一般人”,不止是因为他的脑部肿瘤。因为在得这病之前,他就与众不同,用某地的方言来说——怪咖。

封不觉的古怪之处很多,虽未到强迫症那种程度,但大部份都很令人费解,这里先说一个:阅读癖……

他对于阅读的渴望是常人难以理解的,比如说,他会把洗发水包装盒上的那些字看一遍;又比如,家用电器的说明书,他竟然能一字不差地从头看到尾;还有更惊人的……就连新衣服上剪下来的标签他也不放过。

只要某件东西或某个人会跟封不觉产生利害关系,他就会本能地收集与其相关的一切信息。而且他并非是不过脑子地随意读一遍,他还有着惊人的阅读和记忆能力,虽然不及古人张松那种过目不忘,倒背如流的水准,但只要是他看过的东西,哪怕过了很久,也至少能记起六成。

“嗯……和其他游戏的协议差不多嘛。”封不觉花了两分钟就把那好几千字的条款给看完了,“唯一比较特别的就是第六段的那几条吧……”他略微低下头,用左手托住右手的手肘,右手的食指和中指放在自己的额头,随即顺着鼻梁轻轻滑下,这是他思考时的习惯动作,“也就是说……玩家因为心脏病发作死掉或者精神疾病被诱发什么的,跟他们公司无关。”他似是总结一般念道。

封不觉觉得也不能排除这项条款是梦公司特意做的噱头,他之前在官网看过游戏设定,这个游戏的最大卖点就是“惊吓值”这个概念,通过光脑和游戏舱的功能,实现对玩家心跳、脉搏、血压、脑神经反应等即时监控,以此测算恐惧的程度。如果玩家在游戏中的惊吓值瞬间超过了临界点,就会被强制断开神经连接,立即下线。而假如玩家的身体状况有严重异常,比如下线后心跳停止,窒息之类的,游戏舱会第一时间通知救护车。反正所有神经连接型网络都和警方、急救部门连网,按照这种设计,吓死人的可能应该不大。

点下了继续,封不觉又听到了系统提示音:【您是第一次登陆游戏,请输入游戏中使用的昵称。】

屏幕上出现了输入区域,旁边还写了些限制条件,比如昵称要在四个字节以上,不能用脏话或者敏感字眼。在光脑时代,这样的限制更为彻底,系统的智能和演算能力高到令人毛骨悚然的地步,“它”只需要一个和谐词库,甚至一个笼统的范畴,就能自行发挥推理能力,限制任何擦边球式的行为。比如****这种名字,或者在FUC后面打个什么符号,再加个K,这些反和谐手段对第四代光脑来说是无用的。十多年前就有人担心这类计算机的AI可能会反过来攻击、奴役人类,但目前为止,仍没有任何可靠的事实依据来支持这种说法。

总之,光脑的智能很强,具体强到什么程度,后文书还会补充……

【检测完毕,昵称“疯不觉”,可以使用,请确认。】

封不觉的本名就很冷僻,应该也能用,不过他以“疯”代“封”,一是不想直接用真名,二也有些自嘲的意思。

点下确认之后,系统语音道:【接下来将进行新手教程,该教程限完成一次,剧本为随机生成,完成后将获得相应的初始奖励。请注意,新手教程的结果不会影响您角色的初始属性,仅是奖励不同。若您因惊吓值过高、主动断开连接、离开游戏舱等原因中断教程,下次进入游戏时将无法继续原先的剧本,系统会为您生成新的教程。】

封不觉听完提示,伸手又去按确认选项,谁知他的手指刚刚碰到触摸屏上的图标,整个电梯间内突然变得漆黑一片。

下一秒,一个声音响起,和刚才那机械化的系统语音迥然不同,此刻说话的像是个老巫婆:“欢迎来到惊悚乐园……”

话音刚落,电梯间毫无征兆猛然一震。随后,这个伸手不见五指的黑匣子就动了起来,缓缓向下方沉去。

(本章完)

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