308.第306章 所谓YY

第306章 所谓YY

因为墙的缘故,对任何事物的评价,想要获取非中文语境的评价是一件并不方便的事情。

物以稀为贵,在这样的前提条件之下,所谓的外面的看法,自然而然的就会成为流量密码一样的东西。

而目前,《节奏魂》的存在,在征服了国内玩家的同时,这些“老外”口中,对于那些他们之前从来未曾了解过的炎国传统乐器的赞扬,也极大的满足了国内玩家的自豪感。

特别是诸如“萨克斯”、“唢呐”这些音色非常独特。

一方骚气、一方流氓,这样相同中又带着不同的对比。

这种不同文化视角之下,对于炎国传统古典乐器的看法碰撞出的独特化学反应。

让大伙简直就是欲罢不能。

“节奏魂当中,各种不同乐器之间的小样是能够随意的组合的,并且演奏出来的乐曲就我一个路人的眼光来看待,至少不觉得难听,光凭这一点,这个游戏在我心目中直接就封神了好吧!”

“其实节奏魂还是取巧了,这个游戏当中那些乐器可以解锁的那些小样,本质上都是我们已经耳熟能详的作品。

天然就带有‘熟悉’这个光环的前提之下,不觉得难听也并不奇怪。”

“真没想到,别人是这么看待二胡这个乐器的,虽然他们的看法跟我心中有很大的不同,但偏偏在传达的情感上又有非常大的趋同性。

或许,这就是音乐无国界的真实含义吧。”

这样BUFF拉满的游戏,自然也是少不了后续自媒体博主以及各路游戏论坛的跟进。

节奏魂乘着这股子的东风,瞬间就成了整个2042年下半年度,最火爆的游戏。

以一个音游的身份,以一个完全萌新的游戏制作者的身份能够走到如今的地位,实在是让人有些不敢置信。

但很快就有人反驳。

节奏魂并不是单纯的音游,其战斗节奏的把控,对难度的平衡来说,完全就不是一个新人应当具有的水平。

初心固然在这其中起到了至关重要的作用,可初心育苗计划当中的游戏不少。

但像是节奏魂这样,起到了如此重大的反响的游戏,到目前还是第一例。

有关节奏魂最后的销量,以及后续的发展,随着舆论的发酵,反倒是关注的人变少了。

与之相反的是,针对《节奏魂》这款游戏制作者刑元书的有关评价,倒是越来越多了起来。

有关他并不幸福的童年,有关其对游戏的羁绊,有关在第二届初心育苗计划当中的惊艳亮相。

各种各样的不要钱的吹捧也是纷至沓来。

《洛白第二!国产单机荣光未来的接棒人!》

《我们正在看到一颗明日之星的冉冉升起》

《炎国古典乐器受关注度在世界范围内暴涨,居然是因为他》

……

“是决定休息一段时间,还是说打算马上就开始新游戏的构思?”

看着眼前的刑元书,洛白抿了一口杯中的茶水,抬眸问道。

互联网喜欢造神,更喜欢毁神。

前者具象为饭圈,后者具象为反饭圈。

这次节奏魂闹出了这么大的动静,预料之外也在情理之中。

在保证了质量的前提之下,还能够做到这样的文化输出,不火才是没有天理。

但游戏的归游戏,制作人的归制作人。

对一款喜欢的游戏赞不绝口是没问题的,毕竟它就摆在这里。

好不好玩,哪里好玩,究竟是喜欢的人多还是讨厌的人多,这个是可以量化的。

但对游戏制作人的封神却是大可不必。

刑元书本人毕竟还年轻,这款游戏作为他的第一部作品,起步如此之高的前提之下。

后续的作品不说能够超过节奏魂吧,如果不能与之齐平,大伙甚至都会扣上一个江郎才尽的帽子。

更何况,过多的对于游戏制作人的吹捧。

对于游戏未来的走向绝对不是一件好事。

洛白觉得自己有责任也有义务,以一个过来人的身份告诉刑元书。

让他好好的戒骄戒躁,在未来能够根据自己的创作风格与习惯,为全世界的玩家们呈现出更多更好的作品。

“节奏魂已经将我脑子里的东西给彻底抽干了,可能需要一段时间的休息,才能再继续创作。”

刑元书低着头,恭恭敬敬的回答道。

而后还不等洛白开口,刑元书便微笑着说道:

“洛总,我知道你的意思,是希望我不要被眼前的成功给冲昏了头脑。

放心,我的心里有数。

哪怕在这段休息的时间当中,我也一定会努力学习,充实自己,提升自己的底蕴,以方便在未来呈现出更多优秀的作品带给所有的玩家们的。”

刑元书此番言论发自肺腑。

他用崇敬的目光看着眼前的男人,心中满是感慨。

尽管外面都在说他这一次取得的成就是如此之大,甚至于在世界范围内都打出了足够高的影响力。

但一想到眼前的这个男人,但凡是稍微还有一点进取心的游戏开发者,一定会心中一凛的吧。

正式走上台面的第一部作品,就是以天星这样的庞然大物作为踏脚石。

类奥日这个游戏分类目前已经深刻的影响了整个游戏界十多年,无数游戏当中,都存在这款游戏设计思路的影子。

并且相信,随着时间的推移,这种影响一定还会持续不断的进行下去。

在奥日取得了如此巨大的成功的前提之下。

别墅、豪车、名表……

年少成品成为富一代,这些东西将成为他最张狂的衣装。

但在日后的几年时间里。

其维持着一贯的低调,唯一亮相也仅仅出现在新游戏宣发的时候。

并且,在初心成立之后,依照每年两部游戏的超高产出量,为整个世界游戏界贡献出了一款又一款的艺术品。

真的,只有业内人士,才能深刻的领会到这是一个多么恐怖的效率。

节奏魂,他难产了五年。

这还是在初心不留余力的帮助之下。

最顶级的程序员,最顶级的数值设计师、以及各路非遗传承人。

说真的,相较于眼前的这个男人来说,他啥也不是。

所谓的“洛白第二”。

真不配碰瓷啊。

至于会不会觉得这种话是在倚老卖老?

如此德行兼备的前辈的谆谆教诲,怎么可能是倚老卖老呢?

洛白这边也愣住了。

说真的,他刚刚还在心中整理着措辞呢。

刑元书人毕竟是个小年轻,有点傲气,特别是在取得如此巨大的成功之下有傲气很正常。

万一说话说的有点重了打击到了人家,或者让人家认为他是在拿着前辈的身份来压人。

真没这个想法啊。

年少成名不一定是一件好事。

吕岩就日蚀之后,就一直被自己困住了。

他想要做出突破,做出超越,但实际上,超越跟突破哪有这么简单呢?

说句不好听的话。

能够稳定产出质量优秀的作品,对于整个行业的意义来说,远比产出一款神作来的更大。

杨雨笙虽然自己说水木那个本子已经把他脑子里的创意都给榨干了。

是真的写不出来了吗?无非就是水木赚到大钱了,杨雨笙不需要再那么的努力了。

人之常情,也怪不了他什么、

刑元书不错的。

他是真希望刑元书能够在这条路上,走的越来越稳,越来越远。

走出自己的风采,走出炎国优秀单机游戏制作人的风采。

只是,话都还没有出口呢,洛白就被吃了一惊。

现在的小伙纸觉悟都这么高的吗?

这让我一个最近享受带娃的准爸爸心里很是愧疚啊。

但,话都说到这个份上了。

“那我就期待你的好消息了。”

“谢谢洛总,感谢您的栽培,感谢初心这一路以来对我的照顾,谢谢!”

“行了行了,酸不拉几的,没这个必要,好好做游戏就成。”

……

洛白跟刑元书的交流,大家自然是不可能知道的。

《节奏魂》在本身受到了诸多赞誉的同时,自然也会吸引到一些对这个游戏有着不同看法的声音。

比如,在某乎上,不少人都对节奏魂提出了批评。

“游戏是好游戏,很难想象,近些年来,非洛总本人出品的游戏能够拥有这样的质量。

但游戏当中让我非常不满的一点在于,游戏的作者刑元书在游戏当中灌注的那些私货。

凭什么炎国古典乐器就是要比西方古典乐器要强大呢?

凭什么古典乐器就要比流行乐器要强大呢?

乐器包括音乐,本质上都是人类用来娱乐自己的东西。

它们哪来的高低贵贱之分?作者本人的这个设计,已经明确的暴露出了其厚古薄今、大炎汉主义者的嘴脸。

格局实在是太小太小,跟游戏剧情演绎当中,音乐无国界,世界人民大团结的主旨形成了异常鲜明的割裂。

玩这个游戏的时候怎么玩怎么觉得别扭。

如果作者能够抛弃自己心中那些可怜的成见,毫无疑问这个游戏是能够在我心目中封神的。”

“题主说的实在是太对了,我玩这个游戏的时候总是感觉到异常的尴尬。

本来还不知道为什么,经过题主这一解释,我当即明白了我别扭感的来源。

在整个世界音乐话语权被西方乐器所牢牢占据的时候,炎国古典乐器反而是更厉害的,这也太过于YY了。

完全感受不到一丁点的真实。”

“按照这逆天作者的思路,那整个游戏最牛逼的乐器应该是上面只有一个孔洞,吹出单一音色的骨笛。

乐死我了。”

而这些言论,毫无疑问,也得到了一些网友的激烈反驳。

“能够说出这样逆天的言论我只能说你根本就不懂游戏。

节奏魂从表面上来说,就是一个需要在规定的世界打出规定的按键的音游。

但实质上,还是非常传统的RPG系统。

斗乐(打怪升级),获得新乐器(职业)、解锁新小样(技能)。

小样与小样之间组成乐团(技能搭配)……

这一条系统存在数值,存在克制关系,存在一些为了游戏性的刻意设计,都是非常正常的事情。

毕竟,随着游戏进程的推进。

还想让玩家获得跟刚刚进入游戏时候一样的刺激的时候,一成不变肯定是不行的。

在数值方面的增加,就是一个很好的缓解疲劳的办法。

毕竟,打100的伤害,跟打10000的伤害,还是有区别的。

哪怕怪物的血量也从1000变成了100000,本质上没有任何的区别,但玩家的体验就是会上升很多。

更不用说,除了简单的数值方面的提升,节奏魂当中对于各种战斗机制的把握,也是令行内人士感慨不已的。

能够带来惊恐debuff的水琴、具有随着编钟数目的增长,伤害也几何倍数增长的编钟、大喜大悲特效随机切换的唢呐……

作为游戏,让玩家能够获得更好的体验才是第一出发点。

所谓的音乐没有高低贵贱之分,只能让游戏当中的乐器没有任何的区分度,变成粪作。”

“别几把叫了行吗?老子就是喜欢炎国传统乐器比西方乐器强如何?

老子就是觉得钢琴要比吉他更加的上流你又要如何?

不强我反倒还不玩了。

都尼玛咱们自己人做的游戏了,让自家的东西属性强一点,也能够在这里叫叫叫。

你看漫威超级英雄拯救世界的时候,怎么没见你跳出来说为啥没有炎国英雄当主C啊?

纯逆天,给你吗杀了。”

“有没有可能,炎国古典乐器要更强一些是故意这么设计的?

玩一个游戏,我相信绝大部分的玩家绝对会去尝试这个游戏当中最强大的‘搭配’。

节奏魂这么设计,是特意让世界了解咱们的古典乐器的,外网的言论还不能够证明我的观点吗?

也许题主觉得其他所有人都是傻呗,就他聪明。

乐。”

“审美的偏好跟风格是没有高低之分的。

比如你说你喜欢彭于晏,我说我喜欢吴彦祖,没问题,因为大伙都能够看出来,这俩是特色各不相同的超级帅哥。

但审美的层次肯定是有高低上下之分的。

比如我说我喜欢彭于晏吴彦祖,别人觉得正常,我要是说我喜欢题主,别人会觉得我脑子有问题。”

“好骂!”

“笑死了。”

(本章完)

309.第307章 独占

第307章 独占

“仕本先生,有关合约上其他的条款,我这边都可以答应。

但在独占时长方面,我觉得十年的时间还是太长了一些。”

洛白交叉双手,看着眼前索妮游戏部门的直接负责人,提出了自己的看法。

“洛君,你知道的,我们非常的敬重您为游戏这个行业所做出的那些贡献。

对于由您亲自操刀的,第二款类魂游戏,我方也拿出了最高程度的重视。

对于《血源诅咒》这个项目,我们这一次也是拿来当做索妮新一代主机的护航作品来对待的。

各种各样的资源倾斜,加上黑暗之魂这么多年以来累积到的大量的受众。

我相信,这个项目将会取得前所未有惊人成就。

初心与索妮之间,必然将会相互成就。

在这样的情况下,独占时长的过短会带来极大的不确定性,这是我们无法容忍的底线。”

眼下,是索妮跟初心商谈的第三天了。

有关血源诅咒这个项目,其实还牵涉到当时黑暗之魂上线的时候。

当时索妮就给出了一份极度大气的投资合同,希望初心能够将黑暗之魂交由索妮进行全部的运营。

但在洛白的坚持之下还是回绝了。

不过买卖不成仁义在,双方之间一直都有比较好的合作基础的情况下。

当时洛白也是开了个玩笑,说下一部类魂游戏可以给索妮独占。

到了如今,黑暗之魂历久弥新,哪怕过去了好几年的时光,在每年总有新玩家趁着“夏促”、“冬促”。

询问着有什么游戏值得购买的时候,黑暗之魂这款游戏总能够被无数的博主所提起。

到目前,销量已经快达到两千万这个水平了。

口碑好,用户的粘性大,每年全网有关黑暗之魂续作的呼声浪潮也是一波高过一波的情况下。

作为本系列的开山鼻祖,也是全世界最不懂黑魂的人,洛白老贼却一直迟迟没有出第二部的消息。

甚至于,每到黑暗之魂打折,涌入一波新玩家的情况下,就有老不死人喜欢冒充萌新在相关论坛下面发帖水经验。

“刚刚入坑黑暗之魂,这游戏实在是太好玩了,发布了这么久的游戏应该很快就能够出续作了吧。

刚刚玩到黑暗之魂就能够马上玩到第二部,我真是太幸运了。”

“真好啊,我去年就是这么想的。”

“我前年就是这么想的。”

“洛白老贼!吃我一刀!”

这个系列的影响力,以及第二部推出之后可能带来的巨大商业价值,已经可见一斑了。

而索妮呢?

近些年,游戏部门又经历了一波新老更迭。

早在几年以前,内部就开始有“新机器”的消息。

新机器的发布要想取得巨大的成功,除了本身要代表整个游戏行业内能够达到的最高技术水平之外。

在机器发布当下,与之配套的拥有足够簇拥的独占游戏也是重中之重。

此类游戏也会被戏称为“护航之作”,存在的意义就是逼着新老游戏玩家去买新机器的。

也正是在这样的背景之下,魂系列,或者说“洛白”被盯上了。

讲道理,如果可以,索妮那边的负责人相较于《血源诅咒》这个企划,更期待达成合作的是《黑暗之魂2》。

作为常年在《全世界最受期待游戏续作》排行榜当中,常年维持在前三水准的黑暗之魂,毫无疑问是具有成为护航大作的群众基础。

再加上洛白这个人这些年在业内也算是变态的代表词了。

高产似母猪,质量还高,在商业上没有任何的滑铁卢。

这是一件非常恐怖的事情。

奈何人洛白双手一摊,一副没思路就是没思路的样子,索妮这边也是拿洛白没辙。

只能退而求其次,提起了《血源诅咒》这个企划。

包括前期的准备工作,到具体条款的协商,双方的拉锯。

到现在已经过去了相当长的一段时间,在绝大部分的条款能够让双方满意的同时,独占年限上面却很难达成一致。

仕本也是颇为无奈。

跟三大主机合作的游戏厂商不在少数。

主要目的,就是引入更多的投资,来分担一个游戏在开发过程当中可能遇到的风险。

还是那句话,没有人能够保证一款游戏在发售之后就一定能够获得玩家们的喜爱。

虽然背靠主机也会导致收益变小,但注意,大家是商人,不是赌徒。

在这个过程当中,附带着也能够增长人脉。

不过,初心很显然是个异类。

仕本本人的确很想促成这次的合作。

目前索妮筹备的一系列护航作品当中,质量口碑过硬的游戏也并非没有。

但还缺少一个像是“洛白操刀”、“类魂第二”这样的独占游戏来作为定海神针。

双方之间的前期交谈非常的顺利,甚至于在一些利润点上的分歧都很快得到了解决。

仕本一度觉得是初心之前从来没有接触过此类相关业务,所以表现的如此的“业余”,甚至一度为自己又帮索妮争取到了好几个利润百分点而感到沾沾自喜。

可他还没有乐两下,整个人就尬住了。

可偏偏就是在“独占”这个事情上,洛白的态度却异常的坚决。

甚至于在仕本打算将自己之前吃下去的东西吐出来,并且愿意吐的更多的情况下,谈判也没有什么实质性的进展。

整个谈判的过程到了这个地步,已经僵住了。

“希望洛君真的可以再考虑一下,我们这边真的很有诚意。”

仕本叹了口气,起身与洛白告别。

送别了仕本,坐在椅子上的洛白也只是缓缓吐了口气。

“人情债还真难还啊。”

本质上以现在初心的社会地位以及技术积累,早已经不再需要依附于任何厂商来过活了。

全世界范围数千万玩家的支持,让初心的每一款游戏只要宣发稍微铺开,就能够带动世界范围内的游戏媒体自发的尽心宣传。

但在初心成立之初,举步维艰的时候。

来自于微硬、索妮、任地狱的帮助,洛白依旧记在心里。

虽然这并非是什么不图回报的无私奉献,大家都在这个过程当中获利颇多。

不过人情就是人情。

双方初期的合作是很顺利的。

到了现在这个地步,说实话,洛白自己已经不是很在乎一个游戏能够赚多少钱,一个游戏能够取得怎样多的地位了。

初心早已经度过了那个一部又一部销量口碑双丰收的作品,来积累粉丝的阶段。

外网不少人都赞誉初心为“炎国小任地狱”,虽然不少初心的忠实粉丝都对这个称号很是诟病,但从某种意义上来说也揭示了目前初心的地位。

除了没有主机这个因素的加持,有关游戏的出品号召力,分毫不差。

洛白现在要做的,就是持续稳定的产出一部又一部的游戏罢了。

所以,有关血源诅咒的初期谈判是异常顺利的。

没怎么想挣钱,能把血缘做出来,你利润点上多拿一点就多拿一点吧,就当是还人情债了。

但在独占这一块上,十年显然是洛白无法接受的数字。

更不用说,那份独占延长的补充协议了。

三大主机的主要市场,更多的还是在国外的。

国内的玩家因为一些原因跟世界游戏界有过长达二十年的断档。

这个时间段内,任地狱、索妮以及现在已经销声匿迹的一些游戏机厂商也是手段齐出。

在无数游戏开发者的前仆后继之中,一款款优秀的游戏与游戏机绑定,开始走入西方玩家的手中。

这个过程当中,既是对市场的培养,也是一种文化的培养。

在大部分西方玩家的眼中,在主机上玩游戏才算是正儿八经的玩游戏。

当然,后来微硬的崛起,让家庭电脑这玩意成了全新的游戏载体这都是后话。

不过即便是微硬,不也最终凭借自己强悍的实力,硬要突入主机市场吃下一块肉来。

还是能够看出,西方玩家,对于主机这种游戏载体的习惯。

但国内不同。

与世界游戏界脱轨二十年,刚刚接轨。

小霸王、街机、电脑。

这个在欧美玩家手中走过了二十年的历程,我们用了很短的时间就走完了全部。

在没有培养主机使用习惯的前提之下,用家庭电脑(PC)来玩游戏,显然是更加经济的做法。

毕竟主机只能用来打游戏,而电脑的用处可就多得多了。

主机在很多国内玩家的眼中跟PC唯一的区别,就在于那些独占游戏。

不买吧,有的独占游戏确实是让人心痒痒。

买吧,讲道理主机本身还是比较便宜的,反倒是卡带光盘贵的批爆,简直就是个无底洞。

更何况,大部分玩家其实就只是单纯的对一两款游戏感兴趣,机器很容易就买回来吃灰了。

独占游戏随着PC的发展对于主机厂商来说显得愈发重要,也是主机厂商一笔很宝贵的财富。

任地狱倒不是很在乎这个东西,它旗下近乎所有的游戏全都是独占,自成一派。

索妮的话……早就是个灯塔公司了。

更看重短期效益,随着一个又一个作品的独占解禁上限PC,对于独占游戏的需求更大。

扯了这么多,想说的其实只有一点。

如果血缘诅咒真的签订一个如此长的独占条约。

可以预想,国内的绝大部分的魂系列粉丝,在很长的一段时间之内是无法玩到这个游戏的。

索妮那边需要血缘诅咒为自己的新主机护航,无法接受独占的年限太短。

一款游戏的盈亏无关紧要,主机的销量才是重中之重。

洛白这边主要是还人情,国内的观众迟迟玩不到血源诅咒他也无法接受。

这是双方交涉的主要矛盾所在。

与之相关的利润,这种往常双方狗脑子都能打破的话题,反倒是成了双方都想以此来换取年限方面松紧的一张谁也不太在乎的烂牌。

令人感叹。

但你要说谈崩吧,好像也还没有到那个程度。

洛白这边想着还人情。

这次血缘没谈成难道下一次就不用谈了吗?

索妮那边也是得到了一些跟血缘诅咒有关的资料。

这种维多利亚风格的美术设计、跟黑暗之魂如出一源却又更快更灵活的战斗系统、熟悉而又令人迷醉的叙事手法……

没有哪个魂类玩家会拒绝这个游戏的。

它将会是新机器最好的护航作品。

接下来相当长的一段时间,双方在有关独占年限方面进行了旷日持久的拉锯。

甚至于索妮方面提出了一些根据独占年限的延长直接提供庞大的金额补偿的补充条款。

这样的补充条款要是透露给外界,毫无疑问会让整个业内震惊的程度。

仕本用一种期待的目光看着洛白,希望能够从他的口中得到一个能够让双方都满意的答案。

“抱歉……”

“没关系,洛君您是个真正纯粹的游戏人。”

仕本脸上难掩失望,却还是维持着最基本的体面,从自己的公文包中掏出了第二份协议。

独占三年,但在独占接触之前,洛白有保密的义务。

这就是双方签订的合约的最终结果。

索妮这个体量的游戏厂商,还有初心洛白亲自操刀类魂系列。

这两个名词加在一起完全就是一枚核弹,根本就不需要放出消息之类的小动作。

哪怕是在协议已经签订落地之后,也没有什么实质性的消息流传出去。

但这并不意味着,大伙就不知道这个事情了。

网友们还是很神通广大的,有关索妮的负责人找上初心洛总的消息,早在协议正式签订之前,就已经在网上传播出了一定的热度。

“初心跟索妮合作?我记得之前跟任地狱合作了一次动森吧,现在都已经出了好几代了,好玩捏。”

“雨露均沾,初心主机交际花的称号算是做实了。”

“别独占啊,真不想买主机。”

不过相关的讨论还是非常的小。

毕竟也只是网民们道听途说,并没有石锤。

但,随着2043年5月份,PS发布会,一款游戏的正式亮相。

整个游戏圈子全都陷入了一场史无前例的大地震当中。

(本章完)

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