第302章 一些内容的改动(7更求订阅月票)

从游戏机制上面来说的话,《彩虹六号:围攻》的模式其实还算是简单。

主要就是分为进攻方与防守方。

其中分成三种不同的模式。

人质模式、炸弹模式跟守卫模式。

人质模式跟炸弹模式,这个以往的FPS游戏里基本都是有,主要就是一些机制上面的改动。

至于守卫模式的话,其实就是占点模式,每一方的玩家将一个区域占据下来就判定胜利。

除此外还有一个比较特别的模式,那就是猎恐模式。

这个主要是给新手玩家进行训练使用的,可以单人或者组队应对不同难度等级的AI恐怖人员。

当然后来这个模式改了一个名字变成了训练场,同时里面的自爆哥也不见了。

这个模式的话,陈旭还是决定依旧保留早先的猎恐模式,而且通过AI技术的表现,可以让玩家在面对白面具的PVE中,拥有更真实的反恐感受。

剩下的就是关于地图的复现,对于《彩虹六号:围攻》来说地图可以说是最关键的一个核心了。

前世很多玩家都说什么500小时入门,让不少萌新瑟瑟发抖,实际上也是一种比较夸大的说法。

因为在《彩虹六号:围攻》里面,跟其他FPS游戏不一样,他对于枪法的要求完全没有其他FPS那么高。

更重要的是对于干员的技能机制,道具使用方法,以及地图的一个熟悉程度。

如果对地图不熟悉的话,那么经常会出现一个情况。

我是谁?

我在哪?

谁在打我?

又是谁杀了我?

我后面怎么来了个人?

硬生生的将《彩虹六号:围攻》给玩成了一款恐怖游戏。

这就是对于地图的不熟悉而导致的了。

因为在《彩虹六号:围攻》里面,墙壁、木板等都是可以破坏的,而一旦破坏就会出现一条新的进攻路线。

进攻方可以利用手中的道具,强行破坏障碍,在出其不意的地方进攻打对手一个措手不及。

同样防守方也可以利用这个特点,率先开出通道,以扩大自己的视野,又或者躲在一个小房间里面,将其固定,当然除非特定的一些地图,否则强烈不建议这样做。

除此外进攻方还拥有两辆无人侦察车,可以透过木板下面的缝隙,以及通风管道,进入到屋内观察情况收集情报。

而防守方则可以获得建筑内的摄像头视野,观察各个区域的信息。

可以说游戏从一开始双方就会陷入到一个信息的收集,跟心理博弈的阶段。

其次在动作方面,因为是VR游戏的原因,陈旭也考虑是否将其变得更加拟真一些。

当然到时候会分成一个给予玩家的版本,以及一个部队版。

但两个版本将会有一些不同的地方。

部队版的话,将会有一些更细节化的操作内容。

例如让人质模式中的人质进行移动。

毕竟以真实的反恐行动来说,人质显然不会是那种蹲在地上抱头一动不动的。

其次就是可以跨过诡雷,这种更现实化的操作,包括更多可以破坏的场景,以及可利用的物品互动。

还有游戏中角色的跳跃。

前世也有一些玩家提出了这方面的疑问,至于官方给出的一个回答,那就是为了真实毕竟反恐人员背着十几斤装备,怎么可能跳跃的起来。

这个回答看起来比较的合理,但实际上单纯只是因为减少工作量跟BUG而已。

而陈旭则是打算将跳跃加入到部队版中。

因为相较于普通版,部队版这一块更多的可以考虑真实性,而不是平衡性。

毕竟游戏部给出的方向不就是训练用的么?

而且说实在的,跳跃在《彩虹六号:围攻》里面也并没有多大的意义。

想象中跳起来fuze对着天花板来一个咚咚咚,这种操作也是完全不存在的。

毕竟背着那么重的装备,就算能跳也不可能跳的多高,最多就是简单的一个小跳。

除此外,提供给玩家的版本中,同样还有不少细节上内容的变动。

例如缆绳攀爬,VR这一块的视角切换也是一个比较重要的核心点,否则彩虹六号搞不好就要变成眩晕六号了。

……………………

陈旭这边一点点的进行《彩虹六号:围攻》设计概念稿的完善。

算是比较的低调,但那边已经确定跟星云游戏合作的网龙,洽谈接触之后则是表现的非常高调。

专门的召开了一个新闻发布会,公布了最新关于跟星云游戏合作开发一款VR大作的消息。

【新游戏将会是由星云游戏与网龙联合开发!代号暂时定名为‘R6’】

【这将会是一款应用于最新VR技术的游戏,将会给所有玩家带来从未有过的全新体验】

【星云游戏平台与网龙平台,将深度进行战略合作】

一瞬间消息满天飞。

有网龙这边透露出的官方消息,有各种小道消息,还有属于玩家的瞎比猜想。

至于陈旭这边则低调的很多,只是发了一条官博确定了代号为‘R6’的这款游戏的确属实。

一瞬间游戏业界也是有了一个大地震,无数业界设计师跟厂商都是一脸懵逼。

网龙跟星云游戏合作了!?

之前网龙不是好像还跟渠道联盟这边勾勾搭搭么?

怎么这一扭头,跟星云游戏搞在一起去了?

包括渠道联盟那边,更是一阵目瞪口呆。

原本网龙的态度比较模糊,不向腾华那样,但他们也以为是自己人,至少稍微努努力就能够勾搭上。

结果这一转头这就跑到对手那边去了?

而且似乎还是主动上门的那种?

但相较于业界这边深网龙跟星云游戏陷入战略合作的新闻。

普通玩家对于这些个显然是完全不关心,他们真正在意的那就是网龙跟星云游戏竟然联合进行一款VR大作的开发!?

这个消息一经公布,不管是网龙还是星云游戏的玩家,瞬间沸腾了起来

毕竟网龙虽然近些年不怎么行,但也是游戏圈的巨头。

而星云游戏那就更不用说了,到目前为止旗下的游戏更是个个精品。

最近大受欢迎的《魔兽争霸》热度都还没消散呢!

剩下的问题,那就是这到底是一款代号为R6的游戏,到底是什么类型跟题材了。

(本章完)

第303章 特勤干员(求订阅月票)

在网龙与星云游戏联合的消息传出来之后,网上的玩家们也都是纷纷讨论。

很显然这一看起来就是VR大作,而且还是有网龙跟星云游戏两个万众瞩目的游戏厂商合作而开发。

除此之外这也算是星云游戏的第一款大型VR游戏了。

《寂静岭PT》的话不能够算,因为那是之前给游戏部进行测试新版VR所开发的。

因为题材的特殊性,不会开放给普通的玩家。

所以目前网上玩家们玩到的,只有PC版本的《寂静岭PT》。

至于《我的世界》,则算是一个比较另类的存在。

如果单单只以画面表现的话,抛开MOD方面的内容,《我的世界》在VR下的视觉表现,其实算是中下段的。

以画面轮的话,显然算不上什么大作。

可这一次名为R6的神秘游戏,这可就不一样了。

两家联手,所有玩家都相信这肯定会是一款大作要不然没必要啊!

一时间网上玩家们议论纷纷。

“不知道这R6到底是什么游戏啊!一个字母一个阿拉伯数字,根本猜不出啊!”

“我觉得应该是ARPG,毕竟星云游戏最擅长的就是这一方面了。”

“ARPG或者RPG,又或者动作冒险类游戏吧,讲故事可以说是星云游戏的强项之一了。”

“你们说会不会是VR版的黑魂?”

“我觉得最好别是,PC版就已经够让我受虐的了,来个VR版受虐之余还要被吓尿,你想想看VR版面对活尸,还有进入法兰要塞跟地下监狱的场景。”

“草,别说了,脑子里面已经有画面了。”

“呵呵,我已经尿了。”

已知的信息实在是太过于稀少,玩家们这边在网上就是吹牛侃山。

反正啥也不知道,瞎猜呗。

不过对于腾华、渠道联盟,还有一些业界知名的游戏设计师来说。

倒是有一点能够猜测到星云游戏跟网龙这边合作开发,到底是一款什么样的游戏。

显然是跟游戏部那边的通知有关,而涉及到这一方面的话,大概率是个FPS有关没跑了。

……………………

位于星云游戏中的陈旭,并没有理会网上的那些言论,而是依旧在进行设计概念稿的撰写。

关于进行VR版的《彩虹六号:围攻》,不管是面向玩家还是部队的版本,在动作跟细节上面还是有很多需要进行处理的。

其中部队版的话,自然偏向一个真实。

例如玩家玩的版本里面,当被无人侦察车跟摄像头扫描的时候,都会提醒玩家,让玩家知道自己位置暴露了。

而部队版的话显然就不能这样做了。

还有关于摄像头的使用,部队版死亡后将会是黑屏画面,没有办法报点、或者看摄像头进行提供信息。

而普通玩家的版本则可以,虽然很大概率的可能,普通玩家死亡后就挂机摄像头,认为自己白给玩就没有什么贡献了。

但实际上这种行为是相当错误的。

活着的时候,他可能的确没有什么贡献,但死亡后通过摄像头给队友提供信息报点,可能比他活着的时候贡献更大。

除此外还有许多的细节,这些都需要细细斟酌,不过这些内容都是开发中需要一点点攻克的内容了。

对于目前的陈旭来说,现在则是需要将游戏的一个大体框架给完成。

游戏玩法上面,跟后来版本的《彩虹六号:围攻》没有多大的区别。

开局的进攻方,使用无人侦察车进行炸弹、人质点位的信息收集。

而防守方的话,则是进行室内装修,例如封闭、打通各个通道,布置下陷阱。

更好的依据室内的环境进行防守。

除此之外还有相关的各种道具,以及各个干员不同的特色与技能装备。

进攻方分为信息收集、破除障碍、突击等等分工。

同样防守方也是如此、信息收集、阻碍进攻、隐匿伏击、布置陷阱。

至于特勤干员的话,陈旭前期并不准备加入太多,而是选择一些具有特色的。

萧美莲,代号萤,飞虎队特勤人员。特殊技能为‘烛光’的闪雷,可以嵌入表面或以榴弹的形式发射的碎片闪光弹,短时间内致盲并屏蔽室内不分敌我干员的听觉,但萤自己的特质护目镜与头盔的原因,将不会受到影响。

Sledge,代号大锤,来自苏格兰高原上方的城市,成为苏格兰国家青年橄榄球队的队长,最终在18岁时加入军队,五年后接受英国第22特别空勤团的招募,特殊技能是爆破锤,作用非常简单粗暴,可以砸开任何可突破被破坏的表面;以及架设型机枪跟防弹板,但有耐久度上限。

FUZE,出生在乌兹别克撒马尔罕的军人家庭中,在苏联垮台前不久移民到俄罗斯,看起来他的言行举止非常粗暴,但他却有着很强烈的道德观念,特殊技能是霰射炸药,一种可放置在可破坏墙体和地板上,启动后会向障碍物后从右到左依次甩出5枚炸药,每个炸药的威力相当于一颗手榴弹的特别装置。

进攻方与防守方,各十个干员。

不对,准确的来说应该是十一个,毕竟还有一个无论进攻方跟防守方,都可以使用的特别干员:新进干员。

他最大的特点,那就是没有特点。

本身没有特殊技能,固定为二甲二速(挨揍能力与移动速度跟发出的声响),但可以选择更多搭配的枪械、道具。

………………

很快,游戏的设计概念稿写好了,进入到例行的开会讲解环节。

不过跟以往不同,这一次的会议中,则是还有网龙这边的孟佐,以及相应的工作组成员。

从表情能够看得出来,在场的所有人都非常期待。

毕竟这是他们星云游戏的第一款VR大作。

至于游戏类型的话,在场的众人基本上也已经有大致的了解了。

那就是关于反恐类型的游戏,而且跟传统反恐的游戏不同,这将会是一款更注重内核的游戏。

但这款游戏到底是怎么样表现的,现在终于也是要揭晓了。

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.