第259章 搞个恶魔术士玩玩

丁讲师一边看着CG,一边开始锐评。

“哦!这是恶魔术士吗?人家其他游戏里是召唤恶魔的术士,你这个是恶魔本身有术士职业,还能召唤恶魔?尼玛有点奇怪吧!

“这就有点像是野兽猎人,野兽召唤另一个野兽?同类相残是吧。

“喔,精灵猎人果然还是最帅的,这高低得练一个!

“目前还不知道这游戏的阵容划分是怎么样的。

“不过话说回来,这个CG看起来确实带劲嗷,兄弟们我爱说实话。

“这画风,国内绝对没有第二家公司能把西幻的画风做得这么好了,非常符合我这种直男审美!

“奇怪,难道逆天堂真的把美术资源全换了?还是说游戏CG不代表实机画面?

“不过我也大致能猜出来这個游戏的剧情,只能说这剧情虽然老套,但架不住大家吃这一套啊!”

看得出来,丁讲师很兴奋,因为这个CG确实很戳他的G点!

虽说国内的mmorpg游戏很多,但做西幻的游戏却很少,大部分都还是武侠或者仙侠风格。

而即便是做西幻,往往也不会是那种写实画风,而是更加偏向于美型。

里面的角色,一概是身材高挑、妆容精致。

好看是好看,但看多了却很容易腻,给人的感觉非常的同质化。

而西幻写实风格的美术,重要的就是要写实,不管是看起来五大三粗的绿皮兽人,还是燃烧着烈焰的恶魔,又或者是粗犷豪迈的矮人,形象都要足够鲜明,才能增加整个世界的真实感和代入感。

而在这方面,逆天堂游戏显然做的很好,放眼全球也已经是一流水准。

不得不说,逆天堂全是美术在C!

当然,也有很多弹幕提出了质疑。

毕竟《魔界纷争》的美术资源是什么德性大家又不是没见过,根本就没有这么精美好吗!

就拿兽人来说,原本美术资源里的那个兽人脑袋尖尖的,皮肤又显得过于圆润细腻,虽然也是标准的兽人形象吧,但看起来总是有一种莫名的违和感。

而CG中的这个兽人就正常多了,看起来跟国外的那些顶尖西幻电影或者游戏不相上下,甚至在质感上还更好些。

尤其是对于那些“口味独特”的西幻题材游戏玩家来说,他们都有一套独特的审美,就喜欢玩兽人大妈之类的角色,看到这个CG就天然地给游戏加了分。

但问题是,这么短的时间内,逆天堂真能把这游戏的所有美术资源都换掉吗?

也有很多人觉得,逆天堂多半是认真搞了个开场CG撑撑门面,里面的实机画面不见得能做到这个水准。

至于游戏的剧情和背景故事,虽然没有明确地讲明白,但通过这个CG,大致也能脑补出来。

显然,在这片艾泽利亚大陆上有很多不同的种族,这些种族本身矛盾重重,时常爆发各种战争。

但这只是明面上的争斗。

实际上在这个世界的暗处,还有一个阴影世界。阴影世界中都是一群非常可怕的敌人,跟它们相比,哪怕是以邪恶著称的兽人或者恶魔,都算得上是仁慈。

当然了,在游戏的背景故事中,玩家可扮演的兽人、恶魔或者亡灵等职业,都只是庞大族群中的一小支,属于是族群中相对有道德的一部分。

而一旦阴影世界的邪恶力量出现在艾泽利亚大陆上,那么整个世界都将被彻底颠覆,变成生命的禁区。

所以,各个种族才都要联合起来,共同抵御阴影世界的可怕生物。

CG过后,丁讲师来到了角色的创建界面。

“咦,这游戏一共有三个阵营哎!那是不是有点类似于三足鼎立的格局?”

在角色的创建界面,就可以看到不同的阵营。

在之前的mmorpg游戏中,往往是分成两个不同的阵营,阵营直接对立。就比如人类与精灵是天然的联盟,而兽人与亡灵则是邪恶种族的代表。

但这种阵营划分往往有个问题,就是阵营实力之间特别容易出现不平衡的现象。

玩家们往往更偏爱邪恶种族,双方力量失衡以后,不管是野外还是战场,弱势方都会越来越难玩,从而导致“阵营鬼服”的情况出现。

有些服玩到最后就只剩同一阵营了,另一个阵营的玩家要么是不玩了,要么是去其他服务器了。

而《阴影世界》却划分为三个阵营,分别是人类阵营、兽人阵营和恶魔阵营。

其中,矮人、精灵等种族被分到了人类阵营,亡灵、巨魔、半兽人等种族被分到了兽人阵营,恶魔则是单独变成了一个阵营。

这样做虽然也无法彻底解决阵营失衡的问题,但比两种阵营会更有弹性一些。

因为游戏中有阵营的结盟机制,当其中某一个阵营过于强大的时候,就可以通过阵营结盟的方式来稍微制衡一下。虽然还是不可能一劳永逸地解决问题,但至少有了一些改善。

此外,这游戏也是允许跨阵营组队的,只不过目前玩家们还没体验到这一点。

在看到角色创建界面之后,丁讲师眼前一亮:“美术资源还真的都换了啊!这些模型总是游戏实机画面了吧?跟CG一样啊!

“让我看看……

“嗯,那就玩个恶魔术士吧!

“反正就爱看同类相残的这一口!”

很快,一个叫做“丁讲师”的恶魔术士就注册完成了。

恶魔种族的外观定制内容还挺多的,可以选身材矮小的低阶恶魔,也可以选择身材高大魁梧、带翅膀的高阶恶魔。

这两种恶魔,自带的种族天赋会有一些差别,分别适配不同的职业。

如果是玩坦克职业的话,选择身材魁梧的高阶恶魔显然会更有安全感,同时种族天赋还能获得额外的一部分血量。

不过丁讲师还是出于恶趣味,直接选择了一个身材矮小的低级恶魔形象。

在这款游戏中,术士在等级很低的时候就可以召唤小鬼,丁讲师第一时间把小鬼召唤出来,游戏角色和宠物简直就像是在照镜子,两个小鬼一起搓小火球,看起来相当的滑稽。

而在进入游戏之后,丁讲师看了看游戏画面,更是发出惊叹。

“牛逼啊!我就说逆天堂游戏的美术永远不会让人失望!

“这绝对是把《魔界纷争》的美术资源全都换了吧?

“要我说逆天堂还真就适合做这种游戏,这大场面,看着就爽啊!”

恶魔种族的出生地是在一个叫做“神弃之地”的地方,这里到处都是荒凉的红土,据说整片土地都被诅咒了。

在这里散布着各种已经陷入疯狂的恶魔、魔化的动物,还有前来围剿的人类远征军。

初期的任务,自然就是去猎杀这些动物和恶魔,维护恶魔族群的安全。

“行,我看看啊,现在距离下播还有四个小时,如果按照一般mmorpg游戏的正常速度,升到个15级应该问题不大吧?”

老玩家都知道,mmorpg游戏本身的游戏内容是很丰富的,不仅是满级以后的团本内容丰富、足够玩几个月,满级前的练级时间也是比较长的。

根据不同游戏练级速度的不同,从1级到练满级,基本上都是在100小时到200小时左右徘徊。

不过即便练级慢,多半也是后面慢,前期还是比较快的。

所以丁讲师随手给自己定了一个15级的目标。

很快,通过扫荡附近的魔化野兽、完成任务,丁讲师升到了5级,然后给自己和召唤出来的恶魔简单地学了两个技能。

然而就在他兴致勃勃地准备继续去打6级怪物、继续升级的时候,意外情况发生了。

他发现……自己竟然单挑打不过小怪了!!

(本章完)

第260章 为什么我打不过小怪啊?

“等等,不太对吧?

“为什么我打不过同等级的小怪啊?”

丁讲师有些费解地挠了挠头。

如果是在其他的mmorpg游戏里,这根本就是毫无道理的事情。

此时他的游戏角色是6级,小鬼也是六级,敌对的野怪也是6级。而且敌对野怪头上也并没有所谓的特殊『精英』标志。

按理说,这可是正义的二打一,没理由赢不了。

可问题是仔细看了一眼怪物的血量,基本上是玩家血量的两倍还要多!而怪物的伤害也相当的可观,打玩家的时候一个暴击基本上就是五分之一以上的血量,根本扛不了几下,人就没了。

丁讲师不信邪,又换了个方向,换了种野怪。

然后还是打不过!

打魔化的野兽,被几爪子挠死;打腐化的恶魔,三个火球术直接升天。

这游戏难度,简直离谱!

丁讲师还以为是自己的角色出了什么bug,但仔细看了一下别人的情况就发现,大家好像都差不多,都在被同等级小怪疯狂虐!

逆天堂的第一款mmorpg虽然热度不错,比较火爆,但逆天堂似乎跟其他的mmorpg游戏厂商不一样,他们并没有刻意营造出一种排队的氛围,服务器开得非常多,甚至每个服务器都有不错的冗余量。

其次就是丁讲师所在的这個服务器,一开始就玩恶魔种族的人不算很多,所以整个恶魔出生地的玩家数量,基本上还是在一个正常水平。

不至于出现那种人比怪多、抢不到任务怪的情况。

所以丁讲师一开始并没有太在意别的玩家,直到死了两次之后才发现不对,开始查看其他玩家的属性是否正常。

结果,其他玩家也死成狗!

游戏中6级前和6级后分属于几小块不同的区域,在6级前的区域,基本上可以说是一片祥和。

虽然用“祥和”这个词来形容恶魔不太贴切,但这些恶魔玩家们一边搓火球暗影箭一边召唤小鬼打怪,基本上也都比较安逸,并不存在太大的压力。

可一到6级之后,画风陡然发生了变化!

丁讲师死了两次之后,才发现已经是遍地尸骨。

《阴影世界》这款游戏中,同样采用了跑尸体的设定。当玩家死亡之后,需要跑到尸体地点进行捡尸,捡完之后地上就会留下一具白骨。很长一段时间之后,白骨才会自然消失。

而如果玩家们在短时间之内反复死亡,那么就会出现白骨层叠的情况。

此时,6级野怪的区域就是这样一副“白骨露于野,千里无鸡鸣”的凄惨场景。

“铿!”

重生的音效响起,丁讲师的游戏角色脱离了灵魂形态恢复了实体。

他默默地坐下,从背包里拿出几只烤干的蜘蛛吃了起来,给自己恢复生命值。

“铿!”

又一声重生的音效响起,另一名玩家也复活了,同样坐下开始进食。

两人面面相觑。

“兄弟,这小怪伤害是不是有点不对啊?”丁讲师打字问道。

跟他一起坐着的玩家ID叫做“飞扬的胸毛”,很快也打字回复:“是不对啊!这要是放其他游戏里,应该是五人副本的小怪血量……”

显然,现在都已经是2025年了,玩家群体中,有很大一部分都玩过mmorpg游戏,并且对游戏中的数值和各项机制都非常了解。

在死了两次之后他们很快就敏锐地意识到,这游戏中的怪物数值有问题!

按理说,野外小怪的数值与玩家相仿,甚至略低一些。保证玩家使用技能可以稳定地杀三四只怪,然后坐下进食进水,恢复生命值和法力值之后继续,这才是正常的节奏。

而越是多人副本,小怪的血量和攻击力就越是会成倍提升,毕竟多人副本中要区分坦克、输出者和治疗者的职业划分,有着1+1>2的效果,所以怪物属性也会膨胀。

换言之,如果玩家单挑多人副本中的小怪,那是绝对打不过的。

这也算是mmorpg的一项基本规则了。

可《阴影世界》完全不讲武德,怎么直接就把出生点的野怪都搞成副本精英怪的属性值了?这个血量、这个攻击力,玩家是绝对不可能单挑打赢的!

“没办法,组个队吧?”胸毛提议道。

丁讲师当即赞同:“行,喊个五人队!”

两人回到新手村,这才发现这里已经聚集了很多人,等级也大多都是6级。

显然,这些也都是被外面那些强大的小怪给劝退回来的。

“练级队伍开组!来个T(坦克)来个奶,=2!”

“新手T求个练级队伍,有没有好兄弟带一带?”

“这吊游戏属性也太离谱了,这独狼玩家怎么玩啊?”

“刚开服还好,人多,以后服务器新玩家变少之后组不起队伍的话,新人不是都要被劝退了??”

新手村这边,玩家们都在七嘴八舌地讨论,显然大部分人都对这游戏的难度设计表示出极大的费解和愤慨。

丁讲师也想吐槽,但转念一想他毕竟是个主播,过于草率地给出结论可能会被带节奏,或者被回旋镖。

万一逆天堂的这个做法有什么深意呢?

所以暂时还是按捺住吐槽的欲望,跟胸毛一起喊了喊,很快组成了1坦克1治疗者3输出者的标准五人队伍。

此时这个服的新手村里,显然也有很多丁讲师的粉丝慕名而来追星,全都在使劲地私聊他。丁讲师只能喊了一声“人满了”,然后带着这支队伍重新回去跟小怪奋战。

不得不说,这难度终于正常了!

虽说等级低的情况下,一些强大的天赋和技能都还没有解锁,但坦克毕竟还是有护甲和减伤的优势。五人组队之后,总算是可以做到杀五六只怪休息一次。

“还行,这样看起来,这游戏初期的难度虽然很高,但客观上也起到了促使玩家组队、共同攻克难关的作用。

“但是……很难说在当下,这到底算不算是一个好的设计。”

丁讲师还是在尝试着给逆天堂找补,但弹幕观众显然并不认同。

“别的游戏促使玩家组队,都是组队做任务效率高、可以直接拉怪A,结果《阴影世界》是不组队玩不了,逆天!”

显然在这一点上,逆天堂疑似犯了“教玩家玩游戏”的错误。

按照一般mmorpg游戏的做法,玩家自己也可以练级,只是打死三四只怪以后需要吃东西喝水恢复状态。而如果玩家愿意组队的话,小队成员可以共享任务完成条件,比如任务让杀10只怪,那么两个成员每人杀5只就可以完成。

如果真的组了个有T有奶的五人队,甚至可以直接冲到怪堆里,拉一大群怪用AOE(范围伤害法术)清掉。

总而言之,自己玩也能玩,组队的话会更轻松、更爽。

可《阴影世界》,不组五人队压根连小怪都打不过,那不喜欢跟人组队的独狼玩家是不是连做任务都不配做了?

非要说的话,这样的难度可以促进玩家们社交,让他们被迫组队跟其他玩家交流,但问题是……玩家们不一定喜欢这样啊!

现在又不是20年前了,大家的心态都比较浮躁。

如果是在20年前,这一类游戏刚出现的时候,会有很多人热衷于网上交友,哪怕是游戏中遇到的其他玩家,也能聊上很多最后成为朋友。

但20年过去了,大家打游戏早都变成了例行公事,跟其他玩家顶多也就是路人或者同事的关系,再也没有心情带新人或者在游戏中闲聊了。

所以,逆天堂的这个做法,被诟病是必然的。

丁讲师没再说什么,只是带着这支五人小队继续清理任务。

不知不觉间,3个小时过去了。

好在这些怪物虽然血量高,但经验也显著增多,众人顺利地在晚上11点多的时候升到了12级。

此时距离丁讲师12点下播,还有大约四十分钟。

不得不说,这个练级速度可是比丁讲师预期中的练级速度要慢太多了。

(本章完)

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