第47章 我还只是个八岁的孩子啊!

陈听泉认为自己已经完全懂了。

“所以这游戏相当于是简化了操作,主要看玩家能不能做出正确的选择!主要是得选对『卧龙策』,然后不断收服贤臣猛将,扩大自己的势力范围,一点点积蓄力量,最终匡扶汉室!

“好,让我先看看第一回合应该怎么选。”

每个回合都是玩家优先行动,然后NPC再行动。

此时陈听泉发现自己能控制的仅仅只有8岁的诸葛亮一人,而且『豫章』这座城池压根也不在诸葛亮的治下,所以『内政』和『军事』等举措全都是灰的。

看来只能选三个卧龙策来执行了。

陈听泉考虑一番之后,很快做出了选择。

“好,那就选『躬耕』、『锦囊』……还有『观星』吧!”

躬耕的效果是大幅提升屯田收益和势力范围内的粮食产量。

锦囊的效果是将某个计策送给特定的人,对他的内政或军事能力构成增强。陈听泉选择对此时的豫章太守诸葛玄使用锦囊,提升他的内政能力。

别问为什么诸葛玄会采纳一个八岁孩子的锦囊,问就是游戏机制!

显然在这个魔改的三国里,『卧龙策』简直就是一种因果律武器,非常强大。

如此一来,豫章这一回合的粮食产量将会十分可观。

但第三个卧龙策的选择有点让人纠结,因为舌战、火攻、空城、禳星这四个技能明显是需要打起来之后才有用。

想来想去,还是上个看起来没啥用的『观星』吧。

观星的效果是在1年时间内可以持续查看所接触到武将的各项数据以及详情状态,俗话说『知己知彼、百战不殆』,未雨绸缪总是没错的。

在陈听泉做出决策之后,其他各方势力也各自采取了行动,走完了一个回合。

陈听泉发现,不少势力都开始往洛阳方向前进,这意味着190年前后发生的群雄讨董事件很快就要发生了。

“奇怪,这游戏明明说『所有人物都有自己想法与目标,其中的重大事件有可能与历史不符』,但一些关键的大事件似乎也还是发生了。

“似乎这些NPC虽然由AI控制,但却还是有一定的内在行为逻辑的。

“可能是因为在目前的AI计算中,讨董仍旧是这些NPC的头等大事,所以这个事件还是发生了。

“嗯?袁术怎么没去啊?这就是系统所说的『偶然性』吗?”

陈听泉发现前往讨董的诸侯确实不少,但原本应该积极参加的袁术却并没有去,反而是从南阳带兵向南来了。

但陈听泉也没想太多,他现在的主要任务还是摸清这游戏的基本玩法。

之前的三条『卧龙策』,挨个验证。

『躬耕』和『锦囊』果然起到了不错的效果,整个豫章的粮食产量大幅提升了,能够明显看出城池周围种地收割的农民变多,而且城池界面中的粮仓变得丰盈,屯粮数字也大幅增加。

但问题在于……这些粮食能用得上吗?

陈听泉不由得纠结起来,他现在压根没有控制豫章,而且按照历史的发展,很快东汉朝廷就会派人取代诸葛玄的职务,到时候诸葛亮就得跟着诸葛玄去投奔荆州的刘表。

到时候这些用卧龙策种出来的粮食,似乎也带不走啊?

陈听泉挠了挠头,感觉自己遇到了一个难题。

他本来以为进入游戏直接经营就完事了,可现在,他没有自己的地盘,这怎么办?

“算了,先不管了,看看观星的效果吧。”

陈听泉也没想太多,他点开周围的各个城池,查看这些将领们的属性。

原本看不到的属性面板,在『观星』的效果下一览无余。

在《天命卧龙传》这款游戏中,武将一共有七种不同的属性,分别是武力、智力、统率、政治、忠诚、健康、魅力。

这几种属性跟很多三国策略游戏类似,并不难理解。

其中需要特别注意的就是统率和政治这两个属性,前者影响统兵的数量,如果统率值不够高的话,那么强行率领大兵团作战可能会产生灾难性的后果;而政治这主要影响内政效果,派一个政治属性低的武将治理城池,即便选择了正确的策略也有可能适得其反。

陈听泉顺手点开袁术的属性图。

【武力65,智力61,统率37,政治16,忠诚9,健康66,魅力39】

看到这个属性图,陈听泉差点噗嗤一声笑出声来。

“不愧是你啊袁公路,这属性相当符合我对你的刻板印象。”

虽说作为主公,忠诚度属性没啥用处,但这个仅有9点的忠诚度还是相当有节目效果。

陈听泉继续往下看,发现七边形属性图的下方竟然还有『喜爱武将』和『厌恶武将』这两条关键信息。

【喜爱武将:-】

【厌恶武将:诸葛亮,袁绍,曹操】

看到这里,陈听泉愣了一下。

随即他大呼离谱:“哎等等!不是,我诸葛亮现在还只是个8岁的孩子,何德何能排在那俩人前面啊?”

……

陈听泉一时间也不知道自己该说些什么了。

这事就离谱!

袁术的厌恶武将里,袁绍和曹操这俩人都比较合理。

但是厌恶诸葛亮什么鬼?诸葛亮现在还是个八岁孩子呢!

而且厌恶程度还排在袁绍和曹操前边,这什么鬼啊!

陈听泉旋即又意识到一件更恐怖的事情:这袁术莫名其妙地往南边行军,该不会是冲我来的吧?

仔细一想,虽然这个猜测非常离谱,可是排除掉所有可能的选项之后,剩下的选项不管多么离谱,都只能是真相了!

他总不能是来旅游的吧?

陈听泉沉默了许久,对着摄像头说到:“各位宝友,我现在是诸葛亮,但我遇到了一个问题。

“在公元190年,这原本应该是十八路诸侯讨伐董卓的年份,但不知道为什么,袁术撕毁了原定的剧本,带着他的几万兵马从南阳出发,直奔豫章,而他的目标,是此时年仅八岁的我。

“各位宝友,你们说我现在该怎么做?”

很快,许多“非常有建设性”的弹幕飘过。

“笑死,这游戏一点都不按套路出牌啊!”

“没救了,等死吧!”

“建议直接跑路!”

“八岁孩子跑个屁,要不还是学学孟德,割须弃袍试试能不能萌混过关吧!”

“要不要试着抱一下刘表大腿?他总不能见死不救吧?”

“这游戏开局不就告诉伱了吗?这阶段叫什么?『潜龙勿用』!意思就是你一个八岁孩子就老老实实苟着别瞎折腾,你非要用,那当然遭报应了。”

“快用你无敌的卧龙策想想办法啊!”

陈听泉默默地叹了口气:“好吧,现在也只能试试卧龙策了!”

因为每个回合都是三个月,所以陈听泉并没有太多的时间,他必须得尽快作出决定,否则等到袁术杀到眼前的时候就一切都晚了。

虽说袁术在十八路诸侯中本身属于比较菜的一类,但毕竟兵多粮足,哪是陈听泉现在能碰瓷的?

考虑一番之后,陈听泉选定了下一回合的三个卧龙策。

首先是『锦囊』,还是给了豫章太守诸葛玄一个『坚守』的兵法,希望他能够在坚守城池的过程中坚持得久一点。

之后的两个锦囊,则分别使用了『空城』和『舌战』,希望能够给自己上一个双保险。

现在这种危急情况,也别惦记着屯田了,反正屯的粮食也不一定能带走,还是先保住小命要紧!

很快,袁术的大军兵临城下。

而诸葛玄果然也不负众望地……望风而降!

(本章完)

第48章 顾头不顾腚

在这游戏中诸葛玄本来也没什么军事才能,更何况此时的豫章根本没有多少兵力,最要命的是,此时袁术名义上还是诸葛玄的上级……

一层层的debuff给叠起来,这仗能打赢才有鬼了!

即便陈听泉已经用上了三个卧龙策,但巧妇难为无米之炊,这些卧龙策显然还是需要一些基本条件的,双方的实力差距不能太悬殊。

回合结束,游戏画面上弹出了一个新的界面,用于总结这个回合的大事件。

【189年夏】

【洛阳-董卓废少帝刘辩,立陈留王刘协为帝。】

【徐州-陶谦平定黄巾叛乱,成为徐州刺史。】

【平原-刘备晋升为高唐县令。】

【陈留-曹操号召天下群雄讨伐董卓。】

【豫章-袁术大军压境,豫章不战而降。】

这个界面的前半部分总结了各个城池中发生的大事件,都是用特定图标显示的,鼠标移上去就能看到具体的描述。

而在界面的后半部分,则是跟玩家直接相关的内容。

【你发动了卧龙策『空城』!】

【因为豫章不战而降,『空城』未生效!】

【你发动了卧龙策『舌战』!】

【袁术对你的仇恨值过高,『舌战』生效概率为26%!】

【『舌战』未生效!】

【伱被袁术擒获了!】

【你作为『天命人』被袁术杀死了!游戏失败!】

陈听泉看着戛然而止的游戏画面,一时间表情有些呆滞。

这就结束了?

我堂堂卧龙,八岁就已经出师未捷身先死了?

这特么也太早了点吧!

这袁术也真是个活崽种,竟然连八岁小孩都不放过,你还是个人吗?

弹幕都笑晕了,这神展开确实是大家完全没想到的。

“八岁卧龙还未出山就夭折,到底是人性的扭曲还是道德的沦丧?”

“死因:哎袁术怎么往南边来了?”

“这游戏不按套路出牌啊!”

“袁术还识破了空城计?好家伙,袁术>司马懿!”

“空城计也就骗一骗司马懿这种心眼多的,遇到袁术这种直肠子直接没用了,很好,这很合理!”

弹幕很开心,但作为当事人的陈听泉就一点都不开心了!

他眉头紧锁,开始认真地思考起这游戏的玩法。

很显然,他把这游戏给想得太简单了!

在游戏的最开始就已经明确告诉玩家了,这并不是那种模拟历史类的策略类游戏,它叫《天命卧龙传》,本身玩法就跟一般的策略类游戏不同,所以并不能用策略类游戏的常规思路来看待。

而且它的背景故事也说了,这游戏的核心设定是『天命人』与『妖魔』。

妖魔会不计一切代价地杀死天命人刘备和诸葛亮,而玩家要做的就是想尽一切办法活下去。

“好,宝友们我懂了,第一局这么快就寄了主要是因为我没有搞清楚这游戏的玩法,我不该浪费第一回合的时间去搞什么屯田的,那玩意屁用没有。

“这游戏的初期目标只有一个,那就是活着!

“这次绝对没问题了!”

陈听泉抖擞精神,重新开始了游戏。

这次,他开始尝试新的玩法,那就是尽可能地『苟住』!

陈听泉发现,他此时控制的诸葛亮是可以在各个城池自由移动的,但很显然并不是以武将带兵打仗的身份移动,而是以普通的旅客或者商贾的身份移动。

如此一来就简单了:惹不起来躲不起吗?

跑路!

别问一个八岁孩子凭什么能在这样一个乱世中到处跑,他是天命人,他是诸葛亮,比一般的孩子牛逼一点又怎么了?完全合情合理!

而观星也成了陈听泉每一年都要用一次的必备神技。

当然,用这个技能主要不是为了看这些武将的属性。

虽说这些武将的七维数据图能够更清楚地看出他们的实力,但陈听泉仔细看了一下发现,这些数据跟许多三国策略类游戏的数据是很相似的。

作为一个三国游戏的老玩家,陈听泉其实隐约能记住这些大概的数据,所以对他来说这并没有什么太大的作用。

之所以要一直观星,主要是为了看『厌恶武将』这一栏!

陈听泉发现了,这一栏也可以看成是武将对自己的威胁值。

如果厌恶武将的第一栏是诸葛亮,那么这个城池绝对不能去,一旦去了就等于是自投罗网。

但只要厌恶武将的第一栏不是诸葛亮,而是别的人,那就意味着可以短暂地和平共处,直到因为某些原因,诸葛亮的仇恨值升到最高为止。

陈听泉不由得感慨,这『观星』果然不愧是第一个卧龙策,非常强力,配得上它的名字!

这次诸葛亮确实成功活过了八岁,又成功地活过了十岁。

时间从189年,一直来到了194年。

这段时间,陈听泉基本上都在东躲西藏,在豫章周围的城池反复横跳,视情况从刘表的地盘跑到孙坚的地盘,躲避各种各样想要对天命人不利的武将。

虽说狼狈了点吧,但好歹是活下来了。

在这期间陈听泉也在想一个很关键的问题:这游戏到底要怎么赢啊?

这少年诸葛亮根本没办法拉起自己的势力,想当主公那是绝对不可能的,可要说投靠现有的势力?去见刘表和孙坚的时候,也没有投靠的选项啊?

还是说只能投靠刘备?

但刘备此时自己也只能算是个雇佣兵,没地盘也能算主公吗?

更何况刘备距离实在太远了,此时的刘备基本上都在北边活动,先是跟着公孙瓒混,后来又暂时依附于陶谦,这些地方距离诸葛亮所在的位置都太远了。

诸葛亮咋过去呢?

就这么硬腿着过去似乎也不是不行,就是有点危险,因为这一路上万一遇见个不开眼的武将对诸葛亮的仇恨值突然升到了第一位那就彻底寄了。

而且即便是找到刘备又能如何?这游戏允许直接接管刘备的势力吗?

这让陈听泉颇为纠结。

然而就在他想着要不要让诸葛亮去找刘备的时候,意外情况再次发生了!

刘备被曹操给干掉了!

……

这件事说起来有点离谱。

这一局游戏的天下大势,原本跟历史还大致对得上。

群雄讨董之后就进入了诸侯割据的状态,192年袁绍去灭了公孙瓒,虽然这次的战役并不发生在界桥,但最终的结局大差不差。

而到了193年,曹操开始讨伐徐州的陶谦。

陈听泉发现,虽说这个世界的NPC都有自己的想法,可能会出现一些与历史不相符的举动,但总的来说,历史发展的大框架倒是还在,没发生什么特别巨大的偏差。

这可能是因为开发商在后台写了程序,让这些AI的行为有一定的优先级,会按照历史上的情况去讨伐特定的敌人;也有可能是这些AI本身比较聪明,在喂了足够多的资料之后,在当时的情况下大致做出了和历史人物差不多的选择。

陈听泉也就当看个乐子了。

可没想到吃瓜吃瓜,吃到了自己家。

194年,曹操第二次讨伐陶谦,刘备与陶谦手下的将领曹豹截击曹操,被击败。

此时按照正常的历史走向,曹操也没有对刘备赶尽杀绝,毕竟他的目标是徐州和陶谦,所以曹操就继续围困徐州了。而就在此时,吕布偷袭曹操的兖州,曹操只能从徐州退兵。

可在游戏中,曹操不按套路出牌!

在已经打败了刘备的情况下,他直接带兵一直追刘备,直接就把刘备给咔嚓了!

【『天命人』刘备被曹操杀死了!游戏结束!】

看着画面中的提示,陈听泉差点一口老血喷出来。

“宝友们,这什么鬼啊!

“我能保得住诸葛亮,但是这刘备离我这么远我怎么保啊!

“还让不让人好好玩耍了!”

(本章完)

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