第139章 若是这等情操,咱们是同一境界

三天后!

痊愈的沈妙妙重新回归公司。

上班的第一件事就是召集项目部所有高管开会,研究泰坦陨落衍生项目的立项事宜!

如今,正式版系统的功能全部解锁。

“主项目盈利+子项目亏钱”的战术,让沈妙妙看到了亏钱新希望。

而APEX,作为泰坦陨落的衍生项目,自然就成了完全体正式系统中的第一个子项目单据。

也是沈妙妙测试“主项目盈利的情况下,子项目是否能实现亏损”的最好小白鼠!

“人都到齐了吧?咱们开始开会。”

黄金之风会议室中,沈妙妙的小脸依旧有些发白,但精神头已经很不错了,拍拍手示意会议开始。

然而,顾晟却像是想起了什么,抬了抬手:

“稍等一下沈总,我突然想起还少个人。”

“少人?”沈妙妙环视了一圈。

楚楚姐,以顾晟为首的核心三巨头,还有江云、开朗、姜珊。

每次开会不都是这些人嘛,还少谁?

“我建议将运维部王小明也纳入此次立项会议,”

顾晟说道:

“王主管自从接手PUBG的运维工作以来,兢兢业业,进步神速,”

“而且深谙大型多人在线竞技游戏的玩家诉求与实际情况,”

“沈总你看?”

哦——全家老小齐上阵啊这是。

看起来,老顾对于APEX这个衍生项目的重视度还是很高的。

也是。

有泰坦陨落珠玉在前,但凡是个脑子正常的人,都会尽可能让衍生作品与主作品品质匹配。

只可惜我有系统啊,对不住了老顾。

沈妙妙心中暗道。

你泰坦陨落已经名利双收了,这个小小不言的子项目就让我亏点吧,就算是补偿我了。

今天别说王小明来了,就是天王老子来了,我也得想方设法找到它的亏损点!

点点头:“可以,叫王主管参会吧。”

顾晟微笑点点头,给王小明发了个信息。

不多时,王小明就敲开了会议室的大门,一番招呼后,落座入席。

“好,人全了咱们开会,”

沈妙妙开口道:

“如今,泰坦陨落的成功,已经是毋庸置疑了,”

“衍生项目咱们已经许诺了,也该提上日程了,”

“今天把大家召集来,就是聊聊APEX项目的立项事宜,”

“包括游戏内容,投资,盈利模式等等,”

“下面请顾总监先说说游戏内容吧。”

会前。

哦不。

准确地说是昨天晚上顾晟陪她去输最后一次液的时候,沈妙妙就问了问顾晟APEX项目的情况。

已经大差不差了。

顾晟这样回答。

事实上,早在泰坦陨落发售第二个星期的时候,他就已经从系统中把APEX兑换出来了。

有了泰坦陨落做铺垫,APEX不再有双倍情绪值解锁的debuff,只需四十万情绪就能解锁了。

而他接下来要做的,就是将它进行小幅度的修修改编,让其匹配体感舱游戏,将其‘移植’到艺游x2上。

“好,”

顾晟点点头,开口说道:

“关于APEX这款游戏呢,我之前也和项目部的各位简单讲过,”

“游戏的主要形式,依旧延续我们如今手中最火的多人项目——PUBG,”

“大逃杀,或者说是吃鸡类。”

嗯!

好!

一听这个游戏形式!

沈妙妙就大点其头!

在家闲着的这几天,她也不是完全躺在床上当咸鱼。

趁着老顾上班的时候,她也会时不时到两人共用的书房中小卷一会儿。

主要就是看一看如今玩家们对于泰坦陨落衍生作的期许。

很多人认为,这一次,泰坦陨落的多人模式,应该会更靠近传统竞技模式。

双方分边,在中小场景之中进行对攻博弈,然后通过击杀积攒能量点,满足要求后召唤泰坦。

很基本的游戏模式。

甚至如今,北极熊三代体感舱的护航大作之一,天琅团队所制作的一代FPS游戏《硝烟》,已经抢先发布了机甲模式的预告。

其模式玩法,就是如此。

毕竟是一线大厂,要人有人,要钱有钱,简单的模式复刻,速度还是远高于黄金之风的。

只不过,受到一代FPS的设定限制,《硝烟》的机甲模式,相较于震撼而又沉浸的泰坦陨落来说,总差了些味道。

所以,玩家们还是更期待黄金之风能够出品一款原汁原味的多人衍生作。

沈妙妙就怕他按部就班出正常多人对战。

结果老顾还挺自觉!

直接就把正常的对战形式pass了,开口就是一个“大逃杀”!

要知道!

如今的大逃杀游戏,在市场上的风评可都不太好!

因为跟风的厂商实在太多了!

在PUBG之后,几乎每一个FPS游戏,都或多或少带有吃鸡的影子!

有的是把吃鸡做成单独的模式,有的甚至就是完全照搬,就比如光耀的那款《特种行动》。

而在这种同质化严重的情况下,玩家们对于这种游戏模式,难免陷入审美疲劳。

大部分人都是玩着玩着又玩回了PUBG。

毕竟这个吃鸡起源的游戏,优化好,体感佳,活动多,出新地图的速度也比较快。

甚至如今,市场上有一种说法——吃鸡类游戏由PUBG首创,皇冠也将永远戴在PUBG头上。

而在这种情况下!

泰坦陨落的衍生作,似乎再选大逃杀就不合适了。

PUBG太成功了。

成功到黄金之风自己都很难再超越。

天助我也!

沈妙妙满脸微笑点头。

然而!

她却并没有就此掉以轻心!

因为据她对老顾的理解,这家伙一旦做出什么有违常理的决定,就意味着他肯定有相应的解决办法!

想到这,沈妙妙开口问道:

“那么这款游戏……顾总监是有什么新的展望吗?”

还有啥绝活儿你都使出来吧,这次我好好了解一下。

“一点点吧,算是一个不大不小的革新,”

就见顾晟微微一笑道:

“众所周知,如今的大逃杀类型游戏,进攻模式都是以枪械为主,道具为辅,包括我们的PUBG也是如此,”

“但这一次,我们准备做出一些小小的调整,”

“将‘技能’加入到对局之中,借鉴RPG或moba游戏,推出特色英雄,并赋予他们相应的技能。”

嘶——

果然!

一听这话,沈妙妙微微眯眼。

好小子果然还有后手。

“那这次调整,在伱自己看来……把握大吗?”

“有点难说……”

顾晟模棱两可地摇摇头。

这倒不是他自谦,而是情况如此。

要知道,这里是平行世界。

游戏市场的格局本就和前世存在差异。

而这个差异,在他到来后,就更为明显了。

前世中,从游戏内容层面来讲,APEX为什么能够在PUBG手中拿下很大一部分市场?

因为APEX手感好、优化佳、节奏快,而且因为技能的加入,独对局的趣味性更高。

可以说,在‘爽’这个层面上,APEX要青出于蓝而胜于蓝。

所以,在前世中,它能够与PUBG抢占市场,甚至巅峰时期与之分庭抗礼。

但在这个世界中!

情况不一样了!

派派引以为傲的手感,被顾晟亲自调校的PUBG追平了。

派派绝对友好的优化,也被顾晟亲自调校的PUBG追平了。

派派的优势被连砍两大刀。

似乎最后剩下的,也就只有‘游戏节奏快’和‘新增技能玩法’两项革新了。

而“游戏节奏”还是个主观性很高的事情。

有的人喜欢快节奏,而有的人可能就喜欢慢节奏当老阴逼。

至于‘新增技能玩法’这个革新,情况就更复杂了。

“早在五年前,体感舱刚刚开始量产,拓展市场的时候,就曾经有一款游戏,与咱们这款APEX的设计理念相近,”

得到顾晟首肯后,江云介绍道:

“诸神浩劫,这是一款第一人称视角的moba类游戏,”

“在完全套用moba类游戏设定的基础上,将俯视角改为了第一人称视角,”

“在游戏中,玩家将扮演英雄普攻或释放技能,摧毁敌方基地获得胜利。”

第一人称LOL。

听到这个设定,沈妙妙不由地一挑眉:“听起来好像还不错?”

“的确,”

江云点头:

“从游戏的创新性上来讲,它听起来的确不错,而且在上线之初,也收获了很大一批玩家。”

“但是,”

紧接着,就听江云话锋一转:

“好景不长,”

“在游戏新鲜期过了以后,这款游戏的核心问题就凸显出来了,”

“虽然‘以moba为基础套用FPS视角’的设计思路看起来很惊艳,可这毕竟是两种游戏,存在天然的排异性,”

“moba游戏要的是大局观、运营和团战配合,”

“而这些核心点,是难以在FPS模式下充分体现的,”

“这就导致这个游戏的内核很拧巴,”

“没了拖屏上帝视角,导致信息接受不全面,影响大局观判断,”

“而没了大局观判断,无论是转线、单带还是抱团集合,执行效率就会被拉低,进而影响运营,”

“再加上第一人称视角的局限性,团战打起来完全就是技能糊脸,根本找不到重点,也无法配合,”

“最后,就导致了游戏的迅速落寞,发售后短短七个月就宣布了停服。”

说到这。

江云惋惜地叹了口气。

“也就是我们所说的——游戏是个好游戏,就是不好玩。”

对于世界上任何一家游戏公司来说。

这句话都太要命了。

很显然,诸神浩劫这款游戏,无论是在玩家群体中,还是在圈内专业设计师的眼中,口碑都非常不错。

因为它的设计创意的确令人眼前一亮,很多人都像是沈妙妙一样,在初听这个想法的时候,都觉得这是一款有意思的游戏。

可等到实际体验过之后,玩家们才发现,这游戏玩着实在是太拧巴了。

既没有讨到moba的好,也没沾上FPS的光。

不可否认的优秀创意,加上令人难受的游戏体验,造就了这款游戏的最终评价——

游戏是好游戏,就是不好玩。

“而现在,”

江云说罢,陆边继续说道:

“咱们正在准备的这个APEX项目,就相当于是把诸神浩劫的设计思路反过来了——”

“我们想要以FPS为基础,套用moba类游戏的技能设计。”

嘶——

听了一圈,沈妙妙明白了。

不由地倒吸一口凉气。

真变态啊老顾。

他这个脑子究竟怎么长的?

明明在所有人看来,PUBG出道即巅峰,已经是大逃杀游戏的终极了。

可顾晟却依旧要尝试冲击自己所创下的高峰。

尽管以前已经被顾晟的创意震惊过多次。

可这一次,沈妙妙还是忍不住在心中感叹。

老顾他真的很特别,他对游戏的理解和设计思路,完全不符合他的年龄和阅历。

不过!

感叹归感叹!

项目部这一圈人的话,沈妙妙倒也听明白了!

现在!

APEX这个项目的危险系数很高!

从游戏类型上来说,它对标的是PUBG,这个几乎完全把持大逃杀市场的大山!

从设计思路上来说,它又对标了一个叫好不叫座,因为游戏内核冲突,最终被市场所遗弃的作品!

这debuff简直要叠满了!

甚至,沈妙妙怀疑顾晟是不是也在搞科研,根本就没有把APEX这项目的盈亏放在心上。

毕竟从目前的情况来看。

这个项目对顾晟来说,挑战属性似乎更强一些。

他想要对自己所创造的游戏标杆发起冲锋,即便折戟沉沙,也在所不惜。

嗯……

应该是这样没错了。

沈妙妙暗暗点头。

毕竟,要想保证稳定盈利,口碑牢固,顾晟只需要出常规对战就行了,像是《硝烟》一样。

可他却偏偏要刀尖上跳舞,剑走偏锋,挑战不可能。

不错不错。

沈妙妙很满意。

若是这等情操,咱们是同一境界。

“我觉得可以一试,”

沈妙妙当场表态首肯:

“固步不前,不是咱们黄金之风的风格,”

“诸神浩劫的失败固然可惜,但这对于咱们来说,未尝不是件好事,”

“很有可能他们当初就是把FPS和moba装反了,”

“经过咱们这么一扭转,说不定还就成功了呢。”

沈妙妙呵呵一笑,示意众人别有心理压力,这个项目她既然认可了,就不会因为它的失败而怪罪大家。

更何况。

这项目的很多数据,都是从泰坦陨落本体上扒下来的,成本满打满算,也就五千万。

相较于他们之前搏命的PUBG和泰坦陨落来说,情况已经好多了。

“所以,”沈妙妙说道:“不要害怕失败,只管去尝试就好,咱们输得起。”

闻言,众人纷纷会心一笑,道一声‘沈总开明’。

“哈哈哈,恭维的话大家就不用说了,”

头戴高帽的沈妙妙笑着一摆手:

“既然游戏内容、设计思路和成本投资都已经没问题了,”

“接下来,还有最后也是最重要的一件事——”

“来讨论一下这款游戏的盈利模式吧!”

(本章完)

第140章 少赚点吧,求求你辣!

关键点来了!

如今!

游戏玩法和前景,沈妙妙已经放心了。

这两个方面,别说项目部,就连老顾自己都没把握!

她几乎从未见过老顾没把握的时候!

所以,APEX这个项目,八成是凶多吉少了。

但!

这还不够!

想要彻底杜绝它赚钱的可能,还需要在盈利模式上下一番功夫。

这里就不得不提一下亏损返利系统的判定模式了。

因为理论上来说,APEX这个游戏,是免费的。

毕竟,当初顾晟可是亲手在泰坦陨落的游戏过程中,给众多玩家们发了邀请函,提供了可以解锁游戏的序列号。

而如今,泰坦陨落又在艺游x2中,购买占比超过百分之百。

所以这款游戏从理论上来说,就是个免费游戏。

可问题是!

一款没有任何盈利点的游戏,是无法在系统中创建单据的!

这BUG太明显了,系统又不蠢,当然不会答应。

所以!

沈妙妙需要一个盈利模式。

一个理论上来说可以盈利,但实际操作中很难实现的盈利模式。

这可就有点难了。

沈妙妙想要集思广益。

想了想,顾晟率先开口了:

“盈利模式的话,我建议做分割处理,”

“毕竟,APEX虽然是TTF的衍生作品,但也算是一个相对独立的项目,”

“虽然现在,我们在艺游x2上面的购买占比要超过百分百,所有购买泰坦陨落的玩家都能免费游玩,”

“但随着时间推移,我们的占比终究是会回归到正常阈值的,”

“到时候,就有可能出现一部分‘想玩APEX但不想买TTF’的玩家,”

“所以我建议,专门为这一部分玩家定制一个游戏价格,给他们一个单独购买的途径,定价98或108这样。”

说罢,顾晟看向会议室众人。

姜珊抬了抬手:

“晟哥,我有点不明白,既然我们都已经要做免费了,为什么不全部免费呢?”

“所有玩家全部免费游玩,岂不是更能吸引玩家,让玩家群体更壮大?”

闻言。

顾晟先是一笑,接着摇了摇头:

“话是这么说没错,但是不能这么做。”

姜珊是美术组的,而且混在游戏圈才不到两年,所以考虑事情也相较简单。

她所提出的全部免费,看似很美好,似乎是有效降低了游戏游玩门槛,主打一个‘人人有功练’。

但顾晟知道!

如果真的这么做了,购买泰坦陨落的玩家们超过一半都要爆炸!

因为玩家们最痛恨的事情之一,就是在短时间内遭受背刺!

我花两百块钱买的游戏,经历了奇幻的剧情,踏过了无数征程,在游戏的最后,由设计师亲自扮演的NPC给我发了一张邀请函,郑重地对我你真牛逼,为了嘉奖你我给你一张邀请函,欢迎到时候来找我玩。

这么棒的点子!这么重的仪式感!突破次元壁的精巧设计!

我兴奋,我欢呼,我为这个桥段喝彩,我为游戏厂商的用心和良心所感动!

然后伱转头就告诉我那逼邀请函就是走个形式,我手里的邀请函就是个笑话,所谓的大赛其实人人都可以参加,完全免费?

换谁谁不爆炸?

所以,这游戏绝对不能全部免费。

不然就等着挨骂吧。

顾晟考虑问题很全面。

毕竟他除了设计师这层身份以外,也是一个玩家。

作为一个玩家而言,他自己都不愿意看到这种情况出现,所以他肯定不会这么做。

对此,江云这个游戏圈的老油条也十分赞同:

“顾总说的很有道理,贸然的全部免费,的确会从很大程度上,伤害本体玩家的感情,”

“关键是如今,我们的本体玩家用户数量庞大,”

“如果伤害这部分玩家群体的话,对我们负面影响很大。”

嘶嗯——

闻言,沈妙妙微微皱眉,沉吟一声。

其实她还挺喜欢姜珊提的意见的。

全部免费,可以最大程度遏制游戏盈利。

可老顾却对此持绝对的反对意见。

如此一来,自己就不能再横加干涉,强行让老顾执行全部免费了。

但是!

如果按照老顾所说,本体玩家全部免费,无本体玩家花钱购买。

又会给她的亏钱计划带来一定隐患。

怎么办呢?

沈妙妙苦思冥想,片刻之后把心一横:

“既然如此,那我们就不如将游戏剧情贯彻地坚决一些,”

“APEX就是免费游戏,”

“且只针对购买了本体,收到邀请函的玩家开放。”

我特么直接筛掉无本体客户!

想玩APEX,就必须买泰坦陨落!

设置门槛,最大程度收紧玩家数量!

这一波!

沈妙妙的确动脑子了。

因为按照系统的判定标准来看,即便真的有玩家因为想玩APEX购买了泰坦陨落,盈利也不会算在APEX头上!

也就是说,如果按照她的意见去执行。

那么APEX就又回到了原点,成为了一个纯粹的免费游戏!

我真牛逼!

沈妙妙为自己敏捷的思维喝彩。

可这样一来,显然又不太符合顾晟‘扩大玩家群体’的期望。

就见他沉吟了一声:“这……”

“老顾,”

见状,沈妙妙忙抢先一步,堵上了顾晟的嘴:

“鱼我所欲也,熊掌亦我所欲也,二者不可得兼,”

“我们不能既站在艺术的角度,想要保持作品的逼格,”

“又想站在商业的角度,尽可能圈揽更多客户,”

“这两者之间是矛盾的,就像你们刚刚所说的诸神浩劫所遇到的窘境一样,”

“在我看来,口碑远比一时之利重要,”

“少赚点吧。”

算我沈妙妙求求你辣!!!

最后一句话是沈妙妙在心里说的。

顾晟张了张嘴,转头看向众人。

就见大家也是一副纠结的表情,在一阵思索之后,纷纷点头。

沈妙妙这一波劝说的确非常精彩。

令人几乎没有反驳的空间。

毫无疑问,如果按照小哪吒所说,那么泰坦陨落+APEX这对组合的逼格,将会被直接拉满!

玩家们的代入感和归属感会更强!

唯一的缺点就是筛掉了轻度玩家。

左右权衡一番。

顾晟最终还是做出了妥协,反正就目前泰坦陨落的销量来看,即便是筛出一部分轻度玩家,数量也不会太多。

于是点了点头:

“好吧,沈总对艺术性的追求令人敬佩,那咱们就将游戏的沉浸感和逼格执行到底,仅对收到邀请函的用户开放游戏权限,免费游玩。”

Yeeeeeeeeees!!!

见顾晟首肯自己的提议,沈妙妙简直要兴奋地从座位上蹦起来了!

但表面上,还是要装出一副波澜不惊的欣慰样子!

“很好,那就这么定了,”

悄悄松了一口气,沈妙妙继续说道:

“那现在,问题就又绕回来了,”

“这款游戏的成本是五千万,它又不是个慈善游戏,”

“所以,我们的盈利点在于什么呢?”

沈妙妙说得冠冕堂皇,仿佛是在顾及投资回本的问题。

可实际上,如果不是系统强制要求,她巴不得APEX完全免费,一丁点盈利手段都没有呢!

系统的任务罢了。

闻言,众人互相看了看,江云开口道:

“完全免费的话,那就只有在内购层面上下手了。”

“的确,但是内购的形式呢?”

陆边咬着签字笔思索道:

“目前国内方面,内购营收做的最好的就是咱们的老冤家迅藤,”

“火线穿梭,免费游戏,纯靠内购销售,去年一年的销售额大概在90亿左右。”

嘶——

一点小小的火麒麟震撼,让沈妙妙不由地浑身一哆嗦!

这特么内购也太恐怖了吧!

一年90亿!一个月就是7.5个亿!

而这!

还只是个平均数!

如果真按照分月计算的话,那在它搞活动做抽奖的那些月份中,销售额肯定能轻轻松松过十亿!

太可怕了。

沈妙妙激灵灵打了个冷战,当场就是一个严词拒绝:

“不行,那种盈利模式,不符合我们黄金之风,”

“一直以来,我们主打的都是优质的游戏内容,友善的游戏定价,良心的游戏盈利模式,”

“迅腾的抽奖大转盘和氪金模式,固然挣钱,”

“但这个钱是以牺牲游戏,甚至是公司口碑为代价换取的,”

“这对我们来说,得不偿失,”

“我相信也不符合顾总监的游戏理念,对吧?”

沈妙妙看向顾晟。

看着小哪吒那凝重的表情,顾晟欣慰地笑了。

这就是他喜欢小哪吒这个老板,喜欢黄金之风这家公司的原因。

诚然,游戏作为一门生意,注定是要以盈利为最终目的的。

但顾晟却不愿意只把目光着眼于“利益”二字之上。

他不想成为迅腾,成为烂掉之后的暴雪,更不想成为臭名昭著的维旺迪。

要不然,系统也不会降临到他的身上。

他就像是从前世中走来的吟游诗人。

将精彩纷呈的游戏世界带来,收获这个平行世界中玩家们的欢笑与欢呼。

而现在,吟游诗人找到了保护自己的女武神,以及一大群同样对游戏保有极高热忱的伙伴。

吟游诗人喜欢女武神,更喜欢这一路上的欢歌笑语。

“我同意沈总的说法,”

顾晟朝小哪吒投过去一个赞许的目光:

“我相信大家也都同意。”

转头看去,就见会议众人没有犹豫,纷纷点头。

或许这样说有些矫情,但大家都觉得,在他们的游戏中加入迅藤式氪金体系,是对于他们游戏的玷污。

但如果不做迅藤式氪金,他们又该怎么设计内购呢?

一时间,众人纷纷凝眉沉思。

而就在此时,就见此次全新加入立项会议的王小明,抬起了手:

“顾总监,我有个不太成熟的想法。”

顾晟挑眉,点点头:“只管说就是了,咱们今天的会议目的就是把不成熟的想法变为成熟,大胆点。”

“嘿嘿,谢谢顾总,第一次参会有点紧张。”

王小明咧嘴笑笑。

不得不承认,顾总监的人格魅力真的太强大了。

他总是能用简简单单的一两句话,让场面变得轻松,将他所看上的人拉拢到身边。

王小明整理了一下思路,开口说道:

“我想,玩家们之所以一直诟病迅藤式氪金模式,关键点在于道具属性上,”

“缩短闪光时间,提升烟雾可视范围,增加枪械弹容穿透,甚至直接在武器伤害上做调整,”

“与其说他们的游戏是在贩卖枪械道具,倒不如说是在贩卖属性,”

“这是道具内卷,是不氪就弱的威逼之举。”

王小明的确是有东西的。

三言两语,就将如今市面上大部分内购游戏的氪金内核总结了出来——

逼氪、骗氪。

“玩家们不是抵触内购氪金,而是抵触属性贩卖,”

王小明道:

“既然如此……”

说到这!

王小明顿了顿,有点忐忑地看向顾晟。

见顾晟满脸微笑地看着他,心中踏实了几分,深吸一口气,稳了稳心神道:

“既然如此,我们就不贩卖属性,只做更漂亮的枪皮和套装。”

这是王小明的老本行!

要知道!

王小明之所以得到黄金之风的注意,得到顾晟的青睐,就是因为他曾是《求生之路》最精良mod的制作者!

而如今!

王小明要重操旧业了!

此言一出!

嘶——

除了顾晟以外,所有人都不由得倒吸一口凉气!

只做皮肤,不加属性!!!

如此前卫的内购设计理念,不由得让在座众人一片担忧!

诚然!

王小明曾经在求生之路的mod圈里,声名显赫,玩家拥趸无数,长期霸占mod订阅榜榜首。

但别忘了!

mod可是免费的!

而他如今提出来的这个内购想法,可是要收钱的!

让玩家们去买一个毫无属性加成,只是让模型枪械更漂亮的皮肤?

这他妈谁会掏钱啊!

大家都知道!

虽然玩家们嘴上骂着迅藤骗氪逼氪。

但也正是因为如此,为了保证自己的游玩体验,只要玩火线穿梭的玩家,都会或多或少的进行一些氪金。

至少至少,烟雾头护目镜还有一把英雄级的主战枪肯定是要有的!

不然根本没法打。

属于是一边骂一边氪了。

可如今!

王小明提出的这个内购思路,却直接颠覆了这个传统!

无论你是氪金还是不氪金,我们黄金之风都保证所有玩家拥有绝对公平的游戏氛围。

大家都拿技术说话!

氪金不能让你变强,只能让你从一个平平无奇的菜逼,变成一个花里胡哨的菜逼!

这……

一时间,会议室中响起一片迟疑的声音。

毫无疑问,此举一出,一定能够赢得玩家们的口碑。

“良心厂商”四个大字,将会牢牢地挂在黄金之风的脑门上!

可问题是!

既然氪金可有可无,又不能让我享受优待,那我为什么还要氪金呢?

而在这一片质疑中!

唯有两人面露喜色,眼神发亮!

其中一个是顾晟。

他果然没有看错王小明,这个‘普普通通’的天才!

这个家伙竟然通过自己的以往经验和对市场的分析,硬生生开辟出了一条全新的、绿色的、名利双收的自由氪金模式!

尽管!

这在顾晟的前世中,不足为奇。

但对于这个世界来说,却是一项足以改变免费游戏内购模式的创造性壮举!

其牛逼程度,丝毫不亚于“二代FPS”之于射击游戏市场!

真不愧是我看中的男人!

我之所以那么坚决地将你纳入黄金之风,等的就是这一天!

顾晟神采奕奕,眼神之中的赞许毫不掩饰!

而和他一样眼放精光,嘴角疯狂上扬的,还有一人——

沈妙妙!

(本章完)

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