第2146章 高位出货,低位抄底

科乐美要朝着社交游戏战略转型,着实引来了周不器的一种时空错乱的荒诞感。这都2012年了,感觉又回到了2010年。

不过,嘲笑归嘲笑,日本游戏厂商的底蕴是真的强。

科乐美今年的预期收益高达34.8亿美元。

可真够吓人了!

比畅游高多了!

畅游今年还没有开董事会,高管们正在数据分析,从而确定出一个今年的预期增长目标。

定得过高了,一旦年末不达标,就会受到股东和市场的质疑;如果定得过低了,则不利于股价的增长,也很难调动起员工的积极性。

目前,内部给出了三个方案。

方案1:收入增长20%,从22亿美元增长到26.5亿美元;净利润增长35%,从7.4亿美元增长到10亿美元。

方案2:收入增长35%,从22亿美元增长到30亿美元;净利润增长50%,从7.4亿美元增长到11亿美元;

方案3:收入增长50%,从22亿美元增长到33亿美元;净利润增长60%,从7.4亿美元增长到12亿美元。

周不器信心十足,觉得完全可以在董事会上给出最大胆的第3种方案。

唐·马特里克提出的是方案1,他最是保守。

他认为,未来的一年,将会是周不器成为董事长后第一个完整财年,畅游在财报上只许成功、不许失败,要以稳为主。

绝对不能出现任何意外!

一旦预期过高,年底了完不成任务,高管们会受到批评不说,最被市场质疑的是他这个董事长。

甚至会出现一些阴谋论。

比如,年初时候制定今年增长50%的目标。

股价反映的是公司未来的价值,也就是说按照正常逻辑,公司的股价就可以短时间暴涨50%。一旦年底业绩没达标,股价就会大跌。

很多高位买进的小股东们,就会受到“预期”的欺骗,从而亏了钱。

这就有了资本操作的嫌疑。

会不会是畅游有内部操作,提前安排人买进了畅游的股票,然后故意放出一个夸张的预期目标,引导股价暴涨。

等股价暴涨之后,才慢慢出货,高位套现。

等真实的财报公开后,未达预期,股价大跌……就会有人欢喜有人愁了。

大A股里,类似的操作比比皆是。

大股东总是能够在时机最佳的时候高位套现。所以在大A股玩股票,就有一个万年不变的定律,凡是大股东频繁套现的公司的股票,都一定不能买,这玩意比炒币风险还大。

另一个执行董事、联合CEO任羽辛要比马特里克更有信心,他提出的是方案2,认为这个目标完全可以达到。

董事长周不器最激进,他倾向于方案3。

可是,即便是最激进的方案3,今年的营收目标也只有33亿美元。科乐美的预期营收,是34.8亿美元。

可见这种老牌游戏巨头创造财富的能力有多强。

缺点就是利润率太低了。

创造的财富是很多,可挥霍的财富也太多,预期净利润比畅游几乎少了10亿美元。科乐美,以及其他的日本游戏巨头市值低迷,也就不奇怪了。

想要解决问题,可以从两个方面下手。

周不器见到了孙正义,就说了自己的想法,“解决科乐美或者卡普空市值长期低迷的困境,就两个方法。一,创造出更多的价值;二,减少挥霍的价值。”

孙正义叹了口气,“创造更多的价值,才是解决方案。日企的很多问题和弊病,所有人都看在眼里,谁都解决不了。除非,你有稻盛和夫的本事。”

周不器笑笑,“我可没那水平,我只会裁员。”

稻盛和夫解决了日航困境,其实就一招,减少了挥霍的价值,通过他的那一套“敬天爱人”、“自我牺牲”的管理哲学,给员工们打鸡血。

员工们热血沸腾,就努力工作了。

这不仅可以提高创造的价值,更可以减少挥霍的价值,尤其是减少沟通成本。

大公司里,部门林立,每一个小组、每一个单元多如牛毛,每一次不同小组间的沟通,其实都是一次成本的付出。

效率高的公司,5分钟沟通完了,几乎零成本。

效率差的公司,可能要走各种各样的程序、层层汇报,还要准备会议室,准备好会后餐饮……甚至为了说服对方合作,要拿出自己部门的经费去请对方吃饭、按摩的一条龙服务。

可能搞了半个月,才终于达成意向的统一。

稻盛和夫的“阿米巴”管理模式搞定了这件事,日航就解救了。

这玩意可没法效仿。

周不器自知没那个水平,还是靠着杀一儆百地裁员最有效。

谁搞事情,开除;谁长期躺平,开除;谁不团结员工给别人制造困难,开除;谁自私自利不听管教,开除;分管几个部门的领导解决不了部门间的协调问题,一样开除。

这招最简单、最有效,管理起来最容易,通行全世界。

日企基本都是终身雇佣制,没法开除,就成了最棘手的问题。

孙正义很为难地说:“如果没这本事,想要买下科乐美、卡普空这种级别的游戏公司,几乎不可能。”

“卡普空也不行?”周不器微微皱眉,“卡普空的市值只有8亿美元,只有畅游的4%!你看过卡普空去年的财报不?”

现在各大公司的财报都还没公开,还在统计之中,正式版最早也要等到3月末。不过,有关系的人拿到一些内部的粗略财报,还是可以的。

孙正义点了点头,“看过了,都降了。”

周不器道:“嗯,7.5亿美元,同比降低5%,零利润6000%万美元,同比降低14%。2个月后,等卡普空正式公布了去年的财报,股价保准大跌。”

孙正义叹息着说:“日本的公司理念,跟欧美的不太一样。准确地说,日本这边是株式会社,不是公司。会社就是社会。一家日本公司,就是一个小社会。任何一个国家、一个社会,都不可能说一个国民太慵懒太无能,就把他开除国籍吧?”

“靠!”

周不器就很无语,你妹的,你可真能忽悠。

孙正义道:“想要整体性地收购卡普空,几乎不可能,科乐美就更不可能了。这一点我非常坚定,如果这是你们的策略,就一定要修改。”

坐在一旁的任羽辛就笑着说:“现阶段卡普空选择跟畅游谈合作,会最符合他们的利益。因为他们的股价还挺高,市值达到了8亿美元。等到了3月底、4月初财报公开了,卡普空的股价大跌。到时候卡普空再跟畅游合作,条件就不会那么好了。越早跟畅游谈,他们就越能占便宜。”

孙正义道:“对,据我所知,这也是他们内部的想法。否则,就算畅游是全世界市值最高的游戏公司,也很难跟卡普空对接上,连谈意向的可能都没有。”

周不器沉声道:“过去两三年,日本游戏公司的业绩持续下滑,看现在这形势,可能还要持续下滑好几年。”

孙正义摆了摆手,叹气道:“你跟我说没用,我只是把我这边了解到的结果告诉你们。科乐美不会就收购意向跟你们谈判,连谈都不会谈。卡普空会跟你们谈,但谈的方向一定不是整体性收购。”

小公司可以买,大公司几乎不可能买到。

除非这家大公司破产了,救不了了,外国的大公司才有接盘去收拾烂摊子的机会。日本的大公司,还真不是一般意义上的公司。

好在畅游这边早有预案。

整体性收购不成,那就战略入股,以合作的方式拿到他们的游戏知识产权。连合作方案,任羽辛这边都准备了五六种。

这时,孙正义家里来客人了,他要出门迎接。

周不器和任羽辛都是客人,就在会客室里等待,低声私语。

任羽辛道:“跟我们之前的判断差不多。”

周不器点了点头,低声道:“抓住机会,现在是游戏行业的低谷期。科乐美在积极地向社交游戏转型,这说明什么?说明整个日本游戏行业,都严重地落后时代,跟世界潮流脱节了。连EA那种传统公司,都知道社交游戏不太行了。据我判断,游戏行业今年就会有所起色,游戏行业本就属于IT行业,会受到IT行业大市场大形势的影响。6月份以后吧,全球的游戏股都会大涨。”

任羽辛笑着说:“卡普空在公开财报之前的股价高位期跟畅游合作,表面上看他们是占便宜了。实际上,他们眼里的‘高位’,其实是实实在在的低位。”

周不器颔首道:“听孙正义的口气,咱们大手笔地入股卡普空,机会很大。”

“嗯,那就战略入股吧,最低也要拿到30%的股份。”任羽辛越想越觉得有趣,这就是周大老板一贯的生意之道吧,完全是靠着认知碾压,“他们以为是高位出货,其实是咱们的低位抄底。”

周不器道:“日本游戏产业一定要持续性地重点关注,那些经典的游戏IP都很有价值。可以先瞄准卡普空。只要畅游跟卡普空的合作,创造出了巨大的价值,就会为畅游今后和更多的日本游戏厂商的合作开绿灯。”

(本章完)

第2147章 最前沿的游戏

孙正义的客人有两位。

两个白发老头。

年纪看样子都要七八十了。

一个看起来精神状态很好,穿着深蓝色的西装、里面是白衬衫,向后梳着背头,看样子很有气派。

周不器当然不认识。

任羽辛一眼就看出来了,赶紧在他身边提示,这老头就是今年已经72岁高龄,仍然在领导、管理着卡普空游戏公司的创始人、CEO辻本宪三。

周不器多少有些不以为然。

靠!

一个白发苍苍的老古董!

难怪卡普空的战略决策这么死板呢,估计其他的游戏公司也都是类似的这种情况,老头当家,跟不上时代真是一点都不奇怪。

日本的这些游戏巨头,可不仅是没跟上手游时代这么简单。

他们甚至连PC时代都没跟上,更注重的是开发家庭游戏和掌上游戏,对PC端的游戏开发非常克制。

就比如卡普空旗下大名鼎鼎的《怪物猎人》,就没有电脑版,很多人要通过模拟器,在电脑上通过虚拟机模拟出掌上游戏机的运行环境,才能在电脑端玩《怪物猎人》。

至于另外一个老头,就不知道是谁了。

他也是一头白发,精气神却不太好,瘦瘦高高的,脸上都是皮包骨,眼神凹陷,戴着一个眼镜,身形有些佝偻,脚步微颤。

好像大病初愈的样子。

孙正义却没有介绍这人是干什么的,只说他叫“三井君”。从这个姓氏里,就能判断出这人的背景不一般。

周不器没当回事。

三井财团早就是过眼云烟了,就跟美国的洛克菲勒、欧洲的罗斯柴尔德差不多,除了八卦小报、猎奇小说上还在不断地讲诉着他们过去的传奇,当今世界里已经很难进入一线的商业视野里了。

周不器更感兴趣的还是那个叫辻本宪三的老家伙,这人口齿清晰,英语很流畅。还说他是在45岁才开始学习英语,当时,卡普空的游戏卖到了欧美,英语就成了必备的一关。

八十年代的时候,日本企业开始国际化发展,有一大批功成名就的企业家都在从零开始学英文。

此前周不器在洛杉矶见到万达的王总时,就笑着跟他建议过,说是万达既然想推动国际化战略,最好还是学一学英语。

王老板听后就惊呆了。

他都快60岁了,还学个屁的英语啊?

而且,他是军人出身,民族情结比较强,很豪迈地表示应该让那些外国高管们都来学中文,而不是让国内的高管们去学习英文。

只这一件事,周不器就觉得王大老板即便未来没有祸从口出地对外媒暴露了一些公司隐藏股东的信息从而遇到了经营危机,万达的海外战略也很难获得成功。大沙文主义太强,是“以我为主”,而不是以“人才为主”。

见到了辻本宪三,双方没有急着先讨论卡普空的事,比较友好地先说了一些当下游戏行业的现状。

周不器当然不能说实话,只是说行业低谷,大家都很惨。公司的使命,就是为股东创造价值。现在游戏公司的股价长期低迷,这没有尽到对股东们的责任。

在这个关键时期,还是应该抱团取暖。

把优质的资源整合起来,应对这个不知道还要持续多少年的行业低谷。

辻本宪三坐相很好,很有几分“正襟危坐”的样子,一把年纪了还保持这样的姿态,可见这人自我要求很高。

然后,就说到了手机游戏。

“周先生,畅游在做手游?”

“对,刚刚花了将近8亿美元,收购了塞浦路斯的一家手游公司。”

“《会说话的猫》。”

辻本宪三点了点头,显然他也听说过这个震惊的消息。

一个刚成立三年的手游公司,价值8亿美元……成立44年的卡普空,当前的市值也只有8亿美元。

周不器其实就是故意的。

去刺激刺激这老头。

没想到,这老家伙寸步不让,辻本宪三摇摇头,淡淡地道:“2010年左右,日本也开始流行手机游戏……嗯,不是那种传统的手机游戏,我说的是智能手机游戏。”

日本的3g时代都出现很多年了,手机也都很先进,所以手游行业早就出现了,卡普空、科乐美旗下都有手游部门。

不过,那针对的都是功能机的手游,是手机按键游戏。

现在的智能机虽然性能不怎么好,可那也要比过去的功能机强多了,尤其是触屏的出现,可以给手游开辟出新的操作视角。

辻本宪三接着说:“手游流行起来之后,很多游戏公司都通过开发、制作这一类的游戏,提升了业绩。在卡普空,也有人向我提议,可以尝试着做手游,被我拒绝了。”

周不器看着他这是一丝不苟、一本正经的样子,忽然想笑。

明明老糊涂了,眼光落后了,还表现出一副你们年轻人什么都不懂既没经验也没阅历的样子,一家大公司还是应该有长辈来指导年轻人们做事。

辻本宪三振振有词,平淡又有几分教导的意味,缓缓地说:“这类游戏在收费道具获取概率不透明的情况下,从玩家这里获取了过多的费用,这种方式只会破坏游戏市场。因此卡普空没有专注这类游戏的开发,而是把目光放在开发最前沿的游戏中。”

周不器定睛看着他,发现他不是在开玩笑。

一时间就有些发懵。

这哥们真是个企业家?

责任心是杠杠的,很有情怀,说出去了很能得到大多数人的共鸣。

可是,这也太理想化了。

连最基本的经济常识都没有。

没错,那种氪金手游的确套路多多,商家很赚钱,玩家很心碎,会在一定程度上破坏游戏。可问题是,卡普空不做,这个市场就不坏了?

劣币驱逐良币啊!

卡普空不做,别人也去做。

到头来,别的那些没什么责任心的小公司迅速发展起来了,卡普空因为自身坚守的责任心却落败下去了。

从长期主义的角度来看,持续生产优质产品的公司,生命力会更强。

但有一个前提。

你得生产出产品才行。

别人生产手游了,卡普空觉得这些手游都是劣质产品,所以他们就不进入手游市场……这明显是逻辑混乱了。

卡普空应该是生产出几款优质的良心手游,把破坏市场的劣质手游给打压下去,这才是更有责任心的体现,才更能保护好游戏市场,而不是什么都不做地保持清高。

当然还有更关键的一点,就是卡普空已经连续好几年业绩下滑了,股价连续阴跌,公司市值只有8亿美元了。

公司都处于这样窘迫的境地了,还在坚守心中的那份道德感?

公司经营的最大意义,难道不是给股东创造财富?难道不是创造更多的就业?难道不是提供更多的税收?

周不器看向了坐在沙发对面的辻本宪三老先生,他的神态,他的动作……

恍惚间就明白了。

这是孔乙己的长衫啊!

不管卡普空的市值是8亿美元还是80亿美元,对辻本宪三先生个人的生活来说,不会有任何的变化。

他已经是功成名就的知名企业家了。

是游戏行业里的传奇人物。

而且到了他这种古来稀的年龄,已经不怎么在乎身外之物的追求了,更在乎的是生前身后名。过去几十年的成功,为他创造了巨大的个人名声和道德声望,他的脸面就成了他的长衫。

有些事情,别人可以做,他不能做。

比如裁员。

比如结束过去几十年的老关系户的合作,去寻找成本更低、效率更高的渠道商。

对新生公司或者年轻的企业家来说,这都很正常。

可对这些老头子们却不行。

他们成功了一辈子,享受了一辈子的美名和赞誉,他们接受不了在老了之后被员工谩骂或者被过去的合作伙伴们羞辱。

就只能像孔乙己那样死撑着,无论如何都穿着长衫,保持着自身读书人的体面。

周不器沉思不语。

还真是应该引以为戒。

要尽量活得真实一些,所有公开的展现,所有的鲜花和掌声,都会是一种自我束缚的牢笼。

低调才是最好的生活方式。

任羽辛见大老板不说话了,就主动笑着请教,“辻本先生,你说的最前沿的游戏,指的是什么?”

辻本宪三微笑,似乎很欣赏这个年轻人的虚心,对后辈指点着说:“电脑游戏会是游戏的一个新方向,要重点布局。卡普空在这个领域加大了投资,未来几年会重点发展。”

任羽辛愣了一下,以为自己听错了,“电脑游戏?”

辻本宪三笑着说:“对,电脑游戏。《生化危机6》已经基本开发完毕,很快就会进入测试阶段。预计今年10月份,就会全球开售。接下来,还会有新一代的《僵尸围城》和《街头霸王》。都会着重开发电脑版。接下来,卡普空会重点向电脑游戏转型。”

任羽辛惊呆了。

已经不知道该说些什么好了。

这个辻本宪三,他眼中的最前沿的游戏方向,竟然是电脑游戏!

就跟开玩笑似的。

目前全球游戏行业最前沿的方向,当然是手机游戏,其次是社交游戏,然后才是电脑软件游戏。

那种电脑游戏,已经被业内统称为传统游戏了。

EA在电脑游戏的领域天下无敌,结果都被冷嘲热讽好几年都被批评落后于时代了……

这个辻本宪三可好,真是后知后觉。他好像在电脑软件游戏已经处于时代边缘的时候才终于反应过来,觉得电脑游戏的前景非常好,卡普空未来应该重点发展电脑游戏……

错乱!

真错乱!

(本章完)

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