第162章 三星游戏设计师

《古墓丽影·崛起》国内跟国外的销量加起来,保守估计能够超过一千五百万份,哪怕不算上之前游戏的积累,荀泽也足以成为一名三星游戏设计师。

系统也因此给出了三次免费的抽奖,给荀泽试试手气。

视线中熟悉的扭蛋机再次出现,自己的运气达到6点,属于欧皇的行列,哪怕运气会有所浮动,也不至于会抽到没用的东西。

因此在抽奖的时候,荀泽是以一个极其舒适的姿势靠在老板椅上,看着无数的扭蛋疯狂跳动,内心却没有多少波澜。

【叮!恭喜宿主获得高级能力——剧情解析,检测到宿主已经拥有剧情能力,并且剧情能力超过60,自动转换为5个能力点。】

【能力:操作50;剧情70;美术50;程序75;音乐35;唱歌30;舞蹈30;武术30。】

“妙啊!”荀泽露出微笑,这还是他第一次抽到高级能力,虽然效果远比不上特殊能力,但也是一件值得纪念的事情。

剧情解析还有剧情能力的整体提升,让荀泽在看游戏剧情时,会有更多的思考方向,能从更多的角度去看一段剧情。

也让荀泽可以更加明白,某段剧情是想要表达什么?又为什么要在这里呈现?以及埋设伏笔的作用跟好处等等。

这样一来,荀泽就能更好地掌控游戏剧情的走向,多少也能对某些游戏剧情中不合理,或者让玩家不舒服的地方进行适当的修改,让某些游戏的剧情更加完善。

【叮!恭喜宿主获得中级能力——关卡设计。】

【能力:操作50;剧情70;美术50;程序75;音乐35;唱歌30;舞蹈30;武术30;关卡50。】

对于一名游戏设计师来说,关卡设计可是必不可少的能力,一个关卡中有多少敌人,哪里安排敌人更加的合理,能够给到玩家更多的正反馈,考验的都是关卡设计能力。

比如《植物大战僵尸》、《明日方舟》之类的游戏,关卡的设计更是重中之重。

一个合格的关卡需要给玩家带来挑战,却又不能因为安排不合理等问题恶心到玩家,让玩家即便打不过某个关卡,也不会过于埋怨游戏设计师,而是先从自己的身上找原因。

有了关卡设计能力后,《明日方舟》在往后的更新方面就能更容易许多。

虽说荀泽是打算让手底下的人负责《明日方舟》后续的更新跟维护,但这并不妨碍他偶尔给游戏加点高难关卡,让那些攻略组,还有氪金大佬的满级账号有更多的用武之地。

【叮!恭喜宿主获得中级能力——音乐鉴赏,检测到宿主已经拥有音乐能力,且音乐能力没有超过60,自动转化为15个能力点。】

【能力:操作50;剧情70;美术50;程序75;音乐50;唱歌30;舞蹈30;武术30;关卡50。】

音乐能力自然不用多说,荀泽凭借这个能力不仅能够作曲,还能熟练施展各类乐器,让他在搬运原来世界的游戏音乐时更加的得心应手。

在音乐能力提升后,荀泽现在听到一段音乐时,就能大概听出是出自什么流派,其中又动用了什么技巧,连是否抄袭都能听得出来。

不过鉴于水蓝星对抄袭的打击力度不是一般的大,最后的这个能力应该是派不上用场的。

但是没有关系,50点音乐能力足以让荀泽更加清楚,在游戏进行到什么地方时,应该播放什么样的音乐,才能更好地触动到玩家的内心,或者说调动起玩家的情绪。

总的来说,荀泽很满意这三次抽奖的结果,提升的能力对设计游戏都是有帮助的,特别是关卡设计还是一个全新的能力,让他不由得有些跃跃欲试。

但在此之前,他还需要先把工作室接下来的工作给安排好。

在制作《古墓丽影·崛起》的时候,工作室的人几乎都是火力全开,现在游戏成功发售并且销量跟评分都很喜人。

大家在高兴的同时也松了一口气,顿时让他们的状态都下滑了不少。

哪怕荀泽给每个人都发了一个大红包,但是每个人看起来还是有些疲惫,如果在这个时候再开一个大项目的话,效果肯定不会太好,说不定还会搞砸。

所以荀泽打算先缓一缓,通过一些不那么重要的工作,来把大家的状态重新调整好后,再制作一款新的游戏。

至于用来调整工作状态的内容也很简单,就是把之前的游戏都给维护或者更新一遍。

比如《恐鬼症》可以增加地图、道具、鬼等新内容,也可以增加一些额外的机制,比如之前玩家只要躲进柜子里,鬼是有可能找不到玩家的。

但现在玩家在躲进柜子后,如果没能及时把身上的发光物,比如手电筒、矿工帽、相机的灯光关闭,就肯定会被鬼找到并杀掉。

还有《三国杀online》也可以增加一些新角色,当然不是一口气更新好几个,而是在数值平衡等工作做好后,一个接一个放到游戏里。

并且在新角色更新到游戏里后,还要时刻关注游戏的动向,如果遇到什么问题,必须第一时间表态,以及出手解决掉。

有《万雄杀online》这一个前车之鉴,《三国杀online》的容错率其实会变得更低。

毕竟游戏中很多玩家都是被伤过之后才跑到《三国杀online》的,他们对于游戏的环境、平衡等自然会更加的敏感。

因此哪怕是更新得慢一点,也好过步子迈得太大而扯到蛋。

再说了,《三国杀online》的更新主要是帮工作室的人调节状态,如果工作量太重的话就有点本末倒置了,隔三差五更新一名新角色就刚刚好。

《明日方舟》也可以推出后续的主线还有新活动了,之前游戏刚刚开服,玩家们都在开荒跟培养干员,没有什么多余的时间跟精力,有活动他们也没动力打。

所以之前《明日方舟》唯一的活动是紧张刺激的签到,每天签到都会给玩家发一些材料什么的,签到最后一天还能拿到限定家具,玩家们还挺喜欢的。

但现在很多玩家的干员都培养起来,关卡也都打完了,再不更新游戏就要长草了,紧张刺激的签到活动也不适合了。

趁着这个时候,正好把《骑兵与猎人》这个活动,还有后续的主线关卡放上去。

新的关卡、新的剧情、新的干员,还有新皮肤等,完全能够满足不同玩家的需求。

关卡荀泽可以帮忙搞定,工作室的人只要打打下手,顺带熟悉一下,毕竟以后这工作大多数时候是他们在负责。

在把工作室的事情安排好后,荀泽终于有空能够想想接下来要做一款什么游戏了。

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(本章完)

第163章 不怕一万就怕万一

在把工作室的事情都安排妥当后,荀泽开始寻思要做一款什么样的游戏。

但苦思冥想了好一会后,荀泽依旧没有任何头绪,而每当他不知道该做什么游戏时,他就习惯到小破站看视频,借此来寻找灵感。

不过这一次他在小破站看了不少视频后,还是不知道做些什么好,由于大数据推荐的原因,他现在看到的很多视频都是有关《明日方舟》的。

跟原来的世界一样,弑君者还是没能逃脱玩家们的迫害,除了各种画风的动画视频外,玩家在游戏中也是各种整活,就差举办一届“弑界杯”,看看谁能让弑君者飞得更远一些了。

又看完一个弑君者的迫害视频后,荀泽揉了揉眉心,脑子里依旧是一片空白。

“看来状态下滑的不仅是其他人,我也差不多啊……”荀泽心中暗叹一声,他之前只顾着关注工作室每个人的状态,却没有及时察觉自己的状态。

《古墓丽影·崛起》里面的很多场景,还有角色的动作都是他进行最后的调整,才能让玩家近乎完美地体会到什么叫做身临其境。

加上在做这些工作期间,荀泽还要忙着把《明日方舟》给肝出来,哪怕去了一趟莱茵同盟散散心,依旧没能让自己的状态回满。

“要不到系统商城里买瓶药回一下状态?”荀泽一边想着,一边打开系统商城,但看了好一会后,他还是把系统商城给关了。

状态下滑又不是什么绝症,只要给他充足的时间,他自己也能够恢复,因为这点原因就消耗掉大量的情绪值,性价比实在是太低了。

反正现在《古墓丽影·崛起》还很坚挺,近期哪怕不拿出新游戏问题也不大,既然如此他为什么不好好摸一下鱼呢?

想到这里,荀泽又打开了小破站的商城,他倒不是要买什么手办或者周边,而是想要看看最近有没有什么漫展之类的,他打算过去逛一逛,好好放松一下。

还别说,真让他找到一个漫展,并且主办方正是小破站,地点还在魔都本地,他现在踩一辆共享单车都能抵达。

不过再一看时间,明天漫展才正式开始,这反倒让荀泽冷静下来。

虽然是漫展,但是前往逛展的很多人都是小破站的用户,而现在小破站的用户中,十个里面有五、六个人是玩《明日方舟》的。

他要是直接跑过去的话,要是被《明日方舟》的玩家给堵了怎么办?

现在《明日方舟》的剧情还没有铺开,刀子也不是很多,但不怕一万就怕万一,荀泽觉得还是多了解一下漫展的情况比较好。

于是他换了一个小号,来到漫展详情的评论区,仔细地看着大家的评论。

评论区中很多都是约一起去逛展的,还有约化妆的,约道具的,约COSER到现场拍照的。

也有很多人在讨论这次漫展会有什么值得逛的东西。

跟游戏展不同,游戏展主要是推广游戏,玩家能够亲自上手玩一款游戏,至少也能看到一些画饼的视频。

而漫展主要是二次元之间的聚会跟交流,虽然也有一些IP的官方会到场,但他们也是去卖周边的,一般不会带去什么劲爆的消息。

所以在漫展上,一般都是这边逛一逛买点东西,那边逛一逛跟COSER合个影,然后跟一些志同道合的小伙伴面个基,聚个餐什么的。

小破站的这次漫展也差不多,有着比较明显区别的,就是小破站在现场搭建了好几个舞台,有普通人上去唱歌跳舞展现才艺的,也有邀请UP主来表演的主舞台。

还有用来做小游戏,甚至是让二次元们线下交友的舞台。

除了舞台之外,就是卖周边的各个摊位,而其中又以同人本的热度最高,很多去漫展的人就是冲着买同人本去的。

在评论区中,有不少画手在给自己的同人本打广告,荀泽一瞧暗道一声好家伙,卖《明日方舟》同人本的不是一般的多。

不过想想也是,现在小破站最火爆的二次元手游就是《明日方舟》,不管是出于自己对游戏的喜爱,还是其他原因,对于画手们来说,画《明日方舟》的同人本无疑是一个不错的选择。

“嗯……明天就去这漫展逛逛,再买点《明日方舟》的同人本回来,看看这段期间《明日方舟》里的角色在玩家们心目中都变成什么样子了……”

“不过为了安全起见,明天去漫展的时候,最好还是伪装一番,好在漫展COSER扎堆,我就算伪装得奇怪点也不会引人注目。”

“问题是要怎么伪装……”

想到这里,荀泽正好看到一名画手的广告,而她厨的是“白雪”这一名干员,因此她同人本的封面上,正是穿着休闲服饰的白雪。

荀泽见状是眼前一亮,因为目前《明日方舟》的干员里面,只有白雪这一名干员是戴着口罩的,正好可以把他的脸给遮起来。

至于为什么不COS成博士,那不是掩盖得更严实么?

对于这个问题荀泽只想说,海猫都能COS成女干员安哲拉去漫展,他为什么就要COS成博士?

而且白雪的衣服做起来要简单得多,一件黑色带兜帽的背心,一条黑色的九分裤,再把裤腿给卷起来,一双黑色的能露出脚趾靴子。

再加上延伸到手腕的露指手套,腰间的战术小包,一只手上绑上灰色的布带,一只手上套上两条黑色的袖箍。

还有最重要的黑色口罩,白色带着兽耳的假发,再加上一条白色的尾巴,以及一把巨大的风魔手里剑,齐活了!

除了风魔手里剑比较麻烦以外,其他的都不是问题,而且工作室里还有服装设计专业的,让她帮忙改一下衣服应该也比较容易。

顺带一提,《古墓丽影·崛起》中劳拉的衣服都是出自这名员工的手,还有联动《仙剑奇侠传》的衣服。

当然,直接用赵灵儿或者林月如的服装有点出戏,所以联动的衣服是夜行衣,劳拉潜行暗杀的时候穿夜行衣就很合理吧!

说干就干,荀泽直接就在网上下单买了自己想要的东西,至于风魔手里剑他直接找了一家专门做道具的店,钱给到位下班前就能收到货。

第二天一早,荀泽在上班的时候,他买的东西就都送到公司了,当他换完衣服后,工作室的小伙伴们都惊呆了。

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(本章完)

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