第265章 系统全面升级(五更,求订阅月票)

大蚁冢荒地的角龙洞穴中。

伴随着角龙发出一声哀嚎,倒地身亡。

宋仁不由得哈哈大小:“爽!!区区角龙!弱鸡而已!”

看着地上的角龙尸体,宋仁不由得拍了一张照片发到朋友圈中。

过了两分钟,张义发送了一条消息过来:“卧槽,老宋你怎么转铳枪了?你不是立志要当太刀苍蓝星么?”

“什么太刀?我听不懂你再说什么?而且我这是为了团队着想,你们不是掀起太刀容易误伤么?我这不就换了么。”宋仁进行了一波选择性失忆。

虽然太刀的确很帅,但在面对角龙肆虐的时候,他还是选择了放弃自己的信仰。

不仅仅是宋仁,很多其他被卡关的玩家也是如此。

纷纷加入了这些逃课法门,尽情的享受着逃课的快乐。

而这些玩家通过逃课的方法击败了角龙和雄火龙之后。

并没有感觉到无聊,反而恰恰相反,简直是对自己充满了自信。

迫不及待的要继续挑战后面更强的怪物了。

甚至当初的一些个言论,同样也是冒出来了。

《怪物猎人:世界》的难度不给力啊!

这铳枪跟轻弩已经不是逃课,根本是辍学了啊!

面对这些膨胀的玩家,陈旭呵呵笑了笑。

好了伤疤忘了疼,等你们面对恐暴龙、咩咩子、麒麟、炎妃龙这些BOSS的时候,希望还能笑得出来。

……………………

玩家们徜徉在新大陆的世界中开心的狩猎,于此同时陈旭也是久违的打开了自己的系统。

很久没抽奖了,这一次陈旭还真的挺激动。

毕竟在《我的世界》上线之后,他这积分就没有动过。

这《我的世界》营造带来的积分,得多庞大啊。

带着些激动,陈旭打开了系统。

个数百千万……九位数,兑换成抽奖次数。

好家伙差足足累计了近两千多抽。

从来没有这么富裕过!

对抽奖这一件事情,陈旭现在也是熟悉的很了。

直接开抽,先来个500发。

金光陈旭都懒得看了,五百发完毕,陈旭一眼扫去。

并没有什么金色的道具,不过倒是让他看见了一个紫色的道具。

‘键盘冒奶卡(仅限自己):使用后让自己伴随着解说的预言在游戏中做出匪夷所思的操作,使用后将给游戏带来大量的正面关注。(有时候键盘冒出奶也不一定是坏事)’

什么鬼!?

键盘冒奶,这是让别人毒奶自己?

而且这效果似乎也不给力啊!

带来大量正面关注,现在他又不是没钱宣传。

草草的看了一眼,陈旭就将其抛到一边去了。

随后倒是让他看到了个比较关注的道具。

‘自助商店钥匙*1:可开启商店购买指定物品。’

能够开启商店主动购买物品?

那之前AI表现的金色卡片类似的道具是不是能直接买?

看着眼前的钥匙道具,陈旭发现旁边还有一个预览。

尝试着点击一下,陈旭面前就蹦出来了一大堆的道具。

只不过从头到尾扫了一遍,让陈旭有一点失望。

因为并没有金色品质以上的道具,类似当初做逃生时获得的道具‘恐惧转换器’还有之前获得的‘键盘冒奶卡’等等紫色的道具倒是不少,不过售价都不便宜清一色八位数打头的积分。

显然这玩意肯定是虚高了,毕竟那恐惧转换器总共就能挣几百万积分,这卖还要八位数?

奸商也没这么过分啊!

除此外还有记忆胶囊,跟普通技能树,但一个个标价都是六位数。

“太黑了!”陈旭不由得感慨一声。

随后陈旭将目光看向其余的技能书。

其中也出现了一些新的,但大部分都是之前抽取到的。

道具设计、剧情:83本。

镜头、导演专业、心理专业知识:120本。

建筑、美术概念原画、动作特效:171本。

音乐、音效:79本。

除此外剩下的则都是记忆胶囊。

先吃一波,剩下来的积分在存一会儿。

一边使用着技能书的同时,陈旭也是一边想着。

但下一刻屏幕上出现了一行提示:目前技能值以满足晋升条件,开启第二阶段。

还带升级的!?

陈旭愣了一下,只见面前的系统绽放出五颜六色的光芒,出现了一个新的UI界面。

扭蛋机的话,倒是跟之前差别并不大。

就是这积分这抽奖怎么涨价变成100万一抽了?

‘进入第二阶段,此前获得积分依旧可持有。’

‘第二阶段,所获得的相应积分除情绪值外,将结合业界影响力,进行综合参考。’

啥意思!?

看着崭新的系统,陈旭愣了半天,稍微研究了一下才搞明白到底是个什么情况。

首先积分的话跟之前一样还是源自于玩家的情绪。

但不同的是多了一个上限阀值,那就是业界影响力。

而所谓的业界影响力的话,则就是指对于游戏业界所带来了什么样的正面改变。

例如新的游戏类型、还有改变了业界的相应规则。

当然要正面的,如同前世雅达利ET导致电子游戏大崩溃,那就是典型的反面例子。

同时道具商店的话也是开启了第二阶段。

看着自己的积分,尝试的来了一波五连抽。

陈旭发现这抽取到的东西也不一样了。

导演专业知识*1

心理专业知识*2

世界古代文明史(古希腊)*1

世界古代文明史(北欧时代)*1

并不局限与单纯的美术、音乐,更多是全方面的提升了。

不过就是这影响力!

早知道这就早一点抽了!

晚了一步啊!

星云游戏平台的成立,这绝对算是获得大量影响力的一个决策。

毕竟游戏界之前渠道为王的时代直接被打破了。

尽管现在渠道联盟,以及腾华跟网龙还在伺机反攻,但说实话陈旭真的一点不虚。

但现在?

全没了!

当然目前还不知道是不是仅限于游戏带来的影响,但就算是的怪猎也能挣个不少影响力啊。

还有包括以前的《传说之下》等等,都是带来大量业界影响力的游戏。

甚至《魔镜》也是如此,深深的改变了以前老色批黄油,低劣品质的局面。

让黄油做大做强,再创辉煌,这也是一种业界影响力啊!

不过虽说如此,但系统的更新倒是让陈旭接下来星云游戏平台的发展,有了一个新的规划。

不就是带给业界正面的影响力么!

先来一作稍微进行试探一下。

看着面前崭新的系统界面,陈旭想了想还是暂时将积分存一下。

毕竟这随着系统的升级,尽管东西是变好了。

可通货也膨胀了,原来富裕的生活一下变得清贫了。

再加上以目前陈旭的能力,暂时也够用了。

等后面有需求再抽奖也不迟,而且他获得的那个钥匙,他看了一下依旧可以进行使用,而且商店里的东西也都是变成了第二阶段系统的东西。

当然这价格,让他有点心颤。

还是再存一波吧。

(本章完)

第266章 堪称传奇的一款游戏(六更,求订阅

《怪物猎人:世界》依旧在持续的热销当中,并且玩家们的热情也是相当之高。

实际上后续《怪物猎人:世界》还有比较多的工作。

尽管本质是一款单机游戏,但这却是一款生命力很强的单机游戏。

而且在陈旭的计划中,后续也还会陆续的推出一些的版本。

包括一些前世怪猎系列中经典的怪物,如轰龙、雷狼龙、碎龙、崩龙、野猪王……

不过这些都是后面陆续推出的内容了,对于目前《怪物猎人:世界》的一个版本来说,其实内容已经相当扎实了。

如同《黑暗之魂》那边的DLC一样,后续陈旭也准备专门成立一个项目组,慢慢的去进行开发。

剩下来的话,则就是之前既定好的战略。

进一步巩固星云游戏平台的优势,同时《我的世界》这是一款长远的游戏,但对于不少的玩家来说,这其实更偏向于轻度休闲。

而《怪物猎人:世界》则目前来,玩家相当活跃。

可随着内容的深入,玩家的流逝速度必然比想象中的快。

所以对于陈旭来说,同样需要一款游戏,到后面能够顶上《怪物猎人:世界》的作用,进行对星云游戏平台用户的一个粘度加持。

而在新作这一块,陈旭选择的则是一款堪称传奇的游戏。

一款RTS竞技游戏:《魔兽争霸》

一开始陈旭是将目光打在MOBA类游戏上的。

不管是前世的DOTA也好,又或者是LOL也罢。

对于目前的陈旭来说,无论是用户还是资本都足够了。

而且在制作难度上也并没有这么大。

但仔细斟酌,再加上市场调查之后,陈旭还是决定先暂缓MOBA的一个策略。

主要是两个原因。

第一那就是这个世界没有诞生过MOBA类的游戏,而且就算是RTS其实还是一个发展的过程,贸然的推出MOBA游戏,大部分的玩家可能很难理解其中的一个玩法模式。

而平行世界的话,RTS类游戏还算是比较盛行。

一些在陈旭看来比较重要的设定,基本上都是已经有了比较大的完善。

例如游戏中的战争地形迷雾。

在前世中战争迷雾这一个设定其实是根据游戏的一个机能而出现的。

首次雏形出现在《沙丘》,完善的概念是《Patton Versus Rommel》(巴顿对隆美尔)这款游戏,但真正发扬光大的还是《魔兽争霸2:黑潮》。

实际上还有很多游戏中经典的设计,最早都是源于技术力不足而妥协的产物。

而在平行世界战争迷雾的出现,则就不是因为技术力的缘故了,但同样也有设计师提出并作出了相应的概念。

甚至于还有不少的争议,例如设计师因为战争迷雾的这个设计到底是谁最先提出,而打官司打了好几年,直到现在都没个定论。

其次比较让陈旭关注的,那就是平行世界中这电竞产业相较于前世,则要红火了不少。

也并不算让人意外,毕竟在平行世界中游戏产业可要比前世更大,同时地位更崇高。

这样的一个情况下,地位、名望、关注度都不缺。

自然而然一款比较不错的竞技游戏,诞生出职业赛事,这也是很正常的一件事情。

如渠道联盟那边,目前玩家在线人数最高的一款游戏,则就是一款名为《人类战争》的RTS游戏。

这也是陈旭选择《魔兽争霸》的原因。

从之前推出《怪物猎人:世界》,渠道联盟跟网龙还有腾华的各种小动作来看,显然他们并不会坐以待毙。

陈旭也没兴趣坐在这里等。

到时候他公布了一款新游戏,然后那边渠道联盟跟网龙还有腾华立刻跟上来进行狙击,这种情况大概率会出现。

既然这样,还不如他主动出击。

当可能有敌人带给你威胁的时候,提前将可能带来危险的敌人干掉。

这多好啊!

所以,综合考虑了一下,陈旭也是决定先做《魔兽争霸》。

在做出决定之后,看着面前的电脑显示器,陈旭沉吟了一下。

进行大概框架的规划。

前世要说出色的RTS游戏。

那有许多。

RTS初期的启蒙《帝国时代》《红色警戒》,成为竞技标杆的《星际争霸》,可若说影响最为深远的一款RTS游戏。

那么有了解过RTS是什么类型的玩家,十个里面有九个都会说《魔兽争霸》。

因为实在是太过于经典了,尤其是第三代。

抛开游戏的剧情内容,仅从游戏机制上面来说的话,《魔兽争霸》真的可以说是系列的大成之作,真正形成了自己的一个风格。

人口、还有每个小兵都有不同的科技树,技能,形成组合搭配,尤其是英雄设定的引入,更是可以说颠覆了整个RTS类游戏。

从某种程度上来说,也正是因为英雄的一个引入,导致了后面MOBA游戏的崛起。

尤其是到达了最后的一个版本‘冰封王座’,更是让《魔兽争霸》真正意义上的登上了神座。

或许有许多玩家对《魔兽争霸》的剧情不清楚,但却一定知道在冰封王座剧情中的两大角色。

伊利丹与阿尔萨斯。

甚至在后来《魔兽世界》诞生的时候,有很多《魔兽争霸》的玩家都是基于这两个角色而入坑的。

虽然直到巫妖王之怒跟燃烧远征,这两个角色才出现,还都是放在本里给玩家刷的。

不过对陈旭来说的话,他目前也只是准备将《魔兽争霸3》中‘混乱之治’与‘冰封王座’的剧情给制作进游戏本体内容里面。

至于‘人类与兽人’‘黑暗之潮’跟‘黑暗之门’这些之前剧情,陈旭则是准备到时候看玩家的反馈。

热情高涨的话,那就作为DLC推出相应的单人战役。

要是热情呼声一般的话,那就来一波前世玻璃渣的老传统,放动画片。

除此外还有一个比较核心的点,那就是地图编辑器。

一款游戏,万种玩法,这是在《我的世界》出现前,玩家们给予《我的世界》的美誉。

但在这之前,这个称呼是属于《魔兽争霸》的。

要知道前世《魔兽争霸》之所以能够有如此庞大的生命力,除了本身品质优秀外,最大的功臣应该就是地图编辑器这一个设定了。

包括DOTA、LOL,都跟其有着千丝万缕的关系。

简单的进行了几个方向的大概规划,陈旭伸了个懒腰走出办公室。

虽然是一款RTS游戏,但《魔兽世界》的体量也绝对不小,而且对于陈旭来说,他也不准备小打小闹的当做一款RTS来做。

要做,那就将这款前世堪称传奇的游戏,做到目前星云游戏能达到的一个顶点。

简单说下~war3后面暂时不准备写LOL与DOTA~虽说现在正值世界赛与TI~

(本章完)

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