第197章 顾总不再负责游戏的开发工作!

2月7日,周五晚上6点。

逆天堂游戏的各部门负责人齐聚一堂,在其中一座别墅一层的会议室中,准备开会。

魏成杰有些疑惑,为什么非得选在下班时间开会呢?

如果是在其他公司,那这种事情挺正常的。

但是以逆天堂的这个工作强度来说,白天开会也完全没有任何问题吧?

对此,周扬是这样回答的。

“别问,反正你就记住,但凡是晚上开的会,都是投资人要开的会!给点面子捧捧场就行了,至于具体说了什么,可听可不听。”

魏成杰一头雾水。

虽说他之前已经在反复研读逆天堂的都市怪谈,并且用死记硬背的方式记住了这些行事准则,但毕竟对于它的内在逻辑还没有完全理解,很多细节仍有疑惑。

尤其是对投资人与公司的复杂关系,还没能彻底了解。

不过魏成杰也懒得去思考这些问题,严格来说他此时的岗位是『执行主策』,也就是不负责游戏的功能设计,而只需要对项目进行管理、确保游戏如期开发完成就可以了。

有顾总和周扬在,魏成杰完全可以只闷头做自己的工作,而无需在意那些细枝末节的问题。

众人正有一搭没一搭地聊着,莉莉丝到了。

她刚在大会议桌上手的椅子上坐下,就语出惊人。

“今天这个会呢,也没什么特别重要的事情,主要是调整一下我们公司的组织结构。

“如大家所见,随着逆天堂游戏的不断发展,我们的账面资金越来越多,原本小作坊式的架构自然也不太适合了。

“之前顾总也曾经跟我提过,希望可以适当地拿出一部分多余资金用来投资,对吧顾总?”

顾凡也不太清楚莉莉丝这葫芦里到底卖的什么药,不过还是点了点头:“是的。”

这一点,之前顾凡确实跟莉莉丝简单提过,不过那时候莉莉丝表现出一副兴致缺缺的样子,明显就没往心里去。

怎么在这个时候旧事重提了呢?

颇为奇怪!

作为一家能赚钱的游戏公司,逆天堂游戏之前就遇到了和许多成功游戏公司同样的问题,那就是账面上的现金太多,有点不知道该怎么花了!

虽说在最初的设计中,公司资金中的70%都要用于下一款游戏的开发,但这种分配方式在初期还可以,到了现在就会发现,这70%的资金已经明显高于开发下一款游戏所需的资金了。

就拿目前逆天堂游戏的情况来说,在开发《飞升》这款游戏之前,逆天堂的开发和运营经费就已经来到了5300万。

而《飞升》这款游戏的各项成本,杂七杂八地算下来大概是3700多万,这意味着原本的费用就已经剩下了大约1600万的结余。

而随着《飞升》的火爆和热销,到目前为止发售一周,它的销量已经破了十万!

按照每份售价138来计算,这游戏一周就已经带来了800多万的收入。

按照这个数据估算,《飞升》第一個月的销量很有可能突破50万,后续累计销量达到百万也不是什么太大的问题。

也就是说,3700万的成本最后能获得8000多万甚至过亿的收入。

除此之外,其他游戏也还在陆陆续续地贡献收入。

这样综合算下来,如果逆天堂的下一款游戏开发三个月的话,那么严格按照70%计算,至少会有5600多万的研发经费!

什么游戏能花这么多钱?

当然,游戏这行业的开销上不封顶,真要是舍得搞那些超级大制作,砸进去几个亿也不难。

可逆天堂自有国情在此,莉莉丝急于在短期内获取大量的负面情绪,所以她不接受太长的研发周期,最多三四个月,游戏就得发售。

即便是短期内疯狂招人,也不太可能大幅提升工作效率,这毕竟不是一个简单的1+1=2的问题。

所以,基本上是不可能花完这么多研发经费的。

那么这些研发经费怎么办呢?肯定是得想其他的办法花出去了。

当然,已签订的契约是不能违反的,说是70%用于游戏宣传和研发,那就只能用于游戏宣传和研发。

但问题在于,『游戏宣传和研发』本身是一个非常宽泛的概念。

买量算宣传,那么买下一栋楼给游戏打广告算不算宣传?

凡是跟游戏内容相关的都算是研发成本,那么游戏的实体光碟算不算研发成本?随实体光碟附赠的周边产品算不算游戏的研发成本?

对于这些内容,莉莉丝的契约上并没有详细做出规定,非要抠字眼的话,其实广义上能产生关联的内容,都可以强行归纳进去。

这些钱在公司账户上躺着也是躺着,不如花出去发挥一些余热。

这是顾凡对莉莉丝的建议,而此时,莉莉丝显然采纳了这个建议。

但具体为什么采纳呢?顾凡还有些摸不着头脑。

莉莉丝一拍手:“所以,我决定!对公司目前的组织架构进行一定的调整。

“由顾总牵头,为我们逆天堂游戏去探索全新的业务领域,去开疆拓土!

“实体行业,投资,或者游戏周边……只要与我们游戏主体业务直接相关联的产业,都可以尝试踏足!”

听到这里,众人不由得眼前一亮。

莉总啊,你这个投资人可总算是办了件人事啊!

不过周扬、赵海泉等几个老员工眼中,除了惊喜之外,也有浓浓的怀疑。

他们互相之间看了看,都从彼此眼中看到了同样的困惑。

这完全不符合莉总的行事风格啊!这还是那个傻逼制作人吗?怎么突然干起人事来了?

有问题,肯定有问题!

果然,莉莉丝话锋一转:“那么这样一来……顾总要忙于新领域的开拓,自然也就无法兼顾游戏的开发工作。

“所以,逆天堂游戏将进行常规的人事调整。

“为了让顾总能够安心工作,周扬!魏成杰!你们两个人要接过顾总的大旗,全权负责游戏的开发工作!

“尤其是周扬,稍后我会将新游戏的设计概念稿交给你,给你三天时间,完善成详细的游戏设计稿。这款游戏也是顾总的创意,你可要认真改,不能敷衍哦。”

此言一出,众人全都惊了:“那顾总做什么?”

莉莉丝解释道:“之前不是说过了嘛。顾总将主要负责新业务的开拓,以及对我们投资的公司『地狱前线』的管理。

“当然,顾总仍旧是逆天堂游戏的总裁,当公司有需要的时候,他还是可以随时回来负责游戏部门的业务。

“当然,具体什么情况下才算是有需要……我会严格把关的。”

但这些话显然并没有说服在场的员工们,他们立刻沸腾起来。

“说到底,顾总还是不负责游戏部门了?”

“那不行,那绝对不行!”

“游戏部门没了顾总,那就没有了灵魂啊!莉总三思!”

“顾总不在,游戏部门立刻就得垮了!到时候就算开拓了新业务又怎么样,游戏业务才是我们逆天堂的命脉啊!”

众人简直是群情激奋,完全无法接受这样的安排!

因为大家都非常清楚,逆天堂游戏能活到今天,顾总绝对是发挥了不可替代的作用!

没有了顾总的约束,鬼知道莉总这个投资人会干出什么事来。

虽说目前逆天堂游戏的资金状况看起来十分良好,但游戏行业本身就是个高风险的行业,只要一款游戏失败就是元气大伤,连续两款游戏失败说不定就要直接破产。

到时候大家的奖金怎么办?

你这不是跟顾总过不去,这是跟全体员工的身家性命过不去!

所以,这一决议立刻遭到了公司上上下下所有人的一致反对!

莉莉丝的双眼微微眯起,表情变得十分危险。

很显然,她越来越深刻地意识到逆天堂这家公司似乎有了一些问题。而这些问题,明显会妨碍她收集负面情绪的大业!

现在这些员工们竟然只知道顾总而不知道莉总了,这还得了?

没想到之前给这些员工们发了很多奖金,却也没能收买人心……

眼瞅着双方的矛盾逐渐尖锐起来,倒是顾凡发话了。

“莉总,还有各位,大家都先冷静一下。

“对于这件事情,我完全支持莉总的决定!”

这倒是让众人全都愣住了。

尤其是莉莉丝,她眉头一挑,发出“嗯?”的疑惑,明显有些出乎意料。

顾凡看了看周扬,以及公司其他的负责人们:“我相信,经过这段时间的共事,你们已经对逆天堂的游戏设计理念有了充分的理解,即便我不干涉游戏的开发工作,伱们也一定能妥善地将分内的工作完成!”

(本章完)

第198章 《路怒症模拟器》

顾凡稍微顿了顿,又说道:“我们公司要继续发展,继续拓展新业务,我是最佳人选。莉总的安排是很合理的,没什么问题。”

听到这话,众人都沉默了。

他们互相看了看虽然不能直接开口发问,但通过眼神交流,也瞬间理解了彼此的想法。

顾总说的有没有道理?

当然还是有一定道理的。

虽然有“守业比创业难”的说法,但总的来说,想要跨领域开发新业务的难度,肯定比延续以往成功业务要更难。毕竟后者可以参照一些现有的成功经验,而前者想要过河却连现成的石头都没得摸。

除了顾总之外,还有谁能负责逆天堂游戏开拓新业务的这个重任?

周扬?魏成杰?冯辉?赵海泉?还是苏彤或者萧明玉?

显然都不行。

他们顶多也就是在个人负责的业务方面做得不错,真要统筹全局、乾纲独断,那还得是顾总亲自上。

换成其他任何一个人,都会让这新业务的开拓工作陡然变得艰难,成功率大大下降。

但是……

这能否说明莉总的安排没问题?

当然也不是!

因为大家明显能感觉出来,莉总的这个安排似乎另有隐情,总觉得是莉总在猜忌顾总,所以才将他调离公司核心的游戏部门。美其名曰『开拓新业务』,但实际上,就是边缘化了!

所以,即便这個安排还算合理,但大家也绝对不会认为这是莉总的英明决策,而只会心疼顾总又为逆天堂游戏操碎了心。

心疼顾总!

总之,随着顾凡的一锤定音,众人才总算是接受了这个安排。

周扬弱弱地问道:“那……咱们公司的新业务具体是什么业务?”

莉莉丝看了看顾凡:“这一点由顾总决定。对于新业务,本身没有任何限制,只有一点:需要和我们的主营游戏业务直接相关。”

顾凡点了点头:“好的莉总,我会认真考虑的。”

顺利地达成了自己的目标之后,莉莉丝很高兴,她拍了拍手:“好!那么这件事情就这么定了,大家散会吧!”

众人纷纷看向顾凡,等到顾凡起身离开之后,其他人也各自起身。

但紧接着,莉莉丝又说道:“周扬和魏成杰你们两个人留一下。”

周扬愣了一下,他偷偷地看了一眼顾凡,在得到肯定的眼神之后,这才和魏成杰一起重新坐下。

很快,会议室中只剩下了莉莉丝、周扬和魏成杰三人。

莉莉丝轻咳两声:“顾总不再负责游戏业务之后,新项目就由你们两个全权负责了。

“这是新游戏的设计方案,也是顾总留下来的创意。

“你们可一定要按照设计方案的内容认真开发,不要让顾总的一番心血白费啊!”

莉莉丝说着,将打印好的设计方案分别递给两人。

“这还不算是最终稿,如果有什么意见的话还可以提出来。等最终定稿之后按照我们公司的惯例,可就不能改了。”

因为还不是最终稿所以莉莉丝暂时只打印了两份。

周扬赶忙伸手接过,表情很恭谨,但内心却嗤之以鼻。

有什么意见可以提出来?拉倒吧,谁还不知道你,正经意见你从来也没听过啊……

不过作为一个有城府的职场人,周扬和魏成杰还是没有表现出任何不满情绪,只是将这份设计方案从头到尾看了一遍。

不得不说,这游戏的名字就有些一鸣惊人。

《路怒症模拟器》!

相当的简单粗暴。

这款游戏本身是单机游戏,但具备联网玩法。

而且这次的联网玩法跟之前不同,对网络带宽的要求更高了!

之前逆天堂倒是也做过一些需要联网的游戏,比如《地狱轨迹》和《盗火者》,但那时候联网的问题相对容易解决。

为了方便一般的独立游戏制作人,官方本身就联机服务器。这是官方平台本来就附带的功能与服务之一,这些服务也都是靠官方平台对游戏销量的抽成来维护。

否则那些独立游戏,是不可能负担得起太多服务器成本的。

官方平台对于服务器的使用有较为完善的规定,对于体量较小、同时在线人数也很少的游戏,可以免费使用官方服务器。

但如果开发商本身的实力比较雄厚,或者游戏的同时在线人数达到一定的值,那么就需要额外为云服务进行付费。

不过根据公司体量、游戏销量、同时在线人数和游戏所需带宽等各种因素综合考量,一些小公司还是可以拿到云服务器高额折扣的,支持20人的小型服务器价格甚至可以低至90块钱/月。

按照一款游戏同时在线10万计算,在拿到官方的优惠后,服务器成本只有四十多万。

这对于独立游戏来说,简直是巨大的福音。毕竟一款同时在线10万的游戏,每个月的收入绝对是远高于服务器成本的。

而像《盗火者》这样的游戏就更不用担心了,因为游戏中还有多种联机方式,比如玩家直接用自己的主机进行联机,又或者自己创建服务器进行游玩。

所以逆天堂之前的游戏,在服务器上的成本并不算特别高,摊到研发成本和宣发成本中,并不是特别明显。

但《路怒症模拟器》的情况略有不同。

《地狱轨迹》和《盗火者》的同时在线都不高,都是分成了一个个房间在体验游戏的。

但《路怒症模拟器》,最高支持2000人同服!

要知道,目前一些比较大型的MMORPG游戏,同服人数基本上也就是5000人左右。

同服人数越多,意味着服务器内数据交换量也会呈指数级上升,服务器成本自然也会相应上升。

更何况逆天堂游戏现在已经算是中型游戏公司,已经无法再享受官方平台针对小公司的各种优惠政策。

毫无疑问,这次的服务器成本将不容小觑。

不过这倒也不是什么大问题,毕竟逆天堂现在腰包鼓起来了,足以负担。唯一的问题是……额外花这么多钱去完成这个联机功能,到底有没有必要?

《路怒症模拟器》将会构建一座虚拟城市,它的面积大约是15平方公里。

在一众动辄大几十、上百平方公里的开放世界游戏中,这个地图不算是特别大,它的面积大致比辐射4、蜘蛛侠略大一些,比GTA4略小一点点。

但对于逆天堂曾经开发过的游戏来说,这个面积已经算是相当可观了。

虽说一些开放世界竞速类游戏也做到了70平方公里以上,但那些游戏中有大量的野外风光、田园风光,而《路怒症模拟器》则主要是在城市中。

二者的玩法也不尽相同,竞速类游戏鼓励玩家飙车,而《路怒症模拟器》则是要尽可能还原城市道路逼仄的特性,制造玩家的负面情绪,所以具体到地图的制作上也有一定的区别。

联网模式下,最多会有2000人挤在这张15平方公里的地图上。谈不上寸步难行,但也绝对不宽松。

当然,即便是在联网模式下,这2000名玩家周围也会有NPC驾驶的车辆,让城市道路上的车辆保持在一个特定的密度。

尤其是在早高峰和晚高峰。

周扬继续往下看,很快他就发现了更加让他震惊的设定。

这游戏本身的售价仍旧是便宜得有些令人发指,售价88块钱。考虑到明显增加的服务器成本,这个定价明显是不太合理的。

不过好在游戏中有增值服务。

但周扬仔细一看,游戏的增值服务不是车辆外观或者皮肤,而是命!

没错,就是游戏中玩家的命。

当玩家在游戏中受伤残疾或者死亡时,都可以花钱买命。可以用游戏币也可以用现实中的钱充值。

游戏中有三种获得游戏币的方式,分别对应着三种职业。

上班族:每天要在早高峰时间按时上下班,领取固定工资,迟到会扣钱。

出租车司机:可以拉活赚钱。

网红:可以在游戏中直播,根据观看人数和热度数据赚钱。

从上限来说,网红肯定是最高的,理论上只要有足够多的人在观看,收入上不封顶,但收入波动也最大;上班族是最稳定的,只要按时上下班,基本上是旱涝保收;而出租车司机则介于二者之间,下限比网红高、比上班族低,上限比网红低、比上班族高。

而接下来,才是这款游戏的重点。

在游戏中,所有玩家都必须谨小慎微、完全遵守交通规则。否则就会罚钱、扣分!

但是在此基础上,系统却会时常安排一些玩家附近的NPC车辆,进行反复变道、加塞等不文明驾驶行为,尽可能地激发玩家的怒火!

一旦发生车祸,玩家还必须停下来按照正确的步骤进行施救。

如果施救正确,那么可以获得少量的奖金;但如果施救不正确,或者直接开走,那么同样会扣钱!

除此之外就是一些细节的设定了,比如玩家可以在游戏中开的车型、具体的交规细则等等。

由于没有各种车商的版权,所以大部分车辆都是直接山寨了现实中的热门车辆型号和标志,车辆的驾驶感嘛,肯定也不可能和现实中完全一样。

不过游戏中贴心地允许玩家骑乘摩托车,而且摩托车的种类不少,这算是一个不大不小的亮点。

毕竟其他的竞速类游戏中,做摩托车的不是很多。即便要做,也是单独做摩托车的竞速,不会和汽车混同起来。

显然,这个设计的真实目的在于:通过摩托车进一步激化玩家的路怒症,从而产生更多的负面情绪!

除此之外,游戏中也有电瓶车和自行车,同样允许玩家骑乘,甚至也可以骑这个上下班或者当网红。

只不过,在玩家有车的情况下,应该没太多人会选择骑这玩意。

看完了《路怒症模拟器》的设计稿,周扬不由得倒吸一口凉气。

好家伙,这游戏到底是怎么能将这么多的扑街元素全都集齐的!

他看向莉莉丝:“莉总……这真的是顾总的创意?细节也都是顾总设计的?”

莉莉丝点头:“千真万确!骗你我下地狱。”

周扬干咳两声:“莉总言重了,倒也不必……”

(本章完)

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