第160章 真的,我信了!(求订阅 月票)

大家伙都是挺兴奋的。

VR游戏不算啥,但关键这可是星云游戏内部的第一款VR制作啊!

虽然陈旭已经说了,这玩意就是一个DEMO,多半是因为游戏部那边有需求才立项的。

但不管怎么说,那也是一个VR游戏啊。

第一批参与了公司第一款VR制作,这可是一个相当有成就感,且值得纪念的履历啊。

另外两个美术组的员工很开心。

而阮宁雪也很开心,单纯为了第一次参加VR制作而开心。

“陈总,这一次我们开发的是什么类型的DEMO啊!”会议室里面,阮宁雪看着陈旭问道,之前的兴奋劲还完全没有过去。

听见阮宁雪的话,另外两个美术员工也是一脸期待的看着陈旭。

“一个跟家庭伦理有关的故事。”陈旭想了想,然后说出了一个比较恰当的形容。

家庭伦理?

难道是《双人成行》这种!

听到家庭两个字,瞬间阮宁雪的脑海里面就冒出了两个玩偶小人,木头跟黏土做的两个小人。

不过等她看到大屏幕上的标题,还有下面的一些关键词,跟一张简单的丽莎概念画之后,阮宁雪陷入了沉默。

说好的温馨呢!

看着大屏幕上‘寂静岭PT’的主标题,以及缺了一只眼睛,而另一只眼睛翻着白眼,满脸血污一口黄牙的丽莎。

阮宁雪,还有另外两名原本很兴奋的美术组成员都陷入了一阵沉默状态。

“如大家所见接下来咱们要开发的会是一款恐怖题材的DEMO游戏,这就是游戏中主要的怪物,同样也能够算是女主角的丽莎。”陈旭看着沉默的三个人笑着说道。

从视觉表现上来说,别说到时候会做成VR,光是这一个简单的概念原画,就已经有很大的冲击了。

因为实在是太过于狰狞了。

当然这也很正常,毕竟是恐怖游戏,如果不狰狞的话,那怎么能吓到玩家呢?

试想一下,如果一款恐怖游戏里面的怪物,变成了身材高挑性感、且充满诱惑力的美妇人。

这特么哪里是恐怖游戏?

玩家已经等不及的想要见到那些‘吓人’的女鬼了好么?

只要胆子大,敢让女鬼放产假。

“陈……陈总,这就是我们的新游戏?”声音带着一丝颤音,阮宁雪看着陈旭,实在是这现实跟想象的偏差太大了。

“放心吧不吓人的,游戏里面比较骇人的内容,除了丽莎外就只有一个胚胎了,当然如果你怕蟑螂的话,那还得加一个蟑螂。”陈旭笑了笑说道。

听见陈旭的话,阮宁雪无言。

真的,她信了!

但这次陈旭还真没说谎。

这也是《寂静岭PT》这个DEMO最特别的地方。

前世有很多玩家,包括游戏业界的人,称这个DEMO是堪称完美的一个作品。

实际上也的确如此,完整版的游戏到底是什么样的没人能知道,也不应该将其吹的那么神。

毕竟前世就算科乐美跟小岛秀夫,他们可能都不知道完整版到底啥样,因为夭折了。

可就演示DEMO来说,只能够用无懈可击四个字来形容。

因为它将一切应该做到的东西,都做到了完美。

无限回廊带来的空间占据感,利用玩家推动以及体验剧情心理令玩家向前走,再利用黑暗与无尽的回廊侵占视觉上的空间。

尽管整个场景从头到尾就只有一个长廊,但却给予了玩家无尽的压迫。

还有色彩上的无力感,无论是恐怖片还是恐怖游戏,色彩永远是重中之重。

在这个DEMO演示里,非常独特的使用了一种暖色苍白感的色调,即在PT里面可以说八成以上的场景全部用暖色搭建,除了一开始小强爬过的昏暗房间。

整个演示全篇采用黄、褐、红、深绿等色调搭配,但光源的表现手法,却更倾向于冷色系,选择了有些偏蓝的白炽灯。

更要命的是,明明是非常耀眼的白炽灯,照亮范围却不足几米。

这种强烈的反差,带来的就是一种冷暴力与孤独感。

无法发泄、无法诉说、无法表达,种种情绪混合在一起,让整体的恐怖感上升了一个高度。

听着陈旭一一介绍游戏里面的相关设定,还有美术方面的寓意。

在场的阮宁雪等人都是感觉到身子有点凉。

“陈总,这会把玩家给吓死的。”阮宁雪忍不住吐槽。

“放心,这游戏的VR版本不是给玩家体验的,都是有专业人士去体验的,而且在游戏里到时候我们也会根据VR设备进行相应的适配,跟游戏部研究院那边沟通,进行双重保险。”陈旭解释道。

………………

陈旭讲解完PT的设计概念稿后,阮宁雪跟另外两名美术组的成员,开始了相应的工作。

就如同陈旭说的一样,工作量并不大,一点也不复杂。

整个游戏都是在固定的一个场景,有变化的就是场景的氛围、色彩,还有如照片、玻璃等等小物品的表现变动。

而陈旭这边则开始进行全新VR设备跟游戏制作引擎这一块的研究。

之前陈旭在研究园那边已经体验过了新式VR的表现了。

当然并不是潜意识植入的那种黑科技。

玩家在游玩的时候,还是保持一个精神集中的状态,同时要穿上相应的动态捕捉衣服,如手套等等。

同时游戏仓里面,配备了各种动作信息采集的装置,一方面是为了能检测玩家的身体情况,在其出现波动的时候切断游戏仓的链接。

另一方面也是为了给玩家营造出更真实的体验,例如玩家想要奔跑,双脚进行细微的挪动,就会根据玩家在游戏仓中的反应做出相应的反馈动作。

当然具体到一款VR游戏上,支持什么动作,怎么操作,还是要取决于游戏的设计。

例如游戏如果没有做奔跑动作,那就算你在游戏仓里面踹,那游戏画面也不会做出反馈。

听上去有点奇怪,但玩久了差不多也就习惯了。

就如同一直玩鼠标键盘的玩家,第一次接触手柄,还是会感觉到有一点不适应。

但时间久了,那就习惯了。

也正是因为如此,所以游玩VR游戏,还是很消耗玩家的精神。

同时这也是为什么大部分VR游戏都耗资巨大,因为需要设计师在游戏里面堆砌的细节。

堆砌的细节越多,玩家的沉浸体验就越强,这细节是什么?那就是钱啊!

大致的了解到VR游戏的一些关键点,跟PC游戏不同的点后,陈旭也是开始进行《寂静岭PT》一些细节上内容的设计。

动作素材这一块的话,就不用星云游戏来做了,反正游戏部那边有补贴,直接全部走外包。

最快速度的将DEMO弄出来,而且说实话这体量真的不是很大。

(本章完)

第161章 测试《寂静岭PT》(求订阅 月票)

第161章 测试《寂静岭P.T.》(求订阅 月票)

《寂静岭PT》的开发进度很顺利,虽然是第一次进行VR平台上的开发。

但毕竟本身《寂静岭PT》,并不是一个完整的游戏,只是一款DEMO而已,体量不大。

游戏内容基本上也就是解密,不涉及到战斗系统。

甚至原版的DEMO也不涉及什么动作系统,最多就是如开门、拾取东西的一些互动动作而已。

为此在VR这一块陈旭还加入了一些能让体验着更沉浸式的细节动作。

当然跳跃跟奔跑,还有攀爬这种,还是没有加入进去。

因为会对DEMO的内容造成一定影响。

除了这些外,本身游戏也是第一人称,这让陈旭也不用在VR视觉的表现上多苦恼。

只不过相较于PC平台上大多数第一人称的视角,采用的是默认90度,转移到VR平台上则要有更加的广视野范围。

除此外同样是第一视角,但VR沉浸模式下,其表现也跟PC游戏不一样。

很多PC游戏的第一视角,会让玩家感觉眼睛长在胸上面,这是因为不同的动作在第三人称跟第一人称间是完全不同的。

第一人称很正常的动作,到第三人称就惊世骇俗了。

反过来也是如此。

所以有一些游戏允许玩家在第一人称和第三人称之间切换,为了不让人物的动作变得奇怪,往往会准备两套动作模组,一套用于第一人称,一套用于第三人称。

但这样带来的就是成本的加重了。

而在VR平台上,视野受限的设计则就很好解决了。

“嗯……这个丽莎刚刚出现的场景,太过于明亮了,需要让玩家可以看到她的轮廓,但看不清她的脸。”

“就是要有一种犹抱琵琶半遮面的感觉,有一种神秘感,这样玩家回头惊觉丽莎扑来的时候,才能够感受到那种扑通扑通,宛若心房闯进一只小鹿被乱撞的那种感觉。”

项目室这边,陈旭指点着阮宁雪进行一些场景光源还有色彩的修改。

听见陈旭的话,阮宁雪欲言欲止。

这哪是小鹿乱撞,这是心房里面闯进来一头发狂的大象吧!

旁边的秦毅等人也默默的低下了脑袋。

这段时间黑魂前传的宣传预告片开发的也很顺利,距离gameplay展会的时间拉近。

公司这边已经开始对展会那边不止,而黑魂前传的预告片进度也差不多快完成了。

目前秦毅他们已经着手场景的建设了,同样对于陈旭这边所谓的VRdemo他们也了解了一下。

然后越了解,所有人这小心肝都是有一点扛不住。

因为《寂静岭PT》为新式VR测试而准备的DEMO,所以本身游戏部送过来的开发VR 样机,属于一个封锁的状态,并不能够实际体验游玩。

当然秦毅他们说实话也没有人想要去体验一波,毕竟光是看就已经让他们心里发颤了。

还有更关键的一点,那就是这个其实流程长度只有30分钟左右的DEMO。

在解密上只能用可怕来形容,甚至还运用到了之前《传说之下》那种游戏闪退机制。

解密通关的线索被埋藏在游戏中可收集的照片碎片,还有闪退时出现的错误文本提示中。

如果没有办法了解到这些信息内容的话,那么体验着就只能在这个诡异的房间回廊里面,陷入永无止境的轮回。

配合上恐怖的标签,之前感觉黑魂前传恶意满满的秦毅他们,这一瞬间忽然有了种感觉,那就是黑魂前传这可太阳光了!

………………

很快一天天过去,gameplay展会已经临近,公司这边已经开始进行这一次展会的筹划了。

当然说是筹划,其实说白了也没啥要筹划的东西。

跟去年一样,只不过到时候会新增两个独特的主题区。

《双人成行》跟《黑暗之魂》的两个主题曲,然后跟去年选择最后一天压轴放出宣传预告片不同。

今年就不用卖关子了,毕竟就一个宣传片。

直接在第一天,痛痛快快的带给所有玩家就完事了。

放完之后,玩家们就可以想干啥干啥去了,因为唯一的爆点已经爆出去了。

而在公司筹备的时候,陈旭也是带着《寂静岭PT》的完成品,前去游戏部那边交工了。

“这才不到20天,你就已经完成了!?”

游戏部这边听见陈旭报备的部长杨晨,一脸的惊讶。

“主要也是因为《寂静岭PT》这个DEMO的内容体量并不多。”陈旭笑了笑,将相关的一些资料交给杨晨。

拿起陈旭这边的资料,杨晨看了两眼。

作为游戏部的部长,杨晨也并不是啥都不知道,看过这边的补贴申请资料中相关的账单,还有项目内容后,杨晨就了然了。

因为陈旭这边给出的项目类别太少了,整个DEMO基本上也围绕的是一个场景。

“陈旭,虽然这边补贴是跟内容量走的,但这一次的主旨是为了更好的测试新版VR的沉浸感反馈,经费这边不能乱花,但也别给游戏部省钱啊。”杨晨苦笑着摇摇头,心里面有了一个猜测,那就是估计陈旭年轻,心里把不住所以在资金这边能省就省。

“部长,放心吧!这款游戏看起来很简单,但还是蛮特别的,肯定能起到很好的测试作用。”陈旭笑着说道。

“行吧,你有信心就好,后续如果效果不佳的话,你也再返工修改一下,到时候记得别给我们这边省经费了。”

“我让小张那边陪你去园区那边,正好现在有不少设计师也在园区那边了解相关的参数,到时候你这个DEMO也能作为一个展示,你们这些设计师彼此也好好交流下新版VR设备上开发的经验,对新版VR设备来说,不仅仅是体验者,你们这些开发者的经验也很重要。”杨晨朝着陈旭说道。

………………

从游戏部大楼这边出来后,陈旭开着车跟着小张来到研究园这边。

不少设计师都是听着研究园这边就VR设备各个参数的讲解。

其中有一些新面孔,显然是后面来到游戏部这边参与报到的高级设计师。

同样也有之前见过的,例如为人热情孟老师就在。

“陈总,你的DEMO开发完毕了!?”

听见陈旭说明这一次的来意,跟之前的杨晨一样,孟佐懵了。

这段时间,他也跟陈旭交流过一些。

不过他这边也在设计,所以对于陈旭的DEMO,除了知道是一个恐怖题材外,啥也不知道了。

今天他过来主要也是为了更好的了解一下,VR设备的相关参数,方便进行内容上的调整。

结果,现在陈旭也出现了,还告诉他那边的DEMO已经完成了?

“主要是游戏比较特殊,体量也不是很大。”陈旭笑着点点头。

而那边研究园这边的工作人员也是一脸惊讶,显然都是没想到这么快就有测试的素材了。

陈旭这边聊着的同时,那边的工作人员也是通知他们,表示这边的测试准备工作都已经齐了。

“可惜除了专门通过体检跟审核的测试员,咱们这些设计师也不能够体验,要不然我还真想亲自去体验一下陈总你的这游戏。”孟佐有一些遗憾的说道。

旁边一些陈旭认识或不认识的设计师们也都是聊着,显然对陈旭这即将准备测试的DEMO都很期待。

毕竟这也是第一支正式可玩的新版VR设备上的DEMO,再加上陈旭这两年的作品都非常有特色,他们感觉这款叫《寂静岭PT》的作品,可能给他们比较大的启发。

唯一遗憾的地方,那就是他们不能亲自体验,要不然的话就可以更好的感受到作为游戏设计师的意图了。

“嗯……我觉得孟老师,你待会儿应该会改变这个想法。”陈旭笑了一声。

听见陈旭的话,周围的设计师没说话,只是笑了笑。

毕竟大家都是同行,还是相互要给些面子的。

恐怖题材?那多大的事情?

作为游戏设计师,他们什么大风大浪没见过?

恐怖游戏而已!之前陈旭的《逃生》他们又不是没玩过。

而抱有同样心理的,还有那边正准备进行体验的测试员。

只准备了一台设备,不过今天值班的有三个测试员。

三个人用猜拳的方法决定谁能上。

“承让,这体验的头筹就我先来好了。”一个一米八五寸头的青年,看着旁边两个遗憾的同时嘿嘿笑了笑,他胸前的工作牌写着他的名字:李越。

旁边那两个同事分别叫陶发跟叶迅,从身材上看起来都比较壮,毕竟测试体验的工作比较特殊,人员都是精心筛选过的。

“可惜了,陈旭的游戏我一直非常喜欢。”陶发遗憾的说道。

“就是,不过你待会儿别被吓尿了吧。”叶迅说道。

“呵呵,之前新式的VR设备各种素材又不是没体验过?各种血腥恐怖的画面,也都有测试过,我会怕?”李越呵呵一笑。

在三个人聊着的时候,陈旭这边他们则是来到了一个房间里,正前方是一个大的液晶显示屏,根据旁边工作人员的介绍。

到时候这边会播放出体验者的游戏画面。

很快那边李越在工作人员的检查下,确定没有问题后,也带着期待进入到了游戏仓里面。

作为一个年轻人,李越自然也是比较喜欢玩游戏的那种,对于陈旭自然不陌生。

现在有机会体验到对方制作的第一个新时代VR设备的游戏DEMO,这还是让他非常激动甚至是兴奋的。

带着这一份兴奋与期待,游戏仓中的他正式启动这款名为《寂静岭PT》的测试DEMO。

先三更,晚上继续~不过时间可能会晚一些

(本章完)

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