365.第361章 冥刻者们

第361章 冥刻者们

“兄弟们,现在有个问题……”

老者的双手再度伸向了游戏的主人公,又一张卡片被制成了。

距离已经拿到弱狼,掌握了反败为胜关键道具“胶卷”,已经过去了大概四五局的游戏。

这四五局游戏当中,就没有一局游戏是成功见到了最终的BOSS的。

经常在路上就是暴毙了。

那个玩家在游戏当中操控的UP主幸运卡神,在遇到“矿工”、“钓鱼人”、“猎人”这些守关BOSS之后。

甚至还会吐槽“又是这个愚蠢的BOSS”。

原因嘛,当然是运气不太好了。

直播间的大手子还是很多的,玩到现在,对卡牌的强弱,应该如何献祭印记来获得最好的搭配,基本上都心中有数。

但不总是能够发到你想要的牌,有时候遇上对面那种多个空袭怪物一起出马的情况之下。

造物够解场但是没有足够的祭品。

而且这游戏的删牌事件很少,拿牌事件又不能不选,这就导致了卡组会非常的卡手。

很容易出现手里一大堆垃圾卡,能够过关的卡牌藏在下面的情况。

当然啦,大卡组大伙也不是没打过。

不过杀戮尖塔的大卡组构筑之所以能够玩得转,是建立在机器人“快速检索”一次能够抽四张牌,搜寻这种能够定向选牌的基础上的。

邪恶冥刻当中显然不具备这样的设计。

这就导致了游戏很容易出现,随着游戏进程的推进,你的手牌却越来越弱的情况。

眼下,二晓很显然再度暴毙了。

“我就不明白了,为什么就不能做一个跳过选牌的选择,三张垃圾哪张都不想拿,非要我拿一张污染牌组。

明明杀戮尖塔当中都有跳过选牌的机制的。”

二晓脸上颇为不爽。

弹幕当中还是有大手子看明白了,为什么不做一个跳过选牌机制的。

“邪恶冥刻虽然表现形式好像是一款卡牌游戏,但本质上根本就称不上卡牌游戏。

卡片的数量太少,而且机制也过于不平衡。

要是还增加一个卡牌跳过选项,很容易出现两张卡牌过关的情况,最后游戏的通关会变成一个一成不变的固定选择。

这游戏的绝大部分事件都没有任何意义。

如果用游戏当中的东西来解释,那就是神秘人希望看到更多不一样的对局可能性。”

很快也有人跟进道:

“其实就目前来看,邪恶冥刻的这个卡牌部分做的是很差的。

纯靠运气,卡组的深度跟构筑也称不上什么高超,跟初心另一款杀戮尖塔也没法比的。

你硬要说肉鸽吧,还没有什么局内局外的成长要素,只有一些卡牌解锁内容。

胜利也开启二周目,也不会有什么更高的难度。

纯纯的是靠演出效果救回来的。”

“谁说不是呢?这一套卡牌系统做的确实不大行,但让人上头无比的关键就在这个演出效果当中。

在昏暗的小木屋当中,跟眼前一个神秘人,进行着一场无论胜负最终都会被制成卡片的惊险对局。

回合结束是按下左手边的铃铛,使用道具就摆放在桌面的右侧,天平、牙齿。

而这场游戏当中的所有事件全都由对面的神秘人一手演绎,这种味道太棒了。

就像是在线上体验了一场线下桌游。”

游戏可以跳过卡牌选择有小卡组的玩法,不能的话,也有大卡组的玩法。

应该如何规划自己的牌组,甚至是道具数量,防止卡组当中被一些完全用不上的卡组污染,也是一种乐趣。

比如如果确定要走物品包裹的路线,就要保证自己的道具数量小于三,免得自己的卡组当中被塞入一张林鼠。

如果拿到了比较强力的雕像组合,也可以固定的选择某一个种族的造物,来白嫖一个印记。

而在这个过程当中,也会遇到一些能够一锤定音的稀有卡牌。

比如二晓现在开的这一把,非常熟练的把矿工的骡子干掉,在稀有卡牌选择环节,就看到了一张绝对不会错过的卡牌。

螳螂神!

螳螂这张牌之前就遇到过,虽然本身只有1/1的面板,但双向攻击的效果的确强横,是非常好用的印记献祭材料。

而螳螂神人如其名,神一般的存在。

三向攻击一人守三路,加一点攻击等于加三点。

就算篝火当中没有遇到加攻击力的事件,但将其献祭给攻击本身就很强力的卡,直接三倍强化。

正常情况下来说,二晓肯定是不会犹豫就将其拿下的。

但这一局,出现了一张之前从来都没有遇见过的稀有卡牌。

衔尾蛇。

二血1/1的面板可以说是很差的那类,虽然本身附带不死之虫印记可以拿来献祭。

但蟑螂显然是更好的选择。

“衔尾蛇应该跟奇怪的幼虫一样,有些特殊机制的,先拿了看看,反正这一把感觉也大概率过不了。

没有拿到比较强的自制卡牌,也没有强大的雕像。”

目前而言,一把游戏能不能过,在大家的眼中,雕像已经成了决定性因素。

一个战斗事件。

献祭两张松鼠,衔尾蛇上场。

1/1的面板没有什么特殊之处。

但在其被击杀之后,因为不死之虫印记重新回到手上,衔尾蛇的面板变成了2/2。

“艹,原来是每死一次就能够提升一点面板啊,衔尾蛇有上限没有?

如果没有,岂不是死六次以后,就可以变成两血的长毛野人?”

“长毛野人算个屁啊,衔尾蛇自带不死之虫,比野人强大到不知道哪里去了。”

“七血七攻一般已经没人能够打死了,有没有这个不死之虫区别不大吧。”

“看不起我蝰蛇?”

“这把好像已经看到过关的希望了。”

“卡组厚度的问题不解决的话,感觉也比较的难。”

的确。

就目前为止,除了战斗开始的时候,可以一次性抽取四张卡牌,就剩下每回合一次的抽排机会。

邪恶冥刻目前的卡牌战斗的核心机制在于献祭。

伱最起码需要用一张卡去换取一张卡。

所以,决定游戏胜负的核心因素,就是在于你能否在对面杀死你之前,召唤出一个足够有分量的大哥来杀死对面。

像是召唤多个小怪给人磨死,这种玩法是不成立的。

卡组过厚,大哥不能上手的时候,是最难熬的情况。

二晓这边拿到了衔尾蛇以后,也是尽量的在控制自己拿牌。

在接连送了好几次以后,看着面板已经来到5/5的衔尾蛇,如果不出意外的话,这把应该是有了。

在漫长的战斗之后。

月亮在此刻面板已经膨胀到9/9的衔尾蛇的攻势之下支离破碎。

终于,神秘人再度输给了二晓。

“衔尾蛇yyds。”

屏幕下方,也出现了幸运卡神的欢呼:

“终于又赢了!”

神秘人坦然地接受了自己的失败。

这一次他还是如上次失败那样,奉上了一盘黑暗料理之后。

正打算将玩家留在卡牌之中,留作荣誉纪念之时。

游戏当中进行生死牌局的男人再度拿起了摆放在一旁的相机。

“不是大哥,上次就想拍你,你还把相机放在原来的老地方啊?”

“你把弱狼跟胶卷关一块了,现在弱狼都被你看见了,你就不知道防备一手?”

在大伙的吐槽声中,快门响动。

伴随着一声咔嚓。

好像什么事情也没有发生?

不过此刻,密闭的小木屋之内,早已没有了神秘人的身影。

但前方的墙壁之上,挂着一张小小的卡牌。

其上的人影不是神秘人又能是谁?

“你还别说,这家伙挺帅的。”

“帅老头!”

“所以之后应该怎么走?”

屏幕右侧的彩光吸引了大家的视线。

二晓移动视角。

此刻,木屋的内侧。

一个象征着邪恶冥刻“新游戏”的图标,正不断的散发着七彩的光晕。

“好家伙,真的好家伙,怪不得这游戏的新游戏一直都无法选择,原来在这藏着呢。”

“看看后面到底是什么东西。”

正在初始化程序:新游戏()

开始抹除数据。

出现意外数据!(标红)

正在初始化子程序:负纳游戏.邪恶冥刻.错误27修正()

……

屏幕上开始跳出一大段的字符。

短暂的黑屏之后,一个卡通的2D星球,映入眼帘。

[起初……世人不知卡牌为何物]

[直至……冥刻者到来为止]

屏幕上,四个人物剪影,特征鲜明。

甚至都不用后续的介绍,已经有玩家看出来了这些剪影代表着的是谁。

“这个南瓜头的是臭虫!”

“头上长着树枝的就是跟咱们一直打牌的老者。”

“这个头像个机器一样的是白鼬!”

“最后那个独眼应该就是弱狼了。”

“冥刻者?这就是邪恶冥刻这游戏的名字的由来?所以邪恶的是跟我们打牌的神秘人?

其他的冥刻者被神秘人做成了卡牌?”

[每位冥刻者均有其独特的冥刻方式来创造卡牌]

羽毛笔、相机、某种高科技设别、画笔。

与出现的四位冥刻者一一对应。

[格里魔拉使用羽毛笔冥刻死者的墓志铭]

[莱西使用野生动物照相机捕捉野兽的样貌]

[P03使用粒子扫描仪拷贝机器人的中央处理器]

[蔓尼菲科则使用画笔描绘他的魔法学徒]

“神秘人终于有名字了,莱西。”

[卡牌一经创造,冥刻者们就强化了自身的力量]

[但终有一天,一位挑战者来到了,势要取代其中的一位冥刻者]

在一处立着四块冥刻者丰碑的山崖上,象征着玩家的身影从天而降。

[选择一套起始手牌来记录你的目标]

嗯……

看着眼前的全2D画面,二晓多多少少有些不太适应。

之前全3D的演出效果直接拉满,现在看这2D总有一种没那味的感觉。

就是不知道,打牌到底是个什么样的情况。

“选莱西吧,野兽是咱们最熟悉的。”

“选白鼬的机械卡组,感觉这个会比较帅。”

“肯定是魔法师啊。”

不过其实选什么都无所谓的。

因为后续,玩家可以利用游戏当中的货币,去购买卡包。

所有种类的卡牌都是能够集齐的。

卡组也不再是第一章的时候,松鼠牌与造物牌分开的情况。

而是将二十张卡塞入一个大卡组当中,进行战斗。

特点在于,卡组是可以进行混搭的。

邪恶冥刻的第二章,其实在游戏当中属于承上启下的一个关卡。

其本身蕴含的信息量并不多,最主要的目的就是给玩家介绍一下,四位冥刻者的特性。

补充一下游戏的背景,丰富一下人物的性格。

顺带也给大伙介绍一下,四位冥刻者对应的四种卡牌玩法。

死亡冥刻者的玩法其实在第一章当中就已经了解了。

这是一副以骨头作为核心资源的卡牌对战。

所有的卡牌造物都与骨头有着关联,没有祭品。

基础牌骷髅有着脆骨印记在攻击之后会自动死亡,留下一个骨头。

野兽冥刻者莱西的卡牌对战已经不用赘述,以献祭为主要机制,在第一章中已经体验的足够的多。

而P03,也就是白鼬。

它的卡牌机制跟炉石传说如出一辙,每回合电池都会自动增加一格,打出一个造物需要消耗不等的电量。

至于最后的魔法冥刻者。

造物的召唤需要场上有着对应的建筑宝石。

算得上难度最大的一种卡组了。

而第二章的主线任务,是需要玩家去分别击败地图当中的四位冥刻者。

最终选择一位冥刻者对其取而代之。

整个第二章的游戏旅程,夹杂着解密、战斗。

不过,玩家们整体的反馈还是:

“第二章没有第一章好玩啊。”

“这个2D就是逊啦,还得是3D看的过瘾。”

“这一章的演出效果跟第一章有着很明显的差距,就是不知道后续会是个什么情况。”

“解密?什么解密?我就想打牌!”

二晓这边也是跟着主线流程,一路击败了四位冥刻者。

当选择取代莱西之后。

玩家并没有变成冥刻者,P03意外的出现在了这里。

很明显,白鼬有着自己的计划。

在一阵地动山摇与系统提示的数据崩坏之中。

游戏再度从2D回到了3D,只是这一次,很明显是白鼬的主场。

玩家被锁在了P03的面前,被迫在白鼬的知识之下,在游戏当中一点一点的完成“终极冥刻”。

(本章完)

366.第362章 终极冥刻

第362章 终极冥刻

邪恶冥刻怎么进入第二章?

邪恶冥刻哪些卡组比较强势?

怎样才能够不被做成卡片?

邪恶冥刻刚刚发布一天,就以极高的口碑迅速吸引了无数玩家的关注。

这游戏的氛围营造非常出彩——封闭的昏暗小屋之中,你正与一个神秘的陌生人进行着一场又一场卡牌对战。

流程以桌游的形式展现,玩家可以立体的观察整个局面,拨弄桌上的道具,从架子上翻阅规则书。

打牌累了,还能直接从座位上起身,在小屋里面逛两圈,调查周围的场景,代入感非常强。

玩家们为了小木屋当中,那带点恐怖元素的有趣打牌过程所倾倒的时候,心中也止不住的有重重疑问冒了出来。

比如在游戏当中,无论最后是胜利击败莱西还是失败,最终都会变成卡牌。

剧情到底应该怎样推进下去?

这是属于那种完全不在乎剧情,只在乎打牌的玩家。

还有部分玩家,接触到了游戏的解密部分,但一直不得门路,开始在网上搜寻攻略。

还有一部分思路比较开阔的,依靠自己就成功的将这个游戏埋藏的种种关键都解密出来了的玩家,为了能够让更多的同好意识到这个游戏设计的巧妙所在,也是当起了劳模。

诸如《三分钟教你如何进入邪恶冥刻的第二章》、《邪恶冥刻第一幕中一些隐藏的彩蛋》等等视频,也是迅速在网上拿到了大量的播放量。

“原来保险箱的密码就在规则书里啊,防空那一页,明明打开就能看到了,结果死活没注意。”

“沉迷打牌无法自拔,规则书都懒得看了是吧。”

“这种在游戏当中玩桌游的味道实在是太带感了,莱西作为规则的说明人跟对手,关键的地方也做的非常的到位。

我游戏一开始就想着一定要打败这家伙,根本就没工夫管解密部分了哈哈哈。”

“其实只要能够注意到保险箱的密码以后,之后的解密部分就都是水到渠成了。”

“原来猫并不是完全不死啊?在献祭了九次之后,就会变成面板3/6的不死猫,对应了猫有九条命嘛。”

“给骨王献祭黑山羊能够获得更强大的赐福?还有这种操作?”

“给篝火那帮人喂一个虫子,居然能给他们全都毒死,下一个火堆可以连续强化四次!卧槽!”

很多哪怕是依靠自己通关了第一幕,成功来到第二章的玩家,在看到彩蛋视频的时候,也是大跌眼镜。

本以为已经将所有的隐藏要素全都挖掘出来的第一章,居然还隐藏着这么多没有发现的一些机制、彩蛋。

这种发现的感觉简直让人欲罢不能。

而第二章当中,也只有完成解密,才能够对战关卡当中的冥刻者。

一些解密关卡其实也还是有一些难度的,这样的攻略也是玩家们的刚需。

而在击败了四位冥刻者之后,当玩家选择取代某位冥刻者,P03的暴走让玩家们开始对第一章将玩家关在小木屋当中的野兽冥刻者莱西有了一些理解。

当“我”重新醒来时,眼前是一张机械的脸庞,说脸有些勉强,它更像是几个字符串拼凑成的符号表情,在作为“头”的显示器上发出幽幽的蓝光。

“发完呆没?可以开始了吗?”

机器人皱了皱眉,不断刷新的表情显得很不耐烦。

在第一章当中,随着游戏剧情的推进,白鼬卡牌的脸逐渐变成了方块模样,这一点大家记忆犹新。

毫无疑问,眼前这个家伙,就是玩家的老伙计。

白鼬或者说P03。

而游戏的内容,也从第二章的像素全地图探索解密游戏,重新变成了第一章的类桌游模式。

游戏的KP从之前的莱西换成了现在的白鼬。

只是这一次没有一张桌子,拥有着高科技的P03可不会用这么老古董的东西。

随着一张虚拟投影地图缓缓在眼前展开,白鼬告诉了玩家现在要做的事情。

玩家需要在一个名为机托邦的城市,打败四位巨型机器人,最终完成终极冥刻。

到底什么东西是终极冥刻,白鼬没有说,其实玩家们也不太在意。

毕竟说到底,在这个过程总有个完全不会发生任何变化的东西,那就是打牌。

游戏在这里重新从2D回到了3D,只是相较于小木屋当中黑暗、昏黄的色调,眼前这种高科技的幽蓝色调让人看起来有点不太适应。

在这个时候,如果玩家想要站起身,像是之前在小木屋当中那样在这里随便逛一逛的话。

他会发现自己的双手已经被锁在了桌面上。

“坐下。”

白鼬冰冷的警告着,

“在我这可不能乱走。”

没有办法,玩机只能操控这个虚拟地图当中的小人,去进行着名为“终极冥刻”的旅途。

很快,玩家们便迎来了第一场战斗。

P03的规则,自然跟莱西的规则有所不同。

游戏从野兽冥刻者专属的献祭玩法,变成了P03专属的类似于炉石传说战斗的费用玩法。

游戏的基础资源也变成了“容器”,用一点能量就能够召唤的面板0/2的卡牌。

在玩家接连的击败巨型机器人之后,容器牌本身也能够得到升级。

获得“电子回路”、“宝石”这样的特性。

其实就相当于第一章当中的力量印记。

其实已经来到了第三章的玩家,在这种接连不断的卡牌对战当中,精神都感到有些疲惫了。

第三章的战斗部分看似是换了一套全新的体系,不过总的来说也是换汤不换药,并且还增添了很多非常超模的卡牌。

让部分牌佬颇为失望,到目前为止,大家感觉最好玩的,还是游戏的第一章。

现在驱动着他们继续玩下去的动力,就是游戏的剧情。

但接下来,一个能够让无数玩家都拍案叫绝的设计,就发生在一场BOSS战当中。

二晓在带着直播间的好兄弟们一起在打第三章的时候,完全没想到,这游戏会这么的有节目效果。

摇晃巨大机器右手边的旋转把手,战斗触发,P03也是下载了一个名为乖乖的压缩包以后,战斗正式开始。

[乖乖]

表情图案看似有些天真的愚蠢的BOSS眨动着自己的眼睛。

[我已经迫不及待的要上网了]

[信号能不能强一点]

“看了这么久了,一直都很想吐槽,这里为什么就是简单的颜文字啊,就不能来丶表情包吗?”

“这个表情好像清澈又愚蠢的大学生。”

“熊猫人是吧。”

在短暂的沉默之后,乖乖的头顶突然冒出一个绿色的天线设备。

在连接到你的互联网之后。

[漂亮!我好像接收到信号了]

[这……这是什么?]

二晓这边还没反应过来呢,突然,名称为“诸葛狗蛋”这张卡牌就来到了对手的备战席当中。

虽然其本身就是个面板1/1的白板,奈何这张卡片的立绘是mirror当中的暗精灵,整个画风就跟整局游戏格格不入。

[这是……伱的朋友吗?]

“卧槽!”

二晓整个人都惊了,

“这游戏貌似通过联网找到了我的蒸汽好友!”

在此之前,从来都没有人想到,一个游戏居然会通关联网,查看你的steam好友,并且复制他们的ID头像。

第一次见到这种场面的玩家一个个震撼莫名。

“捏麻麻的,鸡皮疙瘩起来了,感觉第四面墙被彻底打破了。”

“强忍着没有剧透,二晓终于玩到这里了!”

“捏麻麻的,为什么这里BOSS嘲讽我没有朋友啊!”

“所以二晓现在是不是相当于在暴揍狗蛋?”

弹幕非常的踊跃。

虽然明明知道,这个游戏里面所有的设计,都是初心专门做出来为了游戏的剧情服务的。

但就是这种设计,就是让人愿意去相信,这个游戏当中的那些角色是不是真的有自己的生命,他们知道自己就生活在一个游戏当中。

而在击败了四个巨型机器人以后,玩家再度回到了初始的地点。

周围的环境像是上一个世界的翻版,P03冷笑着看着玩家:

“恭喜你,替我完成了最终冥刻。”

它的数字符号组成的脸看起来既可怕,又滑稽。

“你对它的内容却一无所知。但现在……你该总知道了吧?”

下一刻P03的显示屏头颅当中,出现的不再是像素组合而成的五官,而是此刻正在电脑面前,游玩着这款名为“邪恶冥刻”游戏的幸运卡神,卢克!

“讲道理,这里P03的头中出现的是二晓的脸,这游戏就神作了。”

“尼玛,真要是二晓的脸我要报警了。”

“别吓我兄弟。”

有关卢克的部分。

从在击败莱西之后,看到的那些卢克自己拍摄的小视频当中,玩家们就已经了解的很清楚了。

邪恶冥刻这个故事的开始,就是一个给粉丝们拍视频的UP卢克,意外的发现了一张名为邪恶冥刻的软盘,并且在游玩游戏过程当中发生的一系列情况。

在后续的故事当中,在通关第一遍的游戏之后,卢克对第一关的小木屋打牌充满着好奇。

在网上搜集资料的过程当中,找到了这个游戏的制作公司“孚纳”。

在向孚纳公司发送问询邮件之后,却收到了“公司从未开发相关软件,请尽快归还涉事硬件设备”的警告。

更离奇的是,在与公司取得联系后不久,卢克频繁地接到催促归还的电话,几天后,一个戴墨镜的女人突然找上门来,索要存放游戏的软盘。

重重异常让卢克意识到事情并不简单,而揭开一切疑问的真相,毫无疑问就隐藏在“邪恶冥刻”之中。

也正是这样的原因,驱使着卢克在游戏当中,不断的进行着有关邪恶冥刻这款游戏的攻坚。

最后,也就是现在。

当卢克的面容出现在P03的显示器当中,他惊恐的发现,这个从头到尾都透露着古怪的游戏当中的那些NPC,居然是活的!

看见游戏中的自己,卢克震惊得身子往后一缩,双眼鼓得像两颗电灯泡。

P03洋洋得意地说着:

“你允许我访问了你的硬盘,为商店截取了游戏画面,最后你还让我联上互联网,就为了上传这一切!”

所谓的战胜四位巨型机器人,都只是P03为了获得权限所编造的谎言!

这一切,都是一个骗局!

而在玩家为了通关而授予游戏的权限的同时,它又在背后独自运行了程序。

“就算剩下的几位愚蠢的冥刻者能够再次还原游戏,到那时,早就有成千上万份《邪恶冥刻》传开。”

P03大笑,

“在里面,我说了算!”

随着卢克电脑当中本地磁盘在眼前的展开,P03开始上传游戏。

眼看进度条一点一滴地增长,玩家发现自己什么也做不了。

“所以这个邪恶冥刻上传到互联网上到底有什么用啊?这个能阻止吗?有必要阻止吗?”

相信这是所有玩家在玩到这个时候心中共同的想法。

只是通过卢克本人的调查,玩家们了解到了《邪恶冥刻》背后藏着一个有关孚纳公司的绝密档案。

为了防止泄密,公司的人屡次向卢克索要游戏硬件。

而秘密和游戏中《邪恶冥刻》的开发者凯茜·霍布斯离奇的死亡有关……

不过,就在P03即将完成上传时,一双从它背后伸出的手将它的脖颈拧断,上传也随即中止。

这双干枯的就像是僵尸一样的手,大伙也太熟悉了。

这就是在第一幕当中,玩家如果两根蜡烛全部熄灭,就会从黑暗当中伸出来把玩家做成卡牌的莱西。

玩家曾无数次被莱西掐晕,但这一次,他反过来帮助了玩家。

随着那双再熟悉不过的螺旋眼睛映入眼帘。

玩家们也终于是在这里见到了所有冥刻者的3D模型。

诡异恐怖,又有点帅气。

三位冥刻者相互之间展开了讨论,但说的东西嘛,玩家们听得云里雾里。

只能大概的分辨出,每个人对于《邪恶冥刻》的最终去留持着不同的观点。

但有一点是玩家可以知道的,那就是这些冥刻者都获得了自我意识,他们都知道自己身处在一款游戏之中。

魔法冥刻者蔓尼菲科想要重置游戏,让大家活下去,莱西也有类似的打算,他们把“新游戏”的图标呈在玩家面前,准备让玩家按照他们的想法重启游戏的时候。

死亡冥刻者格里魔拉却动用刚刚获得的存储权限,清除了所有软件数据。

蔓尼菲科有点心态爆炸,但格里魔拉却安慰蔓尼菲科,只有这么做才能获得最后的解脱。

游戏页面的左上角出现了一个进度条,就和卸载软件的读条一样,不断有删除的文件名蹦出来。

这一段长长的剧情演出,说实话,大伙在游玩的过程当中,看的挺不是滋味的。

明明感觉才刚刚跟其他几位冥刻者有了个正儿八经的照面,下一秒却又要迎来分离。

格里魔拉把玩家带到了她的世界,进行最后一局卡牌游戏。

同样是一张地图和一场牌局,不过地图既不是全息影像,也不是羊皮画纸,而是一张西洋棋盘,代表玩家的棋子在上面跳动,寻找宝藏,击败对方的棋子。

卡牌系统和前面两个冥刻者一样精致、细腻。

明明游戏已经来到了尾声,却还有新的模式出现,让玩家们也是感慨莫名。

可是,也玩不了多久了。

随着游戏的删除,玩家只是跟格里魔拉匆匆进行了两局游戏,就发现棋盘上的东西都被删除的差不多了,继续打牌也是巧妇难为无米之炊。

格里魔拉伸出右手与玩家告别,能走到这一步的“我”赢得了他们的尊重。

下一个告别者是玩家们最熟悉的存在。

野兽冥刻者莱西,他不再是坐在牌桌对面的神秘人,而是作为他本人,跟一直在进行这游戏的卢克进行最后一局告别式的对局。

莱西看来早就知道自己面对的是一个真实的玩家,他向玩家表示赞叹,不再有嘲讽和挖苦,他拿出了第一章结束时我和他对局的最后一组卡牌。

“这副牌很不错,选得真好。”

台桌上的东西被一件件删掉。

铁钳、剪刀、铃铛、甚至是最关键的道具天平。

“别停下,继续。我们现在不需要那个了。”

哪怕已经没有评判胜负的道具了,他却也依然想要打牌。

玩家们到这里终于意识到,莱西只是一个纯粹的牌佬而已,他没有什么阴谋诡计,没有什么邪恶思想。

将玩家关在小木屋当中,也只是单纯的想要打牌,仅此而已。

这样纯粹的一个老头,又怎么能够让玩家不对其即将消失感到惋惜呢?又怎么能够不抽出时间来陪他多进行几局呢?

但就跟死亡冥刻者一样,已经没有时间了。

当数据删除到最后连卡牌也难以保留时,牌局就不得不结束了。

莱西看起来有些遗憾,但他还是伸出了手,想要和玩家握手,玩家也伸出手,刚触碰到时他却伴随着一阵数据报错的红光消失了,只留下一句话:

“打得不错。”

最后轮到魔法冥刻者蔓尼菲科,有点像是游戏王一样的战斗盘,游戏规则却有点像是万智牌。

不过,站在一对高耸立柱的的两端,双方出牌就是在场下召唤出英勇的护卫、法师。

回合结束的铃铛是头顶的巨大铜钟。

如果游戏没有删除的话,在这里跟蔓尼菲科也一定会是很有意思的事情吧。

可惜玩家已经没有办法体验了。

最后的牌局也没有进行到底,游戏已经完全崩溃了,宝石和法师糊成一团黑色的模型,已经无法分辨。

最终,蔓尼菲科无力地倒在地上,他缓慢地向玩家爬行了过来。

伸出了自己那只像是骨骼树枝一样的手臂,想要进行最后的握手告别。

但还没有结束。

卢克还没有达成跟三位冥刻者的约定,他还没有清除旧数据。

那个游戏诞生的原因,也是冥刻者们产生意识的原因,也是这个游戏隐藏最深的东西。

[是否读取旧数据?]

在游戏的最后,在不太清晰的最后的视频记录当中,癫狂的卢克用大锤物理的毁灭了邪恶冥刻软盘。

在跟当地报纸的某位负责人联系之后,门铃响起。

可来到这里的并非是什么报纸工作人员,而是全副武装的枪手。

卢克彻底倒在了血泊之中。

这就是游戏的结局吗?

上传进度条在最后,成功从90%跨越到了100%。

邪恶冥刻,上传成功!

(本章完)

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