第140章 新游戏想法与年度游戏活动(求订阅

关于星云游戏收购银河智能科技的这个消息,在游戏圈倒是没有掀起什么浪花。

对于普通玩家的话,可以说完全不关注这一点。

毕竟收购公司,又不是出新游戏。

至于游戏业界的话,多少也就是感慨一下星云游戏的手笔。

收购工作室,又或者是其他的什么业务,这也不是什么罕见的事情。

而且本身‘银河智能科技’这家公司虽然有一点名气,但除了智能AI研究这一块的圈子里,对大多数人还是陌生的。

所以对于这一次收购反应最大的,反而是星云游戏内部的员工。

午休时,星云游戏里,各部门的员工都是带着惊讶的表情,相互的聊着。

大家都被公司的动作给惊到了。

他们竟然收购了一家公司?

这体量忽然就又壮大了!?

如杨忻还有阮宁雪她们,倒是知道有大动作这一回事情,毕竟之前陈旭已经给他们透露了一些相关的消息。

只不过当时她们不知道这大动作竟然是斥巨资收购了一家公司。

倒是秦毅跟开发组这边的不少人都是表现的很激动。

显然对未来在游戏中,怎么进行AI的表现,他们已经开始幻想起来了。

对于游戏来说,技术力的提升,完全能带给玩家更好的体验感。

“如果将AI智能引入《黑暗之魂》里面,配合上随机模式,不知道那是怎样的一个场景!”坐在沙发上的秦毅,看着旁边屏幕上黑魂的画面,已经期待起来了。

“做个人吧!”一边的阮宁雪听见秦毅的话吐槽。

本身《黑暗之魂》的难度就已经够高了,而且开放随机模式后,甚至很多非酋玩家普遍认为随机模式甚至要比正常的《黑暗之魂》难度更高。

因为面对的一切都是不可控的。

现在还要加入AI智能?

那玩家不是被吊起来打?

“陈总收购这家公司,是不是为《黑暗之魂》未来的续作而做准备呢?”杨忻托着下巴猜测着。

这不只是她的猜测,同样也是不少黑魂玩家的猜测。

不过下一刻一个声音回答了她的问题:“别乱想了,只是针对于未来的布局而已,未来星云游戏的项目类型必然是多元化的,而且我们也需要积累技术。”

手里拿着一杯咖啡,陈旭找了个地方坐了下来。

听着陈旭的话,阮宁雪跟杨忻她们也是点了点头。

“不过陈总,接下来的一段时间,有什么安排么?”秦毅朝着陈旭问道。

听见秦毅的话,陈旭摇摇头:“新项目的话自然有安排,不过时间这一块肯定赶不上了,今年的春节时间比较早,另外过几天我这边还要参加一下游戏部那边举行的年度游戏活动。”

跟前世不同,年度游戏奖项的话,国内国外都有类似的活动举办。

只不过平行世界中陈旭这一次受邀的,举办的是游戏部。

算是一个官方色彩的。

而且跟往年相比,今年的年度游戏举办也稍微有点不一样。

往年虽然也是年度游戏颁奖典礼,但说是年度游戏更多是对业界的影响较大。

对玩家层面上反而没有一些商业性质味道比较浓的颁奖活动影响大。

去年的话,陈旭的作品也有入选。

如《传说之下》拿到了最佳独立游戏奖项,《去月球》也拿到了一个最佳音乐奖项。

而今年就不一样了。

游戏部对颁奖活动进行了改革,力图让更多玩家参与进来扩大影响力,关注度这一块也是跟往年完全不同。

从近两年的各个征游活动就能看出。

这也是为什么今年网龙跟腾华,忽然搬出两款VR大作,还针锋对麦芒的原因之一。

另一方面,那就是魔都这边的游戏部部长杨晨私下也通知了陈旭,表示在年度活动这边同时会给今年晋升高级职称的设计师发放证明。

所以陈旭不可能不去的。

这样一来在这段时间里陈旭可以说还是非常的忙,至少年前都没有太多的时间开发新作了。

听完陈旭的话,秦毅跟杨忻还有阮宁雪等人倒是表现的很激动。

显然她们也清楚这一届的年度游戏活动,是非常有分量的。

“陈总,咱们有没有机会获奖?”

“是啊!今年咱们的作品也不少吧?《胡闹厨房》《糖豆人》《三国杀》还有《勇敢的心:世界大战》跟《黑暗之魂》!”

几个人都是有一些期待。

“《勇敢的心:世界大战》肯定会有一个奖项的,至于其他的随缘。”陈旭笑了笑说道。

这差不多也算是一个默认的潜规则了,毕竟《勇敢的心:世界大战》之前获得了今年的反战征游活动的头名。

游戏部这边不可能说,一个奖项都不办法,哪怕是安慰奖。

“另外关于新项目的话,我倒是已经有想法了,《黑暗之魂》把玩家们虐了个惨,网上他们对我的意见很大,所以下一款我决定做一款比较友爱的游戏,等我参加完游戏部的活动,到时候再开会细说吧。”陈旭笑着说道。

又是友爱?听见陈旭的话,阮宁雪跟杨忻包括秦毅的表情都变得微妙了起来。

……………………

年度游戏评选活动当日,天气还不错。

相较于以往来说,这一届的年度游戏评选,其含金量还有关注度可以说是创历史之最了。

在各大直播平台上面,都有专门的直播频道,进行对整个直播活动全程直播。

正因为如此游戏业界各个受邀的游戏设计师,不管是出于什么样的原因,哪怕一些人知道基本过来是跑个过场,都还是来出席了这一次的活动。

一方面是游戏部的面子要给,另一方面刷刷存在感也是好的。

就如同奥斯卡晚会一样,就算是打个酱油但能蹭个红毯也是好的啊。

活动举办的地点位于魔都会议中心展馆。

住宿酒店这一块,游戏部也是专门提前准备好了。

相较于往年还有一些什么讲座,业界交流活动。

今年的话则全部取消,主要也是活动主题是面向玩家。

正常玩家更关注的是自己喜欢的游戏得到了哪些奖项,至于业界交流?

完全不关心!

更何况说是业界交流,但讲座上讲的经验那能叫经验么?

每个游戏设计师,对于如何设计游戏,都有一套成熟的理念与新得。

但谁会傻乎乎的直接将其告诉别人?

所以以往的一些讲座,更多的就是个样子。

对于普通的游戏设计师,或许有很大帮助。

但能够被直邀参加的游戏设计师,不说各个顶尖。

可也是行业的中坚层次了,这些东西就一点营养都没了。

纯粹就是走个过场而已。

所以游戏部这边也干脆的取消了这个环节,只保留颁奖环节,而这也是玩家最期待的。

活动开始之前,陈旭拿着自己的通行证,从门口入场。

活动现场的设计师非常多。

不过基本上分成了好几个派系。

腾华、网龙……以及还有一些二三线游戏厂商的游戏设计师,跟一些知名的游戏设计师。

相比于腾华、网龙这些派系的设计师相互不对付,普通的游戏设计师们关系相对而言就更纯粹一些了。

“今年的最佳年度游戏不知道花落谁家啊!”

“感觉网龙那边‘星神’希望比较大。”

“也不一定,腾华那边的‘罪恶之城’表现也不俗啊!”

“话说你们就没人说《黑暗之魂》么,我感觉黑魂绝对是顶尖的水准。”

“咳咳,研究不深不敢讨论。”

“可不是,我现在连地下监狱都没过呢。”

“虽然优秀但感觉还是平台太吃亏,如果《黑暗之魂》是VR的话,我认为是夺冠大热门,但PC平台与VR相比尤其是这种奖项评选上,还是太吃亏了。”

“是啊,唉……那是不是陈旭?”

“好像,还真是!”

“走,一起打个招呼去啊。”

会场大厅的一个角落里面。

一群独立游戏设计师,跟二三线厂商相识的游戏设计师聚在一起谈论着这一次的活动。

几个人都是跟之前陈旭在此前游戏部举办gameplay的展会上,有过一面之缘的几个游戏设计师。

后面陈旭还加入了他们的一个设计师交流讨论群。

不过这一次受邀参加的人也就几个而已。

陈旭刚进入会场,倒是没来得及观察一个情况,就听到有人在身后喊他。

转过头去一看,都算是熟人了。

“大家都来了啊?”陈旭看着众人,也是笑着打招呼道。

“侥幸被邀请,过来见见世面。”其中一个人笑着道。

“陈总你今年的这款《黑暗之魂》真是给业界设计师们上了一课啊!”

“瞅你这话说的,陈总去年就没上课了么?一款《传说之下》惊掉了多少人的眼球?”

众人开启了商业互吹模式。

“行了,行了,咱们找个位置谈吧,就别挡路了。”陈旭看着众人乐道。

几个人一边朝着内部走去,一边聊着。

找了个地方几个人继续聊着,中途也有一些其他游戏设计师注意到了陈旭,专门过来交换了联系方式,还有进行打招呼混个脸熟。

时间很快就到了晚上。

也是这一次活动的重头戏了。

各个游戏业界的媒体,基本上也是已经悉数到场,进行同步的直播。

在直播间的弹幕上,许多守候在电脑前的玩家们,都是在纷纷讨论。

‘怎么还没有开始啊!?’

‘游戏部会感觉近几年动作比以往大多了啊!’

‘年度游戏《星神》投一票!’

‘想多了,《罪恶之城》可不是吃素的!’

‘不知道《黑暗之魂》有没有机会获奖。’

‘别扯那么多了,话说陈总搁哪呢?没看见啊!’

‘+1,我得好好将陈总长啥样记下来,这《黑暗之魂》给我虐惨了!’

直播间内各个玩家插科打诨。

而现场,陈旭等一众游戏设计师也是相继入场了。

“陈总,真巧啊!”

现场的位置都是提前划分好的。

位于前排的游戏设计师,基本上都是入选了提名的游戏设计师。

陈旭找到自己的位子,旁边就传来了一个熟悉的声音。

“孟老师又见面了啊。”看见对方的长相,陈旭立刻就浮现出记忆。

毕竟当初gameplay展会上,对方热情的表现到现在他还记着。

“是啊!”孟佐脸上带着笑容,但这个时候心里却不由自主的有点慌。

因为每一次见到陈旭,似乎总会发生一丢丢的意外啊!

没给孟佐多少纠结的时间。

随着所有游戏设计师入场后,整个颁奖典礼活动也开始了。

跟昨天一样,剩下的晚上造出来

(本章完)

第141章 奖杯好摸么?都是我的!(四更求订

主持人的上台,跟以往不同这一次没有那么多繁琐的什么致辞活动。

就是一些简单的介绍,随后魔都游戏部的部长杨晨上台,宣布今年入选高级职称设计师的名单。

跟想要入行需要获得游戏设计师的头衔认证一样,高级职称的话同样也是如此。

一般来说需要进入游戏行业五年以上,并且有一定的成绩才能够获得。

而陈旭的话,尽管从时间资历上面来说不够,但俗话说时间不够成绩来凑。

两年获得游戏部征游头名,再加上旗下的作品如《糖豆人》《黑暗之魂》包括《逃生》都成绩斐然。

所以在今年也是入选了大名单。

跟陈旭一同获得的还有另外十四名游戏设计师。

不过显然陈旭才是其中最吸引人瞩目的。

伴随着陈旭上台致谢,然后从杨晨手中拿过证书后,现场也是响起了一阵掌声。

无数游戏设计师也是在下面各种羡慕嫉妒恨。

‘果然是意料之中的事情。’

‘讲道理虽然陈旭时间资历不够,但如果他这两年的成绩,如果入选不了那才叫说不过去。’

‘羡慕啊!入行7年了,也不知道明年我的申请能不能过。’

‘别想了,肯定过不了的。’

‘艹!’

在陈旭下台后,一些熟络的游戏设计师都是各自小声的交流。

重新入座后,旁边的孟佐也是带着笑着恭喜。

陈旭也是回应笑着。

不过很快陈旭跟孟佐都是闭嘴不言了。

因为接下来就是今晚的重头戏了。

这时候坐在前排,获得提名的游戏设计师,全部都是打起了精神,聚精会神的听着台上主持人揭晓答案。

在万众瞩目之下,很快第一个奖项就揭晓了。

先是公布了获奖各个游戏的提名,最后站在台上的主持人拿着麦克风大声道:“我宣布,年度最佳剧本获奖的游戏为——设计师凌海所开发的《楼兰》!”

伴随着得奖名单的宣布,在场的所有游戏设计师同样也是献以热烈的掌声。

陈旭也是笑着鼓掌。

作为今夜的第一个游戏奖项的获奖者,所有的游戏设计师同样也是没有吝啬自己的掌声。

作为获奖者的凌海十分的激动的走上台,从颁奖主持人手中接过奖杯。

接着发表着自己的获奖感言。

在其发言完毕后,现场的众人也是继续献上了自己的掌声。

接下来就是第二个游戏奖项,最佳艺术指导奖项,获奖的同样也是一款独立游戏。

获奖者跟之前一样,都是表现的十分激动,各种感谢。

基本上前面的一些奖项,都是这些比较小的奖项。

例如最佳美术、最佳表现、最佳独立游戏等等。

这些奖项的话,并不算什么重磅的游戏奖项。

很快伴随着这些算是暖场的游戏奖项发放完毕。

就进入到真正重磅的游戏奖项了。

接下来的第一个是分类游戏奖项。

最佳年度冒险解密游戏的奖项。

并不算意料之外,陈旭拿到了今晚的第一个奖。

“我宣布,最佳年度冒险解密游戏为——设计师陈旭所开发的《勇敢的心:世界大战》!”

在现场雷鸣般的掌声下,陈旭也是上台接过奖杯,然后比较官方的感谢了一下游戏部,以及各个玩家的支持。

对于陈旭来说的话,这个游戏奖项的话算是一个意外之喜了。

颁奖活动还在继续,接下来的话就是体育竞速游戏,国内做这一类游戏的基本上就是几家游戏厂商,基本上也没有太大的一个意外。

随后还有最佳动作类游戏,《黑暗之魂》也上了一个提名,不过最后的奖项则是给了白金互动旗下的一款名为《女神冒险3》的游戏。

这款游戏算是国内的一个老牌动作IP,陈旭自己也没有多大失望。

因为他清楚,《黑暗之魂》获得这个提名,其实更多的就是凑个数。

毕竟本身《黑暗之魂》就不是动作类游戏,要是获奖了的话,那只能够说全靠同行衬托。

随后则是一个比较特殊,同时在所有人看来也是没有任何悬念的一个奖项。

台上的主持人跟之前语速缓慢,好像还想卖点关子不同,这一次直接了当的宣布了获奖游戏。

“恭喜,获得最佳年度休闲游戏奖项的游戏为——设计师陈旭开发的《糖豆人》!”

伴随着宣布,现场响起了激烈的掌声。

所有人都没有露出意料之外的表情。

这算是最没有悬念的一个奖项了。

毕竟在当时《糖豆人》的热度实在是太高了,完全称得上是现象级。

对此在场的诸多游戏设计师也是不由得感慨。

‘这算是最没有悬念的一个奖项了啊!’

‘是啊,这可以说是今年最现象级的一款游戏了,甚至后面陈旭开发的《黑暗之魂》在热度上都没法比。’

‘这陈旭简直就是怪物啊!’

‘这才哪到哪,看着吧。后面估计还有,别忘了《黑暗之魂》到现在可是还没有拿过一个奖。’

‘简直是疯了啊,偏偏这些奖项还都是名副其实。’

接下来又是几款重磅的游戏奖项。

到了这个时候,跟之前的最佳音效配乐跟表演这些奖项不同。

现在颁发的这些个游戏奖项,都是十分有分量的奖项了。

都证明了其游戏,至少在今年这一品类里,都是足够让人肯定的游戏。

最佳射击游戏、最佳冒险游戏、最佳策略类游戏……

这期间陈旭也收获了一些奖项,其中《黑暗之魂》获得了最佳关卡设计的奖项,《胡闹厨房》拿到了最佳合作游戏的奖项。

此外相比于以往的话,这一届还多出了一个最受玩家欢迎的游戏奖项,这是由玩家在网上投票而评选出来的。

这也是今年活动跟往年最大不同的点。

《黑暗之魂》成功战胜了网龙的《星神》拿到了这个奖项。

看着从台上走下来的陈旭,坐在旁边的孟佐感觉有一种心肌梗塞的感觉。

似乎又回到了一年前征游颁奖活动时的那场面。

而这还只是开始。

又又又一次,陈旭登台进行了一个领奖。

这一次的话,陈旭拿到的是最佳手机游戏的奖项,获奖游戏为手机端的《三国杀》。

台下的掌声已经有一点麻木了,宣布完获奖名单后的主持人也有一点无语了。

陈旭手握奖杯照例各个环节都是感谢了一通。

而这个时候,直播这一次活动的直播间,无数观众也是纷纷刷屏讨论。

‘我去,2333333,有哪位老哥哥数了,这是陈旭拿到第几个奖了?

‘好家伙,这是过来批发奖杯的?’

‘哈哈,有没有人注意到一件事情,陈总的刚刚好像把之前说过的致谢词又重复了一遍?’

‘陈总心里苦啊,上去那么多趟,哪有那么多致谢词?’

‘哈哈,镜头给一下陈旭,我想看看他这么多奖杯该往哪里放!’

直播间里无数人纷纷刷着弹幕。

同样也有不少人,第一次知道陈旭这个游戏设计师这么牛逼。

这也是很正常的事情。

毕竟大多数玩家玩的是游戏,游戏设计师甚至是游戏厂商,这个大多数玩家还是不太关注的。

甚至有的玩家,都不清楚原来《黑暗之魂》跟《糖豆人》这些游戏竟然是一个游戏设计师制作的。

不过相比于网上玩家们的一个好奇跟议论,现在的陈旭的确有一点尴尬了。

“咳咳,孟老师你可以帮我拿一下奖杯么?有点多放不下了。”陈旭回到位子上,略微有一些尴尬的朝着旁边的孟佐道。

尽管奖杯不大,但架不住数量多啊。

足足6个奖杯。

虽然奖项有大有小,但奖杯这一块游戏部可谓是一视同仁,都是一样的造型大小,就是底座的题字不一样。

再加上现场也没有一个可以托管的工作人员,陈旭也不好将这些奖杯放在地上。

所以只能够将目光看向旁边的孟佐。

没办法,这里的设计师陈旭就认识这一个。

而且从之前几次相见的经历来看,陈旭觉得眼前的这个孟老师还是挺热情的。

听见陈旭的话,坐在其旁边的一些游戏设计师,都默默的转过了脑袋。

奖杯有点多放不下?

汝听人言否!

至于被询问的孟佐终于明白之前自己为什么会慌了。

我应该在屋外不应该在屋里,一瞬间不知道为什么孟佐脑海里忽然就出现了这样的一句话。

但嘴上说出来的却是:“没问题,我也正好沾陈总的光,摸摸奖杯体验一下这种感觉。”

陈旭:……

话没毛病,但怎么听起来感觉那么怪?

不过没等陈旭多想,就听见台上的主持人又喊出了一个熟悉的名字。

‘恭喜,获得最佳年度角色扮演游戏奖项的游戏为——由设计师陈旭开发的《黑暗之魂》!’

随着话语落下,现场的所有游戏设计师,都是将目光看向陈旭的位置。

于此同时现场的一个镜头也是给到了。

瞬间观看直播的观众都是乐了。

‘我的天,又是他!’

‘哈哈,陈旭表示屁股还没焐热,就又要起来了!’

普通的玩家跟游戏设计师乐呵。

但这时候不少设计师也是议论了开来。

‘最佳角色扮演类游戏给了《黑暗之魂》?’

‘实至名归,不过还是有一点遗憾。’

‘是啊,估计最后就是《星神》跟《罪恶之城》角逐了。’

提名区的设计师议论纷纷。

其中一个三十多岁带着眼睛的游戏设计师,此时此刻闭着双眼,双手合十似乎在祈祷什么。

那是《罪恶之城》的设计师。

同样手里拿着一堆别人奖杯的孟佐,这个时候也振奋了起来。

陈旭本人倒是没太多的感觉。

从主持人手中接过奖杯,拿起前面的话筒,陈旭发表致谢感言。

‘感谢所有支持我的玩家们,我非常感动。’

‘在《黑暗之魂》这款游戏上,有跟许多ARPG不一样的地方,但好在玩家们的反馈让我们十分高兴。’

‘另外我也想把获奖的喜悦,分享给星云游戏的员工,这是我们大家共同取得的成就,同时也感谢游戏部各位领导与评审的认可。’

‘最后我想再次郑重的感谢所有的玩家,是你们成就了这一次,为此我们深感荣幸。’

‘在往后的日子里,我也会继续做出更好的游戏。’

‘感谢大家!’

伴随着陈旭最后的一个发言,现场再次响起了雷鸣般的一个掌声。

在各大直播平台上面,同样也有无数的玩家在疯狂的讨论陈旭获奖的这件事情。

‘哈哈,这个重磅奖项陈旭总归是说了一点新东西了。’

‘你们没有注意到一件事情么?某个曾自称爱的战士的制作人,说了一个很关键的词,那就是玩家的反馈让他很开心!’

‘是啊!《黑暗之魂》可是高难度受苦游戏,这意是说看我们玩家受苦,陈总很开心了?’

‘石锤了,石锤了!陈旭竟然是这样的人!’

‘不过还是有一点遗憾,感觉拿到了这奖项跟最后的年度最佳游戏应该会失之交臂了吧?’

网上无数的玩家,都在激烈的讨论。

而这时候陈旭也从台上走下来了。

接下来就是今晚最后一个奖项了,年度最佳游戏。

腾华那边入选的设计师,全神贯注的盯着主舞台的大屏幕,双手死死的抓着自己的膝盖显然十分的激动。

陈旭旁边的孟佐尽管表面上淡然的跟旁人聊着,但小眼睛却一直偷偷瞄着舞台。

全场的灯光忽然熄灭。

舞台上的大屏幕出现了提名游戏画面片段。

每个游戏画面片段播放的时候,都会有相应的BGM与提示。

恢弘的众神宫殿,从繁荣化作倾圮,无数传说中的魔物出现在大地上,一个个壮阔风光的美景展现在玩家们面前,大山中一个拥有着神秘血统的少年踏上了寻找失落众神的旅途——《星神》

刀口喋血的帮派生活,灯红酒绿的夜都市,作为潜伏到帮派中的卧底,主角在这无间炼狱中挣扎,亲情、责任、友情一幕幕游戏中的经典剧情画面走马灯式的闪过——《罪恶之城》

灰烬古达、法兰不死队、无名王者、防火女,以及洛斯里克高墙、法兰要塞、防火祭祀场,一个个让玩家无比熟悉且充满了‘美好’回忆的场景略过,最后伴随着钟声响起灰烬于棺椁中爬出——《黑暗之魂》

所有的展示播放完后,现场的灯光亮起。

主持人大声的宣布,腾华那边设计师兴奋的呐喊了起来,而陈旭旁边的孟佐则是双手掩住了脸。

最后的年度最佳游戏,颁发给了《罪恶之城》。

站在陈旭的角度来看,这倒不是多么意外。

因为真要说的话,从剧情深度上《罪恶之城》的确要比《星神》更高。

同时技术上的话,《罪恶之城》也不比《星神》要差。

唯一说让陈旭有那些地方意外,那就是《星神》在这一次活动中,可谓颗粒无收。

“孟老师……想开一些吧,《星神》的市场表现还是非常不错的,玩家也是给予了肯定的。”陈旭看着还帮自己拿着奖杯一脸失落的孟佐,忍不住安慰道。

毕竟孟老师是个好人啊!

听见陈旭的话,孟佐看着对方手中的奖杯,然后又瞅了瞅自己手里给对方捧着的奖杯。忽然有了一种想哭的冲动。

………………

至此,所有的奖项都已经颁发完毕,改革后的这一届年度游戏活动落下帷幕。

各大媒体也是纷纷第一时间发稿。

只不过,在网上最大热门的话题,并不是拿到了年度最佳的《罪恶之城》。

而是陈旭与刚刚成立两年的星云游戏。

毕竟在颁奖活动上几乎是拿奖拿到手软实在是吸引眼球了,虽然真要说比较重磅的就是三个分类游戏奖项,但却也相当不可思议了。

当然还有另外一个让很多玩家讨论的话题,那就是《星神》竟然颗粒无收。

从游戏热度与玩家反馈来说,《星神》都还过得去,在这之前谁也没想到真正陪跑的竟然会是《星神》这款游戏。

尤其是最后在现场直播的镜头,导播还给到了陈旭与孟佐同框镜头,这就更有对比性了。

不少玩家纷纷节选出来,做成了表情包。

图片中孟佐跟陈旭相互捧着几个奖杯,然后玩家们在旁边加了几句话。

【孟佐:拿着奖杯的感觉真好!】

【陈旭:奖杯好摸么?记得待会还,都是我的!】

(本章完)

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