第1615章 扭曲之源

看到红莲此时的状态,林久就知道他遇到的敌人,也不是什么善茬。红莲的存储空间和他是互通的,所以林久查看一下,也能知道红莲此行的收益。

一个含金量百分之三十多的史诗级宝箱,还有一个尚未鉴定的装备。

【暮钟】

产地:灵魂震颤

品质:???

类别:???

耐久度:50/???

装备效果:???

注:该装备未鉴定。

……

红莲击杀的敌人就叫做暮钟看守者,而到红莲手上这个未鉴定的装备就是暮钟。倒也不奇怪,将看守者都击杀了,只要不是看守的东西已经没了,那将其收入囊中很正常。

刚刚那回荡在圣魂城中的悠扬钟声,大概就来自这个暮钟。至于这个钟有什么效果,没有鉴定的情况下,也不清楚。

林久看到的暮钟,那是被红莲取下之后,变小的暮钟。红莲第一次见到暮钟时,这个钟正悬挂在一个高大的架子上,钟身足足数米高,几人双手都抱不过来。

实际铜钟高接近七米,钟壁厚度不等,最厚处一百八十多毫米,最薄处九十多毫米。而暮钟跟滚滚差不多即使缩小了重量也没有变化,林久感受了一下,重约五十吨。若是材质够硬,当锤子砸人,也挺猛的。

材质是某种金属,外观看起来像是氧化的铜,林久也不可能用火焰去融化这玩意,试探硬度。在暮钟的外表上雕刻着许多花纹图案,但同时也磨损严重,这些图案花纹都被磨损的较为模糊,看不清细节。

红莲这边有所收获,而伊莎贝拉和滚滚那边还没有回应。林久便不再等伊莎贝拉那边的消息,自己先前往圣魂城中心区域查看情况。

就如闹市区域的血腥屠宰场那样,直到整个圣魂城都被负面能量覆盖之后,中心区域真正的模样才显露出来。那是一个灰白石板铺建的广场,林久抵达这里时竟然没有在这里看到一个异化的居民。要知道他一路过来,可是击杀了好些异种居民。

这个广场周围布满了青苔和蛛网,一股陈年旧事的气息扑鼻而来,仿佛时间在这里被永恒地冻结。这里凝重而庄严,林久感觉周围寂静得只剩下自己的心跳声和呼吸声。

明明位于圣魂城这么一个罪恶集合之地的中心,但给林久一种莫名的澄净感,仿佛圣魂城的负面气息没有沾染上一丝一毫。

在一个古朴的广场中心,一棵奇特的树静静地绽放着它的光芒。这棵树的形状非常奇特,它的枝干弯曲盘旋,像一条腾龙在空中飞舞。

树的枝干在弯曲中透露着坚韧。树叶形状各异,如同一把把扇子,在风中摇曳生姿。果实呈灰白色,它们密密麻麻地挂满了枝头,宛如星星点点的灯笼,为这棵树增添了一抹神秘的色彩。

树干、树枝,乃至树叶的颜色都是湛蓝色,且是半透明的,树干、树叶的纹理脉络都能看得清清楚楚,就如同能量凝聚的树一般。就像一只诡异的精灵,枝繁叶茂,盘根错节,奇形怪状,给人一种神秘而荒诞的感觉。

这棵树给林久的感觉,跟在黑渊时见到的灵魂藤蔓有些相似,就是结出灵魂果实的那种植物。不过应该不是类似的植物,否则就以现在这棵树上结的果实数量,若真的是类似植物,即使质量不如灵魂果实,但数量也太离谱了。

但感觉又很清晰,林久心脏不禁一跳,说不定这棵怪树,会是他在这个世界最大的收获之一也说不定。将注意力从树上移开后,林久就看到了在树下的两道身影。

这两道身影都穿着血迹斑斑的战甲,一个身影的姿态较为轻松,是盘坐在树下,双眼紧闭,跟在冥想似的。而另一个身影则是背对着林久,看不清神态,但从姿势上看,是半跪在地上,一动不动,不知道持续了多久。

【支线任务:圣灵王之困】

任务难度:Lv.40

任务信息:在变幻莫测的灵魂世界中找到圣灵王的身影。

任务期限:10个自然日。

任务奖励:灵魂结晶(完整)x10。

失败惩罚:强制处决。

【提示:猎杀者已寻找到圣灵王的身影,完成“圣灵王之困”支线任务。】

在见到树下的两个身影之后,林久的支线任务就完成了,其中一个就是圣灵王,那么另外一个身影的身份也显而易见,就是噬魂王。

双眼紧闭着,盘坐着面对林久的面孔是个年轻的男人,一头乌黑的短发,两道剑眉,高挺的鼻梁,外形上可以称得上英俊潇洒。只是看着年轻,但却是不知道多少岁的老头子了。

这家伙就是圣灵王,林久在克丽丝那里见到过圣灵王的画像,那么半跪在那里一动不动,跟死了一般的身影,就是噬魂王了。

“乖乖,不会这两个人起内讧,然后圣灵王把噬魂王干掉了吧。”不怪林久生出这种想法,毕竟这个场面太像圣灵王干掉噬魂王,然后因为自己重伤,迟迟未归的剧情了。

【提示:猎杀者已发现“扭曲之源”。】

轮回乐园的提示突然出现,告知林久他找到了任务目标。林久当即看向两个没有动静的身影,那么扭曲之源是谁?圣灵王还是噬魂王?走过去应该就知道了。

月之神世界·地之城。

苏晓艰难地将月神的生命值磨了下来,然后在对方脑壳里扔了一颗阿波罗炸弹,才将其生命值压到可以使用魔刃斩杀能力的水平线。

击杀月神后,获得了275枚灵魂钱币的奖励,苏晓当即用其中大半,差不多百分之九十的灵魂钱币兑换了一份技能卷轴。

【魂之丝】

类型:技能卷轴·月神独有技能

前置需要:真实智力150点,真实体力130点,灵魂强度70点以上。

技能效果:具现出魂之丝,可缠绕住敌人的灵魂10~600秒,无视物理、能量等性质的挣脱,如灵魂强度不足,将无法挣脱魂之丝的束缚。

提示:如将魂之丝依附至实体物品,灵魂杀伤力降低50%,强韧性提升75%。

……

这个技能的能力效果很强,除非遇到灵魂强度高的敌人,否则近乎无解,如果将魂之丝依附在实体上上,就算敌人的灵魂强度较高,也同样无法挣脱。

这能力唯一的缺点,就是掌握前置太高,足足需要150点真实智力属性,130真实体力,70点灵魂强度。

“很适合那家伙啊,到时候问问,需要的话,就当还一回了。”苏晓可没忘了自己身上装备着的“狱血之环”还是林久送来的,自己还没付账。而这份技能卷轴的价值显然是高出“狱血之环”许多,但苏晓不在意。

(本章完)

第1616章 能力核心

【魂之丝】技能卷轴学习的前置条件确实也是林久最快能达成。对一般契约者而言,基础属性的条件要求,随着时间的推移,可以渐渐积累起来。但灵魂强度上的提升,就没有那么简单了。

而现在的林久在灵魂强度上,已经达到了学习条件,差的仅仅是基础属性的积累罢了。但【魂之丝】这个技能卷轴,对林久来说,不是那么有价值,因为他已经掌握了同类型的“灵魂枷锁”了。

两个技能的相似度还挺高的,特别是经过林久开发研究的“灵魂枷锁”,原版的“灵魂枷锁”自然没有附加在实体物品上的能力,经过开发之后,可以和天之锁进行配合使用。而“魂之丝”这个技能则是自带附加实体的效果,强韧性会有着巨大提升,只不过是用灵魂杀伤力换的。

但这类技能本身就是困敌效果大于杀伤力作用,恰好“魂之丝”的优点就在于控制时间上限够长。而灵魂枷锁同样也有着控制效果,而且还能压制敌人的最大生命上限,只能说各有千秋。

可惜的就是击杀月神之后的兑换列表中,最好的物品就是这份【魂之丝】技能卷轴。无论是“灵魂之主”这个光环类技能,还是“灵魂剥离”这个暴力技能,又或者是“魂之雷”这个一下几乎劈死苏晓的终极能力,随便挑出来一个,价值都远高于【魂之丝】技能卷轴。

这些技能都没有出现在兑换列表之中,想想就可以理解,就算它们出现在兑换列表之中,苏晓手里的灵魂钱币也兑换不了。

而这次亲身击杀月神,弑神之后的奖励兑换列表出现在苏晓眼前,最差的都是霸主精魄这种稀有的东西,更近乎挑动了他的某根神经,接下来那些古神、邪神有福了。

圣魂城中。

广场边缘的林久正准备接触前方的目标时,因为伊莎贝拉和滚滚而产生的乐园提示出现。

【你的从者伊莎贝拉已击杀Boss单位安息者·希夫,获得奖励世界之源12.2%。】

同样获得了一个含金量不低的史诗级品质宝箱。在团队交流频道中,伊莎贝拉和滚滚也回复了信息,简单告知了一下关于那边的情况。

伊莎贝拉和滚滚干掉这个boss单位可是付出了不小的代价,如果滚滚这会儿在林久面前的话,他就能看到一个红白色的滚滚。白色是缠绕全身的绷带,红色则是伤口渗透出来的血液。

滚滚的身上被破开了一道巨大的裂口,伊莎贝拉在战斗结束后,给它手动缝合了起来,加上存储空间里的恢复药剂,滚滚还能再撑一段时间,林久这边动作需要快一点,否则不能确定滚滚会不会进入濒死状态。

而伊莎贝拉的状态要好上很多,不过可不是因为受的伤势比滚滚少。作为主力输出的伊莎贝拉又怎么可能不被重点关注。她直接被带入“执念”状态,也就是在这个状态下,“红月”效果拉满,疯狂输出,才在“执念”状态时间中将Boss击杀,得以复活。可以说伊莎贝拉可是和死亡擦肩而过。

伊莎贝拉

从者·灾厄女仆

种族:亡灵

生命力:100%

法力值:4680

力量:30

真实敏捷:95

真实体力:85

真实智力:110

魅力:70

技能一,高速咏唱Lv.Max(被动):施法速度提升50%;进入战斗状态后,施法速度额外提升20%;每次完整施法成功后,施法速度提升5%,上限叠加5次;当“高速咏唱”效果叠加5层后,进入“瞬发”状态,所有主动技能暂无冷却时间,持续15秒,期间每击杀一个单位,持续时间延长3秒。

技能二,灵能收割Lv.Max(主动):选择一个目标持续施法,每0.5秒偷取目标0.1%点能量,持续10秒时间。若完整释放完“灵能收割”未被打断,自身法力值永久提升50点。

注:在释放该技能期间,所受伤害减少50%。

技能三,执念Lv.Max(被动):死后将会以灵魂形态存在10秒时间继续战斗,免疫灵魂伤害、真实伤害外所有伤害。若在此期间成功击杀敌人,将汲取敌人生命力复活。

技能四,死亡闪电Lv.Max(主动):短暂吟唱后,对目标发射闪电,造成攻击力300%伤害。每次成功释放“死亡闪电”后,下次释放该技能伤害提升30%,上限叠加3次;“死亡闪电”叠加三次后,将释放一颗球状闪电,对敌人造成10%最大生命上限的伤害。

技能五,死亡丧歌Lv.50(主动):吟唱死亡之歌,在技能覆盖范围之内,对敌人造成攻击力130%伤害并附带一层怨念标记,每层怨念标记使目标降低8%攻击力。当怨念标记叠加至3层时,将清空怨念标记,使目标陷入3.5秒恐惧状态。

技能六,亡灵守护Lv.Max(被动):受到魔法伤害降低30%,受到负面效果持续时间降低30%。

技能七,生命汲取Lv.50(主动):锁定一个目标,从目标汲取生命力,同时每0.5秒造成攻击力45%伤害,持续时间10秒。

注:汲取生命力超出最大生命上限后,可用于修复魔偶损伤。

技能八,怨噬Lv.50(主动):转化为灵体状态,向前冲刺,期间无视物理伤害,免疫控制效果,穿过敌人时,对敌人造成130%攻击力伤害,同时,附加一层怨念标记;如果敌人已处于被标记状态,则清除怨念标记并对敌人造成无视防御的10%生命上限伤害。

技能九,亡灵忠仆Lv.40(主动):消耗40%当前生命值,召唤3名亡灵仆从,亡灵仆从对敌人发动袭击,持续造成攻击力40%伤害;当亡灵仆从回到身边时,回复造成伤害30%生命值。

注:当本体受到致命伤害时,会立即献祭亡灵仆从抵消伤害,并恢复15%生命值。

技能十,永劫Lv.Max(被动):战斗每过1秒时间,攻击力提升1%,至多提升80%。战斗经过10分钟后,普通攻击升级,变为两段伤害;战斗经过20分钟后,普通攻击再度升级,变为三段伤害,前两段附带小幅度击退效果,第三段造成1秒时间眩晕。

技能十一,复仇Lv.Max(被动):死亡后,成功触发“执念”被动,复活后5秒内免疫控制效果,对击杀自己的敌人造成伤害提升30%;保留“永劫”被动累计时间。

……

看似伊莎贝拉的核心能力是死亡后,可以站桩输出的“执念”技能+成长装备“红月”这个组合。但这个组合算是核心,也是主要输出组合,而真正的核心技能其实就是第一个被动能力“高速咏唱”,其他能力都是建立在这个能力的基础上。

水了水了。今天练的科三,困得精神涣散,后天考试,希望一把过。

(本章完)

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