第4章 换联网模式看看?

不知不觉间,半小时过去了。

在这段时间,丁讲师简直是用尽了浑身解数,尝试了各种办法。

比如摸索其他的前进路线、在场景中寻找特殊道具、或者更换不同的枪械。

可结果无一例外,全是失败!

“算了兄弟们,我也不知道具体是什么情况,我觉得啊!可能是因为我太菜了,没有领会到甲方爸爸这个关卡设计的深意。

“要不这样,咱们去看看联网模式。”

眼瞅着两个小时的游戏推广时间已经过去了四分之一,丁讲师也有点坐不住了。

这是要晚节不保啊!

虽然他目前还不清楚这到底是怎么回事,但甲方爸爸怎么会错呢?有错也是自己的玩法出了问题!

所以他果断选择退出单人模式,换一下直播内容。

单机模式打不赢,主要是电脑太强了。联网模式是玩家对战,总不会有这样的问题了吧?

想到这里,他退回到游戏的标题页,然后进入联网模式。

《地狱轨迹》的联网模式做得也并不复杂,跟其他常见的FPS游戏一样,基本上是以『随机匹配』和『开房间』的模式来进行的。

丁讲师随便建了一个房间,很快就被热心水友给挤满了。

不过丁讲师在调整房间设置的时候注意到一个问题,那就是这游戏的联网模式,似乎是『非对称竞技』?

所谓的非对称竞技,就是竞技双方的实力不对等。

在《地狱轨迹》中,只有一种联网模式,那就是『人类VS恶魔』,根本没有『人类VS人类』或者『恶魔VS恶魔』的选项。

而在『人类VS恶魔』的玩法模式下,双方的人数也十分悬殊。

整整50名玩家,对战3名恶魔!

作为房主,丁讲师也被自动分配到了人类阵营。

房间中并不能调整对战双方的属性,除了更换地图之外,房主几乎做不了任何事情。

“好,兄弟们都准备好了没有?开始了!”

很快,双方玩家进入游戏!

这次丁讲师换了个地图,不再是之前的高架桥,而是一处郊区废弃的仓库。

相较于之前的高架桥,仓库场景明显有了更多被恶魔腐蚀的迹象。

很显然,这游戏的场景是从城市延伸到地狱之门,越靠近地狱之门,地狱的痕迹就越明显,遇到的恶魔也越强大。

很快,游戏开始!

丁讲师看了一下,发现这游戏是可以在出生点选择枪支的。五个栏位分别对应着自动步枪、狙击枪、手枪和两种投掷物,除了之前在单人模式中使用过的AK47、98K、格洛克等武器之外,也有一些进阶版的枪支,比如AWP、沙漠之鹰等等。

丁讲师直接给自己全都选到顶配。

有更好的枪,不用那不是傻吗?

这次丁讲师更加自信满满:“兄弟们,来,跟我往仓库里冲,给对面拿下!”

这次是50对3,优势在我!

虽说之前在恶魔手上吃瘪了,但那是因为单机模式里敌人的AI调得太高了,跟开了锁头挂一样怎么玩?

但是网络对战就意味着对面都是玩家,应该没什么好怕的。

丁讲师一马当先,冲入废弃仓库。

然而下一秒钟,他看到了……喷着蓝火的加特林。

没错,真的是蓝火加特林!

只见仓库中央堆积如山的货物顶上端坐着一只巨大的地狱恶魔,它长着骇人的犄角,身上皮肤开裂、燃烧着地狱烈焰,压迫感十足。

不过更具压迫感的还是它手中巨大的加特林,这把枪似乎被等比放大了,枪身同样是黑暗地狱风,粗大的枪管上有许多类似于恶魔的黑红骨刺装饰,似乎还隐约有一种呼吸特效,枪管缓缓起伏。

在丁讲师冲进来的瞬间,加特林的枪管已经快速旋转起来,并喷出蓝火!

“哒哒哒哒哒……”

弹壳像爆豆一样跌落,而加特林的枪口则是喷出蓝火,直接把丁讲师给打成了筛子!

跟在丁讲师身后的玩家也没好到哪去,他们前赴后继地冲入仓库,又像割麦子一样一茬一茬地倒下。

很快,跟着丁讲师一起冲的人全部阵亡,一个都没有活下来!

“什么情况?这恶魔不用换弹的吗?”

丁讲师懵了,他是第一个阵亡的,自然也是第一个复活的。

这游戏中复活只需要1秒钟,所以丁讲师复活后再次前往仓库,恰好追上这支队伍的尾巴。

他再次义无反顾地冲上去,然后再次义无反顾地扑街。

所以丁讲师才发出灵魂质疑:它怎么不换弹啊?

从开始到现在,这恶魔的加特林就没停过,可问题在于,加特林的子弹虽多,但它的射速也快。

现实中的加特林在移动过程中使用时,大多数配备的都是300发弹箱或者500发弹箱,在游戏中,这把枪的子弹数一般也被设定为300或者450。

但很显然,这把加特林的子弹数量已经远超这一数字。

“难道说……跟现实中一样,用的都是4000发子弹的弹箱??”

这个猜测十分离谱,但丁讲师隐约意识到,这应该就是事实。

在这款离谱的游戏中,连一只最低级的地狱劣魔都能拿着带特效的M4A1,顶级的地狱恶魔拿一把4000发子弹的地狱火加特林又有什么奇怪的?

有更好的枪,不用那不是傻吗?

眼瞅着刚复活的人类玩家又要前赴后继地冲上去送死,丁讲师赶忙将他们拦住,给他们讲解战术。

“别一股脑地冲!一个一个地上,消耗它的子弹!”

在丁讲师的组织下,这些玩家排成了长队,每次冲进去三五个人。

而丁讲师则是默默计算对方剩余的子弹数。

按照一般游戏的设计逻辑,越是子弹数多的枪,换弹速度也就越慢。

像这种每个弹箱有4000发子弹的枪械,换弹时间很可能长达十多秒钟,而一旦对方的子弹打空,或者因为换弹癌管不住自己的手,就是人类玩家开启全面反攻的时刻!

终于,又死了几轮之后,丁讲师大致算到,对方的4000发子弹应该快打光了。

于是他果断下令:“兄弟们!上!冲进仓库立刻散开,它子弹快打空了!”

人类玩家立刻一股脑地涌入,而在丁讲师冲进仓库的瞬间,也果然如他所料,恶魔的子弹打光了!

酷炫的地狱火加特林枪管虽然还在旋转,但已经不再喷出蓝火,而那只巨大的地狱恶魔似乎在低头寻找着什么。

“就是现在!”

丁讲师立刻移动鼠标准星,瞄准恶魔。

如果一切如他所料,那么这只恶魔至少有十多秒的换弹时间,足够人类玩家完成一次集火。

但下一秒钟,丁讲师呆住了。

因为那只恶魔在打空子弹之后,只是伸出利爪从身体旁边随便一抓,就抓到了另一个4000发弹箱的子弹接头,插入地狱火加特林中完成了重新装填。

而后,地狱火加特林再次喷吐蓝火!

虽然也有个别的人类玩家反应速度比较快,零星地开了几枪,打到了恶魔身上,但它似乎不疼不痒,根本没受到什么致命伤害。

紧接着,铺天盖地的加特林子弹就将冲入仓库的人类玩家再次送回了复活点。

“岂有此理!”

丁讲师怒了,他玩了这么多年FPS游戏,还从未遇到过如此离谱的情况。

凭什么这台地狱火加特林不仅射速快、杀伤力强、子弹多,换弹速度还这么快?

几乎是两秒钟就完成了换弹,这比自动步枪和狙击枪都快了!

还有王法吗?还有法律吗?

如果这不是商单,丁讲师肯定要愤怒吐槽了,但一想到这是商单,他的怒火又很快平息了下去。

“好吧,千错万错都肯定是我的错,甲方爸爸是不会有错的,一定是我还没找到这游戏的正确打开方式……”

丁讲师在心中默念了几遍这句话,快速平复了一下自己濒临崩溃的心情。

“兄弟们别冲了,正门火力太猛了,咱们换个思路,走侧门!”

(本章完)

第5章 这游戏的设计师真该下地狱!

这个废弃仓库的地形设计还是不错的,除了正门之外,还有侧门以及屋顶的通风管道等其他路径。

很显然正门是走不通了,人类玩家开始纷纷寻找其他进入仓库的方式。

大部分玩家在丁讲师的带领下前往侧门,而小部分玩家则是尝试着通过爬梯子或者跳跃的方式来到仓库屋顶,走通风管道和天井进入。

说是侧门,但这片区域反而比正门更加宽阔。

因为原本的侧门似乎被某种巨大的力量给撕扯开了,变成了一个巨大的窟窿。

正门那边还有一些车辆的残骸作为掩体,侧门这边则是空荡荡的,只有一些巨大的坑洞,一直从侧门外的小广场陆陆续续地延伸到仓库内部。

虽然丁讲师猜不出这些坑洞具体是怎么产生的,但他突然有了一个不错的想法。

“兄弟们大家先别急冲,听我说!

“大家看到这些坑洞了没有?咱们的人不要太集中,几个人组成一个小队,从坑里往前慢慢推进!这些坑很深,正好可以拿来充当战壕或者掩体!”

此言一出,众人纷纷看向地上或大或小的坑洞。

这还真是个好办法!

躲在坑洞中蹲下或者趴下之后,可以很好地隐藏起来。

如果侧门这边也有一只端着地狱火加特林的恶魔,那么玩家们可以趴在坑洞中反击,就像是在战壕中一样。

相较于正门,显然有了更多的赢面。

难道这才是这张图的正确解法?果然不愧是前职业选手,丁讲师的脑子就是好使!

人类玩家很快按照丁讲师的要求,进入这些坑洞,或趴或蹲地前进。

他们从一个坑洞出来之后,就快速奔跑并翻滚进入另一个坑洞,就这样稳步向仓库中推进。

相较于直接走平坦的地面进入,安全性显然大幅提升了。

丁讲师也不由得有些小骄傲:不愧是我!

很快,丁讲师带着先头部队进入了仓库,他仍旧是手疾眼快地滚入最近的一个坑洞中,并第一时间趴下,小心翼翼地转动鼠标寻找仓库侧门的恶魔敌人。

果然,这里也有一只恶魔!

跟之前拿着地狱火加特林的恶魔相比,它的体型看起来更加高大威猛,不过也更笨重一些。但不管怎么说,这名玩家选择的应该也是最顶级的恶魔躯体和武器。

但问题在于……它的武器呢?

等等,该不会旁边那个庞然大物是它的武器吧?!

丁讲师原本看向恶魔的两只前爪,发现它双手空空,似乎什么都没有拿。但下一秒钟,他看到恶魔的两只前爪移动了,从旁边搬动一颗炮弹,然后塞到了身旁的庞然大物中。

这个庞然大物是什么东西?

似乎……是一门双筒火炮!

它有一个巨大的基座,同样有着黑红色的地狱装饰,火炮正面还有厚重的装甲和狰狞的尖刺,就像是地狱恶魔锋利的獠牙。

下一秒钟,其中的一根炮管发出闷响,伴随着耀眼的火光,一颗炮弹向着丁讲师所在的位置飞来!

“轰!!”

在死亡的瞬间,丁讲师的视角再度从第一人称变成了第三人称,让他可以清楚地看到自己死亡时的画面。

这颗炮弹爆炸的瞬间,无数弹片四散飞舞,像丁讲师这样暴露在杀伤范围内的玩家几乎是瞬间毙命。

而躲藏在其他坑洞中的玩家本以为逃过了一劫,但下一秒钟,他们也被送回了复活点。

显然,他们是被爆炸活活震死的。

而在硝烟散去之后,炮弹的落点又多了一个新的坑洞。

现在丁讲师有点明白侧门那个巨大的洞口和地上遍布的坑洞是怎么来的了。

而他之前带领玩家『躲进弹坑当掩体』的做法,更是显得十分可笑。

合着一直是在跟空气斗智斗勇呢?

如果说之前的地狱火加特林让丁讲师的吐槽欲达到了高峰,那么现在,这门天启重炮则是让他的吐槽欲完全消失。

已经不知道该说些什么了!

在一个绝大多数玩家只能拿自动步枪和狙击枪这种常规武器的战场中,出现了一门威力巨大还能破坏地形的火炮?这合理吗?这科学吗?

我该不会是穿越了吧!

在看到之前的加特林时,丁讲师还有种错觉,以为自己可以挣扎一番。

但现在,丁讲师隐约明白了,似乎在这款游戏的设计中,压根就没有『人类获胜』这个选项……

而就在丁讲师在原地发懵的时候,新的状况又出现了。

几枚手榴弹从屋顶上某个角落飞出,准确地落在了众人的脚边。

丁讲师不由得一惊,坏了!才刚复活又要死了!

但在这些手榴弹爆炸的瞬间,周围的人类玩家却并没有受到任何伤害,而是发生了更加恐怖的事情。

这些手榴弹中爆发出大量的黄色烟雾,将他们给笼罩起来。

下一秒钟,玩家们开始剧烈地咳嗽起来!

丁讲师能够看到自己的生命值开始持续下降,他跑出了烟雾的覆盖范围,但情况仍旧没有丝毫的好转。

他中了瘟疫!

瘟疫不仅让他的生命值持续降低,移动速度也变得越来越慢,抬枪的时候,准星也开始不受控制地颤抖。

很显然,屋顶上还有一只恶魔。

很快,丁讲师带着憋屈和不甘,被瘟疫再次送回了复活点。

……

【来自丁强的负面情绪+15!】

【来自丁强的负面情绪+8!】

此时顾凡的视野中,丁强的负面情绪不断飘过。

其他的负面情绪虽然已经不再显示名字,但从数值和频率上来看,也在快速地增长。

不过在这么多的提示中,也有一些特例。

【来自涂磊的负面情绪-72!】

【来自张一亮的负面情绪-22!】

【来自付伯澄的负面情绪-45!】

很显然,他们就是扮演恶魔的那三名玩家了。

除了这三个人之外,也有一些其他类似的情况,应该是在其他的对局中扮演恶魔的人。

很显然,扮演恶魔是不会产生负面情绪的,他们在这款游戏中,只会体会到『欺负人』的快乐。

顾凡注意到,当玩家在游戏中感到快乐时,恶魔并不会收到正面情绪,反而会扣除负面情绪。

换言之,玩家越快乐,恶魔就越亏。

怪不得莉莉丝的设计方案如此的极端,简直是无所不用其极。

在联网模式中,她虽然不能提升AI,但却仍旧可以用这种完全不平衡的模式,来产出更多的负面情绪。

顾凡拿出手机,开始查看玩家们对这款游戏的评价与反馈。

此时,《地狱轨迹》在各大游戏平台的评价已经出炉,基本上都在『多半差评』和『差评如潮』之间徘徊。

当然,也有个别的小游戏平台因为拿到了推广经费所以搞了一些暗箱操作,强行把《地狱轨迹》的评价锁在了『褒贬不一』,但这显然无法影响大局。

而在游戏的评论区以及诸多游戏网站上,愤怒的玩家们也开始了对这款游戏的口诛笔伐。

“《地狱轨迹》这游戏什么鬼啊?设计师是不是喝大了?这数值平衡是用脚做的吧!”

“恶魔和人类的实力完全不对等啊,这怎么玩!”

“我玩了这么长时间的游戏,还是第一次在第一小关卡关……”

“联网模式也是一坨屎,就不能让人类打人类、恶魔打恶魔吗?现在完全变成恶魔对人类一边倒的屠杀了!”

“合着大家玩这游戏是给别人当沙包来了……”

“我觉得还行啊,用恶魔角色的话还是挺爽的。”

“屁!你现在还能抢到恶魔角色吗?一个房间一共53个玩家,就3个恶魔!”

“都想当恶魔,但没人想当人类的话,这联网模式很快也就开不起来了吧?”

“建议这游戏的设计师立刻去精神病院治疗!”

“送精神病院?直接下地狱!”

“这游戏的狗策划真该给美术磕一个,这么好的画面,简直是天胡开局,结果一手好牌硬是打得稀烂!”

“只能说,人家是凭本事砸自己饭碗,不服不行!”

(本章完)

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