第316章 70版本宣传片

晚上7点。

今天的展览已经逐渐接近尾声,有一些玩家和游客已经在准备离场了。不过在中心区域的大屏幕前,还是聚集了不少的人,等待着看接下来的节目。

这次的展览一共有三天时间,今天是第一天。

之后的两天还是会安排一些其他的活动内容,不过相对而言,第一天的热度总是最高的。

大屏幕上正在播放《阴影世界》70版本的最新宣传片。

镜头是从60版本的艾泽利亚大陆上开始,这里有风景秀丽的草原,有赤红的沙漠,也有阴雨不断的湿地。然而,随着镜头从这些场景上快速掠过,最终来到了喷吐着火焰的熔岩山口、高耸入云的雪山之巅,以及尸骨累累的埋骨之地。

而这些危机四伏的地方,共同守护着连通另一个世界的入口。

镜头从埋骨之地深处的无底深渊进入,穿越被强大力量封印的传送门,来到了一片荒芜、充满邪能的阴影世界。

与此同时,一个低沉的旁白响起。

“你们这些卑微的蝼蚁,竟然敢闯入阴影世界?

“你们对于自己真正面对的到底是什么,一无所知!”

伴随着这只强大恶魔的低沉咆哮,原本看起来荒凉死寂的阴影世界突然躁动了起来。

大量的恶魔出现,就像是丧尸围城一样,组成了恐怖的恶魔大军,向着传送门的区域涌来!

这些恶魔的造型各异,有身材矮小的恶魔小鬼,但它们都是成群出现的,密密麻麻;还有手持大砍刀的恶魔卫士,以及全身燃烧着烈焰的地狱火;甚至就连天空中也都飞着各种各样带翅膀的恶魔,密密麻麻,遮天蔽日。

“迎敌!”

伴随着一声怒吼,从艾泽利亚大陆来到阴影世界的联军在传送门的外围建立起了阵地,各种族各司其职,人类的骑兵开始冲锋,正面抵抗恶魔大军;精灵游走于战团中,身姿轻盈地射箭;天空中的恶魔被射落,被拿着铁锤的矮人补刀;甚至就连原本的亡灵与恶魔,也都用各自的亡灵法术与恶魔法术发挥着作用。

一阵紧张激烈的大场面战斗之后,镜头逐渐深入到阴影世界的内部。

整个阴影世界看起来比艾泽利亚大陆本身还要更加广袤,只不过大部分地方都被浓浓的阴影所遮蔽。

而在阴影被驱散的地方,有着一座气势恢宏的恶魔城池,也就是这个版本的最终团队副本:阴影圣殿。

之前那個低沉的恶魔旁白再度响起,与此同时,在神殿的最深处,那只如同山一般魁梧的强大恶魔也动了,它伸手握住了神殿王座旁边的一把燃烧着熊熊火焰的巨大砍刀。

“颤抖吧,凡人!燃烧吧,凡人!

“你们将为自己愚蠢的决定付出代价!”

恶魔的力量瞬间燃遍全身,它全身都燃起了绿色的烈焰,身后巨大的翅膀张开,展现出一个极具压迫感的造型。

最终,画面上出现了游戏的标题:《阴影世界:恶魔时代》!

……

台下已经围满了围观群众,看完这个宣传片纷纷赞叹不已。

这支宣传片,还是第一次跟玩家们见面。主要就是为了在这次展会上放出,来进一步增加《阴影世界》的热度。

果然也起到了相当不错的效果。

“这新版本看起来很带感啊!”

“是啊,最后这个boss简直是拉风又嚣张,尤其是他手里拿的那把大砍刀,看起来好帅啊,能掉不?”

“我更想问它的翅膀能掉不?”

“听说这个版本会加入飞行坐骑?如果翅膀能掉的话,变成人在天上飞那得多帅啊!”

“我在想恶魔玩家要怎么办,同类相残啊!”

“你想多了,恶魔玩家才不会有这么多顾虑,我们压根不知道自己是谁,我们只知道要大开杀戒了!”

“之前试玩了一下,各个职业都加了一些新技能和新天赋,不过感觉跟前一个版本变化不是很大啊,这些改动只能说是中规中矩。”

“Mmorpg不都是这样吗?《阴影世界》相较于传统的游戏模式早都已经颠覆过一次了,难道你还指望着再颠覆一次啊?那不可能。”

“还颠覆?已经全职业全天赋自选了,我想不到还能怎么颠覆。”

“或许这次的颠覆是再改回去?变成限定职业?噗哈哈我随便说的。”

众人七嘴八舌地聊着,虽说大家都知道,《阴影世界》的新版本恐怕很难带来原始版本全职业技能自选的那种惊喜,但作为一款品质过硬的mmorpg游戏,它的后续更新也还是让人十分期待。

“相信大家看到刚才的宣传片都有一种热血沸腾的感觉,也更加期待《阴影世界》的新版本『恶魔时代』的正式上线。

“那么接下来,就进入到我们今天的最后一个重要环节:

“我们请来了《阴影世界》的开发商逆天堂游戏的投资人莉莉丝,以及逆天堂游戏的总裁、首席技术总监顾凡来接受本次专访,请大家掌声欢迎!”

台上的主持人话音刚落,场内已经爆发出热烈的掌声!

经过白天的试玩和刚才的宣传片预热,许多人对《阴影世界》的新版本都有着很多的期待,也有诸多问题。

更何况现场有许多逆天堂游戏的粉丝,都想看看这家神秘公司的高层,到底长什么样子。

不过在掌声之中,也夹杂着几声疑问。

“莉莉丝?谁家投资人叫这个名字?”

“花名吧?挺多互联网公司喜欢搞这一套,都不叫真名,给自己起花名,什么风清扬柯镇恶之类的……”

“那意思是说逆天堂游戏里都是用类似恶魔的名字做花名?那为什么顾凡就没有花名?”

“哦……可能是因为这位富二代投资人多少沾点中二病吧……”

众人七嘴八舌地讨论着,并且在看到这两个人之后越发确定自己的猜测。

不管怎么看,这位所谓的投资人都是个不良少女嘛!乍一看甚至觉得连大学怕是都没毕业。

不过有些人长得确实显小,这事也不好说。

总之,不管是这个外形,还是这个花名,都让人自然而然地觉得这位莉总怕是有点中二病晚期的症状。

很快,莉莉丝和顾凡来到舞台中央的两个单人沙发上坐下,而后跟台下的众人打了个招呼。

在掌声和欢呼声平息之后,主持人也开始了正式的采访。

(本章完)

第317章 我们和友商不同!

首先是几个常规的问题,比如这次参展的心情如何,逆天堂的展台活动如何,有没有感受到玩家的热情等等。

顾凡简单地说了几句场面话回答。

而后主持人觉得铺垫得差不多了,开始问一些更加关键的问题。

“接下来我想问莉总一个问题。

“众所周知,在mmorpg游戏普遍式微的当下,《阴影世界》却实现了一次伟大的突破,通过大刀阔斧的创新,让mmorpg这个游戏品类又焕发了新生。

“到目前为止,《阴影世界》已经成为国内同时在线人数排名前三的网络游戏,而除开《阴影世界》之外,在前十的榜单上几乎全都是运营超过两年的老游戏。

“这个成绩可谓是相当傲人了。

“那么我想请问莉总,您觉得《阴影世界》能够成功,最重要的原因是什么?

“又或者说,其他的游戏厂商未能获得类似的成功,是因为什么?”

顾凡表面上不动声色,实则默默地竖起耳朵,准备听莉莉丝的回答。

今天的这個专访是莉莉丝自己要来的,他其实也没跟莉莉丝通过气,也不知道在面对这些问题的时候具体会怎么回答。

如果主持人问顾凡,那顾凡当然怎么都能搪塞过去。

但莉莉丝会怎么回答,顾凡还真猜不到。

只能祈祷,最好不要搞出什么大新闻就好……

然而让顾凡完全没想到的是,莉莉丝竟然一本正经地回答:“或许《阴影世界》能够成功的关键原因,就是我们始终将玩家的游戏体验放在第一位吧!”

这只能算是一个相当常规、毫无新意的回答。

但顾凡却很惊讶,莉总没打算搞事啊?那你来参加这次采访的意义何在?

主持人显然也对这个答案不是特别满意,所以他继续追问:“确实,永远将玩家的游戏体验放在第一位,这确实是游戏厂商成功的不二法门。

“不过莉总我还想再追问一句,您能否具体说说,逆天堂游戏是如何将玩家的体验始终放在第一位的?”

台下的观众纷纷开始抢答。

“很简单,不修bug!”

“不更新版本!”

“让玩家自己发现隐藏机制!”

这几声喊让现场玩家们哄堂大笑。

不过莉莉丝倒是没受到什么影响,仍旧理直气壮地说道:“这主要表现为,我们和友商不同。对于游戏中存在的、提升玩家游戏体验的bug,我们不会无脑地去修复,而是会综合考虑这个bug给玩家带来的体验到底如何,再决定对它的处置方式。

“不过总的来说,我们还是倾向于照顾玩家的游戏体验,不去做一些多余的事情。”

此言一出,台下的玩家们瞬间爆发出一阵热烈的掌声。

之前大家都是起哄居多,毕竟逆天堂游戏是出了名的不更新版本,所以很多人拿这个来调侃。

但莉总这么一说,大家突然觉得,这是优点啊!逆天堂确实是这么做的!

至于“友商”是谁?

显然所有人都心知肚明,只能是盛景集团了嘛!

对于星光奶的修复,此时都已经快成典型的反面教材了,玩家们几乎都知道,也可以视为《星灵世界》由盛转衰的一个重要转折点。而《阴影世界》对于同样有全屏治疗能力的『自然风暴』的处理方式,堪称教科书级别。

两相对比,只能说是高下立判。

结合实例这么一对比,立刻就觉得莉总说得好了。

综合考虑玩家体验之后,再决定有些bug要不要修,这事说起来简单,可现实中真正做到的游戏公司又有几家呢?

大部分游戏公司都还是不带脑子地无脑修。

嘴上说是为了平衡,但实际上为了什么,还真不好说。

顾凡很诧异。

莉总这什么情况?转性了?被夺舍了?

其他人不知道逆天堂为什么不修bug很正常,但顾凡自己是最清楚的。压根也修不了啊!

那莉莉丝为什么要在公开场合说这些话?

他隐约有了一个略微离谱的猜测,只是在这种场合,他也不能表现出异样,只是面带微笑地坐在一边,看莉莉丝表演。

主持人明显兴奋了起来。

有料!有猛料!

如果莉总的第一句话是一句客套话、场面话,那么这句话就劲爆多了。因为它直指『友商』,让这句话不再无的放矢。

而大家都知道『友商的行为』具体是指什么。

“莉总说得好啊,也难怪逆天堂游戏能够获得这么多玩家的喜爱。

“不过我还是有一点不太明白。

“就是您所说的『友商』,当然大家应该都知道具体指的是谁啊。就是『友商』修bug这件事情,其实站在游戏厂商的角度,应该也没什么大错吧?

“像有些bug毕竟会影响游戏的平衡性,比如某个职业太强,其他职业就没法玩,在这种情况下进行适当的削弱,虽然会让少数玩家不高兴,但却照顾了大多数玩家的游戏体验。

“难道不是这样吗?”

莉莉丝微微摇头:“修bug当然不是问题,问题是无脑地修,原教旨主义地修!

“即便某个职业、某个技能不平衡,作为对玩家负责的游戏厂商,也不能直接无脑把这个技能给砍废。而是要看一下,玩家们喜欢的,到底纯粹是数值,还是也喜欢机制?

“如果是纯粹的数值,可以进行一些保守的数值调整。

“如果是机制,而这个机制本身是基于bug,那么游戏厂商此时应该考虑,如何在保留机制的前提下,去尽可能调整平衡性。

“并不是所有的bug都需要修的。

“就比如逆天堂游戏,到目前为止几乎所有的『隐藏机制』都是bug,但我们也没有修嘛!”

主持人不由得肃然起敬。

全场玩家也都惊了。

好家伙,她还真懂啊!

原本大家多少都有些以貌取人了,觉得这么个中二少女能懂游戏吗?而且她的头衔是投资人,多半是某个没什么干货的富二代,所以下意识地就有所轻视。

但此时听她说的这一番话,这不是明显比《星灵世界》的制作人要懂游戏多了吗!

只是……逆天堂游戏到目前为止几乎所有的隐藏机制都是bug这话,你是怎么说出口的!

官方实锤自己是bug派是吧!

(本章完)

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