458.第454章 抱歉裴总,您得稍微等等了

第454章 抱歉裴总,您得稍微等等了

裴谦回到办公室,赶忙打开电脑,查看《神之荣耀》的评论区。

刚看到这游戏的评分,裴谦就感觉心里一凉。

在官方游戏平台上,GOG手游版的评分竟然达到了9.1分!

裴谦又翻了几个其他的手游渠道,评分基本上也都在9分左右徘徊!

而且从评论的热度就可以看出来,玩家们对这款游戏似乎非常满意!

随便扫过几条评论,裴谦都有一种心惊肉跳的感觉。

“腾达竟然这么快就把GOG给搬上手机了?卧槽,真的太惊喜了!以后就可以手机开黑了!”

“本来以为是半成品,结果没想到完成度特别高,不管是操作模式还是界面都针对手游玩家的操作习惯做出了大量的优化,而且从头到尾都没有碰到任何bug,必须好评!”

“本来还在想着端游那边,神启、ioi和GOG谁会胜出呢,结果腾达的操作就是骚啊,GOG直接就跑来手游这边了,不跟那俩玩了!”

“GOG本身玩法就很好,操作简化、节奏更快,更加适合手游版。只能说这款游戏的设计者一开始头脑就非常清楚,知道自身的优势所在,必须五星好评!”

“把一个成熟的游戏模式给做好,而且还能有所突破,果然腾达的研发水平还是国内一流的,给人一种‘天下武功、唯快不破’的感觉!”

“可以直接用腾达游戏账号登录好评,跟端游的数据完全互通好评,而且终于开放皮肤购买啦!撒币刺猬的史诗皮肤,我来了!”

裴谦不甘心地往下翻,一连翻了两三页,竟然没有找到一条差评!

人有点晕。

但是仔细想想,这种现象并不奇怪。

因为GOG手游版出现的时机非常特别。

如果ioi已经在端游版占据了统治地位、火了好几年之后,GOG才出手游版,就会陷入一种非常尴尬的境地:

跟ioi做得不像吧,玩家们已经习惯了ioi的游戏模式,玩GOG手游版就会各种不适应;

跟ioi做得像吧,倒是能火,但是肯定要挨骂,被人视为山寨。

但是现在,端游那边的几款游戏还处于混战阶段,ioi也只是在国外地区的游戏市场稍微抢占了一些先机,在国内热度虽然也不错,但远没有达成统治地位。

而GOG手游在此时上线,一方面让玩家在手游平台上获得了不输端游的游戏体验,另一方面因为本身的角色包装、玩法改良等方面足够优秀,不会让人觉得这是在山寨。

毕竟ioi也被很多人视为山寨《神启》,相较而言,GOG和ioi的差别反而比ioi和《神启》还要大……

虽然最早的时候裴谦说“照着《神启》抄就行了”,但在GOG的研发过程中,经过贺得胜、包旭以及摸鱼网咖玩家们的意见修改之后,GOG已经变成了一款完全不同的游戏,

除了大家都是分三条路之外,相同点已经很少了。

再加上手游版稳定无bug、和端游版数据互通、可以用腾达游戏账号直接登录等优势,刚进来的这批玩家都只有一个感觉,就是惊艳!

从没想到过能在手机上玩到这种玩法复杂、品质过硬的好游戏!

之前《热血战歌》虽然也出了手游版,而且反响不错,但跟GOG一比,立刻就显得小巫见大巫了。

当然,随着以后玩家越来越多,游戏越来越火,评分肯定会逐渐下降,跌下9分,但至少在目前,GOG手游版可以说是大顺风开局,叫好又叫座!

显然,有不少人已经按捺不住地想要买皮肤了,新一轮的收入马上就要到来……

裴谦赶忙把GOG手游版下载到了自己的手机上,打开查看。

玩了一局之后,裴谦更加感觉到情况不妙。

之前他已经在电脑上体验过未完成版的GOG,但那时候他并没有太多地警惕,因为那时候的GOG完成度不高,除了固定分路位置等游戏机制方面领先于ioi以外,在平衡性、英雄和游戏细节方面,全方面落后于ioi。

所以裴谦那时候觉得,只要在端游领域打不过ioi就行了,肯定能亏钱。

但到了手游领域,一切都不同了!

因为手游的屏幕小,玩家们的要求也相对较低,所以即使GOG的游戏细节稍有不足,玩家们也会特别宽容,根本就不在意!

而移植到手游上,并改良了操作模式之后,GOG游戏机制方面的领先就完全凸显了出来。

玩家们只要玩一局游戏就会发现,GOG手游版玩起来更加刺激、节奏更快、上手更容易,自然对此赞不绝口!

当然,也有很多玩家觉得自己很难适应手游的操作方式,觉得手游相对于端游来说阉割了一些东西,本能地有些抵触。

但这个时候,GOG的另一个优势就体现出来了,就是端游和手游数据互通!

玩家既可以在端游上玩,也可以在手游上玩。而且不同平台的玩家分开匹配,确保了竞技的公平性。

总之,GOG手游以目前的开局来看,几乎可以说是完美的!

它所缺少的只是时间,只要随着时间的推移不断丰富游戏内容,自然可以越走越顺。

当然,也可能会有其他手游后来居上的情况发生。

裴谦又看了看游戏的商城,发现整个商城似乎和《海上堡垒》的商城系统差不多,只不过没有定价888的商品。

GOG中目前有20多个英雄,每个英雄都有默认的经典皮肤和一款勇者皮肤。

除此之外,一些英雄有史诗皮肤或传说皮肤,但不是每一个英雄都有。

大概是因为目前没有那么多精力给所有英雄做传说皮肤。

在定价方面:

全英雄免费,但有“熟练度”概念,熟练度达到一定级别之后才可以用这个英雄和玩家对抗,否则只能打电脑。

勇者皮肤是英雄达到顶级熟练度之后免费赠送的,模型改变,贴图全部重做,有少量专属特效。

史诗皮肤价位是18块钱,模型重做、特效改变、动画层次丰富,有少量专属语音。

传说皮肤价位是45块钱,模型极为精致,有专属的回程动作、独特语音和技能特效,绝对让玩家觉得物超所值。

除此之外,还有一些其他的限定皮肤,获取方式各种各样,比如游戏达到一定时长、竞技场打到足够高,都会获得皮肤奖励。

这一点和《海上堡垒》一样。

皮肤本身不会加任何属性,只是看起来会更帅。

至于其他的付费点,一概没有了。

看到这个定价,裴谦稍微松了一口气。

还好还好,这个售价完全可以接受。

看起来腾达精神还是起到了效果!

裴谦觉得,光是这个定价策略,应该就能让自己在这款游戏上少赚很多钱!

这个商城的模式显然是吸取了《海上堡垒》的成功经验,把很多奖励做成了花时间就可以免费获取的,而最贵的皮肤也仅仅45块钱就能买到,可以说是非常的良心了。

“还好游戏收费定得不高。”

“这样考虑的话,初期GOG的玩家没那么多,收入应该也还在我的承受范围之内……”

裴谦忍不住又开了一局游戏。

打完之后,顺手买了个莫帝斯特的单刀会皮肤。

“哎,真别说,这破游戏还挺好玩的……”

裴谦穿回来之后,在手机上玩到类似的游戏,这还是第一次。

虽然他之前也玩过《神启》,但那毕竟是在电脑上,GOG手游对于裴谦这种轻度手残的玩家来说,显然更加友好。

玩了两局之后,裴谦突然觉得,这游戏改成手游,似乎也不错?

虽说会给自己带来一些负担,让自己多赚钱,但这个世界以后就有了MOBA手游,还有自己的专属皮肤……

娱乐活动又多了一项,也不错嘛!

在游戏里随便翻找了一下,裴谦突然发现在设置界面里的醒目位置有个高级选项。

“嗯,高帧率模式?”

裴谦想都没想就点了上去,显然高帧率模式对类似的竞技游戏来说提升效果明显。

虽然会让耗电增加、手机发热,但能够换来更好的游戏体验的话,显然是值得的。

然而点下去之后裴谦才发现,这个选项竟然是灰的,点了之后只是弹出了一行提示信息。

“高帧率模式只有高刷新率屏幕机型可开启,推荐使用OTTO E1手机获得更好的游戏体验。”

这行提示显示了一会儿之后就消失了。

裴谦:“……”

他默默地又点了一下按钮,把这行字给仔仔细细地看了一遍。

而后,他一拍脑门。

“卧槽!!!”

……

……

OTTO科技。

常友正在一边盯着官网的订单数,一边看某个手机评测媒体刚刚发布不久的视频。

从今天上午GOG正式上线开始,原本已经进入缓慢增长阶段的销量数字,再度快速地增长起来!

伴随着一个个订单,仓库中的OTTO手机被发往一个个地址,这里面大部分都是京州和林城的地址,但也有来自于帝都、魔都等其他城市的订单!

而此时常友正在观看的视频,正是对OTTO E1手机的深度评测视频。

“最近大家对于这款手机存在着不少的争议,有人说这手机很良心,也有人说它是智商税产品,全靠饥饿营销。”

“为了能够给大家带来足够全面的评测,我们的评测团队在发布会之后特意留在了京州,就是为了全面地体验到这款手机的优势之处。”

“而在体验过程中我们发现,这款手机简直就像是一个宝藏,随时随地都能给我们带来新的惊喜!”

“从衣食住行到工作娱乐,这款手机所为你带来的生活品质的提升,绝对远高于八千块!”

“首先,我们要从摸鱼网咖说起……”

视频中,评测团队拿着这部OTTO E1手机,从头到尾地体验了它所附赠的绝大多数福利,并且完整地记录了下来!

少数福利不是不想体验,而是体验不到,比如无名餐厅,短时间内根本预约不上。

而在评测的最后,他们还详细对比了在开启高帧率模式之后,OTTO E1手机玩GOG的游戏体验到底和其他手机有什么不同。

这段显然是发布前才紧急完成的。

在常友看到这个评测视频的时候,它已经火了,播放量正在快速增长!

之前虽然也有一些评测媒体出了这款手机的评测视频,但基本上都局限在了硬件方面,无非就是介绍一下高刷新率屏幕、双扬声器等等常规的硬件配置。

因为他们在评测大部分手机的时候都是这样的流程,而想要体验所有的福利就必须在京州逗留很长时间,很多评测媒体根本没有这个耐心。

而这家评测媒体显然是从发布会召开之后就一直留在京州体验这些福利,一直到今天才拍摄、剪辑完毕,然后发出了这个视频!

随着GOG手游的上线,这个制作精良的视频一惊发出就引发了热烈反响!

之前很多人都知道这台手机有各种各样的福利,但并没有特别直观的感受,所以吸引力不足。

但在视频中看到这些福利之后,很多人就都按捺不住想要剁手的欲望了。

更何况这台手机还可以开启高帧率模式,配上刚上线的GOG手游,简直堪称完美!

而且它可不是一台简单的游戏机,它本身就是一台高配置、长续航的手机,也是一张行走的腾达会员卡!

从第一批用户的反馈来看,这台手机用的都是比较成熟的技术,而且代工厂较为靠谱,所以品控很不错,即使有手机出现一些小故障,也可以立刻换新机,得到妥善解决。

于是,很多人的购买欲望再度被激发起来,之前疯狂备货的那些库存派上了用场!

从上午开始,订单就开始源源不断地到来,而库存手机的数量不断减少,呈现出越来越快的趋势!

常友正激动着,电话响了。

一看是裴总打来的,赶忙接了起来。

“喂?裴总?”

电话那边,裴谦的声音似乎有些低沉:“给我送一台手机过来,我想试一下GOG的高帧率模式。”

常友看了一眼电脑屏幕,犹豫了一下说道:“抱歉裴总,恐怕您得稍微等等。”

“手机……刚刚正好售罄了。”

今天状态不佳,先7000字,明天白天如果状态好的话再补一章,也可能没有。

(本章完)

459.第455章 开始撒币(为盟主荼蘼daissmen

第455章 开始撒币(为盟主荼蘼daissment加更)

“售罄了?”

“一万多台手机,都售罄了?”

“一天?”

裴谦一时之间难以接受这个事实,他本来觉得这些手机至少能坚持两三天的,自己现在打电话至少能提前留一台自用。

结果,还是晚了一步!

常友赶忙解释道:“对不起裴总,我也没想到这一点,这是我的失职!”

“其他手机预约人数能达到十几万,即使是一个新手机品牌备货也都是至少三万、五万。咱们手机才备了一万四千台,被抢了一整天才售罄,已经算是不错的了!”

裴谦很无语:“‘才’售罄?你前两天可不是这么说的!你一直跟我说这些备货都会积压在仓库里的!”

常友赶忙道歉:“对不起裴总,是我鼠目寸光了。现在看来您让我狠抓备货是绝对正确的,我们这一万多台还备少了!”

裴谦:“……”

尼玛,我不是在炫耀的意思!

按照常友的说法,GOG是今天上午8点钟正式上线,包括官方平台和神华应用市场等各种渠道都给了这款游戏各种强大的推荐资源,所以整个上午,游戏就瞬间火爆!

那个评测媒体本来已经完成了评测视频的主体部分,看到GOG手游之后又抓紧时间测试了一下,插入到剪辑文件中,紧赶慢赶,好不容易在中午的时候发到了艾丽岛网站上。

而随着这个视频的热度不断提升,GOG和《热血战歌》这两款手游中硬广的推荐,OTTO E1手机的销量自然而然地呈现快速增长的态势,终于在一个小时前达到了峰值,并快速干掉了之前辛辛苦苦备下的所有存货!

总之,形势瞬息万变。

裴谦虽然已经预料到了GOG手游上线之后这台手机的销量会再度迎来高峰,但万万没想到会来得这么快……

听到电话那头的裴总沉默不语,常友赶忙说道:“裴总你放心,我已经让代工厂继续备货了,等新手机到了之后,我第一时间给您送去!”

裴谦:“……行吧。”

非常不情愿地挂了电话之后,裴谦靠在老板椅上,陷入了长久的沉默。

不过,他很快振作了起来。

“怎么能被这点困难压垮呢!”

“坚持住,希望还没有完全泯灭!”

在这个瞬间,裴谦觉得自己似乎发出了一种名为励志的光芒。

“以我对系统尿性的理解,每当它给你在不经意间偷偷关上一扇门,都会在你没看到的地方偷偷打开一扇窗。”

“赚钱越多,系统所允许的花钱方式就越多。”

“所以,一定又有新的花钱方式可以利用!”

“看似危机的东西,也可以反过来成为机遇,就像ROF装机火爆了之后,就可以用1024数码节的名义进行突击花钱……”

“虽说这样会给下一个结算周期带来隐患,但下一个周期开始之后我就可以再去搞其他花钱的产业、想更多花钱的花样……”

“没错,就是这样!”

GOG和手机的成功,眼瞅着就要给裴谦又带来一大笔钱,如果这些钱就这么放任不管的话,这个周期的亏损绝对是没戏了。

但裴谦显然不会就此放弃,他坚信事在人为!

“真正的挑战要开始了,想要亏钱,归根到底还是要开流节源……”

“节源,就是要在短期内压抑住GOG和手机的盈利,至少坚持到结算之后。”

“给GOG搞一个‘赊购’的功能,里面所有需要购买的皮肤,玩家都可以付出十分之一的价格,直接试用一个月。”

“这样一来,就可以把GOG在这个月的收入直接砍掉十分之九……呃不可能,还要考虑到可能引发的报复性消费行为,砍掉五分之四应该差不多。”

“而一个月之后,如果玩家对皮肤不满意,就不要购买,相当于花了十分之一的价格租用一个月;如果满意的话,就一个月后补足差价购买。”

“之后可能反而会起到一些促销的反效果,但至少这个月的结算可以保证。”

“手机的话……很大一部分的利润来自于其他部门的让利,在保证资金周转的前提下,把这些利润全都交还给各个部门,让他们自己去把这些利润给全都消化掉……”

“人多力量大嘛。”

“总之,给各个部门立下死命令,交回去的这些利润必须在月底之前想办法全部花光,一分不留。当然,只能拿来烧,不能拿来开发新产品……”

“然后就是开流。”

“距离结算还有两周多一点的时间,也就是说再有一周,就不能有任何未完成的产品了,时间有点紧张,现在让常友投一大笔钱去做研发肯定已经来不及了。”

“但是,一些奖励性质的办法,依旧行得通!”

“首先,GOG这边多花一大笔钱去扩容游戏的云服务器带宽,这个理由是给玩家更好的网络体验,预防可能发生的卡顿风险,应该是合情合理的吧?”

“其次,给手机那边想办法再撒点钱,租一点云服务器给用户免费使用,让他们可以把占用空间的照片和视频等资料可以上传到OTTO云服务器上。”

“对于出现非人为严重故障的手机,不仅要立刻提供换新服务,还要给一定的现金补偿……”

“最后,在GOG中设定奖励资金,第一名提供十万现金奖励,二到十名五万,十一到五十名三万,五十到二百名一万。”

“这样一来,每次都能花出去325万……似乎有点不太够。”

“二百到五百名的傲世宗师也给点吧,每人一千块,这才三十万……不行,五千块吧,那就是一百五十万。”

“这样全都加起来,一次能发出去475万。”

“嗯……赶上我做一次慈善的钱了。”

“由此可能会加剧演员问题的猖獗,不过没关系,其实不管给不给奖金都会有演员,可以通过其他的方式来制裁演员。”

“呃对了,端游和手游应该是要分开匹配的,那肯定得分开计算,那就是双倍快乐!这个钱数再乘以二!”

“但还有一个问题,就是这笔钱,必须在3月31日之前给出去,否则就不赶趟了。”

“那就这样,每年是一个赛季,今年是2011年,那就是S1赛季,但是为了能在3月底突击花钱,就把每个赛季都分成四个阶段。”

“1月1日到3月31日是春季赛,4月1日到6月30日是夏季赛,7月1日到9月30日是秋季赛,10月1日到12月31日是冬季赛。”

“这个是针对普通玩家说法,如果是职业赛的话肯定要用另外一套说法,得给世界赛留出时间……呸呸呸,这游戏哪会有什么世界赛!”

“这个日期分得跟季度有点错位,但为了能赶上这次的结算也没办法了,凑合着来吧,玩家们慢慢也就适应了。”

“每个阶段的最后三天用来结算、统计数据和发奖金,确保在最后一天之前肯定能把这笔钱给发出去。”

“这样一来,每年就能花出去将近四千万,初期应该能把GOG赚的钱给花得差不多吧……”

“我这么做也是为了进一步提升GOG的热度,让高分段的竞争更加激烈,从而更好地在竞争中抢占先机……”

“很合理吧?”

裴谦试探了一下,发现系统并没有对此提出任何异议,显然是可行的。

裴谦决定了,就这么办!

他看了一眼日历,3月31日结算,必须在此之前把钱花出去,所以3月29日凌晨,GOG排位赛的数据就要锁定了。

GOG手游还好,从现在到3月29日还有两周时间,足够玩家们打出狗脑子。

而GOG端游下周一才能上线,留给玩家们去争夺最强王者的时间,只剩一周。

一周时间,打到第一名就拿十万奖金,打到前五百,也有五千块奖金。

周薪五千,日薪七百,真鸡儿刺激。

按照原本的设定,应该是忙活三个月才能拿到这笔钱,但因为现在情况特殊,时间大幅缩短了。

没办法,裴总这边比较着急,只能便宜这群人了。

不过,即使如此,最后能拿到奖金的肯定也都是一群游戏天才。

搞定了这一切之后,裴谦心里踏实了不少。

果然,花钱的方法就像是自己脑子里进的水,只要挤总会有的。

这世界上的很多问题都可以用撒币的方式来解决,如果解决不了,那就多撒点。

到目前为止裴谦还不能确定自己完全解决了这些钱,但至少……解决了很关键的一部分。

剩下的,都可以无脑砸到惊悸旅舍里去,在保证下个周期惊悸旅舍能够正式完工的前提下,砸个几百万、上千万,问题不大。

检查了一遍没什么问题之后,裴谦安排辛助理来通知各个部门。

因为游戏部门这边的事情最多,所以裴谦专门又把方案给整理了一下,单独发给胡显斌。

……

此时,胡显斌已经不再关注GOG手游,而是继续忙GOG端游的收尾工作,争取能早两天正式上线开始运营。

不过工作之余,他心里还是稍微有点小纠结。

GOG手游版这么成功,裴总竟然都没有表扬我!

虽说这不是什么大事,但胡显斌还是有一点点情绪。

正纠结着,突然发现腾达内部的聊天软件发来一份文档。

而且是裴总亲自发来的!

胡显斌愣了一下,赶忙查收。

“这、这是……”

这份方案中,详细地写了GOG的后续推广方案,包括扩容服务器、皮肤的赊购功能、赛季奖金等等。

看完之后,胡显斌陷入了沉默。

原来如此!

怪不得裴总并没有夸赞我的工作,是因为我的工作还存在着很多漏洞啊!

而这份后续的推广方案,则是完美地堵上了这些漏洞。

为了防止游戏突然爆火带来的服务器压力,砸钱扩充服务器带宽;

为了进一步促销皮肤,培养喜欢白嫖玩家的消费习惯,所以推出皮肤的赊购功能;

为了刺激高端玩家、进一步提升游戏热度、增加游戏的竞技性,推出赛季奖金,让GOG在上线之初,就拥有了绝佳的竞技土壤……

胡显斌突然感觉很惭愧。

错怪裴总了!

原来裴总不表扬我,是因为我的工作真的做的不好,还有很多可提升的空间!

裴总这不是替我把这些问题全都补上了么?

哎,是我的工作做的不到位啊!

一定要更加努力,绝对不能辜负裴总的期待!

有同学说希望稍微分开一点看本章说,我想了想,目前是四种办法,一是0点2更,有加更就随机放在白天;二是0点一更,早上8点一更,然后加更放在白天;三是不管有几章全都放在0点更新;四是随写随发不看时间。有要求的同学可以留言一下,留个数字1234就可以了。然后就是激动人心的py时间啦,《我真没想当救世主啊》,陈锋,一个用生命穿梭时空的搬运工

(本章完)

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