第273章 业界与玩家的关注(6更,求订阅月票

RTS的市场大么?

还算是比较大的一个市场。

不仅仅是国内同样也包括国外。

但却很难涉足。

还是那个理由,RTS类的游戏做起来不难,但想要做好却很难。

而且RTS游戏跟一般的ARPG还有RPG游戏不同。

对于一般的RPG游戏来说,如果有一款好的跟一款差一点的,并不是说差一点的就一定会彻底扑街。

因为这些游戏的内容都是有限的。

玩家体验过一款后,如果对同类型的还有兴趣,只要不是太过分的那种,基本上也都会有一部分玩家会入手的。

这也是单机游戏的特色,市场不会是一个零和市场。

可RTS游戏则就不一样了。

因为RTS是一款对抗性的游戏,不仅仅是单人的内容,更多的是玩家与玩家的对抗。

这种情况下,一款优秀的RTS游戏,往往是可以对整个市场进行收割的。

除非有同样优秀势均力敌的RTS在市场上,又或者有独特的特色。

例如我这个RTS是现代战争背景,你这个RTS是古代战争背景,这种差异也会带来不同群体的玩家受众,但这建立在差距不是太大的情况下。

而一旦平衡性或者玩家的体验,出现了不小的差距,那必然是其中一款RTS进而收割整个玩家市场。

因为当玩家数量变少的时候,则代表着玩家池塘的缩小。

越来越难匹配到同等境界的人,新手跟高手匹配到了一起,直接导致对抗环境恶化。

当然恶化到一定程度的时候,环境又会慢慢变好。

因为到时候留下来的都是对游戏已经比较深刻的玩家,完全没有了新手玩家。

大家都是势均力敌的那种,形成了一种小圈子。

对于依旧喜欢游戏的玩家来说,感觉这是一件好事情。

可对于一个游戏厂商跟设计师来说,当一款游戏出现了这样的一个现象,那基本上就已经是半只脚踏进棺材里了。

什么续作短期内基本也别考虑了,隔个五六年、或者七八年,倒是可以尝试看能不能勾起玩家的情怀来一波续作或者重置。

正是因为这些个属性,导致虽然RTS的市场规模不小,但无论是国内还是国外,真就没有多少游戏厂商愿意去做。

但现在星云游戏忽然要做RTS,显然并不是一拍脑袋就决定的。

《怪物猎人:世界》的联动,《我的世界》的联动,都足以证明星云游戏这是玩真的。

再加上渠道联盟这边,目前同时在线人数最高的一款游戏,就是《人类战争》正好也是RTS类。

结合一下星云游戏官博那一句‘重新定义RTS’,这明摆着了啊!

‘很明显,星云游戏这是盯着渠道联盟那边去的啊!’

‘很正常毕竟已经是竞争对手,而且陈旭肯定也知道渠道联盟那边不可能无动于衷,之前腾华跟网龙的侧面支援已经算是个头了。’

‘不过让我惊讶的是陈旭竟然选择RTS,这可是渠道联盟那边最擅长的啊!’

‘是啊,而且陈旭擅长的类型不应该是RPG跟动作冒险类么?’

‘的确,看陈旭以前开发的游戏,RTS算是头一次吧。’

‘我倒是比较关注陈旭所谓的7亿,这吹的牛皮有一点大了,又不是VR游戏能耗资7亿?它要说《怪物猎人:世界》耗资这么高,我倒是有点信。’

关于陈旭的新游戏,业内不少设计师都在讨论,但大部分人显然是觉得不看好。

原因也很简单,毕竟看起来陈旭算是初设RTS这个领域。

而渠道联盟这边,虽然游戏业界名声不好,可在联合组建渠道联盟之后,《人类战争》这游戏本来就是RTS这一块的翘楚,得到这一波玩家用户资源,更是大大扩张了一波,甚至连续霸榜渠道联盟这边的销量榜。

渠道联盟这边,办公室里面。

《人类战争》的设计师周奇也在跟英雄互娱的总裁杨洪聊这件事情。

统称渠道联盟,但实际上各家就是开放渠道而已。

而英雄互娱的话,他们的招牌作就是《人类战争》,不管是电竞还是周边这一块,都可以说运作的很好。

而且凭借着渠道联盟的成立,《人类战争》也是迎来了一大波的玩家热潮。

此前星云游戏横空插手渠道引起巨变,他们英雄互娱也是营收大大降低,至少目前今年下半年的营收大头就是靠着《人类战争》撑着了。

星云游戏要做RTS游戏,受到最大影响的就是他们英雄互娱了。

“7亿成本,这肯定是吹牛逼的!”作为主设计师的周奇看着网上的新闻摇了摇头。

鬼才会信陈旭真的用7亿来做一款RTS。

这不是钱多烧得慌么?

“可能夸大,但至少也是过亿,这一次星云游戏绝对是来势汹汹啊!”旁边的杨洪这时候倒是有一点慌。

“杨总放心吧,虽然我承认陈旭他在游戏领域算是一个鬼才,《黑暗之魂》《怪物猎人:世界》跟《我的世界》都是开创式的作品,但RTS这一块并不是光有创意就足够的,平衡这才是RTS最为核心的一点。”听见杨洪的话,周奇倒是不以为意。

对于RTS的领域,他还是比较有自信的。

“当然我们也不能什么都不做,杨总我觉的可以将《人类战争》重置一下,给玩家带去一个更好的画面,同时到时候配合着进行一波折扣促销。”周奇朝着杨洪说道。

“另外还有舆论方面,同样也可以找水军带一波节奏,例如星云游戏虚假宣传。”周奇接着补充。

虽然对于陈旭的这款《魔兽争霸》RTS作品,跟杨洪聊的时候他觉得完全不足为虑,但在战术上他还是比较重视的,毕竟狮子搏兔亦需全力,更何况《魔兽争霸》也是背靠星云游戏平台,弄不好被咬一口那就糟重了。

“水军这一块不太好搞,星云游戏的法务部有一点狠,至于画面重制的话,这不是事,到时候预算让财务部那边直接批。”杨洪点头拍板。

………………

在业界跟玩家的关注下。

英雄互娱这边也是借着渠道联盟的力量,开始自己的反击。

首先是游戏的画面重置,到时候将会免费提供升级服务。

同时也针对于后续的一些版本更新画了不少大饼。

至于为什么叫做大饼,因为之前完全没有一丁点的消息。

而陈旭这边也宣布了一个消息。

那就是《魔兽争霸》到时候将会如同《怪物猎人:世界》一样,开启免费试玩体验。

至于时间的话,则是11月11日。

尽管这个时间让不少的单身玩家有一点想要吐槽,这到底算不算陈旭的恶趣味。

但却也让不少兴奋的玩家,以及质疑的玩家都很期待。

毕竟星云游戏到底能不能做好RTS,所谓7亿开发到底是不是吹牛逼。

等上手试玩体验一下不就清楚了?

(本章完)

第274章 你们是拍CG动画的,还是做游戏的?

关于外界的情况,陈旭倒是没有受到任何影响,因为他也基本上不会去关注这些质疑,游戏好不好,做出来才知道。

《魔兽争霸》还是按部就班的制作,同时张毅达那边也开始进行了宣传预热了。

毕竟在陈旭进行了一个官博消息发出试玩日期后,玩家与游戏圈也都是积极的讨论着《魔兽争霸》。

但更多劲爆的消息则是没有,陈旭自己的官博这段时间交给了助手林柔打理,而星云游戏的官博目前也是林柔在管。

每天这两个官博账号,就跟挤牙膏一样,每天准时准点的放一张概念原画图。

矮人、人类、暗夜精灵、不死族、一个个西幻题材里面玩家耳熟能详的种族被陈旭放了出来。

同样玩家的期待也是日益高涨。

而海外的话,目标软件也跟之前一样也开始慢慢的宣传预热了。

经过《黑暗之魂》与《怪物猎人:世界》,海外星云游戏其实也已经有不少忠实的粉丝玩家了。

对于《魔兽争霸》的话,这些海外玩家们大多也都是表示了期待之情。

真要说让玩家不满的地方,那就是对于《魔兽争霸》这款游戏,他们完全不知道开发的进度,还有情况到底是什么样。

而距离试玩的日期,这还有近两个月呢!

这段日子怎么熬啊!

………………

网上,玩家们度日如年。

星云游戏的项目室里面则是非常的热闹。

“擦!陈总,你这也太强了吧!强烈要求你只能够拥有50%的血量!”

“对,而且还不给招英雄!”

“不给升二本科技!”

“人口不能超过60个!”

“另外我们四个得一队!”

办公室里面,秦毅、阮宁雪、林涛、杨忻四个人你一言我一语,听得坐在电脑前的陈旭一阵无语。

“你们干脆让我不准造建筑好了。”陈旭没好气的说道。

目前为止《魔兽争霸》的整体对战框架基本上已经完成了。

剩下的就是战役剧情这一块的内容还没有全部完成,以及一些种族需要进行测试。

至于目前阶段的测试员,自然是他们自己了。

面前的四个人虽然玩的挺嗨,但在陈旭眼里其实就是RTS菜鸟,而且《魔兽争霸》跟市面上其他RTS相比看似简单,但实则想要精通则复杂很多。

本身陈旭对游戏的内容就相当了解,前世他也玩了不少年,再加上陈旭的反应也算是比较快,真的跟一些站在金字塔的职业选手可能没法比,但打眼前的四个菜鸟还是能吊起来打的。

跟几个人聊了一下游戏方面的内容,陈旭看着旁边阮宁雪与杨忻这边。

她们两个人的话,显然就是对剧情更关注一些,尽管这边剧情也经过了她们之手。

但两个人还是很兴奋的一起进行着剧情的体验。

而那边的秦毅跟林涛两个人,则是组队打起了4个令人疯狂的电脑。

当然是开启了‘greedisgood 99999’的情况。

针对于目前《魔兽争霸》的平衡,陈旭不能说完全平衡。

因为这是不可能的事情。

但至少目前来说陈旭相信也已经是趋近于平衡了。

在陈旭实际的测试,以及通过给AI植入各种战术与打法的情况下,以100次为一轮,进行了多次测试。

目前四个种族的胜率基本上都是持平的,最高差距不过3%

这已经算是很完美了。

毕竟《魔兽争霸》中的变数实在是太多了。

各个种族不同的战术,都有破解应对的法子。

而在魔兽赛事的舞台上面,四大种族也都有选手拿下过冠军的桂冠。

至少目前阶段,陈旭觉得并不需要进行数值平衡的改动了。

当然针对于一款RTS游戏,后续有改动这也是必然的。

因为对于《魔兽争霸》这款游戏来说,每次一次微弱的调整,代表的就是整个游戏战术翻天覆地的变化。

例如早期的兽族常规都是剑圣起手,但是在时隔多年大版本改动后,先知的幽灵狼死亡后给予的经验被减少。

先知的地位则迎来了大大的提升,同样的还有不死族的小强。

当然在《魔兽争霸》上面也有过一段时期的平衡颓弱,那就是早期的暗夜精灵很强,但很多人都没有意识到。

直到MOON凭借对暗夜精灵种族的理解几乎称霸一时,以13连胜未尝一败的战绩豪取冠军,让玩家们见到了暗夜精灵的强大。

再然后?暗夜精灵被大砍N刀。

例如让暗夜精灵的生命之树建造时间延长10秒、建筑的护甲与大树的攻击力被削减等。

同样享受这种待遇的还有因为TH000跟托塔李天王SKY的人族,让防御塔从原来的砖头变成了嫩豆腐。

但这种数值上的削弱跟其他种族的增强,反而又促进了更多新式的战术与打法。

这也是《魔兽争霸》这款游戏的魅力,兵种、科技、英雄,还有种族特点,诞生出了太多的变数。

………………

距离游戏开放给玩家试玩体验的时间还有一段距离。

游戏的整体框架虽然已经完成,只剩下战役剧情没有完善。

从画面表现,操作体验、还有CG表现来说,目前的《魔兽争霸》绝对是超越前世的。

但也不是完全没有其他方面的工作了。

地图编辑器这一块,陈旭不急着上线。

而是准备先让玩家感受到《魔兽争霸》本身的内容后,再进行推出。

同时这段时间也可以更好的打磨这一个‘神器’。

剩下来主要的工作就是针对于《魔兽争霸》的对战系统设定了。

首先就是匹配机制,以RANK分数为主。

玩家初始分数为500,以分数排名还有胜率进行相应的匹配。

除此外还有录像跟游戏内观战的系统,例如普通玩家可以在观战界面,观看实时的高分局玩家对抗,当然为了防止窥屏看分矿与首发英雄,会有3分钟延迟。

这些都是方便玩家更好的观摩高手,学习其他人的经验与战术,进一步推动游戏中玩家的整体水平。

还有更完善的成就系统,以及好友系统。

………………

十月中旬,在这期间一直以来《魔兽争霸》的消息都是一丁点的挤牙膏,也是让玩家恨得直咬牙。

毕竟以往挤牙膏、画大饼就算了,好歹有个宣传片让他们知道饼有多香。

现在预告片都没了?

几乎每天都有玩家在陈旭的官博下面,强烈要求放出更多的信息与内容。

当然这也就是一个发泄渠道。

但让不少玩家意外的事情,那就是这一天陈旭竟然还真的回应了,而且还给他们画了一个超大的饼。

一个他们一直想要的宣传片。

许多玩家在发现后,都是迫不及待的第一时间点开了这个短的只有一分多钟的视频。

想要一睹《魔兽争霸》这游戏的风采。

点开了视频之后,耳机里面回荡起一阵激昂的BGM,如同战鼓一样。

随后星云游戏的LOGO在黑色过场中一闪而逝,一行字幕出现(以下视频为游戏CG)。

在之后战鼓声慢慢变弱,一阵呼啸的风声取代战鼓,首先出现在屏幕中的是一面残破的旗帜。

‘我们从未理会过古老的语言。’

伴随着旁白的声音落下,乌云密布的大草原上一个人类士兵正在跟一个兽人士兵进行着激烈的战斗。

剑与斧交错,火光迸射,铿锵之声不绝于耳。

‘愚蠢的执着于旧日的仇恨’

胜负难分,人类士兵身穿盔甲手持剑盾装备精良,但兽人战士却天生神力。

‘世世代代争战不休’

大草原上,人类士兵与兽人士兵对峙,忽然电闪雷鸣。

一颗燃烧着绿色烟雾与火光的陨石从空中划过,引起了两人的注意。

‘直到那一天,火雨从天而降,新的敌人出现了’

无数的火球从天空中划破苍穹,其中有一颗落在了人类士兵与兽人士兵的附近。

火焰席卷了整个草原,巨大的坑洞中,带着绿色的火焰,一个巨大的石头人从中爬了出来,如同地狱中的恶魔。

这时候人类士兵与兽人士兵手握着武器,转而对峙着那庞大的火焰石头人。

随后镜头转换,草原的水坑中,不知道过去了多少时日。

两只充满了伤痕的手臂出现在镜头中,一只是兽人的手还有一只则是人类的手。

‘如今我们濒临毁灭的边缘,混乱之治终于降临了。’

视频的时间不长,但却让所有的玩家都感觉到一种炸裂。

看到这视频之后,无数玩家被镇住了。

这是游戏CG?

这也实在是太强了吧!

质量完全炸裂啊!

甚至仔细的看,还能够看得见画面中人类与兽人最后手上那不同的纹理构造。

整个不到两分钟的游戏CG动画,可以说每一帧的画面,都是能够当做截图的那种。

你是拍CG电影还是做游戏?

之前陈旭说的七个亿成本不会是真的吧?

如果这《魔兽争霸》的剧情大部分都是这种品质的CG。

感觉不是不可能啊!

但你这七个亿怕不是有一大半都用来做CG了吧!

无数玩家包括业界设计师,看完这个CG动画后,除了震撼就是懵逼了。

(本章完)

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